Сегодня 07 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → breathedge

В ранний доступ Steam ворвалась Breathedge 2 — приключенческая комедийная игра о выживании в космосе

В цифровом магазине Steam стартовал ранний доступ приключенческой комедийной игры на выживание Breathedge 2 от разработчиков из российской студии RedRuins Softworks и издательства HypeTrain Digital.

 Источник изображений: HypeTrain Digital

Источник изображений: HypeTrain Digital

Стоимость Breathedge 2 на запуске раннего доступа Steam составила 790 рублей, но до 12 сентября игра продаётся за 632 рубля (скидка 20 %) — разработчики предупредили, что дальше по ходу развития проекта цена будет только расти.

«Если вы любите принимать участие в разработке и искать, какую же текстуру проморгали слепошарые разработчики, чтобы в неё провалиться — ранний доступ для вас идеально подходит», — очертили авторы аудиторию стартовой версии.

 На пути к раннему доступу Breathedge 2 попала в список желаемого более чем к 480 тыс. пользователей Steam

На пути к раннему доступу Breathedge 2 попала в список желаемого более чем к 480 тыс. пользователей Steam

По сюжету корпорация «Бресидж» с помощью армии роботов-гробов (гроботов) развязала галактическую войну. Мужик с ИИ в скафандре случайно сорвали планы компании по захвату мира и теперь оказались преследуемы со всех сторон.

Игрокам предстоит познакомиться с Мужиком и его командой, исследовать космос, мастерить из мусора потрясающие приспособления, добывать ресурсы, сражаться, убегать и расталкивать трупы менее удачливых космонавтов.

 План развития Breathedge 2 в раннем доступе и далее

План развития Breathedge 2 в раннем доступе и далее

Breathedge 2 стартовала в раннем доступе с десятью часами первой сюжетной главы, крупной локацией, механиками выживания, крафтинга и апгрейдов, поддержкой 13 языков, включая полную русскую и английскую локализации.

Полноценный выпуск Breathedge 2 ожидается в 2028 году. По дороге к версии 1.0 игру ждёт улучшение и расширение механик, новый сюжетный контент и многочисленные доработки. Заявлена и пострелизная поддержка (2029−?).

Breathedge стала бесплатной на 48 часов, а Breathedge 2 готовится ворваться в ранний доступ Steam

Издательство HypeTrain Digital и разработчики из российской RedRuins Softworks в преддверии старта раннего доступа приключенческой комедийной игры на выживание Breathedge 2 решили устроить бесплатную раздачу её предшественницы.

 Источник изображений: HypeTrain Digital

Источник изображений: HypeTrain Digital

Оригинальная Breathedge, релизная версия которой вышла в феврале 2021 года, стала бесплатной на 48 часов. Раздача проходит эксклюзивно в сервисе Steam и закончится 9 августа в 20:00 по московскому времени.

«Если вы каким-то чудом не успели скачать игру с торрентов, хотите ознакомиться с глубочайшим лором через диалоги Мужика или просто коллекционируете проекты, в которые никогда не поиграете, эта новость для вас», — обозначили авторы.

Разработчики называют Breathedge ироничной приключенческой игрой про выживание в открытом космосе. По сюжету простой Мужик вёз дедушкины останки на похороны, а оказался в водовороте межгалактического заговора.

Игрокам предстоит построить космическую станцию, смастерить множество полезных и бесполезных предметов, пережить занимательную историю с чёрным юмором, циничными диалогами, плохой анимацией и бессмертной курицей.

Что касается Breathedge 2, то амбициозный сиквел готовится к старту раннего доступа Steam — премьера намечена на 31 августа. Скорому релизу посвятили новый геймплейный трейлер (прикреплён выше).

Обещают продолжение истории Мужика, Курицы и Детки, фирменный юмор, «море слотов сохранения», новую графику и поддержку 13 языков, включая полную русскую и английскую локализации (текст и озвучка).

Комедийная ретрофутуристическая игра Breathedge 2 пережила тотальную переработку геймплея и взяла курс на ранний доступ Steam

Российская студия RedRuins Softworks при поддержке издателя HypeTrain Digital объявила о переработке своей ретрофутуристической игры о выживании в космосе Breathedge 2 и сроках её выхода в раннем доступе.

 Источник изображений: HypeTrain Digital

Источник изображений: HypeTrain Digital

Как стало известно, по сравнению с вышедшим прошлой зимой временным демо в полной версии разработчики решили сделать больший упор на выживание, поэтому теперь Breathedge 2 — это приключенческая комедийная игра на выживание.

По мнению RedRuins, демоверсии Breathedge 2 (и первой игре в целом) не хватало глубины: механики жили отдельной жизнью, мало контактировали, были бессистемными и плоскими.

В рамках инициативы разработчики сместили фокус геймплея. Если раньше в основе лежал сбор определённых ресурсов для прохождения сюжетной точки, то теперь — преодоление внешних глобальных проблем и препятствий.

Что ещё изменилось в Breathedge 2 из-за смены курса:

  • система крафта стала основным инструментом улучшения гаджетов, экипировки и окружения;
  • прочность предмета определяется прочностью установленных на нём самодельных апгрейдов;
  • в рамках новой системы крафта можно будет укреплять и скафандр, приматывая к нему «картон или что там удалось раздобыть»;
  • герой перестанет быть мастером на все руки — часть его умений распределят по «интерактивным уникальным агрегатам в мире» игры;
  • система крафта войдёт в состав других аспектов игры вроде транспорта и прокачки базы;
  • в зависимости от развития персонажа и доступных ему вещей будут открываться возможности для достижения новых точек интереса;
  • мир будет жить собственной жизнью и серьёзно расширится — при этом сократится количество свободных ресурсов, но появится больше работы для героя;
  • робот Скаф получит «мощную хваталку», которая поможет перетаскивать и ловить предметы, отрывать люки и даже придержать объекты;
  • в окружении будут работать самые банальные законы физики — жар побеждает холод, вода побеждает жар, топливо горит и так далее;
  • усиления и ослабления превратились в сложную систему, в рамках которой эффекты могут складываться, перерастать один в другой, накапливаться или сбиваться;
  • команда серьёзно переработала персонажей, их сюжетные линии, мотивы и конфликты, чтобы рассказать естественную и интересную историю;
  • база станет источником важной сюжетной информации.
 В раннем доступе Breathedge 2 будет примерно столько же контента, что и в раннем доступе первой части

В раннем доступе Breathedge 2 будет примерно столько же контента, что и в раннем доступе первой части

Ранний доступ Breathedge 2 стартует в третьем квартале 2026 года (то есть с июля по сентябрь) эксклюзивно на площадке Steam. В ближайшее время разработчики поделятся 15-минутной записью неотполированного геймплея.

Обещают продолжение истории Мужика, Курицы и Детки, фирменный юмор, «море слотов сохранения», новую графику и поддержку 13 языков, включая полную русскую и английскую локализации (текст и озвучка).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Сценарист Resident Evil Requiem проговорился о сюжете масштабного дополнения к игре 2 ч.
Googlebook проиграл хромбукам по совместимости — поддержка PWA и Linux-приложений урезана, но Google обещает всё исправить 2 ч.
Google тихо обновила Nano Banana — новая версия 2.1 лучше работает с текстом, персонажами и панорамами 2 ч.
Баги The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered напомнили игрокам об ужасах Assassin's Creed Unity 3 ч.
ИИ удвоил число отчётов об уязвимостях в ПО и инфраструктуре — но реальных находок стало лишь на 48 % больше 4 ч.
Журналист рассекретил эксклюзивную сделку Xbox с разработчиками GTA VI, но Microsoft всё отрицает 6 ч.
Банк Англии призвал не ждать скорой экономической выгоды от ИИ 7 ч.
ESU на носу: второй год расширенной поддержки Windows 10 обойдётся предприятиям в два раза дороже 14 ч.
«В Найт-Сити не бывает счастливых концов»: новый тизер Cyberpunk: Edgerunners 2 приготовил фанатов к эмоциональной травме 16 ч.
NetApp представила зеттабайтную платформу храненния Novus для ИИ-фабрик с миллионами GPU 17 ч.
DayOne в ходе подготовки к IPO объявила о планаха более чем вдвое нарастить мощности своих ЦОД к 2028 году 9 мин.
ByteDance заняла пятую часть мощностей дата-центров в КНР, большая их часть арендована у сторонних операторов ЦОД 14 мин.
SpaceX получила добро на 15 000 спутников Starlink Mobile — они обеспечат смартфонам 5G-связь со скоростью до 150 Мбит/с 2 ч.
Google запаслась ещё не произведённой атомной энергией для своих дата-центров 3 ч.
Intel и TSMC могут вместе помочь Маску построить Terafab — но управлять чиповой фабрикой он будет сам 3 ч.
Китайский робот освоил вышивку шёлком — для этого ему пришлось научиться разделять нить на 16 волокон 4 ч.
Производители HDD делят головки: Toshiba пыталась купить производство магнитных головок у TDK, но Seagate предложила больше 4 ч.
Apple объединилась с LG для создания умного дверного звонка, домофона и термостата 5 ч.
Everspin расширила память x86-сервера с помощью MRAM PERSYST и CXL 6 ч.
Xbox вернулся к росту после «исторического минимума» — Аша Шарма раскрыла планы на Helix и не только 6 ч.