Теги → broken age
Быстрый переход

Квесты Grim Fandango Remastered и Broken Age появятся на Nintendo Switch

Компания Double Fine Productions объявила, что её квесты Grim Fandango Remastered и Broken Age будут выпущены на консоли Nintendo Switch.

Grim Fandango Remastered — это переработанная версия отличного приключения, изначально выпущенного компанией LucasArts в 1998 году. Визуальная часть проекта подверглась существенному улучшению: трёхмерные модели персонажей и предметов на локациях полностью переделаны, появились текстуры высокого разрешения. Изменения затронули и звуковую составляющую, но, пожалуй, самым интересным нововведением переиздания стала функция комментариев разработчиков, которые сопровождают вас на протяжении всей игры (можно отключить).

«Прогнило что-то в Царстве Мёртвых, и вас пытаются оставить в дураках, встречайте Мэнни Калаверу, туристического агента в Департаменте мёртвых, — напоминают сюжет авторы. — Мэнни продаёт душам умерших роскошные билеты на четырёхлетнее путешествие к вечному покою. Но в раю случается переполох. Помогите Мэнни распутать коварный заговор, который угрожает спасению его души».

Ну а Broken Age — это двухчастный квест Double Fine Productions. Первая глава была выпущена 28 января 2014 года, а вторая стала доступна игрокам 28 апреля 2015-го. Сюжет игры повествует о двух героях: мальчике Шае и девочке Велле. Первый, опекаемый чересчур заботливым компьютером, живёт на борту огромного космического корабля и мечтает о приключениях. Вторая — обитательница милой деревушки, в которой молодых девушек периодически приносят в жертву гигантскому жуткому чудищу. Игравшие, конечно, знают, что всё не то, чем кажется на самом деле, и судьбы героев переплетаются самым любопытным образом.

Релиз игр на Nintendo Switch должен состояться в ближайшие пару месяцев. В скором времени Double Fine Productions озвучит точные даты выхода.

Broken Age может выйти на Xbox One

Пользователи Reddit обнаружили, что европейская рейтинговая комиссия PEGI оценила версию квеста Broken Age для Xbox One.

Официальных комментариев от Double Fine Productions или Microsoft не поступало. С другой стороны, на всех остальных платформах релиз состоялся уже давно, а рейтинговая оценка версии для Xbox One была выставлена PEGI сегодня, то есть соответствующая запись была целенаправленно внесена в базу. Считать это случайной ошибкой, скорее всего, нельзя.

Напомним, что деньги на разработку приключения собирались в системе Kickstarter. В своё время этот проект побил все рекорды краудфандинга и стал одним из главных событий, подтолкнувших другие крупные игры искать средства на этом и других подобных сайтах. В январе 2014 года на ПК состоялся релиз первого акта, а в апреле 2015-го появился второй акт и версии для PS4 и PS Vita. 

Сюжет игры повествует о двух героях: мальчике Шае и девочке Велле. Первый, опекаемый чересчур заботливым компьютером, живёт на борту огромного космического корабля и мечтает о приключениях. Вторая — обитательница милой деревушки, в которой молодых девушек периодически приносят в жертву гигантскому жуткому чудищу. Игравшие, конечно, знают, что всё не то, чем кажется на самом деле, и судьбы героев переплетаются самым любопытным образом.

PC-версия Broken Age получила официальную поддержку русского языка

PC-версия двухчастной приключенческой игры Broken Age от студии Double Fine Productions теперь официально поддерживает русские субтитры. Локализация была добавлена посредством бесплатного обновления, которое могут загрузить пользователи, купившие игру в цифровых магазинах Steam (Windows, Mac OS и Linux), GOG.com и Humble Store.

Поддержку русского языка руководитель студии Тим Шейфер (Tim Schafer) пообещал в конце мая. Локализованы не только субтитры, но и надписи на игровых объектах, для чего специалистам потребовалось перерисовать текстуры. По их словам, они постарались сделать максимально вдумчивый и близкий к оригиналу перевод, чтобы сохранить нюансы и юмор Шейфера. Скриншоты из русской версии сопровождают эту новость.

Broken Age — классическая приключенческая игра с механикой point-and-click, рассказывающая историю девочки Веллы и мальчика Шая, решивших изменить свои жизни и сломать заведённый в их мире порядок. Она стала одной из тех игр, которые вдохновили независимых разработчиков массово выходить со своими проектами на площадки коллективного финансирования и положили начало «Kickstarter-лихорадке».

За первые сутки с момента начала сборов игра, тогда носившая название Double Fine Adventure, получила более $1 млн, а на момент закрытия кампании 13 марта 2012 года на её счету было свыше $3,3 млн — тогда она была самой успешной игрой сервиса. Вслед за ней InXile Entertainment собрала более $2,9 млн на разработку Wasteland 2, а в октябре того же года Pillars of Eternity от Obsidian Entertainment обошла Double Fine Adventure с результатом почти в $4 млн.

Однако к лету 2013 года разработчики поняли, что собранных средств не хватит на разработку всей игры, и в июле объявили о решении поделить её на две части. Прибыль от продажи первой половины, вышедшей в Steam по программе раннего доступа 28 января 2014 года, позволила команде продолжить работу над проектом. Но в обещанные сроки продолжение выпущено не было: закончив работу над сценарием в октябре, разработчики решили не торопиться с релизом и как следует «отшлифовать» второй акт.

Обе части Broken Age в целом были тепло приняты прессой и игроками, однако многих из них продолжение разочаровало. Так, рецензенты PC Gamer и Rock, Paper, Shotgun остались недовольны значительно усложнившимися и нередко утомительными головоломками, а также необходимостью посещать локации из первой половины игры. Одними из главных недостатков Broken Age: Act 2 Джон Уокер (John Walker) назвал нераскрытую тему взросления и слабый финал.

Согласно информации сервиса SteamSpy, продажи Steam-версии игры к настоящему моменту составили около 260 тыс. копий. Broken Age также доступна в версиях для iOS, Android, PlayStation 4 и PlayStation Vita.

Broken Age переведут на русский язык

Double Fine Productions работает над русской версией приключенческой игры Broken Age. Об этом стало известно из недавнего видеообращения главы студии Тима Шейфера (Tim Schafer) и ведущего программиста Анны Кипнис, адресованного русскоговорящему сообществу.

Broken Age обзаведётся субтитрами на русском языке и адаптированными внутриигровыми текстурами. Локализацию выпустят в виде бесплатного обновления для версий игры на платформах PC (Windows, Mac OS X и Linux), Android и iOS. Произойдёт это нынешним летом, точную дату разработчики объявят дополнительно.

Broken Age поделена на две части, что связано с её непростой историей разработки (изначально планировалось выпустить игру целиком, но на это не хватило средств). В первом и втором актах рассказывается о двух совершенно разных подростках — молодой девушке Велле, живущей в мире, уничтоженном чудовищем, и парне по имени Шай, который остался один на блуждающем в космосе корабле. Оба пытаются избежать уготованной им судьбы. Истории персонажей взаимосвязаны — как именно, выясняется только в финале первого эпизода.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 27 апреля – 3 мая 2015 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 27 апреля – 3 мая 2015 года

Новая статья: Broken Age Act 2 — «пунктуальность» превыше всего. Рецензия

Данные берутся из публикации Broken Age Act 2 — «пунктуальность» превыше всего. Рецензия

Саундтрек Broken Age вышел в различных музыкальных сервисах

Саундтрек приключения Broken Age вышел в цифровых сервисах одновременно с релизом второго эпизода игры. Об этом объявили представители музыкального лейбла Sumthing Else Music Works.

Некоторые музыкальные композиции Питера О’Коннелла (Peter O’Connell) раньше были доступны только на сайте Double Fine и в Steam. В сервисе Valve они продаются отдельно за 169 рублей, а также в составе сборника из Broken Age и саундтрека стоимостью 499 рублей. Но, как уверяет Sumthing Else, это далеко не полная версия — в новый вариант входят дополнительные восемь треков из второго эпизода.

Саундтрек появился на сайте Sumthing Else, на Amazon, в iTunes, Spotify и других сервисах. Обладатели его неполной версии смогут скачать обновление и получить дополнительные композиции бесплатно.

«Я очень взволнован релизом полной версии, над которой работал более двух лет, — сказал композитор. — Особенно я рад тому, что мне удалось поработать с Мельбурнским симфоническим оркестром, группой Clarinet Thing и струнным квартетом New Vocal». В июне станет доступна и дисковая версия сборника. Приобрести её на CD можно будет по цене $11,98.

Второй акт Broken Age вышел на PC, iOS, Android, Linux, Mac и Ouya. Сегодня оба эпизода также посетят PlayStation 4 и PlayStation Vita.

Критики неоднозначно приняли второй эпизод приключения Broken Age

Игроки, поучаствовавшие в финансировании приключения Broken Age, получили второй эпизод дилогии в понедельник, а 28 апреля он стал доступен всем остальным. В этот день закончилась трёхлетняя история проекта, первоначально известного как Double Fine Adventure, успех которого спровоцировал Kickstarter-лихорадку. По признанию журналистов многих западных изданий, второй акт оказался достойным — фанаты не зря ждали его релиза больше года.

Текущий средний балл Broken Age: Act 2 на агрегаторе Metacritic на основании семи рецензий составляет 84/100. Рейтинг первого установился на отметке 82/100, однако он складывается из 64 оценок. Многие представители СМИ отметили заметно усложнившиеся головоломки, прекрасный юмор, неожиданные повороты и интересное переплетение сюжетных линий Веллы и Шая, но остались разочарованы наличием уже виденных в первом акте локаций.

«Первый акт был закуской, второй же — основное блюдо, играющее определяющую роль для Broken Age, и не только потому, что он заканчивает историю, — отметил журналист VentureBeat Джанкарло Вальдес (Giancarlo Valdes), оценивший второй эпизод на 9/10. — В нём разработчики из Double Fine разошлись на полную с головоломками, которые требуют сложного хода мыслей. В нём несерьёзные, как казалось сначала, персонажи стали более важными. В нём восстание Шая и Веллы против предопределённости своих судеб превращается в нечто гораздо большее».

Редактор IGN Марти Слива (Marty Sliva) назвал Broken Age: Act 2 «изумительным приключением с превосходным сценарием и фантастическими головоломками». Журналисту особенно понравилось то, как в нём раскрывается система управления двумя персонажами. К примеру, проведя какое-то время в компании со змеёй в сценарии Шая, пользователь получит информацию, необходимую при игре за Веллу. Единственное, чем он остался недоволен, — события здесь разворачиваются в тех же локациях, «хоть и в совершенно других обстоятельствах».

Впрочем, не все критики остались в восторге. Сотрудник GameSpot Дон Саас (Don Saas) наградил второй эпизод оценкой 6/10. Хотя ему пришлись по душе неглупые головоломки, соединение историй двух героев, визуальная стилистика и сценарий, старые локации, в которые к тому же надо постоянно возвращаться, испортили общее впечатление. Вдобавок к этому решение определённых головоломок, по его словам, требует слишком много времени и усилий.

Журналист PC Gamer Ричард Коббетт (Richard Cobbett) остался разочарован второй частью и назвал Broken Age «крайне далёкой от лучших представителей жанра» и не претендующей на звание современной классики игрой. Раскритиковал Act 2 и Джон Уокер (John Walker) с RPS, обвинив разработчиков в том, что они загубили потенциал первого акта, не раскрыли затронутую в нём тему взросления и перестарались с пафосом в финале. Головоломки, по его мнению, вышли хуже некуда: чаще всего они скатываются в утомительный «обратный инжиниринг хода мыслей дизайнера».

С некоторыми рецензиями можно ознакомиться по ссылкам ниже:

В одном из последних обновлений блога на Kickstarter-странице игры Тим Шейфер (Tim Schaefer) посоветовал игрокам заново пройти первый акт, прежде чем приступать ко второму. Это ничуть не удивительно — Broken Age: Act 1 вышел 28 января 2014 года (а вкладчикам он достался ещё раньше), и за это время многие уже забыли его содержание. В первоначальные планы разработчиков это не входило — Broken Age задумывалась как один продукт, но впоследствии его пришлось разделить на две части из-за недостатка финансирования.

Полная версия Broken Age доступна в цифровых магазинах Steam и GOG в версиях для Windows, Mac OS и Linux. Её цена составляет 449 руб. (вплоть до 3 мая её можно будет приобрести с 30-процентной скидкой). Одновременно она появилась на PlayStation 4, PlayStation Vitа, Ouya, iPad, iPhone и устройствах под управлением Android.

Релиз второго эпизода Broken Age состоится 28 апреля

Компания Double Fine определилась с датами релиза второго эпизода квеста Broken Age на приставках и ПК.

Во-первых, разработчики заявили, что на PlayStation 4 и PlayStation Vita игра не будет разбита на отдельные эпизоды — вместо этого планируется выпустить единый проект. Объявлено, что североамериканцам Broken Age достанется 28 апреля, а европейцам — 29-го. Приятным бонусом для обладателей обеих систем станет поддержка функций cross-buy и cross-save. Это значит, что купив версию для одной платформы, вторую вы получите бесплатно. Ну а играя, сможете спокойно переносить сохранённые файлы с платформы на платформу: запустив приключение на PS4, сможете продолжить его на карманной PS Vita.

Затем речь зашла о ПК. Объявлено, что здесь «релиз состоится день в день с выходом проекта на PlayStation-системах». Кроме того, Double Fine уточнила, что после выхода второго эпизода ПК-версия также избавится от разбивки на половинки. Проще говоря, после 28-го получить отдельно первый эпизод не удастся, покупать придётся всю игру целиком.

Напомним, что разработка также ведётся для iOS, Android и OUYA. Хотя авторы надеются на одновременный релиз на всех системах, для этих платформ окончательная дата релиза ещё не определена.

Разработка второго акта Broken Age завершена

Double Fine объявила о завершении работ над вторым эпизодом (или актом, как его называют создатели) приключения Broken Age. Письмо с этой новостью получили пользователи, пожертвовавшие деньги на проект на Kickstarter. Точную дату релиза обещают объявить на следующей неделе.

«После месяца устранения багов мы подготовили наиболее отполированную и качественную версию, — пишет Double Fine. — Мы знаем, что ждать пришлось слишком долго, поэтому благодарим вас за терпение».

Игра отправилась на золото, но в ближайшую неделю авторы продолжат выискивать мелкие баги и недочёты. Затем на сертификацию отправят версии для PlayStation 4 и PlayStation Vita, а также совместно с Nordic Games начнут печать дисковых копий игры для PC, Mac и Linux. Это займёт около месяца, за время которого будут завершены версии Broken Age для iOS, Android и OUYA. Действуя так, Double Fine надеется выпустить проект на всех платформах в один день.

Broken Age появилась на Kickstarter в феврале 2012 года, тогда она называлась Double Fine Adventure. Игра собрала гораздо больше, чем запрашивали разработчики, — целых $3,3 млн. В процессе создания её поделили на две части, первая из которых вышла в январе прошлого года.

Broken Age Act 2 перешёл на стадию бета-тестирования

Первый эпизод квеста Broken Age от Тима Шейфера (Tim Schafer) появился в продаже в январе прошлого года. И с тех пор мы всё ждём, когда же выйдет заключительная вторая часть.

Точную дату Тим и студия Double Fine Productions назвать пока не готовы, но зато было объявлено, что Broken Age Act 2 уже перешёл на стадию бета-тестирования. По словам авторов, практически все работы завершились. Полностью закончено программирование, дописаны все диалоги и завершена запись озвучки. Сейчас квест проходит тестирование, в ходе которого устраняются мелкие ошибки и недоработки. Новые материалы в игру больше добавляться не будут. Также Тим Шейфер сообщил, что у его команды уже есть рабочий вариант, запускающийся на консолях PlayStation 4 и PS Vita.

Напомним, что разработка была профинансирована в системе Kickstarter. Игры в этой системе и раньше собирали требуемые деньги, но успех Broken Age помог краудфандингу превратиться из нишевой среды в жизнеспособную альтернативу традиционной схеме «автор — издатель». Сюжетная кампания разбита на две части: в одной мы играем за мальчика Шая, в другой — за девочку Веллу. Паренёк живёт на борту космического корабля и вынужден во всём слушаться бортового компьютера с явными материнскими замашками. Ну а Велла пытается сбежать от огромного чудища, которому её деревня вынуждена приносить жертвы. Как герои встретились, мы узнали из первого эпизода. Ну а что из этого выйдет, нам расскажут во втором.

Тим Шейфер: «Питер Молиньё не заслужил столь жестокого обращения»

На прошлой неделе знаменитый геймдизайнер Питер Молиньё (Peter Molyneux) зарёкся общаться с игровой прессой, устав оправдываться за невыполненные обещания перед участниками Kickstarter-кампании стратегии Godus. Реакция игроков и прессы на это событие оказалась столь бурной, что споры сторонников и противников разработчика не утихают до сих пор. Недавно в защиту создателя Fable высказался руководитель студии Double Fine Productions Тим Шейфер (Tim Schaefer).

Тим Шейфер (фото www.edge-online.com)

Тим Шейфер (фото www.edge-online.com)

Недавнюю историю с Молиньё разработчик припомнил в видеообращении, опубликованном на официальном YouTube-канале студии. «В последние недели Питеру приходилось терпеть нападки со стороны игровой прессы и пользователей Интернета, — сказал Шейфер. — Это несправедливо. С его игрой всё пошло не так, как он того ожидал, и из-за этого люди накинулись на него с обвинениями. Верите или нет, но в такой ситуации могу оказаться и я».

Молиньё — далеко не единственный разработчик, который не смог сдержать все обещания, данные вкладчикам на Kickstarter. Сам Шейфер решил разделить на две части приключенческую игру Broken Age после того, как она была профинансирована. И это при том, что на тот момент игра, первоначально носившая название Double Fine Adventure, собрала $3,3 млн и возглавила список самых успешных проектов игрового сектора платформы. Выхода второго эпизода жертвователи ждут уже больше года — он должен появиться не позднее марта.

«Я вовсе не хочу сказать, что разработчики вроде меня и Питера не обязаны выполнять обещания, — продолжил Шейфер. — Я просто обращаю ваше внимание на то, что реакция игроков и СМИ была несоизмерима с серьёзностью событий, её вызвавших».

Питер Молиньё (фото www.venturebeat.com)

Питер Молиньё (фото www.venturebeat.com)

Скандал вокруг именитого разработчика начался с интервью Eurogamer, в котором шотландский студент Брайан Хендерсон (Bryan Henderson), добравшийся до центра куба в экспериментальной игре Curiosity в 2013 году, признался, что Молиньё не выполнил обещаний, которые он дал ему и профинансировавшим игру геймерам. В частности, в Godus всё ещё отсутствует многопользовательская составляющая, а значит, Хендерсон не может стать в ней виртуальным божеством. Два года назад Молиньё пообещал студенту «приз, который изменит его жизнь» — возможность определять правила игры в мультиплеере и получать определённый процент с каждой транзакции.

Впрочем, поведение Молиньё разгневало общественность куда сильнее, чем самого Брайана. В беседе с сотрудниками вышеназванного издания он признался, что ему совершенно всё равно, получит он обещанный приз или нет. Победителем Curiosity он стал совершенно случайно, зарегистрировавшись в игре всего за час до закрытия проекта. Фанатом Молиньё он никогда не был — более того, даже не знал, какие игры кроме Fable и Curiosity он создал — а визит в офис 22Cans и знакомство с демоверсией Godus не произвели на него глубокого впечатления.

Работа над Godus продолжается, и шанс получить свою награду у Брайана всё ещё есть. Однако большая часть команды уже переключилась на новый проект — The Trail. Узнать что-то об этой игре прессе будет непросто — её Молиньё планирует разрабатывать в полном секрете, чтобы ненароком не дать обещаний, которые не сможет выполнить. Ещё одна причина вынужденного молчания — страх за свою семью: в последнее время он начал получать угрозы в адрес себя и своих близких. Тем не менее связь с игроками он обрывать не собирается и будет отвечать на вопросы людей, которые его поддерживают.

PlayStation Experience: дата выхода Grim Fandango и анонс Broken Age для PS4 и PS Vita

Основатель студии Double Fine Тим Шейфер (Tim Schafer) привёз на PlayStation Experience много приятных новостей. К примеру, он объявил дату релиза обновлённой версии Grim Fandango — игра станет доступна на PS4, PS Vita, PC, Mac и Linux 27 января. Посетители мероприятия имели возможность поиграть в версии для консолей Sony, так что в ближайшее время стоит ожидать первые впечатления от прессы и обычных пользователей.

Также Шейфер сообщил о выходе на PS4 и PS Vita приключенческой игры Broken Age. Её консольный релиз состоится одновременно с выходом второго акта на РС, издание получит название Broken Age: Complete Edition. В октябре Шейфер дописал сценарий второй части, а недавно стало известно о её выходе в начале следующего года.

Наконец, появилась информация о ещё одном переиздании. Знаменитая Day of the Tentacle выйдет в обновлённой версии на PS4, PS Vita, PC, Mac и Linux, но точная дата релиза не объявлена. В своё время Шейфер руководил разработкой оригинала, поэтому вполне логично, что он будет заниматься переизданием при участии Double Fine.

Вторая часть Broken Age выйдет в начале следующего года

Релиз Broken Age Act 2 перенесён на начало 2015 года. Об этом на официальном сайте объявила студия-разработчик Double Fine Productions.

Создание проекта почти полностью завершено, поэтому команда тестировщиков уже имеет возможность пройти его от начала до конца. По словам авторов, у них это занимает от восьми до двенадцати часов.

«Сейчас наша цель — завершить финальные этапы разработки, чтобы как можно скорее запустить альфа-тестирование в конце декабря, — написали создатели. — Это означает, что второй эпизод Broken Age, который вместе с первым образует цельную историю, выйдет в начале следующего года».

Первая часть игры вышла в январе, а финансировался проект на Kickstarter ещё в 2012 году. Вместо заявленной суммы в $400 тыс. разработчикам удалось собрать целых $3,3 млн. Ранее в этом месяце стало известно, что в Double Fine прошли увольнения, в связи с чем двенадцать сотрудников потеряли место работы, а один из неанонсированных проектов был отменён. На создание игр, о которых общественность уже знает (Broken Age, ремейк Grim Fandango), произошедшее никак не повлияло.

Тим Шейфер дописал сценарий второго эпизода Broken Age

Второй эпизод Broken Age всё ближе подходит к релизу. Точная дата выхода до сих пор не объявлена, но теперь мы хотя бы знаем, что Тим Шейфер (Tim Schafer) — руководитель проекта и глава студии Double Fine Productions — наконец-то дописал его сценарий.

Напомним, что разработка была профинансирована в системе Kickstarter. Игры в этой системе и раньше собирали требуемые деньги, но Тим стал первым, кто превратил площадку из нишевой среды в жизнеспособную альтернативу традиционной схеме «автор — издатель». Собрав деньги, команда Double Fine чуть позже решила, что выпустить Broken Age можно лишь разбив её на два эпизода. Первый мы получили в январе, а второй всё ещё ждём.

Последние несколько месяцев информации о Broken Age было немного. Как оказалось, за это время Тим Шейфер полностью дописал сценарий, включая концовку. Это позволило студии записать всю необходимую музыку для роликов, а также начать работу по озвучению. Если вы играли в первый эпизод, то знаете, что сюжетная кампания разбита на две части: в одной мы играем за мальчика Шая, в другой — за девочку Веллу. Текущая задача авторов: «Завершение работ над альфа-версией истории Веллы во втором эпизоде».

Конечно, до окончательной даты релиза ещё далеко, но разработчики надеются, что проделанный за последнее время объём работы позволит назвать точную дату «в самое ближайшее время». Первый эпизод, напомним, доступен на ПК, OS X, Linux, Ouya и iOS.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥