Теги → brutal legend
Быстрый переход

В рок-приключение Brutal Legend теперь можно сыграть на Xbox One

Корпорация Microsoft объявила о том, что приключенческий экшен с элементами стратегии Brutal Legend стал доступен по обратной совместимости на Xbox One.

Brutal Legend была создана студией Double Fine Productions и выпущена осенью 2009 года на Xbox 360 и PlayStation 3. Спустя три с половиной года проект также вышел на ПК. Действие игры преимущественно разворачивается в параллельном мире, где смешались элементы скандинавской мифологии и хеви-метал. Эдди Риггс, главный герой, является механиком, который гастролирует вместе с рок-группой.

Перед началом концерта на парня падает декорация сцены, из-за чего его кровь попадает на пряжку ремня. Оказывается, что это не просто пряжка, а амулет Ормагёдена, который телепортирует Эдди в другой мир.

В другой реальности Эдди узнаёт, что этот мир захвачен императором зла Довикулосом. Герой решает присоединиться к группе сопротивления, состоящей из Ларса, его сестры Литы и их подруги Офелии, и помочь в войне против угнетателя.

Саундтрек Brutal Legend состоит из приличного списка рок-композиций от таких исполнителей, как Motörhead, Оззи Осборн, Scorpions, Manowar и многих других. Критики и игроки очень тепло о ней отзываются: на агрегаторе оценок Metacritic у проекта 82 балла из 100 на основе 88 обзоров, а пользовательский рейтинг составляет 8/10.

Новая статья: Игровые миры, в которых мы хотели бы приобрести недвижимость

Данные берутся из публикации Игровые миры, в которых мы хотели бы приобрести недвижимость

Тим Шейфер обещает «когда-нибудь» сделать Brutal Legend 2

Рано или поздно сиквел Brutal Legend всё же увидит свет. Об этом глава студии Double Fine Тим Шейфер (Tim Schafer) сказал во время беседы с актёром Джеком Блэком (Jack Black) и своими поклонниками на E3 2017.

Вопрос о Brutal Legend 2 был первым из всех, которые аудитория задала дуэту. Кто-то из зала громко выкрикнул название игры, и Шейфер принёс посетителям извинения за то, что из-за его появления вместе с Блэком фанаты надеялись на анонс долгожданного сиквела.

Однако разрушать надежды поклонников он всё же не стал. «Когда-нибудь я сделаю эту игру», — пообещал он, добавив, что это будет «дорогостоящий» проект. Вероятно, команде придётся обращаться за помощью к сторонним издателям — разработку Psychonauts 2, к примеру, частично профинансировала компания Starbreeze.

Оригинальная Brutal Legend, которая вышла в 2009 году и была издана Electronic Arts, обошлась создателям в $25 млн. До сих пор она остаётся самой продаваемой игрой студии.

От успеха Psychonauts 2 зависит будущее Brutal Legend 2

Студия Double Fine Productions, основанная Тимом Шейфером (Tim Schafer), подтвердила возможность выпуска продолжения приключенческого экшена Brutal Legend. По словам представителей компании, судьба проекта во многом зависит от успеха Psychonauts 2, которая была анонсирована на минувшей неделе.

«Мы всегда говорили, что хотим сделать сиквелы Psychonauts и Brutal Legend. Не можем ничего обещать, но если с Psychonauts 2 всё получится, то, возможно, у Brutal Legend 2 появятся шансы», — говорится в разделе вопросов и ответов на официальной страничке Psychonauts 2 в сервисе Fig. На момент написания заметки около 13 тыс. геймеров собрали на создание игры уже свыше $2 млн из запрашиваемых $3,3 млн. В среднем каждый из них пожертвовал $155 в копилку проекта.

Brutal Legend вышла в октябре 2009 года на платформах PlayStation 3 и Xbox 360. В начале 2013-го игра появилась и на ПК. Проект был тепло встречен профильной прессой — его средний балл на сайте Metacritic составляет 82 из 100 возможных. Brutal Legend до сих пор остаётся самой продаваемой игрой в истории Double Fine Productions.

Дизайнер Brutal Legend перешёл работать в Valve

Ветеран Double Fine Брэд Мьюир (Brad Muir) присоединился к компании Valve. Он покинул Double Fine после 12 лет работы в студии и объявил в своём твиттере, что станет сотрудником Valve уже в декабре.

Чем именно он будет заниматься, Мьюир не написал. Его последней игрой в стенах Double Fine стал Kickstarter-проект Massive Chalice. До этого он работал над Iron Brigade (2011), был дизайнером Brutal Legend (2009) и входил в команду программистов Psychonauts (2005).

Если вспомнить ещё более ранние работы Мьюира, то в 2004 году он был программистом геймплейной составляющей X-Men Legends в Raven Software. Глава Double Fine Тим Шейфер (Tim Schafer) явно был огорчён новостью об уходе такого значимого сотрудника — в твиттере он назвал произошедшее «концом эпохи».

Сейчас коллектив Double Fine совместно с Adult Swim Games трудится над проектом Headlander. В нём главным героем является отделённая от туловища голова, которая летает по локациям и «прикрепляется» к чужим телам, получая над ними контроль.

Brutal Legend остаётся самой продаваемой игрой Double Fine

Президент Double Fine Тим Шейфер (Tim Schafer) посетил портал Kotaku и ответил на несколько вопросов аудитории о его студии. Нетрудно догадаться, что пользователи часто спрашивали его о Brutal Legend, которая до сих пор остаётся самой продаваемой игрой в истории компании.

Разработка Brutal Legend 2 была прекращена в 2010 году, но Шейфер постоянно задумывался о возвращении к этой серии и хотел пригласить Джека Блэка (Jack Black), озвучившего главного героя в оригинале. Даже если полноценный сиквел создать не удастся, президент Double Fine заинтересован в релизе DLC к первой части, посвящённого Lionwhyte. Он был лидером вымышленной группы Hair Metal Militia, говорившим голосом вокалиста Judas Priest Роба Хэлфорда (Rob Halford).

Шейфер согласился, что элементы стратегии в реальном времени оказали на игру негативное влияние. «Мы определённо удивили некоторых, когда они вдруг увидели такие эпизоды, — написал он. — Думаю, если бы мы чаще о них говорили, люди бы так не возмущались. Но проблема в том, что мы ГОВОРИЛИ о них. Мы посвятили этому целую пресс-конференцию, я называл её RTS-игрой на G4TV, мы выпустили мини-обучение перед релизом. Но в демо-версии этих элементов не было, потому что нам не хватило времени, хоть главный дизайнер постоянно мне на это намекал. С другой стороны, многие люди игру полюбили, она у нас до сих пор самая продаваемая».

Саундтрек оригинала включал в себя 107 лицензированных треков, что было бы невозможно без поддержки крупного издателя. «У ЕА была целая комната людей, которые помогали нам с этим. Но кто знает, возможно, мы сможем сделать это сами, если пригласим в сиквел независимые рок-группы?», — добавил Шейфер.

По словам разработчика, в сиквеле он хотел бы уделить больше внимания сюжетной линии, вернуть вырезанные из оригинала фракции, добавить больше мультиплеерных режимов и улучшить все составляющие боевой системы. Ещё одна особенность, которую он бы хотел увидеть, — возможность выбирать для каждой миссии наиболее удобный и интересный режим: либо постоянный экшен, либо больше стратегических элементов. Увидим ли мы когда-нибудь такой сиквел? «Никогда не говорите никогда! Но я не могу сказать, что это будет скоро», — отвечает Шейфер.

Double Fine заинтересована в сиквелах Psychonauts и Brutal Legend

На церемонии BAFTA The Last of Us: Left Behind обошла Broken Age, получив награду за лучший сценарий. Однако Тим Шейфер (Tim Schafer), дизайнер последней, не унывал и дал интервью Destructoid, где рассказал о своих мечтах и планах на будущее — больше всего он желает поработать над сиквелами Psychonauts и Brutal Legend.

Вышедшая в 2005 году Psychonauts была трёхмерным платформером, рассказывающим об учебном лагере для психонавтов — детей, обладающих уникальными навыками и способностями. Проект высоко оценила пресса и игроки — он мгновенно получил статус культового, однако продажи оказались заметно хуже оценок и мнений. Создатель Minecraft Маркус Перссон (Marcus Persson) однажды предлагал Шейферу профинансировать сиквел игры, но эта история так и не получила публичного завершения.

«У меня есть множество идей, — сказал знаменитый геймдизайнер. — Все уровни в Psychonauts разворачиваются внутри черепных коробок уникальных героев, внутри их разума. И вы можете придумывать такие локации каждый раз, когда встречаете кого-то и задумываетесь, как могло бы выглядеть то, что сейчас творится у него в голове».

Также Шейфер заинтересован в возвращении Brutal Legend. Маститой классикой проект не стал, а многие рецензенты критиковали его геймплей — он не соответствовал энергичному миру игры. Однако этому нашлось объяснение. «Нам пришлось вырезать половину игры, чтобы успеть доделать её через два года. Но мне хотелось бы заняться сиквелом, это было бы отличным поводом ещё раз поработать с Джеком Блэком (Jack Black)», — добавил Шейфер.

Чего точно никогда не будет, так это продолжения Grim Fandango, обновлённая версия которой недавно вышла на PC и консолях Sony. По словам Тима, история Мэнни Калаверы завершена, а отдавать сиквел сторонним людям ему бы не хотелось.

Второй эпизод Broken Age выйдет со дня на день на PC, а полная версия игры вскоре появится и на PS4 с Vita. После этого Шейфер займётся обновлённой версией Day of the Tentacle для тех же платформ.

Тим Шейфер может вернуться к Brutal Legend

Беседуя с журналистами ресурса Gamespot, глава студи Double Fine Тим Шейфер (Tim Schafer) заявил, что хотел бы вернуться к серии Brutal Legend. По его словам, если это и произойдет, то он вряд ли займется разработкой полноценного продолжения. Наиболее вероятным ему видится создание сюжетного дополнения к оригинальной игре.

«Мне очень нравится мир этой игры и я с удовольствием бы к нему вернулся. Думаю, Джек Блэк (Jack Black) тоже согласился бы снова поработать с нами, — сказал Шейфер. — Я бы взялся даже за создание DLC. В свое время мы планировали добавить в игру армию генерала Lionwhyte. Возможно, это когда-нибудь случится».

Напомним, Brutal Legend вышла в октябре 2009 года на платформах PlayStation 3 и Xbox 360. Год назад игра появилась и на персональных компьютерах. Проект получил теплый прием профильной прессы — ее средний балл на сайте Metacritic составляет 82 из 100 возможных.

Double Fine хочет выкупить права на Stacking, Costume Quest и Brutal Legend

Общаясь с журналистами Polygon на конференции Twofivesix в Бруклине, президент студии Double Fine Productions Тим Шафер (Tim Schafer) заявил, что разработчики по-прежнему не теряют надежды заполучить права на распространение своих игр Costume Quest и Stacking.

Эти приключенческие игры были выпущены в 2010-2012 годах для PS3, Xbox 360 и Steam силами THQ, однако после банкротства компании права на их дистрибуцию были выставлены на аукцион. Создатели попытались их выкупить, однако шведское издательство Nordic Games, также получившее права на Darksiders, Red Faction и MX vs ATV, предложило более высокую ставку. В то время как данная интеллектуальная собственность принадлежит Double Fine, распространением этих двух игр она заниматься не может. 

«Дело совсем не в деньгах  мы просто хотим уладить все до конца, заметил Шафер.  Это, скорее, вопрос нашего отношения к своим проектам. Мы хотим обладать полными правами на все игры, которые делаем». Ведутся ли переговоры с издательством, дизайнер не уточнил, но отметил, что решать подобные вопросы для независимой студии очень непросто.

«Когда что-то созданное тобой имеет огромное значение для тебя и совершенно не имеет для других, это расстраивает, — сказал он. Они могут решить, что ты преследуешь исключительно финансовые цели». 

В интервью Game Informer на том же мероприятии Шафер сообщил, что также хочет вернуть права на Brutal Legend, издателем которой выступила EA, и Iron Brigade, выпуском которой занималась Microsoft. Из той же беседы выяснилось, что студия уже задумывается о следующем проекте для Kickstarter.

На прошлой неделе состоялся релиз версий Costume Quest для Mac и Linux, а также стартовала продажа нового сборника Humble Bundle, базовый набор которого включает обе игры и платформер Psychonauts.

Материалы по теме:

Источник:

Первые впечатления: демоверсия Brutal Legend

Не так давно в сети появилась демонстрационная версия Brutal Legend — новой игры от Тима Шаффера. Мы не смогли пройти мимо такого события и внимательно изучили этот «пробник». Развлечение получилось интересное. Первое, на что обращаешь внимание — блестящий юмор, хотя от автора Grim Fandango другого ожидать не приходится. Второй заметный плюс — оригинальное оформление, выполненное в специфическом стиле музыкальных альбомов.
Brutal Legend
Сам геймплей ориентирован в основном на экшен. Никаких особенных головоломок замечено не было. Всё максимально просто и красиво. Врагов разрывают на части с помощью топора и волшебной гитары, метающей молнии. Бои очень динамичные и кровавые. Иногда нам дают покататься на красивой машинке, которую впоследствии разрешается улучшать.
Brutal Legend
Brutal Legend выходит на консолях в середине октября. Версии для ПК не предусмотрено. Издавать произведение собирается Electronic Arts.

GameCom 2009: демоверсия Brutal Legend выходит в сентябре

17 сентября фанаты Brutal Legend от студии Double Fine получат возможность скачать демоверсию проекта для PlayStation 3 и Xbox 360. К несчастью, такая привилегия достаётся только людям, оформившим предварительный заказ на игрушку. В США проект появится 13 октября 2009 года.
Brutal Legend
Brutal Legend
Brutal Legend — очень интересный экшен, который создаётся специально для любителей тяжелого рока. Проект выполнен в любопытной стилистике. Главный упор сделан именно на действие. Герой может сражаться с оппонентами с помощью гитары, топора или улучшаемого автомобиля. Кроме того, геймерам будут помогать местные NPC, обладающие уникальными возможностями. Как и все другие игры Тима Шафера, Brutal Legend отличается отличным сценарием с множеством шуток.

Огромный саундтрек Brutal Legend

В сети опубликован список всех композиций, включённых в замечательную видеоигру Brutal Legend от Double Fine. Не будем перечислять здесь все песни. Напомним лишь имена некоторых исполнителей: 3 Inches of Blood, Anvil, Black Sabbath, Children of Bodom, Cradle of Filth, Def Leppard, Judas Priest, KMFDM, Marilyn Manson, Megadeath, Motley Crue, Motorhead, Ozzy Osbourne, Riot, Rob Zombie, Scorpions, Static-X, Tenacious D, Whitesnake. У настоящего поклонника тяжелого металла появилась ещё одна причина купить этот замечательный экшен.
Brutal Legend
По словам главного дизайнера проекта Тима Шафера, на составление этого саундтрека ушли целые годы. Разработчики хотели, чтобы в нём присутствовали все мыслимые подвиды тяжелой рок-музыки. Brutal Legend выходит в октябре 2009 года на приставках Xbox 360 и PlayStation 3.

Все судебные проблемы с Brutal Legend решены

Игра Brutal Legend от студии Double Fine появится в продаже как и предполагалось в октябре 2009 года. Многострадальное судебное разбирательство с Activision (бывшим издателем экшена) успешно разрешилось. Условия, по которым обвинители решили отступить, не называются. Напомним, что Activision настаивала на том, что у неё все-ещё имеются права на экшен Brutal Legend, хотя игра уже была подписана с конкурирующей фирмой Electronic Arts. Мы очень рады, что Double Fine выстояла в этом юридическом состязании. Brutal Legend — занимательный экшен в стилистике тяжелого рока. Главного героя озвучивает голливудский актёр Джек Блэк. Руководителем проекта является Тим Шафер — известный разработчик, трудившийся над многими адвенчурами для LucasArts.

22 минуты геймплея Brutal Legend на видео

Не так давно мы рассказывали вам о серии видеороликов, демонстрирующих самое начало видеоигры Brutal Legend. Сегодня в сети появилась следующая часть этой записи. Как всегда происходящее на экране комментирует создатель Grim Fandango и Psychonauts Тим Шафер (Tim Schafer). Правда в этот раз ему помогает художник Ли Пети (Lee Petty) и дизайнер Эрик Робсон (Erik Robson).
Brutal Legend
Игрушку разрабатывает компания Double Fine, ранее выпустившая хороший, но не слишком успешный платформер Psychonauts. Brutal Legend должна появится на PS3 и Xbox 360. Релиз запланирован на 13 октября 2009 года. В Brutal Legend мы играем за персонажа, которого озвучивает голливудский актёр Джек Блэк. Герой путешествует по огромному открытому миру, сражается с монстрами и демонами, играет на волшебной гитаре, размахивает страшным топором и пытается покорить симпатичную девушку.

Double Fine подала в суд на Activision

Activision подала в суд на Double Fine, чтобы блокировать релиз Brutal Legend. Разработчики тем временем подали собственный иск, утверждая, что Activision нечестным образом хочет избежать конкуренции с новой игрой. Double Fine говорит, что Activision не просто пытается отменить релиз Brutal Legend, но полностью убить её, чтобы у серии Guitar Hero стало на одного соперника меньше.
Brutal Legend
Напомним, что вся история завязалась в то время, когда Activision отвергла Brutal Legend, заставив Double Fine подписать контракт с Electronic Arts. Activision сейчас утверждает, что не отказывалась от прав на игру и говорит, что понесёт серьёзный ущерб из-за её выхода. Double Fine подала встречный иск на прошлой неделе. Слушание по этому вопросу начнётся 30 июля — за два месяца до выхода Brutal Legend. Мы уж начинаем нервничать.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥