Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Полное отсутствие уважения к фанатам»: THQ Nordic без предупреждения резко подняла цены на классические игры Gothic в Steam и GOG
13.01.2025 [22:52],
Дмитрий Рудь
На фоне приближающегося релиза горячо ожидаемого ремейка фэнтезийной ролевой игры «Готика» (Gothic) от Alkimia Interactive в сервисе Steam подорожала оригинальная трилогия игр серии Piranha Bytes. Как подметили пользователи Steam, в конце прошлой недели стоимость первых трёх игр Gothic без предупреждения внезапно выросла, причём весьма заметно. Изменение затронуло все регионы, за которыми наблюдает портал SteamDB. Так, например, в российском сегменте оригинальная Gothic, золотое издание Gothic 2 и Gothic 3 подорожали впятеро — со 199 до 1090 рублей, в казахстанском — втрое (с 1850 до 5200 тенге), а в американском — вдвое (с $20 до $40). Пользователи Steam резко раскритиковали подорожание игр серии Gothic, первой из которых в середине марта стукнет уже 24 года, без какого-либо предупреждения со стороны THQ Nordic (владелец франшизы). По мнению Szogun, повышение цен классических игр в преддверии выхода ремейка ощущается как «неприкрытая эксплуатация ностальгии» и демонстрирует «полное отсутствие уважения к фанатам». THQ Nordic ситуацию не комментировала. Меж тем подорожание игр Gothic также случилось и в GOG. Своей SteamDB для отслеживания цен в разных регионах у цифрового магазина CD Projekt нет, но сервис IsThereAnyDeal с задачей справляется. Gothic Remake создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Даты выхода у игры нет, но Embracer (владеет THQ Nordic) причисляет проект к текущему (закончится в марте 2025-го) или следующему (в марте 2026-го) финансовому году. От заката до рассвета: анонсирован олдскульный вампирский шутер Trust от создателей Forgive Me Father
16.09.2024 [23:13],
Дмитрий Рудь
Разработчики из польской студии Byte Barrel, известной по дилогии лавкрафтианских ретрошутеров Forgive Me Father, представили новый проект в том же жанре, но другом антураже — Trust. Анонс сопровождался 40-секундным тизером. События Trust развернутся в закрытом на карантин городе центральной Европы, где специальными патрульными отрядами людей-охотников вампиры были низведены до статуса источников энергии. Игрокам достанется роль пробудившегося после сотен лет спячки вампира. Некогда могущественный, а ныне истощённый и ослабший, он должен найти способ выжить в мире, где охотник стал добычей. Скриншоты
Полагаясь на человеческие технологии или оставаясь верным своим вампирским корням, на каждом уровне протагонист будет выполнять определённые задачи, чтобы восстановить былую силу и естественный порядок вещей. На пути к цели игроки смогут как вступать в открытый бой, так и действовать скрытно — у каждой задачи будет несколько способов выполнения. Вдобавок придётся утолять свой вечный голод и добывать кровь. Обещают элементы симуляторов погружения (immersive sim), разный геймплей ночью и днём (на солнце герою лучше не попадаться), полный секретов и возможностей мир, а также комиксовый визуальный стиль с налётом 90-х. Trust создаётся эксклюзивно для ПК (Steam) и точных сроков выхода не имеет. Релиз, если верить дебютному тизер-трейлеру, ожидается «чертовски скоро» (bloody soon). На данном этапе планируется поддержка только английского и польского языков. Что-то кончается, что-то начинается: Piranha Bytes всё-таки закрылась, а создатель Elex основал новую студию
08.07.2024 [15:29],
Дмитрий Рудь
Немецкая студия Piranha Bytes (Gothic, Risen, ELEX), похоже, окончательно прекратила своё существование, тогда как её бывший творческий руководитель со своей женой основал собственную компанию. В начале 2024 года немецкие СМИ сообщили, что холдинг Embracer Group готовится закрыть Piranha Bytes и в декабре уволил сотрудников: от студии осталась лишь «пустая оболочка», а работа над новой игрой прекращена. Спустя несколько дней Piranha Bytes подтвердила, что попала в «сложную ситуацию», но сделает «всё возможное, чтобы продолжить создавать миры, в которых можно раствориться». С тех пор от студии ничего слышно не было. Офис Piranha Bytes в последние дни перед закрытием (источник изображений: CD-Action)
Теперь польский портал CD-Action со ссылкой на одного из сотрудников Piranha Bytes докладывает, что в конце июня студия была окончательно закрыта — партнёра для продолжения деятельности найти не удалось. С новым партнёром Piranha Bytes якобы хотела дистанцироваться от прошлых игр студии и выпустить мрачную фэнтезийную RPG на Unreal Engine 5, напоминающую «Готику», но не сложилось. Тем временем покинувший Piranha Bytes после 24 лет работы творческий руководитель и создатель Elex Бьорн Панкрац (Björn Pankratz) с женой, Дженнифер Панкрац (Jennifer Pankratz), учредил свою игровую студию — Pithead Studio. В опубликованном на YouTube-канале Pithead Studio обращении (см. видео ниже) пара пообещала делать «уникальные и захватывающие инди-игры» с упором на сюжет, элементами экшена, хоррора и RPG. Разработчики Broken Roads подтвердили новую дату выхода — это ролевая игра в духе Fallout 2 и Baldur’s Gate, но про постапокалиптическую Австралию
21.03.2024 [19:47],
Дмитрий Рудь
Издательство tinyBuild и разработчики из австралийской студии Drop Bear Bytes подтвердили дату выхода своей олдскульной постапокалиптической ролевой игры Broken Roads. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. Напомним, Broken Roads должна была выйти 14 ноября 2023 года, однако из-за преступного технического состояния игру перенесли на начало 2024-го. Недавно в Steam промелькнула потенциальная точная дата — 10 апреля. Как стало известно, Broken Roads и правда поступит в продажу 10 апреля для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Версия для Nintendo Switch тоже в разработке, но пока остаётся без даты выхода. Глава разработки Крейг Ритчи (Craig Ritchie) заверил, что благодаря задержке Broken Roads находится в наилучшем состоянии: с большим числом озвученных реплик, 400 тыс. слов в диалогах и 150 тыс. вариаций финала. «Broken Roads — чертовски важное событие. Постапокалипсис, глубокая система диалогов, прикладная философия, врождённая странность и Австралия? Да, в этой игре есть всё», — заявил творческий руководитель Колин Маккомб (Colin McComb). События Broken Roads развернутся в постапокалиптической Западной Австралии. Обещают 30 часов геймплея, пошаговые бои, разветвлённый сюжет, тяжёлые решения, моральный компас (система философских взглядов) и перевод на русский язык. Broken Roads создаётся с оглядкой на Fallout 2, Planescape: Torment, Pillars of Eternity и Baldur's Gate. Чтобы проверить это, релиз ждать не нужно: на странице игры в Steam доступна бесплатная демоверсия. Steam рассекретил новую дату выхода олдскульной ролевой игры Broken Roads до официального анонса
01.03.2024 [20:33],
Дмитрий Рудь
Олдскульная постапокалиптическая ролевая игра Broken Roads от австралийской студии Drop Bear Bytes должна была выйти ещё в 2023 году, но задержится до апреля текущего, если верить странице в Steam. Напомним, Broken Roads была запланирована к релизу 14 ноября 2023 года, однако из-за преступного технического состояния игру перенесли, причём менее чем за неделю до намеченной даты. Премьера ожидалась в начале 2024-го. Судя по странице Broken Roads в Steam, олдскульная RPG от Drop Bear Bytes поступит в продажу лишь 10 апреля — данная дата приходится на среду, однако для инди-игр чем-то необычным релиз в этот день недели не является. Согласно записи в SteamDB, 10 апреля на месте даты выхода Broken Roads в Steam появилась лишь несколько часов назад (на момент публикации). Вероятно, официальный анонс не за горами. Разработчики Broken Roads утечку пока не комментировали, но накануне, 29 февраля, представили трейлер Джекару (так в Австралии называют молодых разнорабочих на станциях) — одного из четырёх вариантов происхождения для главного героя. События Broken Roads развернутся в постапокалиптической Западной Австралии. Обещают 30 часов геймплея, пошаговые бои, разветвлённый сюжет, тяжёлые решения, моральный компас (система философских взглядов) и перевод на русский язык. Broken Roads создаётся для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), Xbox One, Xbox Series X и S, PS4, PS5 и Nintendo Switch с оглядкой на Fallout 2, Planescape: Torment, Pillars of Eternity и Baldur's Gate. «Ради этого бьются наши сердца»: разработчики Gothic, Risen и ELEX прокомментировали слухи о закрытии студии
22.01.2024 [19:09],
Дмитрий Рудь
После череды тревожных сигналов и сообщений местных СМИ немецкая студия Piranha Bytes, известная по ролевым сериям Gothic, Risen и ELEX, выпустила официальное заявление насчёт окружающих её слухов. В первую очередь Piranha Bytes подтвердила, что оказалась в «сложной ситуации», но надежды не теряет: «Вокруг нас циркулирует много новостей, и вот наш ответ: не спешите списывать нас со счетов!» «Мы сделаем всё возможное, чтобы продолжить создавать миры, в которых можно раствориться. Ради этого бьются наши сердца. Мы уверены, что преуспеем. Мы — творческие люди, и идей нам не занимать! Несмотря ни на что, мы держимся вместе!» — заверили в Piranha Bytes. Piranha Bytes сообщила, что «сосредоточена на данной цели и делает всё возможное для поиска партнёра для этого проекта». Студия пообещала поделиться новостями, как только они появятся, и поблагодарила фанатов за поддержку. Ранее немецкие СМИ сообщали, что холдинг Embracer Group собирался продать Piranha Bytes, но не нашёл покупателя и в декабре 2023 года уволил сотрудников: от студии осталась лишь «пустая оболочка», а работа над новой игрой прекращена. В то же время THQ Nordic (непосредственный владелец студии) якобы смогла выбить для руководства Piranha Bytes время на поиск нового издателя или покупателя и позволит команде сохранить название и права на ELEX. Последний на данный момент проект Piranha Bytes — научно-фантастическая ролевая игра ELEX II — увидел свет в марте 2022 года, стартовал слабо, получил смешанные оценки и возложенных на него Embracer ожиданий не оправдал. Новая статья: Gamesblender № 657: дата выхода S.T.A.L.K.E.R. 2, «Индиана Джонс» от авторов Wolfenstein, закрытие Piranha Bytes, Larian против подписок
20.01.2024 [23:44],
3DNews Team
Немецкие СМИ: Embracer распорядилась закрыть Piranha Bytes, и к началу 2024 года от студии осталась лишь «пустая оболочка»
18.01.2024 [12:38],
Дмитрий Рудь
Немецкое издание GameStar со ссылкой на собственные источники поделилось дополнительной информацией о ситуации в студии Piranha Bytes (Gothic, Risen, ELEX), за судьбу которой недавно испугались игроки и журналисты. По данным «надёжных и независимых» информаторов GameStar, Piranha Bytes и правда находится на грани закрытия. Холдинг Embracer Group якобы намеревался продать студию, но до сих пор не нашёл покупателя и в декабре уволил сотрудников. Из-за немецких законов по защите прав работников процесс ликвидации пока не завершён. Источники GameStar утверждают: от Piranha Bytes осталась лишь «пустая оболочка», а работа над новой игрой прекращена. Ведущие немецкого подкаста The Pod (бывшие редакторы GameStar) добавляют, что Embracer распорядилась о закрытии Piranha Bytes в ноябре, однако THQ Nordic (непосредственный владелец студии) смогла добиться отсрочки «приговора». Что ещё рассказали в специальном выпуске The Pod:
Как утверждают в The Pod, если руководство Piranha Bytes сможет удержать студию на плаву, то THQ Nordic позволит ей сохранить название и права на ELEX. Вероятность овладевания франшизой «Готика» крайне мала. В редакции GameStar считают, что в нынешнем положении Piranha Bytes будет практически невозможно найти покупателя для студии и констатировали: «В том виде, в каком мы её знаем, Piranha Bytes больше не существует». Издание GamesWirtschaft также обратило внимание, что 17 января на сайте немецкого Минэкономики неожиданно появилась страница новой игры Piranha Bytes под кодовым названием Currywurst. Описание и размер гранта Currywurst сходятся с таковыми у WIKI6 (возможно, ELEX 3), которая, как передаёт GamesWirtschaft, до сих пор числится в федеральной базе данных. Ни министерство, ни Piranha Bytes ситуацию пока не комментировали. Тревожная тишина: игроки заподозрили, что Piranha Bytes оказалась под угрозой закрытия, а ELEX 3 отменена
17.01.2024 [13:21],
Дмитрий Рудь
Неспокойные времена настали для поклонников творчества немецкой студии Piranha Bytes, известной по ролевым сериям Gothic, Risen и ELEX. Игроки и журналисты опасаются, что прославленный коллектив под угрозой закрытия. Фанаты забеспокоились сразу по нескольким причинам:
Последний на данный момент релиз Piranha Bytes — научно-фантастическая ролевая игра ELEX II — стартовал слабо, получил смешанные оценки в прессе и возложенных на него издателем финансовых ожиданий не оправдал. Вдобавок Piranha Bytes принадлежит холдингу Embracer Group, который с середины 2023 года в рамках масштабной реструктуризации уже уволил сотни сотрудников и закрыл несколько студий, включая Volition и Free Radical Design. Редакция Gamepressure надежду не теряет и допускает, что ситуация с сайтом может быть связана с его обновлением, а на сайте немецкого правительства указаны лишь игры в процессе финансирования — на WIKI6 деньги уже выделили (€3 млн). В то же время официальный микроблог Piranha Bytes продолжает публиковать новый контент (последнее сообщение датируется 13 января). На LinkedIn число сотрудников студии за последние месяцы также серьёзно не изменилось. Piranha Bytes, непосредственно владеющее ей издательство THQ Nordic или Embracer Group насчёт ситуации ещё не высказались. Немецкий портал GameStar уже запросил комментарий, но ответ пока не получил. Новый перенос настиг олдскульную ролевую игру Broken Roads всего за несколько дней до релиза — но, похоже, к лучшему
09.11.2023 [18:58],
Дмитрий Рудь
Олдскульная постапокалиптическая ролевая игра Broken Roads от разработчиков из австралийской студии Drop Bear Bytes и издательства Versus Evil должна была выйти уже на следующей неделе, но что-то пошло не так. Напомним, Broken Roads была представлена в октябре 2019 года и ожидалась к релизу в 2022-м, потом премьеру перенесли на 2023-й, а буквально в сентябре назвали точную дату — 14 ноября. Как стало известно, теперь выход Broken Roads ожидается не 14 ноября, а в начале 2024 года. Причиной неожиданного переноса послужило то, что Drop Bear Bytes оказалась застигнута врасплох масштабами собственного творения. Разработчики заверили, что с точки зрения наполнения контентом Broken Roads уже полностью готова, однако игре требуется дополнительная полировка и тестирование (к процессу подключат больше сотрудников). В преддверии переноса Broken Roads была настолько близка к релизу, что её даже успели разослать на обзор журналистам. Судя по первым отзывам, выпускать игру в нынешнем состоянии было бы преступлением. События Broken Roads развернутся в постапокалиптической Западной Австралии. Обещают пошаговые бои, разветвлённый сюжет, тяжёлые решения, моральный компас (система философских взглядов героя) и перевод на русский язык. Broken Roads создаётся для PC (Steam, GOG, EGS), Xbox One, Xbox Series X и S, PS4, PS5 и Nintendo Switch. Игра разрабатывается с оглядкой на Fallout 2, Planescape: Torment, Pillars of Eternity и Baldur's Gate. Авторы ролевой игры Broken Roads в духе Fallout 2 и Baldur’s Gate выпустили трейлер с рассказом о Наёмнике
01.11.2023 [19:24],
Юлия Позднякова
Разработчики из австралийской студии Drop Bear Bytes представили первый трейлер из серии Origin Story, посвящённой вариантам происхождения главного героя постапокалиптической ролевой игры Broken Roads. ![]() Источник изображений: Drop Bear Bytes В Broken Roads не будет традиционных классов. Вместо этого игрокам придётся выбрать один из четырёх вариантов происхождения (Origin) главного героя, который определит предысторию, уникальные характеристики, стартовые способности и особую репутацию (от неё зависит реакция NPC на персонажа), после чего доработать его в редакторе. В первом ролике рассказали о Наёмнике (Hired Gun). Наёмник «вырос с оружием в руках». В детстве его сильнейшим мотиватором был голод: он привык «стрелять туда, куда говорили родители», чтобы добыть еду. Повзрослев, он сбежал в Аутбэк (так в Австралии называют обширные засушливые районы), чтобы устроить собственную жизнь. Там он присоединился к группировке скаутов, базирующейся в укреплённом здании Bally Bally Hall. Впоследствии создатели Broken Roads раскроют подробности оставшихся вариантов происхождения — Торговца (Barter Crew), Джекару (Jackaroo) и Землемера (Surveyor). События Broken Roads будут происходить в постапокалиптической версии Западной Австралии, полной «замысловатых преданий, сложных историй и ярких персонажей». Игрокам предстоит исследовать пустоши, сражаться в пошаговых боях, формировать союзы, раскрывать тайны, распутывать политические интриги и принимать непростые решения. ![]() По словам руководителя разработки проекта Крейга Ритчи (Craig Ritchie), Broken Roads вдохновлена Fallout 2, Planescape: Torment, Pillars of Eternity II: Deadfire и Baldur's Gate. Основатель и генеральный менеджер издательства Versus Evil Стив Эскаланте (Steve Escalante) отмечал, что игра также понравится поклонникам Disco Elysium и Pillars of Eternity. Черты классических RPG сочетаются в ней с новаторскими элементами. Одной из оригинальных составляющих будет «моральный компас» — система философских взглядов героя, определяющая его возможности и варианты ответов в диалогах. Игрок может быть приверженцем одного из четырёх направлений — гуманизма, утилитаризма, макиавеллизма и нигилизма. Каждый выбор повлияет на ход сюжета и обеспечит «личный игровой опыт». Broken Roads выйдет 14 ноября на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), Xbox One, Xbox Series X и S. Позже её выпустят на PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch. На площадке Valve доступна демоверсия с первым городом. Подтверждён текстовый перевод на русский язык. Разработчики Forgive Me Father 2 показали 10 минут истребления сектантов в осквернённом соборе и рассказали, что войдёт в игру на старте раннего доступа
12.10.2023 [11:20],
Дмитрий Рудь
В преддверии уже скорого запуска в раннем доступе лавкрафтианского ретрошутера Forgive Me Father 2 издательство Fulqrum Publishing и студия Byte Barrel поделились новыми кадрами геймплея и рассказали, чего ждать от стартовой версии. События сиквела развернутся в навеянном творчеством Говарда Лавкрафта (Howard Lovecraft) зловещем мире, где безумие никогда не дремлет. Игрокам достанется роль священника из Forgive Me Father, который пытается найти путь к спасению. Новый геймплейный ролик Forgive Me Father 2 длится 10 минут и демонстрирует прохождение пятого уровня игры — «Собор» (Cathedral). Истребление полчищ полоумных сектантов проходит под мрачный саундтрек. На старте раннего доступа разработчики Forgive Me Father 2 обещают 10 разнообразных локаций: от истерзанных войной окопов и вилл с привидениями до упоминавшегося осквернённого собора. Вдобавок к библии в распоряжении игрока будет десять видов оружия (нож, топор, револьвер, пистолет, помповый и двуствольный дробовики, винтовка, гранатомёт, миномёт и ракетница), а также четыре безумия (спецспособности):
Помимо прочего, для Forgive Me Father 2 заявлена расширенная система безумия, улучшенные анимации, комиксовый визуальный стиль и «забойный» саундтрек. Среди поддерживаемых языков пока указан только английский. Ранний доступ Forgive Me Father 2 стартует уже 19 октября на ПК (Steam, Epic Games Store, GOG). В сервисе Valve до дня релиза можно опробовать бесплатную демоверсию, включающую первые два уровня. Лавкрафтианский ретрошутер Forgive Me Father 2 получил дату релиза и демоверсию, а первая часть — хвалебный трейлер по случаю выхода на консолях
29.09.2023 [22:28],
Юлия Позднякова
Разработчики из польской студии Byte Barrel опубликовали новый трейлер лавкрафтианского ретрошутера Forgive Me Father 2 с точной датой релиза, а также выпустили общедоступную демоверсию. Кроме того, первая часть вышла на консолях. ![]() Forgive Me Father 2. Источник изображений: Byte Barrel Анонсы подготовили к мероприятию Realms Deep, который ежегодно проводит компания 3D Realms. Forgive Me Father 2 стартует в раннем доступе Steam уже 19 октября. На площадке можно скачать демоверсию. Поддерживается только английский язык. В сиквеле геймеры будут управлять Священником (Priest) из оригинальной Forgive Me Father. Герой погрузится в свои «самые мрачные кошмары» и окажется на грани сумасшествия, сражаясь с полчищами полоумных сектантов и сверхъестественных существ. Авторы обещают расширенную систему безумия, позволяющую открывать всё более мощные боевые способности, широкий арсенал (в том числе дробовики, винтовки, пистолеты и взрывное оружие), а также улучшенные спрайты и анимации, вписывающиеся в узнаваемый комиксный стиль. В рекомендованных системных требованиях указаны процессор не старее Intel Core i5 или AMD Ryzen 5, 16 Гбайт ОЗУ и видеокарта не хуже NVIDIA GeForce GTX 1070. ![]() Forgive Me Father 2 Одновременно оригинальная Forgive Me Father стала доступна на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Релиз сопроводили трейлером с хвалебными цитатами прессы. В рецензиях игру называли «восхитительным и единственным в своём роде хоррор-шутером» (Game Rant), в котором «не бывает скучно» (Screen Rant), и одним из лучших ретрошутеров последнего времени (SoftPedia, IGN.it). В ролик также включили цитату из обзора 3DNews: «Определённо заслуживает внимания». Денис Щенников похвалил шутер за «выверенный адреналиновый геймплей» и оригинальную стилистику, но снизил оценку до 7,5 из 10 баллов из-за неидеального баланса, технических проблем и специфического визуального исполнения. ![]() Скриншот из видео Первая Forgive Me Father вышла в раннем доступе Steam в октябре 2021 года, а в апреле 2022-го получила обновление 1.0 со вторым управляемым персонажем (журналисткой) и режимом «Новая игра +». Теперь шутер также продаётся в GOG и Epic Games Store. В магазине Valve его положительно оценили в 86 % обзоров (всего рецензий — более 1,6 тысячи). Сейчас игра предлагается в Steam с 50-процентной скидкой (355 рублей в российском сегменте). Постапокалиптическая ролевая игра Broken Roads в духе Fallout 2, Planescape: Torment и Baldur's Gate получила дату выхода и новый трейлер
13.09.2023 [14:14],
Дмитрий Рудь
Издательство Versus Evil и разработчики из австралийской студии Drop Bear Bytes раскрыли дату выхода своей олдскульной постапокалиптической ролевой игры Broken Roads. Анонс сопровождался новым трейлером. Напомним, Broken Roads была представлена в октябре 2019 года и ожидалась к релизу в 2022-м (на том этапе издателем значилась Team17). В прошлом августе команда скооперировалась с Versus Evil — тогда же релиз перенесли на 2023-й. Как стало известно, Broken Roads поступит в продажу 14 ноября для PC (Steam, GOG, EGS), Xbox One, Xbox Series X и S. Подробностями подтверждённых ранее версий для PS4, PS5 и Nintendo Switch поделятся позже. События Broken Roads развернутся в постапокалиптической Западной Австралии. Игрокам предстоит выживать в пустоши, сражаться, формировать союзы, распутывать политические интриги и решать многочисленные моральные дилеммы. Пошаговые бои и исследование мира Broken Roads сочетает с разветвлённым сюжетом, новаторской системой философских взглядов героя — моральным компасом — и отсутствием классов. Скриншоты Broken Roads
«Мы бессовестно копируем Fallout 2, Planescape: Torment, Pillars [of Eternity] 2, Baldur's Gate», — заявил в недавнем интервью PC Gamer руководитель разработки Broken Roads Крейг Ритчи (Craig Ritchie). Помимо прочего, в Broken Roads обещают эпическое приключение, ярких персонажей, разветвлённые квесты, влияние решений на повествование и поддержку русского языка. На странице в Steam доступна демоверсия. |