Теги → call of duty: warzone
Быстрый переход

«Прячься и стреляй»: игроки CoD: Warzone недовольны добавлением нового оружия в ГУЛАГ

На этой неделе для Call of Duty: Warzone вышло масштабное обновление 1.21, которое добавило возможность использовать в ГУЛАГе штурмовые винтовки и пистолеты-пулемёты, например, M13 и MP5. Эти виды оружия имеют самую высокую популярность в королевской битве, однако игроки остались недовольны новшеством, так как сражения в тюремном лагере сильно изменились.

ГУЛАГ в CoD: Warzone — место, куда пользователи попадают после гибели в сражении. Здесь проводятся состязания 1 на 1, и победивший в такой схватке боец возвращается на поля королевской битвы. Как передаёт портал VG247 со ссылкой на первоисточник, ранее в поединках между игроками в тюремном лагере разрешалось вооружаться только пистолетами и дробовиками. Это мотивировало пользователей действовать агрессивно: чаще всего они встречались в центре арены и старались попасть по противнику меткими выстрелами, двигаясь в разные стороны, чтобы уклониться от вражеских пуль.

С появлением штурмовых винтовок и пистолетов-пулемётов стиль поединков сильно изменился, так как теперь игроки предпочитают выжидать. Нововведение вызвало недовольство в сообществе фанатов Call of Duty: Warzone, что подтверждают комментарии на форуме Reddit. Вот некоторые из них:

AdvancedWolverine: «Это похоже на сражения в духе прячься и стреляй во все стороны. Совсем невесело, ведь нет возможности с наскока напасть [на врага] или сделать нечто подобное — просто стоишь на месте появления и ждёшь».

Marrked: «Этой ночью в каждом из моих боёв в ГУЛАГе люди оставались на стартовой точке на протяжении целого матча».

Выжидательный стиль сражений диктуется тем, что штурмовые винтовки и пистолеты-пулемёты имеют более высокую точность, чем пистолеты и дробовики. Если игрок сядет в укромной точке, например, с М4, то сразу получит преимущество над врагом, который решит прийти к нему.

Разработчики из Infinity Ward пока никак не прокомментировали возникшую проблему.

В CoD: Warzone на ПК добавили двухфакторную аутентификацию для борьбы с читерами

Студия Infinity Ward добавила двухфакторную аутентификацию в Call of Duty: Warzone на PC. Об этом разработчики сообщили в твиттере. Решение продиктовано желанием сократить число читеров в шутере.

Дополнительная верификация понадобится пользователям бесплатной версии игры. Им придётся подтвердить учётную запись при помощи SMS-сообщения. Владельцам платного издания это не понадобится. Кроме того, Infinity Ward утверждает, что создала для читеров отдельную линию подбора игроков и улучшила систему обработки жалоб. Теперь пользователям приходит уведомление в случае блокировки мошенника, на которого они пожаловались.

В начале мая Activision Blizzard опубликовала отчёт за первый квартал 2020 года. Издательство заявило, что Call of Duty: Modern Warfare имеет все шансы стать самой популярной игрой в серии, если динамика продаж сохранится. В режим Warzone с момента релиза сыграли более 60 миллионов человек.

Количество игроков в Call of Duty: Warzone превысило 60 миллионов

Королевская битва Call of Duty: Warzone вышла 10 марта 2020 года на ПК, PS4 и Xbox One. Всего за месяц в игре зарегистрировались целых 50 млн человек, а сейчас этот показатель вырос ещё на 10 млн. Об этом стало известно благодаря публикации разработчиков в официальном твиттере Call of Duty.

Студия Infinity Ward заявила: «В Call of Duty: Warzone играют более 60 миллионов человек. Спасибо, что присоединились к нам». Таких показателей удалось достичь во многом благодаря условно-бесплатной модели распространения. Любой желающий может скачать клиент CoD: Modern Warfare, на базе которого сделана королевская битва, и начать развлекаться. А вот доступ к однопользовательской кампании и классическому мультиплееру MW нужно покупать отдельно.

Более того, Call of Duty: Warzone отметилась несколькими нововведениями по сравнению с другими похожими проектами. Например, в творении Infinity Ward присутствует лагерь, где можно побороться за право вернуться на поле битвы после смерти, а в матчах участвуют 150 человек вместо стандартной сотни.

На так давно стало известно, что Activision планирует долгое время поддерживать Warzone. Игра превратится в связующее звено между будущими проектами из разных подсерий Call of Duty, а также выйдет на консолях следующего поколения.

В будущем CoD: Warzone «свяжет» все подсерии Call of Duty

Нарративный директор из Infinity Ward Тейлор Куросаки (Taylor Kurosaki) дал интервью изданию GamerGen, в котором рассказал о роли CoD: Warzone в будущем всего бренда Call of Duty. По словам руководителя, королевская битва станет связующим элементом между всеми подсериями франшизы.

Как передаёт портал Videogames Chronicle со ссылкой на первоисточник, Тейлор Куросаки заявил: «Мы попали на неисследованные территории. Call of Duty с завидной регулярностью выходила на протяжении многих и многих лет, а Warzone заставила нас переосмыслить свой подход в плане выпуска и интеграции нового контента. CoD — это уже самостоятельный жанр. В его древе присутствуют разные ветви, но все они определённым образом связаны».

Затем директор поведал о роли королевской битвы в будущем известной франшизы шутеров: «Warzone станет сквозной линией, объединяющей все подсерии Call of Duty. Это реально классно, когда игры франшизы будут приходить и пропадать из поля зрения, а Warzone останется константой».

В том же интервью Тейлор Куросаки рассказал, что Activision планирует долгое время поддерживать королевскую битву от Infinity Ward, поэтому появление версий игры для консолей следующего поколения — лишь вопрос времени. Директор также упомянул реализацию множества новых режимов и массы разнообразного контента для CoD: Warzone в будущем.

Пять многопользовательских карт Call of Duty: Modern Warfare стали временно доступны игрокам Warzone

Компания Activision Blizzard и студия Infinity Ward объявили о том, что на этих выходных игроки Call of Duty: Warzone могут сразиться на пяти многопользовательских картах Call of Duty: Modern Warfare бесплатно. Акция действует до 27 апреля на всех платформах.

Для того, чтобы поиграть в многопользовательский режим Call of Duty: Modern Warfare бесплатно, вам нужно загрузить Call of Duty: Warzone. Вам будут доступны сражения в формате «6 на 6» и «10 на 10» между геймерами на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Бесплатные выходные включают в себя доступ к пяти картам: Aniyah Incursion, Hovec Sawmill, Khandor Hideout, Shoot House и Talsik Backlot. Некоторые из них были добавлены недавно, в рамках третьего сезона обновления контента Call of Duty: Modern Warfare.

Продажи игр: цифровой успех Animal Crossing: New Horizons и Doom Eternal в марте

Как сообщает аналитическая фирма SuperData Research, цифровые продажи Animal Crossing: New Horizons составили около пяти миллионов копий в марте. Это рекорд в данной категории товара. Animal Crossing: New Horizons — самая продаваемая игра в цифровом формате в рамках одного месяца. Ранее абсолютный показатель принадлежал Call of Duty: Black Ops 4.

В мартовском консольном чарте на четвёртом месте по цифровым продажам расположилась Doom Eternal. Игра заняла пятое место на ПК. Продажи шутера составили три миллиона копий, что втрое больше, чем у Doom 2016 года в месяц запуска (957 тыс. цифровых копий).

Также в марте Activision Blizzard запустила условно-бесплатную Call of Duty: Warzone, увеличив показатель ежемесячных активных пользователей по сравнению с предыдущим месяцем на 159 %, до 62,7 миллиона. Это число включает как тех, кто приобрёл Call of Duty: Modern Warfare, так и тех, кто загрузил только Call of Duty: Warzone.

Кроме того, в прошлом месяце вышла Half-Life: Alyx. В марте в неё сыграли 869 тыс. человек, включая тех, кто получил проект в комплекте с Valve Index. Цифровая выручка Half-Life: Alyx составила $40,7 миллиона. Проект стал восьмым среди самых продаваемых на ПК в марте.

По оценкам SuperData Research, цифровые расходы достигли самого высокого уровня за один месяц, составив $10 миллиардов, что на 11 % больше, чем в марте прошлого года. Выручка премиальных консольных игр выросла на 64 % по сравнению с предыдущим месяцем, с $883 миллионов до $1,5 миллиарда. Доход от премиальных ПК-игр за месяц вырос на 56 %, с $363 миллионов до $567 миллионов.

Доход от мобильных игр тоже растёт. Зафиксировано увеличение на 15 % в годовом исчислении, до $5,7 миллиарда в марте. Одна только выручка Pokemon GO достигла $111 миллионов.

Разработчик Call of Duty: Warzone: читеры будут играть только против читеров

Нечистые на руку игроки встречаются в любой сетевой игре — не стала исключением и Call of Duty: Warzone. К середине апреля Infinity Ward забанила в своей королевской битве более 70 тысяч читеров. Но их число всё растёт, поэтому разработчики задействовали новый способ борьбы с токсичными геймерами.

В своём твиттере разработчики сообщили, что отныне все пользователи, на которых будет подана жалоба о нечестной игре, в следующий раз будут попадать в матчи с такими же попавшими под подозрение в читерстве игроками. Кроме того, если игрока признают читером, система сообщит человеку, подавшему жалобу, о том, что тот получил бан.

Получится ли у разработчика заполнить серверы, состоящие исключительно из читеров — вопрос. Но было бы неплохо, чтобы эти серверы ещё и имели высокий пинг в качестве дополнительного напоминания о том, что может произойти, если ты не привык действовать честно и спортивно.

Напомним, Call of Duty: Warzone вышла 10 марта 2020 года на PC, PS4 и Xbox One. Условно-бесплатный сетевой шутер предлагает кроссплатформенные матчи на 150 человек командами по трое.

Call of Duty: Warzone последует по пути Fortnite в плане реализации новшеств и мероприятий

Вышедшая в марте Call of Duty: Warzone обрела большую популярность среди игроков. В этой условно-бесплатной королевской битве уже зарегистрировались свыше 50 миллионов пользователей. Разработчики из Infinity Ward планируют закрепить успех добавлением разнообразных нововведений. Они хотят пойти по пути Epic Games и Fortnite в плане развития Warzone.

Об этом недавно рассказал нарративный директор Call of Duty: Modern Warfare Тейлор Куросаки (Taylor Kurosaki). Как передаёт ресурс GamingBolt со ссылкой на первоисточник, его спросили, станет ли Infinity Ward брать пример с Fortnite, где в рамках одного сезона происходят разные события и взаимодействия с известными франшизами, трансформируется карта и появляется множество нового контента. Руководитель ответил: «Это именно то, что мы планируем сделать и над чем сейчас работаем. Такой подход вписывается в концепцию, реализованную сначала в Modern Warfare, а потом — в Warzone. Если вы знаете, кто играет в MW, то увидите, что всё это имеет смысл и подходит под созданную нами вселенную».

К сожалению, Тейлор Куросаки не уточнил, когда ждать похожих контентных добавок и какими они будут.

Напомним, Call of Duty: Warzone вышла 10 марта 2020 года на PC, PS4 и Xbox One.

Разработчики Call of Duty: Warzone забанили более 70 тысяч читеров

Студия Infinity Ward заблокировала более 70 тысяч читеров в Call of Duty: Warzone. Об этом сообщается в твиттере разработчиков. Какие именно читы использовались, не уточняется.

Это второй отчёт студии о блокировках в королевской битве. По данным на 1 апреля, компания забанила более 50 тысяч человек. Это означает, что за 13 дней число зафиксированных нарушителей превысило 20 тысяч пользователей. Infinity Ward уточнила, что сотрудники продолжают работать над защитой Warzone от мошенников. Разработчики пообещали поделиться деталями в ближайшее время.

Сотрудник киберспортивной организации 100Thieves Джек Данлоп (Jack Dunlop) поблагодарил студию за коммуникацию с сообществом и выразил надежду, что Activision Blizzard начнёт судебное преследование создателей читов, как это сделала Epic Games. Комментатор Клинт Эванс (Clint Evans) отметил, что студии необходимо создать эффективный античит. Он считает, что борьба с нарушителями при помощи жалоб не решит всех проблем.

Call of Duty: Warzone вышла 10 марта 2020 года. За месяц в королевскую битву от Infinity Ward сыграли более 50 миллионов человек. Критики положительно оценили режим, поставив ему 79 баллов.

В CoD: Warzone сыграли более 50 миллионов человек

Activision отчиталась о количестве игроков в Call of Duty: Warzone. По словам компании, за месяц аудитория королевской битвы превысила 50 миллионов человек. Об этом сообщается в официальном твиттере Call of Duty.

Call of Duty: Warzone вышла 10 марта. За сутки аудитория королевской битвы превысила шесть миллионов пользователей, а к 20 марта достигла 30 миллионов человек. Текущее число активных пользователей пока не раскрывается. Кроме того, к концу марта студия заблокировала более 50 тысяч читеров.

Warzone — это условно-бесплатная королевская битва в Call of Duty: Modern Warfare на 150 игроков. Критики положительно оценили её — на Metacritic у PS4-версии проекта 79 баллов из 100.

Подписчики PlayStation Plus получили эксклюзивный облик Уайатта в Call of Duty: Modern Warfare и Warzone

Подписчики PlayStation Plus получили в третьем сезоне Call of Duty: Modern Warfare и Call of Duty: Warzone приятный подарок. Набор содержит несколько косметических элементов, два из которых напоминают The Last of Us.

Комплект третьего сезона для подписчиков PlayStation Plus поставляется с уникальным обликом для Уайатта, чертежом снайперской винтовки K98, чертежом пистолета, тактическим ножом, брелоком для оружия, анимированной плашкой, граффити и усилителем опыта оружия на 60 минут.

Для игры в Call of Duty: Warzone не нужна подписка PlayStation Plus, но без неё и бонусный набор не выдают. Напомним, что в России ни Call of Duty: Modern Warfare, ни Call of Duty: Warzone, ни Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered Campaign не продаются официально на PlayStation 4.

Call of Duty: Modern Warfare и Call of Duty: Warzone вышли на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Трейлер к запуску 3-го сезона в Call of Duty: Modern Warfare и Warzone — новые карты и многое другое

Запуск третьего сезона Call of Duty: Modern Warfare уже близок, так что Infinity Ward и Activision представили свежий трейлер, чтобы в насыщенном видео подстегнуть интерес игроков. Стоит отметить, что данный ролик охватывает как основную игру, так и условно-бесплатную королевскую битву Warzone.

Начиная с завтрашнего дня сезон стартует сразу на всех платформах — на этот раз без всяких привилегий владельцам PlayStation 4. Среди ключевых новшеств можно упомянуть нового оперативника по имени Алекс. В согласии со звучавшими на прошлой неделе слухами, владельцы Modern Warfare получат и новые карты для многопользовательской игры.

Как и предыдущие сезоны, третий тоже предложит свежий боевой пропуск. Сегодняшний трейлер демонстрирует различный новый контент, включая новое оружие, рейды, увеличенное до четырёх количество бойцов в отрядах Warzone, те самые новые карты Talsik Backlot, Hovec Sawmill и Aniyah Incursion и оперативников.

Приведённый ролик весьма насыщен действием и обещает среди прочего возвращение старых друзей, обновлённую технику, свежую косметику и многое. Контент начнёт поступать в игру уже завтра, 8 апреля.

Call of Duty: Modern Warfare вышла в октябре 2019 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4. Игра получила положительные отзывы критиков, набрав 80–81 балл из 100 на Metacritic (пользовательский рейтинг варьируется от 2,4 до 3,5 балла из 10 из-за политизированной сюжетной кампании). Запуск королевской битвы Call of Duty: Warzone состоялся в прошлом месяце. На том же Metacritic отклики прессы сформировали 78 баллов, а оценка игроков варьируется от 3,5 до 5,7 балла из 10 в зависимости от платформы.

Игроки нашли в Call of Duty: Warzone облик для оружия, увеличивающий урон от выстрелов в голову

Пользователь форума Reddit под ником ChickenYug обнаружил в Call of Duty: Warzone элементы монетизации по схеме «плати и побеждай» (pay-to-win). Он выяснил, что облик под названием Line Breaker для оружия EBR-14 позволяет наносить повышенный урон выстрелами в голову.

Как передаёт ресурс VG247 со ссылкой на первоисточник, ChickenYug с товарищем создали ролик, в котором продемонстрировали преимущество скина. Если выпустить патрон в голову врага из обычной EBR-14, то снимается только броня. А когда берёшь то же оружие с обликом Line Breaker и совершаешь один меткий выстрел, недруг с максимальным запасом здоровья мгновенно умирает.

Упомянутый скин добывается в боевом пропуске, который покупается за реальные деньги, поэтому на форуме Reddit начали обсуждать элементы системы «плати и побеждай» в Call of Duty: Warzone. Игроки также задумались, дают ли другие косметические предметы похожие геймплейные преимущества. Разработчики из Infinity Ward пока не прокомментировали ситуацию. Возможно, со скином Line Breaker связана ошибка, повышающая урон, и в скором времени её исправят. 

Infinity Ward заблокировала более 50 тыс. читеров в Call of Duty: Warzone

Студия Infinity Ward рассказала про борьбу с нечестными пользователями в недавно вышедшей королевской битве Call of Duty: Warzone. С момента запуска игры разработчики заблокировали более 50 тысяч читеров.

Как передаёт ресурс Polygon со ссылкой на первоисточник, авторы раскрыли некоторые подробности о методах борьбы с недобросовестными пользователями. Однако важные детали Infinity Ward предпочла упустить, чтобы быть на шаг впереди создателей читов для Call of Duty: Warzone. По словам авторов, специальные отделы в компании круглосуточно отслеживают потенциальные нарушения. Разработчики исследуют всевозможное программное обеспечение, дающее преимущество в игре, чтобы улучшать свои античит-системы.

Infinity Ward планирует упростить пользовательский интерфейс в Warzone для более удобного создания отчётов о мошенничестве. Все присланные жалобы анализируются и фильтруются на основе ключевых данных. Когда расследование по отношению к каждому конкретному игроку заканчивается, авторы выносят вердикт. Infinity Ward будет регулярно выкладывать сообщения о количестве заблокированных читеров в Call of Duty: Warzone, чтобы продемонстрировать приложенные усилия в борьбе с нарушениями.

Новая статья: Call of Duty: Warzone — путь к победе лежит через GULAG. Рецензия

Данные берутся из публикации Call of Duty: Warzone — путь к победе лежит через GULAG. Рецензия

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥