Теги → castlevania
Быстрый переход

К обратной совместимости Xbox One присоединились Just Cause и вся серия Castlevania: Lords of Shadow

Корпорация Microsoft объявила о том, что Just Cause, Castlevania: Lords of Shadow, Castlevania: Lords of Shadow 2 и Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD теперь можно запустить в дисковом или цифровом варианте на Xbox One по обратной совместимости.

В Just Case вы принимаете на себя роль Рико Родригеса — тайного агента ЦРУ, специализирующегося на смене режимов. В первой части серии он пытается свергнуть коррумпированное правительство Сан-Эсперито. Существуют подозрения, что на этом заброшенном южноамериканском острове кто-то накапливает оружие массового уничтожения. Ваша задача — свести на нет мировую угрозу. Кроме того, на острове сражаются за власть несколько фракций, которые могут помочь в вашем деле. Just Cause вышла на ПК, Xbox 360 и PlayStation 2 в 2006 году. В цифровом магазине Xbox Marketplace игру можно приобрести за 499 рублей.

В Castlevania: Lords of Shadow главным героем является уничтожитель злых существ Габриэл. Когда он был совсем маленьким, его подкинули к воротам монастыря Братства света, в стенах которого героя и вырастили. За эти годы он очень хорошо развил мастерство боевого искусства. Склонный к мрачному настроению, Габриэл был глубоко затронут смертью своей единственной настоящей любви, Мари. По просьбе старейшин Братства герой отправляется на поиски причины того, почему тёмные силы активизировались, но также в нём горит жгучее желание отомстить убийцам возлюбленной. Castlevania: Lords of Shadow вышла в 2010 году на PlayStation 3 и Xbox 360, а в 2013 была перенесена на ПК. В цифровом магазине Xbox Marketplace игру приобрести нельзя.

Castlevania: Lords of Shadow 2 является продолжением истории Габриэля. Первая часть раскрыла происхождение Дракулы и его легендарную связь с кланом Бельмонтов. Во второй Дракула возвращается, ослабленный и жаждущий освободиться от бессмертных уз. Герою предстоит восстановить свои силы и встретиться с новой мощной угрозой. Однако знаменитый клан Бельмонтов тоже пытается добиться окончательного уничтожения Дракулы. Castlevania: Lords of Shadow 2 вышла в 2014 году на ПК, Xbox 360 и PlayStation 3. В цифровом магазине Xbox Marketplace игру можно приобрести за 1699 рублей.

Хронологически Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate находится между Castlevania: Lords of Shadow и Castlevania: Lords of Shadow 2 и связывает их. Сиквел откроет вам историю клана Бельмонтов. Рыцарь Братства света Тревор Бельмонт отправляется в путешествие в замок Дракулы, чтобы отомстить за свою мать. Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate вышла на Nintendo 3DS в начале 2013 года и спустя несколько месяцев была перенесена на Xbox 360 и PlayStation 3. В 2014-м проект также поступил в продажу на ПК. В цифровом магазине Xbox Marketplace игру можно приобрести за 599 рублей.

Сборник Castlevania Requiem: Symphony of the Night & Rondo of Blood официально анонсирован

Компания Konami анонсировала Castlevania Requiem: Symphony of the Night & Rondo of Blood. Игра выйдет 26 октября эксклюзивно для PlayStation 4.

Castlevania Requiem: Symphony of the Night & Rondo of Blood создана в сотрудничестве с Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios — именно поэтому сборник является эксклюзивом PlayStation 4. Он включает в себя Castlevania: Symphony of the Night и Castlevania: Rondo of Blood.

Обе игры являются оригинальными проектами, которые будут эмулироваться на PlayStation 4 с некоторыми улучшениями, такими как масштабированное разрешение (до 1080p на PS4 и до 4K на PS4 Pro), наличие сглаживания и фона высокого качества, а также поддержки трофеев. Сборник также использует вибрацию контроллера DualShock 4, аналоговые стики и динамик, который издаёт звук, когда вы подбираете предмет.

Стоимость Castlevania Requiem: Symphony of the Night & Rondo of Blood составляет 1199 рублей. Предварительный заказ в PlayStation Store уже открыт.

Castlevania Requiem: Symphony of the Night & Rondo of Blood засветилась в версии для PlayStation 4

На сайте рейтингового агентства Южной Кореи появилась версия Castlevania Requiem: Symphony of the Night & Rondo of Blood для PlayStation 4.

Castlevania: Rondo of Blood вышла на PC Engine в 1993 году. Позже игра была портирована на Super Ninteno Entertainment System (SNES), где в Европе стала известна как Castlevania: Vampire’s Kiss. А в 2007 году был выпущен ремейк для PlayStation Portable, получивший название Castlevania: The Dracula X Chronicles. По сюжету один из представителей рода Бельмонт, Рихтер, узнаёт о том, что его возлюбленную Аннету похитили силы зла, и отправляется на её спасение.

Castlevania: Symphony of the Night, в свою очередь, вышла в 1997 году на первой PlayStation, и является прямым продолжением Rondo of Blood. События игры разворачиваются спустя четыре года после победы над Дракулой. Рихтер бесследно исчезает, а замок Каслвания появляется из тумана. Мария Ренард, которую герой спас однажды, отправляется на его поиски. Но она не единственная, кто решает посетить замок. Алукард, сын Дракулы, тоже заинтересовался внезапным появлением Каслвании. Кроме PlayStation, Castlevania: Symphony of the Night вышла на Sega Saturn, Xbox 360 и PlayStation 3. В неё также можно сыграть в Castlevania: The Dracula X Chronicles с помощью одного особого предмета.

Судя по всему, проект под названием Castlevania Requiem: Symphony of the Night & Rondo of Blood является сборником из двух проектов. Будет ли это обычное переиздание или же релиз обзаведётся улучшениями, узнаем, когда состоится официальный анонс от Konami.

Видео: трейлер второго сезона аниме-сериала Castlevania от Netflix по мотивам популярной видеоигры

Компания Netflix официально представила второй сезон аниме-интерпретации популярной видеоигровой франшизы Castlevania первым трейлером сериала.

Сюжет аниме-сериала Castlevania рассказывает историю Тревора Бельмонта, последнего выжившего семьи охотников на монстров и человека, который должен остановить разбой сумасшедшего Влада Дракулы Цепеша. В первом сезоне, чтобы не совсем спойлерить, скажем так: известный вампир погрузился в безумие и отчаяние из-за убийства своей жены. В сиквеле Дракула продолжит погружаться в бездну горя и мстить обидчикам. Тревору и его союзникам придётся вновь сразиться противником.

Ранее Ричард Армитаж (Richard Armitage), актёр голосового озвучения Тревора Бельмонта, раскрыл, что третий сезон Castlevania уже находится в производстве. «Второй сезон ещё не показан, но мы уже готовимся к работе над третьим. Мой персонаж будет гораздо больше сотрудничать с сыном Дракулы. Мне кажется это одним из самых интересных моментов, — что они начинают более тесно взаимодействовать», — сказал он.

В отличие от первого сезона, режиссёром новых эпизодов будет не Ади Шанкар (Adi Shankar), а Сэм Дитс (Sam Deets), дизайнер персонажей предыдущей интерпретации от Netflix. Но Шанкар не ушёл из проекта, а сел в кресло исполнительного продюсера. Второй сезон Castlevania выйдет 26 октября.

Netflix покажет ещё два сезона «Кастлвании»

Netflix подтвердила, что «Кастлвания» получит третий сезон, что наверняка обрадует поклонников этого мультсериала. Учитывая, что второй сезон ещё даже не вышел, подобное заявление свидетельствует о большой популярности ленты в Netflix.

Частично основанный на выпущенной на рубеже 1980–1990-х для консоли NES игре Castlevania III: Dracula's Curse, первый сезон анимированной адаптации выполнен на неплохом уровне, хотя и включает много статичных сцен, характерных для аниме.

Актёр озвучения Ричард Армитидж (Richard Armitage), подаривший свой голос одному из главных героев Тревору Бельмонту (Trevor Belmont), рассказал порталу Digital Spy, что уже готовится озвучение третьего сезона: «Второй сезон ещё не показан, но мы уже готовимся к работе над третьим. Мой персонаж будет гораздо больше сотрудничать с сыном Дракулы. Мне кажется это одним из самых интересных моментов, — что они начинают более тесно взаимодействовать».

Таким образом, все, кому пришёлся по душе первый показ мультипликационной адаптации вампирского мира Castlevania, могут не сомневаться в выходе как минимум ещё двух сезонов сериала.

Стартовавший в 2007 году проект первоначально задумывался компанией Project 51 как фильм, затем к работе подключилась американская анимационная студия Frederator. Главные авторские роли принадлежали сценаристу Уоррену Эллису (Warren Ellis) и художнику Джеймсу Джину (James Jean). В 2015 году, когда работа крепко застряла в производственном аду, подключилась Netflix и анимационная студия Powerhouse Animation. Премьера первого сезона состоялась 7 июля 2017 года.

Konami анонсировала мобильную игру Castlevania: Grimoire of Souls

Konami анонсировала Castlevania: Grimoire of Souls, новую игру культовой вампирской серии Castlevania. Проект выйдет на устройствах под управлением iOS и на старте будет доступен только японским покупателям. Точная дата релиза пока не разглашается, но закрытое бета-тестирование запланировано на середину мая.

Действие Grimoire of Souls разворачивается в будущем. Игроки возьмут на себя роль Геньи Арикадо, секретного агента японского правительства. Граф Дракула убит, но миру недолго наслаждаться спокойной жизнью, — главный герой получает письмо, в котором его предупреждают о скором возвращении легендарного вампира. Чтобы выяснить правду, протагонист отправляется на поиски автора загадочного послания. В расследовании ему поможет юная исследовательница магии Люси, которая тоже ищет способы окончательного уничтожения Дракулы.

В Grimoire of Souls будет одиночная кампания и кооперативный режим. Помимо Геньи Арикадо и Люси, в проекте представлены герои предыдущих игр серии: Алукард, Саймон Бельмонт, Шарлотта Олин, Шаноа и Мария. Разработчики обещают «захватывающие битвы с боссами в команде из четырёх человек», а также соревновательные сражения «4 на 4».

На данный момент последней частью основной серии Castlevania является Castlevania: Lords of Shadow 2, вышедшая в 2014 году. Приключенческая игра создавалась испанской студией MercurySteam и доступна на PC, PlayStation 3 и Xbox 360.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 13–19 февраля 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 13–19 февраля 2017 года

На Netflix в этом году запустится сериал по мотивам Castlevania

Представители Netflix подтвердили в пресс-релизе слухи о том, что скоро на платформе запустится сериал по мотивам серии игр Castlevania. Но всеми подробностями компания пока делиться не стала.

«Это мрачное средневековое фэнтези, вдохновлённое классическими видеоиграми Castlevania, повествует о последнем выжившем представителе обесчещенного клана Бельмонт,— сказано в описании. — Он пытается спасти Восточную Европу от уничтожения, запланированного самим Владом Дракулой».

Производством проекта занимались компании Federation Studios и Wow Unlimited Media, а сценарий написан «автором бестселлеров и иконой комиксов» Уорреном Эллисом (Warren Ellis). Он же выступает исполнительным продюсером — вместе с Кевином Колди (Kevin Kolde), Фредом Сейбертом (Fred Seibert) и Ади Шанкаром (Adi Shankar).

Последний, кстати, подтвердил в начале года существование такого сериала — он называл его «супержестоким, мрачным и сатирическим». Вдобавок он обещал «перевернуть поджанр вампирского кинематографа после десятилетней пропаганды», намекая, судя по всему, на «Сумерки».

Серия Castlevania дебютировала в 1986 году. Последняя игра серии — Lords of Shadow 2 — вышла три года назад, и с тех пор издательство Konami о ней не вспоминало. Создатель одной из лучших частей Castlevania — Symphony of the Night — Кодзи Игараси (Koji Igarashi) сейчас занят новым проектом, Bloodstained: Ritual of the Night.

Выход Bloodstained, наследницы Castlevania, отложили до 2018 года

Экшен с элементами платформера Bloodstained: Ritual of the Night от продюсера и сценариста многих частей серии Castlevania Кодзи Игараси (Koji Igarashi) не появится в марте 2017 года, как планировалось. В недавней записи блога Kickstarter разработчики сообщили, что игра выйдет только в первой половине 2018 года.

Причина отсрочки банальна: создатели хотят повысить общее качество игры, чтобы не разочаровать вкладчиков. «Мы хотим, чтобы [Bloodstained: Ritual of the Night] соответствовала стандартам качества, которые предъявляет к играм Игараси, поэтому решили привлечь к разработке ещё больше специалистов, — написал представитель студии. — В связи с этим предполагаемое релизное окно игры переместилось на первую половину 2018 года».

«Меньше всего мне хочется заставлять наших вкладчиков ждать, но, получив столь невероятную поддержку от них, я почувствовал большую ответственность: мы просто обязаны выпустить настолько качественную игру, насколько только способны, — прокомментировал перенос релиза Игараси. — Я приношу свои искренние извинения».

«Все наши сотрудники — как со стороны разработки, так и из маркетинговой команды — с нетерпением ждут возможности поиграть в законченную версию игры, — добавил автор записи. — Но, как говорит Игараси, для нас также важно, чтобы эта игра получилась такой, какой мы хотим её видеть, с первого раза».

Создатели пообещали, что будут держать игроков в курсе прогресса разработки. В следующем обновлении блога они опубликуют комментарий от Митиру Ямане (Michiru Yamane), композитора серии Castlevania, и несколько треков, написанных ей для игры.

В одной из более ранних записей блога, опубликованной в начале августа, разработчики показали небольшой видеоролик с демонстрацией анимаций атакующих движений с оружием и подробнее рассказали об их типах. В конце июня студия выпустила демоверсию для всех пользователей, пожертвовавших на создание игры не менее $60. В нём пользователям предлагается управлять Мириам (Miriam), которая исследует направляющийся к замку корабль «Минерва» (Minerva). Демо останется доступным примерно до конца октября.

Стенды Bloodstained: Ritual of the Night на Е3 2016

Стенды Bloodstained: Ritual of the Night на Е3 2016

Работа над Bloodstained: Ritual of the Night началась вскоре после того, как Игараси покинул Konami, где проработал более 20 лет, и основал собственную студию Inti Creates. Вдохновившись успехом Kickstarter-кампании Mighty No. 9, геймдизайнер решил собрать средства на создание своей игры на площадке народного финансирования. Bloodstained: Ritual of the Night получила свыше $5,5 млн, став самой финансируемой игрой сервиса (вскоре её опередила Shenmue 3). Игра выйдет в версиях для PC (Windows, macOS и Linux), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita и Wii U.

Видео: презентация геймплея Raiders of the Broken Planet от авторов Castlevania: LoS

Свою новую игру — многопользовательский научно-фантастический экшен Raiders of the Broken Planet — испанская студия MercurySteam анонсировала ещё в апреле, но первая полноценная демонстрация геймплея прошла лишь в этом месяце. К сожалению, пока геймплейный ролик доступен только в «экранной» версии: разработчики опубликовали на своём YouTube-канале запись презентации в рамках Gamelab Barcelona 2016, за которую стоит благодарить портал GameReactor.

Презентацию провели продюсер трилогии Castlevania: Lords of Shadow Дэйв Кокс (Dave Cox) и руководитель MercurySteam Энрик Альварес (Enric Alvarez). Разработчики рассказали о ключевых механиках игры, которые больше напоминают не о Castlevania: Lords of Shadow, а о Gears of War. Raiders of the Broken Planet представляет собой динамичный экшен с видом от третьего лица с огнестрельным оружием и рукопашными битвами.

События игры разворачиваются на Разрушенной планете, находящейся в десятках световых лет от Земли в созвездии Лиры. Захватчики и налётчики — «преступники и межгалактический сброд» — сражаются за контроль над добычей субстанции алеф (Aleph), улучшающей человеческие способности и позволяющей контролировать всю вселенную. Хотя бои играют здесь важную роль, сюжетная составляющая, уверяет Альварес, также занимает не последнее место.

«Raiders of the Broken Planet — это приключение, — отметил он. — Это игра, большую роль в которой играют сюжет, персонажи и конфликты между героями». Выполнять «насыщенные сюжетоориентированные» миссии можно будет как в одиночку, так и с другими пользователями, причём важнейшей особенностью создатели называют возможность присоединиться к врагу и стать «плохим парнем».

Как отметил глава студии, в основном при создании игры авторы черпали вдохновение из классического вестерна Джона Стёрджеса (John Sturges) «Великолепная семёрка» (The Magnificent Seven) 1960 года. «В центре событий — группа персонажей, которые объединились по разным причинам, — объяснил Альварес. — У них нет ничего общего, каждый преследует собственные цели, так что им приходится быть осторожными друг с другом».

Вероятно, из-за недостатка финансирования разработчики выбрали спорную модель распространения — сериальную: Raiders of the Broken Planet выйдет в виде нескольких эпизодов, каждый из которых будет предлагаться по «удивительной» цене. Средства от продажи каждого «кусочка» позволят студии продолжать работу над игрой. Кроме того, такая бизнес-модель делает возможным выпуск игры без участия издателя. Работа над Raiders of the Broken Planet ведётся уже как минимум два с половиной года.

Raiders of the Broken Planet создаётся в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Даты релиза у игры пока нет, но на официальном сайте уже принимаются заявки на участие в закрытом бета-тестировании.

Raiders of the Broken Planet — новая игра разработчиков Castlevania: Lords of Shadow

Испанская студия MercurySteam, разработавшая Clive Barker’s Jericho, дилогию Castlevania: Lords of Shadow и Castlevania: Lords of Shadow — Mirror of Fate, представила свой новый проект — многопользовательский научно-фантастический экшен Raiders of the Broken Planet. Игру планируется выпустить в этом году в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One.

О том, что студия занимается разработкой новой игры, стало известно ещё в 2014 году, а тизер-сайт Raiders of the Broken Planet был запущен в конце марта. В описании игры говорилось, что в ней пользователям предстоит «открывать новых героев», на основании чего некоторые предположили, что речь идёт об онлайновом экшене. Эти догадки подтвердились: авторы называют её «многопользовательским онлайновым асимметричным приключением», в котором геймеры будут сражаться в роли захватчиков (Invaders) и налётчиков (Raiders).

«В созвездии Лиры, в десятках световых лет от Земли, находится Разрушенная планета (Broken Planet). Некогда её обитатели обнаружили субстанцию под названием алеф (Aleph), улучшающую человеческие способности. Сейчас на планету стекаются преступники и межгалактический сброд со всей вселенной. Все они здесь, чтобы взять под контроль добычу алефа, а значит, и всю вселенную».

Геймплей Raiders of the Broken Planet описывается как смесь «перестрелок, драк и стратегии». По словам разработчиков, игра придётся по вкусу всем геймерам, которые ищут сочетание «увлекательного сюжета, кинематографической подачи и напряжённого экшена».

Raiders of the Broken Planet станет первой игрой, которую MercurySteam выпустит без помощи издателя. Сюжетную кампанию разобьют на эпизоды, каждый из которых будет продаваться по «крайне низкой и привлекательной цене». «Мы решили воспользоваться преимуществами цифровой дистрибуции и предложить игру по гораздо более приемлемой ценовой схеме, чем [в случае с дисковым релизом], — отметил представитель студии. — Эта бизнес-модель также позволяет нам привлечь к работе над игрой самих геймеров».

Чтобы получить как можно больше пользовательских отзывов об игре до её релиза, разработчики проведут несколько этапов бета-тестирования. Заявку на участие в испытании можно подать на официальном сайте проекта. При отборе участников будут учитываться скорость их интернет-соединения и конфигурация компьютера.

В создании игры участвует продюсер Castlevania: Lords of Shadow, Castlevania: Lords of Shadow 2 и Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate Дэйв Кокс (Dave Cox), покинувший Konami Digital Entertainment в августе 2014 года.

Первые концепт-арты новой игры от создателей Castlevania: Lords of Shadow

Ещё в 2014 году продюсер подсерии Castlevania: Lords of Shadow Дэйв Кокс (Dave Cox) сообщил, что следующая игра студии MercurySteam выйдет на консолях восьмого поколения и совсем не будет похожа на последние. В то время геймдизайнер работал в Konami Digital Entertainment, а сейчас трудится над новым проектом вместе с испанской студией. Недавно разработчики запустили его тизер-сайт с первыми иллюстрациями и подробностями.

Судя по всему, пока безымянная игра будет научно-фантастическим экшеном, в котором игроки будут «исследовать новые миры, сражаться с причудливыми существами и открывать новых героев». На главной странице тизер-сайта можно увидеть интерактивную иллюстрацию, на которой изображён сидящий в кабине (вероятно, космического корабля) мужчина с сигарой. Окружение выдержано в ретрофутуристической стилистике: система управления транспортом включает аналоговые переключатели, радары и рычаги.

Кликнув на главный экран бортового компьютера, пользователи увидят три надписи. Одна из них гласит, что корабль движется к созвездию Лиры, которого достигнет 15 апреля (это не что иное, как таймер обратного отсчёта до анонса игры). Вторая надпись сообщает о том, что экипаж корабля находится в состоянии искусственного сна, и Mother (управляющий судном искусственный интеллект в игре назван так же, как и в фильме «Чужой» 1979 года) обновит статус членов команды при приближении к цели — созвездию Центавра.

Третья же надпись представляет собой ссылку на страницу с прошлыми проектами MercurySteam. Более чем за десять лет существования студия, расположенная в мадридском муниципалитете Сан-Себастьян-де-лос-Рейес, выпустила пять крупных игр. Дебютом стал прохладно принятый прессой приключенческий экшен American McGee Presents: Scrapland 2004 года. В 2007-м вышел хоррор с видом от первого лица Clive Barker's Jericho, также получивший неоднозначные оценки критиков. С 2010 года коллектив занимался только играми во вселенной Castlevania. Подсерия Lords of Shadow, включающая две крупные игры для PC, PlayStation 3 и Xbox 360 и портативную Mirror of Fate, впоследствии перенесённую на указанные платформы, перезапустила сериал, что, по выражению Кокса, позволит ему просуществовать «ещё 25 лет».

Кокс покинул Konami Digital Entertainment в августе 2014 года после 17 лет работы. За это время он успел принять участие в разработке игр серий Metal Gear Solid, Silent Hill и Suikoden, а самым первым проектом, в создание которого он внёс свою лепту, стала культовая Castlevania: Symphony of the Night.

Совладелец MercurySteam Энрик Альварес (Enric Alvarez) описывает новую игру студии как «самый амбициозный» её проект среди тех, которые создавались без поддержки издателей. Целевые платформы и сроки выхода игры пока неизвестны.

Konami попросила игроков выбрать серии, которые ей стоит возродить

Основную долю прибыли Konami Digital Entertainment сейчас приносят условно-бесплатные игры для мобильных устройств и аркадных автоматов, но японская компания старается не забывать о развитии своих крупных серий. Недавно она открыла опрос с целью выяснить, какие оставшиеся в прошлом сериалы издательства вызывают у поклонников наибольший интерес.

В списке присутствуют четырнадцать наименований: Castlevania, Contra / Probotector, Zone of the Enders, Suikoden, Yu-Gi-Oh!, Vandal Hearts, Bishi Bishi, Sunset Riders, Gradius / Nemesis, Bomberman, Track & Field, Parodius, Mystical Ninja / Goemon и Rocket Knight / Sparkster. Пользователям предлагается указать, о каких из этих серий они слышали и в какие играли, а также оценить их по шестибальной шкале. Кроме того, компания попросила кратко сформулировать их ключевые достоинства, выразить степень заинтересованности в выходе новых частей и выбрать наиболее подходящие для них платформы.

Castlevania: Symphony of the Night

Castlevania: Symphony of the Night

Серию приключенческих экшенов Castlevania в 2010 году возродила испанская студия MercurySteam. Созданная ей подсерия Lords of Shadow уже включает три игры, последняя из которых вышла в 2014 году. Однако многие фанаты ждут возвращения классической двухмерной Castlevania: последней из игр цикла, выдержанной в духе его старых частей, стала Castlevania: Harmony of Despair 2010 года. Если Konami решит возродить серию, Кодзи Игараси (Koji Igarashi) вряд ли будет привлечён к разработке новых частей: продюсер серии покинул компанию и сейчас трудится над идейной преемницей Сastlevania — Bloodstained: Ritual of the Night.

Suikoden II

Suikoden II

Культовая серия ролевых игр Suikoden не пополнялась новыми играми больше трёх лет. Последней выпущенной частью стала не локализованная для западного рынка Genso Suikoden: Tsumugareshi Hyakunen no Toki для PlayStation Portable, а номерная серия прекратилась на Suikoden V, появившейся в 2006 году на PlayStation 2. В прошлом году создатель оригинальной игры Ёситака Мураяма (Yoshitaka Murayama) положительно отозвался о Kickstarter, что фанаты расценил как намёк на возможность появления духовной наследницы Suikoden, которая может быть профинансирована силами игроков.

Наибольшие шансы на возвращение, по всей видимости, имеет Contra, последней вышедшей частью которой стала мобильная Contra Evolution 2013 года. Вероятно, разработка следующей игры уже началась, и занимаются ей авторы Lords of Shadow: на анонс новой части классической серии в жанре run-and-gun они намекнули в конце июля.

Серия научно-фантастических экшенов Zone of the Enders не пополнялась новыми играми с 2003 года, когда в продажу поступила Zone of Enders: The 2nd Runner. Известно, что третья часть находилась в разработке на стадии концепта в 2008 году, но работа была временно прекращена. В 2012 году продюсер серии Хидео Кодзима (Hideo Kojima) подтвердил, что разработка возобновилась, но Konami решила закрыть проект после выпуска сборника Zone of the Enders HD Collection. В свете слухов об уходе геймдизайнера из компании его участие в работе над новой игрой становится маловероятным.

Zone of the Enders HD Collection

Zone of the Enders HD Collection

В перечне отсутствует Silent Hill, хотя последняя игра серии — Silent Hill: Book of Memories для PlayStation Vita — вышла почти три года назад. Silent Hills, которая должна была стать девятой по счету частью основной серии, была отменена этой весной. Тогда руководители Konami заявили, что компания планирует продолжать работу над серией, но о крупных проектах речь, по-видимому, пока не идет: сейчас к выпуску готовится лишь Silent Hill для игровых автоматов патинко.

Создатели Castlevania: Lords of Shadow намекнули на скорый анонс новой Contra

Студия MercurySteam, известная по Castlevania: Lords of Shadow, создаёт новый проект. Опубликованное разработчиками тизер-изображение выполнено в стиле Contra, а анонс может состояться уже в следующем месяце на Gamescom.

В 2012 году бывший глава студии Дейв Кокс (Dave Cox) говорил, что его команде хотелось бы создать новую Contra. «У сотрудников MercurySteam есть оригинальная идея, которая, на мой взгляд, очень крута, — сказал он тогда в интервью VG247. — Мы хотели бы воплотить её в жизнь и надеемся, что продажи Lords of Shadow 2 позволят нам это сделать».

Вдобавок ему не хотелось, чтобы студия ассоциировалась исключительно с Castlevania. «Прежде всего я хочу, чтобы после меня осталось какое-то наследие. Не хотелось бы руководить серией, которая со временем будет ухудшаться и станет неинтересна аудитории. Я люблю Contra и больше хотел бы заняться ей, нежели новой Castlevania», — добавил он тогда.

В прошлом году Кокс покинул MercurySteam, но писал в твиттере о «невероятной игре», которую видел в стенах студии (поделиться подробностями он тогда не мог). Каким бы ни был новый проект компании, список целевых платформ уже известен: ими станут PlayStation 4, Xbox One и PC.

Bloodstained от создателя Castlevania стала самой успешной игрой Kickstarter

Фэнтезийный экшен-платформер Bloodstained: Ritual of the Night от японского геймдизайнера Кодзи Игараси (Koji Igarashi), покинувшего Konami Digital Entertainment в сентябре 2014 года, стал самой финансируемой видеоигрой Kickstarter. За месяц более 59 тыс. участников Kickstarter-кампании в сумме пожертвовали свыше $5 млн.

Bloodstained: Ritual of the Night — не самый успешный проект категории «Игры», в которую входят не только цифровые развлечения. На первой позиции находится карточная игра Exploding Kittens ($8,78 млн) от известного ARG-дизайнера Элана Ли (Elan Lee), а второе место всё ещё удерживает консоль OUYA ($8,59 млн). Также стоит отметить, что среди разработчиков видеоигр больше всего средств в совокупности удалось получить студии InXile Entertainment — в сумме Torment: Tides of Numenera и Wasteland 2 собрали более $7 млн.

Теперь десятка самых финансируемых видеоигр Kickstarter выглядит следующим образом:

  1. $5 млн — экшен-платформер Bloodstained: Ritual of the Night от Кодзи Игараси; 
  2. $4,1 млн — ролевая игра Torment: Tides of Numenera от InXile Entertainment (профинансирована в апреле 2013 года);
  3. $3,9 млн — ролевая игра Pillars of Eternity (рабочее название — Project Eternity) от Obsidian Entertainment (профинансирована в октябре 2012 года);
  4. $3,8 млн — скролл-экшен Mighty No. 9 от возглавляемой Кейдзи Инафуне (Keiji Inafune) Comcept (профинансирован в октябре 2013 года);
  5. $3,3 млн — двухчастная приключенческая игра Broken Age (рабочее название — Double Fine Adventure) от Double Fine Productions (профинансирована в марте 2012 года);
  6. $2,9 млн — ролевая игра Wasteland 2 от InXile Entertainment (профинансирована в апреле 2012 года);
  7. £1,8 млн — платформер Yooka-Laylee от Playtonic Games (кампания закончится 17 июня);
  8. £1,5 млн — космический симулятор Elite: Dangerous от Frontier Developments (профинансирован в январе 2013 года); 
  9. $2,23 млн — MMORPG Camelot Unchained от City State Entertainment (профинансирована в мае 2013 года);
  10. $2,22 млн — RTS Planetary Annihilation от Uber Entertainment (профинансирована в сентябре 2012 года).

Сбор средств на разработку Bloodstained: Ritual of the Night стартовал 11 мая, а уже спустя несколько часов на счету игры были необходимые $500 тыс. За всё это время игроки разблокировали множество дополнительных целей. Пожертвованных денег хватит, чтобы обеспечить выход игры не только на PC (Windows, Mac OS и Linux), PlayStation 4 и Xbox One, но и на Wii U и PlayStation Vita. Также все пользователи, перечислившие не менее $60, смогут поучаствовать в бета-тестировании PC-версии (GOG или Steam).

Кроме того, в игре появятся асинхронный онлайновый и локальный мультиплеер (кооперативный и соревновательный), два других управляемых персонажа, New Game Plus, режимы повышенной сложности Nightmare и Classic, режимы скоростного прохождения и босс в облике Игараси. К команде актёров озвучивания присоединились Дэвид Хейтер (David Hayter) — голос Снейка из Metal Gear Solid — и Робби Белгрейд (Robbie Belgrade) — Алукард из Castlevania: Symphony of the Night, а в создании иллюстраций к игре теперь участвуют художники Аями Кодзима (Ayami Kojima) и Ёситака Амано (Yoshitaka Amano). Наконец, экшен получит предысторию в формате мини-игры для PC и консолей.

Bloodstained: Ritual of the Night — идейная наследница Castlevania: это классическая «метроидвания» с видом сбоку, системой развития персонажа, крафтингом и акцентом на исследовании мира. В ней геймеры должны помочь девушке Мириам (Miriam) избавиться от проклятия, которое медленно превращает её в кристалл. Вместе со старым товарищем Гебелом (Gebel), который страдает от того же недуга, и алхимиком Йоханнесом (Johannes) им предстоит очистить замок от демонов. В отличие от классических частей Castlevania, Bloodstained: Ritual of the Night выполнена в псевдо-3D: локации и объекты трёхмерные, но перемещаться персонаж может только в двух измерениях.

В команду создателей проекта также входят композитор Castlevania Митиру Ямане (Michiru Yamane) и Иппо Ямада (Ippo Yamada), автор музыки и звуковой дизайнер серии Mega Man и других игр Capcom.

Bloodstained: Ritual of the Night планируется выпустить в марте 2017 года как в электронной, так и в дисковой версии.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥