Теги → cd project red
Быстрый переход

Е3 2019: дата выхода, Киану Ривз в роли одного из персонажей и атмосферный мир Cyberpunk 2077

В первые полчаса прошедшего брифинга Xbox на Е3 2019 на экране показали новый трейлер Cyberpunk 2077. Ролик продемонстрировал главного героя Ви, который пришёл за деньгами к своему нанимателю. Тот отправил его в ванную, смыть кровь. Глядя в зеркало, протагонист начал вспоминать прошедшие события. Выполняя задание, Ви и Джек — персонаж, которого показывали в предыдущих роликах — заскакивают в такси. Их обстреливают, но машина под управлением автопилота двинулась, и парни обрадовались выполненной миссии. Ви сообщает, что они разбогатеют, а затем замечает на Джеке кровь. Искусственный интеллект в такси сообщает, что состояние Джека из-за раны критическое, и вскоре напарник умирает.

Затем события снова переносятся в ванную. Ви открывает двери, и спутники нанимателя берут его в плен. Главному герою сообщают, что он привёл «на хвосте» все корпорации Найт-Сити. Началось сражение, в котором протагонист едва не умирает, но успевает вырваться из захвата и использует киберпротезы в руках, известные ещё по тизеру с анонсом Cyberpunk 2077. В команде нанимателя оказалась девушка, способная взламывать устройства в телах людей. Она выключает Ви, после чего герой просыпается на городской свалке. Протагонист оглядывается и видит, что над ним склонился персонаж, во внешности которого узнаётся Киану Ривз (Keanu Reeves).

Затем и сам актёр вышел на сцену презентации, рассказал об общей фабуле Cyberpunk 2077, предложении от CD Projekt RED и личном интересе к игре. Затем он спросил: «Вы наверняка хотите узнать день, когда проект выйдет?». Тогда на экране появилось ещё несколько кадров трейлера. В них на краткие мгновения показали подземные тоннели, новых персонажей, стрельбу, транспорт и прочие геймплейные моменты. А в конце объявили дату релиза — 16 апреля 2020 года игра появится на PC, PS4 и Xbox One. На всех платформах уже открыты предварительные заказы — стоимость в русскоязычном сегменте Steam составляет 1999 рублей. Страница в Steam свидетельствует о полной русской локализации.

Напоминаем: стенд с Cyberpunk 2077 выставят в публичной зоне Е3 2019, а  со сцены Coliseum глава CD Projekt RED Марцин Ивиньский (Marcin Iwinski) расскажет о планах студии на будущее.

«Гвинт» получил масштабное дополнение с новыми лидерами фракций и картами

Компания CD Projekt RED объявила о выходе огромного дополнения к карточной игре «Гвинт» (Gwent). Его название, «Лидеры из Кровной Вражды», отсылает к недавно вышедшей Thronebreaker: The Witcher Tales. Именно оттуда пришли новые предводители фракций со своими особенностями, которые стали главной изюминкой дополнения.

Для каждой из пяти фракций добавили ещё одного главаря. Чудовищ возглавляет Гернихора (Gernichora), Нильфгаард — Ардаль аэп Даги (Ardal aep Dahy), Королевства Севера — Мэва (Meve), Скоя'таэлей — Эльдайн (Eldain), Скеллиге — Арнйольф Отцеубийца (Arnjolf the Patricide). Каждому предводителю посвятили отдельное краткое видео. Дополнение также содержит огромный набор нейтральных и фракционных карт.

Среди прочих обновлений можно отметить улучшенную производительность на ПК экрана «рукопожатия». В консольных версиях «Гвинта» появилась функция одновременного воспроизведения анимации премиальных карт. Устранена задержка между ходами, игроки набирают колоду вместе, а экран окончания сражения корректно отображается. Дополнение уже вышло на PC, PS4 и Xbox One. С полным списком изменений и демонстрацией новых предводителей фракций можно ознакомиться здесь.

Через неделю в бета-версию «Гвинта» добавят новую фракцию — «Нильфгаард»

В карточную игру «Гвинт», находящуюся на стадии бета-тестирования, скоро добавят новую фракцию. «Нильфгаард» появится в проекте 6 февраля.

«“Нильфгаард” представляет новый стиль игры, который основан на получении контроля над полем боя», — говорят разработчики. Фракция наградит игроков уникальными приёмами, такими как раскрытие колод соперника и контроль над расположением карт в колоде.

Февральское обновление предложит более 60 новых карт как для «Нильфгаарда», так и для «Королевств Севера», «Скоя’таэлей», «Скеллиге» и «Чудовищ». Появятся и дополнительные нейтральные карты, использовать которые может любая фракция.

Дата релиза финальной версии «Гвинта» пока не сообщалась. Записаться на закрытое бета-тестирование всё ещё можно на официальном сайте.

The Witcher 3: Wild Hunt не будет поддерживать функции PlayStation 4 Pro

Студия CD Projekt Red решила не вносить в ролевую игру The Witcher 3: Wild Hunt изменений ради поддержки новых функций консоли PlayStation 4 Pro: другими словами, 4K-разрешения на этой платформе не будет.

«Так как мы хотим полностью сосредоточиться на разработке Cyberpunk 2077 и Gwent, то преобразование The Witcher 3: Wild Hunt из полной HD-версии в игру с поддержкой 4K, будет слишком ресурсоёмкой и затратной по времени работой; поэтому мы решили не выпускать специального издания Wild Hunt, поддерживающего новые возможности PlayStation Pro», — говорится в анонсе CD Projekt Red. Вы можете заметить, что на ПК такое разрешение уже поддерживается, следовательно, и на консоли можно сделать тоже самое.

На самом деле не всё так просто: только увеличить разрешение недостаточно, игровой мир тоже должен будет соответствовать 4K-качеству. Напомним, что на ПК есть возможность использовать текстуры ультра-качества, в то время как на консолях используются текстуры среднего и высокого качества. Кроме того, на PlayStation 4 меньшая дальность прорисовки и качество теней немного не дотягивает до ПК-уровня. В общем, CD Projekt Red закрыла для себя дальнейшее развитие «Ведьмака» с выпуском в августе специального издания Game of the Year. Напомним, что старт продаж консоли PlayStation 4 Pro назначен на 10 ноября.

Анонсировано специальное издание The Witcher 3: Wild Hunt – Game of the Year Edition

Пользователь Twitter обнаружил на сайте немецкого рейтингового агентства USK запись о специальном издании The Witcher 3: Wild Hunt – Game of the Year Edition, которое должно выйти на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Вскоре эту информацию подтвердили разработчики.

В самом начале года по Сети уже распространялись схожие слухи, но тогда никаких доказательств не было, да и CD Projekt RED напрямую опровергла ту информацию. Но на сей раз отпираться смысла не было, ведь рейтинговые агентства вроде USK не публикуют возрастных оценок, если сама игра не существует. В общем, разработчики были вынуждены официально подтвердить факт существования упомянутой версии.

«С выходом всех бесплатных DLC и двух масштабных платных расширений, существенно расширивших игру и в том числе значительно изменивших интерфейс и игровые механики, многие игроки спрашивали нас, не работаем ли мы над какой-нибудь версией вроде Game of the Year Edition, — заявил руководитель проекта Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz). — Я рад объявить — да, такие планы действительно есть, мы выпустим это издание. Больше подробностей, включая дату релиза, мы раскроем чуть позже. Ну а пока хотел бы поблагодарить каждого поклонника игры за поддержку — вы все великолепны!»

CD Projekt RED может никогда не вернуться к играм о Ведьмаке

Студия CD Projekt RED решила поставить крест на слухах и догадках о том, что она займётся следующей игрой о Геральте из Ривии после релиза дополнения Blood & Wine к The Witcher 3. «Это конец, — сказал в беседе с Eurogamer сооснователь студии Марцин Ивиньский (Marcin Iwinski). — Blood & Wine — это финал, и в ближайшее время новых частей Witcher не будет. А может, и вообще никогда».

В марте разработчики сообщали, что выпустят до конца года новую игру. Подробностей нет, но это будет «совершенно новый формат, в котором студия раньше никогда не выступала». Сейчас компания также занята Cyberpunk 2077, релиз которой состоится в период с 2017 по 2021 год. Вдобавок в ближайшие несколько лет выйдет ещё одна крупнобюджетная RPG, но к The Witcher она отношения не имеет.

«Лично я надеюсь, что когда-нибудь в будущем мы сделаем что-то новое для серии The Witcher, так как я люблю её и занимался ею около 12 лет, — говорил в начале мая директор третьей части Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz). — Но я не знаю, что мы в итоге решим. Посмотрим, что будет дальше».

Релиз Blood & Wine состоится 31 мая на PlayStation 4, Xbox One и PC. Это второе платное дополнение к The Witcher 3, и оно предложит около 30 часов геймплея, более 90 квестов и многое другое. Продажи третьей части уже превысили 10 млн копий.

Видео: красоты Туссента в трейлере The Witcher 3: Blood and Wine

Разработчики из CD Projekt RED опубликовали новый трейлер дополнения «Кровь и вино» к The Witcher 3: Wild Hunt. Он посвящён красотам герцогства Туссент, которое посетит ведьмак Геральт.

«Влезьте в шкуру профессионального охотника на монстров Геральта из Ривии и отправьтесь исследовать Туссент — далёкий край, не тронутый войной, — так описывают дополнение создатели. — Там вам предстоит разгадать леденящий душу секрет о чудовище, который терроризирует королевство. Все следы ведут в тупик, поэтому только ведьмак может раскрыть эту тайну и выжить в схватке со злом, которое скрывается под покровом ночи».

«Кровь и вино» выйдет 31 мая на PlayStation 4, Xbox One и PC. Это второе после «Каменных сердец» дополнение к The Witcher 3, и предложит оно более 90 квестов и около 30 часов игрового процесса. Другие подробности можно прочесть в нашей недавней заметке.

Сегодня, кстати, исполняется один год со дня релиза The Witcher 3. Это событие CD Projekt RED отметила выпуском открытки, на которой изображены Геральт, Цири, Трисс и многие другие герои игры (картинка кликабельна).

Авторы The Witcher 3 организовали новогодний конкурс, призом в котором стал настоящий меч

CD Projekt RED запустила праздничный конкурс, посвящённый The Witcher 3: Wild Hunt. Главным призом в нём стал «меч Ведьмака, выполненный вручную».

Задача пользователей — создать одежду или какой-нибудь новогодний элемент для любого персонажа из третьей части «Ведьмака». Эпическая броня с узорами, новогодние шапки — условия ничем не ограничивают фантазию участников. Загрузить свою модификацию игроки должны на NexusMods с тэгом "Witcher Mod Contest", а после — связаться с разработчиками через контактную форму на официальном сайте проекта.

Приз в итоге будет лишь один — это меч, который, по словам организаторов, «был закалён самим Хаттори». Вдобавок они просят конкурсантов убедиться, что приз может быть отправлен в их страну проживания — очевидно, существуют законы, запрещающие пересылать острые предметы. Или оружие, если таможенные службы так охарактеризуют сувенирный клинок. 

Конкурс завершится 5 января следующего года в 16 часов по московскому времени. Участвовать могут лишь совершеннолетние игроки. Более подробные условия можно прочесть по этой ссылке.

Новая статья: The Witcher 3: Wild Hunt — Hearts of Stone. Еще одна история. Рецензия

Данные берутся из публикации The Witcher 3: Wild Hunt — Hearts of Stone. Еще одна история. Рецензия

Около 30 % копий The Witcher 3 были проданы на PC

Студия CD Projekt RED прежде всего известна как компания, разрабатывающая игры для PC. Оригинальная The Witcher вышла только на этой платформе, сиквел долгое время тоже был эксклюзивен для компьютеров. Лишь The Witcher 3: A Wild Hunt появилась одновременно на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Кроме того, у студии есть собственная платформа для дистрибуции цифрового контента — GOG. Из всего этого можно сделать вывод, что основная аудитория The Witcher играет именно на PC, однако опубликованная разработчиками статистика не совсем этому соответствует.

Как сообщают создатели, около 70 % копий The Witcher 3 было продано на консолях, а остальные 30 % — на персональных компьютерах. И хотя на GOG игра разошлась тиражом более полумиллиона копий, 75 % продаж на PC были на физических носителях и лишь 25 % — в «цифре».

Проект оказался очень успешным для польской студии: за первые две недели было продано 4 млн копий, а за шесть — 6 млн. С момента релиза разработчики выпустили 16 небольших бесплатных DLC, а уже 13 октября выйдет крупное дополнение Hearts of Stone, цена которого составит $19,99.

CD Projekt RED рассказала о бюджете The Witcher 3

Разработчики из CD Projekt RED рассказали, сколько денег было потрачено на создание полюбившейся критикам и аудитории ролевой игры The Witcher 3: Wild Hunt. Точная сумма стала известна во время финансового брифинга компании.

Генеральный директор студии Адам Кичиньский (Adam Kicinski) сообщил, что общий бюджет проекта (с учётом расходов на разработку и маркетинг) составил 306 млн злотых, то есть около $81 млн. Для сравнения, на разработку Star Wars: The Old Republic (по слухам) ушло $200 млн, а на создание и маркетинг GTA V потратили около $265 млн. Однако это неподтверждённые данные, в отличие от третьего «Ведьмака».

Кичиньский добавил, что в случае с The Witcher 3 было организовано 40 маркетинговых кампаний для различных регионов. Разработка игры заняла 3,5 года, внутри студии над ней трудилось около 240 человек — большинство из них были поляками, хотя и иностранцев было немало. Помимо них, к созданию проекта присоединилось около 1500 человек со всех концов Земли.

The Witcher 3 была переведёна на 15 языков, при локализации на семь из них также было добавлено профессиональное озвучение. К работе над этими версиями было привлечено около 500 актеров. Кичиньский считает The Witcher 3 «хорошим вложением» средств — за шесть недель было продано более 6 млн копий. А через месяц игра получит первое платное дополнение Hearts of Stone, выход которого намечен на 13 октября.

Первые подробности режима New Game Plus для The Witcher 3

На днях стало известно, что финальным бесплатным DLC к The Witcher 3 станет режим New Game Plus, однако подробностями разработчики поделились немного позднее. Коммьюнити-менеджер CD Projekt RED Марцин Момот (Marcin Momot) опубликовал некоторые детали на форуме игры.

Как и следовало ожидать, противники в этом режиме станут заметно более сильными, однако Геральт в любом случае сможет дать им отпор. Если после окончания прохождения уровень героя будет меньше 30, в New Game Plus он автоматически повысится до этой отметки. Если же он выше 30, то снижаться или как-то иначе меняться он не будет.

При старте New Game Plus пользователю позволят выбрать желаемый уровень сложности, а в начале прохождения выдадут зелье для сброса умений и перераспределения очков. Перенесутся же в этот режим все предметы, помимо квестовых вещей, книг, писем, карт для гвинта и трофеев. Наконец, охотники за достижениями смогут получить в New Game Plus «ачивку» за прохождение на уровне сложности «На смерть!».

Дата релиза режима не была объявлена, но ожидать его на этой неделе не стоит — для его добавления в игру потребуется немного больше времени.

Авторы Cyberpunk 2077 используют при показе игры тот же подход, что и Bethesda с Fallout 4

На E3 2015 журналистам IGN удалось пообщаться с сооснователем CD Projekt RED Марцином Ивиньским (Marcin Iwinski) и главой отдела маркетинга Михалем Платков-Гилевским (Michal Platkow Gilewski). Пользуясь случаем, они задали им пару вопросов о научно-фантастической RPG Cyberpunk 2077.

Ранее разработчики сообщили, что новостей об этом проекте не стоит ждать до 2017 года. Сейчас создатели слишком заняты The Witcher 3, причём не только исправлениями недочётов основной игры, но и созданием двух больших дополнений.

«Мы опубликовали тизер-трейлер Cyberpunk 2077, так как хотели увидеть реакцию на него аудитории, — объяснил Ивиньский. — Внутри студии мы были очень взволнованы, но вдруг это не то, чем нам стоит заниматься? Однако реакция оказалась невероятной. Теперь нам необходимо соответствовать заданному уровню. И мы изо всех сил трудимся над этим проектом».

Ивиньский похвалил Bethesda за подход, который компания выбрала при демонстрации Fallout 4. «Нас это впечатлило, — сказал он. — Они вышли на сцену и показали реальную вещь, которая выйдет в такой-то день. И нам хотелось бы поступить так же. Мы покажем игру, когда сможем продемонстрировать публике большую её часть».

Также, по словам Ивиньского, Cyberpunk помогает команде CD Projekt направлять свою креативность в разные русла. «Вы можете ковать мечи на протяжении двенадцати лет, но можете и устать от этого. Наверняка людям захочется уйти и заняться чем-то другим. И очень здорово, что мы переключаемся на огнестрельное оружие. Люди в студии полны энергии, и хотя основная команда занята дополнениями к The Witcher 3, всё больше сотрудников приступают к Cyberpunk», — добавил он в заключение.

Новостей о Cyberpunk 2077 от создателей The Witcher не будет до 2017 года

Студия CD Projekt RED, создавшая вышедшую недавно ролевую игру The Witcher 3: Wild Hunt, пока не готова делиться никакими подробностями своего следующего проекта — Cyberpunk 2077. И молчание это продлится как минимум до 2017 года.

Об этом в интервью Reuters сообщил генеральный директор компании Адам Кичиньский (Adam Kicinski). Он понимает, что Cyberpunk 2077 наверняка ждёт ещё больший коммерческий успех, чем The Witcher 3. Однако говорить об этой игре студия пока что не намерена.

«Очень рано разговаривать на эту тему. Этот год, равно как и следующий, мы полностью посвятим The Witcher 3», — сказал он. По его словам, третий «Ведьмак» кардинально изменит отношение аудитории к CD Projekt, так как первая её попытка создать RPG в открытом мире оказалась очень успешной.

«Продажи третьей части будут гораздо выше, чем были у прошлых. Мы влились в мейнстрим. Наступил тот момент в нашей истории, когда на прошлую и нынешнюю CD Projekt будут смотреть совершенно по-разному», — добавил он.

Анонс Cyberpunk 2077 состоялся в октябре 2012 года. Как тогда сообщалось, его разработкой занимается отдельная команда внутри студии. Сюжет расскажет о «мрачном будущем», когда передовые технологии стали одновременно «спасением и проклятием человечества».

Хоть список платформ, где выйдет игра, ещё объявлен не был, CD Projekt надеется увидеть её на PlayStation 4, Xbox One и PC. Дата релиза, очевидно, пока тоже неизвестна.

Подробности и дата выхода следующих бесплатных DLC к The Witcher 3

Следующие два бесплатных DLC из обещанных шестнадцати к The Witcher 3: Wild Hunt выйдут сегодня. Игроки смогут загрузить новый квест и новый образ Йеннифэр.

Задание «Пропавшие горняки» (Missing Miners) отправит игроков на поиски группы шахтёров, которых необходимо найти и попытаться спасти, если они ещё живы. Ну а альтернативный образ Йеннифэр вы можете увидеть на изображении ниже.

CD Projekt RED обещала выпускать новые бесплатные DLC каждую неделю. В прошлый раз (почти одновременно с релизом игры) пользователи получили сбрую для лошади (шоры и седло) и броню для Геральта в темерском стиле, а также набор причёсок и бород. Что будет в следующих двенадцати дополнениях, пока не сообщается.

В будущем также выйдут два платных дополнения: Hearts of Stone и Blood and Wine. Как утверждают создатели, суммарно они добавят около тридцати часов геймплея в и без того богатую контентом игру. Первое дополнение появится в октябре, а второе выпустят не раньше первого квартала следующего года.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥