Опрос
|
Быстрый переход
28–29 ноября пройдёт тринадцатая конференция по компьютерной графике CG EVENT 2015
15.11.2015 [15:56],
Владимир Мироненко
C 28 по 29 ноября 2015 года в Москве пройдёт тринадцатая конференция по компьютерной графике CG EVENT 2015. Мероприятие традиционно отличается высокой насыщенностью. Более ста докладов, посвящённых самым разным направлениям компьютерной графики, круглые столы на горячие темы, секция для разработчиков, презентации российских и зарубежных художников, показ и обсуждение работ — все это входит в программу, рассчитанную на два дня. ![]() С докладами выступят представители различных студий. Влад Ахтырский расскажет о создании эффектов к фильму «ПЭН» студией Framestore. Ожидается доклад от Territory Studio о создании эффектов для «Марсианина», «Avengers: Age of Ultron», «Hitman: Agent 47». Студия CGF представит интересный материал о проекте «Драконы» от продюсера Тимура Бекмамбетова. Режиссер сериала «Лондонград» Дмитрий Киселев расскажет о том, как создавался визуальный стиль картины. А выступление Кирилла Смольского (DreamWorks Animation) станет центральным событием в программе конференции. ![]() Отдельный блок, посвященный последним отечественным анимационным проектам будет работать в течение двух дней. Он включает выступления мастера российской и зарубежной анимации Саши Дорогова и Марата Давлетшина (Disney Animation Studios), а также мастер-классы по анимации. Традиционным лидером игрового блока будет минская студия Wargaming.net с рассказом о своих новых проектах. Plarium, Mail.Ru Games, Zeptolab представят уникальный материал о создании визуального контента для игр. Autodesk приоткроет завесу тайны и покажет живьем загадочный Stingray. Unity и UE4 приготовят симметричный ответ в смежных областях. А Blend4Web взломает шаблоны по поводу использования движков в самых различных направлениях CG. В фойе конференции можно будет приобщиться к виртуальной реальности, попробовать на себе прелести «motion capture», познакомиться с лучшими работами известных студий, пообщаться с участниками Meeting Point и EventRel, принять участие в Wacom-турнире и выиграть планшет, пройти Autodesk-Quest, и, возможно, даже найти работу. В этом году наряду со стеной вакансий, в фойе можно будет пройти собеседование в компании Framestore, ищущей профессионалов в области CG. Мероприятие пройдёт в гостинице Holiday Inn, Сокольники. С подробностями и анонсами программы можно ознакомиться на официальном сайте CG EVENT 2015. В Москве состоялась XII конференция по компьютерной графике CG EVENT 2014
18.12.2014 [18:41],
Владимир Мироненко
В Москве на прошлой неделе состоялась XII международная конференция по компьютерной графике CG EVENT 2014. Мероприятие прошло в гостинице Holiday Inn, Сокольники. Его отличительной особенностью была предельная насыщенность программы. За два дня прошло 140 выступлений, в которых приняли участие сотрудники зарубежных и российских компаний. ![]() В этом году тематика выступлений существенно расширилась. В программу был включен отдельный блок, посвященный технологиям рендеринга. Добавилась секция Open Source, возглавляемая проектом Blend4Web и посвященная использованию свободного программного обеспечения. Концепт-художники объединились в рамках серии докладов под названием 2D-Блок с участием издательства Bubble. Также новым направлением стали игры, представленные секцией с выступлениями представителей минской студии Wargaming.net, создателей игры World of Tanks. Большой интерес вызвали абсолютно все выступления в блоке Motion Design, который затем был дополнен секцией по интерактиву и маппингу. ![]() Украшением конференции стал блок, посвященный анимации и завершившийся выступлением Александра Дорогова, мастера анимации, 11 лет проработавшего в студии Disney. Студия Main Road|Post представила эксклюзивную информацию о только что анонсированном проекте «Время первых» и производстве спецэффектов для него. Студия Framestore рассказала о спецэффектах в нашумевшем фильме «Дракула». Выступление тоже носило эксклюзивный характер — ранее эта информация не появлялась ни в Сети, ни в прессе. ![]() В главном зале прошло двухчасовое выступление студии Moving Picture Company, посвящённое производству спецэффектов для трёх голливудских блокбастеров — «Малефисента», «Годзилла» и «Стражи Галактики». В дополнение к этому подразделение MPC Design Studio рассказала об особенностях создания рекламы на международном рынке на примере крупных брендов, таких как Adidas и Air Emirates. ![]() Следует отметить большое количество выступлений, посвященных производству визуального контента для Олимпиады в Сочи — от кинороликов для открытия Олимпийских игр до интерактивных инсталляций, от виртуальной реальности до полного создания мира Олимпиады в 3D. ![]() Активно обсуждались на конференции перспективы технологического развития компьютерной графики. Компании Intel и AMD обозначили новые горизонты в области высокопроизводительных вычислений, так востребованных в этой индустрии. Autodesk и Maxon представили свои последние программные разработки для производства трёхмерной графики и анимации. Wacom провела традиционный скетч-турнир, в ходе которого желающие соревновались в скорости создания цифровых рисунков, а российский стартап 3D.ru сканировал и печатал цифровые копии посетителей конференции. XII конференция по компьютерной графике CG EVENT 2014 пройдёт 13-14 декабря в Москве
22.11.2014 [11:43],
Владимир Мироненко
В следующем месяце в Москве пройдет двенадцатая конференция по компьютерной графике CG EVENT 2014. Программа мероприятия отличается высокой насыщенностью. Всего за два дня — 13-14 декабря — на конференции будет заслушано более ста докладов в таких областях, как спецэффекты в кинопроизводстве, анимация, научные разработки, архитектурная визуализация, рекламная индустрия, концепт-дизайн, разработка игр, новые вычислительные мощности для рендеринга. ![]()
Центральной темой мероприятия, посвящённого современным тенденциям в области компьютерной графики, станет производство огромного количества визуальных эффектов в ходе подготовки к Олимпийским играм 2014 в г. Сочи. В блоке, посвящённом Олимпиаде в Сочи, примут участие крупнейшие российские студии, включая Main Road|Post, Nenashev, Raketamedia, ETC Russia и Vizerra. Помимо этого, зарубежные студии MPC и Framestore в своих докладах раскроют секреты производства компьютерной графики для самых кассовых блокбастеров последнего времени: «Малефисента», «Годзилла», «Стражи Галактики», «Дракула». Посетителей CG EVENT 2014 ждет настоящий эксклюзив из первых рук. ![]() В рамках отдельного блока, посвящённого российской анимации, будут рассмотрены последние отечественные анимационные проекты. Также здесь выступит мастер российской и зарубежной анимации Саша Дорогов. Игровой блок традиционно возглавит минская студия Wargaming.net с рассказом о своих новых проектах. Болгарская компания Chaos Group покажет уникальные, нигде ранее не демонстрировавшиеся решения для рендеринга, а немецкая компания Maxon в сотрудничестве с лондонской студией MPC представит новые программные средства для работы с трёхмерной графикой. Представители компании Intel анонсируют аппаратные решения завтрашнего дня. ![]() По сложившейся традиции, особое внимание будет уделено технологиям компании Autodesk, программные продукты которой используются на всех этапах производства компьютерной графики. А традиционный скетч-турнир от компании Wacom предоставит художникам возможность, рисуя на скорость живую натуру, выяснить, что круче — бумага или планшет. Конференция пройдёт в гостинице Holiday Inn, Сокольники. С подробностями и анонсами программы можно ознакомиться на официальном сайте мероприятия. Итоги конференции по компьютерной графике CG Event 2013
17.12.2013 [12:16],
Константин Ходаковский
30 ноября—1 декабря в Москве прошла международная конференция по компьютерной графике CG Event 2013. Ключевым событием стало двухчасовое выступление лондонской студии Framestore с эксклюзивным рассказом о производстве спецэффектов к фильму «Гравитация» — в зале собралось более 800 человек. ![]() С таким же успехом прошло и выступление московской студии Main Road|Post, посвящённое особенностям производства компьютерных эффектов к фильму «Сталинград». Были представлены общие характеристики огромной работы и проведена серия мастер-классов о производстве эффектов самого разного типа. Другим знаковым выступлением стал доклад аниматоров из студии Disney: прямо в реальном времени производилась анимация персонажей в Autodesk Maya, сопровождаемая комментариями создателей последних блокбастеров Pixar и Disney. ![]() Отличительной особенностью одиннадцатой конференции стала очень насыщенная программа: за два дня состоялось более 100 выступлений российских и зарубежных специалистов. Студия CGF представила эксклюзивную информацию о новом, впервые анонсированном проекте Тимура Бекмамбетова «Драконы» и производстве спецэффектов к этому фильму. Украшением конференции стал посвящённый анимации блок, завершившийся выступлением Александра Дорогова — мастера анимации, 11 лет проработавшего в студии Disney. ![]() Тематика выступлений в этом году была существенно расширена. В программу были включены отдельный блок по технологиям рендеринга и целая секция об использовании программ open source — в частности, пакета Blender. Также новым направлением стали игры, представленные сильной секцией с выступлениями минской студии Wargaming.net. Большой интерес вызвали все выступления в блоке Motion Design. ![]() Компания Wacom провела уже ставший традиционным творческий турнир, в котором все желающие создавали цифровые рисунки в реальном времени. А российский стартап 3D.ru прямо на месте печатал и сканировал цифровые копии посетителей конференции. Конференция по компьютерной графике CG EVENT 2013 стартует 30 ноября в Москве
05.11.2013 [15:35],
Константин Ходаковский
Одиннадцатая по счёту конференция по компьютерной графике CG EVENT 2013 пройдёт 30 ноября и 1 декабря в Москве в гостинице Holiday Inn, Сокольники. Более ста докладов за два дня в таких областях, как спецэффекты в кинопроизводстве, анимация, научные разработки, архитектурная визуализация, рекламная индустрия, концепт-дизайн, разработка игр, новые вычислительные мощности для рендеринга. ![]() Центральной темой станет подробный рассказ студии Main Road|Post о полном цикле производства спецэффектов к фильму Фёдора Бондарчука «Сталинград». Также в рамках конференции студия CGF проведёт первую в России презентацию нового фильма Тимура Бекмабетова с рабочим названием «Драконы». Никаких подробностей о проекте до сих пор нет. Представители лондонской студии Framestore раскроют секреты создания спецэффектов для последнего блокбастера «Гравитация». В рамках отдельного блока, посвящённого российской анимации, будут рассмотрены такие проекты, как «Сергий Радонежский» и «Кин-Дза-Дза». Ожидаются выступления аниматоров из Disney и Pixar. Игровой блок возглавит белорусская студия Wargaming.net с рассказом о новых проектах, следующих за World of Tanks. Компании Maxon и Chaos Group презентуют новые программные средства для работы с трехмерной графикой, а представители Intel и RSC анонсируют аппаратные решения завтрашнего дня. Особое внимание будет уделено технологиям компании Autodesk, программные продукты которой используются на всех этапах производства компьютерной графики. Состоится и традиционный скетч-турнир от компании Wacom, во время которого художники, рисуя на скорость живую натуру, выяснят, что лучше — бумага или планшет. Участие платное, стоимость — от 3000 рублей. Подробности — на официальном сайте мероприятия. Итоги конференции по компьютерной графике CG EVENT 2012
13.12.2012 [14:23],
Константин Ходаковский
1—2 декабря в Москве прошла десятая международная конференция по компьютерной графике CG EVENT 2012. Отличительной особенностью мероприятия стала насыщенная программа. За два дня прошло 87 выступлений, в которых принимали участие сотрудники зарубежных и российских студий. Конференцию посетило более 1 400 человек. ![]() Ключевым событием стало выступление студии Main Road|Post, посвящённое особенностям производства компьютерных эффектов к самому амбициозному российскому кинопроекту современности — фильму «Сталинград», который проявится в прокате только в середине 2013 года. ![]() ![]() Другим знаковым выступлением стал трехчасовой доклад студии Pixar о разработке физических эффектов для мультфильма «Храбрая сердцем», собравший около 800 человек в главном зале конференции. ![]() Студия CGF представила целую линию докладов, посвященных эффектам из последнего фильма Тимура Бекмамбетова «Президент Линкольн: Охотник на вампиров». Представители студии Rhythm&Hues раскрыли секреты производства компьютерной графики для фильмов «Жизнь Пи» и «Белоснежка и охотник». ![]() В программу были включены целый блок, посвященный архитектурной визуализации, и отдельная секция по использованию open-source программ — в частности, пакета Blender. Концепт-художники объединились в рамках серии докладов под грифом «2D-Блок», а профессиональные аниматоры обсуждали технические особенности производства именно компьютерной анимации. Материалы по теме: Источник: В Киеве состоялась конференция по компьютерной графике CG EVENT 2012
13.09.2012 [17:14],
Константин Ходаковский
8 сентября в Киеве прошла X международная конференция по компьютерной графике CG EVENT 2012, на которой были представлены разнообразные направления: спецэффекты для кино, анимация, реклама, архитектурная визуализация, концепт-арт. Впервые за десять лет мероприятие переместилось за переделы Москвы. Главным событием конференции стало выступление Тимура Бекмамбетова — он рассказал о своих новых проектах и ответил на вопросы посетителей. Также полный зал собрал блок выступлений от студии CGF, генерального партнёра конференции. Доклад Сергея Невшупова, работавшего в студии Weta Digital на проектах «Аватар» и «Властелин колец», достиг самого большого успеха, ведь материалы такого уровня можно было увидеть и услышать впервые. Репортаж со съёмок фильма «Сталинград» также стал эксклюзивом. ![]() Художники обсуждали творческие аспекты в рамках отдельного 2D-блока. Интерес профессионалов привлекли рабочие станции от Hewlett Packard на стендах компании Dreamtech. 3D-художники общались с разработчиками легендарного пакета VRay, а специалисты по монтажу наблюдали работу пакета Autodesk Smoke на мобильных компьютерах Apple Macbook Pro с Retina Display. Intel совместно с группой компаний «РСК» представила новинки в области высокопроизводительных вычислений, позволяющие реализовать самые смелые творческие идеи в компьютерной графике и дизайне. Своеобразным центром притяжения стал арт-турнир, организованный компанией Wacom. Художники состязались в творческих способностях в рамках конкурса «Цифра против бумаги» — все желающие могли нарисовать живую модель либо на планшете Wacom, либо на традиционном мольберте, а победители уходили с конференции, унося с собой многочисленные призы. На закрытии конференции организаторы сделали прямой видеомост с выставкой International Broadcasting Convention, проходившей в это время в Амстердаме, и посетители смогли ознакомиться с самыми горячими новостями, анонсированными буквально в тот же день. ![]() На событие съехалось около тысячи посетителей практически из всех стран бывшего СССР. Как отметили организаторы, количество профессионалов в области компьютерной графики из Украины превзошло их самые смелые ожидания. Конференция прошла при полном аншлаге, а заключительным украшением стала грандиозная after-party, устроенная на территории студии FILM.UA при поддержке компаний Postmodern и DCU. По словам организаторов, уникальная атмосфера Киева и невероятный интерес со стороны посетителей не оставляют им выбора — конференция в Киеве станет ежегодной. Материалы по теме: Источник: 8 сентября в Киеве пройдёт CG Event Euro 2012
30.08.2012 [09:18],
Константин Ходаковский
8 сентября в столице Украины (в культурно-образовательном центре «Мастер Класс») состоится юбилейная десятая международная конференция CG Event, посвящённая компьютерной графике в самых сложных и творческих её проявлениях: анимация, спецэффекты в кино, компьютерные игры, архитектурная визуализация, симуляция физических явлений, реалистичный рендеринг. Конференция традиционно проводится в Москве, но это юбилейное, десятое мероприятие состоится в Киеве. ![]() На конференции будут раскрыты секреты создания кинопроектов «Президент Линкольн: Охотник на вампиров» и культового «Аватар». Состоится встреча с режиссером Тимуром Бекмамбетовым. О своём девятилетнем опыты работы в студии Weta Digital и участии в проектах «Аватар» и «Властелин Колец» расскажет Сергей Невшупов. Представители студии CGF из Лос-Анжелеса поделятся сведениями о том, как создаются американские проекты с участием наших специалистов. Компания Adobe анонсирует свои новые продукты. Компания Chimney Pot Sweden представит лучшие европейские проекты в области кино и рекламы. Компании Autodesk и Chaos Group презентуют новые программные средства для трёхмерной графики, а представители HP, Intel и RSC расскажут про аппаратные решения завтрашнего дня. Особое внимание будет уделено технологиям работы на съёмочной площадке: на конференции выступит главный супервайзер визуальных эффектов проекта «Сталинград» Дмитрий Широков. Будут проведены авторские мастер-классы по работе с реалистичной анимацией, сложному композитингу и концепт-арту. Ожидается прямая трансляция с амстердамской выставки IBC-2012. Состоится традиционный скетч-турнир от компании Wacom, где художники, рисуя на скорость живую натуру, выясняют, что эффективнее — бумага, планшет или цифровая камера. Особенности производства спецэффектов, научные разработки, обучение, архитектурная визуализация, рекламная индустрия, концепт-дизайн, бета-версии новых продуктов, техно-питчинг, супервычислительные мощности для рендеринга — все это на CG Event Euro 2012. Все подробности и анонсы программы — на официальном сайте. Материалы по теме: Источник: Итоги конференции по компьютерной графике CG EVENT 2011
07.12.2011 [14:14],
Константин Ходаковский
3–4 декабря в Москве прошла девятая международная конференция по компьютерной графике «CG EVENT 2011 — Интерактив», посвящённая различным направлениям: спецэффекты для кино, анимация, реклама, архитектурная визуализация, видеомэппинг, трёхмерное сканирование, дополненная реальность, трехмерная печать, компьютерные игры и графика для мобильных устройств. CG Событие предназначается как для профессионалов индустрии, так и начинающих энтузиастов. Сложные мастер-классы по созданию компьютерного меха и волос для проекта «Савва» (студия «Глюкоза Продакшн»), пошиву компьютерной одежды (специалисты Softline) или разработке компьютерных персонажей из фильма «Август. Восьмого» чередовались с семинарами об открытии собственной студии или обзорами новинок софта и железа для производства компьютерной графики. За два дня событие посетили более тысячи специалистов из разных стран.
![]()
Информационная составляющая дополнялась интерактивными мероприятиями. Художники состязались в творческих умениях на конкурсе «Цифра против Бумаги против Гаджета» — все желающие могли нарисовать живую модель либо на планшете Wacom, либо на традиционном мольберте, либо обработать фотографию на компьютере. Во время проведения Compositing Challenge кинопрофессионалы соревновались в искусстве обработки, совмещая отснятый материал и компьютерные эффекты. Все желающие могли отсканировать любую часть тела и получить свою трехмерную копию всего за несколько секунд с помощью супербыстрых и точных трёхмерных сканеров Artec. Цифровые скульпторы распечатывали созданные ими компьютерные модели на трёхмерном принтере.
![]()
С помощью системы дополненной реальности Eligo Vision все желающие управляли трёхмерным пространством простыми жестами. Специалисты компании JCSI показали единственный в России набор для 3D-съёмки Quasar на базе камер Arri Alexa с синхронным управлением фокусом и рассказали о тонкостях съемки 3D-контента. Цифровые фотографы постигали особенности съёмки кино на фотокамеры.
![]()
Компания Adobe представила новый набор планшетных приложений Adobe Touch Apps, позволяющих работать с изображениями без помощи компьютера. Игровая аудитория слушала выступление студии Panzar о легендарном проекте Forced by Chaos. Секция, посвящённая видеомэппингу, собрала массу специалистов в области этого нового модного направления. Были раскрыты подробности об светолазерной инсталляции, проведённой на День города на здании МГУ — все присутствовавшие смогли узнать, как это было сделано.
![]()
Хитами конференции стали выступления американских студий Rhythm&Hues и Pixar, посвящённые уникальным находкам их последних кинопроектов: «Тачки-2», «История Игрушек: Большой побег», «Люди Х — первый класс», «Пингвины мистера Поппера». Материалы по теме: Источник: |