Сегодня 02 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → chimera entertainment

«Уникальная смесь "Героев Меча и Магии", 4Х-стратегии и автобаттлера»: Songs of Silence получила первое крупное обновление

Разработчики из немецкой студии Chimera Entertainment выпустили первое крупное обновление для фэнтезийной 4X-стратегии Songs of Silence. Среди прочего авторы добавили множество качественных улучшений, о которых просили игроки.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Chimera Entertainment

Основные изменения патча 0.6.0:

  • переработанная система перемещения — стало удобнее передвигаться, незаметно прокрадываться мимо вражеских юнитов и строить сложные маршруты (например, проходящие вблизи рек и гор);
  • поддержка Steam Deck и контроллеров с соответствующими улучшениями управления, интерфейса и размера шрифта;
  • отныне гарнизон может присоединиться к игроку при снятии осады. «Ваши враги дважды подумают, прежде чем напасть на вас», — отмечают создатели;
  • ИИ теперь может разместить юнитов в локации для лечения, а остальных оставить в гарнизоне для усиления защиты;
  • управляемые ИИ армии научились перемещаться через оккупированные союзниками локации вместо того, чтобы обходить их вокруг;
  • биом Wilderness на больших картах сделали детализированнее и красивее;
  • на картах стало больше процедурно генерируемых деталей вроде растительности и ветряных мельниц;
  • визуальные элементы Light Vein теперь проще различить на карте;
  • по просьбам стримеров добавлена возможность продолжить воспроизведение музыки при переключении на другие окна;
  • многочисленные изменения баланса, затронувшие юнитов всех трёх фракций (Thousand Kingdoms, Old Race и Crusade), а также нейтральных;
  • исправлены десятки багов, в том числе мерцание экрана при переключении из оконного режима без рамки на полноэкранный и в разрешении 1366 x 768 точек.

Также разработчики напомнили о планах на будущие обновления:

  • второй крупный патч добавит кооперативный мультиплеер, два новых уровня сложности — Story Mode (лёгкий) и Warmaster (хардкорный) — новые карты для режима «Схватка» (Skirmish), поддержку новых языков, новые Судьбы (Fates) и разблокируемых легендарных героев;
  • в третий войдут режим испытаний и первая уникальная карта для него, новые хроники в виртуальной энциклопедии и ускорение битв;
  • с релизом третьего игра выйдет из раннего доступа на ПК, получит полную кампанию с вступительной и заключительной частями и версии для PlayStation 5 и Xbox Series X и S;
  • после выхода версии 1.0 авторы собираются выпускать DLC с новыми героями, фракциями, картами, юнитами и главами кампании.

В Songs of Silence пользователи должны спасти от всепоглощающего Безмолвия два мира — Светы и Тьмы. Стратегия сочетает пошаговое управление королевством, динамичные автоматические сражения с карточными механиками, исследование территорий и развитие героев.

Игра вышла в раннем доступе Steam 4 июня 2024 года. На старте отзывы были «смешанными», однако к настоящему моменту стали «в основном положительными» (рейтинг на основании 314 рецензий — 73 %).

Songs of Silence хвалят за интересное сочетание жанров: по выражению пользователя Exodust, это «уникальная смесь "Героев Меча и Магии", 4X-стратегии и автобаттлера». Также отмечают увлекательный сюжет, многогранный мир, выразительное визуальное решение (вдохновлённое работами чешского художника Альфонса Мухи) и атмосферный саундтрек от знаменитого композитора Final Fantasy XII, Final Fantasy Tactics и Valkyria Chronicles Хитоси Сакимото (Hitoshi Sakimoto). Среди недостатков чаще всего называют недоработки гейм-дизайна, технические проблемы и высокую цену ($40, в российском сегменте — 1300 руб.).

Присутствует текстовый перевод на русский.

Красочно, но пока с ошибками: фэнтезийная стратегия Songs of Silence стартовала в раннем доступе Steam со «смешанными» отзывами

Немецкая студия Chimera Entertainment выпустила в раннем доступе Steam свою фэнтезийную стратегию Songs of Silence. По такому случаю был представлен отдельный трейлер, посвящённый ключевым геймплейным особенностям.

 Источник изображений: Chimera Entertainment

Источник изображений: Chimera Entertainment

«Мы трудились над этим проектом четыре года, и это было авантюрное путешествие — работать в нашем стиле, сочетающем ностальгию по стратегическим играм, которые мы знаем с детства, со свежим и динамичным подходом», — признались разработчики в описании под роликом.

Действие Songs of Silence происходит в мире, где Свет и Тьма ведут вечную войну, не замечая растущую опасность для всех. Игрокам же предлагается возглавить одну из фракций и привести её к победе.

В свежей заметке блога Steam представители Chimera Entertainment пообещали снабжать Songs of Silence регулярными обновлениями с геймплейными механиками, режимами, уровнями сложности и необходимыми изменениями в балансе. Например, с первым патчем проект получит поддержку контроллеров и полную совместимость со Steam Deck.

Первые покупатели Songs of Silence отметили уникальный визуальный стиль проекта, атмосферный саундтрек и действительно захватывающую историю. К минусам были отнесены попадающиеся технические ошибки (иногда они приводят к застреванию в миссиях), а также проблемы с отображением текста в различных меню.

Отдельные пользователи также остались в недоумении от здешней боевой системы: кто-то посчитал её излишне упрощённой по сравнению с другими проектами жанра, а других она расстроила из-за «холостых раундов» после получения юнитами урона. Пока у игры в Steam «смешанные» отзывы — рейтинг проекта составляет 66 %.

Ранняя версия Songs of Silence доступна только в Steam (1350 рублей в российском сегменте). Позже игра должна появиться в GOG, а версия 1.0 доберётся также до PS5, Xbox Series X и S.

Дата выхода в раннем доступе, Kickstarter и обновлённое демо: красочная фэнтезийная стратегия Songs of Silence получила новый трейлер

Разработчики из немецкой студии Chimera Entertainment поделились сразу несколькими важными новостями о своей красочной фэнтезийной стратегии Songs of Silence. Анонсы сопровождались новым трейлером.

 Источник изображений: Chimera Entertainment

Источник изображений: Chimera Entertainment

Напомним, Songs of Silence была представлена в прошлом феврале, а в декабре получила демоверсию и сроки выхода — на ПК игра должна была появиться весной 2024 года, а впоследствии планировался консольный релиз.

Как стало известно, Songs of Silence выйдет в Steam уже 23 мая, но лишь в формате раннего доступа. Полноценный релиз планируется через четыре−пять месяцев, в том числе на PlayStation 5, Xbox Series X и S.

На старте игра будет включать все основные механики и четыре из восьми карт кампании. В релизной версии обещают больше карт (в том числе для мультиплеера), новые режимы и функции, а также улучшения баланса.

Кроме того, уже 26 марта Songs of Silence получит в Steam обновлённую демоверсию (старая была деактивирована 14-го числа), а также выйдет на краудфандинговую площадку Kickstarter.

Kickstarter-кампания для Chimera — способ вовлечь сообщество в разработку Songs of Silence, дополнительно улучшить игру и гарантировать студии более стабильное будущее. Судьба проекта от успеха или провала сборов не зависит.

События развернутся в мире, где Свет и Тьма ведут вечную войну, не подозревая о растущей опасности для всех. Игрокам предстоит возглавить одну из нескольких фракций и победить врагов. Заявлен текстовый перевод на русский.

Видео: как пошаговый геймплей красочной фэнтезийной стратегии Songs of Silence сочетается с боями в реальном времени

Разработчики из немецкой студии Chimera Entertainment представили новое геймплейное видео своей фэнтезийной стратегии Songs of Silence, вдохновлённой Ogre Battle, Kohan и Warlords. Ролик показали в рамках презентации PC Gaming Show: Most Wanted.

 Источник изображения: Chimera Entertainment

Источник изображения: Chimera Entertainment

Действие Songs of Silence развернётся в фэнтезийной вселенной, где миры Света и Тьмы ведут вечную войну. Проект сочетает пошаговое управление королевством, изучение мира и развитие героев с эпичными сражениями в реальном времени.

Авторы показали две ключевые составляющие Songs of Silence — перемещения по глобальной карте и сражения в реальном времени. В записанном ролике игрок управляет своим героем и армией, исследует локации, расставляет юниты разных типов в боевые порядки, применяет карты с усиливающими заклинаниями и неторопливо зачищает ключевую локацию от недругов.

Songs of Silence выйдет весной 2024 года на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S. Прямо сейчас в Steam и GOG доступна для скачивания демоверсия.

Красочная фэнтезийная стратегия Songs of Silence объединит пошаговый геймплей и битвы в реальном времени с музыкой композитора Final Fantasy XII

Разработчики из немецкой студии Chimera Entertainment, известной по мобильной ролевой игре Angry Birds Epic, представили свой следующий проект — фэнтезийную стратегию Songs of Silence, вдохновлённую Ogre Battle, Kohan и Warlords.

 Источник изображений: Chimera Entertainment

Источник изображений: Chimera Entertainment

События Songs of Silence развернутся в живописной фэнтезийной вселенной, где миры Света и Тьмы ведут вечную войну, не подозревая о растущей опасности, которая угрожает уничтожить их всех.

Геймерам предстоит возглавить фракцию со своим стилем игры и победить врагов за счёт военной мощи, уловок или магии. Геймплей сочетает пошаговое управление королевством, изучение мира, сражения в реальном времени и карточные механики.

Прежде чем вступать в бой, придётся собрать свою армию — на выбор будет более 100 разных юнитов. Сами сражения стремительные и быстрые: разработчики обещают возможность завершить прохождение целой карты за одну игровую сессию.

Songs of Silence включает сюжетный одиночный режим с системой прогресса в духе роглайтов. С каждой игрой можно будет разблокировать новые фракции, героев, кампании, локации и так далее.

Также в Songs of Silence заявлены PvP-мультиплеер на шесть человек, красочные иллюстрации, качественное озвучение и грандиозный саундтрек от композитора Tactics Ogre, Final Fantasy XII и Valkyria Chronicles Хитоси Сакимото (Hitoshi Sakimoto).

Сроков выхода у Songs of Silence пока нет, зато есть страница в сервисе Steam с обещанием текстового перевода на русский язык и подборкой скриншотов (см. прикреплённую выше галерею).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google представила Learn About — инструмент интерактивного обучения на базе искусственного интеллекта 5 ч.
Аудитория Threads превысила 275 млн пользователей за год с момента её запуска 8 ч.
У VK Cloud появился ИИ-консультант по облачным сервисам 11 ч.
На «Госуслугах» появилась форма для регистрации блогеров с аудиторией более 10 тыс. подписчиков 12 ч.
Правительство запретило незарегистрированным майнерам расходовать более 6000 кВт·ч электроэнергии в месяц 12 ч.
Apple объявила о покупке популярного редактора изображений Pixelmator литовской разработки 18 ч.
Новая статья: Neva — белый Бим Черные рога. Рецензия 23 ч.
Авторы «Мора» объяснили, зачем превратили кампанию Бакалавра в Pathologic 3, и вспомнили про Самозванку 23 ч.
Google начал внедрять генеративный ИИ в «Карты» и другие геосервисы 24 ч.
Создатель DayZ анонсировал «убийцу Kerbal Space Program» — Kitten Space Agency 01-11 21:54
APNIC: переход на IPv6, как оказалось, не так уж нужен 20 мин.
Облако AWS стало основным драйвером роста выручки Amazon — компания готова и дальше вкладываться в ИИ-инфраструктуру 38 мин.
Система Веги оказалась планетарной пустыней 2 ч.
Облачный бизнес Google растёт быстрее, чем у всех конкурентов 2 ч.
В гонке за передовым ИИ техногиганты потратят в 2024 году более $200 млрд 7 ч.
Intel до сих пор не начала зарабатывать на контрактном производстве чипов — заказов очень мало 7 ч.
Созданы сверхтонкие солнечные панели для дирижаблей — их масса меньше 700 г на квадратный метр 8 ч.
OnePlus 13 возглавил рейтинг самых мощных Android-смартфонов по итогам октября 8 ч.
В США задумались о санкциях против китайских производителей дисплеев — они вытесняют всех конкурентов 8 ч.
Спутники мобильной связи AST SpaceMobile стали ярчайшими объектами на ночном небе — астрономы в шоке 8 ч.