Теги → crunching koalas

Ретро-шутер Project Warlock выйдет на консолях в первой половине июня

Компания Crunching Koalas и студия Buckshot Software объявили о том, что ретро-шутер Project Warlock выйдет на PlayStation 4, Nintendo Switch и Xbox One 9, 11 и 12 июня соответственно. На ПК игра поступила в продажу ещё в декабре 2018 года. У неё более тысячи отзывов в Steam, 89 % из которых положительные.

В Project Warlock вы принимаете роль таинственного колдуна, который сражается со злом в пяти временных периодах и местностях, включая антарктические льды, Египет, дворы и кладбища средневековых замков. Как пишут разработчики, вам придётся вступить в бой с полчищами врагов, как в шутерах старой школы. Кроме того, на шестидесяти уровнях вас ждут тайники с боеприпасами, золотом, а также короткими маршрутами и новыми локациями.

В пиксельных коридорах вам повстречаются различные враги, в том числе летающие демоны и пятиэтажные роботы, а также крупные боссы на огромных аренах (всего противников 72 вида). Справиться с ним позволит арсенал из тридцати восьми видов оружия, от клинков до больших «пушек» и восьми заклинаний.

Наконец, за убийство врагов вы будете получать очки опыта и сможете развить навыки героя, а также улучшить заклинания и оружие.

Обезьяны с джетпаками и кооператив в Bonkies — шуточном симуляторе строительства ракет

Studio Gauntlet и Crunching Koalas анонсировали Bonkies — шуточный симулятор строительства ракет. В первом трейлере игры зрителям показали, как проходит сборка разнообразных космических аппаратов в кооперативном режиме. Проект ориентирован на совместное прохождение и поддерживает до четырёх человек в сессии.

Главными героями Bonkies выступают обезьяны-инженеры, одетые в специальные скафандры с реактивным ранцем и большой механической рукой. С помощью последней персонажи берут всяческие детали и переносят их в нужное место. Судя по представленному ролику, проект разбит на уровни, в каждом из которых нужно собрать определённый космический аппарат по нарисованному шаблону. В условиях низкой гравитации предстоит правильно разместить доступные элементы и уложиться в указанное время, чтобы получить награду.

В Bonkies реализована простенькая физическая модель, наделяющая каждую деталь массой. Отдельные компоненты необходимо поднимать силами двух героев, а если при сооружении ракеты одна из её сторон будет тяжелее, то в процессе взлёта транспорт упадёт и развалится.

Bonkies выйдет летом 2020 года в Steam и на консолях (каких именно, не уточняется, но ролик на канале PlayStation подтверждает версию для системы Sony). Сейчас все желающие могут зайти на площадку Valve и опробовать демоверсию игры.

Хоррор Darkwood выйдет на консолях в середине мая

Crunching Koalas и Acid Wizards объявили о том, что выпустят хоррор с элементами выживания Darkwood на PlayStation 4 14 мая, на Nintendo Switch — 16 мая, а на Xbox One — 17 мая.

Идея Darkwood строится на смене дня и ночи. Днём вы можете изучать процедурно генерируемый мир, собирать материалы, создавать оружие и разгадывать тайны. Кроме того, есть возможность изготавливать различные средства из местной флоры и фауны, которые могут давать как положительные, так и отрицательные способности.

А ночью предстоит искать убежище, строить заграждения, расставлять ловушки, прятаться и защищаться от монстров. Судьба мира Darkwood и его обитателей также зависит от принятых вами решений. Вы узнаете прошлое персонажей и определите их будущее. «Со временем грань между реальностью и ночными кошмарами начнёт стираться. Вы готовы окунуться в мир Darkwood?» — говорится в описании.

Darkwood вышла в Steam 17 августа 2017 года. У неё более 3700 отзывов, и 94 % из них — положительные.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥