Теги → crysis 3
Быстрый переход

Crytek отреагировала на слухи о наполнении Crysis Remastered — дополнение Warhead в состав не входит

Представители портала Inverse решили поинтересоваться у Crytek насчёт недавних слухов о наполнении Crysis Remastered и возможном переиздании следующих частей серии. Ответ студии-разработчика наверняка разочарует многих фанатов.

Напомним, что в пресс-релизе официального анонса Crysis Remastered прямым текстом говорится об «одиночных кампаниях». Кроме того, на выход новых ремастеров косвенно намекнул творческий руководитель Saber Interactive Тим Уиллитс (Tim Willits).

«Crysis Remastered включает только оригинальную игру. [Дополнение] Warhead или любые другие части франшизы в состав комплекта не входят», — заявил неназванный представитель Crytek.

Уже удалённый твит Уиллитса, впрочем, намекал не столько на присутствие в комплекте с Crysis Remastered переизданий последующих игр серии, сколько на выпуск новых ремастеров в принципе.

После череды намёков и откровенных утечек на протяжении нескольких дней Crysis Remastered официально представили 16 апреля. Анонс сопровождал 38-секундный тизер, который, как предполагают в Digital Foundry, демонстрирует реальную графику.

В ремастере обещают все достоинства последней версии движка CryEngine, включающей дополнительные графические настройки, высококачественные текстуры и программную трассировку лучей.

Crysis Remastered разрабатывается для PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch совместными усилиями Crytek и Saber Interactive. Релиз переиздания ожидается летом текущего года.

Креативный директор Saber Interactive намекнул, что в будущем выйдут ремастеры других частей Crysis

На прошлой неделе компания Crytek анонсировала Crysis Remastered для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch, который создаётся в сотрудничестве с Saber Interactive. Её креативный директор Тим Уиллитс (Tim Willits), перешедший в Saber из id Software, недавно опубликовал в Twitter любопытные подробности. Из слов руководителя становится ясно, что в будущем появятся ремастеры других частей Crysis.

Упомянутые сообщения уже удалены с аккаунта Уиллитса, но ресурс PlayStation Lifestyle поделился скриншотами, которые успели сделать энтузиасты. На картинках видны две публикации, и первая из них гласит: «Я всегда любил игры серии Crysis и рад, что сотрудничество с Crytek позволит новой аудитории познакомиться с ними». А затем Тим Уиллитс заявил: «Мы расскажем про ремастеры больше в ближайшее время. Я рад, что люди взволнованы».

В своих сообщениях креативный директор Saber Interactive написал «игры» и «ремастеры» — во множественном числе. Вряд ли он дважды допустил опечатку, а последующее удаление постов подтверждает, что Тим Уиллитс говорил о других обновлённых частях франшизы. Официальные комментарии от Crytek насчёт высказываний креативного директора пока не поступали.

Номад возвращается: Crytek анонсировала Crysis Remastered для современных платформ

Компания Crytek официально анонсировала переиздание шутера Crysis под названием Crysis Remastered. Он выйдет на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch, а разрабатывает проект студия Saber Interactive. Дебют оригинальной игры состоялся в 2007 году, и она до сих пор способна напрячь современное железо.

Crysis Remastered будет работать на свежей версии движка CryEngine и содержать высококачественные текстуры, временное сглаживание, SSDO, SVOGI, современную технологию глубины картинки, новые настройки освещения, размытость изображения и parallax occlusion mapping (текстурирование трёхмерной поверхности), а также эффекты частиц, объёмные туман и световые лучи, программную трассировку лучей и Screen Space Reflections (отражения на поверхности объектов). Правда, неизвестно, будут ли все эти нововведения в версии для Nintendo Switch.

Сюжет Crysis разворачивается вокруг элитного солдата в нанокостюме, который отправляется на тропический остров, чтобы выяснить, что привлекло на нём внимание Северной Кореи. Как оказывается по итогам разведки, это был огромный инопланетный корабль с выжившими агрессивными особями на борту.

Crysis Remastered поступит в продажу этим летом. Не похоже, что игра будет включать самостоятельное расширение Crysis Warhead.

Утечка: переиздание Crysis выйдет в том числе на Nintendo Switch

Пользователь Twitter под псевдонимом RobotBrush обнаружил в метаданных официального сайта серии Crysis детали и обложку переиздания первой части научно-фантастического шутера Crytek. 

Согласно добытой из недр портала информации, Crysis Remastered предложит новые графические особенности, текстуры высокого разрешения и реализацию технологии трассировки лучей.

Наиболее интересно в этой ситуации выглядит список целевых платформ Crysis Remastered: помимо PC и консолей PlayStation 4 и Xbox One, переиздание появится и на Nintendo Switch.

Как правило, подобного рода утечки случаются незадолго до официального анонса. Судя по всему, ремастер Crysis собираются представить в ближайшие дни или даже считаные часы.

О возможном переиздании Crysis заговорили несколько дней назад, когда официальный микроблог серии подал признаки жизни спустя почти три с половиной года радиомолчания.

Следующим сообщением разработчики ещё больше убедили игроков в скором анонсе. В опубликованном твите процитировали сослуживца главного героя Crysis Джейка Данна (позывной — Номад) из вступительной сцены шутера.

Оригинальная Crysis поступила в продажу 16 ноября 2007 года для PC. На PS3 и Xbox 360 игра тоже выходила, но без мультиплеера, предпоследней сюжетной миссии и каких бы то ни было дополнений.

Авторы Crysis ищут технического директора для работы над неанонсированной ААА-игрой

На сайте студии Crytek, известной по серии Crysis и мультиплеерному экшену Hunt: Showdown, появилась новая вакансия. Компании нужен технический директор, который займётся разработкой неаносированной ААА-игры во франкфуртском офисе.

Crysis 3

Crysis 3

Среди требований к будущему сотруднику значится опыт в создании проектов для PC и консолей следующего поколения, а также чёткое понимание того, как функционируют облачные сервисы. Отсюда можно сделать вывод, что следующая игра Crytek выйдет уже на Xbox Series X, PlayStation 5 и, возможно, Google Stadia или других стриминговых платформах.

Crysis 3

Crysis 3

Существует вероятность, что появление вакансии технического директора как-то связано с недавними публикациями на аккаунте Crysis в Twitter. На этой учётной записи ничего не писали с 2016 года, однако на днях там появилось сообщение «Получение данных». А совсем недавно авторы создали второй пост: «Эй, Номад. Ты живой там, а?» Возможно, Crytek в сотрудничестве с издательством Electronic Arts, владеющим правами на франшизу Crysis, собирается выпустить следующую часть серии. Однако нельзя исключать вариант, что публикации в Twitter и поиски технического директора не связаны друг с другом.

Напомним: в январе прошлого года Crytek рассказала о сотрудничестве с коллективом Improbable в рамках разработки многопользовательской ААА-игры, поддерживающей сервис SpatialOS. Возможно, над этим проектом и станет трудиться будущий технический руководитель.  

«Ты живой там?»: разработчики Crysis опубликовали ещё один намёк на возможное переиздание

В «ожившем» на днях микроблоге серии Crysis появилась ещё одна загадочная запись, которая может намекать на скорое возвращение научно-фантастических шутеров на прилавки.

«Эй, Номад. Ты живой там, а?» — гласит краткое сообщение разработчиков. Фраза взята из вступительной сцены оригинальной Crysis: героя, летящего в самолёте на задание, окликает сослуживец.

Прошлое сообщение («Получение данных») многими было расценено как формальное подтверждение готовящегося к релизу переиздания амбициозного шутера, и новая запись только подкрепляет эти догадки.

Номад — позывной протагониста первой Crysis (настоящее имя Джейк Данн). За пределами этой игры персонаж не появлялся, хоть его упоминание в том или ином виде присутствовало в последующих частях.

Если в Crytek (студия-разработчик Crysis) действительно готовятся к какому-либо анонсу, то с учётом судьбы Номада речь наверняка идёт лишь об обновлённой версии оригинальной игры.

В рамках октябрьского финансового отчёта Electronic Arts, владеющая правами на Crysis, сообщила о готовящихся к релизу в 2020 году переизданиях игр «любимых поклонниками» серий. Принадлежит ли к их числу Crysis, большой вопрос.

Оригинальная Crysis вышла в ноябре 2007 года на PC, а до PS3 и Xbox 360 добралась лишь к октябрю 2011-го. Консольные версии недосчитались мультиплеера, предпоследней сюжетной миссии и дополнений.

«Получение данных»: страница Crysis в Twitter ожила впервые с конца 2016 года

Давно мы ничего не слышали о серии Crysis, но, похоже, что научно-фантастическая франшиза скоро вернётся. Официальная учётная запись игры в Twitter неожиданно проявила активность и опубликовала твит «Получение данных» (Receiving Data, — ориг.). Это первая публикация на аккаунте с декабря 2016 года.

Несмотря на то, что Electronic Arts обычно не выпускает обновлённые версии издаваемых проектов, в октябре 2019 года компания раскрыла, что несколько «захватывающих и любимых фанатами ремастеров» поступит в продажу в финансовом 2021 году (в период до 31 марта 2021 календарного года).

Многие предполагали, что одним из ремастеров может стать обновлённая версия первой Crysis, или, возможно, всей трилогии. Выход консолей следующего поколения в конце этого года также считается хорошим периодом для возрождения серии.

Кроме того, в сентябре 2019 года компания Crytek представила новую версию движка CryEngine. В демонстрации возможностей поклонники Crysis заметили отсылки к научно-фантастическому шутеру. Тогда главой пресс-службы Йенсом Шефером (Jens Schäfer) было сказано: «Это чистая технологическая демонстрация CryEgnine». Впрочем, шанс выпуска первой Crysis на новом движке теперь видится не таким уж фантастическим.

AMD Ryzen Threadripper 3990X смог запустить Crysis без графического процессора

Многие, кто интересуются компьютерами, наверняка слышали фразу «А Crysis потянет?», адресованную новым видеокартам. На данный момент любой современный дискретный ускоритель может справиться с этой игрой, однако Лайнус из Linus Tech Tips решил попробовать запустить Crysis на одном лишь CPU.

Как известно, центральный процессор не может самостоятельно выводить графику на дисплей ввиду отсутствия соответствующих контроллеров, однако он способен обрабатывать как физику игры, так и саму графику. И известный блогер решил проверить, а сможет ли самый мощный на текущий момент настольный процессор — 64-ядерный, 128-поточный Ryzen Threadripper 3990X — без помощи GPU полноценно запустить знаменитую игру.

В итоге с помощью монструозного процессора действительно удалось не только запустить игру, но и поиграть в неё с вполне приемлемым FPS. Игра обрабатывалась лишь программным рендерингом, без участия графического процессора, который отвечал лишь за вывод изображения. Причём игра серьёзно «нагрузила» всего 10 потоков, тогда как остальные фактически простаивали. Скорее всего это связано с особенностями движка игры, и путём оптимизации можно было бы достичь более оптимального распределения нагрузки.

Тем не менее, это уже можно считать огромным достижением для центральных процессоров и, в частности, для AMD и её Ryzen Threadripper, поскольку оно показывает, что центральные процессоры достигли того уровня развития, когда их вычислительная мощность соответствует некоторым более старым графическим процессорам. Соответственно, дальше будет ещё интереснее.

Моддеры готовятся выпустить полноценный кооператив для Crysis и Crysis Warhead

Благодаря неофициальным модификациям в кооперативе можно пройти многие любимые миллионами геймеров игры, не рассчитанные на совместный режим. К ним относятся Half-Life (Half-Life: Coop) и Half-Life 2 (Synergy), а также Crysis, получившая соответствующий мод ещё в 2016 году. Однако три года назад вышла ранняя версия Crysis Co-op, не слишком удобная и лишённая важных возможностей. В конце этого года её авторы выпустят финальный вариант.

Fudsine и RaZoR-FIN называют свою работу самым технологически сложным модом для Crysis — ранняя версия была скорее проверкой концепции. Новейшая создана с нуля и позволит полностью пройти в кооперативе сюжетные кампании Crysis и самостоятельного дополнения Crysis Warhead. Мультиплеер в этих играх работал через Gamespy, но после закрытия сервиса в 2014 году разработчики не стали сохранять сетевой компонент и просто отключили серверы. Crysis Co-op позволит играть по сети без необходимости прямого подключения по IP и использования VPN — он привносит поддержку платформы Valve. Единственным минусом для некоторых геймеров может стать необходимость покупки Steam-версии Crysis Warhead.

Типичный недостаток фанатских модификаций, добавляющих кооператив в игры, — отсутствие геймплейных особенностей, необходимых для удобного взаимодействия игроков. Например, лечение и воскрешение напарников, передача предметов и метки, помогающие найти товарища на карте. Crysis Co-op добавит некоторые такие функции: так, игроки смогут воскрешать компаньонов при помощи дефибриллятора. Если оба пользователя погибнут, уровень начнётся заново. При желании дефибрилляторы можно отключить — игра станет хардкорнее. Также заявлены режим совместимости для Crysis Warhead, улучшающий эффекты частиц, звуки и скрипты, и возможность выбора персонажа. Количество пользователей в мультиплеере ограничивается 32, но разработчики не уточняют, сколько человек смогут играть в совместном режиме. 


Crysis Co-op работает на основе Crysis Wars — мультиплеерного режима, поставляемого в комплекте с Crysis Warhead. По словам авторов, добавить кооператив в дополнение было особенно трудно: им пришлось воссоздать поведение особых типов инопланетных существ и связанные с ними механики. Полная версия модификации будет отличаться повышенной стабильностью — играть в совместном режиме, обещают создатели, будет практически так же комфортно, как в одиночном.

Сейчас моддеры ожидают одобрения от Crytek, чтобы выпустить кооперативную кампанию Crysis Warhead. Если всё сложится удачно, модификация выйдет уже в декабре. Текущую версию мода можно скачать на ModDB.

Техническая демонстрация CryEngine 5.6 дразнит отсылками к Crysis

Прошло много времени с тех пор, как Crysis «плавил» компьютеры, впечатляя красотой и реалистичностью происходящего на экране. На подходе консоли следующего поколения, и не пришло ли время сделать это снова? Выпущенная Crytek техническая демонстрация новой версии CryEngine 5.6 не только вызывает интерес, но и делает очевидные отсылки к славным временам Crysis.

Видео начинается, как и следует ожидать, с графических достоинств недавно выпущенного сетевого боевика Hunt: Showdown от Crytek. Во всей красе демонстрируются объёмный туман в реальном времени, полностью динамическое и глобальное освещение в реальном времени, физика верёвок, цепей, тканей и изгибающейся от прикосновений растительности, региональное размытие в движении с учётом перемещения отдельных объектов, а не всего кадра, глубина резкости, аккуратное совмещение объектов и объёмные лучи.

The Land of Pain

The Land of Pain

Затем камера проходит через серию порталов, которые уже отдают дань прежним играм Crytek. Динамическое региональное освещение внутри помещений демонстрирует и объёмный свет, и его отражения от поверхностей, реалистичные мягкие тени — в общем, те аспекты, которые сегодня, как правило, улучшает трассировка лучей, хотя данная технология здесь не задействована. Впрочем, Crytek уже демонстрировала свои достижения в этой области, причём на видеокарте Radeon Vega 56.

Следующий портал ведёт в зону в духе античного мира Ryse: Son of Rome. Наконец, на отметке 2:15 зрителя отправляют в великолепные джунгли — и окружение, и музыкальное сопровождение очень напоминают Crysis и его саундтрек.

В видео есть и другие моменты, делающие отсылки к знаменитому шутеру: в начале, когда демонстрируется пользовательский интерфейс, путь файла включает пользователя prophet — это имя одного из центральных персонажей серии Crysis, Пророка. К тому же дважды звучащее в ролике название CryEngine тоже озвучено голосом, похожим на Пророка, а во втором случае сопровождается знакомым звуком трансформации защитных свойств костюма.

Конечно, всё это не могло остаться без внимания поклонников Crysis, которые пытаются найти ответы, что же эти довольно очевидные отсылки значат? Может быть, Crytek готовит обновлённое издание старых игр на новом движке или делает намёки на разработку новой игры в серии?

Aporia: Beyond the Valley

Aporia: Beyond the Valley

Но всё это кажется маловероятным сегодня, учитывая обстоятельства, в которые поставлена студия. Последняя игра в серии, Crysis 3, вышедшая в далёком 2013 году, не оправдала ожиданий издателя и владельца интеллектуальных прав Electronic Arts, да и у разработчика в лице Crytek последние годы были непростыми.

Prey

Prey

На уточняющий вопрос глава пресс-службы Crytek Йенс Шефер (Jens Schäfer) ответил сухо: «Это чистая технологическая демонстрация CryEngine». Что ж… когда-нибудь?

Everybody's Gone to the Rapture

Everybody's Gone to the Rapture

CryEngine 5.6 уже доступен разработчикам на официальном сайте и через панель управления движком. Поддерживаются платформы ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Oculus Rift. Последняя версия вносит более тысячи улучшений и включает проверенные на практике функции, использованные в Hunt: Showdown.

Sniper Ghost Warrior 3

Sniper Ghost Warrior 3

Лицензионная политика предусматривает 5 % отчисления от продаж продуктов, созданных на базе этого движка, и не требует никаких единоразовых платежей. При этом Crytek предоставляет полный исходный код своей мощной платформы для разработки игр.

Ютубер добавил трассировку лучей в реальном времени в Crysis 3

Автор YouTube-канала 4K Video Source добавил в Crysis 3 функцию трассировки лучей в реальном времени. Для этого использовалась программа ReShade. За производительность отвечает видеокарта RTX 2080.

Автор запустил игру на максимальных настройках с разрешением 1920  × 1080 точек. В основном производительность держалась на уровне 60 кадров/с, но иногда частота опускалась до 53 55 кадров.

Ранее один из энтузиастов применил программу ReShade в ряде популярных игр. С её помощью он улучшил графику в Alien: Isolation, Bioshock Remastered, Assassin’s Creed: Brotherhood, Dragon Age Origins и NieR: Automata. Примеры видеороликов можно найти здесь.

Трилогия Crysis теперь доступна на Xbox One по обратной совместимости

Корпорация Microsoft объявила о том, что Crysis, Crysis 2 и Crysis 3 добавлены в библиотеку обратной совместимости Xbox One.

Обратная совместимость предоставляет возможность играть на Xbox One в избранные проекты трёх поколений консолей Microsoft. Благодаря продвинутым технологиям эмуляции актуальная система воспроизводит старые игры даже лучше, чем это делают их нативные платформы.

Crysis вышла на Xbox 360 в октябре 2011 года. Проект начинается как обычный военный шутер: игрок должен остановить армию Северной Кореи, которая положила глаз на небольшой остров. Но обычная операция выходит из-под контроля и оборачивается масштабным инопланетным вторжением. Стоимость проекта в Xbox Marketplace составляет 699 рублей.

Crysis 2 вышла на Xbox 360 в марте 2011 года. Проект продолжает историю инопланетного вмешательства и демонстрирует его последствия. Игрок должен остановить пришельцев в Нью-Йорке любой ценой. Солдат с позывным Пророк убивает себя и оставляет супертехнологичный нанокостюм другому человеку, которому суждено занять его место. Стоимость проекта в Xbox Marketplace составляет 699 рублей.

Crysis 3 — последняя игра в серии и завершение трилогии. Она вышла на Xbox 360 в феврале 2013 года. События разворачиваются спустя двадцать четыре года после Crysis 2. Игроку предстоит встретиться с новой угрозой, а также победить мегакорпорацию, которая устанавливает свои правила контроля над выжившим населением. Стоимость проекта в Xbox Marketplace составляет 699 рублей.

Crytek закрыла пять студий в связи с финансовыми трудностями

Crytek, автор серии Crysis и условно-бесплатного шутера Warface, объявила о прекращении работы пяти своих студий. Подразделения компании в Будапеште, Софии, Стамбуле, Сеуле и Шанхае будут либо закрыты, либо проданы. Продолжат своё существование лишь студия в Киеве и штаб-квартира Crytek во Франкфурте. Компания в пресс-релизе заявила, что продолжит работать над «интеллектуальной собственностью премиум-класса».

«Все другие студии-разработчики больше не будут существовать в рамках Crytek, а правление уже начало исполнять план по сохранению рабочих мест и обеспечению плавного перехода и стабильного будущего», — написала компания.

Сооснователь и управляющий директор Crytek Авни Йерли (Avni Yerli) добавил: «Испытывать такие переходы отнюдь не просто, и мы бы хотели искренне поблагодарить всех сотрудников — прошлых и настоящих — за их тяжёлый труд и преданность Crytek. Эти изменения — часть важнейших шагов, которые мы предпринимаем, чтобы Crytek была здоровым и устойчивым бизнесом, движущимся вперёд и способным и дальше привлекать и обучать самых талантливых представителей нашей индустрии. Причины этого долгое время обсуждались внутри компании. Теперь мы полностью сфокусированы на тех сильных сторонах, которые всегда определяли Crytek — разработчиках мирового класса, современных технологиях и инновационной разработке игр, и мы верим, что, пройдя через этот сложный процесс, мы станем более гибкой, жизнеспособной и привлекательной студией, готовой к будущему успеху».

Ранее появилась информация о том, что Crytek не выплачивала зарплату некоторым сотрудникам на протяжении шести месяцев. В этих же отчётах говорилось, что Crytek Black Sea (студия в Софии) выставлена на продажу.

Компания также до недавнего времени владела студиями в Великобритании и США. Crytek USA вслед за волной увольнений была закрыта в 2014 году. Тогда же сообщалось, что многие работники покинули студию, поскольку им тоже не платили по несколько месяцев. Что касается Crytek UK, то она была закрыта тогда же, когда компания продала права на серию Homefront издателю и разработчику Deep Silver. Многие сотрудники британской студии продолжили работать над Homefront: The Revolution в новообразованной Dambuster Studios.

В Warface добавили нанокостюмы из Crysis

Crytek объявила о выпуске очередного крупного обновления для Warface. Его главной особенностью стало добавление в игру нанокостюмов из Crysis: они хоть и не дают своему носителю те же преимущества, что и в футуристическом шутере, но выглядят весьма стильно. Для каждого класса предусмотрена своя модель, отличающаяся деталями экипировки и шлемом.

Также в игре появились две новые PvE-миссии, действие которых происходит в Африке. Оба задания связаны общим сюжетом. В первой миссии геймерам предстоит пройти с боем через пещеры, густые джунгли и просторную буровую площадку. Для выполнения второй игрокам необходимо использовать ракетные установки, чтобы уничтожить радары корпорации Blackwood.

Кроме того, разработчики добавили в Warface российский пистолет-пулемёт ПП-2000 и чешский пистолет CZ 75-Auto, внесли ряд исправлений в самые популярные режимы, ввели возможность сдаться в случае столкновения с заметно более сильным противником в рейтинговом матче, повысили производительность клиента за счёт оптимизации потребления ресурсов ПК и улучшения системы кеширования шейдеров.

С полным списком изменений, содержащихся в данном обновлении, можно ознакомиться на официальном сайте Warface.

Первый трейлер Robinson: The Journey — новой игры Crytek для PlayStation VR

Часть своей пресс-конференции на мероприятии Paris Games Week 2015 компания Sony Computer Entertainment посвятила играм для шлема виртуальной реальности PlayStation VR (в прошлом — Project Morpheus). Одним из самых ярких проектов этой категории стала приключенческая игра Robinson: The Journey от студии Crytek, создавшей серию Crysis и Ryse: Son of Rome.

Robinson: The Journey была анонсирована во время выставки Е3 2015 для PC (Oculus Rift), а теперь выяснилось, что игра появится только на PlayStation 4. В ней игрокам предстоит взять на себя роль мальчика, оказавшегося на таинственной планете после крушения его летательного аппарата. «Вы станете первопроходцем, исследуя окружающий мир, взаимодействуя с ним и делая потрясающие открытия на каждом шагу», — написал в PlayStation Blog исполнительный продюсер проекта Элайджа Фриман (Elijah Freeman). По словам разработчика, пока он не может рассказать об игре более подробно.

«Нам очень нравится работать над Robinson: The Journey, и мы считаем, что PlayStation VR идеально подходит для выполнения поставленных нами задач», — продолжил он. Игра вдохновлена двумя показанными ранее демоверсиями Crytek — Back to Dinosaur Island 1 и Back to Dinosaur Island 2. «В одном из этих демо игроку отводилась роль пассивного наблюдателя: огромный динозавр смотрел на них с близкого расстояния, — напомнил разработчик. — Во втором им нужно было взбираться на скалу и осматривать окрестности с высоты».

Обе демоверсии были с восторгом приняты игроками, что вдохновило разработчиков на создание полноценной игры для очков виртуальной реальности. «Множество игроков и представителей прессы признались, что эти демо подарили им одни из самых ярких впечатлений, связанных с виртуальной реальностью, и это убедило нас в том, что мы двигаемся в правильном направлении, — добавил Фриман. — С помощью CryEngine мы хотим создать самый правдоподобный, захватывающий мир, который только возможно представить».

Фриман отметил, что позитивные отклики о демоверсиях в основном касались реалистичности освещения, растительности и динозавров. «Мы думаем, что подобные игры могут превратить виртуальную реальность в нечто особенное и вывести эффект погружения на совершенно новый уровень», — написал он. В Robinson: The Journey разработчики постараются передать ощущение правдоподобности окружения «в больших масштабах». «Это означает, что мы хотим не просто сделать визуально впечатляющую игру, но и рассказать увлекательную историю, которая найдёт отклик у игроков», — пояснил продюсер.

Помимо Robinson: The Journey, среди игр для VR-устройств на конференции были показаны рельсовый шутер Until Dawn: Rush of Blood (ответвление хоррора Until Dawn), экшен Battlezone от Rebellion и соревновательный арена-шутер с роботами RIGS от Guerrilla Cambridge.

Сейчас Crytek, в прошлом году из-за финансовых трудностей закрывшая свои подразделения в Ноттингеме и Остине, также разрабатывает MOBA-игру Arena of Fate для PC и шутер Hunt: Horrors of the Gilded Age для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Обе игры будут распространяться на условно-бесплатной основе.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥