Теги → crystal dynamics
Быстрый переход

С выходом на консолях нового поколения в Marvel's Avengers станет больше гринда

Издательство Square Enix совместно со студиями Eidos Montreal и Crystal Dynamics объявило о том, что в приключенческий экшен Marvel’s Avengers будут внесены изменения, которые усложнят жизнь игрокам. Кроме того, разработчики показали, как проект выглядит на PlayStation 5, Xbox Series X и S.

Условия повышения уровня персонажей и прохождения Marvel’s Avengers станут ещё более жёсткими. Разработчики решили добавить больше гринда, чтобы увеличить время нахождения в игре. Обновление назначено на 18 марта, когда выйдут версии проекта для PlayStation 5, Xbox Series X и S. Вместе с тем Eidos Montreal и Crystal Dynamics сообщают: лучше прокачаться до 50 уровня сейчас, потому что потом на это будет уходить в два раза больше времени.

В игре увеличится количество опыта, необходимое для достижения наивысшего уровня (50 ранга), потому что, по мнению разработчиков, в настоящее время он достигается слишком быстро. Якобы из-за этого новые пользователи теряются в механиках, которые им предлагает Marvel’s Avengers.

«В большинстве ролевых игр количество опыта, необходимое для прокачки, увеличивается по мере того, как вы набираете уровни по кривой, но наша система представляет собой прямую линию. Это привело к проблемам со скоростью. Например, к слишком быстрому начислению очков навыков, что может сбивать с толку и подавлять новых игроков. Мы хотим, чтобы каждое решение об инвестировании в навык или героя было более значимым», — написала команда разработчиков на официальном сайте.

В дополнение к этому в официальном микроблоге Marvel’s Avengers появилась запись с трейлером версии игры для PlayStation 5, Xbox Series X и S. В ролике демонстрируются текстуры повышенного качества, быстрые загрузки и улучшенные разрушения.

Marvel’s Avengers в настоящее время доступна на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Опубликованы технические особенности версий Marvel's Avengers для PS5, Xbox Series X и S

Издательство Square Enix совместно со студиями Crystal Dynamics и Eidos Montreal представило подробности версий приключенческого экшена Marvel’s Avengers для PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S. На консолях нового поколения игра выйдет 18 марта.

Хотя Marvel’s Avengers подверглась жёсткой критике на запуске, похоже, что Square Enix ещё не готова отказаться от игры. В этом месяце было объявлено, что издания для Xbox Series X, Xbox Series S и PlayStation 5 выйдут вместе с операцией Future Imperfect, посвящённой путешествию Хоукая в безрадостное будущее. Тем не менее только сейчас компания рассказала о преимуществах консолей нового поколения.

На PlayStation 5 у игры будет два режима работы: производительности (шахматное 4K при 60 кадрах/с) и качества (полноценное 4K). Также на консоли Sony обещают:

  • значительное улучшение скорости загрузки;
  • текстуры высокого разрешения;
  • улучшенное отображение разрушения брони и костюмов;
  • стохастические отражения в экранном пространстве (SSSR);
  • прозрачность высокого разрешения;
  • улучшенное затенение;
  • улучшенную анизотропную фильтрацию текстур;
  • пространственный звук;
  • улучшенную вибрацию.

На консолях Microsoft будет только один режим работы: полноценное 4K на Xbox Series X и 1440p на Xbox Series S.

По неясной причине Square Enix не упомянула режим производительности, как и частоту кадров. Что касается дополнительных возможностей, версия для Xbox Series X и S предложит то же, что и для PlayStation 5, кроме улучшенной вибрации и пространственного звука.

В настоящее время Marvel’s Avengers доступна на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Marvel's Avengers выйдет на PS5, Xbox Series X и S, а Хоукай отправится в будущее 18 марта

Издательство Square Enix совместно со студиями Crystal Dynamics и Eidos Montreal объявило, что приключенческий экшен Marvel’s Avengers выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X и S уже 18 марта наряду с обновлением Operation: Hawkeye — Future Imperfect.

Владельцы игры на PlayStation 4 или Xbox One смогут бесплатно обновиться до версии для консоли нового поколения. На PlayStation 5, Xbox Series X и S в Marvel’s Avengers будет улучшена графика, частота кадров, разрушения, детализация, дальность прорисовки и многое другое, а также значительно сокращено время загрузки. На PS5 также будет реализована уникальная тактильная обратная связь для каждого героя.

Square Enix обещает разрешение до 4K на Xbox Series X и PlayStation 5, а на Xbox Series S — 1440p.

Что касается Operation: Hawkeye – Future Imperfect, то обновление продолжит сюжет после операции Кейт Бишоп Taking AIM. В Future Imperfect можно будет играть в одиночку или с тремя друзьями. Геймеры отправятся на поиски лидера организации «Щ. И. Т.» Ника Фьюри, который, по мнению Хоукая, поможет остановить АИМ. Вместо этого лучник обнаружит созданное учёной Моникой Рапаччини новое опасное оружие, способное изменить судьбу человечества. Также Клинт окажется вовлечён в эксперимент по искривлению времени и отправится в будущее, где Земля разрушена космическими силами и населена Маэстро — версией Халка, который не только сверхсилён, но и сверхумён.

Marvel’s Avengers в настоящее время доступна на ПК, PlayStation 4, Xbox One.

Утечка: версия Marvel’s Avengers для PS5 поступит в продажу 16 февраля

На сайте российского интернет-магазина «1С-Интерес» открылась страница предзаказа PS5-версии супергеройского боевика Marvel’s Avengers с указанием её точной даты выхода.

Напомним, Marvel's Avengers должна была дебютировать на PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S в день их запуска, но Square Enix и Crystal Dynamics решили отложить премьеру, чтобы сосредоточиться на исправлении самой игры.

Согласно данным «1С-Интерес», Marvel's Avengers поступит в продажу для PlayStation 5 уже 16 февраля текущего года. Если дата подтвердится, то наверняка будет актуальной и для новых консолей Xbox.

Примечательно, что именно 16 февраля пройдёт новый выпуск информационной передачи War Table. В рамках эпизода разработчики пообещали, среди прочего, рассказать и про апгрейд Marvel's Avengers для приставок текущего поколения.

Вполне возможно, Square Enix и Crystal Dynamics готовят для фанатов сюрприз — одновременный анонс и выпуск Marvel's Avengers на PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S.

Кроме того, на предстоящей трансляции War Table собираются поделиться подробностями нового пострелизного героя — Хоукая. Персонаж должен был появиться в Marvel's Avengers ещё в конце прошлой осени, но разработчики не уложились в сроки.

Marvel’s Avengers вышла 4 сентября 2020 года на PC (Steam), PS4, Xbox One и в Google Stadia. За два месяца после релиза в сервисе Valve супергеройский экшен потерял 96 % игроков.

Разработчики Marvel's Avengers расскажут о Хоукае и версиях для консолей нового поколения 16 февраля

Издательство Square Enix и студия-разработчик Crystal Dynamics в официальном микроблоге своего супергеройского экшена Marvel's Avengers раскрыли дату премьеры и первые детали следующего выпуска информационной передачи War Table.

Как стало известно, предстоящая трансляция War Table пройдёт 16 февраля. Эпизод будет посвящён Хоукаю с его миссией Future Imperfect и апгрейду игры для консолей текущего поколения.

В частности, разработчики планируют рассказать о самом персонаже и поделиться подробностями его истории в Marvel's Avengers. Без демонстрации Future Imperfect дело наверняка тоже не обойдётся.

Напомним, Хоукай стал первым анонсированным для Marvel's Avengers пострелизным персонажем. Супергероя планировали добавить в игру ещё в ноябре 2020 года, однако премьеру перенесли на более поздний срок.

Аналогичная ситуация приключилась и с релизом Marvel's Avengers на PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S. Эти версии должны были дебютировать вместе с запуском самих консолей, но в Crystal Dynamics решили дать себе больше времени.

Ранее сообщалось, что владельцы Marvel's Avengers на PlayStation 4 и Xbox One получат обновление до версии для соответствующей консоли текущего поколения совершенно бесплатно.

Marvel’s Avengers вышла 4 сентября 2020 года на PC (Steam), PS4, Xbox One и в сервисе Google Stadia. В ноябре Square Enix призналась, что стартовые продажи игры не смогли компенсировать затраты на её разработку.

События будущих частей Tomb Raider развернутся после классических игр, но произойдёт это ещё нескоро

Издательство Square Enix на официальном YouTube-канале Tomb Raider опубликовало видео, посвящённое празднованию 25-летия серии, а также её ближайшему и не очень будущему.

По словам руководителя франшизы Уилла Керслейка (Will Kerslake), Crystal Dynamics планирует объединить хронологию своих Tomb Raider с классическими играми серии от Core Design.

В творениях Core Design Лара Крофт предстаёт уже опытной расхитительницей гробниц, тогда как новейшая трилогия за авторством Crystal Dynamics и Eidos Montreal рассказывает о становлении героини.

Керслейк заявил, что будущие Tomb Raider смогут рассказать истории, события которых развернутся после классических приключений Лары. Впрочем, на скорые новости рассчитывать не стоит.

«У Tomb Raider богатая история, и задача будет не из простых, поэтому просим вас набраться терпения. У нас нет планов по анонсу крупных игр в ближайшем будущем», — предупредил Керслейк.

Что касается 25-летнего юбилея, то его собираются праздновать на протяжении всего текущего года. В Square Enix обещают контент для сообщества, ностальгические демонстрации и «множество сюрпризов».

Последней на сегодняшней день полноценной частью Tomb Raider является Shadow of the Tomb Raider, которая вышла в сентябре 2018 года на PC, PS4 и Xbox One. Игра стала завершением запущенной в 2013-м трилогии.

Начальные продажи Marvel's Avengers не смогли компенсировать затраты на разработку игры

Президент компании Square Enix Ёске Мацуда (Yosuke Matsuda) подтвердил в опубликованном финансовом отчёте, что сетевой приключенческий экшен Marvel’s Avengers не оправдал финансовых ожиданий.

«Подсегмент HD Games показал операционные убытки, поскольку первоначальные продажи Marvel’s Avengers были ниже, чем мы ожидали, и не смогли полностью компенсировать амортизацию затрат на разработку игры», — сказал Мацуда в отчёте.

Президент Square Enix надеется на изменение ситуации к лучшему: компания стремится компенсировать низкие начальные продажи выпуском достаточного количества дополнительного контента во второй половине финансового года, который заканчивается 31 марта 2021 года.

Marvel’s Avengers была анонсирована в январе 2017 года в рамках многолетнего партнёрства между Square Enix и Marvel Entertainment. Её разработкой занимается сразу несколько студий компании, включая Crystal Dynamics (серия Tomb Raider) и Eidos Montreal (серия Deus Ex). Проект поступил в продажу на ПК, Xbox One и PlayStation 4 в сентябре этого года, но столкнулся с шквалом критики и быстро растерял почти всю активную аудиторию.

Появление Кейт Бишоп в Marvel's Avengers назначено на 8 декабря

Компания Square Enix объявила о том, что Кейт Бишоп появится в экшене Marvel’s Avengers 8 декабря. Ранее разработчик отложил её выход, чтобы уделить внимание качеству самой игры.

Кейт Бишоп является искусной лучницей, которая также владеет мечом. Она — протеже Хоукая (Клинта Бартона), но обладает сверхъестественными способностями. В дополнении героиня получит собственную сюжетную линию: Кейт предстоит отыскать своего бывшего наставника, раскрыть правду о судьбе Ника Фьюри и узнать о новой угрозе — Супер-Адаптоиде.

Кейт умеет телепортироваться на небольшие расстояния с помощью технологии квантовой энергии А.И.М., заряжать атаки для усиления урона, стрелять из лука различными типами стрел, рассекать мечом и создавать голограммы.

«Когда мы придумывали способности для Кейт, было крайне важно показать влияние Клинта на неё и раскрыть её уникальные черты. Навыки Кейт отражают то, чему она научилась у Клинта, но при этом она также остаётся неповторимым бойцом со своими героическими, заряженными и особыми атаками, и врагам не стоит её недооценивать», — рассказала Square Enix.

Следующим дополнительным персонажем Marvel’s Avengers будет Клинт Бартон, он же Хоукай. Square Enix обещает предоставить возможность сыграть за него в начале 2021 года.

Marvel’s Avengers поступила в продажу на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Marvel's Avengers потеряла 96 % игроков в Steam спустя два месяца после релиза

Различные профильные ресурсы называли Marvel’s Avengers одной из самых ожидаемых игр 2020 года, однако релиз расставил всё по своим местам: два месяца назад, на старте продаж, игра не смогла попасть в список 40 самых популярных проектов Steam (пик одновременных игроков составил всего 29 тысяч). А теперь стало известно, что количество пользователей в «Мстителях» упало на 96 %.

Хотя слабый запуск Marvel’s Avengers в сентябре не казался таким уж плохим по сравнению со средними дневными минимумами существующих онлайн-шутеров, таких как Destiny 2 и Warframe. Однако удержание пользователей — это ключ к успеху игры-сервиса, и с момента релиза в Marvel’s Avengers наблюдалась одна из самых стремительных потерь пользовательской базы среди высокобюджетных проектов.

На прошлых выходных одновременный онлайн в Marvel’s Avengers не превышал 1190 игроков, что на 96 % меньше по сравнению с показателями на старте продаж. Среднее число одновременных пользователей в ноябре не лучше — около 700 игроков в час.

Компания Square Enix отказалась публиковать данные о продажах Marvel’s Avengers. Однако издатель недавно отчитался об убытках в размере $48 млн после выхода игры.

Marvel’s Avengers вышла 4 сентября на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

В ремастере Marvel's Spider-Man всё-таки останется отсылка к «Мстителям» от Crystal Dynamics

Ведущий и журналист Грег Миллер (Greg Miller) у себя в микроблоге опубликовал ролик, якобы подтверждающий, что в Marvel’s Spider-Man: Remastered не будет отсылки к Marvel's Avengers из оригинальной игры, но на самом деле это не так.

Напомним, в Marvel’s Spider-Man при фотографировании башни Мстителей персонаж отмечал не только само сооружение, но и постоянное отсутствие супергероев на месте: «Кажется, они сейчас где-то на западном побережье. Сёрфингом небось занимаются».

События Marvel's Avengers действительно начинаются на западном побережье США (в Сан-Франциско) — вполне прямая, будь то намеренная или нет, отсылка к творению Crystal Dynamics.

В ролике же Миллера герой занятость Мстителей по какой-то причине не комментирует. В связи с этим журналист подумал, что разработчики ремастера Marvel’s Spider-Man решили отказаться от «пасхалки».

Портал Eurogamer поинтересовался у Sony, как дело обстоит в действительности, и получил ответ: отсылка всё ещё на месте, а Миллеру просто не повезло наткнуться на прерывающий фразу героя скрипт.

Ошибку уже признал и сам Миллер: «Вчера я выложил видео, в котором Паучок не упоминает поездку [Мстителей], но Insomniac Games говорит, что это случайное преступление оборвало фразу раньше времени — так естественно получилось!»

Marvel’s Spider-Man: Remastered станет доступна на PlayStation 5 сегодня, 12 ноября, в составе полного издания Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Ранее в Сети появились десятки минут геймплея ремастера.

Square Enix: продажи Marvel's Avengers оказались ниже ожидаемых

Компания Square Enix опубликовала финансовый отчёт за первую половину финансового года. Из него стало известно, что продажи Marvel’s Avengers не соответствуют прогнозам издателя. И всё же благодаря ей и Final Fantasy VII Remake компания смогла выйти в плюс.

Хотя рост доходов — это всегда хорошо, продажи Marvel’s Avengers разочаровали Square Enix. Во втором квартале финансового года, когда вышел приключенческий экшен по «Мстителям», игровое подразделение HD Games потеряло более 5 миллиардов иен ($48,4 миллиона). Несмотря на то, что Square Enix не предоставила данные о продажах Marvel’s Avengers, аналитик Дэвид Гибсон (David Gibson) посчитал: «Объёмы продаж составили 60 % от плана. Учитывая, что создание игры стоило более $100 миллионов, то было продано всего 3 миллиона копий или около того».

Впрочем, стоит учитывать, что финансовое полугодие Square Enix закончилось 30 сентября, а Marvel’s Avengers вышла 4 сентября (на ПК, Xbox One и PlayStation 4).

Пока неизвестно, какие продажи у игры на текущий момент. Однако Square Enix отложила выпуск обновления Marvel’s Avengers для консолей следующего поколения, а также готовящиеся дополнения.

Хакеры в активном наступлении: вернувшаяся группировка CPY взломала Marvel’s Avengers

В последнее время хакеры начали активно взламывать как свежие игры, так и старые проекты, которые ещё не успели появиться на пиратских ресурсах. Сначала группировка CPY отпраздновала своё возвращение после длительного отсутствия тем, что выложила в свободный доступ сразу четыре популярные новинки. Затем хакер Empress преодолел защиту в файтинге Mortal Kombat 11. А сейчас под натиском уже упомянутой CPY пала Marvel’s Avengers.

Боевик от Crystal Dynamics, Eidos Montreal и Square Enix был оснащён технологией Denuvo, причём одной из последних версий. Видимо, CPY понимает, как их взламывать, ведь ранее она выложила в свободный доступ Mafia: Definitive Edition. В этом свежем ремейке тоже присутствовала Denuvo.

Тем временем у Marvel’s Avengers наблюдаются проблемы с онлайном. Подбор игроков для прохождения заданий в кооперативном режиме длится слишком долго, однако разработчики утверждают, что аудитория вернётся. Недавно они отложили релиз обновления с Кейт Бишоп и версии проекта для консолей следующего поколения. В качестве извинения за задержку Crystal Dynamics раздаст всем людям, купившим Marvel’s Avengers с 22 октября по 5 ноября, особый набор ресурсов.

Кейт Бишоп, Хоукай и поддержка Xbox Series X/S и PS5 задержатся: Crystal Dynamics взялась за Marvel's Avengers

Студия Crystal Dynamics выпустила длинное письмо с обращением к игрокам по поводу дальнейшей судьбы приключенческого экшена Marvel’s Avengers, который не оправдал ожиданий геймеров. Вкратце, грядущий контент будет перенесён на дальний срок, а владельцы проекта получат бесплатные ресурсы.

«Запуск Marvel’s Avengers прошёл не так гладко, как мы рассчитывали. Мы понимаем, что эти сложности помешали вам получить удовольствие от игры. Эта ситуация ни в коей мере не соответствует представлениям Crystal Dynamics о качестве разработки, и мы приносим вам свои искренние извинения, — написал Скот Амос. — Последние несколько недель наши сотрудники по всему миру тщательно выискивали ошибки и налаживали ключевые механики игрового процесса, во многом опираясь на ваши отзывы. Со дня запуска игры мы уже выпустили восемь обновлений, которые исправляют недочёты, улучшают стабильность игры и совершенствуют систему подбора игроков. И хотя работе нет конца, данные исправления и дополнения смогли сильно улучшить общее впечатление игроков».

В знак благодарности тем игрокам, которые приобрели Marvel’s Avengers, Crystal Dynamics с 22 октября по 5 ноября раздаст особый набор ресурсов, который включает в себя:

  • 1500 кредитов;
  • 7000 элементов;
  • 250 модулей улучшений;
  • 20 ДНК-ключей;
  • именную эмблему, вдохновлённую Сарой Гарза.

В последующем обновлении Crystal Dynamics внесёт несколько изменений в игру, например, увеличит радиус притяжения наград к героям, а также добавит возможность примерки костюма перед покупкой и терминалы на аванпостах для получения фракционных заданий.

Также в течение следующих месяцев выйдут улучшения на основе отзывов игроков, включая возможность заново пройти кампанию «Общий сбор», режим повышенного контраста субтитров и прочие нововведения.

Кроме того, Crystal Dynamics заявила, что работает над улучшением производительности и стабильности, совместного режима и подбора игроков, над наградами и контентом поздней стадии проекта. Это включает в себя корректировку существующих заданий и других элементов Marvel’s Avengers и выпуск масштабных дополнений.

Наконец, Скот Амос заявил следующее: «В будущем мы намерены выстроить чёткий и прозрачный цикл исправления ошибок, чтобы все последующие материалы соответствовали вашим и нашим стандартам качества и проходили расширенное внутреннее тестирование. Мы понимаем, что игроки жаждут получить как можно больше новых материалов, но наша главная задача — это приятный игровой опыт». В связи с этим был отложен выпуск ряда заданий для Кейт Бишоп, как и самой героини. Она не выйдет в октябре, но когда — неизвестно. Также был смещён релиз Хоукая.

Но что более важно, Crystal Dynamics решила отложить выпуск Marvel’s Avengers на PlayStation 5 и Xbox Series X и S на следующий год. До тех пор на консолях будет доступна версия текущего поколения без каких-либо улучшений. Marvel’s Avengers в настоящее время доступна на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Из-за нехватки игроков в Marvel’s Avengers начались проблемы с поиском сессий, но в Crystal Dynamics полны оптимизма

Супергеройский экшен Marvel’s Avengers от Crystal Dynamics продолжает терять игроков, однако руководитель студии Скот Амос (Scot Amos) уверяет, что дальше будет только лучше.

Издание Forbes обратило внимание, что ежедневный онлайн Steam-версии Marvel’s Avengers начинает проседать до трёхзначных показателей (в конце сентября число было немногим выше).

Из-за низкой популярности в Marvel’s Avengers появились проблемы с подбором игроков: некоторым пользователям приходится ждать порядка получаса, прежде чем найдётся подходящая сессия.

По мнению журналиста Forbes, отток игроков связан с несколькими факторами: новый контент не поступает, имеющиеся проблемы никто не исправляет, а разработчики и вовсе отмалчиваются.

Амос по запросу портала Kotaku прокомментировал ситуацию и заверил, что разработчики «создают патчи, улучшения и дополнения» так быстро, как только могут с учётом требований к безопасности.

«Мы уверены, что игроки с PC (а также Xbox One и PlayStation 4) вернутся, когда мы добавим высокоуровневый контент и продемонстрируем, что продолжаем совершенствовать проект», — сообщил Амос.

О ближайших контентных обновлениях Амос пообещал рассказать на следующей неделе. Тем временем появление в Marvel’s Avengers первого пострелизного персонажа — Кейт Бишоп — ожидается до конца октября.

Супергеройский провал: с момента релиза онлайн Marvel's Avengers в Steam уменьшился почти в десять раз

Marvel's Avengers вышла 4 сентября 2020 года на ПК, PS4 и Xbox One. В Steam игра стартовала не слишком хорошо: пиковый онлайн едва превысил 30 тыс. пользователей, а в чартах продаж площадки проект не поднимался выше пятой строчки. Как оказалось, слабый старт был лишь началом. На текущий момент популярность Marvel's Avengers в Steam снизилась почти в десять раз.

Согласно данным сайта Steam Database, пиковый онлайн в творении Crystal Dynamics, Eidos Montreal и Square Enix за всё время с момента релиза застыл на отметке 31 165 человек. А за последние 24 часа максимальное количество одновременно играющих в Marvel's Avengers составило 3479 пользователей. Получается, популярность проекта в сервисе Valve уменьшилась почти в десять раз. На момент написания новости в нём развлекались лишь 1609 человек. Для игры-сервиса, коей является Marvel's Avengers, это очень плохие показатели. Правда, они могут улучшиться, если проект получит интересные обновления.

Продажи детища Crystal Dynamics и Eidos Montreal тоже не впечатляют. Точные данные на этот счёт не поступали, однако известно, что в японской рознице Marvel's Avengers стартовала в три раза хуже Marvel's Spider-Man.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Apple высказалась о сливах будущих iPhone: это приводит к созданию неправильных чехлов 17 мин.
Июль стал худшим месяцем для китайских IT-компаний за многие годы — инвесторы разбегаются из-за репрессий властей 22 мин.
Роскомнадзор начнёт искать запрещённую информацию с помощью автомобилей — на проект потратят 57 млн рублей 24 мин.
Samsung объявила о разработке 24-гигабитных чипов DDR5 — они позволят создавать модули памяти на 768 Гбайт 28 мин.
Модуль «Наука» начал вращать МКС из-за сбоя в программном обеспечении 33 мин.
Очередной квартал обернулся для HTC операционными убытками 37 мин.
Одним из первых смартфонов с памятью LPDDR5X обещает стать Xiaomi Mi 12 2 ч.
Thermalright выпустила кулер Frost Spirit 140 White V3 ARGB с толстыми тепловыми трубками 2 ч.
Intel готовит процессоры на базе Tiger Lake-H для встраиваемых приложений 2 ч.
Самая мощная в мире приливная турбина начала вырабатывать электроэнергию в Шотландии 2 ч.