Сегодня 13 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → crystal dynamics

Открытый мир, мотоцикл и скорый релиз: инсайдер рассказал, чего ждать от следующей Tomb Raider

Разработчики из студии Crystal Dynamics не спешат делиться подробностями следующей игры в серии приключенческих экшенов Tomb Raider, однако новые детали проекта раскрыл инсайдер под псевдонимом V Scooper.

 Источник изображения: Steam (ちはや)

Источник изображения: Steam (ちはや)

По данным V Scooper, доказавшего свою состоятельность на утечках о фильмах, новая Tomb Raider перенесёт игроков в открытый мир Индии, по которому расхитительница гробниц сможет свободно путешествовать на мотоцикле.

«Северную Индию настигает катаклизм, который раскрыл древние руины императора Ашоки. Лара устремляется за скрытыми в них могущественными реликвиями наперегонки с "Обществом рейдеров" и другими соперниками», — передаёт V Scooper.

 Лара и мотоцикл (источник изображения: V Scooper)

Лара и мотоцикл (источник изображения: V Scooper)

V Scooper уточнил, что «Общество рейдеров» вдохновлено самой Ларой, но с ней не связано и может иметь свои мотивы. В игре якобы появится механика набора команд и союзников для помощи с прохождением миссий и победой над оппонентами.

О загадочном катаклизме, вдохновении Ларой целого поколения расхитителей гробниц и её работе с союзниками в новой Tomb Raider позапрошлым летом рассказывал Колин Мориарти (Colin Moriarty) со ссылкой на фрагмент сценария игры.

 Дизайн Лары Крофт для нового официального сайта серии (источник изображения: Crystal Dynamics)

Дизайн Лары Крофт для нового официального сайта серии (источник изображения: Crystal Dynamics)

Помимо прочего, V Scooper уверяет, что в игре будет парашют и привычные для Лары способы передвижения, большая карта, испытания, а также упор на нелетальные методы расправы. Релиз ожидается до середины 2025 года.

Пока что безымянная Tomb Raider создаётся на Unreal Engine 5 и официально не имеет даже сроков выхода. Проект позиционируется как одиночное сюжетное приключение, продолжающее историю «уверенной и многогранной» Лары Крофт.

Спустя 10 лет Tomb Raider: Definitive Edition наконец вышла на ПК, но только в Microsoft Store

В 2014 году Square Enix выпустила Tomb Raider: Definitive Edition — улучшенную для PS4 и Xbox One версию приключенческого боевика Tomb Raider. Десять лет ремастер оставался эксклюзивом консолей, но на днях ситуация изменилась.

 Источник изображения: Steam (Hajo)

Источник изображения: Steam (Hajo)

Как подметил портал DSOGaming, спустя более чем 10 лет после дебюта (консольный релиз случился 28 января 2014 года) Tomb Raider: Definitive Edition наконец добралась до ПК, но есть нюанс — PC-версия вышла только в Microsoft Store.

Пользователи форума ResetEra докладывают, что покупателям Tomb Raider: Definitive Edition для Xbox One издание для ПК доступно бесплатно — игра теперь входит в программу Play Anywhere.

По сравнению с оригинальным релизом Tomb Raider: Definitive Edition включает все DLC и обновлённую модель Лары Крофт, которую моддеры вытянули с PS4 и добавили в PC-версию ещё осенью 2020 года.

При этом, как уточняют в DSOGaming, графическое преимущество Definitive Edition над обычной Tomb Raider минимально — пользователи уже опубликовали (см. видео выше) сравнение двух версий.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Tomb Raider дебютировала в марте 2013 года на PC, PS3 и Xbox 360. Игра послужила перезапуском серии и получила два сиквела — Rise of the Tomb Raider в 2015-м и Shadow of the Tomb Raider в 2018-м.

В настоящее время студия Crystal Dynamics ведёт разработку новой части Tomb Raider. Игра предложит исследование мира, «умопомрачительные головоломки» и графику на Unreal Engine 5, а также станет самой большой и «самой лучшей» в серии.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Anthropic отодвинула OpenAI на второй план по итогам главной ИИ-конференции HumanX 11 ч.
Rockstar подтвердила утечку данных через стороннюю ИИ-платформу аналитики Anodot 18 ч.
Соцсеть X запустит приложение XChat для iPhone и iPad с шифрованием, звонками и передачей документов 17 апреля 18 ч.
Новая статья: Super Meat Boy 3D — как в старые добрые, но не совсем. Рецензия 12-04 00:03
Новая статья: Gamesblender № 771: Gamesblender — 15 лет! Отвечаем на вопросы зрителей 11-04 23:30
К 20-летию облака AWS в Amazon S3 появился файловый доступ 11-04 20:56
OpenAI обнаружила взлом стороннего компонента своих приложений — данные пользователей в безопасности 11-04 15:39
OpenAI обвинила Илона Маска в создании юридической «засады» по делу на $100 млрд 11-04 15:02
Anthropic ускорила рост в США и заметно сократила отставание от OpenAI на корпоративном рынке ИИ-сервисов 11-04 14:14
ИИ оказался никудышным в ставках на спорт — он проиграл всё на матчах английской Премьер-лиги 11-04 13:04