Теги → crystal dynamics
Быстрый переход

Лара вернётся в особняк Крофт в свежем дополнении к Shadow of the Tomb Raider

Компания Square Enix анонсировала третье дополнение к Shadow of the Tomb Raider — The Nightmare («Кошмар»). Оно выйдет 22 января на всех платформах.

Описание дополнения довольно короткое. Из него ясно, что обладатели сезонного абонемента (и купившие DLC отдельно) побывают в особняке Крофт, чтобы заполучить могущественное и таинственное оружие. «Лара Крофт должна […] сразиться с врагами, которые не похожи на тех, с кем она когда-либо сталкивалась, и противостоять самому смертоносному врагу: себе», — рассказала Square Enix.

Кроме того, предстоящее дополнение будет содержать новый наряд в первобытном стиле. The Scales of Q изготовлен из толстых шкур и твёрдых костей, обеспечивает вдвое большую устойчивость к атакам ближнего боя. Также игрокам станет доступна улучшенная кирка для скалолазания, оптимизированная для борьбы. С ней повышен шанс сбить врагов с ног, после чего они дольше встают.

«Проникнитесь судьбоносной историей становления Лары Крофт, легендарной расхитительницы гробниц. В видеоигре Shadow of the Tomb Raider Ларе предстоит пробраться через смертоносные джунгли и жуткие гробницы и пережить свой самый тёмный час. Спасая мир от апокалипсиса, предсказанного майя, она пройдёт немало испытаний и выполнит своё предназначение, став настоящей расхитительницей гробниц», — говорится в описании игры.

Shadow of the Tomb Raider вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Видео: борьба Лары с ветрами и врагами в новом DLC для Shadow of the Tomb Raider

Издательство Square Enix и разработчики из команды Eidos Montreal поделились новым трейлером приключенческого боевика Shadow of the Tomb Raider, который на этот раз демонстрирует игровой процесс свежевышедшего DLC под названием «Столп» (The Pillar) — одного из семи, обещанных в рамках абонемента Season Pass.

В дополнении игроки отправятся за древним сокровищем по Пути Хуракана, бога ветра у майя — считается, что именно от его имени произошло слово «ураган». В новой гробнице придётся не только решать несложные головоломки, связанные с ветрами, но также противостоять различным врагам: сектантам с мечами и луками и последователям тайной организации, вооружённым современным оружием.

«Откройте для себя правду, скрывающуюся за легендой об апокалипсисе майя в дополнении The Pillar, которое уже доступно! Чтобы вернуть древнее сокровище, Лара Крофт должна противостоять коварным штормам новой гробницы и сражаться с „Тринити“», — сообщается в описании ролика. На самом видео нам мельком демонстрируют сокровища, несколько головоломок, массу схваток, свежий костюм Лары, оружие и некоего женского персонажа, с которым придётся взаимодействовать при прохождении DLC.

Первое из семи дополнений Season Pass, The Forge, вышло 13 ноября. Каждое DLC будет приносить новую гробницу со второстепенными сюжетными миссиями, новый костюм, оружие и способность. Похоже, что гробница The Pillar, в отличие от первого DLC, не рассчитана на кооператив. С недавних пор опробовать Shadow of the Tomb Raider можно бесплатно, скачав демонстрационную версию для Xbox One, PlayStation 4 и Windows, включающую несколько первых уровней.

Видео: в новом DLC для Shadow of the Tomb Raider Лара бросит вызов стихиям

Создатели Shadow of the Tomb Raider продолжают развивать свой проект в рамках обещанных дополнений для обладателей Season Pass. В последних дневниках разработчиков компания Square Enix сообщила, что свежее DLC под названием «Столп» (The Pillar) выйдет уже 18 декабря.

Об этом наборе контента известно не очень много. Игроки отправятся за древним сокровищем по Пути Хуракана, бога ветра у майя — считается, что именно от его имени произошло слово «ураган». Разумеется, в новой гробнице придётся не только решать несложные головоломки, но также противостоять коварным штормам и бороться с бойцами тайной организации.

Всего запланировано семь дополнений в рамках Season Pass, первое из которых, The Forge, вышло 13 ноября. Каждое DLC будет приносить новую гробницу со второстепенными сюжетными миссиями, новый костюм, оружие и способность. Многие (возможно, и The Pillar) можно будет проходить в кооперативном режиме. В приведённом ролике показаны небольшие отрывки новой гробницы, концептуальные зарисовки и приведены рассказы разработчиков о процессе создания южноамериканских приключений мисс Крофт.

Напомним: с недавних пор опробовать Shadow of the Tomb Raider можно бесплатно, скачав демонстрационную версию для Xbox One, PlayStation 4 и Windows, включающую несколько первых уровней. Shadow of the Tomb Raider была номинирована на Game Critics Awards и The Game Awards 2018 в числе лучших приключенческих боевиков, но оценки критиков в целом оказались несколько ниже, чем у предшественницы, а продажи упали на 70 % по сравнению с перезапуском Tomb Raider 2013 года.

Видео: опробовать Shadow of the Tomb Raider теперь можно бесплатно

У тех, кто пропустил Shadow of the Tomb Raider, теперь есть возможность перед принятием решения о покупке оценить игру. Издательство Square Enix выпустило бесплатную пробную версию приключенческого экшена на Xbox One, PlayStation 4 и Windows.

Демонстрационная версия включает в себя несколько ранних уровней, где игроки попадут в Косумель (Мексика) на празднование Дня мёртвых и найдут скрытую гробницу. Разработчики обещают, что все собранные трофеи и прогресс будут сохранены при последующей покупке полной игры. Заодно был представлен новый трейлер, обещающий захватывающие приключения в джунглях.

Несмотря на хорошо принятую публикой и прессой предыдущую игру, Rise of the Tomb Raider, действие которой происходило в Сибири, латиноамериканская часть новой трилогии оказалась менее популярной. Shadow of the Tomb Raider были номинирована на Game Critics Awards и The Game Awards 2018 в числе лучших приключенческих боевиков, но оценки критиков в целом оказались ниже, чем у предшественницы, в том числе из-за отсутствия заметных новшеств (за исключением свежего окружения).

Продажи Shadow of the Tomb Raider оказались на 70 % ниже по сравнению с перезапуском Tomb Raider 2013 года. Это не первый случай в последнее время, когда издательство желает поднять продажи с помощью выпуска бесплатной демоверсии. Bethesda пыталась сделать то же самое с Dishonored 2, когда она показала финансовые результаты. Эта тактика вместе со скидками через несколько месяцев после запуска позволила вернуть проект в число самых продаваемых.

В нашем обзоре Алексей Лихачёв поставил новым приключениям Лары Крофт 7 баллов из 10. К бесспорным плюсам он отнёс красивые и детализированные локации, акцент на исследования и множество гробниц с интересными головоломками (большинство по-прежнему не обязательны для прохождения). К сожалению, впечатление испортили недостатки в виде посредственного сюжета, отсутствия развития Лары как персонажа и появление некоторых интересных тактических возможностей лишь ближе к концу игры.

Видео: разработчики Shadow of the Tomb Raider хвалятся восторгами критиков

Обычно такие ролики публикуются через несколько дней после появления игры на полках магазинов, но издательство Square Enix и разработчики из Crystal Dynamics взяли паузу более чем в месяц — Shadow of the Tomb Raider вышла 14 сентября на консолях и ПК. Так или иначе, но они представили свежий трейлер, в котором поделились восторгами прессы.

Например, ресурс IGN назвал игру потрясающей и поставил ей 9 из 10 баллов, Worthplaying — тоже 9 из 10, Level Down Games — 9,5 из 10, Common Sense Media — 5 из 5, Outright Geekery — 9 из 10. Polygon назвал пейзажи игры завораживающе красивыми. Сотрудники Hardcore Gamer сказали, что игра обязательна к прохождению, а журналисты PC Gamer утверждают, что речь идёт об одном из лучших современных приключений Лары Крофт. Destructoid написал, что проект выглядит совершенно невероятно, а GamesRadar+ — что речь идёт о самой крепкой части трилогии. Nerdist назвал игру «свежей, увлекательной и весьма удовлетворяющей современным требованиям».

В нашем обзоре Алексей Лихачев оказался куда менее благосклонным к Shadow of the Tomb Raider, поставив ей 7 баллов из 10. К бесспорным плюсам он отнёс графику с красивыми и детализированными локациями, акцент на исследования и множество гробниц с интересными головоломками. К сожалению, впечатление испортили недостатки в виде посредственного сюжета, отсутствия развития Лары как персонажа и появление некоторых интересных тактических возможностей лишь ближе к концу игры.

Сейчас владельцы игры уже ждут выхода дополнения The Forge, которое появится 13 ноября. В нём будет предложено преодолеть наполненную лавой кузницу падших богов и раскрыть секреты Кувак Яку. Новую гробницу можно будет пройти как в одиночном режиме, так и вместе с другом. Также The Forge будет содержать новое оружие, наряд, навыки, испытания, головоломки и побочные задания.

Владельцы соответствующих ПК ждут появления обещанной поддержки технологии трассировки лучей в реальном времени NVIDIA RTX (точнее, гибридной визуализации), благодаря чему на совместимых видеокартах освещение обещает стать реалистичнее. Напомним: в Shadow of the Tomb Raider трассировка лучей используется только для расчёта теней с поддержкой сложных взаимодействий, самозатенения, полупрозрачного затенения и множества других методов (отражения — это к Battlefiled V).

Видео: 7 минут стелса и боёв в Shadow of the Tomb Raider

Издательство Square Enix подготовило для E3 2018 довольно продолжительную запись игрового процесса грядущей Shadow of the Tomb Raider. В основном ролик посвящён боевой составляющей стелс-системы, а потому насыщен скрытными убийствами. Впрочем, каких-либо принципиальных изменений в механике или графике не наблюдается, так что игра выглядит привычно.

Ролик начинается с заставки, демонстрирующей новые высоты «реалистичности»: Лара со своим спутником попала в жестокую бурю и, заняв место погибшего пилота, надеется посадить двухмоторный гидросамолёт, впрочем, уделяя больше внимания общению с пассажиром, чем собственно спасению жизни. Наконец кабина с Ларой отрывается от самолёта и камнем летит к мексиканской земле. К счастью, всё заканчивается благополучно, потому что искательница приключений успевает пристегнуть ремень на поясе. К тому же сверху ей удаётся хорошо рассмотреть окружающую местность.

Основным местом действия будут джунгли, наполненные древними развалинами, хижинами местных жителей и, как обычно, ЧВК тайного общества с мрачными замыслами, соперничающей с Ларой за обладание магическими артефактами. В этом ролике разработчики поделились также рисованными концептами, пообещали полноценное подводное окружение и новые способы использования крюка и верёвки в воздушной акробатике.

Директор игры Даниэль Шайер-Биссон (Daniel Chayer-Bisson) сообщил и некоторые сюжетные подробности. На этот раз мисс Крофт станет на путь исполнения пророчеств об апокалипсисе Майя. Её ждёт открытие самой большой из когда-либо созданных в играх Tomb Raider системы гробниц в грандиозном сокрытом городе индейцев. Если разработчики действительно превзойдут разветвлённость головоломок Tomb Raider: The Last Revelation, то без пошагового руководства не обойтись. Впрочем, судя по тенденции превращения игр про расхитительницу гробниц в боевик, эти опасения наверняка напрасны.

Более полное представление о проекте и игровом процессе можно почерпнуть из первого геймплейного трейлера, демонстрирующего диалоги, схватки, гробницы, катастрофы и городские локации. Shadow of the Tomb Raider выйдет 14 сентября на трёх ключевых платформах: Xbox One, PS4 и ПК.

Видео: Лара учиняет катастрофу в первом геймплейном трейлере Shadow of the Tomb Raider

Компания Square Enix и студии Eidos Montreal и Crystal Dynamics представили первый геймплейный трейлер приключенческого экшена Shadow of the Tomb Raider на пресс-конференции Microsoft в рамках выставки E3 2018.

В трейлере под названием «Громче слов» вы увидите взрывной экшен, а также внешние и внутренние конфликты Лары, которые приведут расхитительницу гробниц к её судьбе.

«Чтобы спасти мир от апокалипсиса, предсказанного майя, ей придется покорить смертоносные джунгли, пробраться через жуткие гробницы, пережить свой самый тёмный час и выполнить своё предназначение, став настоящей расхитительницей гробниц», — гласит описание трейлера.

Сейчас посетители выставки Electronic Entertainment Expo 2018 (E3) могут впервые опробовать демоверсию Shadow of the Tomb Raider на стендах Square Enix и Xbox Experience. Кроме того, NVIDIA проведёт закрытое мероприятие, где покажет игру в версии для ПК.

Shadow of the Tomb Raider поступит в продажу 14 сентября 2018 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4. Предварительные заказы уже открыты в Steam, Microsoft Store и PlayStation Store. Стоимость стандартного издания на консолях составляет 3799 рублей, на ПК — 1999 рублей.

Shadow of the Tomb Raider будет «самой сложной игрой в серии»

Решение головоломок в Shadow of the Tomb Raider будет более опасным занятием, чем в предыдущих играх. В свежем номере журнала EDGE было опубликовано интервью с игровым директором Даниэлем Чейер-Биссоном (Daniel Chayer-Bisson), который сказал, что эта часть будет самой сложной в истории франшизы.

«Это будет, я бы сказал, самая сложная Tomb Raider из всех Tomb Raider. Это важно, потому что это более опытная Лара. Игра будет больше, она будет сложнее, а первая же головоломка в гробнице будет очень трудной, — сказал Даниэль. — […] Смерти будут вас расстраивать при неудачах, поэтому вы сделаете всё, чтобы остаться в живых».

Ведущий сценарист Shadow of the Tomb Raider Джилл Мюррей (Jill Murray) добавила, что мотивы антагониста столь же убедительны, как Лары, с целью дать игрокам задуматься над тем, что они делают.

«Это своего рода подарок — работать над чем-то, что люди ждут с нетерпением, и над чем работало множество людей, — рассказывает Джилл. — Можно сказать: “Хорошо, о чём уже позаботились?”, и углубиться в то, что, возможно, ещё никто не делал. Мы увидим Лару в конфликте с самой собой. У нас также есть антагонист, который может быть главным героем своей собственной истории — его мотивы столь же убедительны, как и её. Это даст игрокам повод задуматься и засомневаться в её мотивах, возможно, так же, как это сделает [Лара]. Я думаю, что мы можем дать то, что гораздо труднее получить в многопользовательской игре».

Shadow of the Tomb Raider поступит в продажу 14 сентября на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Лара нарастит мускулы в Shadow of the Tomb Raider, а соревновательный режим заменят чем-то другим

Лара Крофт вернётся 14 сентября этого года в новом, более тёмном амплуа — в Shadow of the Tomb Raider. Но чтобы стать настоящей убийцей, ей нужно было как следует поработать над собой. В интервью, опубликованном в последнем номере Xbox The Official Magazine, творческий директор игры Даниэль Биссон (Daniel Bisson) рассказал о решении значительно усилить главную героиню в последней главе трилогии.

«Мы прибавили ей мышечную массу и подтянули её, чтобы мускулы соответствовали действиям [героини], которые не могли быть в рамках Rise of the Tomb Raider. […] Вы можете видеть, что она стала гораздо более способной», — сказал Даниэль.

Недавно компания Square Enix опубликовала официальное руководство по снаряжению для косплееров. Мы можем видеть Лару в разных позах, демонстрирующих её новое телосложение.

Биссон также сказал, что не только создание предметов и сбор ресурсов, но и элементы ролевого жанра в целом будут значительно более выражены в Shadow of the Tomb Raider. «Я могу сказать, что то, что мы называем вторичной механикой — механикой выживания — всё, что она делает в Rise of the Tomb Raider, как создание предметов или поиск ресурсов… Мы расширяем ещё больше. Ролевые элементы намного продвинулись, потому что мы хотим, чтобы вы сделали из Лары [подходящую вам героиню]».

Ещё Даниэль Биссон и старший продюсер Марио Чабтини (Mario Chabtini) сказали пару слов о многопользовательском режиме. «У нас не будет соревновательного мультиплеера, — заявил Марио, — но будет расширенный геймплей, о котором мы поговорим позже». Даниэль уверяет, что поклонники будут довольны. «Мы послушали фанатов и внесли изменение, о котором расскажем позже. Я позволю вашему воображению разыграться. Ничего похожего на соревновательный режим Tomb Raider 2013 года», — сказал он.

Shadow of the Tomb Raider поступит в продажу на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Лара Крофт ступит на тёмный путь в истории Shadow of the Tomb Raider

В рамках кинофестиваля Tribeca Film Festival директор Даниэль Чейер-Биссон (Daniel Chayer-Bisson), ведущий сценарист Джилл Мюррей (Jill Murray), бренд-директор Рич Бриггс (Rich Briggs) и текущая модель захвата главной героини Shadow of the Tomb Raider Камилла Ладдингтон (Camilla Luddington) показали посетителям эксклюзивные кадры игрового процесса следующего приключения Лары Крофт.

К сожалению, Square Enix пока не устраивает публичные демонстрации проекта, но зато разрешает делиться информацией об увиденном. Вот краткое изложение подробностей Shadow of the Tomb Raider, которые можно узнать из трансляции Tribeca Film Festival.

Смотрите Tribeca Games от TribecaGames на www.twitch.tv

По словам ведущего сценариста Shadow of the Tomb Raider Джилл Мюррей, бо́льшая часть истории игры выражена в интерактивных геймплейных сценах, без предварительно обработанных роликов. Она утверждает, что Лара и на этот раз сможет открыто исследовать окружающий мир, но, что более интересно, сюжет будет не совсем линейным.

Мы уже знаем, что третья игра перезапуска знаменитой серии будет закручена вокруг апокалипсиса, предсказанного майя. Лара Крофт посетит по-настоящему тёмные места, не только внешне, но и по атмосфере, и, по словам Мюррей, начнёт напоминать злодеев, с которыми она сражалась. В первом полноценном трейлере Shadow of the Tomb Raider главная героиня уже и сама задаётся вопросом, в кого она превращается. Со стороны Лара выглядит действительно пугающей — Хищник позавидует. «В Shadow of the Tomb Raider мы видим, что Лара действительно борется, чтобы не стать врагом, которого она ненавидит, и во многих случаях мы можем видеть, что враг — это она сама. Она совершит много ошибок. В зависимости от вашей точки зрения, героиня может быть опасной, и в этой игре Лара должна решить, какой путь она выберет», — рассказала Мюррей.

Растущая тьма Лары будет уравновешена её противником, лидером «Троицы» доктором Домингесом, который является удивительно симпатичным злодеем. «Доктор Домингес — глава “Троицы”. Его мотивы часто так же убедительны, как и у Лары. Он тот, кто, я думаю, заставит игрока сомневаться в героине, и он действительно проникает ей в голову и заставляет задавать себе вопросы», — добавила она.

В Shadow of the Tomb Raider Лара Крофт станет не только угрюмей, но и более мускулистой и атлетичной. У неё появится больше новых вариантов прохождения участков, в том числе героиня научится полноценно нырять и как-то иначе отталкиваться. Тем не менее, игра делает большой акцент на скрытности. Лара сможет смешиваться с окружением и тихо атаковать противников, как это было показано в трейлере. В некотором роде это напоминает Metal Gear Solid 3.

Shadow of the Tomb Raider поступит в продажу 14 сентября 2018 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

NVIDIA улучшит ПК-версию Shadow of the Tomb Raider

Square Enix объявила о сотрудничестве с NVIDIA в деле разработки ПК-версии ожидаемой игры от Eidos Montreal и Crystal Dynamics, Shadow of the Tomb Raider.

Это не первый опыт сотрудничества японской компании с производителем видеокарт. При разработке Rise of the Tomb Raider издательство Square Enix также взаимодействовало с NVIDIA, чтобы повысить качество графики и производительность проекта на системах с «зелёными» видеокартами. Вы можете посмотреть, чего они добились вместе, на официальном сайте GeForce.

После успешного сотрудничества стало очевидно, что Shadow of the Tomb Raider также выйдет при поддержке NVIDIA. Приключенческий экшен получит все преимущества игровой платформы GeForce, включая технологии Game Ready Drivers, функции GeForce Experience и многое другое, чтобы обеспечить максимально красивую картинку на ПК. Кроме того, компания Nixxes Software поможет обеспечить высокую производительность на графических процессорах NVIDIA GeForce GTX 10-й серии.

Shadow of the Tomb Raider поступит в продажу 14 сентября 2018 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Microsoft наняла бывшего главу Crystal Dynamics и готовит захватывающие новости на E3 2018

Бывший глава студии Crystal Dynamics и старший вице-президент Activision Даррел Галлахер (Darrel Gallagher) присоединился к Microsoft Studios в качестве исполнительного руководителя. Об этом сообщил недавно назначенный вице-президент Microsoft Studios Мэтт Бути (Matt Booty) в Twitter.

Галлахер — ветеран игровой индустрии. Он работал на различных уровнях создания видеоигр, но наибольшую известность приобрёл после успешной перезагрузки Tomb Raider, которая дала франшизе более зрелый и ориентированный на выживание тон. Пока неясно, какую роль он займёт в Microsoft Studios, но и Мэтт Бути, и Даррел Галлахер говорят о том, что нас ждут некие захватывающие новости на E3 2018. Пользователи Сети шутят, что на выставке объявят о покупке платформодержателем разработчиков Tomb Raider, а переманивание на свою сторону их бывшего руководителя значительно повышает шансы совершения сделки со Square Enix. Скорее всего, это так и останется шутками, но после недавних заявлений Фила Спенсера (Phil Spencer) есть надежда, что Microsoft в этом году покажет по-настоящему интересное шоу.

Согласно странице Галлахера на LinkedIn, свою карьеру он начал в 1997 году на должности творческого руководителя в Sony. Потом присоединился к Rockstar Games, в 2004 году, в качестве ведущего художника. Позже он перешёл к THQ, чтобы стать арт-директором, а затем, в 2005 году, был принят на ту же должность в Crystal Dynamics. До руководителя студии он был повышен в 2009 году, а в 2013-м стал руководителем разработки продуктов и студий Square Enix. Спустя 3 года Галлахер присоединился к Activision в качестве руководителя разработки, где и трудился до перехода в Microsoft.

Пресс-конференция Microsoft на E3 2018 пройдёт 10 июня в 23:00 по Москве.

Разработка ремастеров первых трёх Tomb Raider остановлена по требованию Square Enix

На прошлой неделе студия Realtech VR анонсировала HD-переиздания первых трёх частей серии Tomb Raider. Разработчики планировали выпустить улучшенные версии в Steam бесплатно для владельцев оригинальных игр. Но этим планам не суждено сбыться: коллективу не удалось получить соответствующее разрешение от издательства Square Enix. Представитель студии сообщил в Twitter, что проект закрыт и команда переключилась на разработку собственных игр для PC и iOS с поддержкой дополненной реальности. Все видеоролики переизданий на YouTube заблокированы по требованию правообладателя.

О причинах отмены ремастеров стало известно из официального заявления студии Crystal Dynamics, которая сейчас вместе с Eidos Montreal работает над Shadow of the Tomb Raider. «Мы поощряем энтузиазм фанатов Tomb Raider, но данные ремастеры создавались и рекламировались без одобрения правообладателя, — говорится в нём. — Таким образом, у студии не было официального разрешения на их выпуск. Главная цель нашей компании — обеспечить высочайшее качество игрового опыта для наших фанатов, а для этого все проекты должны проходить через определённые каналы. Мы очень воодушевлены будущим серии Tomb Raider и невероятно благодарны поклонникам за их поддержку и интерес к бренду».

Tomb Raider I (оригинальная версия в Steam)

Tomb Raider I (оригинальная версия в Steam)

Хотя игры должны были получить новый 3D-движок и поддержку OpenVR, ремастеры больше напоминали не переиздания игр, а модификации. Они были основаны на созданных той же Realtech VR мобильных версиях — студия не собиралась выпускать какие-либо материалы из оригинальных игр, а для работы переизданий требовались их официальные (платные) версии. В списке изменений также значились переработанные текстуры и шейдеры, тени в реальном времени, поддержка разрешений 4К и современного антиалиасинга, контроллеров Xbox 360 и Xbox One, а также возможности изменять модели, текстуры и шейдеры. Обновлённые версии Tomb Raider и Tomb Raider II были уже готовы, а переделка третьей части близилась к завершению (трейлер авторы обещали показать в апреле).

Tomb Raider II (оригинальная версия в Steam)

Tomb Raider II (оригинальная версия в Steam)

Возможно, Square Enix решила вмешаться, поскольку сама может планировать переиздать старые части серии. Примечательно, что издательство не стало препятствовать разработке Tomb Raider Dagger of Xian — впечатляющего ремейка Tomb Raider II: The Dagger of Xian от другой команды фанатов (его демоверсия появилась в свободном доступе 1 сентября 2017 года).

Tomb Raider III (оригинальная версия в Steam)

Tomb Raider III (оригинальная версия в Steam)

За последние годы по требованию крупных издателей была приостановлена разработка или продажа десятков интригующих игр от сторонних студий. Особенно в этом преуспела Nintendo, оборвавшая жизнь таких проектов, как AM2R (ремейк Metroid 2), ролевой игры Pokémon Uranium, MMORPG Pokénet, а также осовремененных Super Mario 64 и The Legend of Zelda. В 2016 году Konami закрыла любительские ремейки оригинальных Metal Gear Solid и Castlevania, а Capcom распорядилась прекратить разработку нового варианта Resident Evil 2. В прошлом году Take-Two Interactive Software не позволила фанатам перенести в Grand Theft Auto V Либерти-Сити и карту Red Dead Redemption. Но есть и обратные примеры: так, Activision благословила авторов The Silver Lining (ремейка King’s Quest), а Bethesda Software и ZeniMax не мешают работе над TES Renewal.

Shadow of The Tomb Raider расскажет о том, как Лара Крофт стала расхитительницей гробниц

Вчерашняя утечка оказалась верной — сегодня Shadow of The Tomb Raider действительно была официально анонсирована. Square Enix опубликовала тизер-трейлер, в котором показала неигровые кадры приключенческого экшена, а также назвала официальную дату релиза и день, когда мы узнаем подробности следующей истории о Ларе Крофт.

Местом действия Shadow of The Tomb Raider станет Мексика, где когда-то жили ацтеки — по крайней мере, на это указывают свойственные их культуре пирамиды. Проект разрабатывается студией Eidos Montreal (современная серия Deus Ex, Thief) при поддержке авторов Tomb Raider, Crystal Dynamics.

В описании к трейлеру сказано, что в основу сюжета Shadow of The Tomb Raider положен определяющий момент, повлиявший на превращение Лары Крофт в известную расхитительницу гробниц. Будет ли игра заключительной частью всей истории, не сообщается.

Shadow of The Tomb Raider поступит в продажу 14 сентября 2018 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4, а остальные подробности раскроют 27 апреля. К сожалению, это вся информация, которую несёт трейлер. Можем лишь напомнить, что с сегодняшнего дня в кинотеатрах показывают экранизацию Tomb Raider (2013) с Алисией Викандер (Alicia Vikander) в главной роли.

Shadow of the Tomb Raider анонсируют завтра, но дата релиза уже утекла в Сеть

На официальном сайте Tomb Raider появилось объявление о том, что анонс следующей игры серии состоится завтра, в 16 часов по московскому времени. Никаких других подробностей в анонсе нет, но кое-что обнаружилось в коде страницы.

Пользователь Nibel опубликовал в своём твиттере скриншот кода, где сказано, что «Shadow of the Tomb Raider станет финалом истории происхождения Лары». Там же указана дата релиза — 14 сентября этого года. О бонусах за предварительный заказ и различных изданиях планируют рассказать 27 апреля. А выйдет игра на PlayStation 4, Xbox One и PC.

О существовании Shadow of the Tomb Raider стало известно ещё в середине прошлого года, когда маркетинговая студия TAKEOFF Creative опубликовала концепт-арты проекта, а вскоре после этого отключила сайт на профилактику. А около трёх месяцев назад издательство Square Enix подтвердило, что представит в 2018 году новую часть Tomb Raider, спрятав в обращении к поклонникам слово SHADOW — в него складывались начальные буквы всех шести предложений.

Уже завтра в российских кинотеатрах состоится премьера фильма «Tomb Raider: Лара Крофт» с Алисией Викандер (Alicia Vikander) в главной роли. В США картину начнут показывать с 16 марта. На агрегаторе Rotten Tomatoes фильм имеет оценку 43 %, хотя рецензий у него всего семь — кому-то не пришлась по душе актриса, а кто-то поругал ленту за слишком большое количество компьютерной графики.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥