Опрос
|
реклама
Быстрый переход
NVIDIA заявила, что нативное разрешение в играх больше не имеет значения — будущее за ИИ-масштабированием
22.09.2023 [15:46],
Павел Котов
YouTube-канал портала Digital Foundry опубликовал любопытное видео, в котором Якуб Кнапик (Jakub Knapik) из CD Projekt Red, а также Джейкоб Фриман (Jacob Freeman) и Брайан Катандзаро (Bryan Catanzaro) из NVIDIA обсуждают реализацию технологии DLSS 3.5 в игре Cyberpunk 2077, касаясь также общих преимуществ масштабирования и рендеринга с использованием искусственного интеллекта. Вице-президент NVIDIA по исследованиям в области прикладного глубокого обучения Брайан Катандзаро, в частности, заявил, что запуск игры в исходном разрешении больше не следует считать залогом максимально детализированной графики. Индустрия игровой графики продвигается по направлению к возрастающей зависимости от реконструкции изображений с помощью ИИ и рендеринга на основе ИИ, уверен эксперт. Повышение детализации графики методом грубой силы — уже не оптимальное решение, поскольку «закон Мура мёртв». А значит, растёт потребность во внедрении умных технологий формата DLSS — они помогут наращивать детализацию и обходить всё менее значительный рост производительности при переходе от поколения к поколению современных графических систем. В отношении Cyberpunk 2077 Якуб Кнапик из CD Projekt Red заявил, что внедрение трассировки пути было бы невозможным без решений DLSS — особенно в масштабировании изображения и генерации кадров. Технология DLSS помогла увеличить запас производительности графических процессоров, а Cyberpunk 2077 получила правдоподобную симуляцию освещения в реальном времени, которая была бы невозможной с традиционным рендерингом. Технологии ИИ-масштабирования в игровой графике, уверен Брайан Катандзаро, смогут в конечном итоге полностью заменить традиционный рендеринг. Индустрия осознала, что сможет добиться большего при помощи больших наборов данных, которые используются в обучении ИИ, а не создавая алгоритмы с нуля, то есть применяя традиционные методы рендеринга, уверен эксперт. Создаётся впечатление, что игровой мир, каким мы его знаем, уходит в прошлое. Если закон Мура теряет актуальность, то алгоритмы ИИ действительно могут оказаться единственным залогом дальнейшего развития трёхмерной графики. И как минимум для NVIDIA развитие подсистем ИИ в будущих видеокартах может оказаться приоритетной задачей. Подробнее с применением DLSS 3.5 и других визуальных новшеств, добавленных в Cyberpunk 2077 с крупным патчем 2.0, можно ознакомиться в отдельном материале. «Почти как в жизни»: блогер показал разницу в графике Cyberpunk 2077 при DLSS 3 и DLSS 3.5 с реконструкцией лучей
22.09.2023 [12:55],
Дмитрий Рудь
Одной из самых разрекламированных особенностей вышедшего накануне масштабного патча 2.0 для ролевого боевика Cyberpunk 2077 была поддержка масштабирования DLSS 3.5 с реконструкцией лучей DLSS. Испанский блогер ElAnalistaDeBits решил проверить работу этой технологии в игре. Реконструкция лучей подменяет стандартные подавители шума нейросетью, которая распознаёт различные эффекты рейтрейсинга, отличает «хорошие» пиксели от «плохих», благодаря чему принимает более разумные решения для интерполяции по времени и пространству и достигает более качественного результата. ElAnalistaDeBits в своём ролике сравнил работу DLSS 3 и DLSS 3.5 на максимальных настройках в режиме «Трассировка лучей: перегрузка» и пришёл к выводу, что в некоторых случаях реконструкция лучей значительно улучшает качество глобального освещения, отражений и теней. Там, где при DLSS 3 в отражении сливались буквы на вывеске или размывался электронный рекламный щит, при DLSS 3.5 демонстрируется чёткое изображение. Производительность реконструкция лучей не портит: блогер даже зафиксировал незначительное повышение кадровой частоты (на 3−8 кадров/с). Зрители видео ElAnalistaDeBits остались впечатлены результатами работы DLSS 3.5 и реконструкции лучей, отметив высокое качество графики и уменьшение количества визуальных артефактов. «С [новым подавителем шума на основе ИИ] всё выглядит почти как в жизни и очень, очень чётко», — считает J M. Реконструкция лучей DLSS доступна на всех видеокартах NVIDIA с поддержкой RTX, однако в Cyberpunk 2077 работает только с режимом «Трассировка лучей: перегрузка» (трассировка пути), на хорошую производительность в котором могут рассчитывать обладатели разве что новейших графических ускорителей NVIDIA. Обновление 2.0 для Cyberpunk 2077 вышло на PC, PS5, Xbox Series X и S. Помимо многочисленных улучшений основных элементов игры патч принёс с собой повышение системных требований — теперь наличие SSD стало обязательным условием для запуска игры. Cyberpunk 2077 получила масштабный патч 2.0 — полный список изменений настолько велик, что даже не поместился на сайте игры
21.09.2023 [23:03],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 21 сентября состоялся релиз масштабного патча 2.0 для ролевого боевика Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED. Полный список изменений оказался настолько велик, что даже не влез в публикацию на сайте игры. Обновление 2.0 уже доступно на PC, PS5, Xbox Series X и S. На консолях Microsoft придётся освободить 52 Гбайт, на PS5 — 38 Гбайт, а на ПК — 33 Гбайт. На PS4 и Xbox One патч не вышел, так как доработку этих версий прекратили после 1.6. В версии 2.0 реализованы существенные изменения основных систем игры, улучшения и исправления ошибок. Старые сохранения будут работать, но для полноты ощущений CD Projekt RED рекомендует начать новое прохождение. В частности, авторы улучшили и разнообразили поведение полиции, добавили дорожные бои и новые анимации, усовершенствовали ИИ врагов, расширили возможности нетраннера, переработали деревья способностей. Другие примечательные изменения и нововведения:
Обновление 2.0 также вносит многочисленные корректировки в игровой баланс и исправляет целый ряд багов и ошибок. Со списком основных изменений на русском языке можно ознакомиться на официальном сайте Cyberpunk 2077. Вместе с выходом патча 2.0 повысились системные требования Cyberpunk 2077 — теперь наличие SSD стало обязательным. На устройствах, не соответствующих новым условиям, CD Projekt RED гарантировать работоспособность игры не может. NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой DLSS 3.5 для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
21.09.2023 [18:17],
Николай Хижняк
Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 537.42 WHQL. В него добавлена поддержка игрового обновления Phantom Liberty для Cyberpunk 2077, в котором применяются технологии масштабирования DLSS 3.5 и реконструкции лучей с помощью DLSS (DLSS Ray Reconstruction, DLSS-RR). В составе нового драйвера также содержится поддержка технологии DLSS 3 для игр Warhaven и Witchfire, а также реализована поддержка технологий DLSS Super Resolution и NVIDIA Reflex для игры Party Animals. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер GeForce Game Ready 537.42 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience. Отличный повод вернуться в Найт-Сити: первые оценки аддона Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 внушают оптимизм
20.09.2023 [20:48],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, 20 сентября после 18:00 по Москве сайты агрегаторов рецензий Metacritic и OpenCritic начали наполнять обзоры Phantom Liberty — первого и последнего сюжетного дополнения к Cyberpunk 2077. К моменту публикации на Metacritic собралось более 70 рецензий Phantom Liberty: 34 материала пришлось на PC (90 %), 33 — на PS5 (88 %), а девять — на Xbox Series X и S (89 %). На OpenCritic картина схожая — 56 обзоров и 90 %. Phantom Liberty представляет собой приключение в жанре шпионского триллера про службу главного героя Новым Соединённым Штатам Америки наряду с агентом Соломоном Ридом, которого играет актёр Идрис Эльба (Idris Elba). Рецензенты остались в восторге от захватывающего нелинейного сюжета, интересных персонажей и актёрской игры (в частности, Эльбы), нового района Найт-Сити (Пёсий Город), улучшений боевой системы и прорывной графики (на ПК). В минусы аддону записали неровный темп повествования, слабое влияние побочных квестов на основную историю, утомительные задания в открытом мире, проблемы с ИИ, а также ряд багов (в том числе достаточно серьёзных) и вылетов. Скриншоты Phantom Liberty
Критики сходятся во мнении, что Phantom Liberty получилось отличным дополнением, которое стало кульминацией трёх лет работы CD Projekt RED и вкупе с масштабным патчем 2.0 будет хорошим поводом вернуться в Найт-Сити. Phantom Liberty выйдет 26 сентября на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Крупный патч 2.0 для Cyberpunk 2077 ожидается на тех же целевых платформах уже завтра, 21-го числа. «Вооружён, но не опасен»: Илон Маск добился камео в Cyberpunk 2077, угрожая сотрудникам CD Projekt RED старинным пистолетом
20.09.2023 [16:25],
Дмитрий Рудь
Вышедшая недавно книга «Илон Маск», посвящённая биографии основателя SpaceX и Tesla Илона Маска (Elon Musk), раскрыла, как американский миллиардер однажды повлиял на разработку ролевого боевика Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED. Автор мемуара Уолтер Айзексон (Walter Isaacson) напомнил, что во время производства Cyberpunk 2077 Маск встречался с канадской певицей Grimes. В игре она исполнила роль кибернетической поп-звезды Лиззи Виззи. Как передаёт Айзексон, на одну из сессий записи озвучки Лиззи Виззи вместе с Grimes в студию CD Projekt RED пришёл и Маск, причём (по какой-то неведомой причине) с двухсотлетним кремневым пистолетом (или его репликой) наперевес. Недолго думая, Маск начал угрожать разработчикам старинным оружием и настаивать, чтобы его добавили в игру на правах камео. Бизнесмен заверил сотрудников, что был «вооружён, но не опасен», однако «парни в студии вспотели». Маск был зациклен на Cyberpunk 2077, потому что распространённые в игре киберимпланты напоминали ему о его компании Neuralink (занимается интерфейсами мозг-компьютер) и так как думал, что игра выглядела «как будущее». Своего Маск, похоже, всё-таки добился. Айзексон сообщил, что студия пошла на уступки миллиардеру, а на релизе в Cyberpunk 2077 заметили персонажа, подозрительного похожего на эксцентричного бизнесмена. Тем временем Cyberpunk 2077 готовится получить крупный патч 2.0 (21 сентября) и масштабное дополнение Phantom Liberty (26 сентября). Первые оценки аддона ожидаются уже сегодня, 20 сентября, после 18:00 по Москве. CD Projekt RED подтвердила совместимость старых сохранений с патчем 2.0 для Cyberpunk 2077 и дала совет игрокам
20.09.2023 [01:05],
Дмитрий Рудь
Разработчики из польской студии CD Projekt RED прояснили беспокоивший игроков вопрос о масштабном патче 2.0 для ролевого боевика Cyberpunk 2077 и дали совет перед скорым выходом горячо ожидаемого обновления. Несмотря на обилие вносимых в Cyberpunk 2077 грядущим патчем изменений, сделанные в предшествующих 2.0 версиях игры сохранения будут без проблем работать и на выходящей со дня на день. Одновременно с этим CD Projekt RED на релизе патча 2.0 рекомендует начать новую игру: «В связи с количеством изменений свежий старт поспособствует усилению геймплейных ощущений». Патч 2.0 включает дорожные бои, переработанные умения, деревья навыков и систему киберимплантов, поумневший вражеский ИИ, улучшения полиции, интерфейса, сбора лута и создания предметов, а также новые радиостанции. Обновление 2.0 выйдет для Cyberpunk 2077 на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S уже 21 сентября. Спустя несколько дней, 26-го числа, на тех же платформах состоится премьера аддона Phantom Liberty. NVIDIA представила технические особенности Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
19.09.2023 [20:42],
Игнатий Колыско
NVIDIA опубликовала на своём официальном сайте заметку, посвящённую техническим изменениям в дополнении Phantom Liberty к ролевому боевику Cyberpunk 2077. С помощью новых скриншотов и трейлеров компания продемонстрировала работу ключевых технологий: DLSS 3.5, трассировки пути и реконструкции лучей. Благодаря использованию трассировки пути практически все источники света отбрасывают физически корректные мягкие тени. В самой NVIDIA убеждены, что игроки должны оценить улучшенные тени с большей глубиной и детализацией. Cyberpunk 2077 имеет полный цикл смены дня и ночи. Чтобы улучшить непрямое освещение от всех источников излучения, включая Солнце и Луну, необходимо также принимать во внимание глобальное освещение. Специально для этого был разработан унифицированный алгоритм рендеринга, который обеспечивает более точное освещение сцен и объектов. Специалисты NVIDIA утверждают, что в совокупности полная трассировка лучей прямого и глобального освещения даёт геймерам самое совершенное освещение в реальном времени, которое когда-либо существовало в играх. DLSS 3.5 появится в Cyberpunk 2077 вместе с обновлением игры 2.0, которое выйдет 21 сентября. При активации режима «Трассировка лучей: режим Overdrive» новая технология реконструкции лучей повысит качество и чёткость отражений. При этом глобальное освещение станет ещё более точным. Технология реконструкции лучей в DLSS 3.5 заменяет несколько настроенных вручную «шумоподавителей» трассировки лучей на новую унифицированную ИИ-модель, которая не только улучшает качество рейтрейсинга, но и повышает общую производительность игры. В поддержку последнего тезиса NVIDIA опубликовала графики с результатами тестирования видеокарт в разных разрешениях. DLSS 3.5
Дополнение Phantom Liberty поступит в продажу 26 сентября для PC, PS5, Xbox Series X и S. Ожидание почти закончилось: CD Projekt RED уточнила время выхода аддона Phantom Liberty для Cyberpunk 2077
18.09.2023 [22:30],
Дмитрий Рудь
Дату выхода масштабное дополнение Phantom Liberty к ролевому боевику Cyberpunk 2077 получило ещё в июне, а время разблокировки аддона разработчики из польской студии CD Projekt RED раскрыли только сейчас. Напомним, релиз Phantom Liberty ожидается 26 сентября. Как выяснилось из новой публикации официального микроблога Cyberpunk 2077, в некоторых регионах аддон разблокируется и до наступления заветной даты, 25-го числа. В частности, консольная версия Cyberpunk 2077: Phantom Liberty станет доступна для игры уже в 0:00 по московскому времени 26 сентября, а компьютерная — в 2:00. «Ожидание почти закончилось, чумбы», — напоминает CDPR. Phantom Liberty представляет собой приключение в жанре шпионского триллера про службу главного героя Новым Соединённым Штатам Америки. События DLC развернутся до финала основной игры. Аддон создаётся для PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В отличие от основной игры, Phantom Liberty не получит озвучку на русском языке и не будет продаваться в России. Обзоры аддона выйдут 20 сентября. Много Идриса Эльбы, геймплей Phantom Liberty и дата выхода патча 2.0: CD Projekt RED провела специальную презентацию Cyberpunk 2077
14.09.2023 [20:13],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 14 сентября разработчики из польской студии CD Projekt RED провели специальный выпуск передачи Night City Wire, посвящённой ролевому боевику Cyberpunk 2077 и его дополнению Phantom Liberty. Phantom Liberty представляет собой приключение в жанре шпионского триллера про службу главного героя Новым Соединённым Штатам Америки наряду с агентом Соломоном Ридом, которого играет актёр Идрис Эльба (Idris Elba). Представленный в рамках Night City Wire трёхминутный кинематографичный трейлер рассказывает о событиях с участием персонажа Эльбы и его хорошей знакомой за семь лет до начала Phantom Liberty. На шоу Эльба рассказал о своём герое и разобрал упомянутый трейлер: «Это первая крупная игра, для которой я озвучил большую роль. Я согласился без раздумий, потому что люблю CD Projekt RED за игры серии "Ведьмак" и Cyberpunk». Помимо прочего, в рамках Night City Wire поделились подробностями музыки для Phantom Liberty, включая три новых радиостанции. О создании «Рык FM» уже 18 сентября выйдет документальный фильм. Кроме того, руководитель проекта Габриэль Аматанжело (Gabriel Amatangelo) разобрал новые элементы и изменения геймплея в Phantom Liberty и обновлении 2.0, включая древо умений биочипа и переработанную систему перков. Во время эпизода также показали три коротких геймплейных видео с демонстрацией разных сборок персонажа (см. плейлист выше) и представили бесплатный калькулятор способностей — он уже доступен на сайте Cyberpunk 2077. Наконец, на шоу раскрыли дату выпуска масштабного патча 2.0 для Cyberpunk 2077 — обновление станет доступно ровно через неделю, 21 сентября, и будет включать множество уже анонсированных улучшений. Аддон Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 выйдет 26 сентября на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В отличие от основной игры, дополнение не получит озвучку на русском языке и не будет продаваться в России. CD Projekt RED анонсировала демонстрацию Cyberpunk 2077: Phantom Liberty с сюрпризами — где и когда смотреть специальный выпуск Night City Wire
12.09.2023 [22:13],
Дмитрий Рудь
Разработчики из польской студии CD Projekt RED анонсировали специальный выпуск своей информационной передачи Night City Wire, посвящённой ролевому боевику Cyberpunk 2077. В рамках специального эпизода Night City Wire расскажут о Phantom Liberty — первом и последнем сюжетном дополнении к Cyberpunk 2077. В гостях — британский актёр Идрис Эльба (Idris Elba), играющий в аддоне агента Соломона Рида. В частности, обещают подробности новых радиостанций, геймплейных особенностей, включая свежие способности, а также возможность познакомиться с Ридом поближе благодаря откровениям самого Эльбы. Кроме того, на шоу заявлены некие сюрпризы. Вполне возможно, в рамках Night City Wire найдётся место грядущему масштабному патчу 2.0, подробностями которого обещали поделиться на этой неделе. Трансляция специального выпуска Night City Wire начнётся 14 сентября в 18:00 по московскому времени. Следить за ходом мероприятия можно будет на YouTube- и Twitch-каналах Cyberpunk 2077 и CD Projekt RED. Напомним, Phantom Liberty представляет собой приключение в жанре шпионского триллера про службу главного героя Новым Соединённым Штатам Америки. События DLC развернутся в новом районе Найт-Сити до финала основной игры. Phantom Liberty выйдет 26 сентября на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а патч 2.0 — незадолго до этого. Недавно стало известно, какие улучшения для игры войдут в версию 2.0, а какие станут эксклюзивами аддона. После патча 2.0 Cyberpunk 2077 сможет полностью использовать потенциал многоядерных процессоров
12.09.2023 [17:46],
Сергей Сурабекянц
Масштабное обновление 2.0 для ролевого боевика Cyberpunk 2077, а также предстоящий DLC Phantom Liberty находятся на пороге выпуска. CD Projekt RED вносит последние штрихи и одновременно раскрывает подробности грядущих улучшений. Филип Перщиньский (Filip Pierściński), ведущий программист сцены, сообщил о весьма значимом элементе грядущего патча: Cyberpunk 2077 наконец-то сможет использовать весь потенциал многоядерных процессоров. После обновления восьмиядерные процессоры во время игры могут показать загрузку вплоть до 90 %. Разработчик рекомендует пользователям протестировать свой компьютер с помощью Cinebench, чтобы оценить эффективность охлаждения системы при длительной загрузке процессора. Конечно, Cinebench не является игровым тестом, зато он прост в использовании, не требует установки и загружает все ядра процессора на 100 %. Перщиньский также сообщил, что игра больше не будет требовать модов для процессоров Ryzen, решающих проблему, с которой сталкиваются геймеры при использовании технологии Ryzen SMT. Перщиньский посоветовал придерживаться 8-ядерных конфигураций SMT, при этом возможность настраивать параметры в соответствии со своими предпочтениями останется. Оптимизация под 8-ядерные процессоры AMD свидетельствует о том, что игра сможет обеспечить хорошую производительность на процессорах серии Ryzen 7000X3D за счёт использования 3D V-Cache. Лидер глобального сообщества CD Projekt RED Марцин Момот (Marcin Momot) полагает, что патч версии 2.0 должен выйти на этой неделе. Дополнение Phantom Liberty выйдет 26 сентября на PS5, Xbox Series X и S, а также ПК. CD Projekt RED раскрыла, когда назовёт дату выхода патча 2.0 для Cyberpunk 2077, и показала эффектный геймплей с новым контентом
07.09.2023 [22:26],
Дмитрий Рудь
Масштабное обновление 2.0 для ролевого боевика Cyberpunk 2077 всё ближе, но до сих пор остаётся без даты выхода. Разработчики из CD Projekt RED скоро исправят это упущение, а пока предлагают посмотреть геймплейную нарезку с новым контентом из грядущего патча и дополнения Phantom Liberty. Ролик с демонстрацией игрового процесса обновления 2.0 и аддона Phantom Liberty был записан и смонтирован блогером Much118, но опубликован в официальном микроблоге Cyberpunk 2077. Видео предлагает взглянуть на новые и изменённые функции, а также оружие, которые появятся в проекте совсем скоро. В частности, за полторы минуты Much118 показал зрителям снайперскую винтовку Rasetsu из будущего DLC, дорожные бои (станут частью 2.0), модифицированные импланты, позволяющие, в том числе, отражать пули с помощью холодного оружия и проводить жестокие добивания. Что касается даты выхода обновления 2.0, то на эту тему у себя в микроблоге высказался менеджер CD Projekt RED по работе с сообществом Марцин Момот (Marcin Momot): «По идее мы сможем поделиться информацией о дате выхода 2.0 на следующей неделе. Спасибо вам за терпение!» Phantom Liberty выйдет 26 сентября на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Патч 2.0 ожидается незадолго до премьеры аддона на тех же целевых платформах. Недавно CD Projekt RED уточнила, какие улучшения для игры войдут в версию 2.0, а какие станут эксклюзивами дополнения. «Ты теперь новая Cyberpunk»: сравнения с Cyberpunk 2077 и Fallout 4 оказались не в пользу Starfield
05.09.2023 [14:59],
Дмитрий Рудь
Будучи одним из главных релизов 2023 года, Starfield предсказуемо навлекла на себя сравнения с другими схожими проектами прошлых лет. Блогер Bear Gaming Asia уже успел сопоставить космическую RPG от Bethesda с Cyberpunk 2077 и Fallout 4. Физика воды, эффекты от взрывов, реакция прохожих и полиции на сиюминутные действия игрока (запугивание оружием, открытие стрельбы, бросок гранаты) — все эти элементы лучше проработаны в Cyberpunk 2077, чем в Starfield. Сравнения с Fallout 4 — предыдущим проектом Bethesda Game Studios — тоже оказались не в пользу Starfield. В игре 2015 года было реализовано расчленение и повреждение брони, а также погружение под воду. Стоит отметить, что на запуске в декабре 2020 года Cyberpunk 2077 сама уступала по многим перечисленным параметрам играм прошлых лет (в том числе Fallout 4), но благодаря пострелизным обновлениям стала богаче на подобные детали. «Ладно, Cyberpunk, держи повышение. Starfield, ты теперь новая Cyberpunk», — выдал игре CD Projekt RED несуществующую награду Barney Google. «Заставляет ценить "Киберпанк" ещё больше», — признался bigpileofpuke. Starfield разочаровала игроков и невозможностью бесшовно исследовать космос: стример потратила семь часов, чтобы добраться до Плутона, но в итоге её корабль просто пролетел сквозь карликовую планету. Релиз Starfield ожидается уже 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). С 1 сентября игра доступна для покупателей премиального и коллекционного изданий. Автор популярного мода HD Reworked Project для Cyberpunk 2077 анонсировал версию 2.0 и показал видео с улучшениями
02.09.2023 [00:51],
Юлия Позднякова
Этой осенью Cyberpunk 2077 получит не только дополнение Phantom Liberty и масштабное обновление 2.0, но и новую версию одной из самых известных любительских модификаций — HD Reworked Project от Halk Hogan PL. Некоторые текстуры из HD Reworked Project 2.0 энтузиаст продемонстрировал в видеоролике. Автор не только повысил качество текстур из первоначального варианта (в оригинальной игре они имели самое низкое разрешение), но и переработал те, которые остались нетронутыми. Обновлённую версию моддер планирует выпустить в октябре. Первую версию HD Reworked Project, релиз которой состоялся в марте этого года, можно скачать с сайта Nexus Mods. Мод повышает качество текстур окружения (дорожного покрытия, стен, растительности, вывесок и не только), но вместе с тем возрастают системные требования: по словам создателя, использование видеопамяти может увеличиться примерно на 400–800 Мбайт в зависимости от выбранного режима (Balanced или Ultra Quality). Также моддер рассказал, что продолжает трудиться над HD Reworked Project NextGen Edition для The Witcher 3: Wild Hunt, и пообещал в скором времени продемонстрировать его. «Есть хороший прогресс, но впереди ещё масса работы, — написал он. — Хочу выполнить этот проект на высочайшем уровне». Первую версию мода, появившуюся в ноябре 2015 года, высоко оценили даже разработчики из CD Projekt RED. Впоследствии она вошла в состав обновлённого издания. В комментариях к новому ролику пользователи поблагодарили энтузиаста за продолжающуюся поддержку мода и отметили профессиональное качество улучшений. «Лучше, чем в любом недавнем ремастере», — считает KillahMate. Cyberpunk 2077 обзаведётся дополнением Phantom Liberty 26 сентября на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S и одновременно получит поддержку NVIDIA DLSS 3.5 с реконструкцией трассировки пути. В преддверии релиза ожидается бесплатный патч 2.0 с множеством улучшений. Что войдёт в расширение, а что — в обновление, разработчики уточнили на этой неделе. Также авторы объяснили, почему «Призрачная свобода» станет единственным DLC для игры, хотя планировалось создать не менее двух. Cyberpunk 2077 вышла на ПК (Steam, Epic Games Store, GOG), PlayStation 4 и Xbox One в декабре 2020 года. Улучшения для PlayStation 5, Xbox Series X и S были выпущены в феврале 2022-го. |