Сегодня 01 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → detroit: become human

Продажи Detroit: Become Human превысили 15 миллионов копий — помогла зимняя распродажа Steam

Французская студия Quantic Dream (Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Spellcasters Chronicles) похвасталась новыми успехами своей интерактивной драмы о нелёгкой жизни андроидов Detroit: Become Human.

 Источник изображения: Steam (M4ryiz)

Источник изображения: Steam (M4ryiz)

Напомним, в последний раз о результатах Detroit: Become Human разработчики из Quantic Dream отчитывались прошлой зимой — к концу 2024 года показатель проданных копий достиг 11 млн.

Как стало известно, к началу 2026 года суммарные продажи Detroit: Become Human на всех целевых платформах превысили уже 15 млн копий. Таким образом, только за последние 12 месяцев было реализовано 4 млн экземпляров.

Вероятно, скачок интереса к игре был спровоцирован 90-процентной скидкой на зимней распродаже Steam. По данным Alinea Analytics, продажи Detroit: Become Human с 21 декабря по 5 января в сервисе Valve составили 0,99 млн копий.

 Источник изображения: Quantic Dream

Источник изображения: Quantic Dream

По словам гендиректора Quantic Dream Гийома де Фондомье (Guillaume de Fondaumiere), новое достижение «подчёркивает эмоциональный резонанс и неизгладимое культурное влияние Detroit: Become Human».

«Это достижение принадлежит сообществу, которое поверило в историю игры и понесло её вперёд. Все в студии глубоко благодарны за неизменную поддержку [фанатов]», — заявил президент Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage).

Detroit: Become Human вышла в мае 2018 года на PS4, в декабре 2019-го добралась Epic Games Store, а в июне 2020-го — до Steam. В сервисе Valve у игры более 183 тыс. «крайне положительных» отзывов (рейтинг 96 %).

Продажи Detroit: Become Human спустя шесть лет после релиза достигли впечатляющей величины

Гендиректор французской студии Quantic Dream Гийом де Фондомье (Guillaume de Fondaumiere) рассказал о новых успехах интерактивной драмы о нелёгкой жизни андроидов Detroit: Become Human.

 Источник изображения: Steam (bigbaldhead)

Источник изображения: Steam (bigbaldhead)

Напомним, в последний раз о результатах Detroit: Become Human разработчики отчитывались в конце декабря — на исходе 2023 года показатель проданных копий достиг 9 млн.

Как стало известно, спустя девять с половиной месяцев после преодоления той вершины суммарные продажи Detroit: Become Human на PC и PS4 взяли новую высоту и превысили 10 млн копий.

 Источник изображения: Quantic Dream

Источник изображения: Quantic Dream

Де Фондомье уточнил, что речь идёт именно о купленных копиях: «Мы невероятно признательны всем, кто поиграл в игру. Вы для нас всё, и мы не смогли бы достичь этой удивительной вехи без каждого из вас!»

«Мы гордимся, что сообщество Detroit: Become Human продолжает расти день ото дня. Нас уже 10 миллионов. Спасибо всем за вашу любовь и поддержку», — присоединился к празднованию официальный микроблог Quantic Dream.

События Detroit: Become Human разворачиваются в 2038 году. Игрокам в роли трёх андроидов предстоит принимать решения, каждое из которых приведёт к «драматическим поворотам напряжённого, ветвящегося сюжета».

Detroit: Become Human дебютировала в мае 2018 года на PS4, а в декабре 2019-го — на PC (Epic Games Store). В июне 2020-го игра добралась до Steam, где до 14 октября продаётся с 70-процентной скидкой (390 рублей).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Такой Google Earth нам не нужен: функцию генерации спутниковых снимков отключили из-за злоупотреблений 2 ч.
Вложив ещё $50 млрд в OpenAI, Amazon теперь владеет 5 % её капитала 3 ч.
Новая статья: Halo: Campaign Evolved — по третьему кругу. Рецензия 9 ч.
Издатель апокалиптического вестерна Guns of Eschaton показал последнее предсмертное интервью арт-директора Half-Life 2 Виктора Антонова 13 ч.
Вредоносное ПО научилось использовать ИИ прямо во время атаки — ESET предупредила о новых угрозах 14 ч.
Эмуляция PS5 покорила новый рубеж: отдельные 3D-игры показали вполне комфортные 30 FPS 14 ч.
Многие игры на физических носителях не защищены от цифрового будущего — половина дисков для Xbox Series X не будет полноценно работать без интернета 16 ч.
Тим Кук намекнул на платную подписку Apple для активных пользователей ИИ 17 ч.
Китайская MiniMax выпустила генератор видео H3 17 ч.
ИИ упростил разработку приложений Meta — их станет больше 17 ч.
Пятёрка производителей памяти за прошлый квартал накопила $90 млрд свободных денежных средств 2 ч.
Keychron показала концепт сверхкомпактной игровой мыши — она весит 30 граммов и подразумевает управление кончиками пальцев 4 ч.
Слухи о неуёмной прожорливости чёрных дыр оказались слишком преувеличенными 10 ч.
Sony продала в прошлом квартале на 36 % меньше игровых консолей PlayStation 5, чем годом ранее 10 ч.
Asus и XFX выпустили свои варианты Radeon RX 9050 — Asus разогнала свою до 2,77 ГГц 10 ч.
С 2023 года техногиганты потратили на инфраструктуру более $1 трлн 10 ч.
Квартальная выручка Sony выросла почти на треть — помогли сенсоры для камер и фильм про Майкла Джексона 14 ч.
Microsoft за год запустила 88 дата-центров и снижать инвестици в инфраструктуру не намерена 14 ч.
Seatrium намерена построить 30-МВт прибрежный ЦОД, свои проекты продвигают Atomarine и Mocean Energy 15 ч.
MediaTek выделит $5 млрд на разработку серверных процессоров и другие долгосрочные цели 15 ч.