Теги → detroit: become human
Быстрый переход

Detroit: Become Human взяла новую вершину продаж к 25-летию своей студии-разработчика

Основатель и генеральный директор Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) в обращении к игрокам по поводу 25-летия студии упомянул о достижении интерактивной драмой Detroit: Become Human очередной вершины продаж.

 Источник изображений: Quantic Dream

Источник изображений: Quantic Dream

Напомним, в последний раз об успехах Detroit: Become Human обмолвились в мартовском финансовом отчёте по итогам прошедшего года. Тогда объявили, что продажи игры превысили 6,5 млн копий.

Как стало известно, к настоящему моменту Detroit: Become Human успела разлететься по миру в количестве уже свыше 7 млн копий. Проект остаётся самым успешным в истории Quantic Dream.

Detroit: Become Human дебютировала в мае 2018 года на PlayStation 4, а в декабре 2019-го — на PC (Epic Games Store). До сервиса цифровой дистрибуции Steam игра добралась в июне 2020-го.

Quantic Dream была основана 2 мая 1997 года. В настоящее время студия трудится над тремя проектами, анонсирован из которых пока лишь нелинейный приключенческий экшен Star Wars Eclipse. Вокруг ещё одного ходят слухи.

Слухи: в Detroit: Become Human хотели добавить девушку-андроида лёгкого поведения — из-за этого разработчики поссорились с Sony

В феврале 2020 года французская студия Quantic Dream заявила о том, что планирует самостоятельно разрабатывать и издавать свои следующие игры. Ранее она активно сотрудничала с Sony и создала три эксклюзива PlayStation, которые в 2019 году добрались до ПК. Почему компания перестала сотрудничать с японским платформодержателем, не разглашалось. Однако недавно подробностями на этот счёт поделился доверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson).

 Detroit: Become Human, источник изображения: Polygon

Detroit: Become Human, источник изображения: Polygon

Согласно данным информатора, причиной разрыва отношений стало желание Quantic Dream добавить в Detroit: Become Human четвёртого главного героя — девушку-андроида лёгкого поведения. Заявление Тома Хендерсона гласит: «Студия работала над космической игрой с открытым миром после выхода Beyond: Two Souls. Проект получил название Project Karma и в итоге превратился в Project Solstice — игра находилась в разработке около двух лет. Project Karma/Solstice в конечном итоге был отменён, так как Sony хотела, чтобы третья и последняя игра в сотрудничестве с Quantic Dream была [создана] на основе демо Detroit: Become Human [под названием] Kara, которое создала студия. Quantic Dream также испытывала трудности с движком для игры с открытым миром».

 Detroit: Become Human, источник изображения: Rock Paper Shotgun

Detroit: Become Human, источник изображения: Rock Paper Shotgun

Том Хендерсон продолжил: «В Detroit: Become Human изначально было четыре протагониста, причём четвёртым главным героем была андроид-девушка лёгкого поведения со светлыми волосами и огромной грудью… Я не шучу. Этот четвёртый протагонист и некоторые эпизоды с его участием привели к тому, что Sony захотела как можно скорее закрыть сделку на три игры. В настоящее время неизвестно, превратился ли Project Karma/Solstice в проект по “Звёздным войнам”, но насколько мне известно из моих источников, [его] игровой движок не получится настроить для игры в открытом мире. Так что посмотрим, чем всё закончится».

Напомним: по слухам, Quantic Dream создаёт традиционный экшен во вселенной «Звёздных войн».

Слухи: авторы Detroit: Become Human работают над игрой по «‎Звёздным войнам»

Студия Quantic Dream, создавшая Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human, по слухам, разрабатывает игру во вселенной «‎Звёздных войн».

 Источник: Twitter

Источник: Twitter

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) намекнул в своём Twitter, что теперь Quantic Dream взялась за проект по лицензии Disney. По его словам, похожие сведения несколькими днями ранее озвучил французский инсайдер Gautoz в своём ролике на YouTube.

Информация появилась на фоне того, что договор между Lucasfilm и EA об эксклюзивном сотрудничестве подошёл к концу. Уже известно, что Ubisoft разрабатывает игру по «‎Звёздным войнам» в открытом мире.

Теперь, вероятно, Quantic Dream создаёт свой сюжетоориентированный проект. В начале года французская компания объявила, что разрабатывает крупнобюджетный проект с привлечением своей новой студии в Монреале. Может быть, речь шла именно о Star Wars, но до официального анонса слух останется слухом.

Интерактивная драма Detroit: Become Human взяла новую планку продаж — 6 млн копий

Французская студия Quantic Dream в новой публикации у себя в официальном микроблоге сообщила о достижении своей интерактивной драмы Detroit: Become Human очередной вершины продаж.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как стало известно, за прошедшее с релиза время Detroit: Become Human успела разлететься по миру в количестве свыше 6 млн экземпляров. Сообщается, что 1 млн копий приходится на ПК-версию.

В приуроченном к новому достижению Detroit: Become Human пресс-релизе Quantic Dream уточняет, что показанный результат делает игру самой успешной в истории французской студии.

 Источник изображения: Twitter

Источник изображения: Twitter

Напомним, в предыдущий раз об успехах своего детища Quantic Dream отчитывалась в августе 2020 года — к тому моменту продажи Detroit: Become Human превысили 5 млн копий.

Detroit: Become Human дебютировала в мае 2018 года на PlayStation 4, а в декабре 2019-го — на PC (Epic Games Store). До сервиса цифровой дистрибуции Steam игра добралась в июне 2020-го.

Продажи Detroit: Become Human после запуска в Steam превысили 5 млн копий

Французская студия Quantic Dream в новом пресс-релизе объявила, что продажи её интерактивной драмы Detroit: Become Human с момента первоначальной премьеры превысили 5 млн копий.

Напомним, в предыдущий раз об успехах своего детища Quantic Dream отчитывалась в октябре 2019 года — тогда результат Detroit: Become Human был почти на 2 млн экземпляров скромнее.

Как отмечают в студии, новое достижение покорилось Detroit: Become Human спустя ровно один месяц после запуска в сервисе цифровой дистрибуции Steam — 18 июля текущего года (выход состоялся 18 июня).

«Выпуск Detroit: Become Human в Steam стал для нас замечательным опытом. Увиденная нами реакция на игру, особенно на азиатском рынке, была невероятно позитивной», — заявил сооснователь Quantic Dream Гийом де Фондомье (Guillaume de Fondaumiere).

В преддверии релиза Steam-версии Detroit: Become Human состоялся запуск расширения Detroit: Community Play для сервиса Twitch, которое позволяет стримерам и их зрителям вместе принимать игровые решения.

Согласно информации в пресс-релизе, с момента появления Detroit: Community Play привлекло «почти 500 стримеров» и зарегистрировало более 1,5 млн отданных пользователями голосов.

Первоначальная премьера Detroit: Become Human состоялась в мае 2018 года на PlayStation 4. В декабре 2019-го интерактивная драма вышла на PC (Epic Games Store), а до Steam добралась спустя ещё шесть месяцев.

Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human взломали сразу после релиза в Steam

Вчера, 18 июня, Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human вышли в Steam. Согласно данным сайта CrackWatch, два последних творения Quantic Dream из списка сразу после этого были взломаны. Что касается Heavy Rain, то она появилась на пиратских ресурсах ещё в ноябре прошлого года.

Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human вышла на площадке Valve без дополнительной DRM-защиты, поэтому стали лёгкой добычей для хакеров. За взлом обеих игр ответственна группировка CODEX, которая снова начала действовать после продолжительного перерыва.

Любопытно, что пока проекты были ПК-эксклюзивами Epic Games Store, хакеры их игнорировали. И дело здесь вовсе не в качестве защиты, предоставляемой магазином EGS, что прекрасно показывает пример ремастера Saint’s Row: The Third. Он вышел в сервисе 25 мая, а уже через день появился на пиратских ресурсах, причём взломала его другая группировка — Р2Р.

Релиз проектов Quantic Dream в Steam, кстати, огорчил пользователей. Всё потому, что они поступили в продажу всего лишь с 10-процентной скидкой. А цену Detroit: Become Human в размере 1628 руб. игроки считают неоправданно высокой.

Напомним, изначально упомянутые творения Quantic Dream были эксклюзивами PlayStation, но в марте 2019 года их анонсировали для ПК.

Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human вышли в Steam и разочаровали игроков размером утешительной скидки

Как и было обещано, 18 июня с разницей в несколько часов состоялась премьера Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human от французской студии Quantic Dream в сервисе цифровой дистрибуции Steam.

Все три игры в течение недели с момента выхода в Steam будут продаваться с 10-процентной скидкой:

Несмотря на долгожданный релиз, пользователи встретили Steam-версии игр Quantic Dream не слишком радушно. Причина заключается в размере скидки, с которой в цифровом магазине Valve появляются бывшие эксклюзивы Epic Games Store.

Для сравнения: Borderlands 3 вышла в Steam с 50-процентной скидкой, Metro Exodus — c 40-процентной, Journey — с 25-процентной (действует до 9 июля). Разработчики же из Quantic Dream оказались наименее щедрыми.

Особенно пользователей Steam возмутила стоимость (даже с учётом скидки) приключения Detroit: Become Human — оно продаётся вдвое дороже двух других игр. Судя по ветке обсуждений, многие сочли такую цену неприемлемой.

Впрочем, сэкономить на покупке товаров в цифровом магазине Valve уже скоро можно будет по-крупному: по данным создателя SteamDB Павла Джундика (Pavel Djundik), летняя распродажа Steam начнётся 25 июня и продлится до 9 июля.

Стала известна дата выхода Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human в Steam — 18 июня

Вслед за неожиданным появлением в Steam демоверсий Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human французская студия Quantic Dream у себя в микроблоге подтвердила скорый выход всех трёх игр в цифровом магазине Valve.

Несмотря на то, что в Epic Games Store (EGS) перечисленные проекты вышли в разное время, дата релиза в Steam одна на всех — 18 июня. Предзаказать товары пока что нельзя, доступна лишь опция добавить в список желаемого.

Упомянутые ранее демоверсии уже можно загрузить со страниц игр в Steam. С точки зрения контента все три «пробных» издания идентичны тем, что в своё время выкладывали в Epic Games Store:

В магазине Valve нет упоминания о наличии в Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human антипиратской системы Denuvo, однако оно есть в лицензионном соглашении каждого проекта.

Напомним, из всей троицы защищённых австрийским механизмом игр Quantic Dream до сих пор хакерам покорилась лишь Heavy Rain. В связи с этим велика вероятность, что в релизных Steam-версиях Denuvo всё-таки будет.

Как и в случае с Epic Games Store, в Steam игры предложат разрешение вплоть до 4К и 60 кадров/с. Поддержка ультрашироких мониторов (с соотношением сторон 21:9) при этом заявлена только в Beyond: Two Souls.

Предполагалось, что все три проекта доберутся до Steam спустя год после премьеры в EGS, однако на деле ждать пришлось меньше: Heavy Rain (24 июня 2019 года), Beyond: Two Souls (22 июля) и Detroit: Become Human (12 декабря).

Community Play для Twitch позволит зрителям играть в Detroit: Become Human вместе со стримерами

Игры, в которых пользователю требуется принимать важные решения для дальнейшего развития сюжета, всегда пользовались популярностью среди аудитории стриминговых площадок. Ведь в таком случае у людей появляется возможность повлиять на совершаемый стримером выбор. Студия Quantic Dream решила этим воспользоваться.

Студия-разработчик Detroit: Become Human собирается выпустить для платформы Twitch специальное дополнение Detroit: Community Play, которое позволит ещё сильнее вовлечь аудиторию в процесс принятия стримером решений в игре.

Дополнение будет автоматически запускать для зрителей опросы к более чем 150 ключевым сюжетным поворотам, позволяя голосовать за то, что стример должен делать дальше. Как отмечает ресурс Engadget, таким образом игрок сможет полностью передать управление зрителям, и возвращать его только в момент экшен-сцен.

Трансляция с превью Community Play состоится на канале Quantic Dream на Twitch 25 мая в 22:00 по московскому времени. Её будут вести Брайан Декарт (Bryan Dechart) и Амелия Роуз Блэйр (Amelia Rose Blaire), сыгравшие роли андроидов Коннора и Трейси в Detroit: Become Human.

К слову, подобные социальные эксперименты на платформе Twitch уже проводились в прошлом. Например, в 2014 году тысячи зрителей смогли пройти вместе игру Pokemon X.

Новая статья: Gamesblender 464: хоррор с Акирой Ямаокой, киберпанковая Diablo и возвращение в Mortal Kombat 11

Данные берутся из публикации Gamesblender 464: хоррор с Акирой Ямаокой, киберпанковая Diablo и возвращение в Mortal Kombat 11

ПК-версия Detroit: Become Human стала менее требовательной к ЦП

Студия Quantic Dream на своей странице в Facebook* объявила о выходе обновления 2.0 для ПК-версии приключения Detroit: Become Human. Помимо прочего, патч снижает системные требования игры.

С выходом 2.0 проект стал поддерживать четырёхъядерные процессоры, что, по словам разработчиков, должно помочь игрокам с устранением подвисаний и низкой частоты кадров.

Теперь вместо Intel Core i7-3770 (3,4 ГГц) для запуска игры достаточно Intel Core i5-2300 (2,8 ГГц) или AMD Ryzen 3 1200 (3,1 ГГц). AMD FX-8350 (4,2 ГГц) так и остался в минимальных требованиях.

Патч также снижает рекомендуемые «аппетиты» Detroit: Become Human: вместо Intel Core i5-8400 (2,8 ГГц) или AMD Ryzen 5 1600 проекту необходим Intel Core i5-6600 (3,3 ГГц) или AMD Ryzen 3 1300X (3,4 ГГц). Требования к ОЗУ снизили с 16 Гбайт до 12 Гбайт.

Кроме того, обновление устраняет ошибки в избранных главах, улучшает загрузку «некоторых текстур», предотвращает случайные и конкретные вылеты и «важную утечку памяти».

Detroit: Become Human поступила в продажу 12 декабря 2019 года для ПК (Epic Games Store). В течение 12 месяцев с момента выхода PC-версия будет эксклюзивом цифрового магазина Epic Games, после чего сможет появиться и на других площадках.

Первоначальная премьера Detroit: Become Human состоялась на PS4 в мае 2018 года. К октябрю 2019-го продажи игры достигли 3,2 млн копий. Сколько к этому результату смогла добавить ПК-версия, пока не уточняется.


* Внесена в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».

Бесплатное демо Detroit: Become Human уже доступно в EGS

Разработчики из студии Quantic Dream опубликовали бесплатную демо-версию игры Detroit: Become Human в магазине Epic Games Store. Таким образом, желающие могут попробовать новинку на своём железе перед покупкой, ведь недавно студия Дэвида Кейджа раскрыла системные требования компьютерного порта своей игры — они оказались довольно высокими для интерактивного кино.

Попробовать бесплатную демо-версию Detroit: Become Human можно уже сейчас, загрузив её в Epic Games Store. Также вместе с «демкой» должна стать доступной и полноценная игра, ПК-релиз которой намечен на сегодня, 12 декабря. Напомним, компьютерная версия крайней игры от Quantic Dream стала временным эксклюзивом Epic Games Store — в течение ближайшего года её можно будет приобрести только там. Цена компьютерной версии составляет 1 628 рублей. Будет ли стоимость снижена через год к релизу в Steam — пока неизвестно.

Detroit: Become Human повествует историю трех человекоподобных роботов-андроидов в мире будущего. Как и все предыдущие игры студии Quantic Dream, она представляет собой интерактивное кино со множеством сюжетных разветвлений, а её геймплей наполнен QTE-событиями, характерными для управления с геймпада. По мнению разработчиков, для комфортной игры в Detroit: Become Human на ПК геймерам понадобится процессор не слабее Intel Core i5-8400, 16 ГБ ОЗУ и видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1060 или аналог.

Разработчики Detroit: Become Human опубликовали системные требования игры

Студия Quantic Dream опубликовала в Twitter системные требования Detroit: Become Human на PC. По их словам, для запуска игры потребуются процессор уровня Intel Core i7-3770, видеокарта уровня NVIDIA GeForce GTX 780 и 8 Гбайт ОЗУ.

Минимальные системные требования:

  • Процессор: Intel Core i7-3770 (3,4 ГГц) или AMD FX-8350 (4,2 ГГц);
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 780 или AMD Radeon HD 7950.

Рекомендованные системные требования:

  • Процессор: i5-8400 (2,8 ГГц) или Ryzen 5 1600;
  • ОЗУ: 16 Гбайт;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 580.

Это не первое появление системных требований игры. В марте они публиковались в Epic Games Store. Тогда в списке рекомендуемого значились Intel Core i7-2700K и GeForce GTX 1080 с 8 Гбайт памяти. Кроме этого, указывалось, что проект получит поддержку API Vulkan. Через некоторое время данные пропали со страницы игры.

Релиз Detroit: Become Human на PC запланирован на 12 декабря. Проект станет годичным эксклюзивом EGS, после чего выйдет в Steam. Стоимость игры в онлайн-магазине Epic Games составляет 1628 рублей.

Мы живые: приключение Detroit: Become Human выйдет на ПК 12 декабря

Студия Quantic Dream объявила о том, что выпустит научно-фантастическое приключение Detroit: Become Human на ПК 12 декабря 2019 года.

Detroit: Become Human ранее вышла только на PlayStation 4. ПК-версия предложит улучшенную графику, поддержку разрешения 4K с частотой 60 кадров/с и, само собой, управление при помощи мыши и клавиатуры. Действие игры разворачивается в Детройте 2038 года. История вращается вокруг трёх андроидов-девиантов, которые начали испытывать эмпатию и вести себя как настоящие люди. Игроки определяют судьбу персонажей своими решениями, которые приходится принимать в процессе прохождения. Придут ли герои к своей цели или их убьют по пути — зависит от вас.

В разработке Detroit: Become Human участвовали многие голливудские актёры, такие как Джесси Вильямс («Анатомия Грэя»), Клэнси Браун («Карнавал»), Лэнс Хенриксен («Чужие»), Вэлори Керри («Сумерки») и другие.

«Портирование игры на ПК стало по-настоящему непростой задачей, ведь мы хотели, чтобы игроки получили наилучшие впечатления без всяких компромиссов. Так что мы полностью переработали интерфейс и разработали новый движок, чтобы обеспечить поддержку разрешения 4К и высокое качество прорисовки на разных конфигурациях ПК, сказал сценарист игры и директор студии Дэвид Кейдж (David Cage). — Мы рады приветствовать новых “девиантов” в антиутопичном мире Detroit и предоставить им возможность открыть для себя интерактивное приключение от Quantic Dream».

Стоимость Detroit: Become Human в Epic Games Store составит 1628 рублей.

Дату выхода PC-версии Detroit: Become Human объявят в ближайшее время

Глава французской студии Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) у себя в микроблоге пообещал, что анонс даты выхода Detroit: Become Human на PC состоится в самое ближайшее время.

Также руководитель Quantic Dream опубликовал первое изображение Коннора из компьютерной версии. Высоким качеством скриншот не отличается, поэтому оценить графические достоинства Detroit на PC не получится.

По словам Кейджа, разработка ПК-издания Detroit: Become Human близка к завершению — команда находится на заключительном этапе перед отправкой игры в печать.

Ранее в Quantic Dream обещали выпустить демоверсию Detroit: Become Human примерно за месяц до релиза, который пока ещё запланирован на осень. Вполне вероятно, дату выхода игры на PC перенесут на более поздний срок.

В течение года с момента премьеры версия Detroit для персональных компьютеров будет доступна только в Epic Games Store. В ходе летней распродажи предзаказать игру можно было за 349 рублей, тогда как сейчас проект стоит 1628 рублей.

Detroit: Become Human вышла на PS4 в мае 2018 года. В целом критики остались игрой довольны — рейтинг проекта на Metacritic составляет 78 баллов из 100. К сентябрю 2019-го продажи интерактивной драмы достигли 3,2 млн экземпляров.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥