Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Заждались: Diablo IV установила рекорд по скорости продаж среди игр Blizzard даже до релиза
06.06.2023 [19:54],
Дмитрий Рудь
Похоже, затянувшееся на 11 лет ожидание новой номерной части Diablo не прошло зря. Не успела Diablo IV выйти в релиз, как уже заслужила звание самой быстро продаваемой игры в истории Blizzard Entertainment. Как сообщает Activision Blizzard в свежем пресс-релизе, такой титул Diablo IV выдали на основе данных по объёму предварительных заказов, оформленных в преддверии сегодняшней премьеры. Количество проданных копий не уточняется. Кроме того, за четыре дня раннего доступа (с 2 по 6 июня) пользователи Diablo IV успели наиграть 93 млн часов, что эквивалентно 10 тыс. лет или безостановочной игре сутки напролёт от момента зарождения человеческой цивилизации. События Diablo IV разворачиваются спустя 50 лет после Diablo III: Reaper of Souls и рассказывают о вечной битве между Преисподней и Небесами, в которой игрокам предстоит отправиться в погоню за Лилит — демоном-создательницей Санктуария. Diablo IV вышла на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, но не в России и Республике Беларусь. Игра поддерживает кроссплей, перенос прогресса, кооператив на четверых и (только на консолях) режим разделённого экрана для двоих. Diablo IV наконец добралась до релиза, а Blizzard уже готовит полноценные дополнения
06.06.2023 [14:22],
Дмитрий Рудь
После периода раннего доступа, утром 6 июня на всех целевых платформах состоялся релиз ролевого экшена Diablo IV — первой номерной игры серии за последние 11 лет. Впрочем, запуск для такого проекта — это только начало. Ранее сообщалось, что Diablo IV будет получать «мясистые» ежеквартальные обновления (сезоны, другими словами) с дополнительным сюжетным контентом, геймплейными механиками и функциями, а также боевым пропуском. Без полноценных дополнений Diablo IV тоже не останется. В интервью подкасту Kinda Funny менеджер Diablo Род Фергюссон (Rod Fergusson) рассказал, что Blizzard уже трудится над первым расширением для игры и запускает работу над вторым. Когда ждать дебютный аддон для Diablo IV, неясно, но первый рейтинговый и контентный сезон начнётся уже в июле. По словам Фергюссона, в каждом сезоне будет больше контента, чем было в Diablo III. Возвращаясь к релизу, Diablo IV вышла на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, однако из-за введённых Blizzard ограничений в России и Республике Беларусь купить и запустить игру не получится. Цифровая версия Diablo IV недоступна в России ни на одной из целевых платформ (обходные пути тоже блокируются), однако у отечественных ретейлеров в продаже есть консольные издания по цене от 7 тыс. рублей. Критики встретили Diablo IV восторженными отзывами и опасениями насчёт монетизации, которые поддерживают и игроки. Тем временем геймеры уже достигли своими героями максимального уровня — в том числе в хардкорном режиме. Игрок Diablo IV первым в мире достиг максимального уровня персонажа в хардкорном режиме — на это ушло меньше четырёх дней
05.06.2023 [23:39],
Дмитрий Рудь
Анонсированное в преддверии раннего доступа Diablo IV состязание за место на статуе матери страданий Лилит будет иметь тысячу победителей, но, как и в любой гонке, первым к финишу может прийти лишь один. Напомним, по условиям соревнования, первая тысяча человек, которые достигнут 100-го уровня в хардкорном режиме Diablo IV, смогут увековечить свой псевдоним Battle.net на упомянутой скульптуре главной антагонистки игры. Состязание началось 2 июня: спустя всего 2,5 дня максимальный уровень в обычном режиме Diablo IV покорился пользователю Rob2628, а на следующий день его достижение повторил стример cArn_, но уже на «хардкоре». В обычных условиях смерть в Diablo IV не представляет серьёзной проблемы, однако в хардкорном режиме означает мгновенное и бесповоротное удаление героя с аккаунта — никакого второго шанса. Осторожность в таких условиях становится критически важной, однако на старте раннего доступа Diablo IV от багов не спасала даже она. Тем не менее cArn_ благодаря помощи товарищей смог превозмочь и даже опередить остальных конкурентов. Игра в команде имеет в Diablo IV несколько преимуществ относительно целиком сольного прохождения, однако заслуг cArn_ это не умаляет. Достижение стримера уже признали в самой Blizzard. Полноценный релиз Diablo IV состоится уже завтра, 6 июня, на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Для среднестатистического игрока прокачка персонажа до 100 уровня займёт около 150 часов. Blizzard оставила россиян и белорусов в Battle.net без подарков
05.06.2023 [14:50],
Дмитрий Рудь
В условиях введённых прошлой весной ограничений пользователи с российскими и белорусскими аккаунтами Battle.net покупали игры в сервисе через своих заграничных друзей, но теперь Blizzard Entertainment эту лазейку прикрыла. Схема работала так: российский/белорусский пользователь находил человека с европейским аккаунтом, добавлял его в друзья и по прошествии 72 часов получал от него подарок с заветной покупкой. Например, Diablo IV. Как сообщает портал Noob Club, вскоре после открытия раннего доступа к Diablo IV, 3 июня, Blizzard Entertainment сделала описанный метод неактуальным. Теперь система встречает отправителя ошибкой: «Ваш друг не может получить этот подарок». Таким образом, отныне пользователи Battle.net с российским или белорусским аккаунтом не могут напрямую принимать в подарок товары от своих заграничных друзей, включая игры, дополнения и услуги (например, смена имени или фракции персонажа в WoW). Сообщается, что новые ограничения не касаются продуктов, для которых можно указать код (вроде дополнительного игрового времени для World of Warcraft). Работают и сгенерированные ранее ключи. В техподдержке Blizzard подтвердили, что новое ограничение не является ошибочным: «С сожалением сообщаем, что в соответствии с торговыми актами учётные записи из санкционных регионов не имеют возможности получать подарки». Тем временем ранний доступ Diablo IV продлится до 6 июня. В этот день игра разблокируется на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S для предзаказавших стандартное издание и всех других покупателей. Новая статья: Gamesblender № 625: следующий эксклюзив Sony на ПК, оценки Diablo IV, провал «Голлума», новая Alone in the Dark
03.06.2023 [23:44],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 625: следующий эксклюзив Sony на ПК, оценки Diablo IV, провал «Голлума», новая Alone in the Dark «Отнимите уже у него доступ к соцсетям»: фанаты Diablo IV разочарованно вздохнули, когда многообещающий анонс оказался музыкальной коллаборацией
02.06.2023 [18:58],
Дмитрий Рудь
Когда 31 мая генеральный менеджер франшизы Diablo Род Фергюссон (Rod Fergusson) опубликовал в Twitter тизер некоего готовящегося сюрприза по Diablo IV, то взбудоражил сообщество фанатов до предела. Официальный анонс, однако, вызвал у хардкорных поклонников в лучшем случае недоумение. Твит Фергюссона был обращён к маркетинговому директору Diablo Даниэле Родригес (Daniela Rodriguez): «Мы всё ещё намекаем на ту штуку по #DiabloIV завтрашним вечером? Люди будут очень удивлены, и я не хочу испортить сюрприз, заговорив об этом слишком рано». Что же такого захватывающего для фанатов готовила Blizzard? Мельница слухов тут же завертелась: анонс шестого класса персонажа (в идеале паладина) к запуску Diablo IV, перенос полноценного релиза на несколько дней вперёд, невиданный предмет индивидуализации персонажа. Фанаты замерли в ожидании. Разочарованию хардкордных фанатов не было предела, когда горячо ожидаемый анонс от Фергюссона оказался намеченной на 5 июня коллаборацией американской певицы Холзи с южнокорейским рэпером Сюга из BTS. Вместе они исполнят новую версию песни «Лилит», с которой Холзи выступала на The Game Awards 2022. Как можно предположить, это совсем не то, на что давние фанаты Diablo возлагали свои надежды. Когда Фергюссон наконец раскрыл, к чему вёл тизер, сообщество коллективно издало долгий тяжёлый вздох. На форуме Reddit реакцию игроков лучше всего описал пользователь Sophie_MacGovern: «Отнимите уже у него доступ к соцсетям». Впрочем, не вина Фергюссона, что на основе его достаточно размытого тизера фанаты вообразили себе анонс мечты. С другой стороны, предсказать ход развития событий было несложно: сейчас геймеры набрасываются на новости о Diablo IV как пираньи и хотели услышать что-то о самой игре, а не её маркетинговой кампании. Diablo IV выйдет на следующей неделе, 6 июня, в версиях для PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, но для покупателей премиальных изданий (не всех, как выяснилось) разблокировалась уже сегодня, 2 июня. Анонса паладина как минимум до релиза ждать, наверное, не стоит. Покупателей Diablo IV на PlayStation не пускает в игру — проблема решается «донатом» и не только
02.06.2023 [10:44],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, ранним утром 2 июня врата преисподней в Diablo IV открылись для предзаказавших премиальные издания. Очередей на вход, как это было во время мартовской «беты» не возникло, но покупателей подстерегала другая напасть. Как свидетельствуют многочисленные сообщения в социальных сетях, целый ряд игроков на консолях PlayStation в настоящее время не может получить доступ к проекту, даже несмотря на оплаченный предзаказ. При попытке зайти в игру система выдаёт ошибку о неспособности найти «действующую лицензию». Разработчики из Blizzard Entertainment проблему уже признали и активно ищут способы её исправления. В ожидании помощи от Blizzard за спасение утопающих взялись сами утопающие. Игроки выяснили, что убедить PSN в наличии лицензии помогает покупка виртуальной валюты для Diablo IV (сойдёт даже самый дешёвый комплект за $2). «Ух ты, они правы. Вам всего-то нужно купить внутриигровой валюты, и тогда она позволит вам авторизоваться… безумие!» — делится пережитым опытом пользователь Azule с форума Blizzard. Портал PC Gamer сообщает, что игроки уже нашли бесплатный способ доказать PSN своё право запустить Diablo IV: достаточно лишь скачать из PS Store какой-либо бесплатный продукт (например, демоверсию). Ранний доступ к Diablo IV продлится четыре дня: уже 6 июня в игру ворвутся обычные покупатели на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Проект получил от критиков высокие оценки. AMD выпустила графический драйвер с поддержкой Diablo IV
01.06.2023 [18:07],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 23.5.2 WHQL. В составе нового программного обеспечения содержится поддержка игры Diablo IV. Новый драйвер также оптимизирует производительность Microsoft Olive DirectML и платформы Stable Diffusion 1.5. Эта оптимизация может в среднем увеличить производительность вдвое при использовании AMD Software Adrenalin Edition 23.5.2 на графической карте AMD Radeon RX 7900 XTX по сравнению с предыдущей версией драйвера 23.5.1. Список известных проблем:
Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 23.5.2 WHQL можно с официального сайта AMD или через приложение для управления графикой Radeon. Intel выпустила драйвер для Arc и Iris с поддержкой Diablo IV и Street Fighter 6
01.06.2023 [16:06],
Николай Хижняк
Компания Intel выпустила свежий пакет графического драйвера Arc & Iris Graphics 31.0.101.4382 beta. В составе новой версии ПО содержится поддержка игр Diablo IV и Street Fighter 6. Intel отмечает, что новый драйвер Arc & Iris Graphics 31.0.101.4382 beta на 4 % увеличивает производительность видеокарт её графических продуктов в тесте Mirror of Madness Benchmark игры Total War: Warhammer III (DX11) при использовании разрешения 1080p и максимальных настроек качества изображения. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать графический драйвер Arc & Iris Graphics 31.0.101.4382 beta для операционных систем Windows 11 и Windows 10 можно с официального сайта Intel. Blizzard уточнила, насколько релизная сборка Diablo IV будет отличаться от майской бета-версии и чего ждать от патча первого дня
01.06.2023 [08:45],
Дмитрий Рудь
Патчи первого дня — распространённая практика в современной индустрии. После покупки и загрузки игры на релизе нередко приходится скачивать крупное обновление с внесёнными в последний момент исправлениями. Не обойдёт стороной подобная заплатка и Diablo IV, но серьёзных изменений, похоже, не предвидится. Отвечая на вопрос фаната в Twitter, помощник руководителя разработки Diablo IV Джо Пайпора (Joe Piepiora) заявил, что на старте раннего доступа патч первого дня обновит игру с версии 0.9 времён майской проверки серверов до сборки 1.0 и принесёт с собой ряд корректировок баланса и исправлений багов. Спустя несколько часов разработчик взял свои слова обратно и извинился за создание путаницы: «Я ошибся и вынужден поправиться. Билд проверки серверов был не 0.9, а версией первого дня! Количество изменений на запуске по сравнению с той сборкой будет крайне мало». Портал PC Gamer отмечает, что Diablo IV версии проверки серверов заметно отличалась от мартовской «беты»: темпы развития персонажа и шансы выпадения легендарных снизились до уровня близких к релизным, а сама игра стала намного стабильнее. Повторение «ошибки 37» не ожидается. Diablo IV выйдет 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, но для покупателей премиальных изданий разблокируется 2 июня. Игра получила от критиков высокие оценки (на уровне предыдущих частей), но монетизация уже вызывает беспокойство у фанатов. «Половина цены ААА-игры за один скин»: игроков возмутила стоимость обликов в Diablo IV — некоторые оказались дороже, чем в Overwatch 2
31.05.2023 [17:50],
Юлия Позднякова
Вчера Blizzard Entertainment сняла запрет на публикацию обзоров Diablo IV. Большинство рецензентов остались в восторге от игры, однако в пресс-версии были отключены микроплатежи. Как выяснилось, внутриигровой магазин может скрывать неприятный сюрприз для игроков. Система микроплатежей и боевой пропуск появятся только в релизной версии, но Blizzard прислала СМИ скриншоты и видео, демонстрирующие внутриигровой магазин. Судя по всему, все предметы строго косметические и не дают геймплейных преимуществ, однако их цена всё равно неприятно удивила журналистов и игроков. Так, комплект Dressed to Kill стоит 1300 платины (валюта, покупаемая только за реальные деньги), что эквивалентно $13. За набор The Lion of Arreat попросят 2200 платины ($22), а самый дорогой из попавших на снимки, Wraith Lord, оценён в 2800 платины ($28 или $25, если покупать соответствующий набор валюты). Diablo IV
На снимке от пользователя Reddit Uberkull можно увидеть цены на наборы валюты:
За платину также позволят купить ездовых животных и облики для них. Например, комплект из лошади и брони для неё The Weight of Gold обойдётся в 1600 единиц валюты ($16). Кроме того, в магазине нашлось дополнение Crypt Hunter за $20 (предлагается за реальные деньги), в которое входят облики для лошади, кинжала и топора, а также 800 единиц платины. Цены по большей части совпадают с теми, которые датамайнеры c DiabloFans обнаружили в клиенте игры в середине мая, однако стоимость определённых предметов увеличилась. Не исключено, что в игре присутствуют и более дорогие комплекты, однако уже по представленным скриншотам понятно, что цены на облики в Diablo IV будут выше, чем в условно-бесплатной Overwatch 2. При этом за основную игру Blizzard предлагает заплатить $70, а за расширенные варианты боевого пропуска — $10 или $25 (базовый бесплатен). «Половина цены ААА-игры за один скин, — написал в комментариях пользователь Reddit jonneygood. — Печально, что так или иначе найдутся "киты", которые купят это и таким образом поощрят хищническое поведение Activision Blizzard». Также многие журналисты отметили некоторую навязчивость внутриигровых покупок. Рецензент Destructoid Тимоти Монбло (Timothy Monbleau) остался недоволен не только ценами, но и расположением магазина: вкладка «смотрит игроку прямо в лицо» из главного меню. Релиз Diablo IV состоится 6 июня на ПК (Battle.net), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. Покупатели специальных изданий Deluxe и Ultimate получат ранний доступ к игре (со 2 июня). Западная пресса вынесла вердикт Diablo IV — Blizzard смогла, но с оговорками
30.05.2023 [20:34],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 30 мая в 19:00 по московскому времени сайты агрегаторов рецензий Metacritic и OpenCritic начали наполнять первые обзоры горячо ожидаемого фэнтезийного ролевого экшена Diablo IV от Blizzard Entertainment. К моменту публикации материала у Diablo IV собралось более 50 рецензий на OpenCritic (средняя оценка — 89 %) и почти 60 материалов на Metacritic (88−91 % в зависимости от платформы). Для сравнения: ПК-версии Diablo II и Diablo III в своё время тоже не дотянули до 90 %, остановившись на 88 %. Единственной номерной игрой серии, преодолевшей заветный барьер, остаётся оригинальная Diablo с внушительными 94 %. Рецензенты хвалят сочные сражения, увлекательную систему прогресса, широкие возможности настройки персонажа, интересный сюжет с харизматичной злодейкой, красочную графику и отменную производительность. В минусы проекту записали повторяющиеся элементы (враги, события, устройство подземелий), проседающий темп во второй половине сюжета, скучных обычных боссов, резкие скачки сложности и атрибуты игр-сервисов (вечный онлайн, микротранзакции). Авторы сходятся во мнении, что с Diablo IV у Blizzard получилась одна из лучших частей серии, которая рискует увлечь на десятки, а то и сотни часов. Насколько агрессивной получится монетизация, пока судить сложно — внутриигровой магазин был отключён. Diablo IV выйдет 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, но для покупателей премиальных изданий разблокируется 2 июня. У игроков будет шанс увековечить своё имя на статуе Лилит. NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой технологии масштабирования DLSS 3 для Diablo IV
30.05.2023 [17:45],
Николай Хижняк
Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 535.98 WHQL. Он содержит поддержку технологии масштабирования DLSS 3 для игры Diablo IV. Кроме того, производитель включил в новое программное обеспечение поддержку технологии масштабирования DLSS 2 для игры System Shock. Новый драйвер также добавляет поддержку CUDA 12.2. Компания отмечает, что технология масштабирования DLSS 3 значительно повышает частоту кадров в игре Diablo IV при использовании различных разрешений, в чём можно убедиться, взглянув на графики ниже. Производительность также повышена для мобильных видеокарт GeForce RTX 40-й серии. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер GeForce Game Ready 535.98 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience. Разработчики Diablo IV в новом интервью ответили на сфабрикованные вопросы «фанатов», но Blizzard тут ни при чём
30.05.2023 [00:30],
Дмитрий Рудь
На днях YouTube-канал Future Games Show пригласил ведущих разработчиков ролевого экшена Diablo IV, чтобы те ответили на собранные организаторами вопросы фанатов. Мероприятие, однако, вышло с подвохом, но не по вине Blizzard. В видео помощник руководителя разработки Diablo IV Джо Пайпора (Joe Piepiora) и арт-директор Джон Мюллер (John Mueller) отвечали на вопросы пользователей Twitter, Reddit и Discord о гейм-дизайне игры, её месте в серии и пострелизной поддержке. Стример Квинтин Кроуфорд (Quintin Crawford), известный под псевдонимом Quin69, посчитал, что некоторые вопросы звучат неестественно, и решил проверить, кто их задавал — Future Games Show указывала ник и платформу пользователя. Как выяснилось, большинство вопросов принадлежат неактивным или вовсе не существовавшим аккаунтам. Исключением стало обращение от редактора YouTube-канала Future Games Show, попавшее в «пользовательский» список. Судя по всему, произошедшее стало результатом не злого умысла со стороны Blizzard Entertainment, решившей подобрать для разработчиков исключительно удобные вопросы, а недостатка популярности соцсетей Future Games Show. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) отметил, что редакция Future Games Show пыталась собрать пользовательские вопросы в Twitter, но на призыв никто не откликнулся. Вероятно, организаторам интервью пришлось импровизировать. Diablo IV выйдет 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, но для покупателей премиальных изданий разблокируется 2 июня. Первые обзоры ожидаются уже 30 мая в 19:00 по московскому времени. Игроки Diablo IV получат шанс увековечить своё имя на статуе Лилит — Blizzard анонсировала «гонку» в хардкорном режиме
29.05.2023 [11:47],
Дмитрий Рудь
Первая тысяча человек, которые достигнут 100-го уровня (процесс этот небыстрый) в хардкорном режиме фэнтезийного ролевого экшена Diablo IV от Blizzard Entertainment, смогут увековечить свой псевдоним Battle.net на статуе матери страданий Лилит. Напомним, от обычного хардкорный (героический) режим отличается тем, что смерть персонажа во время игры означает мгновенное и бесповоротное удаление героя с аккаунта — никакого второго шанса. После выполнения испытания пользователю необходимо написать о достижении в Twitter с хештегом #Diablo4Hardcore, указать свой BattleTag и предоставить скриншот или видео в доказательство получения звания «Закалённый поборник». Состязание начнётся 2 июня в 2:00 по Москве (то есть со стартом раннего доступа к Diablo IV) и закончится 2 сентября в 2:00 по Москве или раньше, если число победителей достигнет тысячи до этой даты. В импровизированной «гонке» смогут принять участие жители всех стран, кроме России (и, в частности, Крыма), Республики Беларусь, Бельгии, Кубы, Ирана, Сирии, КНДР и КНР (не считая Гонконга, Макао и Тайваня). Кроме того, вход запрещён сотрудникам Blizzard и членам их семей, людям с оскорбительным (по мнению организаторов) BattleTag, а также стримерам, рецензентам и блогерам, имевшим предрелизный доступ к полной версии Diablo IV. Официальный релиз Diablo IV назначен на 6 июня в версии для PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Первые обзоры выйдут уже 30 мая в 19:00 по московскому времени, а о сюжете авторам обзоров разрешат рассказывать со 2 июня. |