Сегодня 01 мая 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → diablo 3
Быстрый переход

Западная пресса вынесла вердикт Diablo IV — Blizzard смогла, но с оговорками

Как и было обещано, 30 мая в 19:00 по московскому времени сайты агрегаторов рецензий Metacritic и OpenCritic начали наполнять первые обзоры горячо ожидаемого фэнтезийного ролевого экшена Diablo IV от Blizzard Entertainment.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

К моменту публикации материала у Diablo IV собралось более 50 рецензий на OpenCritic (средняя оценка — 89 %) и почти 60 материалов на Metacritic (88−91 % в зависимости от платформы).

Для сравнения: ПК-версии Diablo II и Diablo III в своё время тоже не дотянули до 90 %, остановившись на 88 %. Единственной номерной игрой серии, преодолевшей заветный барьер, остаётся оригинальная Diablo с внушительными 94 %.

 На старте Diablo IV будет доступно всего пять классов

На старте Diablo IV будет доступно всего пять классов

Рецензенты хвалят сочные сражения, увлекательную систему прогресса, широкие возможности настройки персонажа, интересный сюжет с харизматичной злодейкой, красочную графику и отменную производительность.

В минусы проекту записали повторяющиеся элементы (враги, события, устройство подземелий), проседающий темп во второй половине сюжета, скучных обычных боссов, резкие скачки сложности и атрибуты игр-сервисов (вечный онлайн, микротранзакции).

Авторы сходятся во мнении, что с Diablo IV у Blizzard получилась одна из лучших частей серии, которая рискует увлечь на десятки, а то и сотни часов. Насколько агрессивной получится монетизация, пока судить сложно — внутриигровой магазин был отключён.

Diablo IV выйдет 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, но для покупателей премиальных изданий разблокируется 2 июня. У игроков будет шанс увековечить своё имя на статуе Лилит.

NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой технологии масштабирования DLSS 3 для Diablo IV

Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 535.98 WHQL. Он содержит поддержку технологии масштабирования DLSS 3 для игры Diablo IV. Кроме того, производитель включил в новое программное обеспечение поддержку технологии масштабирования DLSS 2 для игры System Shock.

 Источник изображений: NVIDIA

Источник изображений: NVIDIA

Новый драйвер также добавляет поддержку CUDA 12.2. Компания отмечает, что технология масштабирования DLSS 3 значительно повышает частоту кадров в игре Diablo IV при использовании различных разрешений, в чём можно убедиться, взглянув на графики ниже.

Производительность также повышена для мобильных видеокарт GeForce RTX 40-й серии.

Список исправленных проблем:

  • использование фильтров Freestyle приложения GeForce Experience могло приводить к вылетам в играх;
  • исправлены проблемы с кратковременным мерцанием экрана при выходе из спящего режима, если функции DSR/DLDSR были активны;
  • исправлены проблемы с рендерингом при включении режима Enhanced Graphics Performance в SolidWorks 2023;
  • исправлены проблемы с падением производительности при использовании API Vulkan в TouchDesigner;
  • исправлена проблема с неработающим предварительным просмотром в Vegas Pro на некоторых ноутбуках;
  • исправлены проблемы с аномальным завершением работы Nsight Tools, ранее требовавшим перезагрузки ПК.

Список известных проблем:

  • мерцание экрана при взгляде на небо в Watch Dogs 2 на видеокартах GeForce RTX 4090;
  • высокие значения DPC в Latency Mon.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 535.98 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience.

Разработчики Diablo IV в новом интервью ответили на сфабрикованные вопросы «фанатов», но Blizzard тут ни при чём

На днях YouTube-канал Future Games Show пригласил ведущих разработчиков ролевого экшена Diablo IV, чтобы те ответили на собранные организаторами вопросы фанатов. Мероприятие, однако, вышло с подвохом, но не по вине Blizzard.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

В видео помощник руководителя разработки Diablo IV Джо Пайпора (Joe Piepiora) и арт-директор Джон Мюллер (John Mueller) отвечали на вопросы пользователей Twitter, Reddit и Discord о гейм-дизайне игры, её месте в серии и пострелизной поддержке.

Стример Квинтин Кроуфорд (Quintin Crawford), известный под псевдонимом Quin69, посчитал, что некоторые вопросы звучат неестественно, и решил проверить, кто их задавал — Future Games Show указывала ник и платформу пользователя.

Как выяснилось, большинство вопросов принадлежат неактивным или вовсе не существовавшим аккаунтам. Исключением стало обращение от редактора YouTube-канала Future Games Show, попавшее в «пользовательский» список.

Судя по всему, произошедшее стало результатом не злого умысла со стороны Blizzard Entertainment, решившей подобрать для разработчиков исключительно удобные вопросы, а недостатка популярности соцсетей Future Games Show.

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) отметил, что редакция Future Games Show пыталась собрать пользовательские вопросы в Twitter, но на призыв никто не откликнулся. Вероятно, организаторам интервью пришлось импровизировать.

Diablo IV выйдет 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, но для покупателей премиальных изданий разблокируется 2 июня. Первые обзоры ожидаются уже 30 мая в 19:00 по московскому времени.

Игроки Diablo IV получат шанс увековечить своё имя на статуе Лилит — Blizzard анонсировала «гонку» в хардкорном режиме

Первая тысяча человек, которые достигнут 100-го уровня (процесс этот небыстрый) в хардкорном режиме фэнтезийного ролевого экшена Diablo IV от Blizzard Entertainment, смогут увековечить свой псевдоним Battle.net на статуе матери страданий Лилит.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Напомним, от обычного хардкорный (героический) режим отличается тем, что смерть персонажа во время игры означает мгновенное и бесповоротное удаление героя с аккаунта — никакого второго шанса.

После выполнения испытания пользователю необходимо написать о достижении в Twitter с хештегом #Diablo4Hardcore, указать свой BattleTag и предоставить скриншот или видео в доказательство получения звания «Закалённый поборник».

Состязание начнётся 2 июня в 2:00 по Москве (то есть со стартом раннего доступа к Diablo IV) и закончится 2 сентября в 2:00 по Москве или раньше, если число победителей достигнет тысячи до этой даты.

 Заветная статуя Лилит будет возведена вскоре после завершения акции

Заветная статуя Лилит будет возведена вскоре после завершения акции

В импровизированной «гонке» смогут принять участие жители всех стран, кроме России (и, в частности, Крыма), Республики Беларусь, Бельгии, Кубы, Ирана, Сирии, КНДР и КНР (не считая Гонконга, Макао и Тайваня).

Кроме того, вход запрещён сотрудникам Blizzard и членам их семей, людям с оскорбительным (по мнению организаторов) BattleTag, а также стримерам, рецензентам и блогерам, имевшим предрелизный доступ к полной версии Diablo IV.

Официальный релиз Diablo IV назначен на 6 июня в версии для PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Первые обзоры выйдут уже 30 мая в 19:00 по московскому времени, а о сюжете авторам обзоров разрешат рассказывать со 2 июня.

У Diablo IV будет сразу два эмбарго для обзорщиков — первые оценки появятся уже на следующей неделе

Релиз горячо ожидаемого фэнтезийного ролевого экшена Diablo IV от Blizzard Entertainment уже не за горами, а первые оценки игры от профильной прессы, как выяснилось, ещё ближе.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Сразу несколько зарубежных журналистов сообщили, что смогут поделиться впечатлениями от игры в Diablo IV уже на следующей неделе. Эмбарго на публикацию обзоров спадёт 30 мая в 19:00 по московскому времени.

При этом рецензентов попросили не делиться информацией о сюжетных событиях после первой главы и не показывать их в своих видео. Запрет на обнародование такого контента закончится в день старта раннего доступа к Diablo IV, то есть 2 июня.

Если брать за точку отсчёта день официального релиза, то первые обзоры Diablo IV появятся ровно за неделю до премьеры. А если старт раннего доступа для покупателей премиальных изданий — то за три дня.

Diablo IV выйдет 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В Blizzard уверены, что прошедшие публичные тестирования помогут обеспечить игре стабильный запуск.

SteelSeries выпустила мышку, гарнитуру, коврик и другие продукты в стиле Diablo IV

По случаю готовящегося к выпуску ролевого экшена Diablo IV компании SteelSeries и KontrolFreek представили ограниченную серию продуктов, выполненных в стилистике предстоящей игры. В ассортимент вошли специальные версии беспроводной игровой мышки Aerox 5 Wireless, беспроводной гарнитуры Arctis Nova 7 Wireless, кейкапы для механических клавиатур, большой игровой коврик, а также колпачки для стиков игровых контроллеров приставок от Sony и Microsoft.

 Источник изображений: SteelSeries

Источник изображений: SteelSeries

Беспроводная игровая мышка SteelSeries Aerox 5 Wireless Diablo IV Edition имеет 9 механических эргономичных кнопок с ресурсом 80 млн нажатий. Вес «грызуна» составляет 74 грамма. Мышь соответствует стандарту защиты от пыли и влаги IP54. В режиме Bluetooth батарея мышки работает до 180 часов. В режиме подключения по 2,4-ГГц радиоканалу — до 80 часов. Здесь также заявлена быстра зарядка аккумулятора до 40 % всего за 15 минут. В специальном исполнении мышка выполнена в чёрно-красном цвете, как и беспроводная гарнитура Arctis Nova 7 Wireless Diablo IV Edition. Мышку оценили в $199,99.

Для гарнитуры заявляется использование 40-мм динамиков, до 38 часов работы в беспроводном режиме, возможность подключения через Bluetooth или канал 2,4 ГГц, быстрая зарядка через USB-C, поддержка PC, Mac, PlayStation, Switch, Meta Quest 2 и мобильных платформ. Стоимость специальной версии гарнитуры Arctis Nova 7 Wireless Diablo IV Edition составляет $149,99.

SteelSeries также выпустила специальную версию большого игрового коврика QcK Heavy XXL Diablo IV Edition с размерами 900 × 400 мм, имеющего толщину 4 мм. Стоимость коврика составляет $39,99.

Для клавиатур компания предусмотрела кейкап, украшенный изображением Дьябло. В продаже будут доступны всего 160 подобных кейкапов. Стоимость одного составляет $69,99.

Для игровых контроллеров игровых приставок PlayStation 5 и Xbox Series X/Series S производитель выпустил сменные колпачки стиков в чёрном и красном исполнении. Набор из двух колпачков обойдётся в $19,99.

В продаже также будет доступен комплект колпачков с металлическим кубом Heroes Cube и игровым маунтом для Diablo IV стоимостью $29,99.

Diablo IV выйдет 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, но для покупателей премиальных изданий разблокируется уже 2 июня.

Diablo IV получила ещё один релизный трейлер — с Лилит, битвой ангелов против демонов и музыкой Холзи

Фэнтезийный ролевой экшен Diablo IV от американского издателя и разработчика Blizzard Entertainment всё ближе, и игра получила уже второй релизный трейлер за неделю. На этот раз — с сюжетным уклоном.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Напомним, дебютировавший на прошлой неделе релизный геймплейный трейлер Diablo IV запомнился, в первую очередь, странным музыкальным сопровождением — сражения с демонами демонстрировались под песню Билли Айлиш (Billie Eilish).

Новый ролик Diablo IV позиционируется как релизный сюжетный трейлер и длится чуть меньше двух минут. Видео посвящено войне ангелов и демонов, а также истории матери страданий Лилит (главного антагониста игры).

В трейлере демон-создательница Санктуария возвещает о намерении адских владык поглотить мир и склоняет людей к безнравственным поступкам. «Ад близко», — предупреждает закадровый голос.

К концу ролика между силами ангелов и демонов разворачивается битва не на жизнь, а на смерть. Адской армией командует Лилит, а во главе стороны света стоит Инарий и его правая рука, Права.

Зрители обратили внимание на музыкальное сопровождение и в этот раз. В трейлере звучит песня Nightmare американской певицы Холзи, которую фанаты могут помнить по выступлению с треком из Diablo IV на The Game Awards 2022.

Diablo IV выйдет 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, но для покупателей премиальных изданий разблокируется уже 2 июня. Blizzard верит, что прошедшие тестирования помогут обеспечить игре стабильный запуск.

В аду рады всем, кроме Билли Айлиш: релизный трейлер Diablo IV неприятно удивил фанатов выбором музыки

Американский издатель и разработчик Blizzard Entertainment решил подогреть ажиотаж перед скорым релизом фэнтезийного ролевого экшена Diablo IV выпуском нового трейлера, но что-то пошло не так.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Полутораминутное видео, наречённое Blizzard релизным геймплейным трейлером Diablo IV, включает кадры из кинематографичных заставочных роликов и непосредственно игрового процесса.

В частности, ролик демонстрирует сцены с матерью страданий Лилит (главным антагонистом игры) — в том числе момент из сражения с ней, — а также зовёт в грядущее приключение: «В аду рады всем».

Кому в аду Diablo IV рады не будут, судя по реакции зрителей, так это американской певице Билли Айлиш (Billie Eilish), чья композиция You Should See Me in a Crown была выбрана в качестве музыкального сопровождения для трейлера.

Из-за противоречивого, по мнению фанатов в комментариях, выбора музыки новый ролик привлёк более 6,5 тыс. дизлайков (лайков, впрочем, почти вдвое больше) и массу язвительных ремарок. Приведём в пример некоторые из них:

  • «Это была идеальная возможность использовать фрагменты саундтрека Diablo 1»,— сокрушается S1nwar;
  • «Представьте себя Blizzard, у которой есть все необходимые ресурсы для создания собственной оригинальной музыки и атмосферного саундтрека для разжигания ажиотажа вокруг игры, но она использует песню Билли Айлиш», — подмечает Andrew Morales;
  • «Мелодия Билли Айлиш в Diablo — это как налить йогурт в стакан односолодового виски 40-летней выдержки. Так никто не делает», — проводит параллели The Shy A.I.;
  • «Одна музыка даёт понять, что Blizzard теперь делает игры не для меня, а для молодого поколения. В целом это неплохо, но плохо для меня», — осознаёт Gim Lie;
  • «По крайней мере, внутриигровая музыка на высоте», — ищет ложку мёда в бочке дёгтя George Markaryan.

Это уже не первый раз за последнее время, когда Blizzard удивляет фанатов Diablo выбором музыки: в трейлере недавнего бета-тестирования, например, звучала заглавная тема из фильма «Космический джем» (Space Jam).

Diablo IV выйдет 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, но для покупателей премиального издания разблокируется уже 2 июня. Blizzard верит, что прошедшие тестирования помогут обеспечить игре стабильный запуск.

Blizzard «полна уверенности», что Diablo IV не сломается в день релиза

Мартовская «бета» Diablo IV прошла не слишком гладко, однако уже майская проверка серверов показала себя намного лучше: очередей на вход почти не было, а игра стала работать лучше. Такими темпами и предстоящий июньский релиз проекта пользователей разочаровать не должен.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

В разговоре с Eurogamer помощник руководителя разработки Diablo IV Джо Пайпора (Joe Piepiora) и арт-директор Джон Мюллер (John Mueller) сообщили, что прошедшие испытания помогли Blizzard Entertainment лучше понять свои технические возможности и подготовиться к запуску.

По словам разработчиков, проведённые бета-тестирования носили отнюдь не маркетинговый характер: «Каждая "бета" — это данные, которые нам нужны, чтобы релиз прошёл гладко. В этом и заключается всё предназначение организованных нами тестов».

Внутренние тесты игры длились больше года и включали миллионы автоматизированных аккаунтов для симуляции нагрузки, однако при всей своей пользе они не идут ни в какое сравнение с публичными испытаниями. «Беты» при этом — задача нетривиальная, но Blizzard всё равно видит в них ценность: «Сейчас мы полны уверенности».

Diablo IV выйдет 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, но для покупателей премиального издания разблокируется уже 2 июня. В преддверии релиза Blizzard запустила цикл видео, раскрывающих мифологию вселенной игры — первый выпуск (прикреплён ниже) уже доступен.

NVIDIA подарит Diablo IV покупателям видеокарт GeForce RTX 40-й серии

Компания NVIDIA запустила акцию, в рамках которой покупатели её видеокарт GeForce RTX 40-й серии бесплатно получат копию ролевого экшена Diablo IV. В акции участвуют видеокарты GeForce RTX 4090, RTX 4080, RTX 4070 Ti и RTX 4070, а также готовые игровые ПК, оснащённые указанными ускорителями. При их приобретении покупатель получит цифровой код для загрузки и активации Diablo IV.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Помимо этого, покупателей видеокарт GeForce RTX 4090, RTX 4080, RTX 4070 Ti или RTX 4070 в рамках акции NVIDIA ожидают подарки в виде маунта и брони для персонажей Diablo IV, декоративные элементы и пет для игры Diablo III, маунт для World of Warcraft, а также декоративные элементы и косметические сеты для Diablo Immortal.

Акция NVIDIA стартовала 9 мая и продлится до 13 июня. Коды активации привязаны к региону продаж игры. Иными словами, распространяемые на территории США коды активации будут работать только в этом регионе. Для активации кода необходимо иметь установленное на компьютер приложение NVIDIA GeForce Experience, а также учётную запись в Battle.net.

Сама Diablo IV поступит в продажу 6 июня 2023 года на ПК, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 и PlayStation 5. Действие игры развернётся спустя 50 лет после событий третьей части. Антагонистом Diablo IV выступит Лилит.

Сотруднику Blizzard однажды пришлось вручную выписать «все слова», произнесённые в Diablo и Diablo II, потому что студия их нигде не зафиксировала

Вселенная Diablo за 25 лет существования повидала немало событий, и в Blizzard очень бережно следят за целостностью истории игр. Впрочем, так было далеко не всегда, и однажды кому-то пришлось заплатить за это великую цену.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Как передаёт GamesRadar, в интервью для недавнего выпуска журнала PC Gamer старший историковед Blizzard Шон Копленд (Sean Copeland) припомнил, что до 2005 года студия не особо следила за внутриигровой историей Diablo.

В результате к моменту начала разработки Diablo III в распоряжении команды оказалось крайне мало опорного материала по миру двух первых частей серии. Пришлось в спешном порядке нагонять.

По словам Копленда, одному из разработчиков в той ситуации досталась незавидная задача — записать, ориентируясь на слух, «все слова», произнесённые в Diablo, Diablo II и дополнении Lord of Destruction к ней.

Детально законспектированная история первых Diablo была нужна в том числе и для того, чтобы внести в неё некоторые коррективы. Например, безымянный протагонист первой игры в Diablo III оказывается принцем Айданом, старшим сыном короля Леорика.

Копленд считает, что подобные ретконы (изменения уже установленных в предыдущем произведении фактов) — приём неидеальный, но допустимый, если он ведёт к созданию по-настоящему интересной истории.

Чем удивит история следующей игры серии, фанаты смогут узнать уже 6 июня, когда в продажу для PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S поступит Diablo IV. С 12 по 14 мая пройдёт последняя открытая «бета» перед релизом.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft готова судиться с правительством США, если оно попытается лишить Европу продуктов компании 4 ч.
Google подтвердила, что близка к внедрению ИИ-модели Gemini в iPhone 5 ч.
YouTube начал размывать превью на видео для взрослых — пока в тестовом режиме 6 ч.
Бесплатный аддон Throes of the Watchmaker отправит игроков Sea of Stars спасать механический мир от проклятого карнавала — дата выхода и новый трейлер 6 ч.
Nvidia выпустила драйвер Game Ready 576.28 WHQL с исправлением ошибок прошлого и повышением стабильности в играх 7 ч.
ИИ с помощью мощных GPU научился взламывать пароли быстрее, чем их успевают менять 7 ч.
Дело техники: «Википедия» поручит генеративному ИИ рутину, чтобы не испортить труд людей 7 ч.
Безжалостный российский боевик Kiborg вышел на ПК и консолях — первые игроки в восторге 7 ч.
Спустя 11 лет легендарная Flappy Bird вернулась на Android в качестве эксклюзива Epic Games Store 10 ч.
Nvidia придумала, как с помощью ИИ генерировать точные изображения без текстовых запросов — подойдёт он не всем 11 ч.
Новая статья: Обзор видеокарты Palit GeForce RTX 5080 GamingPro OC 4 ч.
Google готовит мегаваттные стойки с питанием 400 В и СЖО для ИИ-платформ будущего 5 ч.
«Байкал электроникс» поставила в Россию 85 тыс. процессоров Baikal 5 ч.
Новая статья: Система жидкостного охлаждения DeepCool LE360 V2: удешевление без потерь? 5 ч.
Для термоядерного реактора ITER изготовлена крупнейшая и мощнейшая магнитная система в мире — она могла бы поднять авианосец 7 ч.
Western Digital отчиталась о росте продаж HDD, в том числе сверхъёмких и дорогих — всё благодаря ИИ и облакам 11 ч.
Российские вендоры предложили полностью запретить продажу иностранной электроники на госзакупках 11 ч.
Meta разрешила своим умным очкам постоянно «смотреть» и «слушать» — отказаться от этого непросто 11 ч.
«Выдающийся и чрезвычайно прибыльный год»: Logitech отчиталась о росте почти по всем направлениям 12 ч.
Supermicro недосчиталась порядка $1 млрд по итогам квартала — акции рухнули на 19 % 12 ч.