Сегодня 23 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → diablo iii

«Это будет самый честный сезон в истории игры»: в последнем новом сезоне Diablo III появятся изменения, о которых фанаты просили годами

Diablo IV находится лишь в начале своего жизненного пути, а Diablo III уже приближается к его финалу — 29 сезон станет последним с новым контентом. Однако Blizzard Entertainment нашла, чем порадовать игроков напоследок.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

В частности, «Видения ненависти» (Visions of Enmity) принесут с собой режим одиночного прохождения (Solo Self Found) и изменения в системе Совершенствования, о которых в сообществе просили Blizzard на протяжении многих лет.

В однопользовательском режиме (доступен и в героическом варианте) игроки не смогут полагаться на помощь других, бонусный опыт за игру в группе или обмен предметами. В связи с этим у режима будет отдельная таблица лидеров.

Эндгейм-система Совершенствования теперь получит ограничение в 800 очков на героя: в каждый из четырёх основных разделов можно будет в сумме внести не больше 200 очков (лимит для отдельных характеристик внутри категорий подняли с 50 до 200).

Прежде игроки могли бесконечно вкладывать очки в основную характеристику класса и защиту, что давало преимущество тем, кто больше играет. «Это будет самый честный сезон в истории игры», — заявил блогер Raxxanterax в своём видео насчёт обновления.

Помимо прочего, в рамках «Видений ненависти» монстры смогут оставлять Дьявольские разломы (порталы в карманные измерения с опасными врагами), а разработчики реализуют улучшения и корректировки баланса на основе отзывов игроков.

Публичное тестирование «Видений ненависти» (обновление 2.7.6) началось сегодня, 16 августа, и продлится вплоть до 29-го числа. Если не возникнет проблем, сезон должен официально стартовать сразу по окончании испытаний.

Сотруднику Blizzard однажды пришлось вручную выписать «все слова», произнесённые в Diablo и Diablo II, потому что студия их нигде не зафиксировала

Вселенная Diablo за 25 лет существования повидала немало событий, и в Blizzard очень бережно следят за целостностью истории игр. Впрочем, так было далеко не всегда, и однажды кому-то пришлось заплатить за это великую цену.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Как передаёт GamesRadar, в интервью для недавнего выпуска журнала PC Gamer старший историковед Blizzard Шон Копленд (Sean Copeland) припомнил, что до 2005 года студия не особо следила за внутриигровой историей Diablo.

В результате к моменту начала разработки Diablo III в распоряжении команды оказалось крайне мало опорного материала по миру двух первых частей серии. Пришлось в спешном порядке нагонять.

По словам Копленда, одному из разработчиков в той ситуации досталась незавидная задача — записать, ориентируясь на слух, «все слова», произнесённые в Diablo, Diablo II и дополнении Lord of Destruction к ней.

Детально законспектированная история первых Diablo была нужна в том числе и для того, чтобы внести в неё некоторые коррективы. Например, безымянный протагонист первой игры в Diablo III оказывается принцем Айданом, старшим сыном короля Леорика.

Копленд считает, что подобные ретконы (изменения уже установленных в предыдущем произведении фактов) — приём неидеальный, но допустимый, если он ведёт к созданию по-настоящему интересной истории.

Чем удивит история следующей игры серии, фанаты смогут узнать уже 6 июня, когда в продажу для PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S поступит Diablo IV. С 12 по 14 мая пройдёт последняя открытая «бета» перед релизом.

Следующий сезон Diablo III станет последним — нового контента больше не будет

Генеральный менеджер Diablo Род Фергюссон (Rod Fergusson) в групповом интервью порталу Wowhead рассказал, что ждёт вышедшую уже почти 11 лет назад Diablo III в свете приближающегося релиза Diablo IV.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

По словам Фергюссона, предстоящий 29 сезон Diablo III станет последним с новыми функциями и косметическими предметами. Кроме того, по насыщенности грядущее обновление уступит 28 сезону.

Начиная с 30 сезона, следующие обновления Diablo III будут чередовать контент из предыдущих. Всё потому, что Blizzard Entertainment переключает своё внимание и силы на дальнейшее развитие Diablo IV.

Текущий, 28 сезон Diablo III, «Обряды Санктуария», стартовал 24 февраля и пока не имеет даты окончания. Продолжительность предыдущих сезонов составляла от 52 (второй сезон) до 177 (27 сезон) дней.

Система сезонов дебютировала в Diablo III почти девять лет назад — 29 августа 2014 года первый сезон стартовал в ПК-версии, а в консольных изданиях сезоны появились начиная с десятого, запуск которого состоялся 31 марта 2017-го.

Diablo III дебютировала 15 мая 2012 года на ПК (Battle.net), в сентябре 2013-го добралась до PS3 и Xbox 360, в августе 2014-го — до PS4 и Xbox One, а в ноябре 2018-го — до Nintendo Switch. Аудитория игры за 10 лет превысила 65 млн человек.

Что касается Diablo IV, то новейшая часть серии ролевых экшенов выйдет 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, но не в России и Белоруссии. Покупатели премиального издания смогут начать играть со 2 июня.

Blizzard уверяет, что Diablo IV будет лучше Diablo II

Генеральный менеджер Diablo Род Фергюссон (Rod Fergusson) и руководитель разработки Diablo IV Джо Шели (Joe Shely) в интервью PCGamesN объяснили, почему считают новую номерную часть лучшей в серии.

 Источник изображения: Twitter (ArtDeniss)

Источник изображения: Twitter (ArtDeniss)

По словам Фергюссона, Diablo IV станет как идеальной точкой входа для новичков, так и превосходным моментом для возвращения ветеранов франшизы, потому что в ней есть «лучшие элементы прошлых игр и даже больше».

Шели добавляет, что Diablo IV сочетает механическую плавность боя из Diablo III, правильный темп и количество монстров на экране, а также воссоздаёт мрачную атмосферу Diablo II.

 Blizzard говорит, что в Diablo IV игроки будут переживать за NPC (источник изображения: Blizzard Entertainment)

Blizzard говорит, что в Diablo IV игроки будут переживать за NPC (источник изображения: Blizzard Entertainment)

Фергюссон также уверяет, что в Diablo IV будет сильнейший сюжет (и с «большим отрывом») в истории серии, более продуманная боевая система, проработанные персонажи, приземлённый мир и так далее.

«Это ваша борьба — в этом и есть суть Diablo. Думаю, [Diablo IV] станет лучшей Diablo из всех, а если вы новичок — то ещё и отличной точкой входа», — поделился Фергюссон с журналистом PCGamesN.

 Комплексность механик уклонения и эликсиров потребуют большей вдумчивости (источник изображения: Blizzard Entertainment)

Комплексность механик уклонения и эликсиров потребует большей вдумчивости (источник изображения: Blizzard Entertainment)

Фергюссон напоминает, что Diablo IV выходит через 11 лет после Diablo III: «Нам нужно найти грань между уважением к прошлому и инновациями, а это всегда непросто. Это очень интересная проблема дизайна и, думаю, Джо и его команда отлично справились и попали в цель».

Релиз Diablo IV ожидается 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, но не в России и Белоруссии. Прошедшее в марте открытое бета-тестирование игры стало самым массовым в истории франшизы.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Трамп признался, что готов позволить TikTok «ещё немного» поработать в США 2 ч.
Амбициозный мод GTA: Vice City Nextgen Edition на движке от GTA IV всё-таки не выйдет в 2024 году, но есть и хорошая новость 2 ч.
Fallout: London получит несколько DLC в 2025 году, а его авторы уже работают над оригинальной игрой на другом движке 18 ч.
Япония уличила Google в нарушении антимонопольного законодательства с помощью Chrome 21 ч.
МТС объявила о масштабной реструктуризации 22 ч.
Русская озвучка Star Wars Jedi: Survivor от GamesVoice точно выйдет до конца 2024 года 24 ч.
Новая статья: Indiana Jones and the Great Circle — шляпа по размеру. Рецензия 22-12 00:07
США предъявили обвинения разработчику вируса-вымогателя LockBit — россиянину Ростиславу Паневу 21-12 18:24
OpenAI не удаётся доделать GPT-5 Orion — обучение обходится дорого, а данных не хватает 21-12 18:05
WhatsApp выиграл дело против разработчика шпионской программы Pegasus 21-12 16:10