Сегодня 08 декабря 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → diablo iv

Nvidia раскрыла, когда в Diablo IV появится рейтрейсинг, и показала Black Myth: Wukong с трассировкой пути

Компания Nvidia в преддверии конференции разработчиков GDC 2024 раскрыла линейку новых и уже вышедших игр, которые получат поддержку трассировки лучей и интеллектуального масштабирования DLSS.

 Источник изображения: Steam (UKIE)

Источник изображения: Steam (UKIE)

Заявленное на март обновление для ролевого экшена Diablo IV с трассировкой лучей (для отражений и теней) улучшит внешний вид брони, воды, окон и прочих отражающих поверхностей 26 марта.

Сегодняшний (14 марта) патч добавил в Portal with RTX поддержку DLSS 3.5 (с реконструкцией лучей DLSS) и RTX IO (ускорение загрузки игр), а обновление от 12 марта принесло DLSS 3 в Sengoku Dynasty.

Горячо ожидаемая игровая новинка стартует с трассировкой пути (полная трассировка лучей) и DLSS 3.5 — китайский боевик Black Myth: Wukong (20 августа). Первый взгляд на игру с этими технологиями доступен в ролике выше.

Кроме того, амбициозный экшен в открытом мире Star Wars Outlaws выйдет с трассировкой пути, DLSS 3 и Reflex. Обещают поддержку RTX Direct Illumination, улучшенные с помощью рейтрейсинга тени и глобальное освещение.

Кроме того, трассировка пути и DLSS 3.5 в обозримом будущем будут интегрированы в королевскую битву Naraka: Bladepoint (см. трейлер), а ролевой экшен The First Berserker: Khazan получит поддержку DLSS 3 и Reflex со старта.

Как сообщила Nvidia в декабре, с момента запуска технология DLSS помогла повысить производительность более чем в 500 выпущенных играх и приложениях — полный их список можно найти на сайте компании.

«За эти деньги можно Palworld купить»: Blizzard возмутила фанатов платным набором цветных порталов для Diablo IV

Фэнтезийный ролевой экшен Diablo IV от Blizzard Entertainment порадовал фанатов многими аспектами, но монетизация в их число не входила. На днях поклонники оказались возмущены новым элементом контентной поддержки игры.

 Источник изображения: Steam (PalmTrees)

Источник изображения: Steam (PalmTrees)

Речь идёт о вышедшем в конце января наборе «Тёмные пути» (Dark Pathways), который включает пять разноцветных вариаций порталов — по одному для персонажей каждого класса — и 1000 единиц платины (премиальной валюты).

Как подметил портал GamesRadar, внимание к платному комплекту на днях привлёк пользователь Reddit под псевдонимом Mwatki20: «$20 за разноцветные порталы? Не смешите мои панталоны, [Blizzard]!»

Ситуация оказалась ещё хуже, потому что на самом деле «Тёмные пути» стоит все $30, то есть «почти половину от стоимости игры». Геймеры уже нашли сумме применение получше: «За эти деньги можно Palworld купить… просто говорю…»

 Те самые порталы (источник изображения: Steam)

Те самые порталы (источник изображения: Steam)

Фанатов возмутила не только высокая стоимость набора, но и классовые ограничения на использование порталов: «Я был бы не против заплатить $5 за такое. Но $30 за портал, из которого извлекут пользу, может, два моих класса? Вот уж нет».

Игроки сходятся во мнении, что Blizzard знала на что идёт, когда выставляла такую цену за набор цветных порталов: «В Blizzard явно сидят неглупые люди. Глупый тот, кто покупает эти предметы».

Diablo IV вышла в июне 2023 года на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а в октябре добралась до Steam. Сейчас в игре идёт третий сезон, а к концу 2024-го заявлен релиз первого расширения — Vessel of Hatred.

«Большой шаг назад»: игроки назвали третий сезон Diablo IV «до боли скучным» и раздражающим

Не прошло и суток со старта третьего сезона фэнтезийного ролевого экшена Diablo IV от Blizzard Entertainment, как пользователи обрушились на свежее контентное обновление с массовой критикой.

 Источник изображения: Steam (Niragi)

Источник изображений: Blizzard Entetainment

«Сезон конструкта» начался 23 января и отправил игроков вместе с сезонным спутником (роботом-пауком сенешалем) в песчаные глубины Кеджистана проходить полные ловушек хранилища, чтобы победить демона Мальфаса.

За прошедшие со старта сезона сутки форум Reddit наполнился жалобами фанатов на скоротечность сюжетной цепочки заданий, однообразность хранилищ, бесполезность сенешаля, раздражающий характер ловушек и скудные награды.

Также игроки недовольны обилием багов в новом сезоне: одна из ошибок, например, блокирует дальнейшее продвижение по сезону или прокачку спутника. Blizzard в курсе проблемы и работает над её устранением.

 Оставленные активированными ловушки снижают объём наград за прохождение подземелья

Оставленные активированными ловушки снижают объём наград за прохождение подземелья

Фанаты сходятся во мнении, что третий сезон «до боли скучный» и стал «большим шагом назад». Paul_Allens_AR15, наигравший в «Сезоне крови» более 200 часов, назвал «Сезон конструкта» поводом для беспокойства за будущее игры.

Реакция фанатов на «Сезон конструкта» оказалась преимущественно негативной. Blizzard, как правило, за настроениями в сообществе следит, поэтому наверняка должна в ближайшее время ответить на критику.

Diablo IV вышла в июне 2023 года на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а в октябре добралась до Steam. К концу 2024-го для игры выйдет первое расширение — Vessel of Hatred.

Третий сезон Diablo IV отправит игроков в сердце песчаных глубин Кеджистана — трейлер и подробности «Сезона конструкта»

Вслед за тизером на прошлой неделе издатель и разработчик Blizzard Entertainment поделился подробностями третьего контентного сезона своего фэнтезийного ролевого экшена Diablo IV. Анонс сопровождался новым трейлером.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Как стало известно, третий сезон Diablo IV называется «Сезон конструкта». По сюжету в недрах под пустынями Кеджистана пробудились и теперь угрожают Санктуарию древние силы, подчиняющиеся воле злобного демона Мальфаса.

Игрокам предстоит спуститься в сердце песчаных глубин, раскрыть тайны Станка (разработка Золтуна Кулла), заручиться поддержкой механического спутника-сенешаля и побороться за места в еженедельных рейтингах «Череды испытаний».

Чтобы завладеть истинной силой Станка, пользователям придётся проходить хранилища — осквернённые Мальфасом опасные подземелья, полные ловушек стихий и конструктов (новый вид монстров).

В разгар «Сезона конструкта» игроки смогут побороться за места в рейтинге «Череды испытаний» — особого подземелья, которое меняется каждую неделю. Обладатели лучших результатов удостоятся вечной славы в зале Древних.

Также обещают прокачку сенешаля с помощью камней контроля и отладки, новые награды сезонного похода и боевого пропуска, постоянный «Адский натиск», ещё одну вкладку тайника, перемещение с помощью WASD и прочие улучшения.

Как уже было известно, «Сезон конструкта» стартует 23 января в 21:00 по Москве (тогда начнёт действовать и новый боевой пропуск). Уже 18 января в 20:00 по Москве разработчики проведут трансляцию с подробным разбором сезона.

Третий сезон Diablo IV остаётся загадкой менее чем за две недели до запуска — Blizzard подтвердила дату выхода обновления

Хотя о третьем сезоне Diablo IV почти ничего неизвестно, Blizzard Entertainment уже раскрыла точную дату его начала. Как подметил портал Wowhead, упоминание появилось на баннере внутри самой игры.

 Источник изображения: Steam (Jackdaw™)

Источник изображения: Steam (Jackdaw™)

Как стало известно, текущий второй сезон («Сезон крови») подойдёт к концу во вторник, 23 января, и до завершения этого дня начнётся третий. Информация приводится на обновлённом экране выбора персонажа (см. скриншот ниже).

Переход к «Сезону крови» происходил аналогичным образом, однако Blizzard официально не обещала, что так будет всегда. Кроме того, дата старта третьего сезона Diablo IV до сих пор была неизвестна.

Разработчики Diablo IV в курсе, что фанатам игры не терпится услышать подробности третьего сезона, и обещают поделиться новостями об обновлении уже «очень скоро»в течение двух недель.

 Источник изображения: Destructoid

Источник изображения: Destructoid

Тематика третьего сезона Diablo IV держится в секрете (в первом были чумные монстры, во втором — вампиры), но некоторые подробности всё же известны:

  • появится сложное подземелье The Gauntlet, которое будет меняться каждую неделю;
  • добавят таблицу лидеров с топ-1000 забегов в The Gauntlet;
  • события «Адский натиск» начнут происходить каждый час с пятиминутными перерывами.

Системы из второго сезона вроде событий «Кровавая жатва» и вампирских умений с его окончанием пропадут. Включат ли наиболее популярные способности в новые предметы, как это было после первого сезона, неясно.

Diablo IV вышла в июне 2023 года на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а с запуском второго сезона добралась до Steam. К концу 2024-го игра получит первое дополнение — Vessel of Hatred.

NVIDIA прокачает Diablo IV, Dragon’s Dogma II и Horizon Forbidden West — стало известно, какие игры получат поддержку трассировки лучей и DLSS 3

Компания NVIDIA привезла на выставку CES 2024 не только геймплейный трейлер Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project, но и целый ряд анонсов о новых играх с поддержкой трассировки лучей и масштабирования DLSS.

 Источник изображения: X (Diablo)

Источник изображения: X (Diablo)

По словам NVIDIA, вдобавок к уже 500 релизам, получившим поддержку RTX, скоро присоединятся ещё 14 проектов, включая Half-Life 2 RTX и Diablo IV — рейтрейсинг для теней и отражений появится в экшене от Blizzard на протяжении марта.

Кроме того, сразу три новых игры выйдут в 2024 году вместе с трассировкой лучей и поддержкой DLSS 3:

  • фэнтезийный ролевой экшен Dragon’s Dogma II (релиз 22 марта) — RTX улучшит отражения и освещение;
  • реалистичный тактический шутер Gray Zone Warfare также получит поддержку технологии NVIDIA Reflex;
  • космическая песочница Starminer (ранний доступ), в прошлом известная под названием ILL Space — рейтрейсинг в игре будет представлен для освещения, отражений, теней и затенения.

Ещё пять проектов на запуске получат DLSS 3. Это ПК-версия Horizon Forbidden West, MMO-песочница Pax Dei, обширная ролевая игра Like a Dragon: Infinite Wealth, PvPvE-экшен Nakwon: Last Paradise и Throne and Liberty — MMORPG от NCSoft.

Поддержкой DLSS 3 также обзавелись две уже вышедшие игры — психоделический хоррор Layers of Fear (обновление выпустили 5 декабря) и боевик Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name (патч дебютирует сегодня, 9 января).

Наконец, ещё две игры выйдут с поддержкой DLSS — кооперативный ролевой экшен с элементами выживания Enshrouded (24 января в раннем доступе) и файтинг Tekken 8 (полноценный релиз 26 января).

В рамках CES 2024 также объявили, что облачный сервис GeForce Now от NVIDIA скоро пополнится играми Activision Blizzard, включая Diablo IV и Overwatch 2, а также получит поддержку G-Sync и суточные тарифы.

Фил Спенсер наиграл за 2023 год почти тысячу часов и похвастался успехами в Diablo IV

Накануне Microsoft запустила специальную страницу с персональными итогами 2023 года для пользователей. Своими достижениями похвастался и генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer).

 Источник изображения: Kotaku

Источник изображения: Kotaku

Как стало известно, за прошедшие 12 месяцев руководитель Microsoft Gaming наиграл 917 часов. Всего Спенсер попробовал 82 проекта, а примерно половину от общего времени он провёл в RPG.

В связи с этим неудивительно, что тремя самыми востребованными в 2023 году для Спенсера играми оказались три RPG:

 Увеличение по нажатию (источник изображения: P3 в X)

Увеличение по нажатию (источник изображения: P3 в X)

О своей любви к Starfield руководитель с упоением рассказывает все последние месяцы (играл в неё он ещё на протяжении 2022 года), а вот личными успехами в Diablo IV похвастался лишь недавно.

Спенсер сообщил, что прокачал своего друида до 100-го уровня во время второго сезона: «Далеко не самый мощный персонаж в Diablo IV, но… <...> Играть моим ядовитым друидом было одно удовольствие».

 Персонаж Спенсера в Diablo IV (источник изображения: P3 в X)

Персонаж Спенсера в Diablo IV (источник изображения: P3 в X)

По итогам 2023 года Спенсер попал в 5 % пользователей Xbox по проведённому в играх времени, разблокированным достижениям (382) и набранным очкам Gamerscore (6856). Чаще всего от работы гендиректор Microsoft Gaming отвлекался в апреле.

Для сравнения: в 2022 году Спенсер наиграл «всего» 641 час, однако почти 40 % от этого показателя (233 часа) у руководителя ушло лишь на одну игру — готический роглайт-экшен Vampire Survivors от poncle.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
10 тысяч модов и 350 миллионов загрузок: Larian похвасталась новыми достижениями игроков Baldur’s Gate 3 6 ч.
Вызывающий привыкание роглайк Ball x Pit достиг миллиона проданных копий и в 2026 году получит новые шары 7 ч.
Соавтор Counter-Strike признался в любви к русской культуре и рассказал о «самом депрессивном» периоде за 25 лет карьеры 9 ч.
Apple резко снизила награды багхантерам — при этом рост вредоносов в macOS бьёт рекорды 9 ч.
Mortal Kombat 1, Routine и Dome Keeper возглавили первую волну декабрьских новинок Game Pass, а Mortal Kombat 11 скоро подписку покинет 10 ч.
Google закрыла 107 дыр в Android — две нулевого дня уже использовались в атаках 10 ч.
В YouTube появился Recap — пользователям расскажут, чем они занимались на платформе в течение года 10 ч.
ИИ-агенты научились взламывать смарт-контракты в блокчейне — это риск на сотни миллионов долларов 10 ч.
Инструмент YouTube для защиты блогеров от дипфейков создал риск утечки их биометрии 11 ч.
В Microsoft Teams появились «иммерсивные встречи» в метавселенной с аватарами без ног 11 ч.