Теги → displayport
Быстрый переход

Radeon RX 7000 могут получить поддержку интерфейса DisplayPort 2.0 UHBR20 — он позволяет выводить картинку в 16K

Видеокарты Radeon RX 7000 на архитектуре RDNA 3 могут получить поддержку интерфейса DisplayPort 2.0 с поддержкой режима VESA UHBR20, что указывает на их сверхвысокую пропускную способность сигнала — до 80 Гбит/с. Этой информацией в Twitter поделился популярный автор утечек под ником Kepler, обнаруживший намёки на такую возможность в коде драйверов AMD.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Пользователь поделился ссылкой на сайт, который демонстрирует изменения в драйверах AMD для видеокарт. В патчах прослеживаются отсылки к стандарту DisplayPort 2.0 UHBR20. Устройства с поддержкой этого режима обладают пропускной способностью до 80 Гбит/с, что на 32 Гбит/с больше, чем у стандарта HDMI 2.1 и на 48 Гбит/с больше, чем у DisplayPort 1.4a. Теоретически ускорители Radeon RX 7000 смогут выводить на экран картинку в разрешении до 16K с компрессией DSC, либо до 10K без компрессии или сразу два 8К-сигнала с частотой 120 Гц и HDR.

 Источник изображения: Freedesktop

Источник изображения: Freedesktop

В январе прошлого года организация Video Electronics Standard Association (VESA), занимающаяся стандартизацией в сфере дисплеев, подтвердила, что совместимые с DisplayPort 2.0 мониторы должны появиться к концу 2021 года, но сроки были сдвинуты на более поздний период.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Не исключено, что повсеместная поддержка нового стандарта начнётся одновременно с выходом видеокарт нового поколения. Недавно VESA также отчиталась, что мобильные чипы Ryzen 6000 получили сертификаты соответствия стандарту DisplayPort 2.0 UHBR.

Мобильные чипы Ryzen 6000 получили сертификаты соответствия стандарту DisplayPort 2.0 UHBR

Ассоциация стандартизации видеоэлектроники (VESA) сообщила о завершении сертификации первых устройств, поддерживающих стандарт DisplayPort 2.0 UHBR (Ultra-high Bit Rate). Соответствие оборудования указанному стандарту будет означать, что оно поддерживает сверхвысокие скорости передачи видеосигнала.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Организация отметила, что для сертификации использовались эталонные источники сигнала UHBR, одним из которых были мобильные процессоры AMD Ryzen 6000.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Также в сертификации принимали участие аппаратные компоненты, предоставленные компаниями MediaTek и Realtek. Требования к стандарту, изложенные в спецификации, в рамках сертификации были успешно выполнены.

 Источник изображения: VESA

Источник изображения: VESA

Новейшая версия стандарта DisplayPort 2.0 имеет более высокую полосу пропускания по сравнению с предшественниками. Стандарт позволяет передавать через один кабель несжатый контент в форматах 8K/60Гц/HDR, 4K/240Гц/HDR, а также два потока 4K/120Гц/HDR и четыре потока 4K/60Гц/HDR.

VESA объявила, что квалифицированные испытательные центры готовы начать тестирование и сертификацию конечных продуктов UHBR с использованием одобренного оборудования.

VESA начала сертифицировать оборудование по стандарту DisplayPort UHBR для DisplayPort 2.0

Ассоциация стандартизации видеоэлектроники (VESA) сообщила о начале программы сертификации устройств по стандарту DisplayPort UHBR (Ultra-high Bit Rate). Соответствие оборудования указанному стандарту будет означать, что оно поддерживает сверхвысокие скорости передачи видеосигнала.

 Источник изображения: VESA

Источник изображения: VESA

В рамках указанной программы производители техники могут отправлять свои продукты в специальные испытательные центры DisplayPort для тестирования и сертификации. Предполагается, что устройство, соответствующее стандартам VESA DisplayPort UHBR, способно поддерживать воспроизведение или передачу контента в 8K при 60 Гц с HDR, 4K при 240 Гц с HDR, в виде двух потоков 4K при 120 Гц с HDR или четырёх потоков 4K при 60 Гц с HDR посредством одного кабеля.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Помимо запуска программы DisplayPort UHBR ассоциация стандартизации видеоэлектроники представила первые кабели, соответствующие новым стандартам — DP40 и DP80. Их максимальная пропускная способность составляет 40 и 80 Гбит/c соответственно. Производить кабели DP40 и DP80 будут компании Accell, BizLink и WIZEN. Ожидается, что в ближайшем будущем список поставщиков расширится.

Кабели DP40 и DP80 будут доступны как в виде полноразмерной конфигурации разъёма DisplayPort, так и в виде формата Mini DisplayPort. Они полностью обратно совместимы с устройствами, поддерживающими скорость передачи данных определённых спецификациями DisplayPort. Также указывается, что в случае альтернативного режима DisplayPort (DisplayPort через разъем USB Type-C) полнофункциональные пассивные кабели USB Type-C уже поддерживают скорость передачи данных UHBR, а кабели-преобразователи из USB Type-C в DisplayPort, сертифицированные VESA для соответствия требованиям стандартам UHBR, скоро станут доступны.

VESA представила новый стандарт Embedded DisplayPort 1.5

Ассоциация стандартизации видеоэлектроники VESA представила новый стандарт Embedded DisplayPort (eDP) версии 1.5. В нём добавлены новые функции и протоколы, обеспечивающие дополнительную экономию энергии и улучшенную производительность в играх и мультимедиа.

 Источник изображений: VESA

Источник изображений: VESA

Новый стандарт приходит на смену Embedded DisplayPort 1.4b, появившемуся в 2015 году. Он сохраняет все ключевые функции предыдущей версии и добавляет новые возможности. Как и предыдущая версия новый стандарт Embedded DisplayPort 1.5 поддерживает самообновление панели — ключевую функцию энергосбережения. При самообновлении панели статические изображения экрана сохраняются в памяти дисплея, в то время как система переходит в состояние ожидания с низким энергопотреблением. По мере необходимости обновляется весь дисплей или только его часть.

Функция самообновления панели была дополнительно оптимизирована в стандарте eDP 1.5, куда был добавлен новый протокол Panel Replay, который обеспечивает ещё большую экономию энергии, а также улучшенную производительность дисплея и совместимость с технологией Adaptive-Sync.

Для воспроизведения фильмов или потокового видео был добавлен новый протокол, позволяющий учитывать малую частоту кадров — это должно предотвращать их пропуск или повтор. Для игровых панелей с высокой частотой обновления были разработаны новые механизмы снижения мерцания.

Стандарт Embedded DisplayPort 1.5 также получил ​​поддержку новых типов устройств отображения, таких как OLED-мониторы и OLED-телевизоры, у которых нет необходимости в буфере кадра. Кроме того, как и предыдущая версия новый стандарт eDP 1.5 поддерживает спецификации VESA DisplayHDR и DisplayHDR True Black.

Видеокарты Intel Arc Alchemist получат поддержку DisplayPort 2.0

Видеокарты Intel Arc с кодовым именем Alchemist получат поддержку интерфейса DisplayPort 2.0. Как пишет портал Phoronix, Intel опубликовала первый набор обновлений для подготовки к полноценному внедрению поддержки DisplayPort 2.0 в драйвер ядра Linux i915. Как указывается, сразу в нескольких патчах фигурирует поддержка Display Port 2.0 UHBR [Ultra High Bit Rate] с канальным кодированием 128b/132b.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Спецификация DisplayPort 2.0 была утверждена организацией Video Electronics Standards Association (VESA) ещё в середине 2019 года. Стандарт подразумевает увеличение пропускной способности передачи видеосигнала до 80 Гбит/с (при эффективных 77,4 Гбит/с), что, к примеру, даст возможность использования 30-бит мониторов с разрешением 8K при частоте обновления 60 Гц в режиме HDR или 24-бит мониторов с поддержкой разрешения 10K и частоты обновления 60 Гц в режиме HDR, не прибегая к сжатию видеосигнала (DSC или цветовой субдискретизации).

 Источник изображения: Freedesktop

Источник изображения: Freedesktop

 Источник изображения: Freedesktop

Источник изображения: Freedesktop

В то же время при использовании технологии компрессии сигнала DSC (Display Stream Compression) DisplayPort 2.0 может поддерживать подключение монитора с разрешением 16K и частотой обновления 60 Гц или дисплеев с менее высоким разрешением и более высокой частотой обновления. Другими словами, геймеры могут ожидать появления мониторов с разрешением 8K и частотой обновления 120 Гц.

Любопытно, что на этой неделе компания AMD также выпустила обновление графического драйвера для ядра Linux, в котором обнаружено упоминание стандарта DisplayPort 2.0. В обновлениях не указывается, для какой архитектуры разрабатываются изменения. Но поскольку AMD планирует выпустить вычислительную графическую архитектуру CDNA 2 в конце этого года, а игровую RDNA 3 — в следующем году, можно предположить, обновления предназначены для последней.

Появление мониторов с интерфейсом DisplayPort 2.0 задержалось из-за пандемии, но в этом году они наконец выйдут

Прошло почти два года с того момента, как организация Video Electronics Standards Association (VESA) впервые опубликовала спецификации интерфейса DisplayPort 2.0, обещающего поддержку разрешения 8K и высокой частоты обновления. Первые мониторы с поддержкой нового стандарта ожидались к концу 2020 года. Недавно VESA сообщила, что релиз первых мониторов с поддержкой DisplayPort 2.0 задержался, но они появятся уже в этом году.

«Мониторы с поддержкой DisplayPort 2.0 в настоящий момент находятся в разработке. На рынок пока они не поступали. DisplayPort 2.0 реализован в составе систем на чипе, которые появятся в новых продуктах в этом году», — цитирует слова представителя VESA ресурс The Verge.

Задержка релиза объясняется затянувшейся пандемией коронавируса. Разработчики аппаратных средств ежегодно проводят несколько конференций Plugtest, на которых представители многочисленных компаний занимаются проверкой совместимости новых разработок и оборудования. В 2020 году подобных мероприятий из-за коронавируса не проводилось, что задержало развёртывание стандарта DisplayPort 2.0, отметили в VESA. Ближайшая конференция PlugTest запланирована на весну текущего года. Она будет проходить на Тайване.

Стандарт DisplayPort 2.0 важен не только для разрешения 8K, но также и для возможности использования в мониторах высокой частоты обновления и технологии HDR при более высоких разрешениях. Новый интерфейс сможет поддерживать передачу данных на скорости до 80 Гбит/с, что почти в три раза больше возможностей актуальной DisplayPort 1.4. На практике это позволит игровым мониторам отображать картинку с разрешением 4K, частотой обновления 144 Гц и выше, а также обеспечит поддержку HDR без компрессии. Сегодня в ряде игровых мониторов используется альтернатива в виде технологии Display Stream Compression (DSC), которая сжимает сигнал UHD-потока без видимого снижения качества изображения. В DisplayPort 2.0 тоже будет реализована поддержка данной технологии. При подключении одного дисплея стандарт DisplayPort 2.0 позволит добиться:

  • Разрешения 16К (15360 × 8640 точек) с частотой обновления 60 Гц и 30 bpp с цветовым представлением 4:4:4 HDR (с DSC);
  • Разрешения 10К (10240 × 4320 точек) с частотой обновления 60 Гц и 24 с bpp цветовым представлением 4:4:4 (без компрессии).

При подключении двух дисплеев с помощью DisplayPort 2.0 можно получить:

  • Два монитора с разрешением 8K каждый (7680 × 4320 точек) с частотой обновления 120 Гц и 30 bpp с цветовым представлением 4:4:4 HDR (с DSC);
  • Два монитора с разрешением 4K каждый (3840 × 2160 точек) с частотой обновления 144 Гц и 24 с bpp цветовым представлением 4:4:4 (без компрессии).

При подключении трёх дисплеев можно добиться работы:

  • Трёх мониторов с разрешением 10К каждый (10240 × 4320 точек на дюйм) с частотой обновления 60 Гц и 30 с bpp цветовым представлением 4:4:4 HDR (с DSC);
  • Трёх мониторов с разрешением 4K каждый (3840 × 2160 точек на дюйм) с частотой обновления 90 Гц и 30 bpp с цветовым представлением 4:4:4 HDR (без компрессии).

Этим возможности нового стандарта не ограничатся. Использование нового режима DisplayPort Alt Mode 2.0 также наделит всеми этими возможностями новые интерфейсы USB Type-C, которые перейдут на стандарт USB4.

Представлен стандарт DisplayPort Alt Mode 2.0 для передачи видео, данных и питания через USB4 Type-C

Ассоциация стандартизации видеоэлектроники VESA объявила о выпуске версии 2.0 стандарта DisplayPort Alternate Mode (Alt Mode). Эта версия обеспечивает совместимость с новой спецификацией USB4, опубликованной USB-IF и обеспечивает работу всех функций последней версии стандарта DisplayPort 2.0 через разъём USB-C.

Напомним: DisplayPort Alt Mode позволяет при помощи обычного коннектора USB-C передавать аудио-/видеоданные на скоростях, характерных для интерфейса DisplayPort, а также обеспечить передачу данных по USB и энергии мощностью до 100 Вт через один кабель.

В режиме DisplayPort Alt Mode 2.0 через разъём USB-C может передаваться до 80 Гбит/с видеоданных DisplayPort, используя все четыре высокоскоростные линии кабеля, или до 40 Гбит/с при одновременной передаче данных с SuperSpeed ​​USB. VESA ожидает, что первые продукты, поддерживающие DisplayPort Alt Mode 2.0, появятся на рынке в 2021 году.

DisplayPort 2.0 был представлен в июне 2019 года — стандарт обеспечил трёхкратное увеличение полосы пропускания данных по сравнению с предыдущей версией DisplayPort, а также принёс новые возможности для удовлетворения будущих требований к производительности дисплеев. Речь идёт и о поддержке 8K, и более высоких частот обновления, и расширенного динамического диапазона (HDR) при повышенных разрешениях, и так далее.

USB-C становится предпочтительным соединением в ноутбуках и мобильных устройствах, и благодаря DisplayPort Alt Mode 2.0 через этот разъем могут подключаться игровые мониторы, профессиональные дисплеи HDR, шлемы AR и VR на скорости до 80 Гбит/с наряду с передачей данных и питанием.

«Обновлённая спецификация VESA DisplayPort Alt Mode включает ряд сопутствующих наработок, в том числе новшества в процессе обнаружения и настройки интерфейса, а также в управлении питанием — всё это для обеспечения полной интеграции с USB4, — заявил член правления VESA и лидер подгруппы DisplayPort Alt Mode Крейг Уайли (Craig Wiley). — Это крупное улучшение стандарта разрабатывалось несколько лет и стало возможным только благодаря совместным усилиям VESA и USB-IF».

Спецификации VESA DisplayPort 2.0 открыли путь к дисплеям с разрешением 16K

Отраслевая организация Video Electronics Standards Association (VESA) опубликовала спецификации стандарта DisplayPort версии 2.0. С момента принятия предыдущих спецификаций (DP 1.4a) прошло три года. За это время появились мониторы и телевизоры с разрешением 4K и даже 8K. На летних Олимпийских играх в Японии в следующем году корпорация NHK будет транслировать соревнования с разрешением 8K. Это поднимет спрос на телеприёмники с соответствующим разрешением. Но это также намекает, что необходимо идти дальше и готовиться к появлению устройств с разрешением свыше 10K, а для этого необходимо повысить пропускную способность интерфейса DisplayPort. Новые спецификации DisplayPort 2.0 делают это ― пропускная способность в новой версии увеличена в три раза.

Максимальная скорость передачи данных по каждой из четырёх линий в кабеле DisplayPort 2.0 поднята с 8,1 Гбит/с в случае DP 1.4a до 20 Гбит/с для DP 2.0. В сумме это даёт скорость передачи 80 Гбит/с. Но это «грязная» пропускная способность, которая включает служебные данные, как и избыточный код для коррекции ошибок. Для повышения полезной нагрузки в новом стандарте изменены схемы кодирования каналов с предыдущей 8b/10b на более прогрессивную 128b/132b. Тем самым эффективность интерфейса для передачи информации выросла с 80 % до 97 % или до 77,37 Гбит/с. Подобная скорость передачи делает стандарт DP 2.0 первым в индустрии, который может передать несжатое видео с разрешением 8K (7680 × 4320 пикселей) с частой 60 к/с и поддержкой расширенного динамического диапазона HDR-10 с кодированием 30 бит на пиксель.

В основе нового стандарта DisplayPort 2.0, который также обратно совместим с предыдущими версиями в виде кабелей и портов, лежит физический интерфейс Thunderbolt 3. Как известно, в 2017 году Intel сделала этот интерфейс открытым, чем воспользовались инженеры VESA. На практике это будет означать, что протокол DP 2.0 будут поддерживать кабели (и порты) USB Type-C и Thunderbolt 3, что теперь почти одно и то же. Проще говоря, дисплеи можно будет подключать кабелями USB Type-C, что позволит кроме видеосигнала передавать на дисплеи в режиме DP Alt Mode (или на устройства с дисплеями) данные со скоростью до 20 Гбит/с и питание, например, одновременно с просмотром заряжая аккумуляторы ноутбуков или смартфонов.

При подключении одного дисплея стандарт DisplayPort 2.0 позволит добиться:

  • разрешения 16K (15360 × 8640 пикселей) с частотой обновления 60 Гц, HDR и поддержкой 30 bpp с цветовым кодированием 4:4:4 (со сжатием сигнала Display Stream Compression),
  • разрешения 10K (10240 × 4320) с частотой обновления 60 Гц и 24 bpp с цветовым представлением 4:4:4 (без сжатия).

При подключении двух дисплеев с помощью DisplayPort 2.0 можно получить:

  • два монитора с разрешением 8K каждый (7680×4320) с частотой 120 Гц с поддержкой 30 bpp, кодирования 4:4:4 и HDR (со сжатием),
  • два монитора с разрешением 4K каждый (3840×2160) с частотой 144 Гц с поддержкой 24 bpp, кодирования 4:4:4 (без сжатия).

При подключении трёх дисплеев можно добиться работы:

  • трёх мониторов с разрешением 10K каждый (10240 × 4320) с частотой 60 Гц с поддержкой 30 bpp, кодирования 4:4:4 и HDR (со сжатием),
  • трёх мониторов с разрешением 4K каждый (3840×2160) с частотой 90 Гц с поддержкой 30 bpp, кодирования 4:4:4 и HDR (без сжатия).

Этими примерами возможности комбинировать дисплеи и разрешения не ограничатся, а использование для передачи данных, видео и аудио по USB Type-C добавит новые конфигурации. Все эти возможности появятся на рынке к концу следующего года, хотя кто-то наверняка захочет покорить рынок первым.

NVIDIA опубликовала требования к G-Sync HDR и утилиту VBIOS для DP 1.3 и 1.4

Долгожданные и многократно задерживающиеся мониторы с поддержкой технологии синхронизации кадров NVIDIA G-Sync HDR наконец материализовались. Acer Predator X27 уже начал поступать в руки конечных потребителей, в то время как ASUS ROG Swift PG27UQ появится на полках магазинов уже в этом месяце.

В рамках подготовки к появлению новых дисплеев NVIDIA без лишнего шума опубликовала официальные системные требования G-Sync HDR, которые отсылают к утилите обновления прошивки GPU для дисплеев DisplayPort 1.3 и 1.4. Речь идёт о средстве обновления BIOS настольных видеокарт семейства Maxwell и Pascal для совместимости с новыми стандартами и в том числе для поддержки G-Sync HDR на старых картах Pascal, поставлявшихся без поддерживающего HDR VBIOS.

В целом же системные требования G-Sync HDR выглядят весьма просто:

  • Windows 10;
  • NVIDIA GeForce GTX 1050 и выше (настольные GPU могут потребовать обновления прошивки);
  • Драйвер R396 GA2 и выше (видимо, речь идёт о GeForce 397.64);
  • DisplayPort 1.4, управляемый напрямую графическим процессором.

Ни одно из требований не стало сюрпризом, но, по крайней мере, публика получила формальное подтверждение требований, публиковавшихся ранее сторонними компаниями. Точная версия Windows 10 не указана, но, вероятно, имеется в виду последнее крупное обновление April 2018 Update, в то время как GTX 1050 наверняка включает новейшую 3-Гбайт GTX 1050 с 96-бит шиной памяти.

Что же касается утилиты для обновления прошивки видеокарты (32-бит и 64-бит версии), то она автоматически определяет, нужно ли обновление VBIOS или нет. Помимо обеспечения совместимости с G-Sync HDR, новая версия VBIOS должна решить проблемы зависания при загрузке или пустого экрана при старте ОС на системах с подключёнными через DisplayPort 1.3 или 1.4 мониторами. Пользователям, которые вносили самостоятельные изменения в BIOS видеокарты, лучше воздержаться от использования утилиты.

Вдогонку к своим оптимизациям для HDR G-Sync в драйвере GeForce 398.11 WHQL компания также представила версию 398.18 Hotfix, исправляющую проблемы с чёрным экраном загрузки в Windows после установки 397.93. Обновлены были и инструкции по отправке log-файлов с проблемами дисплеев (DispDiag).

Ноутбуки HP EliteBook 840r G4: апгрейд вдогонку

В феврале компания HP анонсировала выход ноутбуков EliteBook 800 пятого поколения — производительных и привлекательных внешне. Казалось бы, на фоне этого моделям EliteBook 800 G4 самое время отправиться на покой, однако в реальности бизнес-клиенты оказались не готовы массово закупать дорогие ноутбуки вроде 14-дюймового EliteBook 840 G5 (от 100 595 руб. в России и от $1229 в США). Для небольших компаний HP выпустила обновлённый лэптоп EliteBook 840r G4, причём сделала это без особой огласки.

В числе особенностей ноутбука HP EliteBook 840r G4 стоит выделить разнообразие возможных конфигураций, наличие разъёмов USB-C и DisplayPort, а также слотов для SIM- и смарт-карт. Апгрейд по большей части затронул процессорную составляющую: наряду с двухъядерными SoC Core i5/KabyLake-U, в EliteBook 840r G4 применяются четырёхъядерные чипы Core i5 и Core i7 семейства KabyLake-U Refresh (Kaby Lake-R) — вплоть до Core i7-8650U.

Новый мобильный ПК с суффиксом «r» использует корпуса от EliteBook 840 G4 толщиной 18,9–20,2 мм (системный отсек и дисплей), тогда как EliteBook 840 G5 на 1,0–2,3 мм тоньше. Последний в топовых конфигурациях оснащается IPS-экраном с разрешением 3840 × 2160 пикселей, дискретной графикой Radeon RX 540 и интерфейсом Thunderbolt 3. Для привлечения экономных клиентов некоторые версии EliteBook 840r G4 получат TN-матрицу с разрешением 1366 × 768 точек (остальные — 1920 × 1080) и будут ограничиваться использованием 2,5-дюймовых жёстких дисков в качестве единственных накопителей в системе. Кроме того, ни в одном EliteBook 840r G4 не предусмотрены дискретный видеоадаптер, веб-камера с ИК-датчиком, порты HDMI 1.4 и Thunderbolt 3.

Среди основных характеристик новинки, пожалуй, стоит упомянуть о поддержке 32 Гбайт оперативной памяти DDR4-2400, интеграции SATA или PCI-E SSD объёмом 128–512 Гбайт, жёсткого диска на 500 Гбайт или 1 Тбайт, аккумуляторной батареи номиналом 51 Вт·ч, адаптера Wi-Fi (2×2 802.11ac)/Bluetooth 4.2, портов USB-C, USB 3.0 (2 шт.), DisplayPort 1.2, RJ-45 и разъёма для док-станции. Выбор операционных систем ограничен FreeDOS и различными версиями Windows 10.

Поставки модели EliteBook 840r G4 пока носят ограниченный характер, поэтому цены на данный момент завышены — от $1287, при условии выбора самых скромных параметров в конфигураторе на сайте hp.com.

ASUS представила игровой монитор VG258Q с поддержкой Adaptive-Sync

Компания ASUSTeK Computer традиционно уделяет большое внимание рынку ЖК-дисплеев. Вслед за недавно анонсированным 24-дюймовым монитором MG248QE для любителей игр тайваньский производитель анонсировал похожий 24,5-дюймовый продукт VG258Q. От собрата он отличается не только размером TN-матрицы, но и дизайном подставки, меньшей толщиной рамки экрана, а также, судя по официальной спецификации, наличием стереодинамиков номиналом 2 × 2 Вт.

В составе ASUS VG258Q используется матрица типа TN с антибликовым покрытием и временем отклика 1 мс (от серого к серому) при активации режима Extreme Low Motion Blur. Геймеры по достоинству оценят поддержку частоты обновления 144 Гц и функции синхронизации последней с кадровой частотой, обеспечиваемой графическим адаптером ПК (Adaptive-Sync). Данная технология, по всей видимости, будет работать при подключении через DisplayPort.

В плане цветопередачи и углов обзора монитор VG258Q не предлагает ничего сверхъестественного. Дисплей характеризуется возможностью отображения 16,7 млн оттенков, охватом 72 % цветового пространства NTSC, углами обзора 170° по горизонтали и 160° по вертикали. Заявленный максимальный уровень яркости составляет 400 кд/м² (у MG248QE — 350 кд/м²), уровень статической контрастности — 1000:1.

Функции экранного наложения GamePlus включают четыре вида прицела, таймер, индикатор кадровой частоты (fps) и линейку. Кроме того, имеются предустановки GameVisual (в том числе для жанров игр RTS, RPG, MOBA и FPS) и возможность выбора разных уровней фильтрации синего света.

Масса ASUS VG258Q составляет 4,9 кг, без учёта подставки — 2,2 кг. Желающим повесить экран на стену или прикрепить к его тыльной стороне мини-ПК наподобие ZOTAC ZBox понадобится крепление VESA 100 × 100 мм. С помощью подставки допускается регулировка высоты экрана в пределах 0–130 мм, его наклон от −5° до 33°, а также поворот в горизонтальной и вертикальной плоскостях. Перечень интерфейсных разъёмов включает DisplayPort 1.2a, HDMI 1.4, Dual-Link DVI-D и 3,5-мм гнездо для наушников.

 Кнопки меню находятся на тыльной стороне дисплея

Кнопки меню находятся на тыльной стороне дисплея

Типичное энергопотребление монитора невелико — 16 Вт. В режиме ожидания данный показатель составляет всего 0,19 Вт. Данных о розничной стоимости новинки пока не поступало, но, вероятно, речь идёт о сумме порядка 15 000 руб.

Изогнутый игровой монитор ASUS ROG Strix XG32VQ получил 144-Гц матрицу

Компания ASUS готовится вывести на рынок новый монитор семейства Republic of Gamers — 31,5-дюймовый ROG Strix XG32VQ. Устройство впервые демонстрировалось ещё на выставке Computex 2017 почти полгода назад. С тех пор XG32VQ оброс новыми подробностями и появился в прайс-листах отдельных магазинов Западной Европы. Сумму в €609 (предзаказ) за WQHD-монитор скромной не назовёшь, даже наоборот, но за ней стоят нерядовые особенности модели.

Дизайну ROG Strix XG32VQ было уделено особое внимание, правда, похожие решения в исполнении ASUSTeK Computer уже встречались. Дисплей оснащён эргономичной подставкой с элементами RGB LED-подсветки и имеет изогнутую форму. Радиус кривизны составляет 1,8 м («1800R»).

Основой монитора служит матрица типа VA с антибликовым покрытием. Сама ASUS даёт общее определение — экран «IPS-типа», под которым нередко подразумевается какая угодно матрица, кроме IPS и TN. Штатное разрешение модели XG32VQ составляет 2560 × 1440 точек. Плотность пикселей приблизительно равна 93 шт. на дюйм, шаг пикселя — 0,27 мм. Большим количеством отображаемых цветов (16,7 млн) новинка не отличается, но при этом обеспечивает стопроцентный охват цветового пространства sRGB. Показатели максимальных яркости и статической контрастности составляют 300кд/м² и 3000:1 соответственно. На углы обзора будущим владельцам ROG Strix XG32VQ жаловаться не придётся (178°/178°); время отклика достаточно неплохое для технологии VA — 4 мс при переходе от серого к серому. Типичное энергопотребление устройства не превышает 43 Вт.

Новый изогнутый монитор ASUS позиционируется как универсальное решение, которое в том числе способно заменить собой телевизор в гостиной. Многочасовое времяпрепровождение у экрана призваны облегчить технологии Flicker-free (устранение мерцания) и Ultra-low Blue Light (фильтр синего). Плавный геймплей, наряду с производительной видеокартой в составе ПК, обеспечит технология AMD FreeSync 2 с LFC (компенсация низкой кадровой частоты). Работа FreeSync 2 возможна в частотном диапазоне 48–144 Гц. Среди прочего, стоит также отметить поддержку новинкой функций экранного наложения ASUS GamePlus и управления подсветкой.

Разнообразных портов у ROG Strix XG32VQ предостаточно: единичные видеовходы DisplayPort 1.2, Mini DisplayPort 1.2 и HDMI 2.0, пара USB 3.0 Type-A, один USB 3.0 Type-B, гнёзда для наушников и адаптера питания.

Точные сроки появления данной модели в продаже пока неизвестны.

Обновлённый Gigabyte Brix GTX Pro: нечто большее, чем просто HTPC

В прошлом году компания Gigabyte выпустила довольно необычную модель настольного компьютера Brix, получившую название Brix GTX Pro и кодовое обозначение GB-BNi7G4-950. В двухлитровом (300 × 230 × 30 мм) корпусе нашлось место для довольно производительной «начинки», в частности мобильного четырёхъядерного процессора Intel Core i7-6700HQ (Skylake-H) и дискретной видеокарты GeForce GTX 950 семейства NVIDIA Maxwell. Особенностью системы стала интеграция большого количества видеовыходов, разъёмов для подключения периферийных устройств и сетевых интерфейсов. Любопытно, что у Gigabyte Brix GTX Pro отсутствовала возможность установки 2,5-дюймового SATA-накопителя, вместо которого предлагалось воспользоваться опцией M.2 SSD.

 Brix GTX Pro GB-BNi7G4-1050Ti

Brix GTX Pro GB-BNi7G4-1050Ti

В общем, компьютер, внешне напоминавший простой HTPC, был рассчитан на широкий круг задач, включая игры. Возможность одновременной работы с четырьмя 4K-мониторами позволяла использовать Brix GTX Pro для интерактивных презентаций и видеорекламы.

Эксперимент с подобным форм-фактором Brix, похоже, был признан успешным, и в Gigabyte решили выпустить обновление Brix GTX Pro — модель GB-BNi7G4-1050Ti. Габариты и дизайн системы остались прежними, а вот её «начинка» изменилась в лучшую сторону. Так, на смену процессору Core i7-6700HQ (2,6/3,5 ГГц) пришёл Core i7-7700HQ (2,8/3,8 ГГц), с новым чипсетом Intel HM175 появилась поддержка накопителей Intel Optane, а замена видеокарты GeForce GTX 950 4GB более «шустрой» GeForce GTX 1050 Ti 4GB не только позволила повысить кадровую частоту в играх, но и увеличить максимальное разрешение с 3840 × 2160 (при 60 Гц) до 5120 × 3200 (при 60 Гц).

Кроме того, к обновлённому Brix GTX Pro можно по-прежнему подключать одновременно четыре 4K-монитора, телевизора или ЖК-панели. Для этого у компьютера имеется четыре видеовыхода Mini DisplayPort. Сам ПК при необходимости крепится сзади к монитору с помощью комплектного крепления VESA (75 × 75 мм, 100 × 100 мм). В упаковке с GB-BNi7G4-1050Ti покупатель также обнаружит антенну Wi-Fi/Bluetooth и внешний 19,5-В адаптер питания номиналом 9,23 А/180 Вт.

В остальном новая модель наследует характеристики предыдущей. В спецификации GB-BNi7G4-1050Ti указано наличие двух слотов для оперативной памяти SO-DIMM DDR4-2133, двух разъёмов M.2 для SSD-накопителей, одного M.2 для карты Wi-Fi/Bluetooth (установлена Intel 8260), контроллера гигабитной проводной сети Intel I219-LM, портов USB 3.1 Type-A, USB 3.1 Type-C, USB 3.0 (3 шт.), RJ-45, гнёзд для наушников и микрофона, и замка Kensington.

Стоимость обновлённого Gigabyte Brix GTX Pro пока не известна, но отметим, что конфигурация GB-BNi7G4-950 предлагается сегодня по ценам от €919 и выше.

AOC анонсировала выход новой серии IPS-мониторов

Известный производитель ЖК-дисплеев AOC объявил о своих планах по расширению ассортимента профессиональных мониторов Pro-line. Модели серии 90 (AOC 90 Series) привлекают к себе внимание сверхтонкими боковыми и верхней границами экрана, применением матриц типа IPS, а также разнообразием интерфейсов. Большинство новинок дебютирует на европейском рынке в июле, а наиболее продвинутое решение — в сентябре.

Дисплеи серии 90 выполнены в узнаваемом стиле AOC с преобладанием цветов «металлик» и чёрного. Подставка имеет отверстие для укладки кабелей и позволяет регулировать экран по высоте (в пределах 130 мм), наклонять его в диапазоне −5°—25°, поворачивать на 165° в обе стороны (право, лево) и приводить в портретное положение.

Благодаря технологии IPS, новые мониторы характеризуются широкими углами обзора (до 178°), 100-процентным охватом цветового пространства sRGB и 90-процентным — NTSC. Для комфортной многочасовой работы за экраном задействованы технологии Low Blue Light (фильтр синего света) и Flicker-free (устранение видимого мерцания). Кроме того, предусмотрены функция E-saver для экономии электроэнергии в период отсутствия пользователя у экрана и режим Eco, адаптирующий дисплей к различному контенту (текст, веб-страница, игра, фильм, спортивное событие) с одновременной минимизацией энергопотребления.

На приложенных к сообщению AOC для прессы фото видны различия в строении отдельных моделей. В частности, речь о пропорциях подставки и наличии либо отсутствии встроенного USB-концентратора. Два 23,8-дюймовых представителя нового семейства мониторов — I2490VXQ и I2490PXQU — наделены Full HD (1920 × 1080) матрицами, видеовходами DisplayPort, HDMI и D-Sub (VGA). Монитор I2490PXQU дополнительно имеет USB-хаб в составе одного или нескольких разъёмов USB 3.0 Type-A/Type-B.

27-дюймовые дисплеи I2790VQ, I2790PQU и Q2790PQU отличаются друг от друга не только набором разъёмов, но и разрешением. В то время как дуэт I2790VQ и I2790PQU оснащён Full HD панелями, Q2790PQU выделяется матрицей WQHD (2560 × 1440) с той же технологией IPS. У него, к тому же, самый внушительный набор разнообразных интерфейсов на задней панели: два HDMI, единичные DisplayPort и D-Sub, и несколько USB 3.0.

Рекомендованные цены для российской розницы и сроки выхода мониторов AOC серии 90 на европейский рынок указаны в нижеприведённой таблице:

Стартовали продажи видеоадаптера Matrox C680 с двойным объёмом памяти

Времена, когда канадская компания Matrox пыталась на равных противостоять NVIDIA и ATI, давно в прошлом. Сегодня производитель в основном специализируется на графических решениях для корпоративного сегмента рынка, стараясь избегать конкуренции с гигантами индустрии. При этом модельный ряд Matrox обновляется нерегулярно. Во всяком случае, видеокарте C680, о новой версии которой пойдёт речь в данной заметке, скоро исполнится два с половиной года.

 Matrox C680

Адаптер Matrox C680 (C680-E2GBF) дебютировал ещё в конце 2014 года, и тогда мы отмечали его способность выводить изображение на шесть мониторов. Версия C680-E4GBF с двойным объёмом буферной памяти — 4 Гбайт GDDR5 — сохранила шесть видеовыходов и возможность задействовать их одновременно при подключении дисплеев и/или проекторов.

 Matrox C680

Обновлённая модель C680 выполнена на плате со сторонами 167,6 мм и 102,7 мм. Она обладает интерфейсом PCI Express 3.0 x16, активной системой охлаждения высотой в один слот и не требует подключения дополнительного питания. Под кулером находится графический чип AMD Cape Verde — тот самый, который используется (хотя, с поправкой на время, скорее, использовался) в качестве основы видеокарт Radeon HD 7770/7750/HD 7730, Radeon R7 250X и Radeon R7 350. Кристалл GPU выполнен по 28-нм техпроцессу TSMC и содержит неназванное количество потоковых процессоров — их может быть от 384 (Cape Verde LE) до 640 шт. (Cape Verde XT). Соответственно, количество текстурных блоков варьируется от 24 до 40 шт., блоков рендеринга — от 8 до 16 шт. Разрядность шины памяти составляет 128 бит на безальтернативной основе.

Разъёмы Mini DisplayPort 1.2 на задней панели видеокарты позволяют выводить изображение с разрешением до 4096 × 2160 при 30 Гц на шесть мониторов либо 4096 × 2160 при 60 Гц на три монитора. Одновременно с картинкой через разъёмы Mini DisplayPort может передаваться и звук. Переходники со штатных портов на Dual-Link DVI, Single-Link DVI и HDMI должны быть активными, и эти адаптеры нужно заказывать отдельно у сторонних производителей.

 Matrox C680

Matrox гарантирует работоспособность видеокарты Matrox C680 (C680-E4GBF, C680-E2GBF) в среде 32- и 64-разрядных ОС Microsoft Windows 7, 8.1, 10 и Windows Embedded Standard 7. Кроме того, возможна эксплуатация в 64-разрядных операционных системах Windows Server 2008 R2 и Windows Server 2012 R2.

На рынке Западной Европы новинка с 4 Гбайт памяти GDDR5 оценивается в сумму от €609,52. Заметим, что 2-Гбайт версия Matrox C680 стоит дороже — от €646.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Разработчики симулятора ремонтника домов House Flipper 2 раскрыли целевые платформы и показали геймплейный трейлер 9 ч.
TikTok грозит штраф в $29 млн за неправильное обращение с личными данными детей 10 ч.
Netflix учредила свою первую внутреннюю игровую студию 10 ч.
Интерпол выдал ордер на арест создателя криптовалют Luna и TerraUSD, из-за краха которых инвесторы потеряли $42 млрд 11 ч.
Следующее платное дополнение добавит в Solasta: Crown of the Magister три новых класса 11 ч.
HBO отметила День The Last of Us первым полноценным тизер-трейлером своего сериала по мотивам игры 12 ч.
Организаторы E3 2023 раскрыли даты проведения и новые подробности игровой выставки 12 ч.
Фэнтезийный охотничий экшен от EA и создателей Dynasty Warriors получил название и дату полноценного анонса 13 ч.
Видео: трейлер стелс-экшена Evotinction раскрывает сюжетную завязку 14 ч.
NVIDIA выпустила патч для решения проблемы с падением производительности в играх на компьютерах с Windows 11 22H2 15 ч.
Создатели Cyberpunk 2077 разыграют три эксклюзивные GeForce RTX 4090 — для победы нужно разгадать загадки 7 ч.
На заводе Tesla в Германии произошёл пожар — обошлось без жертв 7 ч.
Новая статья: Обзор процессора Xeon E5-1660 v3 c AliExpress: разгон по-китайски 7 ч.
Geely расширит сотрудничество с Intel и выпустит больше электромобилей с беспилотной технологией Mobileye SuperVision 11 ч.
AMD рассказала о графике RDNA 2 в процессорах Ryzen 7000 — аппаратное декодирование AV1, поддержка 4K при 60 FPS и не только 13 ч.
Индия заставит производителей обеспечить смартфонам поддержку местного аналога GPS с 2023 года 14 ч.
Vivo представила смартфон с гибким экраном X Fold+ — больше и дешевле, чем Samsung Galaxy X Fold4 14 ч.
Старт продаж iPhone 14 в Китае провалился — спрос оказался на 11 % ниже, чем на iPhone 13 год назад 15 ч.
Средняя цена продажи iPhone достигнет $944 к концу года — поможет высокий спрос на iPhone 14 Pro и 14 Pro Max 15 ч.
Китайская Hiper анонсировала ноутбуки с предустановленной российской ОС Astra Linux — от 35 тыс. рублей 17 ч.