Теги → dota
Быстрый переход

Призовой фонд The International 10 превысил $8,1 млн спустя сутки после выпуска боевого пропуска

Размер призового фонда чемпионата The International 10 по Dota 2 превысил $8,1 млн спустя сутки после релиза боевого пропуска. Об этом сообщает портал dota2.prizetrac.kr. Пользователи добавили в «копилку» турнира более $6,5 млн.

Для сравнения, за аналогичный период в прошлом году призовой фонд вырос до $7,4 млн. Это на $700 тыс. меньше, чем в текущем году. Общая сумма призовых в прошлом году составила $34,3 млн, что является рекордом среди киберспортивных соревнований. Вероятно, The International 10 превзойдёт показатели предшественника. 

Напомним, что стартовый призовой фонд The International составляет $1,6 млн и предоставляется самой Valve. В дальнейшем сумма растёт благодаря продажам боевого пропуска для Dota 2 и связанной с ним продукции. Компания отчисляет в призовые 25 % с каждой транзакции.

The International 10 — десятый ежегодный всемирный турнир по Dota 2. Он должен был пройти этим летом в Стокгольме (Швеция), но из-за вспышки COVID-19 разработчики перенесли его проведение на неопределённый срок.

Dota 2 как Crysis: Apple назвала игру «требовательной к графике» в рекламе MacBook Pro 13

Вчера Apple представила обновлённую версию MacBook Pro 13 на базе процессора Intel Core i7 10-го поколения. Как заявляет компания в описании ноутбука на сайте, устройство способно воспроизводить игры с самыми высокими требованиями к графике. Например, Dota 2.

«Играйте в игры с самыми высокими требованиями к графике, например Dota 2. Скорость отклика и уровень детализации вас поразят», — говорится на официальной странице MacBook Pro 13. К сожалению, в Steam у проекта указаны лишь минимальные системные требования, поэтому мы обратимся к информации портала WePC.

Согласно ему, для игры в Dota 2 при более чем 60 кадрах/с с разрешением 1080p и настройками графики «Ультра» рекомендуется сборка на основе процессора Intel Core 2 Duo E7400 2,8 ГГц (или AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5600+ 2,9 ГГц), 4 Гбайт ОЗУ и видеокарты NVIDIA GeForce 8600 GTS 512 Мбайт (или AMD Radeon HD 2600 Pro 512 Мбайт). Звучит не очень требовательно в 2020 году.

Возвращаясь к MacBook Pro 13: топовая версия ноутбука оснащена четырёхъядерным процессором Intel Core i7 10-го поколения с ускорением до 4,5 ГГц, 32 Гбайт ОЗУ LPDDR4X-3733 и графической подсистемой Intel Iris Plus, «благодаря чему графическая производительность вырастает на значение до 80 % по сравнению с моделями предыдущего поколения»Подробнее читайте в нашем материале, посвящённом анонсу.

Valve перенесла юбилейный The International на следующий год

Valve объявила о переносе юбилейного десятого чемпионата мира по Dota 2. Согласно информации, опубликованной на сайте соревнований, турнир планируют провести в 2021 году. Причиной стала вспышка коронавирусной инфекции.

«Учитывая крайне изменчивый темп и географию распространения инфекции, в ближайшее время мы не сможем назвать точных дат предстоящих соревнований. Сейчас мы работаем над перестройкой осеннего рейтингового сезона и сообщим больше информации, как только она у нас появится», — говорится в заявлении Valve.

Компания также отметила, что выпустит боевой пропуск в ближайшее время, несмотря на перенос чемпионата. Традиционно, четверть от доходов с него отправится в призовой фонд турнира.

The International 2020 должен был пройти в Стокгольме (Швеция). Изменится ли место проведения в связи с переносом, пока неясно.

CS:GO обошла Dota 2 по пиковому числу онлайн-игроков

Counter-Strike: Global Offensive обошла Dota 2 по пиковому числу игроков в онлайне. Об этом сообщается на неофициальной аналитической платформе Steam Charts. В шутер одновременно сыграли 1 298 888 человек, что на 7 тысяч выше рекордного показателя Dota 2.

Причины такой популярности не уточняются, но число игроков в CS:GO стабильно увеличивается с ноября 2019 года. С началом пандемии COVID-19 популярность игры сильно возросла — в марте прирост игроков составил 23 %. Число игроков в Dota 2 также увеличилось, но объёмы значительно скромнее — 7,6 % за прошлый месяц.

Dota 2 — синяя полоса, а CS:GO — зелёная

Dota 2 — синяя линия, CS:GO — зелёная

Это не единственное, в чём CS:GO оказался популярнее Dota 2. По данным аналитического сервиса Esports Charts, шутер стал более популярной киберспортивной дисциплиной среди зрителей в 2019 году. На просмотр матчей по шутеру потратили на 2,1 миллиона часов больше, чем на трансляции Dota 2.

Counter-Strike: Global Offensive — это шутер от компании Valve. Его релиз состоялся в августе 2012 года. Он получил положительные отзывы от критиков, набрав 83 балла на Metacritic. С декабря 2018 года проект стал условно-бесплатным.

Гейб Ньюэлл: «Киберспорт великолепен, и нам нравится то, как быстро он развивается»

Глава компании Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) дал интервью журналу Egde. В нём основатель студии объяснил, почему Valve занялась киберспортивным направлением. По его мнению, в этой индустрии много новых задач, а пользователи ценят Valve за её решение.

«Мы думаем, что киберспорт великолепен, и нам нравится то, как быстро он развивается. Люди видели, что мы отошли от разработки одиночных игр на какое-то время, и большая часть из того, что мы наблюдали — это простейший опыт. Я имею в виду, что типичные игровые компании продолжают выпускать очередные сиквелы и продолжения, но причина, по которой люди ценят Valve — это то, что мы выбираем интересные задачи и решаем их», — заявил Ньюэлл.

Разработчик также отметил, что ценность киберспортивной индустрии состоит не только в соревнованиях, но и в игроках. Он заявил, что киберспортсмены являются одними из лучших создателей контента. В качестве примера Ньюэлл привёл эстонского игрока в Dota 2 Клемента Puppey Иванова. Глава Valve считает, что игроки могут без проблем монетизировать свои навыки после завершения киберспортивной карьеры.

Valve является разработчиком одних из главных киберспортивных проектов. Студия развивает две дисциплины — Counter-Strike: Global Offensive и Dota 2. Последняя является рекордсменом по размеру призового фонда в сфере: в 2019 году участники турнира The International разыграли между собой более $34 миллионов.

Карточная игра Artifact от Valve будет перезапущена

Коллекционная карточная игра Artifact, ответвление Dota 2 от Valve, не смогла привлечь внимание людей, и компании пришлось отказаться от своих планов активно поддерживать данный проект. Однако это не значит, что игра мертва: согласно источникам журнала Edge, разработчики трудятся над наследницей оригинальной игры, и изменения настолько огромны, что внутри Valve она называется Artifact 2.

Исполнительный директор Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) назвал Artifact интересным провалом, поскольку компания считала игру сильным продуктом. Он также рассказал журналу, что команда проанализировала то, что именно людям не понравилось в продукте, и собирается исправить все проблемы:

«Мы провели эксперимент, получили отрицательный результат, и теперь нам нужно посмотреть, извлекли ли мы что-нибудь из этого, поэтому давайте попробуем ещё раз. Это то, чем занимается команда Artifact, и это то, что они готовят к выпуску. Мы отталкиваемся от реакции на проект, чтобы понять, что не так с продуктом? Как мы оказались в этой ситуации? Давайте исправим недостатки и попробуем ещё раз».

Господин Ньюэлл не сказал, когда будет выпущено обновление, и не уточнил, будет ли это полноценное продолжение или что-то ещё. Однако он указал, что компании необходимо сделать масштабный перезапуск, чтобы оправдать существование игры.

Valve также опубликовала объявление в Steam, в котором говорится, что компания раскроет больше деталей после выхода 26 марта амбициозного боевика Half Life: Alyx для виртуальной реальности. В объявлении есть такие строки: «Прежде всего мы хотели бы поблагодарить вас за все твиты, письма и посты. Неостывающий интерес к Artifact нас подбадривает, и мы искренне признательны за все отзывы! Скоро вы сможете заметить некоторые изменения — мы начинаем тестировать наши системы и инфраструктуру. Тесты не должны повлиять на саму игру, но мы всё же решили вас предупредить».

В Dota 2 вышел патч 7.25. В нём изменили режим All Pick и переработали игровую экономику

Valve выпустила патч 7.25 для Dota 2. Разработчики серьёзно изменили внутриигровую экономику и переработали режим All Pick. Кроме того, внесли корректировки в параметры почти 80 игровых персонажей и множества предметов.

Перечень общих внутриигровых изменений:

  • Переработан процесс выбора героев в All Pick. Теперь он разделён на пять раундов, в каждом из которых стороны выбирают по одному герою. Выбор будет скрыт до следующего раунда. Если два игрока выберут одного героя, то он достанется тому, кто взял его первым. Второй пользователь получит дополнительное время на выбор другого героя.
  • Переработана стадия запрета героев в режиме All Pick. Если раньше запрещалась половина предложенных героев, то теперь же все выбранные блокируются с шансом в 50 %. В случае, если игроки предложили меньше десяти героев, то остальные будут номинированы на запрет автоматически, исходя из статистики по запрету на рейтинге пользователей.
  • Первая руна усиления теперь появляется в 4:00 (затем — каждые 2 минуты).
  • Исправлена особенность, когда после 40:00 минуты на реке не появлялись по две руны усиления.
  • Переработана выдача наград за убийство. Их сумма больше не зависит от общей ценности команд (подробности на сайте разработчика).
  • Бонус по золоту за прерывание серии убийств увеличен с 60-480 до 200-690.
  • Бонус по опыту за прерывание серии убийств увеличен с 400-1800 до 500-2040.
  • Процесс запрета персонажей в режиме Captain's Mode изменён с 3/2/1 на 4/1/1.
  • Число доступных героев в режиме Random Draft уменьшено с 50 до 40.
  • Упрощено создание стаков древних крипов за сторону сил Света.
  • Шанс получения нейтральных предметов 1 разряда увеличен с 10 % до 14 %.
  • Увеличен урон от фонтана с 275 до 300.
  • Снижено замедление от Ice Armor у огра-чародея: с 30 до 25 %.
  • Снижено количество брони от Ice Armor у огра-чародея: с 6 до 5.
  • Руна иллюзий теперь даёт эффекты от Manta Style (изменение позиции, развеивание негативных эффектов, возможно уклонение от снаряда).

Полный перечень изменений, включая предметы, героев и формулы изменённой экономики, можно найти на сайте Dota 2.

Ранее из-за вспышки коронавирусной инфекции COVID-19 Valve отменила пару рейтинговых турниров по Dota 2: EPICENTER Major 2020 и OGA Dota PIT Minor 2020. Разработчики не уточнили, перенесут ли соревнования на более поздний срок или они окончательно отменены.

Valve отменила московский турнир EPICENTER Major 2020 по Dota 2 из-за COVID-19

Valve отменила пару рейтинговых турниров по Dota 2 из-за пандемии коронавирусной инфекции COVID-19. Об этом сообщается в твиттере компании. В их число вошли московский мэйджор EPICENTER Major 2020 и майнор OGA Dota PIT Minor 2020.

«После тщательного изучения ситуации и развития пандемии COVID-19, а также риска, который несёт заболевание для участников, сотрудников и болельщиков, мы приняли сложное решение об отмене четвёртой пары мэйджора и майнора. Мы продолжим следить за обстановкой и решим как быть с финальной частью сезона», — говорится в заявлении фирмы.

EPICENTER Major 2020 должен был пройти со 2 по 10 мая в «ЦСКА Арене». OGA Dota PIT Minor 2020 в свою очередь был запланирован на 23-26 апреля в Хорватии в Spaladium Arena. Разработчики не уточнили, является ли решение об отмене окончательным или их перенесли на более поздний срок.

Это не первый чемпионат по Dota 2, проведение которого в установленный срок отменили из-за распространения инфекции. На прошлой неделе организаторы ESL Los Angeles Major 2020 перенесли чемпионат на неопределённый срок.

Чемпионат ESL Los Angeles Major 2020 по Dota 2 перенесли из-за коронавируса

Компания ESL отложила проведение турнира ESL Los Angeles Major 2020 по Dota 2 на неопределённый срок. Причиной стали ограничения президента США Дональда Трампа (Donald Trump) на въезд европейцев из-за распространения коронавирусной инфекции COVID-19. Об этом сообщается в твиттере организатора. 

«Из-за недавних ограничений на въезд иностранцев в США и обострения ситуации с COVID-19, ESL решила перенести чемпионат ESL Los Angeles Major 2020. Мы были бы рады провести в Лос-Анджелесе первый мэйджор по Dota 2, но безопасность и благополучие игроков, тренеров и персонала превыше всего. Мы общаемся с Valve, чтобы определить новые даты и место проведения соревнований. Мы разочарованы сложившейся ситуацией, но считаем, что это наилучшим образом отвечает интересам всех участников», — говорится в заявлении ESL.

Утром 12 марта Дональд Трамп ввёл временный запрет на въезд из Европы в США. Он начнёт действовать 13 марта и продлится в течение 30 дней. Правила касаются всех стран Шенгенской зоны.

ESL Los Angeles Major 2020 является частью рейтинговой системы Dota Pro Circuit. Чемпионат должен был пройти в период с 15 по 22 марта. В нём должны были сыграть 16 команд, а призовой фонд составлял бы один миллион долларов.

Dota Underlords вышла из «беты»: в игре появились кампания и новый боевой пропуск

Компания Valve завершила бета-тестирование многопользовательской игры Dota Underlords и официально выпустила проект. В него добавили режим «Городской рейд» и новый боевой пропуск.

В «Городском рейде» пользователю предстоит сражаться и решать головоломки. Главная цель — захватить все четыре района Белого шпиля. За выполнение заданий пользователя наградят различными косметическими предметами и особыми титулами.

Также студия добавила новый боевой пропуск, в котором содержится более 100 наград. В их числе новые поля, предметы для их украшения, плакаты и многое другое. Пропуск можно купить за $5. С его помощью пользователи получат только косметические предметы, которые не влияют на игровой баланс.

Разработчики также переработали игровой баланс. Авторы временно убрали из игры два альянса и два предмета, но вместо них добавили три новых альянса и девять других предметов. Полный перечень изменений можно найти на странице игры в Steam.

По данным Steamcharts, Dota Underlords теряет своих пользователей. На старте проекта (летом 2019 года) пиковый показатель числа игроков превышал 43 тысячи человек. За последние 30 дней этот показатель составил 20,3 тысячи человек, а среднее количество игроков — 8,9 тысячи. 

CS:GO обошла Dota 2 в списке самых популярных киберспортивных дисциплин в 2019 году

Аналитический сервис Esports Charts опубликовал топ-5 самых популярных киберспортивных дисциплин за 2019 год. Определяющим показателем стало количество часов, которые пользователи потратили на просмотр киберспортивных соревнований. Безоговорочным лидером стала League of Legends.

Пользователи потратили 478 миллионов часов на просмотр турниров по LoL. Дисциплина также примечательна тем, что самым популярным событием в ней стал полуфинал чемпионата мира (2019 World Championship), а не гранд-финал, как в других играх. За этим матчем одновременно наблюдали более 3,9 млн человек.

Второе место заняла Counter-Strike: Global Offensive с общим результатом в 284 миллиона часов. Самый популярный матч в дисциплине — гранд-финал IEM Katowice Major 2019 между датской Astralis и финским коллективом ENCE. За ним наблюдали 1,2 млн зрителей.

Третье место заняла Dota 2 с показателем в 282 миллиона часов. Несмотря на то, что она уступила CS:GO по общему показателю, она опередила шутер по пиковому числу зрителей на одном матче: за гранд-финалом The International 2019 следили более 1,9 млн человек.

Четвёртое место заняла Overwatch. По сравнению с первой тройкой её достижения весьма скромны — всего 81,4 миллиона часов просмотров и 318 тысяч зрителей в пике, которые следили за финалом Overwatch League. 

Пятёрку замкнула мобильная игра Arena of Valor, набравшая 72,2 миллиона часов просмотра. При этом она вдвое превзошла пиковый показатель Overwatch по количеству одновременных зрителей — 764 тысячи человек.

Ранее игровые студии отменили проведение ряда соревнований в Китае по CS:GO, Overwatch, League of Legends и Pokemon. Причиной стало распространение нового коронавируса. Кроме того, некоторые киберспортивные организации начали вывозить своих игроков из Китая из-за угрозы заражения.

Dota Underlords выйдет из раннего доступа 25 февраля

Компания Valve объявила о том, что Dota Underlords выйдет из раннего доступа 25 февраля. Тогда же начнётся первый сезон.

Как заявил разработчик в официальном блоге, команда вовсю трудится над новыми функциями, контентом и интерфейсом. В первом сезоне Dota Underlords будет добавлен «Городской рейд», награды и полноценный боевой пропуск. Кроме того, до выхода игры из раннего доступа будет опубликовано много новой информации в февральском выпуске журнала PC Gamer.

Помимо этого, Valve представила нового героя — дикого зверька Энно. Он издали обстреливает врагов ядовитыми дротиками, а также может улететь с поля боя, а потом вернуться и оглушить ближайших врагов. Герой может излечить свою команду, воруя предметы у оппонентов, а также увеличивать свой урон и стягивать противников вместе под атаку по области.

Dota Underlords доступна на ПК, iOS и Android.

Valve выпустила обновление Dota 2: убраны святыни и добавлены новые герои в режим CM

Компания Valve выпустила крупный патч 7.24 для Dota 2. В нём разработчики удалили святыни, перенесли по одному аванпосту в основные леса на каждой из сторон, переработали баланс и добавили чемпионов Void Spirit и Snapfire в режим CM.

Список ключевых изменений патча 7.24

  • Появилась отдельная ячейка для нейтральных предметов. Теперь каждый герой может носить активным не больше одного нейтрального предмета.
  • Теперь у фонтана есть общий тайник. Нейтральные предметы будут складываться в него, а не на землю. Новый интерфейс также показывает состояние и расположение остальных выпавших предметов.
  • Число ячеек в ранце уменьшено с 4 до 3.
  • Шанс выпадения нейтральных предметов с древних крипов в 3 раза выше, чем с обычных (у обычных 10 %).
  • С карты убрали святыни.
  • Аванпосты перенесли в основные леса на каждой из сторон.
  • Переработаны показатели аванпостов: наземный радиус сокращён с 1400 до 700. Аналогичным образом сокращён радиус для обнаружения невидимых предметов и героев.
  • Аванпосты со старта принадлежат своим командам. Их можно захватить в любое время, но первая награда выдаётся по прежнему в 10:00.
  • Руны богатства с линий перенесли в дополнительные леса.
  • Убрали все таланты по увеличению прироста золота.
  • Void Spirit и Snapfire добавили в режим CM.
  • Время возрождения для героев 1–5 уровня увеличили: с 6/8/10/14/16 до 12/15/18/21/24 секунд.
  • Стоимость выкупа увеличили со (100 + ценность/13) до (200 + ценность/12).
  • Время возрождения курьера в секундах увеличили с (50 + 7*уровень) на (60 + 7*уровень).
  • Скорость передвижения курьера увеличили с 280 до 290.
  • Курьеры больше не могут ставить варды на 15 уровне.
  • Курьеры больше не могут использовать предметы на 25 уровне.
  • Радиус атак ближнего боя по Observer Ward и Sentry Ward увеличен на 150.

Полный список изменений можно найти на сайте игры.

Игроки уходят из Dota Underlords

За последние несколько месяцев Dota Underlords переживает устойчивый спад активности. Похоже, стратегия Valve испытывает проблемы с удержанием игроков.

Как отметил пользователь SharkyIzrod на Reddit, количество игроков Dota Underlords резко упало с момента выхода проекта в июне прошлого года. На сайте Steam Charts можно отследить, что за последние 30 дней среднее количество пользователей колебалось в районе 11 275, в то время как пиковое значение составляет 16 394 на момент написания статьи. Для сравнения, в октябре средний показатель игроков был более 19 000, а пиковый — свыше 43 000.

Valve разработала Dota Underlords после успеха созданного сообществом режима Dota Auto Chess в рамках Dota 2. Режим стал очередным феноменом на арене многопользовательских игр и сумел завоевать более семи миллионов пользователей в течение первых трёх месяцев после выхода. Из-за этого Valve и заинтересовалась Dota Auto Chess, но не смогла прийти к соглашению с разработчиками. В результате родилась Dota Underlods. Разработчики Dota Auto Chess в настоящее время работают над отдельным проектом для мобильных устройств, ПК, PlayStation 4 и Nintendo Switch, который назвали Auto Chess.

Valve выпустила патч 7.23 для Dota 2 с новыми героями и аванпостами

Компания Valve выпустила крупное обновление «Чужие земли» для Dota 2. Разработчики добавили новых персонажей, аванпосты, предметы и переработали игровой баланс.

С апдейтом в игре появился четвёртый герой из класса духов — Void Spirit. Он является братом Ember Spirit, Earth Spirit и Storm Spirit. Персонаж долгое время оставался в пустоте, но теперь вышел на поле боя, чтобы сберечь своих союзников.

навыки Void Spirit

Навыки Void Spirit

Вторым новым персонажем стала Snapfire — тётушка Timbersaw. Она передвигается верхом на гигантской ящерице. На спине животного расположена боевая турель, которой Snapfire иногда пользуется. В остальное время героиня воюет при помощи двуствольного ружья. 

навыки Snapfire

Навыки Snapfire

Из ключевых изменений можно отметить, что у каждого пользователя теперь будет свой собственный курьер. В зависимости от уровня хозяина, он будет получать определённые способности. Например, на 10-м уровне он получит возможность ускоряться, на 15-м сможет устанавливать тотемы, а на 20-м обретёт неузявимость на 2 секунды.

Кроме того, с нейтральных монстров начали выпадать предметы. Характеристики и качество зависят от разряда, которых всего пять. Всего добавлено 62 новых предмета.

В игре появились аванпосты, расположенные на месте боковых магазинов. Они активируются после 10-й минуты матча. Для активации его нужно захватить. Эти точки будут давать бонусный опыт, радиус обзора и место для телепортации. Время захвата точки составляет шесть секунд.

Традиционно, Valve серьёзно переработала баланс предметов и героев. Полное описание обновления можно найти на сайте игры.

Разработчики впервые анонсировали новых героев для Dota 2 на чемпионате The International 2019. Тогда компания заявила, что планирует добавить их в рамках обновления «Чужие земли» (Outlanders).

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥