Теги → double fine productions
Быстрый переход

«Вас телепортировало в мир истоков»: игрок нашёл в Psychonauts 2 странную секретную комнату

В отдельных играх пользователи находят секретные помещения. Например, в Fallout 76 почти сразу после релиза обнаружили комнату разработчиков, где находился единственный на тот момент NPC на всю игру. А недавно похожим открытием в Psychonauts 2 отметился посетитель форума Reddit под псевдонимом WilliamDafoe7.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Игрок опубликовал ролик, в котором показано чёрное помещение с тремя серыми платформами. Вокруг присутствуют несколько надписей: «Вас телепортировало в мир истоков. Расскажите об этом». Призыв, скорее всего, направлен не к пользователям, а к тестировщикам. Наверняка при возникновении определённых ошибок в Psychonauts 2 главный герой попадал в это помещение. По словам WilliamDafoe7, его забросило сюда неведомым образом. В одной из последних глав в самом конце заставки персонаж неожиданно телепортировался в «мир истоков». Отдельные комментаторы отметили, что сталкивались с такой же ошибкой или слышали о ней.

Напомним: Psychonauts 2 вышла 25 августа 2021 года на ПК, PS4, Xbox One, Xbox Series X и Series S. У студии Double Fine Productions пока что нет планов на создание третьей части.

У Double Fine Productions «пока что нет планов» на Psychonauts 3

Psychonauts 2 вышла 25 августа на ПК, PS4, Xbox One, Xbox Series X и Series S. Игра получила высокие оценки от критиков и имеет в Steam рейтинг 98 % при 2864 отзывах от пользователей. Запуск проекта можно назвать успешным, однако студия Double Fine Productions не торопится браться за продолжение — создание Psychonauts 3 не входит в текущие планы разработчиков.

Источник изображения: Double Fine Productions

Источник изображения: Double Fine Productions

Соответствующее заявление основатель и руководитель Double Fine Тим Шейфер (Tim Schafer) сделал в интервью изданию The Gamer. Он сказал: «Вы на 100 % закончили игру [Psychonauts 2]? Вы не можете спрашивать о третьей [части], ведь у нас ушло пять лет на создание сиквела, а вы его уже полностью прошли. Пока что нет планов на “тройку”. Никаких правил на этот счёт тоже нет, мы ни перед чем не закрываем дверь. Думаю, мы с командой с нетерпением ждём чего-то совершенно нового. Мы любим этих персонажей, а миры [франшизы] легко расширять для новых приключений, но сейчас ничего не планируется».

Источник изображения: Double Fine Productions

Источник изображения: Double Fine Productions

Напомним: первая часть Psychonauts вышла в 2005 году в США, а позже добралась до Европы. Сиквел появился на свет спустя более чем пятнадцать лет после неё. В конце августа Тим Шейфер заявил, что его команда хочет создать совершенно новую игру, а не продолжение той или иной серии.

Новая статья: Psychonauts 2 — балаган в чужом сознании. Рецензия

Данные берутся из публикации Psychonauts 2 — балаган в чужом сознании. Рецензия

Разработчики Psychonauts 2 исправили ряд багов, мешавших продвижению по сюжету

Портал MP1st сообщил, что для приключенческого экшен-платформера Psychonauts 2 от издательства Microsoft и студии-разработчика Double Fine Productions стало доступно обновление 1.05.

Источник изображений: Double Fine Productions

Источник изображений: Double Fine Productions

Сообщается, что размер заплатки на разных целевых платформах отличается: 214 Мбайт на PS4 и около 14 Гбайт в Steam. Столь внушительный объём патча объясняется особенностями движка Unreal Engine, на котором базируется игра.

Согласно обнародованному в сервисе Valve списку изменений, обновление исправляет ряд багов, мешавших продвижению по сюжету, добавляет в Windows-версию позы для фоторежима и позволяет запустить Steam-издание на Windows 7.

«Небольшое обновление» для пользователей Steam оказалось достаточно увесистым

«Небольшое обновление» для пользователей Steam оказалось достаточно увесистым

Double Fine Productions также сообщила, что львиная доля сотрудников готовится к двухнедельному отпуску, и от всей студии скоро останутся в основном работники службы поддержки. Впрочем, выпуск заплаток продолжится и в таком режиме.

Psychonauts 2 дебютировала 25 августа на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, Xbox One, Xbox Series X и S. О том, почему игра поддерживает лишь шесть языков, недавно рассказал менеджер сообщества Double Fine Productions.

Double Fine объяснила, почему не перевела Psychonauts 2 на большее количество языков — не хватило бюджета

Менеджер сообщества Double Fine Productions Джеймс Спаффорд (James Spafford) на официальном форуме студии объяснил, почему Psychonauts 2 не получила перевод на большее количество языков.

Источник изображения: Double Fine Productions

Источник изображения: Double Fine Productions

О том, какие локализации (английская, французская, итальянская, немецкая, испанская, португальская) будут доступны в Psychonauts 2, Double Fine Productions предупредила ещё в феврале, однако многие всё равно остались расстроены.

Вскоре после выпуска Psychonauts 2 особо недовольные (в частности, отсутствием перевода на русский) игроки даже начали занижать рейтинг приключенческого экшен-платформера в Steam и на Metacritic.

Источник изображения: Metacritic

Источник изображения: Metacritic

По словам Спаффорда, Double Fine Productions была бы рада добавить в Psychonauts 2 поддержку других языков, но масштабы проекта и нехватка денег не позволяют разработчикам реализовать свои желания.

«С точки зрения размера сценария это самая большая игра, которую мы делали, и добавление даже ещё одного языка означало бы огромное количество дополнительного труда и бюджета, коего у нас сейчас нет», — заявил Спаффорд.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В то же время Спаффорд допускает расширение количества локализаций Psychonauts 2 в будущем и говорит, что Double Fine Productions изучает этот вопрос, но никаких обещаний на данном этапе дать не может.

Psychonauts 2 дебютировала 25 августа на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, Xbox One, Xbox Series X и S. Оценки от профильных журналистов игра получила на уровне первой части: на Metacritic у проекта от 86 до 89 из 100 %.

«Мы хотим по-настоящему удивить игроков»: авторы Psychonauts 2 планируют создать совершенно новую игру

Приключенческий экшен-платформер Psychonauts 2, релиз которого состоялся сегодня, получил высокие оценки прессы и игроков и для многих оказался тем самым продолжением, которое они мечтали увидеть. Как бы то ни было, разработчики устали от сиквелов и ремастеров: глава Double Fine Productions Тим Шейфер (Tim Schafer) заявил, что хотел бы поработать над совершенно новым проектом.

Источник изображений: GOG

Psychonauts 2. Источник изображений: GOG

В 2014 году Double Fine Productions выпустила Broken Age — классический квест в духе тех, над которыми Шейфер работал ещё в LucasArts. В последующие три года вышли ремастеры Grim Fandango, Day of the Tentacle и Full Throttle.

«Все эти проекты — по большому счёту, взгляд в прошлое, обращение к чему-то привычному для нас, — сказал разработчик в беседе с GamesIndustry.biz. — Это было здорово. Мне очень понравилось работать над этими переизданиями, приключением [Broken Age — прим.] и Psychonauts 2. Но, думаю, мы с командой хотим создать что-нибудь совершенно новое и по-настоящему удивить игроков».

Full Throttle Remastered

Full Throttle Remastered

Разработка Psychonauts 2 потребовала много ресурсов, поэтому студии пришлось отказаться от работы над другими проектами. Однако в будущем коллектив планирует вернуться к прежней схеме с одновременным созданием нескольких игр. Шейфер заверил, что для этого у команды «достаточно идей».

Также руководитель признался, что Microsoft, купившая Double Fine Productions в 2019 году, полностью оправдала надежды разработчиков, изначально планировавших сохранить независимость студии. «Нам дали столько творческой свободы, — сказал он. — Никто не изучал Psychonauts 2 с целью пересмотреть наши решения или что-то в этом роде. Нам полностью доверили творческую сторону. […] Microsoft сдержала слово, данное до приобретения». В прошлом году Шейфер рассказал, что благодаря сделке в сиквел вернулся вырезанный контент.

Psychonauts 2

Psychonauts 2

«Я учитываю два показателя: качество наших проектов и уровень удовлетворённости в команде, — продолжил он. — Если через пять лет мы всё ещё будем делать хорошие, творческие игры и сотрудники будут довольны работой в Double Fine Productions, всё остальное отойдёт на второй план. Как мне кажется, мы выпустили отличную игру, команда счастлива и гордится этим».

Кроме того, Шейфер сказал о выгодах, которые даёт разработчикам Xbox Game Pass. По его словам, подобные подписные сервисы позволяют студиям быстрее находить аудиторию. «Если мы хотим сделать что-то свежее, оригинальное, нужно помнить о барьере для игроков, которые не знают, что это такое, — объяснил он. — Этот барьер понижается финансово: пользователям не нужно платить $70 за покупку игры — речь идёт только о времени, которое понадобится на её загрузку из библиотеки Game Pass».

Psychonauts 2 вышла на ПК (Steam, GOG), PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X и S. Рейтинг игры на Metacritic составляет 86–89 из 100 баллов, а в Steam её положительно оценили в 95 % отзывов, общее количество которых превышает 95.

Psychonauts 2 получила релизный трейлер и поступила в продажу для всех целевых платформ

Студия Double Fine Productions на презентации игрового подразделения Microsoft в рамках онлайн-выставки gamescom 2021 представила релизный трейлер своего приключенческого экшен-платформера Psychonauts 2.

Источник изображения: Double Fine Productions

Источник изображения: Double Fine Productions

Напомним, Psychonauts 2 предлагает в роли акробата-экстрасенса Разпутина предотвратить возвращение из мёртвых коварного злодея Малигулы, путешествуя, как и в первой части, по разумам других персонажей.

Обнародованный трейлер длится чуть меньше двух с половиной минут и демонстрирует основных действующих лиц (в том числе Малигулу) местной истории, отрывки игрового процесса и кадры из драматичных заставочных роликов.

Примерно с 3:00 по Москве сегодняшнего дня Psychonauts 2 доступна для покупки на всех целевых платформах:

Steam-версия Psychonauts 2 пока лишь начинает получать пользовательские оценки, однако журналисты уже расписались в любви к новому творению Double Fine Productions: рейтинг игры на Metacritic варьируется от 86 (Xbox One) до 89 % (PC).

Не хуже первой части: Psychonauts 2 уже заслужила признание критиков

В преддверии уже совсем скорого запуска сайт агрегатора Metacritic наполнился обзорами приключенческого экшен-платформера Psychonauts 2 от издательства Microsoft и студии-разработчика Double Fine Productions.

Источник изображений: Double Fine Productions

Источник изображений: Double Fine Productions

К моменту публикации материала у Psychonauts 2 накопилось 78 оценок: на версию для Xbox Series X и S пришлось 46 обзоров, на PC — 27, на Xbox One — 4, а на PS4 — 1. Средний рейтинг при этом варьируется от 86 (Xbox One) до 89 % (PC).

Для сравнения: оригинальная Psychonauts в своё время заслужила от критиков примерно те же 86−87 %. На фоне VR-ответвления Psychonauts in The Rhombus of Ruin (71 %) сиквел показал себя и того убедительнее.

Критикам полюбилась проработка персонажей и мира, сюжет и юмор, изобретательность дизайна уровней, художественная составляющая, а также улучшения боевой и платформенной части по сравнению с оригинальной игрой.

Чего в Psychonauts 2 журналистам не хватило, так это сложности (некоторые рецензенты называют проект чересчур лёгким), графического лоска нынешнего поколения, удобства переключения между способностями и более стройного темпа.

Напомним, Psychonauts 2 предложит в роли акробата-экстрасенса Разпутина предотвратить возвращение из мёртвых коварного злодея Малигулы, путешествуя, как и в первой игре, по разумам других персонажей.

Psychonauts 2 выйдет 25 августа. В серии роликов из цикла Basic Braining разработчики рассказали о стажёрах-коллегах Раза, его умениях, гаджетах, коллекционных предметах, врагах и прокачке.

Авторы Psychonauts 2 рассказали о системе прокачки и трудностях полировки игры перед релизом

Microsoft и Double Fine Productions представили шестой ролик из цикла Basic Braining, посвящённого основным особенностям приключенческого экшен-платформера Psychonauts 2, и предрелизный дневник разработки.

Источник изображения: Double Fine Productions

Источник изображения: Double Fine Productions

В шестом выпуске Basic Braining создатели рассказали о системе прогресса. Как уже было известно, главный герой — акробат-экстрасенс Разпутин — сможет выбирать, в каком направлении развиваться и какие способности усиливать.

Вдобавок к четырём уровням прокачки каждого умения Psychonauts 2 предложит повсеместные торговые автоматы, в которых, помимо прочего, продаются значки — они придают силам Раза дополнительные свойства.

Что касается дневника разработки, то в 13-минутном ролике сотрудники Double Fine Productions показали процесс подготовки Psychonauts 2 к релизу — в частности, этап полировки игры от багов.

Как призналась студия в своём официальном микроблоге, на запуске в Psychonauts 2 будет целый ряд лазеек, которые в Double Fine Productions решили не заделывать, в том числе ради спидраннеров.

Напомним, в Psychonauts 2 игрокам предстоит предотвратить возвращение из мёртвых коварного злодея Малигулы, путешествуя, как и в первой части, по разумам других персонажей.

Psychonauts 2 выйдет 25 августа на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, Xbox One, Xbox Series X и S. Предыдущие выпуски Basic Braining были посвящены стажёрам-коллегам Раза, его способностям, гаджетам, коллекционным предметам и противникам.

Сомнения, сожаления, панические атаки: авторы Psychonauts 2 показали, с кем придётся драться в игре

Издательство Microsoft и студия-разработчик Double Fine Productions представили пятый ролик из цикла Basic Braining, посвящённого основным особенностям приключенческого экшен-платформера Psychonauts 2.

Источник изображения: Xbox

Источник изображений: Xbox

В пятом выпуске Basic Braining разработчики рассказали о врагах, с которыми главному герою Psychonauts 2 — акробату-экстрасенсу Разпутину — предстоит столкнуться по ходу сюжетной кампании.

«Противники в игре — это вещи, которые есть у всех в головах. У всех есть свои цензоры, сомнения, сожаления, плохие идеи», — объяснил основатель и руководитель Double Fine Productions Тим Шейфер (Tim Schafer).

Рядовых врагов в Psychonauts 2 будет пять типов:

  • цензоры — самые базовые и многочисленные неприятели;
  • сожаления — летающие существа, сбрасывающие свой груз (сожалений) на героя;
  • сомнения — вязкие (и легковоспламеняющиеся) создания, замедляющие протагониста;
  • плохие идеи — взрывоопасный гибрид кота, собаки, кролика и мухи;
  • плохое настроение — сгустки негативной энергии, вызывающие помутнение в глазах (чтобы избавиться, нужно устранить причину);
  • провокаторы — подстёгивают дурные мысли.

Что касается особых противников, то встречи с ними будут проходить в виде битв с боссами: Судьёй (осуждает и бьёт молотом) и Паническими атаками (появляются из ниоткуда и очень быстро двигаются).

Плохая идея

Плохая идея

Напомним, в предыдущих выпусках Basic Braining создатели Psychonauts 2 рассказали о стажёрах-коллегах Раза, его способностях, гаджетах и коллекционных предметах, а в последующих обещают поделиться подробностями прокачки.

Psychonauts 2 поступит в продажу 25 августа текущего года для PC (Steam, Microsoft Store), PS4, Xbox One, Xbox Series X и S. С первого дня запуска игра также будет доступна в сервисе Xbox Game Pass.

Видео: эмоциональный багаж, вымыслы, половинки мозга и не только в ролике о коллекционных предметах в Psychonauts 2

Издательство Microsoft и студия-разработчик Double Fine Productions представили четвёртый ролик из цикла Basic Braining, посвящённого основным особенностям приключенческого экшен-платформера Psychonauts 2.

Источник изображения: Double Fine Productions

Источник изображения: Double Fine Productions

В четвёртом выпуске Basic Braining разработчики рассказали о коллекционных предметах, которые главный герой Psychonauts 2 — акробат-экстрасенс Разпутин — сможет собирать по ходу сюжетной кампании.

Вдобавок к знакомым по первой Psychonauts вымыслам, эмоциональным багажам и повышающим уровень персонажа пси-маркерам (состоят из пси-ядра и девяти пси-карт) сиквел предложит несколько новых вещей для коллекционирования.

Во-первых, в Psychonauts 2 появятся крупицы мудрости (nuggets of wisdom). Выглядят в каждом мире по-своему и повышают стажёрский ранг протагониста. Спрятаны в секретных зонах и в конце сложных участков уровней.

Во-вторых, игроки смогут собирать танцующие половинки мозга (каждая пара образует ещё одну единицу здоровья для героя), а, в-третьих, — разбросанные по штаб-квартире психонавтов сундуки (сначала нужно будет найти ключ).

Напомним, в предыдущих выпусках Basic Braining создатели Psychonauts 2 рассказали о стажёрах-коллегах Раза, его основных способностях и гаджетах, а в следующих обещают поделиться подробностями прокачки и противников.

Psychonauts 2 поступит в продажу 25 августа текущего года для PC (Steam, Microsoft Store), PS4, Xbox One, Xbox Series X и S. В позапрошлую пятницу игра отправилась на золото — переносов релиза не ожидается.

Создатели Psychonauts 2 рассказали о гаджетах протагониста — уловителе заблудших мыслей и фотоаппарате

Издательство Microsoft и студия-разработчик Double Fine Productions представили третий ролик из цикла Basic Braining, посвящённого основным особенностям приключенческого экшен-платформера Psychonauts 2.

Источник изображений: Double Fine Productions

Источник изображений: Double Fine Productions

В третьем выпуске Basic Braining разработчики рассказали о двух гаджетах, которые окажутся в распоряжении акробата-экстрасенса Разпутина — главного героя первой и второй частей.

Оба описанных ниже инструмента попадут Разу в руки благодаря руководителю научно-исследовательского отдела психонавтов и одному из учредителей организации Отто Менталиса.

Первое из двух созданных Отто устройств — Thought Tuner — позволит улавливать (схожим способом с Пситаноискателем из первой части) заблудшие мысли и с помощью «‎Ментальной связи» забираться к спрятанным предметам.

Второй гаджет — фотоаппарат Otto-Shot Camera, заменяющий в Psychonauts 2 фоторежим: пользователи могут делать селфи, накладывать фильтры и специальные эффекты (последние приобретаются в специальном магазине).

В следующих выпусках Basic Braining разработчики пообещали поделиться подробностями системы прогресса, коллекционных предметов и противников в Psychonauts 2.

Psychonauts 2 поступит в продажу 25 августа текущего года для PC (Steam, Microsoft Store), PS4, Xbox One, Xbox Series X и S. О том, как игра будет работать на ПК и разных консолях, авторы рассказали в конце июля.

Разработчики Psychonauts 2 показали в действии основные способности главного героя и пообещали рассказать про прокачку

Издательство Microsoft и студия-разработчик Double Fine Productions представили второй ролик из цикла Basic Braining, посвящённого скорому релизу приключенческого экшен-платформера Psychonauts 2.

Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Во втором выпуске Basic Braining разработчики рассказали об основных сверхъестественных способностях акробата-экстрасенса Разпутина, которым предстоит управлять в игре.

Большая часть умений Раза из первой Psychonauts перекочевала во вторую: главный герой сохранит доступ к пси-выстрелу (и пси-удару), левитации, пирокинезу, телекинезу и ясновидению (позволяет увидеть окружающий мир глазами других).

Новых способностей в Psychonauts 2 будет три: уже знакомая «‎Ментальная связь», временной пузырь (замедляет объект) и проекция. Последняя позволять Разу призвать свою схематичную копию (архетип) для решения головоломок.

По словам разработчиков, перечисленные умения можно будет улучшать: временной пузырь позволят «научить» ускорять предметы, телекинез — гладить животных, а пси-удар разрешат перекрасить в радужный цвет.

Подробностями системы прогресса в Psychonauts 2 разработчики пообещали поделиться в следующем выпуске Basic Braining. Сроки его выхода не уточняются, но, учитывая промежуток между первым и вторым эпизодами, ждать осталось недолго.

Psychonauts 2 поступит в продажу 25 августа текущего года для PC (Steam, Microsoft Store), PS4, Xbox One, Xbox Series X и S. Переносов релиза не ожидается — в прошлую пятницу игра отправилась на золото.

Видео: колоритные стажёры в первом закулисном ролике Psychonauts 2 из цикла Basic Braining

Издательство Microsoft и студия-разработчик Double Fine Productions представили первый ролик из нового цикла Basic Braining, посвящённого скорому релизу приключенческого экшен-платформера Psychonauts 2.

Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Дебютный выпуск Basic Braining рассказывает о группе стажёров, которых главный герой Psychonauts 2 — присоединившийся к психонавтам акробат-экстрасенс Разпутин — встречает в штаб-квартире организации.

Всего таких персонажей шесть:

  • Лиззи — вредная сестра Нормы, использует криогенез;
  • Норма — начитанная сестра Лиззи, использует пирокинез;
  • Сэм — сестра Догена из первой части;
  • Гису — инженер и скейтер;
  • Моррис — эксперт по левитации и ценитель радио;
  • Адам — хранитель истории в штаб-квартире психонавтов.

Напомним, в Psychonauts 2 игрокам предстоит предотвратить возвращение из мёртвых коварного злодея Малигулы, путешествуя, как и в первой части, по разумам других персонажей.

Psychonauts 2 поступит в продажу 25 августа текущего года для PC (Steam, Microsoft Store), PS4, Xbox One, Xbox Series X и S. В прошлую пятницу игра отправилась на золото — переносов релиза не ожидается.

Приключенческий экшен-платформер Psychonauts 2 отправился на золото — переносов не планируется

Принадлежащая Microsoft американская студия Double Fine Productions у себя в микроблоге сообщила о достижении приключенческим экшен-платформером Psychonauts 2 заключительной вехи разработки.

Источник изображения: Double Fine Productions

Источник изображения: Double Fine Productions

Как стало известно, Psychonauts 2 ушла на золото. Это означает, что содержащий финальную сборку игры мастер-диск готов к отправке в печать и загрузке в сервисы цифровой дистрибуции.

«Она уже почти здесь, друзья! И у нас есть ещё больше классных вещей, которыми мы поделимся с вами в преддверии запуска. Надеемся, что вы насладитесь игрой!» — обратились разработчики к геймерам.

Напомним, Psychonauts 2 предложит игрокам в роли знакомого по первой части акробата-экстрасенса Разпутина предотвратить возвращение из мёртвых коварного злодея Малигулы, путешествуя по разумам других персонажей.

Релиз Psychonauts 2 ожидается 25 августа текущего года на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, Xbox One, Xbox Series X и S. Предзаказы уже стартовали на всех целевых платформах.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Oppo анонсировала телевизор Smart TV K9 с диагональю 75 дюймов по цене $900 3 мин.
Oppo представила смарт-часы Watch Free с автономностью до двух недель 51 мин.
Владельцы старых экземпляров Tesla к бета-тестированию новой версии FSD допущены не будут 53 мин.
Новая статья: Обзор процессора Core i7-11700F: когда не стыдно сэкономить 9 ч.
Официально представлен смартфон OPPO K9 Pro: 120-Гц дисплей, чип Dimensity 1200 и поддержка 60-Вт зарядки 14 ч.
Китайские IT-гиганты заверили власти в готовности способствовать «всеобщему процветанию» 16 ч.
Минобороны США создаст прототип ядерного микрореактора для удовлетворения энергетических потребностей военных 16 ч.
CoolIT Systems ожидает удвоения выручки в НРС-сегменте в 2021 году 17 ч.
Шанхайский завод Tesla выпустит 300 тыс. машин с января по сентябрь текущего года 22 ч.
Hyper представила 14-портовую док-станцию для ноутбуков на базе Chrome OS 24 ч.