Теги → double fine productions
Быстрый переход

Переиздания Full Throttle, Day of the Tentacle и Grim Fandango выйдут на консолях Xbox до конца года

Редактор портала IGN Райан Маккеффри (Ryan McCaffrey) у себя в микроблоге со ссылкой на основателя Double Fine Productions Тима Шафера (Tim Schafer) сообщил о скором выходе Xbox-версий сразу нескольких переизданий за авторством студии.

«Не знаю насчёт экстренности этих новостей, но Тим Шафер в заключении нашего стрима к 25-летнему юбилею Full Throttle сказал мне, что все три ремастера его квестов — Full Throttle, Day of the Tentacle и Grim Fandango наконец выйдут на Xbox до конца года!!» — поделился радостью Маккеффри.

До последнего времени перечисленные проекты выходили где угодно, но только не на консолях Microsoft — PC, PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Switch и даже мобильных устройствах под управлением iOS и Android.

Мэнни Калавера спешит на Xbox

Мэнни Калавера спешит на Xbox

Double Fine Productions с июня 2019 года входит в состав внутренних студий Microsoft, поэтому выпуск своих старых игр на консолях нынешнего работодателя — решение вполне логичное.

В то же время из сообщения Маккеффри непонятно, идёт речь исключительно о Xbox One или обновлённые версии Full Throttle, Day of the Tentacle и Grim Fandango также готовят к релизу на Xbox Series X.

Full Throttle, Day of the Tentacle и Grim Fandango — культовые квесты из 90-х, разработанные студией LucasArts. При этом режиссёром и главным дизайнером всех трёх игр выступил как раз Шафер.

Помимо Xbox-версий своих ремастеров, в настоящее время Double Fine Productions занимается Psychonauts 2. Сиквел «Психонавтов» выйдет на PC, PS4 и Xbox One, а ближайший показ игры намечен на июль.

Кошки, дети и июльский показ Psychonauts 2: Double Fine рассказала о работе в условиях пандемии

Студия Double Fine Productions на сайте краудфандингового сервиса Fig рассказала о ходе разработки Psychonauts 2 в условиях пандемии COVID-19 и назвала сроки следующего показа игры.

Изначально в Double Fine Productions рассчитывали привезти «великолепный, захватывающий, психоделичный геймплей» Psychonauts 2 на E3 2020. Выставку в итоге отменили, что оказалось для студии «серьёзным разочарованием».

Вместо этого разработчики пообещали, что Psychonauts 2 станет частью июльского выпуска Inside Xbox, в рамках которого Microsoft планирует показать проекты внутренних студий Xbox Game Studios.

По словам основателя Double Fine Productions Тима Шафера (Tim Schafer), переход на удалённый режим случился буквально за один день и не прошёл для команды незаметно, однако сейчас «все делают что могут, сохраняют позитивный настрой и выполняют много работы».

За время самоизоляции студия наняла художников и программиста геймплея. Разработка Psychonauts 2 «чудесным образом продвигается»: несколько новых кадров игрового процесса можно заметить в прикреплённом выше ролике на 4:45.

«Процесс [адаптации] был интересным. Думаю, команда проделала отличную работу, оставаясь на связи как в производственном плане, так и в социальном: они собираются, смотрят вместе фильмы, играют в игры, занимаются йогой, как и прежде. Теперь же к этому добавились кошки, другие домашние животные и врывающиеся в кадр дети», — поделился Шафер.

Psychonauts 2 создаётся для PC, PS4 и Xbox One. В июне 2019 года издателем проекта стала Microsoft — платформодержатель выкупил права на игру у испытывающей проблемы Starbreeze Studios и присоединил Double Fine Productions к своим внутренним студиям.

Бывший глава издательского отдела Double Fine получил руководящую должность в Sony

Бывший глава издательского отдела и вице-президент по развитию бизнеса Double Fine Productions Грег Райс (Greg Rice) после ухода из студии получил руководящую должность в инди-подразделении Sony.

Райс объявил в своём микроблоге, что стал новым главой международного отдела Sony по сотрудничеству с независимыми разработчиками. В обязанности Райса также входит создание «новых инициатив для поддержки больших и малых инди по всему миру».

«Жду не дождусь стать частью следующего поколения великолепных игр PlayStation!», — с восторгом написал новый сотрудник инди-подразделения Sony под своим же объявлением.

Райс покинул Double Fine Productions спустя несколько месяцев после покупки студии компанией Microsoft. И хотя сам он это событие причиной своего ухода не называет, новая роль команды Тима Шафера (Tim Schafer) не предполагает издательскую деятельность.

Кристиан Свенссон

Кристиан Свенссон

В декабре ряды руководителей Sony также пополнил Кристиан Свенссон (Christian Svensson). Он занял позицию главы глобального портфолио, о чём сообщил на своих страницах в социальных сетях Twitter и LinkedIn.

С 2005 по 2013 годы Свенссон исполнял роль старшего вице-президента Capcom, а последние шесть лет трудился на благо техасского издательства SixFoot (RiME, Dreadnought, Grey Goo).

Хермен Хюльст

Хермен Хюльст

В последние месяцы Sony проводит реструктуризацию своего игрового подразделения: в октябре стало известно об уходе Шона Лейдена (Shawn Layden) с поста главы SIE Worldwide Studios, а в ноябре его место занял сооснователь Guerrilla Games Хермен Хюльст (Hermen Hulst).

Одновременно с назначением руководителя внутренних студий Sony объявила об учреждении подразделения по работе с представителями независимого игростроя. Новый отдел возгласил Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida).

Реструктуризация направлена на оптимизацию работы компании в преддверии выхода на рынок PlayStation 5. Запуск консолей следующего поколения ожидается в период предновогодних праздников 2020 года.

Глава издательского отдела Double Fine покинул компанию

Вице-президент по развитию бизнеса Double Fine Productions Грег Райс (Greg Rice) покинул студию.

Райс объявил о своём уходе в твиттере в минувшие выходные. Он не раскрыл причину своего решения, но добавил, что теперь делает «что-то действительно классное, все ещё в играх и в восторге от будущего».

Бывший вице-президент выразил признательность основателю студии Тиму Шаферу (Tim Schafer) и остальным сотрудникам, добавив: «[Я] утешён тем, что оставляю их в отличном месте с потрясающе выглядящей Psychonauts 2, а продажа Microsoft гарантирует ещё множество безумно творческих игр, которые вы ожидаете».

Приобретение Microsoft, объявленное на E3 2019, неизбежно указывало на потенциальный фактор ухода Райса. Он работал вице-президентом по развитию бизнеса, но также сыграл важную роль в издательских усилиях Double Fine Presents.

На волне новостей о приобретении, Райс рассказал GamesIndustry.biz, что планы издательского отдела «развились», но он также подтвердил, что никаких изменений в данных инди-разработчикам обещаниях не предвидится. Подразделению ещё предстоит выпустить Samurai Gunn 2. Но поскольку Double Fine Productions теперь является внутренней студией Microsoft, она в первую очередь сосредоточена на создании контента для Xbox и Xbox Game Pass.

В своих твитах Райс написал: «Это была мечта, ставшая реальностью — работа с величайшим человеком в мире [Тимом Шафером] и командой невероятно талантливых, заботливых, замечательных людей, которых он собрал в Double Fine за последнее десятилетие. Я так горжусь всем тем удивительным, что мы сделали, и мне очень грустно уходить».

Double Fine Productions выпустит Psychonauts 2 в 2020 году на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Новая статья: RAD — когда сам себе не рад. Рецензия

Данные берутся из публикации RAD — когда сам себе не рад. Рецензия

Зажигательный сюжетный трейлер к выходу постапокалиптического «рогалика» RAD

Официальный запуск боевика RAD с элементами роглайка состоится уже 20 августа в версиях для ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. К этой дате издательство Bandai Namco Entertainment и разработчики в лице Double Fine Productions представили особый трейлер, демонстрирующий особенности проекта под бодрую композицию «Remade Again», исполняемую Дэвидом Эрлом (David Earl).

«Мы жили в тени тех, кто был до нас. Но теперь мы должны обратиться именно к молодёжи. Кто принесёт эту... жертву?» — такими словами начинается ролик, после чего пройти испытания вызывается смельчак, вооружённый лишь дубиной. Напомним: действие игры происходит в мире, где апокалипсис произошёл не один раз, а дважды.

Игрокам предстоит в роли отважного подростка отправиться в радиоактивную Пустошь, кишащую неизвестными и ужасными тварями, чтобы превратить разрушенный мир в цветущий сад. Однако цена спасения человечества будет высока: с каждым шагом токсины будут искажать тело и облик персонажа до неузнаваемости.

Впрочем, в мутациях есть и свои плюсы: чтобы выжить, придётся себя менять, обретая новые способности вроде крыльев, головы рептилии или даже тела кентавра. Всё это и многое другое демонстрируется в представленном ролике — чего только не сделаешь ради спасения мира или скорее его жалких остатков.

В России RAD выйдет с субтитрами на русском языке от компании «СофтКлаб». За ₽799 в Steam всё ещё можно оформить предварительный заказ, чтобы получить в качестве бонуса эксклюзивную внутриигровую биту, а также два дополнительных облика персонажа.

Psychonauts 2 перенесена на 2020 год без указания причин

Студия Double Fine Productions на Е3 2019 представила новый трейлер Psychonauts 2 — трёхмерного приключенческого платформера, который создаётся по канонам оригинальной игры. В ролике отсутствовала дата выхода, а немногим позже западные издания получили пресс-релиз о том, что сиквел отложен до 2020 года. Причины подобного решения разработчики не указали.

На выставке Е3 2019 компания Microsoft заявила о приобретении студии Double Fine. Вероятно, авторы получили дополнительные финансовые вливания и возможность без спешки доработать Psychonauts 2. Игру ждут многие фанаты первой части, которая вышла в далёком 2005 году.

Сюжет продолжения поведает, как организацию «Психонавты» возглавил другой лидер, воспользовавшись отсутствием главных героев первой части. Он отбросил миротворческие цели и начал проводить запрещённые исследования, в том числе изучать некромантию. Разобраться в ситуации призваны знакомые персонажи — Раз, Саша Найн и остальная компания.

С релизом на PC, PS4 и Xbox One игра также появится в библиотеке Xbox Game Pass.

Джек Блэк покажет на Е3 2019 демоверсию Psychonauts 2

Спустя несколько лет упорной разработки, студия Double Fine Productions почти готова к релизу платформера Psychonauts 2. Уже в июне, на выставке Е3 2019 (в рамках мероприятия E3 Coliseum), авторы планируют показать большую демоверсию проекта.

Покажут Psychonauts 2 глава студии Тим Шейфер (Tim Schafer) и актёр Джек Блэк (Jack Black), который ранее уже сотрудничал с Double Fine (например, в Brutal Legend). Полноценный релиз должен состояться уже в конце этого года. Разработка ведётся для ПК (Windows, macOS и Linux), Xbox One и PS4.

Напомним, что сейчас Psychonauts 2 находится на этапе альфа-версии, на который перешла ещё в декабре прошлого года. Тогда же стало известно, что весь запланированный разработчиками контент уже добавлен в игру. То есть сейчас, с точки зрения материалов, платформер уже готов, а Double Fine занимается лишь «полировкой» и исправлением ошибок. Нам расскажут историю о тайном шпионском заговоре, который будет расследовать главный герой Раз. 

Когда герой попадает в штаб-квартиру организации психонавтов, он замечает много странностей. Финансирование традиционных психических исследований и миротворчества было сокращено, а вместо этого вперёд вышли сомнительные практики, включая некромантию. Раз вскоре обнаружит зловещий заговор, двойных агентов, злодеев из прошлого и много что ещё. История семьи героя и проклятье, наложенное на неё, будут играть в сюжете одну из главных ролей.

Double Fine анонсировала постапокалиптический экшен Rad и принимает заявки на «бету»

Double Fine Productions совместно с издательством Bandai Namco анонсировала игру Rad. Это экшен с видом сверху, рассказывающий о мальчике, который сражается с противниками в процедурно генерируемом постапокалиптическом мире.

Разработкой проекта руководит Ли Петти (Lee Petty), создатель Stacking и Headlander. Первая игра была посвящена решающим головоломки матрёшкам, а во второй игрок становился последним человеком во вселенной, от которого осталась одна голова. В Rad уровень безумия примерно такой же — достаточно того, что мир здесь пережил апокалипсис не один раз, а два.

«Fallow — постоянно меняющаяся радиоактивная пустошь, переполненная неизвестными и неописуемыми существами, — говорят создатели. — Именно здесь предстоит понять, каким образом можно исцелить весь мир, превратить разрушенную пустыню в оживлённую местность». Однако для этого главному герою придётся жертвовать своим здоровьем — по мере прохождения он будет обретать мутации, которые улучшат его способности, но обычным человеком он уже никогда не станет.

Rad выйдет этим летом на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и PC. Уже 8 апреля стартует закрытое бета-тестирование проекта в Steam. Записаться на него можно по этой ссылке, но стоит помнить, что разработчики пригласят лишь ограниченное число пользователей.

Бесплатная копия легендарной Full Throttle Remastered ждёт вас в GOG до вечера субботы

Прямо сейчас в цифровом магазине GOG идёт раздача бесплатных копий приключения Full Throttle Remastered. Как водится в этом магазине, без DRM-защиты.

Всё, что вам нужно сделать, чтобы получить игру, это войти под своей учётной записью и нажать соответствующую кнопку на странице раздачи Full Throttle Remastered. GOG проводит акцию в связи с началом зимней распродажи, которая проходит в магазине прямо сейчас. Она продлится три недели, вплоть до 3 января, и предлагает свыше двух тысяч игр. Кроме того, за первую покупку на распродаже вы получите стратегию Fantasy General, а если общая сумма трат превысит 499 рублей, то в вашей библиотеке появится космический шутер Everspace.

Возвращаясь к Full Throttle Remastered. Это приключение от легендарного Тима Шафера (Tim Schafer), выпущенное LucasArts Entertainment в 1995 году. В нём рассказывается история лидера банды байкеров «Хорьки» Бена Троттла, который был втянут в разборки, убийства и интриги. Игроки могут переключаться между классическим и обновлённым режимами проекта, а также настраивать звук и графику по своему желанию.

Full Throttle стала первой игрой Тима Шафера в качестве руководителя проекта. Обновлённая версия вышла на PlayStation 4, PlayStation Vita и ПК в 2017 году. Раздача игры в GOG закончится 15 декабря в 17:00 (по Москве).

В рок-приключение Brutal Legend теперь можно сыграть на Xbox One

Корпорация Microsoft объявила о том, что приключенческий экшен с элементами стратегии Brutal Legend стал доступен по обратной совместимости на Xbox One.

Brutal Legend была создана студией Double Fine Productions и выпущена осенью 2009 года на Xbox 360 и PlayStation 3. Спустя три с половиной года проект также вышел на ПК. Действие игры преимущественно разворачивается в параллельном мире, где смешались элементы скандинавской мифологии и хеви-метал. Эдди Риггс, главный герой, является механиком, который гастролирует вместе с рок-группой.

Перед началом концерта на парня падает декорация сцены, из-за чего его кровь попадает на пряжку ремня. Оказывается, что это не просто пряжка, а амулет Ормагёдена, который телепортирует Эдди в другой мир.

В другой реальности Эдди узнаёт, что этот мир захвачен императором зла Довикулосом. Герой решает присоединиться к группе сопротивления, состоящей из Ларса, его сестры Литы и их подруги Офелии, и помочь в войне против угнетателя.

Саундтрек Brutal Legend состоит из приличного списка рок-композиций от таких исполнителей, как Motörhead, Оззи Осборн, Scorpions, Manowar и многих других. Критики и игроки очень тепло о ней отзываются: на агрегаторе оценок Metacritic у проекта 82 балла из 100 на основе 88 обзоров, а пользовательский рейтинг составляет 8/10.

Самурайский экшен Samurai Gunn 2 сначала выйдет на Nintendo Switch

Издательство Double Fine Productions и студия Teknopants анонсировали Samurai Gunn 2, продолжение вышедшей в 2013 году на ПК игры. Сиквел поступит в продажу сперва на Nintendo Switch, в начале 2019 года, а затем посетит и другие платформы. Какие именно, не объявлено.

В Samurai Gunn 2 вы отправитесь с другом в приключение по средневековому метрополису на грани кризиса и будете сражаться с врагами, вооружившись мечом, пистолетом и тремя пулями, чтобы раскрыть тайну призрачной угрозы Ганн-Сити. Безумный император требует спешно расширять город, в то время как над его жителями нависла опасность... передозировки порохом, а старые духи ползут обратно в мир. В переписывании судьбы Ганн-Сити примут участие принцесса, голем, самурай и бездомная девушка.

Помимо сюжетной кампании, в сиквеле будет классический режим многопользовательского противостояния на 24 игроков с улучшенным управлением, свежими уровнями и новыми персонажами.

Samurai Gunn 2 на Nintendo Switch также включает Trigger Soul, — графический роман известного французского создателя комиксов Валентина Сейша (Valentin Seiche) по мотивам Samurai Gunn.

Квесты Grim Fandango Remastered и Broken Age появятся на Nintendo Switch

Компания Double Fine Productions объявила, что её квесты Grim Fandango Remastered и Broken Age будут выпущены на консоли Nintendo Switch.

Grim Fandango Remastered — это переработанная версия отличного приключения, изначально выпущенного компанией LucasArts в 1998 году. Визуальная часть проекта подверглась существенному улучшению: трёхмерные модели персонажей и предметов на локациях полностью переделаны, появились текстуры высокого разрешения. Изменения затронули и звуковую составляющую, но, пожалуй, самым интересным нововведением переиздания стала функция комментариев разработчиков, которые сопровождают вас на протяжении всей игры (можно отключить).

«Прогнило что-то в Царстве Мёртвых, и вас пытаются оставить в дураках, встречайте Мэнни Калаверу, туристического агента в Департаменте мёртвых, — напоминают сюжет авторы. — Мэнни продаёт душам умерших роскошные билеты на четырёхлетнее путешествие к вечному покою. Но в раю случается переполох. Помогите Мэнни распутать коварный заговор, который угрожает спасению его души».

Ну а Broken Age — это двухчастный квест Double Fine Productions. Первая глава была выпущена 28 января 2014 года, а вторая стала доступна игрокам 28 апреля 2015-го. Сюжет игры повествует о двух героях: мальчике Шае и девочке Велле. Первый, опекаемый чересчур заботливым компьютером, живёт на борту огромного космического корабля и мечтает о приключениях. Вторая — обитательница милой деревушки, в которой молодых девушек периодически приносят в жертву гигантскому жуткому чудищу. Игравшие, конечно, знают, что всё не то, чем кажется на самом деле, и судьбы героев переплетаются самым любопытным образом.

Релиз игр на Nintendo Switch должен состояться в ближайшие пару месяцев. В скором времени Double Fine Productions озвучит точные даты выхода.

Выход Psychonauts 2 отложен до 2019 года

Выход горячо ожидаемого платформера Psychonauts 2 от студии Double Fine Productions отложен. Изначально игра была заявлена на 2018 год, но теперь разработчик подтвердил, что проект увидит свет не ранее 2019 года.

Double Fine опубликовала новость об этом на страничке игры на краудфандинговой платформе Fig. В записи студия сообщила, что производство проекта продолжается и в настоящее время над ним работают «пять полноценных команд». Но теперь, когда разработка расширилась, Double Fine поняла, что процесс займёт больше времени, чем первоначально предполагалось.

«Теперь дело в самом разгаре, и мы знаем гораздо больше о размере и объеме игры, которую собираемся сделать, и сколько это займёт у нас времени, — пишет Double Fine. — Из наших прогнозов стало ясно, что Psychonauts 2 не выйдет в 2018 году, как мы изначально оценивали, когда начинали кампанию [по сбору средств] на Fig два года назад».

«Мы любим игру, которую делаем, и хотим убедиться, что Psychonauts 2 будет чем-то, что вы тоже полюбите. Игрой, которая несёт в себе наследие Psychonauts значимым и особым образом, — продолжил разработчик. — Мы сделали большой шаг вперёд, но хотим убедиться, что у игры есть время, нужное ей, чтобы засиять».

Psychonauts 2 разрабатывается для ПК, Xbox One и PlayStation 4. Она была анонсирована на The Game Awards 2015 и успешно профинансирована на Fig (сборы составили без малого $4 млн). Ранее в этом году издательство Starbreeze объявило о том, что берёт под своё крыло Psychonauts 2, но у Double Fine остаются все права на интеллектуальную собственность.

Оригинальная Psychonauts вышла в 2005 году. Double Fine в прошлом году выпустила её на PlayStation 4, а отдельное VR-приключение под названием Psychonauts in the Rhombus of Ruin поступило в продажу для консоли Sony в феврале 2017 года.

Файтинг с желатиновыми человечками Gang Beasts выйдет на PS4 до конца года

Версия забавного файтинга Gang Beasts для PS4 была анонсирована ещё три года назад, на мероприятии PlayStation Experience 2014. Теперь же Double Fine и Boneloaf Games объявили дату релиза проекта на консоли Sony — он выйдет там 12 декабря.

Gang Beasts представляет собой многопользовательский файтинг, герои которого — желатиновые человечки, дерущиеся на различных локациях в вымышленном городе Beef City. Карты полны опасных участков, и их использование необходимо для победы. Оппонента можно не только приманить к ловушке или открытому окну, но и «вырубить» несколькими ударами и унести на руках в нужное место.

В блоге PlayStation разработчики пообещали добавить в версию для PS4 новые режимы, в том числе возможность устраивать футбольные матчи с двумя игроками в каждой команде. Будет также кооперативный режим, в котором группа из четырёх пользователей противостоит волнам врагов.

Пока что разработчики ничего не говорили о дате релиза финальной версии Gang Beasts для PC. В раннем доступе Steam игра появилась летом 2014 года и продаётся там по цене 419 руб.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥