Теги → downward

Научно-фантастический триллер Downward Spiral: Horus Station выйдет на ПК 31 мая

Студия 3rd Eye объявила о том, что таинственный и атмосферный триллер Downward Spiral: Horus Station поступит в продажу 31 мая 2018 года. Игра будет поддерживать гарнитуры виртуальной реальности HTC Vive, Oculus Rift, Windows Mixed Reality и PlayStation VR.

Downward Spiral: Horus Station делает акцент на «графическое развитие сюжета» (что бы это ни значило). Игроки попадает на корабль, покинутый экипажем, и пытается в одиночку (или вдвоём, если играете в совместном режиме) понять, что происходит на заброшенной космической станции. Всё это дополняет электронная музыка в стиле эмбиент от солиста известной группы HIM Вилле Вало (Ville Valo).

В распоряжении игрока будут различные инструменты, оружие и устройства. Кроме того, проект предложит не только сюжетную кампанию, но и PvP-режим для восьми игроков, а также PvE-испытания: «Бой насмерть», «Орда» и «Выживание». Для тех, кто совсем не хочет сражаться, приготовлена опция «Исследователь» — прохождение без угроз, только сюжет и головоломки.

Downward Spiral: Horus Station выйдет на ПК и PlayStation 4, но версия для последней поступит в продажу позже. Стоимость игры в Steam составит $19,99.

Космический триллер Downward Spiral: Horus Station выйдет весной на ПК и PS4

3rd Eye Studios анонсировала научно-фантастический триллер Downward Spiral: Horus Station, в котором предстоит исследовать заброшенную космическую станцию. Игра выйдет весной на ПК и PlayStation 4, и будет поддерживать гарнитуры виртуальной реальности Oculus Rift, HTC Vive, Windows Mixed Reality и PlayStation VR.

В Downward Spiral: Horus Station игроки вынуждены пробираться по космической станции, покинутой обитателями, избегая при этом таящихся в её недрах опасностей. Оборудование, предназначенное для ремонта станции, можно использовать в своих целях: гвоздомёт, рельсовая пушка и сварочный аппарат пригодится как для решения головоломок, так и для борьбы с врагами.

Игра рассказывает историю через окружение — в ней нет диалогов и роликов. Сюжет предстоит собирать по кусочкам, исследуя локации под электронный саундтрек в стиле эмбиент, записанный фронтменом финской рок-группы HIM Вилле Вало (Ville Valo).

В Downward Spiral: Horus Station разработчики переосмыслили систему перемещения в нулевой гравитации. Герой не просто парит в воздухе — он должен отталкиваться от окружающих предметов и использовать специальные инструменты.

Прохождение игры возможно вдвоём в кооперативном режиме. Есть опция, которая позволяет целиком убрать из Downward Spiral: Horus Station бои с врагами — она подойдёт тем, кто хочет сосредоточиться на сюжете. Также в проекте есть многопользовательские PvP- и PvE-режимы на восемь человек— например, «Смертельный бой», «Орда» и «Выживание».

Игра является продолжением Downward Spiral: Prologue — своего рода технической демоверсии, вышедшей в марте прошлого года в Steam.

Новая статья: Gamesblender № 211: первое правило Cyberpunk 2077 – не говорить о Cyberpunk 2077

Данные берутся из публикации Gamesblender № 211: первое правило Cyberpunk 2077 – не говорить о Cyberpunk 2077

Видео: Downward — паркурный симулятор в мире библейского постапокалипсиса

Независимая итальянская студия Caracal Games опубликовала первый тизер-трейлер своего симулятора паркура в открытом мире Downward. Этот любопытный проект создаётся на движке Unreal Engine 4 силами всего лишь пяти людей.

Жанр Downward описывается как FPP (first person parkour). Это симулятор паркура с видом от первого лица, в котором игроки возьмут на себя роль безымянного средневекового странника, отправившегося в паломничество на Восток. По пути он находит древние руины исчезнувшей цивилизации и решает узнать больше о причинах случившегося апокалипсиса.

Действие игры происходит после событий, описанных в Откровении Иоанна Богослова. Но разработчики подчёркивают, что постапокалипсис в игре будет изображён без привычных клише: никаких зомби или последствий ядерной катастрофы. В целом акцента на истории гибели человечества в игре не будет: первоочерёдное значение имеет геймплей. «Для нас библейский конец света — всего лишь возможность показать, как развивалось человеческое общество после 1000 года нашей эры, когда наш мир и мир Downward разделились», — говорят они. 

В Downward будет полноценная сюжетная линия, на завершение которой понадобится примерно десять часов. Создатели подчёркивают, что это не «симулятор ходьбы», как нередко именуют Dear Esther, Gone Home и другие подобные игры, а экшен с различными геймплейными системами. В частности, помимо паркура, в нём будут головоломки и второстепенные задания, о которых разработчики пока не рассказывают.

«Наша цель — создание уникальных видеоигр, — заявляют авторы. — Мы стремимся максимально приблизить наши проекты к искусству». Коллектив хочет делать игры, ориентированные на исследование локаций и заставляющие пользователей думать, чтобы продвинуться дальше. Дизайнер уровней Downward имеет археологическое образование и использует свои знания в области классического искусства и архитектуры в разработке игры. Вдохновение создатели черпают из таких культовых игр и серий, как Shadow of the Colossus, Prince of Persia, Silent Hill, Another World и Monkey Island.

Downward планируется выпустить в начале 2016 года в версии для PC. На первых порах игра будет доступна только пользователям Windows, а позже появится на Mac OS и Linux. Возможность релиза на консолях разработчики не исключают, но сейчас приоритетное значение для них имеет компьютерный вариант. Игра будет поддерживать три языка — английский, итальянский и французский, а впоследствии может получить немецкую и испанскую локализации.

Если разработчики уложатся в обозначенные сроки, Downward поможет игрокам скрасить ожидание перезапуска Mirror’s Edge. Вторая игра о трейсере-курьере Фейт должна появиться не позднее 31 марта 2016 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥