Теги → e3 2019
Быстрый переход

Организаторы E3 2019 случайно обнародовали персональные данные двух тысяч журналистов

Американская ассоциация производителей программного обеспечения и компьютерных игр (Entertainment Software Association) допустила утечку персональных данных двух тысяч журналистов и блогеров. Как пишет издание Rock, Paper, Shotgun, компания занималась регистрацией участников E3 2019 и случайно выложила данные в Сеть.

В открытом доступе были опубликованы ФИО, адрес, номер телефона и e-mail. Всё это было доступно в онлайн-таблице. В числе пострадавших: сотрудники IGN, Polygon, The Verge, PC Gamer, а также ряд представителей отечественных изданий.

Как сообщает Rock, Paper, Shotgun, компания была в курсе инцидента, но не афишировала это. Информацию опубликовала журналистка София Нарвиц (Sophia Narwitz) из Nichegamer. Представители ESA сообщили, что исправили ошибку и предприняли меры безопасности во избежание подобных утечек.

E3 2019 прошла с 11 по 13 июня в Лос-Анджелесе (США). По данным Gameindustry.biz, мероприятие посетили 66,1 тыс. человек. Это на три тысячи меньше, чем в 2018 году.

Автор Gears of War хотел отменить Fortnite

Бывший директор по производству игр Epic Games Род Фергюссон (Rod Fergusson) на выставке E3 2019 раскрыл, что хотел отменить Fortnite, когда ещё работал в компании.

Сейчас Род Фергюссон является главой франшизы Gears of War и студии The Coalition. Он также продюсер, старший продюсер или исполнительный продюсер не только первых частей серии Gears of War, но ещё и Shadow Complex, двух игр Infinity Blade и Bulletstorm. Работал он в Epic Games и тогда, когда Fortnite ещё только начиналась.

Порталу Game Informer Род Фергюссон признался, что хотел отменить Fortnite и даже попытался это сделать, когда ещё работал в Epic Games. «Перед уходом я пытался отменить Fortnite. Эта игра не прошла бы мою шкалу того, что нужно продолжать [разрабатывать]. Да, при уходе я сказал: ″Она ваша!″», — сказал он.

Излишне говорить, что существующая сегодня игровая индустрия была бы совершенно иной без Fortnite. Феномен королевской битвы уже был зажжён PlayerUnknown’s Battlegrounds, но Fortnite питает многочисленные программы Epic Games, от упора на кроссплей до Epic Games Store. Даже Unreal Dev Grants не была бы расширена до Epic MegaGrants с выделением $100 миллионов малым разработчикам.

Напомним, что в процессе создания Fortnite авторы столкнулись с большими трудностями. В какой-то момент даже считалось, что проект застрял в производственном аду. PvE-режим, позже получивший название «Сражение с Бурей» (Save the World), был запущен в июле 2017 года с умеренным успехом. Однако с добавлением бесплатного режима королевской битвы популярность игры быстро выросла до невообразимого уровня. Теперь Fortnite знаменита по всему земному шару, а аудитория проекта насчитывает свыше 250 миллионов человек (по данным на март 2019 года).

E3 2019: Tales of Arise — новое дыхание знаменитой серии

На пресс-конференции Microsoft в рамках выставки E3 2019 компания Bandai Namco Entertainment анонсировала Tales of Arise — новую игру в серии Tales of для ПК, Xbox One и PlayStation 4. Продюсер игры Юске Томидзава (Yusuke Tomizawa, руководитель серии God Eater) раскрыл журналистам Famitsu уйму информации о предстоящем проекте.

Действие Tales of Arise разворачивается в звёздной системе с двумя соседними планетами, Дана и Рена. Жители Даны всегда почитали своих планетарных соседей и считали Рену, которую ясно видят на небе, землёй богов и праведных. У народа Даны легенды и предания о Рене и её жителях передавались из поколения в поколение, и со временем стали фактами в их сознании.

Дана — богатая планета, но развитие на ней эквивалентно средневековью в культурном отношении. Жители Рены же развиты в науке и магических искусствах. В течение трёхсот лет до событий Tales of Arise народ Рены правил Даной, разграбляя её ресурсы и лишая её людей достоинства и свободы. Игра начинается с двух людей, рождённых в разных мирах. Каждый из них стремится изменить свою судьбу, создать новое будущее для себя и, возможно, своего народа.

Главный герой, облачённый в железную маску, из Даны. Его зовут Альфен и он потерял память. Своих людей протагонист призывает к сопротивлению угнетению. Броня и шлем героя соответствуют его физическим способностям. Его наряды будут меняться в зависимости от ситуации.

Вторая героиня из Рены. Её зовут Сионн. Она уверенная в себе привлекательная девушка, которая проклята «шипами» — из-за этого героиня причиняет сильную боль любому, к кому прикоснётся. Из-за отношений между Даной и Реной героиня и протагонист — далеко не друзья. Их знакомство начинается в обстановке, когда люди одной планеты дискриминируют народ другой, что в конечном итоге приводит к большой драме между героями.

По словам Bandai Namco Entertainment, Tales of Arise знаменует собой новое начало знаменитой JRPG-серии. Целью Юске Томидзавы является «преемственность и развитие», а также противостояние традициям. Как считает продюсер проекта, чтобы поддерживать и расширять бренд, игра также должна привлекать внимание юных пользователей.

Разработка Tales of Arise началась задолго до Tales of Vesperia: Definitive Edition, которую анонсировали в прошлом году. Помимо прочих, игрой занимаются люди, участвовавшие в разработке Tales of Berseria и Tales of Phantasia. Проект создаётся на новом движке. Unreal Engine 4 был выбран из-за возможности реализовать богатое освещение и атмосферу в сочетании с акварельной графикой. Кроме того, разработчики уделяют большое внимание движению персонажей. Например, если вы развернётесь, герой сделает это не мгновенно — так, по мнению команды, более реалистично. Размеры персонажей также увеличили, чтобы они выглядели более натуралистичными.

Главным дизайнером персонажей и арт-директором Tales of Arise выступает Минору Ивамото (Minoru Iwamoto). Это первая игра в серии, где обе роли легли на плечи одного человека. Но благодаря этому художественный аспект проекта ощущается цельным. «Например, работая одновременно и над миром, и над костюмами, мы можем ощутить чувство единения даже на культурном уровне», — уточнил Томидзава. Также интересно, что анимацию лиц персонажей и работу камеры Bandai Namco Entertainment стремится сделать на уровне 3D-аниме, сопоставимому с телевидением и кино.

Что касается боевой системы, то в Tales of Arise она быстрее, чем в прошлых частях — по словам авторов, даже просто смотреть на сражения будет интересно. Вы сможете совершать различные приёмы в зависимости от ситуации. Также есть элементы, которые повышают уровень умений за счёт частого использования. Дизайн врагов решено сделать пугающим, чтобы игроки могли получить чувство удовлетворения от победы над злом и выполненного долга.

Tales of Arise поступит в продажу в 2020 году.

Трейлер к E3 2019 с благодарностью игрокам A Plague Tale: Innocence и сведениями о поддержке

Издательство Focus Home Interactive и разработчики из студии Asobo воспользовались выставкой E3 2019, дабы поблагодарить всех поклонников стелс-приключения A Plague Tale: Innocence. Творческий директор студии Давид Деден (David Dedeine) в специальном ролике обратился к игрокам и поделился некоторыми новостями.

Прежде всего, он поблагодарил всех за прекрасные отклики на игру и множество комментариев, которые порадовали разработчиков. В частности, он упомянул, что в Steam 94 % оценок оказались положительными. На момент написания материала этот действительно высокий рейтинг при 2,5 тыс. отзывов по-прежнему сохранялся.

Кроме того, господин Деден подчеркнул, что поддержка A Plague Tale: Innocence продолжится. Например, недавно был добавлен корейский язык, японский — на подходе. В конце месяца поклонники получат продвинутый фоторежим, который позволит делать художественные скриншоты. Будут и другие новшества вроде коллекционной статуи Амиции и Гуго или музыкального альбома игры на виниловой пластинке.

A Plague Tale: Innocence вышла 14 мая 2019 года в версиях для PS4, Xbox One и ПК. В нашем обзоре Денис Щенников оценил игру высоко, поставив ей 8,5 балла из 10 и назвав одним из самых запоминающихся игровых приключений в этом году. К достоинствам были отнесены умело рассказанная история с проработанными персонажами, атмосфера мрачной средневековой Франции с толикой мистики и выверенный ритм, заставляющий на одном дыхании двигаться к финалу. Среди недостатков упомянуты разве что относительно простые головоломки и недостаточный простор для импровизации.

E3 2019: новый трейлер футуристической стратегии Age of Wonders: Planetfall и сравнение изданий

Компания Paradox Interactive и студия Triumph представили новый трейлер стратегии Age of Wonders: Planetfall.

В трейлере демонстрируется несколько фракций, разнообразные живописные пейзажи, от лесов и равнин до степей и вулканов, древо развития и военная сила. В Age of Wonders вам предстоит принять сторону одной из шести фракций, чтобы привести её к процветанию в тёмные века космической эры. Для этого потребуется исследовать руины, налаживать дипломатию, воевать, строить и развиваться.

На различные издания Age of Wonders: Planetfall уже открыты предварительные заказы на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. За оформление любого из них вы получите бонусный косметический набор Paragon Noble. С версией для Xbox One также идёт эксклюзивная футболка для аватара в стилистике игры, а для PlayStation 4 — тема.

Age of Wonders: Planetfall поступит в продажу 6 августа 2019 года.

E3 2019: Fallout Shelter появится в автомобилях Tesla

На выставке E3 2019 Тодд Говард (Todd Howard) и Илон Маск (Elon Musk) объявили о том, что симулятор управления Убежищем Fallout Shelter появится на автомобилях Tesla. Дата релиза не уточняется.

Говард и Маск пообщались о многом на одной из сцен выставки. Разговор был скорее дружеским, чем официальным: о прошлом, технологиях, машинах и даже Fallout 76. Участники шутили, обсуждали космос и возможность игры на Tesla. Тодд упомянул сотрудничество с Илоном. «Мы действительно работаем вместе, — сказал он. — Мы работаем над Fallout Shelter для Tesla. Так что у вас будут маленькие жители на экране, и они будут жить в машине».

Удивительно, что анонсирован был не очередной порт The Elder Scrolls V: Skyrim. Игра, напомним, вышла даже на колонке Amazon Alexa. Так же сказали и присутствующие, на что Говард пошутил: «Мы собираемся начать с малого».

В Fallout Shelter вы берёте на себя роль смотрителя Убежища. Вы должны заботиться о своих жителях и обеспечивать им счастливую жизнь, строить комнаты и находить специалистов с полезными навыками, подбирать удачные пары подопечным и возрождать человечество.

Этим летом на Tesla также выйдет хардкорный платформер Cuphead от StudioMDHR и Beach Buggy Racing 2 от Vector Unit.

18-минутная демонстрация Trine 4: три уровня, три персонажа, масса способностей

Разработчики из студии Frozenbyte вместе с издательством Modus Games в рамках игровой выставки E3 2019 представили 18-минутный ролик с демонстрацией Trine 4: The Nightmare Prince. Напомним: запуск очаровательного платформера намечен на осень этого года в версиях для ПК, PS4, Xbox One и Nintendo Switch (точная дата всё ещё не объявлена).

В этом ролике нам показали игровой процесс на трёх уровнях и решение различных несложных головоломок. Где-то нужно отстрелить закреплённый куб, чтобы он упал на шипы и дал возможность преодолеть препятствие; где-то — направить потоки воды на растение, чтобы оно выросло и создало новый путь из огромных цветов, где-то — бросить канат, чтобы преодолеть пропасть, а где-то не обойтись без магических талантов Амадея.

Нам показывают различные способности персонажей: отражение воды и света щитом рыцаря Понтия, скоростные перемещения этого персонажа на небольшое расстояние, создание им копии своего щита и мощные удары оземь. Зоя научилась создавать волшебные линии между кольцами и некоторыми другими предметами вроде блоков Амадея, причём герои могут по таким верёвкам ходить — вдобавок они позволяют удерживать различные блоки и платформы. Также воровка способна стрелять как обычными, так и огненными и ледяными стрелами. А волшебник  Амадей по-прежнему мастерски создаёт блоки, планки и шары, а также перемещает по воздуху предметы.

Демонстрируются сражения с несколькими видами порождений кошмаров принца Селия, знакомого игрокам по кооперативному экшену Nine Parchments от той же студии. Враги, а также фиолетовые платформы появляются прямо из воздуха и так же исчезают в тумане, когда герои побеждают противников.

По ходу прохождения игроки собирают пузырьки опыта, преодолевают пропасти, перемещают платформы, открывают различные потайные комнаты, разбивают ящики и помогают встреченным персонажам (например, ёжику и медведю) — всё в лучших традициях серии. Помимо одиночного прохождения, нам показан кооперативный режим и взаимодействие двух игроков для решения различных загадок. Амадей, Понтий и Зоя время от времени комментируют происходящее.

Новая статья: Игры E3 2019, часть вторая: от пиксельного хаера Valfaris до бабушки из Watch Dogs Legion

Данные берутся из публикации Игры E3 2019, часть вторая: от пиксельного хаера Valfaris до бабушки из Watch Dogs Legion

Видео: анонс Chivalry 2 — средневековые сражения станут более кровавыми и зрелищными

Студия Torn Banner использовала выставку E3 2019, чтобы представить следующую часть своего многопользовательского средневекового слешера с видом от первого лица — Chivalry: Medieval Warfare 2 (или просто Chivalry 2). Разработчики обещают игрокам ещё более эпические средневековые баталии. Напомним: предыдущая часть вышла в 2012 году.

Нам обещают участие в знаковых сражениях средневековья, которые будут включать сокрушительные кавалерийские атаки, ливни из горящих стрел, масштабные осады замков и многое другое. Игрокам будет предложено сокрушать противников в огромных сражениях на 64 пользователя, рвать землю в клочья катапультами при осаде замков, сжигать деревни и вырезать крестьян в обновлённом режиме командной цели.

«В Chivalry 2 мы хотим воплотить в жизнь яркие и сильные эмоции кинематографических средневековых полей сражений», — отметил президент Torn Banner Studios Стив Пигготт (Steve Piggott). Chivalry 2 создаётся на движке Unreal Engine 4. Помимо значительного визуального обновления и поддержки сражений с участием 64 игроков, обещаны ещё более масштабные карты, переработанная, более простая и плавная боевая система, новые элементы игрового процесса вроде поддержки конного боя.

Изданием занимается Tripwire Interactive, а запуск проекта состоится в 2020 году на ПК, эксклюзивно в магазине Epic Games Store. Поддержка других платформ вроде Steam тоже в планах, но лишь через 12 месяцев после запуска. Интересно, что приведённый ролик собрал на YouTube в разы больше отметок «не нравится», чем одобрений.

E3 2019: трейлер постапокалиптического роглайка RAD и открытие предзаказов

Постапокалиптический боевик RAD, создаваемый Double Fine Productions при поддержке Bandai Namco Entertainment, стал доступен для предварительного заказа в цифровом виде на PlayStation 4, Xbox One и ПК. В качестве бонуса за раннюю покупку игроки получат эксклюзивную внутриигровую биту, а также два дополнительных облика персонажа.

Также разработчики в рамках E3 2019 представили новый трейлер своего довольно необычного «рогалика», в котором демонстрируются отрывки игрового процесса, новые способности и мутации персонажа. Параллельно приводятся положительные отклики изданий, таких как Cultured Vultures, PC Gamer, Game Informer, от предварительного знакомства с проектом.

Яркий мир RAD, созданный с налётом эпохи видеокассет VHS, пережил сразу два апокалипсиса (будто одного было мало). В роли отважного подростка игрок отправится в постоянно меняющуюся радиоактивную Пустошь, кишащую неизвестными тварями, с целью превратить разрушенный мир в цветущий сад. С каждым шагом цена спасения мира будет расти: токсины исказят облик героя до неузнаваемости. Чтобы выжить и обрести новые способности, можно менять себя или просто взять старую добрую биту и научить местную фауну хорошим манерам.

Релиз RAD состоится 20 августа на PlayStation 4, Xbox One, ПК (в Steam) и Nintendo Switch. В России игра выйдет с субтитрами на русском языке от компании «СофтКлаб».

Трейлер Luigi's Mansion 3 к E3 — жуткий отпуск в роскошном отеле

В сентябре прошлого года Nintendo представила очередное жуткое приключение Луиджи, на этот раз для платформы Switch — Luigi's Mansion 3. Тогда сообщалось, что речь идёт о рабочем названии, однако на E3 2019 игра фигурировала ровно под тем же именем. Запуск обещан в 2019 году — точная дата по-прежнему не сообщается.

Зато представлен сюжетный ролик. Судя по нему Луиджи вместе с Марио, Пич и другими друзьями был приглашён в шикарный отель. Однако за гламурным фасадом скрывается мрачная тайна, и сразу по прибытии начинают происходить странные вещи — оказывается, все постояльцы отеля являются привидениями, причём довольно агрессивными.

К счастью, у Луиджи имеется Полтергаст G-00 — напоминающая пылесос пушка для охоты и борьбы с привидениями. С помощью неё герой может и бить привидения об пол, и стрелять вантузом с верёвкой в различные предметы, и применять способность «циклон», разбрасывающую противников потоком воздуха.

Также профессор П. У. Галкин изобрёл Гуиджи — особый персонаж, умеющий просачиваться через решётки или проходить по кольям без урона. Впрочем, и у него есть минусы — существо боится воды. Игрок может переключаться между Луиджи и Гуиджи, а может просто дать второй контроллер другу и получить полноценного союзника. В игре также будет особый режим «Пугоскрёб», в котором команде до 8 человек будет предложено одолеть всех приведений и отыскать тоадов за определённое время, играя локально или через Интернет.

Серия Luigi's Mansion целиком посвящена Луиджи — второму забавному водопроводчику, находящемуся, как правило, в тени своего старшего братца. Кстати, в октябре 2018 года состоялся запуск Luigi's Mansion для Nintendo 3DS — переиздания первой игры серии, изначально вышедшей ещё на GameCube. В нём появилась поддержка многопользовательского режима, подобного присутствующему в Luigi’s Mansion 2: Dark Moon.

Новая статья: Дебюты E3 2019: самые интересные новые игры, которые показали в Лос-Анджелесе

Данные берутся из публикации Дебюты E3 2019: самые интересные новые игры, которые показали в Лос-Анджелесе

E3 2019: трейлер с датой выхода пошаговой тактики Phoenix Point от создателя X-COM

История пошаговой тактики Phoenix Point, которую создаёт дизайнер, программист и руководитель разработки оригинальной X-COM 1994 года Джулиан Голлоп (Julian Gollop), началась в 2017 году с кампании по сбору средств. Позже проект несколько раз откладывался и даже стал участником скандала из-за соглашения с Epic Games Store. Во время E3 2019 студия Snapshot Games, наконец, назвала дату выхода — 3 сентября 2019 года.

Заодно был представлен кинематографический трейлер, под музыку The Next Life от Suede демонстрирующий опасных жуков разных форм и размеров, которые станут главными противниками людей в Phoenix Point. «Думать. Приспосабливаться. Превозмогать», — призывает лозунг игры.

Согласно истории Phoenix Point, инопланетный вирус Pandoravirus был обнаружен в 2022 году при исследовании арктических льдов. К 2047 году эта угроза, вырвавшись из лабораторий на свободу, почти захватила Землю. Человечество вымерло, а мутировавшие создания, больше напоминающие пришельцев, доминируют по всей планете. Phoenix Point, международная организация, включающая учёных, инженеров и солдат, попытается спасти обречённое человечество — события происходят в 2057 году.

В Phoenix Point сочетаются элементы пошаговой тактики и глобальной стратегии. При этом враги будут мутировать и развиваться в ответ на действия людей, а потому на поле боя придётся столкнуться с самыми разными трудностями и внезапными событиями.

В магазине Epic Games стоимость предварительного заказа игры составляет ₽899, а среди поддерживаемых языков заявлен русский. Минимальные системные требования включают процессоры Intel Core i3 или AMD Phenom II X3; видеокарты NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon R9 270; 8 Гбайт оперативной памяти. Рекомендуемые подразумевают ЦП Intel Core i5 @3 ГГц или AMD FX @3,2 ГГц, видеокарту класса NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon R9 390X и 16 Гбайт ОЗУ.

И хотя в настоящее время на Steam всё ещё не стоит рассчитывать, у желающих избежать Epic Store теперь есть альтернативная точка продажи. Дело в том, что во время выставки Microsoft также объявила, что игра будет доступна со дня запуска в рамках Xbox Game Pass на Xbox One и ПК.

E3 2019: трейлер о трассировке лучей в экшене Control

Компания Remedy Entertainment, создавшая Max Payne, Alan Wake и Quantum Break, готовится 27 августа этого года выпустить Control. Действие нового приключенческого боевика от третьего лица происходит в захваченном потусторонней силой Шипение здании Федерального бюро контроля, способном менять форму.

Во время выставки E3 2019 разработчики позволили журналистам за закрытыми дверями ознакомиться с Control с включённой трассировкой лучей в реальном времени. NVIDIA RTX позволила добавить точные и реалистичные полупрозрачные отражения и другие эффекты, которые призваны значительно повысить реализм. А для более широкой аудитории NVIDIA и Remedy выпустили отдельный трейлер, посвящённый демонстрации преимуществ трассировкой лучей.

Ещё раньше мы знали, что в игре будет реализована поддержка аппаратной трассировки лучей (точнее, гибридного рендеринга). Remedy оказалась в числе немногих компаний, получивших ранний доступ к технологии Microsoft DirectX Raytracing и активно экспериментировавших в этом направлении. Первые результаты программист Remedy в области графики Тату Аалто (Tatu Aalto) показал во время GDC 2018 на примере отвлечённой демонстрации.

А уже в августе, после анонса видеокарт семейства NVIDIA GeForce RTX на базе архитектуры Turing, был продемонстрирован гибридный рендеринг в реальном времени на примере Control. А в рамках конференции разработчиков игр GDC 2019 нам снова показали технологию в действии. Remedy обещает, что RTX позволит реализовать в боевике реалистичные и физически достоверные отражения, глобальное освещение и контурные тени для большинства основных источников света, в том числе динамических. Тени будут выводиться и от объектов, находящихся за пределами поля зрения камеры на недостижимом прежде уровне, что дополнительно повысит реализм.

Издательство 505 Games выпустит Control 27 августа в версиях для ПК, Xbox One и PS4.

Видео: масса подробностей и три ролика Gears 5 с E3 2019

Во время выставки E3 2019 корпорация Mcirosoft раскрыла массу подробностей грядущего кооперативного боевика Gears 5, который выйдет на Xbox One и ПК (в том числе в Steam) уже 10 сентября 2019 года (будет доступен подписчикам Xbox Game Pass в день релиза). При этом пользователи Xbox Game Pass Ultimate или покупатели Gears 5 Ultimate Edition смогут окунуться в игру на 4 дня раньше.

Разработчики называют Gears 5 самой масштабной частью знаменитой серии Gears of War и обещают не только весьма проработанную кампанию, но и четыре игровых режима: «Побег», «Противостояние», «Орда» и «Конструктор карт». Например, «Побег» — это динамичный кооперативный режим, в котором команде из трёх безумцев предстоит рискнуть всем и разрушить вражеские ульи изнутри.

Режим «Противостояние» включает в себя более десятка различных сетевых типов игры, новые и классические карты, а также награды за каждый соревновательный стиль. В режиме «Орда» необходимо выжить с помощью новых способностей персонажей, выстраивая защиту, накапливая мощь, прокачивая навыки и работая вместе. Наконец, «Конструктор карт» позволяет создавать пользовательские карты в режиме «Побег», а также делиться своими результатами с друзьями или бросить им вызов.

Мир рушится — Рой развалил армию роботов Коалиции и теперь атакует человеческие города. В преддверии полномасштабной войны Кейт Диаз отделяется от команды, чтобы раскрыть секрет своей связи с врагом и обнаружить истинную опасность для Серы — саму себя. Кейт никому не сказала о принадлежавшем Саранче ожерелье, которое подарила ей мама перед своей смертью, и теперь этот секрет разъедает её изнутри. Напряжение нарастает, по мере того как отряд отбивается от Роя и узнаёт о прошлом героини.

Кейт родилась и выросла за пределами официальной юрисдикции КОГ (Коалиции Объединенных Государств). Рейна, её мать — предводитель изолированной деревни изгоев. И всё же Кейт с КОГ связывают очень тесные семейные узы: её покойный отец был широко известным подполковником во времена Маятниковых войн, а дядя Оскар неоднократно отличился на передовой в первые годы войны с Саранчой. Даже после вступления в КОГ никто, включая саму Кейт, не может с уверенностью сказать, кому она остаётся верна. Противоречивость героини призван показать следующий ролик:

Другим ключевым персонажем игры будет Джей Ди Феникс — сын Маркуса Феникса и Ани Страуд, выросший в окружении историй о своих героических родителях. К сожалению, после инцидента в Поселении-2 Джей Ди глубоко разочаровался в КОГ и потому отправился в самоволку со своим лучшим другом Дэлом, прибившись к деревне изгоев. Отразив первоначальное наступление Роя, Джей Ди вновь обратил на себя внимание первого министра Джинна, к большому беспокойству своего отца и друзей.

Ещё один герой, Дэл Уокер, потерял обоих родителей в тяжёлые времена последствий войны с Саранчой и был направлен в интернат, где и встретился с Джей Ди Фениксом. Будучи молодым офицером, Дэл участвовал в катастрофической миссии КОГ в Поселении-2, которая подорвала его веру в правительство первого министра Джинна. Хотя Дэл и признает необходимость совместной борьбы против КОГ после появления Роя, но сам не в восторге от такой задачи — и он совершенно не готов узнать подробности инцидента в Поселении-2, которые скрывает от него Джей Ди.

Наконец, найдётся место и для Маркуса Феникса, который после окончания войны с Саранчой играл в КОГ ограниченную роль, даже несмотря на то, что его жена Аня изначально возглавляла правительство. После смерти Ани стало очевидно, что КОГ отдаёт предпочтение авторитарному контролю, а не восстановлению справедливого общества. Теперь, воссоединившись с Джей Ди, Маркус снова сражается на стороне КОГ, однако по-прежнему разочарован во власти и конфликтует с сыном.

Довольно неожиданным стал анонс сотрудничества с создателями нового фильма «Терминатор: Тёмные судьбы». В его рамках все подписчики Xbox Game Pass и Xbox Live Gold или обладатели предварительного заказа Gears 5 до 16 сентября 2019 года получат набор персонажей Terminator Dark Fate Character Pack, в который входят Сара Коннор и T-800 из фильма, скин Vector Lancer и 7 дней усиления:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Смартфон OPPO A33 получил 90-Гц экран, тройную камеру и процессор Snapdragon 460 при цене $155 2 мин.
MSI доработала подсистему питания GeForce RTX 3080 Gaming X Trio для повышения стабильности на высоких частотах GPU 6 мин.
Партнёры Apple потратят $900 миллионов на развитие производства в Индии в ближайшие пять лет 2 ч.
Lenovo готовит бюджетный смартфон с большой батареей и Android 10 4 ч.
Флагманские смартфоны Samsung следующего года получат 65-Вт быструю зарядку 4 ч.
Макет исследовательской станции «Луна-25» прошёл тепловакуумные испытания 4 ч.
Hyundai показала спортивный концепт-карт RM20e с электродвигателем мощностью 810 л. с. 4 ч.
Компактный компьютер Chuwi CoreBox Pro на процессоре Intel Ice Lake заключён в двухлитровый корпус 4 ч.
Тонкие ноутбуки Dell XPS 13 теперь доступны с процессорами Intel Tiger Lake. Цена начинается с $1000 4 ч.
Китай планирует перейти на обеспечение собственными базовыми станциями 5G и серверными чипами 4 ч.