Теги → ea motive
Быстрый переход

120 кадров/с на Xbox Series X и S, новая карта и исправления: Star Wars: Squadrons получила обновление 3.0

Компания Electronic Arts выпустила обновление Star Wars: Squadrons, которое включает в себя улучшения графики и производительности для PlayStation 5, Xbox Series X и S, новый контент и многое другое. Теперь в версии на консолях от Microsoft есть режим с частотой 120 кадров в секунду.

Ранее разработчик в общих чертах обрисовал обновление Star Wars: Squadrons для консолей следующего поколения. Однако PlayStation 5 не поддерживает режим с частотой 120 кадров в секунду — вероятно, из-за особенностей обратной совместимости системы. Тем не менее версия для консоли Sony получила улучшение графики и освещения.

У игроков на Xbox Series X и S появилось побольше новых возможностей. На выбор в Star Wars: Squadrons предоставлен режим графики (до 4K при 60 кадрах в секунду на Xbox Series X и до 1440p при 60 кадрах в секунду на Xbox Series S) и производительности (до 4K при 120 кадрах в секунду на Xbox Series X и до 1440p при 120 кадрах в секунду на Xbox Series S).

Кроме того, обновление содержит карту Foster Haven, большое количество элементов персонализации, улучшенный подбор игроков и уйму исправлений.

Star Wars: Squadrons также вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

До конца года в Star Wars: Squadrons появится ещё одна сетевая карта, два новых звездолёта и пользовательские матчи

Команда разработки звездолётного экшена Star Wars: Squadrons из студии EA Motive на официальном сайте Electronic Arts поделилась подробностями грядущих патчей (в том числе контентных) для игры.

Уже 25 ноября в рамках обновления 3.0 проект пополнится картой «Фостар-Хейвен» для режимов «Воздушные бои» и «Бои флотилий», а также четырьмя новыми компонентами для кораблей.

Помимо нового контента, 3.0 принесёт с собой дополнительные исправления и правки баланса. Полный список вносимых заплаткой изменений будет опубликован ближе к релизу.

Карта «Фостар-Хейвен»

Карта «Фостар-Хейвен»

Аналогичное по концепции обновление (4.0) ожидается в декабре. С выходом этого патча, помимо прочего, в Star Wars: Squadrons появятся два звездолёта — «Бритва» (B-Wing) для Новой Республики и «Защитник» (Defender) для Галактической Империи.

Ещё одно нововведение 4.0 — пользовательские матчи. Игроки смогут настроить количество участников (от одного до пяти), выбрать одну из семи карт и при желании ввести дополнительные ограничения или модификаторы.

«Спасибо, что поверили в нас, присоединились к сообществу Squadrons и благодаря своим отзывам помогаете нам делать игру ещё лучше», — заявил творческий руководитель проекта Иэн Фрейзер (Ian Frazier).

Star Wars: Squadrons вышла 2 октября текущего года на PC (Steam, Epic Games Store, Origin), PlayStation 4 и Xbox One. EA Motive при этом уже взялась за «несколько неанонсированных проектов», но не во вселенной «Звёздных войн».

Студия-разработчик Star Wars: Squadrons опровергла слухи о создании новой игры во вселенной «Звёздных войн»

Студия-разработчик звездолётного экшена Star Wars: Squadrons — EA Motive — у себя в микроблоге прокомментировала недавние слухи относительно того, какие игры сейчас разрабатывает.

Напомним, в первой половине октября глава EA Motive Патрик Клаус (Patrick Klaus) в своём обращении по поводу запуска Star Wars: Squadrons обмолвился, что студия трудится над «несколькими неанонсированными проектами».

В конце месяца среди вакансий EA Motive обнаружили должность программиста, которому предстояло взяться за работу над «грядущим экшеном во вселенной “Звёздных войн”».

Как выяснилось, заявленный боевик к списку разрабатываемых EA Motive игр не относится: студия назвала упоминание «звёздного» экшена в приведённой выше вакансии ошибкой.

«Из-за человеческой ошибки (и такое случается!) родилось много домыслов. Пускай мы не работаем над новым проектом по “Звёздным войнам”, наша [следующая игра] будет чем-то по-настоящему особенным», — сообщили в EA Motive.

Кто «грядущим экшеном во вселенной “Звёздных войн”» наверняка занимается, так это сотрудники Respawn Entertainment. По слухам, студия-разработчик Star Wars Jedi: Fallen Order получила разрешение на сиквел ещё до релиза.

Star Wars: Squadrons поступила в продажу 2 октября текущего года для PC (Steam, Epic Games Store, Origin), PS4 и Xbox One. Несмотря на скорое прибытие консолей следующего поколения, специально обновлять игру для них не планируют.

Студия-разработчик Star Wars: Squadrons уже взялась за «несколько неанонсированных проектов»

Руководитель EA Motive Патрик Клаус (Patrick Klaus) на официальном сайте студии рассказал о запуске звездолётного экшена Star Wars: Squadrons и планах команды на будущее.

Star Wars: Squadrons — первый целиком самостоятельный проект EA Motive — пришёлся на сложные времена для разработчиков (пандемия COVID-19), но коллектив продемонстрировал свою нацеленность на результат.

«Хочу поздравить их с выпуском нашей дебютной полностью самостоятельной игры, особенно в такой непростой период. Это оказался настоящий проект мечты. Было тяжело, но я рад, что нам удалась игра, которой наслаждаются геймеры и критики», — заявил Клаус.

По словам Клауса, Star Wars: Squadrons — лишь начало. В настоящее время EA Motive планирует расширение штата в связи с тем, что взялась за «несколько неанонсированных проектов».

«С нашей новой миссией мы пробуем множество вещей и тестируем целый ряд идей, привязываться к которым нельзя, потому что итерация и эксперименты — ключевой фактор при поиске чего-то стоящего», — уверен Клаус.

Тем временем Star Wars: Squadrons, похоже, не получит новый контент после релиза. Об этом сначала в июне, а затем буквально на прошлой неделе говорил творческий руководитель проекта Иэн Фрейзер (Ian Frazier).

Star Wars: Squadrons поступила в продажу 2 октября текущего года для PC (Steam, Epic Games Store, Origin), PS4 и Xbox One. Журналисты встретили звездолётный экшен тепло — на Metacritic у игры от 79 до 82 баллов.

Разработчик Star Wars: Squadrons объяснил, почему в игре никогда не появятся наземные сражения

Творческий руководитель Star Wars: Squadrons Иэн Фрейзер (Ian Frazier) в интервью UploadVR объяснил, почему звездолётный экшен EA Motive и наземный контент — понятия несовместимые.

По словам Фрейзера, с тем, что сражения в Star Wars: Squadrons развернутся именно в небесах и космосе, коллектив определился ещё на самых ранних этапах разработки проекта.

«Несмотря на то, что мы затрагиваем верхние слои атмосферы Явина, спуск на поверхность исключён, потому как хотим дистанцировать игру такого рода от чего-то вроде Battlefront, с чем уже справились», — заявил Фрейзер.

В то же время творческий руководитель напомнил, что Star Wars: Squadrons — это не игра-сервис, и создание какого-либо нового контента для неё всё ещё в планы студии не входит, хотя ситуация и может измениться.

Помимо прочего, Фрейзер сообщил, что на данном этапе команда не намерена выпускать самостоятельную версию Star Wars: Squadrons для автономной VR-гарнитуры Oculus Quest. 

Напомним, Electronic Arts решила продавать Star Wars: Squadrons за $40 (от 2499 до 2899 рублей в России), а не за $60. Кроме того, в игре отсутствуют микроплатежи — весь контент можно заработать исключительно своими силами.

Star Wars: Squadrons вышла 2 октября текущего года на PC (Steam, Epic Games Store, Origin), PS4 и Xbox One. Полноценные версии проекта для консолей следующего поколения не планируются.

Звездолётный экшен Star Wars: Squadrons улетел на золото

Творческий руководитель Star Wars: Squadrons Иэн Фрейзер (Ian Frazier) у себя в микроблоге объявил о достижении звездолётным экшеном EA Motive важной вехи производства.

Речь идёт об отправке Star Wars: Squadrons на золото. Другими словами, мастер-диск с финальной сборкой игры готов к тому, чтобы быть распечатанным и загруженным в цифровые сервисы.

«Невероятно рад объявить, что в результате огромного объёма работы членов команды EA Motive только что Star Wars: Squadrons ушла на ауродий! То есть золото!» — сообщил Фрейзер.

Напомним, события Star Wars: Squadrons разворачиваются после шестого эпизода киносаги. Пользователям достанется роль двух пилотов, находящихся по разные стороны баррикад — Новой Республики и Галактической Империи.

Помимо прочего, Star Wars: Squadrons предложит мультиплеерную составляющую с боями в формате «5 на 5», а также систему индивидуализации звездолётов (внешний вид и поведение).

Star Wars: Squadrons выйдет 2 октября текущего года на PC (Steam, Epic Games Store, Origin), PS4 и Xbox One. При этом специально обновлять игру для PS5 и Xbox Series X и S разработчики не планируют.

В отличие от большинства своих проектов, Electronic Arts будет продавать Star Wars: Squadrons не по $60, а всего по $40. В издательстве такое решение объяснили не слишком большим масштабом экшена.

EA объяснила сниженную цену Star Wars: Squadrons масштабом игры

Предстоящий многопользовательский онлайн-шутер Star Wars: Squadrons будет стоить $39,99, а не $59,99, как обычный ААА-проект. Компания Electronic Arts сейчас старается вернуть доверие геймеров и гибко подходит к продвижению своих проектов. О причинах того, почему она выпускает игру по сниженной цене, рассказал генеральный операционный директор Блейк Йоргенсен (Blake Jorgensen) на встрече с инвесторами.

«Все игры имеют разные масштабы, и большинство наших игр имеют огромный масштаб, — сказал он. — Мы проектировали эту игру с учётом того, что слышали от наших потребителей. Она одна из их величайших фантазий — возможность летать на истребителях X-Wing и TIE и участвовать в космических боях. Поэтому она не имеет масштаба некоторых наших проектов, но всё же является невероятной игрой. Так что мы решили оценивать её на несколько более низком уровне, чтобы также позволить доступ как можно большему количеству людей, которые хотели такую игру по ″Звёздным войнам″».

Йоргенсен также указал, что это не первая игра Electronic Arts по цене ниже $59,99. Например, серия Plants vs. Zombies не продавалась за $59,99, потому что была рассчитана на молодую аудиторию и не имела масштабных режимов вроде тех, что вы могли видеть в других проектах. Генеральный директор Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) добавил, что Electronic Arts также устанавливает ценой ожидания от игры: «Это очень глубокая и захватывающая игра, и $40 кажутся нам приемлемой ценой, учитывая масштаб проекта».

Напомним, что студия-разработчик, EA Motive, планирует выпустить Star Wars: Squadrons как завершённый продукт, без микроплатежей, дополнений и продолжительной поддержки. Игра выйдет 2 октября на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

EA не станет специально обновлять Star Wars: Squadrons для PS5 и Xbox Series X

Творческий руководитель звездолётного экшена Star Wars: Squadrons Иэн Фрейзер (Ian Frazier) у себя в микроблоге прокомментировал планы студии-разработчика EA Motive на консоли следующего поколения.

Релиз Star Wars: Squadrons ожидается в начале октября текущего года. К тому времени уже совсем не за горами будет премьера PS5 и Xbox Series X. В связи с этим один из фанатов поинтересовался у Фрейзера, можно ли будет запустить игру на новых приставках.

По словам творческого руководителя EA Motive, у команды нет планов по выпуску отдельной, улучшенной с графической точки зрения версии Star Wars: Squadrons для грядущего поколения консолей.

В то же время обратная совместимость, если верить Фрейзеру, «функционировать должна». Подробностями о системе в целом и сроках её интеграции разработчик предпочёл не делиться.

События Star Wars: Squadrons разворачиваются вскоре после того, как Повстанческий альянс уничтожил вторую Звезду Смерти. В сюжетном режиме игроки будут отыгрывать роль двух пилотов, находящихся по разные стороны баррикад.

Помимо одиночной кампании, Star Wars: Squadrons предложит многопользовательские сражения. Вскоре после анонса разработчики показали два режима — «Воздушные бои» и «Бои флотилий».

Кроме прочего, в Star Wars: Squadrons обещают кроссплатформенный мультиплеер и поддержку VR-гарнитур (только на PC и PS4), а также аутентичные особенности и вооружение космических кораблей.

В Star Wars: Squadrons у истребителя TIE не будет щита — и другие особенности шутера от EA Motive

Недавний трейлер геймплея Star Wars: Squadrons оставил надежду на то, что нас ждёт достойный симулятор. Он не раскрыл подробности того, как истребители Новой Республики и Империи сбалансированы, а также точный период развития событий после «Звёздные войны. Эпизод VI: Возвращение джедая». Однако это сделал креативный директор EA Motive Иэн Фрейзер (Ian Frazier) в интервью Polygon.

Достоверность кораблей в Star Wars: Squadrons находится на высшем уровне. Например, ниже панель управления, на которую вы будете смотреть, когда управляете истребителем TIE.

Успех в Star Wars: Squadrons заключается не просто в погоне за врагами и нажатии кнопки огня — вам нужно тщательно балансировать доступную мощность между лазерами, двигателями и щитами, обращать внимание на индикаторы во время пилотирования. По словам Иэна Фрейзера, поэтому играть в симулятор можно только от первого лица. Вы даже сможете отключить весь интерфейс и полагаться только на инструменты, которые предлагает корабль.

Аутентичность также заключается в том, какими функциями обладает корабль. По канону «Звёздных войн» при Disney у истребителей TIE нет щитов, поэтому EA Motive пришлось это уважать и не добавлять их даже в качестве разблокируемого элемента. Ради баланса студия консультировалась с Lucasfilm. Было решено использовать в Star Wars: Squadrons механику черт, которыми наделяются корабли. Так, например, можно будет повысить устойчивость корпуса истребителя TIE, хотя это не совсем соответствует канону.

То же касается других технологий «Звёздных войн». Направленный луч бомбардировщика TIE в трейлере является новой опциональной модификацией, но она была напрямую вдохновлена похожим оружием, которое фанаты могли заметить в «Звёздные войны: Повстанцы».

Фрейзер также предоставил немного больше подробностей того, в какой период разворачивается история Star Wars: Squadrons. По его словам, большая часть сюжета происходит через несколько месяцев после битвы при Эндоре, но задолго до окончательного поражения Империи в битве при Джакку. А пролог игры развернётся сразу после уничтожения Альдераана.

Star Wars: Squadrons выйдет 2 октября на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Игра будет поддерживать межплатформенный мультиплеер, а также VR-режим на ПК и PlayStation 4.

«Наше видение очень старомодно»: по словам разработчиков, Star Wars: Squadrons — это не игра-сервис

Во время анонса ранее на этой неделе разработчики Star Wars: Squadrons из EA Motive заявили, что в их проекте не будет микротранзакций, а все предметы можно добыть исключительно с помощью игровых достижений. Недавно они это подчеркнули в разговоре с изданием Game Informer. Создатели сообщили, что Star Wars: Squadrons не станет игрой-сервисом, хотя они не исключают выпуска каких-то дополнений к проекту в будущем.

В свежем интервью творческий руководитель EA Motive Иэн Фрейзер (Ian Frazier) заявил: «Наше видение очень старомодно. Мы пытаемся сказать, что у игры есть цена $40, и нам хочется чувствовать себя щедрыми по отношению к пользователям и предоставить им полноценный продукт. Вы отдали нам свои $40, значит, вот игра, которую вы будете любить. Спасибо. На этом всё. Мы не выстраиваем проект вокруг концепции игры-сервиса. Команда создаёт полноценное творение, которое великолепно само по себе. Это не значит, что мы никогда ничего не добавим [к Star Wars: Squadrons]. Думаю, мы могли бы, но проект не перейдёт к концепции игры-сервиса».

Напомним, Star Wars: Squadrons — это аркадный боевик об управлении звездолётами. Он включает две одиночные кампании, за Новую Республику и Галактическую Империю, а также многопользовательский режим. На прошедшем онлайн-шоу EA Play 2020 зрителям показали геймплейную запись игры.

Star Wars: Squadrons выйдет 2 октября 2020 года на PC (Steam, Epic Games Store, Origin), PlayStation 4 и Xbox One.

«Лучшие в галактике»: звездолётный экшен Star Wars: Squadrons выйдет 2 октября на PC, PS4 и Xbox One

Как и было обещано, 15 июня издательство Electronic Arts опубликовало дебютный трейлер звездолётного экшена Star Wars: Squadrons от канадской студии-разработчика Motive.

Star Wars: Squadrons выйдет 2 октября текущего года на PC (Steam, Epic Games Store, Origin), PlayStation 4 и Xbox One. Заявлена поддержка кроссплатформенного мультиплеера и VR-гарнитур.

Игра представляет собой аркадный экшен с видом от первого лица. Star Wars: Squadrons содержит как однопользовательскую кампанию (продолжительность не уточняется), так и мультиплеер с боями в формате «5 на 5».

События Star Wars: Squadrons разворачиваются вскоре после битвы при Эндоре, когда Повстанческий альянс успешно уничтожил вторую Звезду Смерти. Игрокам достанется роль двух пилотов, находящихся по разные стороны баррикад.

Один из героев служит в эскадроне «Защитник» Новой Республики, а второй сражается в составе эскадрона «Титан» Галактической Империи. Обещают индивидуализацию протагонистов и знакомых по вселенной «Звёздных войн» персонажей.

Star Wars: Squadrons предложит истребители разных классов из флота Новой Республики и Империи, модернизацию кораблей и необходимость распределять питание между их системами.

Также в американском издательстве уверяют, что Star Wars: Squadrons будет «полностью самодостаточным продуктом с первого дня» после релиза: все награды игрокам предстоит зарабатывать собственными силами.

Вместе с публикацией кинематографичного ролика на ПК (Steam, Epic Games Store, Origin) открылся предзаказ Star Wars: Squadrons по цене 2499 рублей. В качестве бонуса за раннюю покупку предлагают декоративные предметы:

  • эпический костюм «Новобранец Новой Республики»;
  • эпический костюм «Ас Империи»;
  • редкие облики звёздного истребителя «Новобранец Новой Республики»;
  • редкие облики звёздного истребителя «Ас Империи»;
  • обычная наклейка «Новобранец Новой Республики»;
  • обычная наклейка «Ас Империи».

Подписчикам EA Access и Origin Access Basic достанется 10-часовой доступ к игре и скидка в размере 10 % на полную версию, а пользователям Origin Access Premier — Star Wars: Squadrons целиком.

Также Electronic Arts огласила системные требования Star Wars: Squadrons как для стандартного режима, так и для VR-гарнитур:

Минимальные требования (без VR)

  • ОС: Windows 10;
  • Процессор: Intel Core i5-7600 или AMD Ryzen 3 1300X;
  • Оперативная память: 8 Гбайт;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7850;
  • DirectX: 11;
  • Сетевое подключение: скорость 512 кбит/с или выше;
  • Место на диске: 30 Гбайт.

Рекомендуемые требования (без VR) / минимальные требования (VR)

  • ОС: Windows 10;
  • Процессор: Intel Core i7-7700 или AMD Ryzen 3 3200G;
  • Оперативная память: 16 Гбайт;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 480;
  • DirectX: 11;
  • Сетевое подключение: скорость 512 кбит/с или выше;
  • Место на диске: 30 Гбайт.

Рекомендуемые требования (VR)

  • OC: Windows 10;
  • Процессор: Intel Core i7-7700 или AMD Ryzen 3 3200G;
  • Оперативная память: 16 Гбайт;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 или AMD Radeon RX 570;
  • DirectX: 11;
  • Сетевое подключение: скорость 512 кбит/с или выше;
  • Место на диске: 30 Гбайт.

«Мы создали эту игру для каждого поклонника “Звёздных войн”, который хотя бы раз мечтал о путешествиях по галактике в кабине своего звёздного истребителя», — поделился творческий руководитель Motive Studios Иэн Фрейзер (Ian Frazier).

По словам Фрейзера, сотрудничество со студией Lucasfilm позволило разработчикам «обеспечить максимально достоверный опыт пилота звёздного истребителя, снабдив его аутентичной сюжетной линией, которая даст поклонникам “Звёздных войн” шанс исследовать абсолютно новые уголки галактики на своем собственном корабле».

Дебютная демонстрация игрового процесса Star Wars: Squadrons пройдёт в рамках цифрового шоу EA Play Live 2020. Начало мероприятия назначено на 19 июня в 02:00 по московскому времени.

15 июня EA анонсирует онлайн-боевик на звездолётах Star Wars: Squadrons с одиночной кампанией

После преждевременной публикации страницы с предварительным заказом в Microsoft Store, издательство Electronic Arts поспешило объявить, что игра Star Wars: Squadrons будет анонсирована 15 июня в 18:00 по московскому времени.

На канале EA Star Wars в YouTube появился соответствующий анонс дебютного трейлера игры с обратным отсчётом, в чате которого фанаты «Звёздных войн» довольно активно обсуждают новинку:

В феврале стало известно, что студия EA Motive трудится над новой игрой во вселенной «Звёздных войн» под рабочим названием Project Maverick. По информации ресурса Venture Beat, речь идёт о космическом боевике, в котором основное внимание уделено многопользовательской составляющей (однако присутствует и однопользовательская кампания). Как утверждало издание, Project Maverick появится на ПК и консолях осенью этого года.

Её анонс ожидался в начале июня, но задержался из-за отсрочки мероприятия EA Play, где издательство представит свои текущие проекты и поделится планами. Вероятно, будут также озвучены подробности ожидаемого осенью переиздания трилогии Mass Effect.

Слухи: Project Maverick станет приквелом Battlefront 2 и предложит две сюжетные кампании

Пользователь форума Reddit под псевдонимом pmaverick1233 поделился якобы инсайдерскими подробностями о Project Maverick — до сих пор не анонсированной игры EA Motive во вселенной «Звёздных войн».

Сам pmaverick1233, по собственному признанию, работает в Монреале сценаристом и о проекте узнал от коллеги, числившегося в EA Motive. В комментариях к рассказу «инсайдера» отнеслись скептически.

Если верить pmaverick1233, полное название игры — Star Wars Battlefront: Project Maverick. Это по большей части однопользовательский (кооператив и мультиплеер имеются, но в меньшем масштабе) приквел Star Wars Battlefront 2.

Экшен якобы предложит две сюжетные кампании — за Империю (Дел Мико) и Альянс (Шрив Сургав), — каждая из которых будет сопоставима по продолжительности с одиночным режимом Star Wars Battlefront 2 (порядка четырёх часов).

С точки зрения игрового процесса Project Maverick будет представлять собой гибрид Star Wars Battlefront 2 и Star Wars: Rogue Squadron с якобы бесшовными переходами между пехотными секциями и космическими сражениями.

Информатор также обещает улучшенное управление кораблём и его индивидуализацию, большое количество фансервиса, включая появление Иден Версио и других знакомых по вселенной персонажей.

Впервые сообщество узнало о Project Maverick в марте, когда в PlayStation Network появились файлы игры. Анонс ожидается 2 июня, но из-за массовых протестов в США презентацию могут перенести, как это сделала Sony со своим июньским шоу.

Похоже, на следующей неделе EA Motive анонсирует Project Maverick — новую игру во вселенной «Звёздных войн»

Сразу несколько проверенных источников намекнули на то, что EA Motive на следующей неделе анонсирует Project Maverick — новую игру во вселенной «Звёздных войн». О ней в феврале рассказывал авторитетный журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier), а в апреле произошла утечка, которая раскрыла некоторые детали игры и постер.

Согласно сообщению от пользователя форума ResetEra под ником Lifejumper, на скорый анонс Project Maverick намекнул Джордан Мейсон (Jordan Maison) — известный инсайдер, специализирующийся на франшизе «Звёздные войны», и главный редактор издания Cinelinx. Он написал в личном микроблоге: «Эй, держите глаза открытыми на следующей неделе…». К сообщению журналист прикрепил свой ранний пост, в котором говорил о новой игре EA Motive по Star Wars.

Одновременно с этим упомянутое подразделение Electronic Arts появилось в социальных медиа. Приход разработчиков в Twitter поприветствовал репортёр издания Venture Beat Джефф Грабб (Jeff Grubb). Он написал: «Добро пожаловать в моё летнее игровое безумие». К посту журналист прикрепил собственный перечень грядущих мероприятий, в котором есть пункт «картина с Мэлом Гибсоном (Mel Gibson) — 2 июня». Пользователь Lifejumper сразу вспомнил, что в списке фильмов этого актёра присутствует «Мэверик» (Maverick).

Появление EA Motive в Twitter также прокомментировал уже упомянутый Джейсон Шрайер: «Похоже, кто-то готов анонсировать новую игру».

О Project Maverick известно то, что это «несколько необычный» и менее масштабный проект, чем будущий сиквел Star Wars Jedi: Fallen Order.  

Утечка: новая игра EA Motive по «Звёздным войнам» называется Star Wars: Project Maverick

В микроблоге PSN releases — автоматизированного бота, который следит за всеми изменениями в PlayStation Network, — появилась запись о добавлении в европейский сегмент сервиса неизвестного проекта по мотивам «Звёздных войн».

Игра именуется Star Wars: Project Maverick. Рабочее это название или финальное, непонятно. Вместе с упоминанием продукта в PSN шёл и постер с его логотипом, так что второй вариант наиболее вероятен.

Из файла Star Wars: Project Maverick в базе данных пользователям удалось вычленить фоновую музыку и несколько деталей: это не игра для VR, проект уже находится на стадии бета-тестирования, в нём будет мультиплеер.

Сомнения сообщества насчёт происхождения Project Maverick развеял новостной редактор Kotaku Джейсон Шрайер (Jason Schreier). В своей недавней статье журналист вскользь упомянул две игры в разработке у Electronic Arts. Star Wars: Project Maverick — одна из них.

У себя в микроблоге Шрайер лаконично подтвердил, что Star Wars: Project Maverick — тот самый менее масштабный, чем сиквел Star Wars Jedi: Fallen Order, и «несколько необычный» проект канадской EA Motive, о котором шла речь в статье.

EA Motive была основана в 2015 году Джейд Реймонд (Jade Raymond). За время своего существования студия пока успела отметиться лишь сюжетной кампанией Star Wars Battlefront 2 (2017).

Утечки из базы данных PlayStation Network — вполне надёжный источник информации. До Star Wars: Project Maverick подобным образом стало известно о скором выходе демоверсии ремейка Final Fantasy VII и переиздания Patapon 2.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Видео: подробности открытого мира и основные механики в обзорном трейлере Sherlock Holmes Chapter One 3 мин.
США усилит регулирование китайских приложений, чтобы защитить персональные данные американцев 4 мин.
Неанонсированный ремастер Alan Wake и ремейк Final Fantasy VII засветились в базе данных Epic Games Store 29 мин.
На запуске в Age of Empires IV появится Русь и кампания «Возвышение Москвы» 2 ч.
Для экшен-платформера GetsuFumaDen: Undying Moon вышло первое крупное обновление 3 ч.
Всемирный банк отказался помогать Сальвадору вводить биткоин в оборот 3 ч.
Видео: мрачные локации и стремительная боевая система в новом трейлере чумного ролевого экшена Thymesia 3 ч.
Срок доступности демоверсии Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin продлили из-за технических проблем на старте 4 ч.
Акробатический экшен Boomerang X получил точную дату выхода — 8 июля 4 ч.
Видео: дебютный трейлер, скриншоты и подробности симулятора американского футбола Madden NFL 22 4 ч.