Теги → ea motive
Быстрый переход

В Star Wars: Squadrons у истребителя TIE не будет щита — и другие особенности шутера от EA Motive

Недавний трейлер геймплея Star Wars: Squadrons оставил надежду на то, что нас ждёт достойный симулятор. Он не раскрыл подробности того, как истребители Новой Республики и Империи сбалансированы, а также точный период развития событий после «Звёздные войны. Эпизод VI: Возвращение джедая». Однако это сделал креативный директор EA Motive Иэн Фрейзер (Ian Frazier) в интервью Polygon.

Достоверность кораблей в Star Wars: Squadrons находится на высшем уровне. Например, ниже панель управления, на которую вы будете смотреть, когда управляете истребителем TIE.

Успех в Star Wars: Squadrons заключается не просто в погоне за врагами и нажатии кнопки огня — вам нужно тщательно балансировать доступную мощность между лазерами, двигателями и щитами, обращать внимание на индикаторы во время пилотирования. По словам Иэна Фрейзера, поэтому играть в симулятор можно только от первого лица. Вы даже сможете отключить весь интерфейс и полагаться только на инструменты, которые предлагает корабль.

Аутентичность также заключается в том, какими функциями обладает корабль. По канону «Звёздных войн» при Disney у истребителей TIE нет щитов, поэтому EA Motive пришлось это уважать и не добавлять их даже в качестве разблокируемого элемента. Ради баланса студия консультировалась с Lucasfilm. Было решено использовать в Star Wars: Squadrons механику черт, которыми наделяются корабли. Так, например, можно будет повысить устойчивость корпуса истребителя TIE, хотя это не совсем соответствует канону.

То же касается других технологий «Звёздных войн». Направленный луч бомбардировщика TIE в трейлере является новой опциональной модификацией, но она была напрямую вдохновлена похожим оружием, которое фанаты могли заметить в «Звёздные войны: Повстанцы».

Фрейзер также предоставил немного больше подробностей того, в какой период разворачивается история Star Wars: Squadrons. По его словам, большая часть сюжета происходит через несколько месяцев после битвы при Эндоре, но задолго до окончательного поражения Империи в битве при Джакку. А пролог игры развернётся сразу после уничтожения Альдераана.

Star Wars: Squadrons выйдет 2 октября на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Игра будет поддерживать межплатформенный мультиплеер, а также VR-режим на ПК и PlayStation 4.

«Наше видение очень старомодно»: по словам разработчиков, Star Wars: Squadrons — это не игра-сервис

Во время анонса ранее на этой неделе разработчики Star Wars: Squadrons из EA Motive заявили, что в их проекте не будет микротранзакций, а все предметы можно добыть исключительно с помощью игровых достижений. Недавно они это подчеркнули в разговоре с изданием Game Informer. Создатели сообщили, что Star Wars: Squadrons не станет игрой-сервисом, хотя они не исключают выпуска каких-то дополнений к проекту в будущем.

В свежем интервью творческий руководитель EA Motive Иэн Фрейзер (Ian Frazier) заявил: «Наше видение очень старомодно. Мы пытаемся сказать, что у игры есть цена $40, и нам хочется чувствовать себя щедрыми по отношению к пользователям и предоставить им полноценный продукт. Вы отдали нам свои $40, значит, вот игра, которую вы будете любить. Спасибо. На этом всё. Мы не выстраиваем проект вокруг концепции игры-сервиса. Команда создаёт полноценное творение, которое великолепно само по себе. Это не значит, что мы никогда ничего не добавим [к Star Wars: Squadrons]. Думаю, мы могли бы, но проект не перейдёт к концепции игры-сервиса».

Напомним, Star Wars: Squadrons — это аркадный боевик об управлении звездолётами. Он включает две одиночные кампании, за Новую Республику и Галактическую Империю, а также многопользовательский режим. На прошедшем онлайн-шоу EA Play 2020 зрителям показали геймплейную запись игры.

Star Wars: Squadrons выйдет 2 октября 2020 года на PC (Steam, Epic Games Store, Origin), PlayStation 4 и Xbox One.

«Лучшие в галактике»: звездолётный экшен Star Wars: Squadrons выйдет 2 октября на PC, PS4 и Xbox One

Как и было обещано, 15 июня издательство Electronic Arts опубликовало дебютный трейлер звездолётного экшена Star Wars: Squadrons от канадской студии-разработчика Motive.

Star Wars: Squadrons выйдет 2 октября текущего года на PC (Steam, Epic Games Store, Origin), PlayStation 4 и Xbox One. Заявлена поддержка кроссплатформенного мультиплеера и VR-гарнитур.

Игра представляет собой аркадный экшен с видом от первого лица. Star Wars: Squadrons содержит как однопользовательскую кампанию (продолжительность не уточняется), так и мультиплеер с боями в формате «5 на 5».

События Star Wars: Squadrons разворачиваются вскоре после битвы при Эндоре, когда Повстанческий альянс успешно уничтожил вторую Звезду Смерти. Игрокам достанется роль двух пилотов, находящихся по разные стороны баррикад.

Один из героев служит в эскадроне «Защитник» Новой Республики, а второй сражается в составе эскадрона «Титан» Галактической Империи. Обещают индивидуализацию протагонистов и знакомых по вселенной «Звёздных войн» персонажей.

Star Wars: Squadrons предложит истребители разных классов из флота Новой Республики и Империи, модернизацию кораблей и необходимость распределять питание между их системами.

Также в американском издательстве уверяют, что Star Wars: Squadrons будет «полностью самодостаточным продуктом с первого дня» после релиза: все награды игрокам предстоит зарабатывать собственными силами.

Вместе с публикацией кинематографичного ролика на ПК (Steam, Epic Games Store, Origin) открылся предзаказ Star Wars: Squadrons по цене 2499 рублей. В качестве бонуса за раннюю покупку предлагают декоративные предметы:

  • эпический костюм «Новобранец Новой Республики»;
  • эпический костюм «Ас Империи»;
  • редкие облики звёздного истребителя «Новобранец Новой Республики»;
  • редкие облики звёздного истребителя «Ас Империи»;
  • обычная наклейка «Новобранец Новой Республики»;
  • обычная наклейка «Ас Империи».

Подписчикам EA Access и Origin Access Basic достанется 10-часовой доступ к игре и скидка в размере 10 % на полную версию, а пользователям Origin Access Premier — Star Wars: Squadrons целиком.

Также Electronic Arts огласила системные требования Star Wars: Squadrons как для стандартного режима, так и для VR-гарнитур:

Минимальные требования (без VR)

  • ОС: Windows 10;
  • Процессор: Intel Core i5-7600 или AMD Ryzen 3 1300X;
  • Оперативная память: 8 Гбайт;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7850;
  • DirectX: 11;
  • Сетевое подключение: скорость 512 кбит/с или выше;
  • Место на диске: 30 Гбайт.

Рекомендуемые требования (без VR) / минимальные требования (VR)

  • ОС: Windows 10;
  • Процессор: Intel Core i7-7700 или AMD Ryzen 3 3200G;
  • Оперативная память: 16 Гбайт;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 480;
  • DirectX: 11;
  • Сетевое подключение: скорость 512 кбит/с или выше;
  • Место на диске: 30 Гбайт.

Рекомендуемые требования (VR)

  • OC: Windows 10;
  • Процессор: Intel Core i7-7700 или AMD Ryzen 3 3200G;
  • Оперативная память: 16 Гбайт;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 или AMD Radeon RX 570;
  • DirectX: 11;
  • Сетевое подключение: скорость 512 кбит/с или выше;
  • Место на диске: 30 Гбайт.

«Мы создали эту игру для каждого поклонника “Звёздных войн”, который хотя бы раз мечтал о путешествиях по галактике в кабине своего звёздного истребителя», — поделился творческий руководитель Motive Studios Иэн Фрейзер (Ian Frazier).

По словам Фрейзера, сотрудничество со студией Lucasfilm позволило разработчикам «обеспечить максимально достоверный опыт пилота звёздного истребителя, снабдив его аутентичной сюжетной линией, которая даст поклонникам “Звёздных войн” шанс исследовать абсолютно новые уголки галактики на своем собственном корабле».

Дебютная демонстрация игрового процесса Star Wars: Squadrons пройдёт в рамках цифрового шоу EA Play Live 2020. Начало мероприятия назначено на 19 июня в 02:00 по московскому времени.

15 июня EA анонсирует онлайн-боевик на звездолётах Star Wars: Squadrons с одиночной кампанией

После преждевременной публикации страницы с предварительным заказом в Microsoft Store, издательство Electronic Arts поспешило объявить, что игра Star Wars: Squadrons будет анонсирована 15 июня в 18:00 по московскому времени.

На канале EA Star Wars в YouTube появился соответствующий анонс дебютного трейлера игры с обратным отсчётом, в чате которого фанаты «Звёздных войн» довольно активно обсуждают новинку:

В феврале стало известно, что студия EA Motive трудится над новой игрой во вселенной «Звёздных войн» под рабочим названием Project Maverick. По информации ресурса Venture Beat, речь идёт о космическом боевике, в котором основное внимание уделено многопользовательской составляющей (однако присутствует и однопользовательская кампания). Как утверждало издание, Project Maverick появится на ПК и консолях осенью этого года.

Её анонс ожидался в начале июня, но задержался из-за отсрочки мероприятия EA Play, где издательство представит свои текущие проекты и поделится планами. Вероятно, будут также озвучены подробности ожидаемого осенью переиздания трилогии Mass Effect.

Слухи: Project Maverick станет приквелом Battlefront 2 и предложит две сюжетные кампании

Пользователь форума Reddit под псевдонимом pmaverick1233 поделился якобы инсайдерскими подробностями о Project Maverick — до сих пор не анонсированной игры EA Motive во вселенной «Звёздных войн».

Сам pmaverick1233, по собственному признанию, работает в Монреале сценаристом и о проекте узнал от коллеги, числившегося в EA Motive. В комментариях к рассказу «инсайдера» отнеслись скептически.

Если верить pmaverick1233, полное название игры — Star Wars Battlefront: Project Maverick. Это по большей части однопользовательский (кооператив и мультиплеер имеются, но в меньшем масштабе) приквел Star Wars Battlefront 2.

Экшен якобы предложит две сюжетные кампании — за Империю (Дел Мико) и Альянс (Шрив Сургав), — каждая из которых будет сопоставима по продолжительности с одиночным режимом Star Wars Battlefront 2 (порядка четырёх часов).

С точки зрения игрового процесса Project Maverick будет представлять собой гибрид Star Wars Battlefront 2 и Star Wars: Rogue Squadron с якобы бесшовными переходами между пехотными секциями и космическими сражениями.

Информатор также обещает улучшенное управление кораблём и его индивидуализацию, большое количество фансервиса, включая появление Иден Версио и других знакомых по вселенной персонажей.

Впервые сообщество узнало о Project Maverick в марте, когда в PlayStation Network появились файлы игры. Анонс ожидается 2 июня, но из-за массовых протестов в США презентацию могут перенести, как это сделала Sony со своим июньским шоу.

Похоже, на следующей неделе EA Motive анонсирует Project Maverick — новую игру во вселенной «Звёздных войн»

Сразу несколько проверенных источников намекнули на то, что EA Motive на следующей неделе анонсирует Project Maverick — новую игру во вселенной «Звёздных войн». О ней в феврале рассказывал авторитетный журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier), а в апреле произошла утечка, которая раскрыла некоторые детали игры и постер.

Согласно сообщению от пользователя форума ResetEra под ником Lifejumper, на скорый анонс Project Maverick намекнул Джордан Мейсон (Jordan Maison) — известный инсайдер, специализирующийся на франшизе «Звёздные войны», и главный редактор издания Cinelinx. Он написал в личном микроблоге: «Эй, держите глаза открытыми на следующей неделе…». К сообщению журналист прикрепил свой ранний пост, в котором говорил о новой игре EA Motive по Star Wars.

Одновременно с этим упомянутое подразделение Electronic Arts появилось в социальных медиа. Приход разработчиков в Twitter поприветствовал репортёр издания Venture Beat Джефф Грабб (Jeff Grubb). Он написал: «Добро пожаловать в моё летнее игровое безумие». К посту журналист прикрепил собственный перечень грядущих мероприятий, в котором есть пункт «картина с Мэлом Гибсоном (Mel Gibson) — 2 июня». Пользователь Lifejumper сразу вспомнил, что в списке фильмов этого актёра присутствует «Мэверик» (Maverick).

Появление EA Motive в Twitter также прокомментировал уже упомянутый Джейсон Шрайер: «Похоже, кто-то готов анонсировать новую игру».

О Project Maverick известно то, что это «несколько необычный» и менее масштабный проект, чем будущий сиквел Star Wars Jedi: Fallen Order.  

Утечка: новая игра EA Motive по «Звёздным войнам» называется Star Wars: Project Maverick

В микроблоге PSN releases — автоматизированного бота, который следит за всеми изменениями в PlayStation Network, — появилась запись о добавлении в европейский сегмент сервиса неизвестного проекта по мотивам «Звёздных войн».

Игра именуется Star Wars: Project Maverick. Рабочее это название или финальное, непонятно. Вместе с упоминанием продукта в PSN шёл и постер с его логотипом, так что второй вариант наиболее вероятен.

Из файла Star Wars: Project Maverick в базе данных пользователям удалось вычленить фоновую музыку и несколько деталей: это не игра для VR, проект уже находится на стадии бета-тестирования, в нём будет мультиплеер.

Сомнения сообщества насчёт происхождения Project Maverick развеял новостной редактор Kotaku Джейсон Шрайер (Jason Schreier). В своей недавней статье журналист вскользь упомянул две игры в разработке у Electronic Arts. Star Wars: Project Maverick — одна из них.

У себя в микроблоге Шрайер лаконично подтвердил, что Star Wars: Project Maverick — тот самый менее масштабный, чем сиквел Star Wars Jedi: Fallen Order, и «несколько необычный» проект канадской EA Motive, о котором шла речь в статье.

EA Motive была основана в 2015 году Джейд Реймонд (Jade Raymond). За время своего существования студия пока успела отметиться лишь сюжетной кампанией Star Wars Battlefront 2 (2017).

Утечки из базы данных PlayStation Network — вполне надёжный источник информации. До Star Wars: Project Maverick подобным образом стало известно о скором выходе демоверсии ремейка Final Fantasy VII и переиздания Patapon 2.

Слухи: следующий этап «Звёздных войн» начнётся с видеоигры о Высокой Республике

Согласно новым слухам, которые ходят на фанатских сайтах «Звёздных войн», Lucasfilm готовит следующий этап франшизы, и он может начаться с видеоигры в 2021 году.

По данным надёжных инсайдерских сайтов Making Star Wars и Ziru.hu Disney и Lucasfilm уже некоторое время планируют следующий этап франшизы под кодовым названием Project Luminous. Новая глава развернётся примерно за 400 лет до событий саги о Скайуокерах в эпоху Высокой Республики и сосредоточится на группе джедаев, исследующих таинственные внешние регионы галактики. Молодой Йода может быть ключевым персонажем.

Новые фильмы, как сообщается, не будут заперты в рамках трилогии. Вместо этого они будут строиться как кинематографическая вселенная Marvel — автономные истории с потенциальным кроссовером.

Project Luminous запустится в 2021 году с новой видеоигрой. Больше никакой информации об этой игре не было предоставлено, но это не мешает делать некоторые предположения. Вероятно, проект издаст Electronic Arts. Известно, что в стенах EA Motive разрабатывается игра по мотивам «Звёздных войн». И по слухам, DICE Los Angeles, которая недавно была отдана основателю Respawn Entertainment Винсу Зампеллу (Vince Zampella), также работает над чем-то связанным со «Звёздными войнами».

Глава EA Motive: Electronic Arts ощущается сейчас как другая компания, ориентированная на качество

Основанная продюсером Assassin's Creed Джейд Реймонд (Jade Raymond) в 2015 году канадская студия EA Motive потеряла своего лидера в октябре 2018 года. Джейд Реймонд теперь возглавляет первую группу разработчиков Google Stadia, но как насчёт EA Motive? Недавно GamesIndustry опубликовала интервью с новым руководителем студии Патриком Клаусом (Patrick Klaus), — тоже бывшим сотрудником Ubisoft, который известен своей работой над такими играми, как Assassin's Creed Black Flag, Unity и Odyssey.

Он не первый раз трудится в Electronic Arts, и во время интервью особо подчеркнул гораздо большее внимание компании к качеству:

«Сейчас EA похожа на другую компанию — компанию, которая очень ориентирована на качество. Это одна из причин, по которой я так рад возвращению. Конечно, главный приоритет — это наше стремление делать отличные игры, и руководители EA действительно расширяют возможности монреальской команды — множество талантливых сотрудников, которые имеются у нас в студии, играют немалую роль в создании нескольких высококлассных игр для EA.

Моя старая и нынешняя работа в EA — это разные времена. У компании другое руководство, другой посыл. И эта тенденция усиливается ежедневно в сообщениях руководства и обсуждениях, которые мы ведём. Такое ощущение, что таков абсолютный приоритет».

Изначально EA Motive была создана для того, чтобы Electronic Arts могла выйти на огромный рынок приключенческих боевиков, один из немногих, где нет игр этого издателя. Команда работала над новой игрой в этом жанре в течение нескольких лет, и господин Клаус подтвердил, что проект всё ещё актуален, наряду с другим, в котором разработчики хотят создать совершенно уникальное окружение во вселенной «Звёздных войн». Речь не идёт об игре, над которой трудилась Visceral, — тот амбициозный проект был полностью свёрнут.

Пока EA Motive прославилась лишь неплохой, но всё же далеко не идеальной одиночной кампанией для Star Wars Battlefront II, в которой актриса Джанина Гаванкар (Janina Gavankar) предстала игрокам в роли бывшего командира Галактической Империи Иден Версио.

В студию EA Motive перешёл ведущий дизайнер повествования Dishonored 2

В студию EA Motive перешёл работать новый нарративный директор. Им стала Сачка Сандра Дюваль (Sachka Sandra Duval) — бывший сотрудник Arkane Studios. На прошлом месте работы она отвечала за повествование в Dishonored 2 и Dishonored: Death of the Outsider.

Сандра Дюваль заявила об этом в своём твиттере. Она уже посетила офис студии EA Motive в Монреале. Своё назначение она прокомментировала так: «Я думаю, моё сегодняшнее присутствие не показалось никому случайным. Теперь я могу объявить, что я новый, сильно замёрзший нарративный директор в студии EA Motive».

Возможно, её уход из Arkane Studios связан с паузой в выпуске новых частей серии Dishonored. Причиной послужили слабые продажи сиквела. Сейчас неизвестно, над чем работают сотрудники EA Motive. Никаких анонсов из стен студии давно не поступало.

В Star Wars от EA Vancouver применяются терабайты ресурсов проекта Visceral Games

Недавно Эми Хенниг (Amy Hennig), автор Uncharted и творческий директор так и не вышедшей сюжетной игры по франшизе «Звёздных войн» от Visceral Games, рассказала о том, что EA Vancouver остановила разработку проекта и перешла к другой задаче. Генеральный руководитель EA Motive Джейд Рэймонд (Jade Raymond), которая участвовала в создании игры с самого начала, раскрыла, что план Electronic Arts сейчас заключается в сохранении наработанного материала.

Общаясь с редакцией портала Game Informer, Джейд рассказала, что у компании после разработки студиями Visceral Games и EA Vancouver осталось три терабайта материалов проекта по Star Wars. «Когда мы объявили, что перемещаем игру, идея была в привлечении игроков [к процессу разработки], но проект и сам содержал много отличного материала, — сказала она. — Было множество действительно крутых вещей, вроде массы ресурсов и крутых персонажей, которые были созданы. Так что цель сейчас — убедиться, что мы всё это используем».

Согласно словам Эми Хенниг, EA Vancouver трудится над новой игрой, нежели проектом, известным под кодовым названием Ragtag. Однако слова Рэймонд можно понять так, что та самая игра по Star Wars жива, просто разрабатывается в новом, менее линейном воплощении. Кроме того, она рассказала о команде, которая занималась созданием Project Ragtag, и сейчас, судя по всему, всё так же пытается сделать проект по франшизе «Звёздных войн», но уже такой, который удовлетворит Electronic Arts.

«Ragtag разрабатывался совместно с командой в Ванкувере, поэтому уже была группа людей, которые сотрудничали с [Visceral Games]. Основная команда там супер-супер сильная. Присутствуют люди, которые работали над Skate, SSX и уймой Need for Speed, включая основную группу [закрытой в 2013 году] студии EA Black Box. Это люди, которые работали над многими неспортивными вещами в Ванкувере на протяжении многих лет, — сказала Джейд. — [EA Vancouver составляют] люди, которые работали над Sleeping Dogs, масса людей, кто работал над Prototype, некоторые из них работали над новой интеллектуальной собственностью, которая была своего рода открытым миром».

Сколько ещё нам ждать сюжетную Star Wars от ванкуверской студии Electronic Arts, она не раскрыла. Как не раскрыла и каких-либо подробностей игры.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Android 13 получила внутреннее название Tiramisu 6 мин.
Дело не в игре: стало известно, почему RTX 3090 от EVGA быстро выходили из строя в бета-версии New World 11 мин.
Мессенджер Discord стал важнейшим инструментом хакеров 12 мин.
Создатели антихоррора Carrion отметили годовщину игры выпуском в Steam её прототипов 20 мин.
Как в платформере: для Cyberpunk 2077 вышел мод, который позволяет отскакивать от стен 51 мин.
У «МегаФона» появился интеллектуальный голосовой ассистент «Ева» 55 мин.
Встроенное в Android приложение «Восстановление данных» неожиданно появилось в магазине Play Маркет как самостоятельное 2 ч.
«Сделано геймерами. Для геймеров»: Interplay намекнула на скорые новости о перезапуске студии 2 ч.
К токийской Олимпиаде в интернете появились сотни фейковых сайтов, которые крадут данные посетителей 3 ч.
Kaseya категорически отрицает выплату выкупа хакерам REvil за дешифратор 3 ч.
Vivo выпустит ещё один смартфон серии Y53s — с чипом MediaTek Dimensity 700 15 мин.
Огромный спрос на память и высокие цены позволили SK hynix удвоить квартальную прибыль 2 ч.
Китай завершил испытание отечественного спутникового интернета и теперь запустит на орбиту до 13 тыс. аппаратов 2 ч.
Федеральная комиссия по связи США засомневалась, стоит ли выделять деньги SpaceX на развитие интернета в удалённых районах 2 ч.
Подписка на автопилот Tesla FSD начнёт приносить компании значимый доход не раньше следующего года 2 ч.
MediaTek представила флагманский процессор Kompanio 1300T для мощных планшетов 2 ч.
В рамках акции покупатели смартфона OnePlus Nord 2 5G получат скидки и подарки 2 ч.
Samsung представила флагманский игровой монитор Odyssey Neo G9 на панели Mini-LED по цене $2500 3 ч.
Маск рассказал о борьбе Tesla с дефицитом чипов: компании пришлось использовать аналоги и срочно переписывать ПО 4 ч.
Oppo выпустила смартфон Reno6 4G на платформе Snapdragon 720G 4 ч.