Теги → eugen systems
Быстрый переход

Даты релиза стратегии Steel Division 2 перенесена, разработчики проведут больше бета-тестов

Студия Eugen Systems на официальном форуме Steam сделала важное объявление касательно военной стратегии Steel Division 2. Это первый самостоятельный проект компании, и разработчики желают устранить все недостатки перед релизом. Именно поэтому дата выхода игры перенесена во второй раз. Изначально авторы планировали выпустить проект 4 апреля, затем 2 мая, а сейчас релиз назначен на 20 июня.

Eugen Systems утверждает, что это последний перенос Steel Division 2. О причинах подобного решения в официальном заявлении сказано: «Генерал армии, режим одиночной кампании, является совершенно новой игрой в игре, и он не будет достаточно отшлифован для релиза 2 мая. Этот новый режим сильно изменился в процессе разработки и стал более захватывающим и интересным опытом для одиночной игры. В ближайшее время (до конца апреля) мы выпустим дневник разработчика и видео, в которых объясним, как именно будет использоваться пошаговый стратегический режим проекта 1:1 в релизе».

Авторы заявили, что тактическая часть уже готова. С 29 мая и вплоть до выхода разработчики проведут бета-тестирование, а сейчас проходит его очередной этап (он продлится до 23 апреля). Обладатели Deluxe-версии получат доступ к Steel Division 2 на два дня раньше.

Дата выхода Steel Division 2 и различные бонусы покупателям

Французская студия Eugen Systems продолжает работать над стратегией Steel Division 2 в условиях, когда ещё не утих скандал с массовым увольнением работников. Авторы рассказали, когда стоит ждать их новую стратегию, а также о разных бонусах для пользователей.

Steel Division 2 выйдет в Steam 4 апреля. Большой сюрприз разработчики подготовили всем владельцам первой части, Steel Division: Normandy 44. Они получат специальный набор Back to War, включающий фракции и юнитов из оригинальной игры. В дополнение вошли США, Великобритания, Канада и Франция как эксклюзивные нации, 350 типов бойцов и войска, которых прежде не было в стратегии. Использовать контент из Back to War можно в многопользовательских баталиях, одиночном и кооперативном режимах.

Владельцам изданий Commander, General или Total Conflict доступ к Steel Division 2 откроется на 48 часов раньше. Как сообщает издание PC Gamer, их же допустят к бета-тестированию, которое Eugen Systems проведёт накануне релиза. Напоминаем, что сюжет стратегии посвящён событиям 1944 года на Восточном фронте. В центре истории — операция «Багратион», в ходе которой войска СССР штурмовали немцев на территории Беларуси. В игре присутствуют тактические сражения с механикой сбора карточной колоды, 600 исторических боевых единиц, 25 разных территорий для битв и сетевой режим.

Стратегия Steel Division 2 представит советскую наступательную операцию «Багратион»

Компания Eugen Systems анонсировала стратегию в реальном времени Steel Division 2, посвящённую Второй мировой войне. Также объявлено, что изданием сиквела займётся не Paradox Interactive, как в случае с первой частью, а сама Eugen Systems.

Перед нами продолжение неплохой (73 % положительных отзывов в Steam) стратегии 2017 года Steel Division: Normandy 44. В первой части мы сражались на Западном фронте, как видно из названия, речь шла о высадке в Нормандии. В сиквеле авторы решили полностью сосредоточиться на Восточном фронте Второй мировой, а если совсем точно, то на крупномасштабной советской наступательной операции «Багратион», проходившей с 23 июня по 29 августа 1944 года. Операция, ставшая одной из крупнейших за всю историю человечества, позволила пробить немецкую линию обороны, освободить Белоруссию и Литву и в конечном итоге выйти к Варшаве.

По словам разработчиков, нас ждут «динамичные кампании с высокой степенью реиграбельности». Сражаться можно будет на 25 огромных картах, каждая из которых детально воссоздана на основе исторических источников в масштабе 1:1, а в распоряжении игроков окажется более 600 типов различных юнитов. Размер некоторых локаций будет составлять 150 на 100 километров. Авторы обещают как одиночный режим, так и мультиплеерный (и соревновательный, и кооперативный), рассчитанный на 20 человек.

«Каждый ход будет равен половине дня, что позволит игрокам сформировать свою стратегию и распланировать следующее столкновение, тщательно укомплектовав свои подразделения и выстроив линии снабжения, — говорят авторы. — Талантливые командиры смогут контролировать целые армейские корпуса и батальоны, состоящие из тысяч людей». Помимо всего прочего Eugen Systems обещает «обновлённый игровой движок, новое художественное исполнение и доработанную механику сражений».

Стратегия Steel Division: Normandy 44 выйдет в мае

Издательство Paradox Interactive выпустило видеоролик с призывом оформлять предварительные заказы хардкорной стратегии в реальном времени Steel Division: Normandy 44, а заодно объявило точную дату выхода игры — 23 мая.

Оформить предварительный заказ можно прямой сейчас в системе цифровой дистрибуции Steam, где доступны две версии: стандартная и Deluxe. Без сомнения, главным бонусом предзаказа является «доступ к эксклюзивной бета-версии проекта, которая появилась 6 апреля и будет доступна вплоть до дня релиза». Помимо этого, в стандартный предзаказ включены два известных командира времён Второй мировой войны. В Deluxe-версии дополнительных исторических личностей будет 6; также в неё войдёт руководство по основным локациям, рингтоны для мобильных телефонов, набор аватарок для форумов Paradox и обои для рабочего стола. За обычный предзаказ придётся выложить 1399 руб., за расширенный — 2099 руб.

Разработкой занимаются авторы стратегических серий Act of War и Wargame, а также стратегии R.U.S.E. из студии Eugen Systems. Они обещают «самую достоверную стратегию в реальном времени о Второй мировой войне». Как видно из названия, игра будет посвящена одному эпизоду войны: высадке союзников в Нормандии. Ну а беспрецедентную достоверность должны обеспечить карты в масштабе 1:1, созданные с помощью архивной аэрофотосъемки местности, выполнявшейся во время войны. Бои в Steel Division: Normandy 44 будут происходить на уровне подразделений.

Помимо одиночной кампании, обещан «масштабный сетевой режим, в котором на гигантских картах сойдутся две команды по 10 человек в каждой». Разработчики заверяют, что размер локаций и их количество примерно в 2–3 раза превосходят всё, что мы до сих пор видели в RTS. Всего в нашем распоряжении будет свыше 400 разных типов юнитов.

Eugen Systems работает над новой стратегией Steel Division: Normandy 44

Авторы стратегических серий Act of War и Wargame, а также стратегии R.U.S.E. из студии Eugen Systems анонсировали свой новый проект — стратегию в реальном времени Steel Division: Normandy 44. Проект создаётся совместно с издательством Paradox Interactive.

Разработчики обещают «самую достоверную стратегию в реальном времени о Второй мировой войне». Как видно из названия, игра будет посвящена одному эпизоду войны: высадке союзников в Нормандии. Ну а беспрецедентную достоверность должны обеспечить карты в масштабе 1:1, созданные с помощью архивной аэрофотосъемки местности, выполнявшейся во время войны. Бои в Steel Division: Normandy 44 будут происходить на уровне подразделений.

Вместо того, чтобы выбирать одну из воюющих стран, игрокам предложат взять под командование конкретные дивизии из числа союзников или стран Оси, каждая из которых будет иметь уникальный набор юнитов и стиль игры. Среди известных соединений упоминаются 101-я воздушно-десантная дивизия США и немецкая 12-я танковая дивизия СС «Гитлерюгенд». Также обещаны дивизии Англии, Франции, Польши, Канады и Шотландии. У некоторых стран на выбор будет сразу несколько подразделений разного типа: танковые, механизированные или пехотные.

Сами дивизии можно рассматривать как своеобразные колоды карт, выдаваемые игрокам на всё время проведения операции. При этом в непосредственных полевых сражениях будут участвовать небольшие отряды в 30–40 юнитов, выбираемые из дивизионного списка. Управляя ими, игрок будет проводить боевые вылазки, а также отбивать атаки противника, что в свою очередь повлияет на линию фронта, динамически изменяющуюся в реальном времени. Также авторы объявили, что все стычки будут проходить в три этапа, и прохождение каждого из них откроет доступ к новым возможностям и технике. К примеру, проведя успешную атаку с помощью лёгкой бронетехники, вы получите доступ к тяжёлым танкам. Такой подход, по мнению Eugen Systems, обеспечит высокую динамику и реалистичность происходящего.

Помимо одиночной кампании, обещан «масштабный сетевой режим, в котором на гигантских картах будут сходиться две команды по 10 человек в каждой». Разработчики заверяют, что размер локаций, да и их количество будет примерно в 2–3 раза превосходить всё, что мы до сих пор видели в RTS. Всего в нашем распоряжении будет свыше 400 разных типов юнитов. Разработка ведётся только для ПК, релиз запланирован на этот год.

Новая статья: Act of Aggression — И не так, и не сяк, а наперекосяк. Рецензия

Данные берутся из публикации Act of Aggression — И не так, и не сяк, а наперекосяк. Рецензия

Состоялся релиз стратегии Act of Aggression

Вечером 2 сентября стратегия в реальном времени Act of Aggression поступила в цифровую продажу. Одновременно с релизом игры разработчики из Eugen Systems выпустили патч, немного корректирующий баланс и устраняющий мелкие недочёты.

Совершить покупку можно в системе цифровой дистрибуции Steam, где в честь релиза действует пусть и небольшая, но приятная скидка. Вплоть до 9 сентября, то есть до следующей среды, приобрести RTS можно дешевле на 15 %, заплатив 1274 руб. Если не успеете, то покупать игру придётся за полную стоимость, то есть за 1499 руб.

Eugen Systems — студия, стоящая за весьма популярной серией Wargame, игры которой разошлись миллионными тиражами. Она же когда-то подарила нам R.U.S.E. и Act of War. Act of Aggression является продолжением стратегии Act of War: Direct Action, релиз которой состоялся аж десять лет назад, весной 2005 года. Новинка предлагает совершенно иной графический движок и театр военных действий недалёкого будущего.

Нас отправят в 2020-е годы, где три фракции сражаются за свои интересы. После обрушения мировой финансовой системы и масштабного кризиса в мире появилась опаснейшая военная организация «Картель». Ей противостоит «Химера» — спецподразделение, созданное Организацией Объединённых Наций. Третьей стороной конфликта выступает армия США. Страна занимается своим привычным делом — воюет со всеми и намеревается вернуть доминирующую позицию в мире. Проект издан компанией Focus Home Interactive. Увы, русской локализации, даже на уровне субтитров, у него нет.

Стартовало мультиплеерное бета-тестирование стратегии Act of Aggression

До релиза стратегии в реальном времени Act of Aggression остаётся ещё полтора месяца, старт продаж запланирован только на начало сентября, но уже сейчас первые игроки могут опробовать мультиплеерный режим.

16 июля в Steam стала доступна многопользовательская «бета». Доступ на текущем этапе открывается только тем, кто оформит предварительный заказ. В этом случае вы сможете скачать клиентский модуль и опробовать мультиплеер. Появится ли тестовый вариант в открытом доступе, разработчики из Eugen Systems не сообщают.

В бета-тестировании игроки получат доступ к двум фракциям, «Химере» и армии США, а также паре режимов. Со временем обещаны новые карты для сражений и даже третья фракция — Картель.

Новинка позиционируется как «технотриллер с коктейлем из политических интриг, картинки высокого качества и механики, свойственной старой школе RTS». Нам расскажут о недалёком, но мрачном будущем, в котором три мировые силы сражаются за глобальное превосходство. Полноценный релиз должен состояться 2 сентября.

Стратегия в реальном времени Act of Aggression выйдет в начале сентября

В августе прошлого года студия Eugen Systems объявила о разработке новой стратегии в реальном времени Act of Aggression. Сейчас мы узнали, что релиз состоится спустя ровно год с момента анонса — 2 сентября 2015-го.

Ну а по случаю достижения ключевого момента разработки, когда RTS вышла на финишную прямую и можно говорить о конкретной дате выхода, издательство Focus Home Interactive представило новый трейлер (см. ниже). В нём можно увидеть, как три фракции — армия США, «Химера» и «Картель»  — возводят свои базы и готовят самых сильных юнитов к предстоящей битве.

Eugen Systems — студия, стоящая за весьма популярной серией Wargame, игры которой разошлись миллионными тиражами. Она же когда-то подарила нам Act of War (2005) и R.U.S.E (2010). Собственно, Act of Aggression является прямым продолжением Act of War. Новинка позиционируется как «технотриллер с коктейлем из политических интриг, картинки высокого качества и механики, свойственной старой школе RTS». Обязательно будут масштабные сражения с большим количеством юнитов, полноценное строительство базы, управление ресурсами и производство боевой техники.

Eugen Systems обещает мрачное реалистичное будущее 2020-х годов, где три фракции сражаются за свои интересы. Финансовая система рухнула, кризис стал перманентным состоянием экономики. В этих условиях голову поднимает организация, именующая себя «Картель». Ей противостоит «Химера» — спецподразделение, созданное Организацией Объединённых Наций. Ну а США воюет со всеми и, несмотря на серьёзное истощение ресурсов, намерена вернуть себе доминирующую позицию в мире.

Создатели Act of War анонсировали стратегию Act of Aggression

Если вы соскучились по классическим стратегиям в реальном времени со строительством баз, юнитов и масштабными атаками на цитадели противника, значит, следующий проект студии Eugen Systems создан именно для вас. Новинка получила название Act of Aggression.

Eugen Systems — студия, стоящая за весьма популярной серией Wargame, игры которой разошлись миллионными тиражами. Она же когда-то подарила нам Act of War (2005) и R.U.S.E (2010). Собственно, Act of Aggression является прямым продолжением Act of War. Нас ждёт стратегия в современном мире, этакий техно-триллер, обещающий «стать прекрасным коктейлем из политических интриг, картинки высокого качества и механики, свойственной старой школе RTS».

Разработчики обещают нам все развлечения, так хорошо зарекомендовавшие себя в середине 1990-х. Будут бои в реальном времени с большим количеством юнитов, полноценное строительство базы, управление ресурсами, производство боевой техники.

Место действия выбрано под стать происходящему. Eugen Systems обещает мрачное реалистичное будущее 2020-х годов, где три фракции сражаются за свои интересы. Финансовая система рухнула, кризис стал перманентным состоянием экономики. В этих условиях голову поднимает некая организация, именующая себя «Картель». Её цели неизвестны, но потенциал у этой фракции, делающей ставку на самые современные технические разработки, огромен. Противостоять ей будет Chimere, военная структура, созданная Организацией Объединённых Наций. Задача этой стороны проста и понятна — поддержание мира и порядка путём стремительных атак и тотального уничтожения врагов. Ну а где-то посередине располагаются ВС США. Тут с идеологией всё ещё проще: двадцать лет непрерывных войн не прошли даром. «Закалённые в боях ветераны не намерены уходить на покой и хотят сражаться дальше», — поясняют авторы.

Act of Aggression будет включать в себя две однопользовательские кампании с «традиционной для стратегических игр подачей сюжета». Кроме того, нам обещают несколько многопользовательских режимов, но их детали пока не раскрываются. Даты релиза пока нет. Подробности издательство Focus Home Interactive обещает раскрыть во время выставки Gamescom.

Геймеры купили миллион экземпляров игр серии Wargame

Представители компании Eugen Systems утверждают, что тираж серии Wargame недавно достиг миллиона копий. В честь данного события студия выпустила дополнение The Millionth Mile для игры Wargame: Red Dragon.

store.steampowered.com

store.steampowered.com

DLC содержит 60 новых боевых единиц для Польши, Чехословакии и Восточной Германии. Теперь игроки могут распоряжаться пехотой, танками, самолётами, бронетранспортерами, вертолётами и свежим юнитом — противокорабельными ракетами. Последний представляет собой грузовик с пушками, который атакует судна на большом расстоянии с земляных массивов. Справиться с установкой могут только наземные боевые единицы. У каждого альянса будет по три представителя данного класса юнитов.

The Millionth Mile доступна для бесплатного скачивания через Steam. Загрузка дополнения начнется автоматически после запуска стратегии Wargame: Red Dragon. Игра продается в данном магазине за $15.

store.steampowered.com

store.steampowered.com

Wargame Red Dragon предлагает геймерам иначе взглянуть на мировую историю и поучаствовать в ряде военных конфликтов. В стратегии представлено 17 государств и более 1450 юнитов. Одиночный режим игры поддерживает систему кампаний. Имеется мультиплеер, в котором могут одновременно воевать до 20 геймеров.

«1С-СофтКлаб» выпустит в России военную стратегию Wargame: Red Dragon

Компания «1С-СофтКлаб» выступит российским издателем военной стратегии в реальном времени Wargame: Red Dragon для PC от французской студии Eugen Systems и Focus Home Interactive. Ее премьера состоится 25 апреля этого года. Игра поступит в продажу в оригинальном озвучении с русскими субтитрами.

В отличие от предыдущих выпусков серии, Wargame: Red Dragon перенесет игроков за пределы Европы и поведает об азиатском конфликте, разворачивающемся между 1975 и 1991 гг. В числе 17 фракций в игре будет представлено пять новых: Япония, Китай, Северная и Южная Кореи, а также Австралийский и Новозеландский армейский корпус. Совокупное количество видов войск и боевой техники превысит 1300, 450 из которых будут представлены новыми единицами. Стратегические возможности расширятся за счет появления военных кораблей и вездеходов-амфибий, которые можно будет использовать на картах с водоемами.

Третья часть сериала предложит как одиночную кампанию, в центре которой окажется конфликт вокруг Кореи, так и классические многопользовательские режимы с поддержкой до 20 пользователей. Усовершенствованный графический движок IRISZOOM позволит плавно масштабировать изображение, переходя от спутниковой съемки к крупным планам сражений. В геймплейном плане новейшая игра практически не будет отличаться от предшествующих: основной целью игроков по-прежнему останется захват и удержание контрольных зон на огромных картах — до 150 км2  — с миллионами объектов.

Серия Wargame дебютировала в феврале 2012 года с премьерой Wargame: European Escalation, также рассказывавшей о борьбе между странами НАТО и Варшавского договора в период холодной войны. В марте прошлого года последовал сиквел, Wargame: AirLand Battle, переместивший фокус на военные конфликты в Скандинавии и предложивший 150 новых видов воздушной техники, обновленный интерфейс для проведения сражений в городах и новую оружейную систему.

Помимо данного сериала, Eugen Systems также известна по стратегиям Act of War: Direct Action и Act of War: High Treason, появившимся в 2005 и 2006 гг. соответственно. В этом году разработчики выпустят его идейного последователя — Act of Agression, в которой геймерам предстоит возглавить футуристическую организацию Terrera, располагающую армией суперсолдат. Создатели обещают, что эта классическая RTS на манер Command & Conquer и StarCraft позволит игрокам вернуться в золотой век жанра.

Турнир по Wargame: European Escalation

2 ноября стартовал турнир, посвященный стратегической игре Wargame: European Escalation. Принять участие может каждый желающий абсолютно бесплатно, необходимо лишь зарегистрироваться до 15 ноября. Кубок проводится при поддержке Intel и Steam и предлагает призы всем – даже новички не уйдут обиженными.

В данный момент проводится первый этап. Все, кто продержатся до его конца, получат в качестве приза Steam-версию проекта, а также шанс выиграть отличный ноутбук Ultrabook Inspired by Intel (цена его составляет $1500). Каждый последующий раунд будут проводиться розыгрыши все более дорогих подарков, среди которых $5000, четыре ультрабука, доступ к бета-версии Wargame: AirLand Battle и многое другое.

Если вы не знаете, что из себя представляет Wargame: European Escalation, то сообщаем – это RTS, созданная студией Eugen Systems и требующая от пользователя не умения совершать сто кликов в минуту, но тактически размышлять и предсказывать ход событий. Действие разворачивается в период с 1975 по 1985 год, когда, по мнению создателей, могли бы произойти вооруженные столкновения между НАТО (США и Западная Европа) и Организацией Варшавского договора (СССР и Восточная Европа). Особая гордость разработчиков – система IrisZoom, благодаря которой можно колесиком мышки переместиться из-за башни какого-нибудь танка под небеса, откуда взору открываются обширные военные арены размером до 25 квадратных километров.

Материалы по теме:

Источники:

R.U.S.E. — стратегия от Ubisoft

Компания Ubisoft анонсировала новую стратегию в реальном времени для PC и консолей. Игрушка появится в продаже в течение 2009/2010 финансового года. Разработкой занимается фирма Eugen Systems. На GDC проект показывают на стенде Intel.
Судя по имеющемуся в распоряжении пресс-релизу, игра станет настоящим потрясением для всего жанра. Благодаря использованию движка IRISZOOM, авторы смогут добавить в проект особую изюминку. По ролику достаточно сложно понять, что же собой будет представлять R.U.S.E. Ясно, что разработчики хотят как-то переосмыслить систему управления войсками. Игра явно не станет альтернативой шахматам, но что-то достойное в итоге должно получиться.
R.U.S.E.
R.U.S.E.
R.U.S.E.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥