Сегодня 27 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → eugene astakhov

«Аж мурашки по спине»: российский художник показал, как мог бы выглядеть психологический хоррор про советский поезд с жутко реалистичной графикой

3D-художник Евгений Астахов из Москвы на своей странице в сервисе ArtStation представил видео с демонстрацией концепции геймплея психологического хоррора Train, события которого разворачиваются в обычном советском поезде.

 Источник изображений: ArtStation (Eugene Astakhov)

Источник изображений: ArtStation (Eugene Astakhov)

В 8-минутном ролике от первого лица главный герой (модель персонажа создана Starlight Arts) бродит по опустевшим, но некогда бурлившим жизнью вагонам, осматривает унитазы, полки, заглядывает в купе.

Постепенно перед глазами протагониста начинает твориться чертовщина: то фигура в тамбурной двери померещится, то стены коридора будто кровью окрасит, то под ногами человеческие кости захрустят.

Реалистичная графика на Unreal Engine 5 подкрепляется атмосферным звуковым (по словам Астахова, фоновые звуки записывались в аналогичном поезде) и музыкальным сопровождением.

Астахов добавляет, что во многом вдохновлялся своими воспоминаниями о частых поездках на поездах советского образца. Художник хотел передать их уникальную атмосферу, смешав реалистичные сцены с жутким вымыслом и вниманием к деталям.

Зрители в комментариях на ArtStation и YouTube оценили труд Астахова по достоинству, отметив эффектную графику и тонко запечатлённую атмосферу. Для некоторых это оказалось чересчур. «Аж мурашки по спине», — признаётся meteop2010.

Собирается ли Астахов превратить Train в полноценный психологический хоррор, неясно, но пару недель назад художник опубликовал аналогичный «геймплейный» ролик ужастика от третьего лица в подземном бункере.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Продажи Nier: Automata взяли новую высоту после кроссовера со Stellar Blade 24 мин.
OpenAI создаст «корпорацию общественного блага» для перехода на коммерческие рельсы 35 мин.
Российские СМИ и блогеры стали чаще говорить об ИИ в уходящем году, но упоминания отечественных сервисов упали 40 мин.
В открытый доступ попало более 90 Гбайт контента по классическим Halo, включая рабочую сборку первой игры с видом от третьего лица 2 ч.
Intel удалила из Graphics Software функцию Studio для стримеров — ею никто не пользовался 2 ч.
Объём российского IT-рынка в 2024 году превысит 3,3 трлн рублей, а его доля в ВВП страны вырастет до 1,8 % 3 ч.
TikTok снова оштрафовали на 3 млн рублей за неудаление запрещённой информации 3 ч.
Selectel получил аккредитацию регистратора доменов 4 ч.
Samsung рассказала о проекте Infinity по защите устройств Galaxy от угроз — она выстроена по военным стандартам 4 ч.
Microsoft и OpenAI договорились, как не проморгать появление сильного ИИ 5 ч.