|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Konami подтвердила, что Castlevania: Belmont’s Curse от создателей Dead Cells не будет роглайком
05.03.2026 [11:29],
Михаил Романов
Японский издатель Konami успокоил всех фанатов, кто переживал, что Castlevania: Belmont’s Curse — первая за 12 лет новая игра в прославленной серии — может оказаться «рогаликом». Напомним, за Castlevania: Belmont’s Curse отвечают французские студии Motion Twin и Evil Empire, наиболее известные по работе над платформенными роглайт-экшенами Dead Cells и The Rogue Prince of Persia. Учитывая специализацию Motion Twin и Evil Empire, можно было предположить, что и в Castlevania: Belmont’s Curse появятся элементы роглайк/роглайт, но Konami уверяет в обратном. По запросу издания The Verge руководитель отдела коммуникаций Konami в Северной и Южной Америке Томми Уильямс (Tommy Williams) прокомментировал жанровую принадлежность Castlevania: Belmont’s Curse. «Castlevania: Belmont’s Curse — это двухмерный экшен-платформер, где игроки могут свободно исследовать обширные, искусно созданные карты. Это не роглайк или роглайт», — прояснил Уильямс. События Castlevania: Belmont’s Curse развернутся в атакованном чудовищами средневековом Париже. Игрокам в роли наследницы Тревора Бельмонта предстоит пробиться через пылающие улицы и зловещий замок, чтобы спасти столицу. Castlevania: Belmont’s Curse выйдет в 2026 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Обещают продолжение истории Castlevania III: Dracula's Curse (1989), широкий выбор оружия и умений, множество секретов и перевод на русский. The Rogue Prince of Persia от соавторов Dead Cells скоро получит перевод на русский, а принц перестанет быть фиолетовым
14.11.2024 [22:10],
Михаил Романов
Создатели роглайт-экшена The Rogue Prince of Persia из французской студии Evil Empire (дополнения к Dead Cells) сообщили дату выхода следующего крупного патча для игры, или, как выразились в самой команде, «матери всех обновлений». Будущее обновление добавит второй акт сюжетной кампании (и внедрит «множество» улучшений в первый), расширит список врагов (обычных и боссов) и биомов, а также повысит удобство игры (например, появится несколько ячеек сохранения). Самым заметным изменением в новом патче авторы называют переработанный визуальный дизайн: цвета сделают менее насыщенными, повысится детализация, а принц перестанет быть фиолетовым. Над грядущим обновлением команда усердно трудится уже несколько месяцев. Согласно расчётам коллектива, предстоящий патч практически удвоит количество контента по сравнению со стартом раннего доступа. Как стало известно, «матерь всех обновлений» для The Rogue Prince of Persia выйдет уже 21 ноября. С патчем в игре также появится русская локализация (наряду с немецкой, испанской, португальской, японской и корейской). Приуроченный к анонсу 50-секундный геймплейный тизер-трейлер будущего обновления (прикреплён выше) демонстрирует переработанный визуальный стиль и готовящийся к дебюту контент. Ранний доступ The Rogue Prince of Persia стартовал 27 мая в Steam. Игра получила без малого тысячу «очень положительных» обзоров (86 %). В отличие от других релизов Ubisoft, проект обошёлся без интеграции с Ubisoft Connect. |