Теги → fallout 76
Быстрый переход

Bethesda рассказала о грандиозных планах по поддержке Fallout 76 в этом году

Bethesda в очередной раз признала, что «допустила ряд ошибок в процессе разработки» Fallout 76, и на запуске игры у неё было немало проблем. Однако создатели не собираются бросать проект, а хотят превратить его в платформу для «бесконечных приключений в мире Fallout». В своём блоге Bethesda рассказала о планах по поддержке игры в этом году.

Весной, летом и осенью поклонникам мультиплеерного шутера стоит ждать немало нововведений. 12 марта начнётся сезон Wild Appalachia, среди прочего включающий в себя набор новых заданий о монструозных тайнах Аппалачии и скаутах-пионерах. В игре появится торговец, продающий легендарное снаряжение, а на платформе C.A.M.P. удастся разместить уникальные декоративные предметы и торговый автомат. Также весной в Fallout 76 можно будет заниматься пивоварением и винокурением.

Летний сезон озаглавлен Nuclear Winter, и так же называется новый режим, который «полностью изменит правила жизни в Пустоши». В то же время откроются Убежища 96 и 94, где пройдут новые высокоуровневые групповые рейды для наиболее опытных игроков. Пользователи, достигшие 50 уровня, смогут получить легендарный статус и обзавестись особыми мощными способностями для своих персонажей.

Наконец, осенью стартует сезон Wastelanders, о котором Bethesda почти ничего не поведала. Известно лишь, что это будет самое масштабное и амбициозное обновление шутера, с продолжительной сюжетной линией, новыми группировками, событиями, возможностями и другими сюрпризами. Все эти сезоны и весь контент в них будут доступны обладателям Fallout 76 без дополнительной платы.

После 900 часов в Fallout 76 игрок «схватил» бан за то, что накопил слишком много патронов

На этой неделе Bethesda Software провела в Fallout 76 массовую «чистку»: компания заблокировала игроков, которые успели воспользоваться уязвимостью, позволяющей копировать предметы. Без несправедливых наказаний не обошлось: пользователь Reddit Glorf12 рассказал, что получил бан за подозрительно большое количество патронов, хотя никакие обманные способы не использовал. На тот момент он провёл в симуляторе выживания около 900 часов.

Glorf12 опубликовал скриншот письма от Bethesda, в котором компания разъяснила его «провинности». Разработчики обнаружили у его персонажа более 100 тысяч единиц «одного или нескольких типов редких предметов», которые были получены за 30 дней. В частности, у него насчитали свыше 140 тысяч мощных ультрацитовых патронов. В компании решили, что он использовал тот самый баг с дублированием и пообещали снять блокировку после выхода патча, исправляющего проблему. 

Как утверждает Glorf12, больше 36 тысяч единиц боеприпасов одного типа у него не было никогда (из-за блокировки он даже не может посчитать их). Впрочем, он отметил, что за 900 часов игры патронов у него действительно накопилось очень много, в том числе самых редких.

Пользователь предполагает, что всё дело в неправильной системе подсчёта предметов: по его предположению, игра не учитывает обмен между персонажами одного и того же пользователя. Он использовал два аккаунта, передавая ненужные боеприпасы второму герою, которого развивал параллельно. На второстепенном аккаунте Bethesda обнаружила 225 тысяч ультрацитовых патронов и огромное количество боеприпасов других типов, которых на самом деле было намного меньше.

Игрок также рассказал, что сбрасывал некоторые боеприпасы, чтобы помочь другим геймерам. Он насобирал очень много 5-миллиметровых патронов, которые в большом количестве падают с супермутантов, и собирался носить их с собой вечно, потому что перк «патронташ» (Bandolier), как он думал, снижал их вес до нуля. Но вскоре Glorf12 понял, что эта гора боеприпасов всё-таки имеет вес, и решил поделиться ими с другими пользователями. Так он и сделал, оставив их в чемодане на станции Ватога.

Glorf12 считает, что в его блокировке могут быть виноваты другие пользователи. «Я часто использую два аккаунта, чтобы передавать предметы между моими персонажами, — написал он. — Когда люди видят персонажа 450 уровня, который передаёт предметы персонажу второго уровня, то у них тут же возникает желание пожаловаться на него. Некоторые даже делали мне замечание, когда видели, что я передаю предметы».

«Обращаюсь к Bethesda — эту проблему нужно решить сейчас, — добавил он. — Не в одном из будущих патчей, не через месяц. Сейчас. Вы блокируете немногочисленных добросовестных игроков, которые остались в вашей игре».

Вскоре с игроком связалась младший менеджер по связям с общественностью Bethesda, использующая ник LadyDevann, которая пообещала, что служба поддержки разберётся в его проблеме. На момент подготовки этой заметки Glorf12 всё ещё был заблокирован.

Многие игроки настолько боятся ошибочных банов, что даже напрямую обращаются к Bethesda с просьбами не наказывать их, когда совершают неоднозначные действия. Например, в этом месяце так поступила группа пользователей, которая случайно оказалась в секретном убежище (одном из многих, находящихся в разработке).

В Fallout 76 прокатилась волна блокировок за дублирование предметов

В Fallout 76 снова массово блокируют игроков, но на этот раз причина весомая. Издательство Bethesda Softworks на своём официальном форуме опубликовало сообщение. В нём сказано, что людей, использовавших ошибку с копированием предметов, временно заблокируют.

Запрет на вход в Fallout 76 сделают игрокам, которые особенно активно применяли уязвимость и накопировали свыше ста тысяч редких предметов. Как только разработчики устранят проблему дублирования, учётные записи разблокируют. Однако за следующее нарушение аккаунты таких пользователей подвергнутся удалению.

Напоминаем, что ошибка с копированием предметов была на старте запуска Fallout 76. Авторы её устранили, но после недавнего обновления проблема вернулась. Это уже вторая волна блокировок в игре за короткое время. В прошлый раз причиной стали путешествия пользователей «комнаты разработчика». Именно здесь обнаружен первый и единственный NPC в Fallout 76. Напоминаем, игра вышла 14 ноября 2018 года на PC, PS4 и Xbox One. На Metacritic (PC-версия) после 45 рецензий от критиков игра имеет 52 балла. Пользователи поставили оценку 2,6, проголосовало 5127 человек.

Со следующего месяца в Fallout 76 будет еженедельно появляться новый контент

Компания Bethesda Softworks раскрыла некоторые изменения шестого обновления Fallout 76 и рассказала о том, что ждёт игроков многопользовательского ролевого шутера в будущем.

В марте в Fallout 76 появится режим выживания для любителей PvP. Будет и PvE-контент: задания, события и приключения. Всё это планируется внедрять в игру постепенно, еженедельными обновлениями, которые назвали «Дикая Аппалачия». Первый выпуск материалов состоится в марте, а серия обновлений (куда также войдут новые возможности для платформ C.A.M.P., изготовление предметов и многое другое) продлится следующие несколько месяцев. Кроме того, до конца февраля Bethesda Softworks опубликует план развития Fallout 76 на 2019 год.

Шестое обновление — последнее перед анонсированной серией еженедельных — выйдет уже на следующей неделе на ПК, Xbox One и PlayStation 4. Вот некоторые из его изменений:

«Вместимость ящика для припасов увеличена до 800 фунтов. Мы знаем, что этот вопрос не теряет своей актуальности. На следующей неделе мы увеличим вместимость ящика для припасов с 600 до 800 фунтов. Как и в прошлый раз, мы всё время оцениваем вместимость и обсуждаем, как можно её увеличить не в ущерб стабильности сервера. Надеемся, что добавленные нами 200 фунтов помогут вам сохранить ещё несколько удивительных предметов, найденных в Пустоши!

Гранатомёт M79 и автоматический гранатомёт теперь считаются тяжёлым оружием. Исправлена ошибка, связанная с маркировкой гранатомёта M79 и автоматического гранатомёта. Теперь они считаются тяжёлым оружием и будут получать преимущества от всех способностей, влияющих на этот вид оружия, за исключением «Фаната больших пушек» — мы считаем, что этому виду оружия логичнее получать преимущества от способности «Эксперт-подрывник». Бабах!

Случайно повредив платформу C.A.M.P. другого игрока, вы больше не будете объявлены в розыск. Эта ошибка входила в список известных проблем. Игроки, которые случайно выстрелят в платформу C.A.M.P. другого игрока, ударят её или нанесут ей какой-либо иной ущерб, больше не будут объявляться в розыск и не будут вовлечены в PvP. Теперь PvP-действием, из-за которого игрока объявят в розыск, будет считаться только злонамеренное и умышленное уничтожение объектов C.A.M.P. другого игрока. Мы будем внимательно следить за отзывами игроков об этом изменении.

Значки игрока теперь будут отображаться в большем количестве игровых областей. После выхода шестого обновления при наведении указателя на игрока на карте будет отображаться значок игрока. Кроме того, у мастерских будут отображаться значки игроков, которым они принадлежат. Также при просмотре турели, созданной другим игроком, вы сможете увидеть имя владельца и значок игрока на табличке с названием турели.

Во время событий «Накормить людей» и «Путь к просветлению» в контейнеры заданий теперь можно будет положить только предметы для задания. После этого исправления игроки больше не смогут случайно перенести предметы из своего снаряжения в контейнеры для заданий и смогут завершить эти события, не боясь потерять не связанные с ними предметы».

22 февраля с 22:00 до 23:00 по Москве пройдёт прямая трансляция Fallout 76 с разработчиками на Twitch и Mixer. Они ответят на вопросы и поближе познакомят с грядущим контентом.

Fallout 76 доступна на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Игроки попали в секретное убежище в Fallout 76 и попросили Bethesda не блокировать их

В прошлом месяце Bethesda заблокировала пользователей Fallout 76, которые проникли в тайную «локацию разработчиков» — место, где обитает единственный NPC в игре и где можно найти все существующие предметы (и даже ещё не добавленные). Как выяснилось, в симуляторе выживания ещё остались секреты: другой игрок, использующий на Reddit ник McStaken, вместе со своим отрядом случайно оказался в закрытом Убежище 63, попасть в которое разрешёнными методами невозможно. Другие пользователи рассказали, что тоже попадали в эту локацию — и тоже ненамеренно. За подобные действия положен бан, но наказывать «счастливчиков» не стали.

Как рассказал McStaken, игра неожиданно перенесла его вместе с другими пользователями в Убежище 63, когда группа выполняла событие Rad-Rat Horde. К их удивлению, квест удалось завершить прямо в секретной локации, но выйти оттуда не получилось (помогло только быстрое перемещение). Игроки сделали скриншоты, доказывающие, что они действительно там побывали. На снимках можно увидеть вход в бункер, скелет в костюме Vault 63 и различные помещения (одно из которых выходит в шахту). Больше всего читателей заинтересовал ядерный реактор (или некое устройство, напоминающее его).

Выбравшись, игроки отправили в службу техподдержки Bethesda сообщения с вежливыми просьбами не блокировать их. Но разработчики и не станут этого делать — компания, напротив, поблагодарила McStaken. Менеджер по работе с общественностью Джессика Финстер (Jess Finster) отметила, что работа над убежищами всё ещё продолжается и разработчики раскроют подробности о них позже. «В то же время мы благодарны таким игрокам, как вы, за сведения о подобных случаях,написала она. — Мы поделимся этой информацией с командой разработчиков и зададим вам вопросы, если они возникнут. Спасибо!». Автор темы признался, что удивлён оглаской своей истории — о ней написали Polygon, PC Gamer и другие известные ресурсы.

Отвечая журналистам Polygon, представитель Bethesda заявил, что беспокоиться о блокировке в тех случаях, когда виноваты баги, не стоит. Он также поблагодарил пользователей за сообщения о таких происшествиях.

Один из пользователей рассказал, что вместе с друзьями побывал во всех убежищах, используя баг с силовой бронёй, и все они избежали блокировки. По его словам, Убежище 94 практически готово (осталось добавить квесты и предметы), а Убежище 96 нуждается в значительной доработке. Другой участник обсуждения обратил внимание на то, что перемещение в недоступные локации в результате бага (а не использования стороннего ПО) не может привести к бану, поскольку не нарушаются условия пользовательского соглашения.

Январский случай — дело другое: пользователи перенеслись в тестовую локацию, применив запрещённые методы. Bethesda временно заблокировала этих игроков, определив их местонахождение. На вопрос о том, как они там оказались, нарушителям было нечего ответить, поэтому бан так и не сняли. Впрочем, геймеры знали о такой опасности и использовали специально созданные учётные записи.

Fallout 76 вышла 14 ноября 2018 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Несмотря на разговоры игроков о большом потенциале проекта, он всё ещё пребывает в шатком положении. В недавней статье сотрудник Polygon Кэсс Маршалл (Cass Marshall) написала, что «новые проблемы возникают быстрее, чем решаются старые». Три месяца, прошедшие с момента запуска, «были наполнены противоречивыми мнениями, проблемами с серверами, ошибками, приводящими к потере прогресса, и гневом игроков». «Так много сделано неправильно, что уже почти невозможно починить что-то одно, не сломав другое, — написал журналист. — Bethesda нужно проделать огромное количество работы, чтобы всё исправить. Вдобавок придётся уговаривать пользователей остаться».

Свежее обновление Fallout 76 вернуло старые ошибки, а торговые сети пытаются избавиться от игры

Обещанное в конце 2018 года обновление Fallout 76 вышло и принесло с собой множество изменений. Оно затронуло баланс игровой экономики, PvP, обустройство лагеря и вооружение. Среди основных правок отметим уменьшение урона от легендарной взрывной модификации, понижение мощности отдельных способностей персонажей, а также введение ограничения в 1500 фунтов на переносимый груз сверх вместимости рюкзака. Обновление отметилось и отрицательным моментом, а именно возвращением старых багов.

На Reddit появились жалобы, что в Fallout 76 снова можно клонировать предметы, а отмычки стали слишком тяжёлыми. В теме отписался менеджер Bethesda Softworks под ником Ladydevann. Она заверила, что команда уже в курсе всех проблем и работает над их исправлением. Тем временем на официальном форуме издательства один из пользователей высказался насчёт возможных причин возвращения ошибок. Игрок написал, что обновление создано на основе старой версии Fallout 76. Модератор эту тему закрыл, сообщив, что устал от «недоброжелательных высказываний». Тот же пользователь опубликовал пост снова и попытался подбирать «слова, которые никого не обидят». На этот раз его публикацию удалили, а учётную запись заблокировали.

Тем временем торговые сети отдают Fallout 76 в придачу ко многим покупкам. Магазин GameStop дарит игру за приобретение бывшего в использовании геймпада для PlayStation 4. Дистрибьютор Saturn прикладывает экземпляр Fallout 76 к бандлу Xbox One X с Fallout 76. Так можно получить две копии последнего проекта Bethesda. На Reddit эти акции активно комментирует сообщество.

В марте в Fallout 76 пройдёт бета-тестирование нового PvP-режима

Одной из многочисленных причин нелюбви пользователей к Fallout 76 являются бессмысленные сражения между игроками. За них выдаётся минимальный приз, а поверженный боец почти ничего не теряет. Исправить эту ситуацию должен новый режим «Выживание» (Survival), который добавит Bethesda Softworks. Все его изменения коснутся только PvP — задания, исследования и строительство останутся прежними.

После внедрения режима, при первом входе в Fallout 76 игрокам предложат выбор между режимами Adventure (нынешний) и Survival. Персонажа можно использовать имеющегося или создать нового. Все события, связанные с архетипом, будут кочевать между режимами. Например, потеря предметов фиксируется в них одновременно, как и прокачка уровня. В «Выживании» все игроки идентифицируются врагами, кроме соратников по команде или участников события.

За убийство другого человека предусмотрена награда в двойном размере внутриигровой валюты Fallout 76. Пока неизвестно, какие последствия несёт за собой смерть. Воскреснуть в новом режиме можно прямо на месте прежнего убийства, для этого не обязательно возвращаться в убежище или лагерь. Разработчики введут специальную таблицу лидеров для отслеживания успехов игроков. Бета-тестирование Survival пройдёт в марте 2019 года, точную дату объявят позже.

Bethesda опровергла слухи насчёт перехода Fallout 76 на условно-бесплатную модель

Слухи о переходе Fallout 76 на условно-бесплатную модель распространения появились ещё в ноябре прошлого года. Тогда пользователи Reddit обсуждали такую возможность, руководствуясь плохими продажами и многочисленными проблемами проекта. Активность в этом направлении выросла после публикации блогером с канала TheQuartering видео со своими рассуждениями.

Он заметил, что австралийский магазин EB Games начал снимать с продажи физические копии Fallout 76. Новая волна активных домыслов в Сети заставила издательство Bethesda Softworks урегулировать ситуацию. В своём твиттере компания ответила пользователю xGTExDopey на прямой вопрос о переходе на условно-бесплатную модель. Bethesda заявила: «Не стоит верить этим слухам».

После этого представители магазина EB Games опровергли слухи насчёт Fallout 76. По их словам, копии игры продолжают активно поступать на склад. Напоминаем, что игра вышла 24 ноября 2018 года. Сейчас на Metacritic PC-версия имеет 52 балла от критиков на основании 44 рецензий и 2,6 балла из 10 от 4941 пользователя.

Fallout 76 до конца месяца получит два обновления

В прошлом году Bethesda намекала на появление в Fallout 76 некоторых нововведений, и уже в этом месяце поклонникам игры стоит ждать как минимум два патча. Правда, нового контента в них пока что не будет.

Первое обновление будет выпущено 14 января. Оно направлено на улучшение производительности и стабильности ролевого шутера, а также на исправление багов и эксплоитов, обнаруженных сообществом за прошедший месяц. Подробностями разработчики поделятся на следующей неделе.

Второй патч должен выйти ближе к концу января, и он тоже исправит несколько недочётов и добавит пару возможностей, о которых создателей просили игроки. К примеру, у торговцев в магазинах будет больше чертежей, хотя не уточняется, появятся ли среди них какие-то совершенно новые товары. Об этом мы тоже узнаем позднее.

В течение года Bethesda планирует предложить фанатам Fallout 76 новые квесты, еженедельные события и другой контент. Со временем откроются убежища, в которые пока никому не удалось пробраться. Появятся и новые возможности, такие как торговля с другими игроками для получения крышек в обмен на ненужные вещи.

Слухи: попытки улучшить Fallout 76 модами встречены блокировками

Сразу после релиза Fallout 76 игра подверглась жёсткой критике. Пользователи принялись самостоятельно исправлять многочисленные ошибки, как это было с другими играми Bethesda Game Studios. Недавно ветку игры на Reddit заполонили гневные сообщения в адрес Bethesda Softworks. Игроки утверждают, что получили блокировки за использование модификаций, хотя компания не предупреждала о запрете внедрения сторонних файлов.

Из сообщений игроков становится ясно, что запретить вход в Fallout 76 могут по любой причине. Это касается наличия установленной программы Cheat Engine на компьютере, даже если она не использовалась в игре. Блокировки учётных записей происходят даже за самые безобидные модификации, такие как изменение интерфейса и внешнего вида инвентаря. Запрет также распространяется на файл с настройками для широкоформатных мониторов.

На Reddit многие предположили, что Bethesda тестирует новую систему выдачи блокировок, которая стала неконтролируемо лишать доступа к учётным записям. Техническая поддержка Fallout 76 молчит, издательство Bethesda Softworks пока не прокомментировало ситуацию.

Напоминаем, что летом директор Fallout 76 Тодд Говард (Todd Howard) говорил, что команда планирует внедрить в игру поддержку модификаций. По его словам, компании нравится, когда пользователи изменяют её игры. Позже глава маркетингового отдела Bethesda Пит Хайнс (Pete Hines) уточнил, что модификации разрешат только на частных серверах Fallout 76.

Обладателям Fallout 76 подарят сборник старых частей серии

Покупатели Fallout 76 в сервисе Bethesda не могут вернуть деньги за игру (за редкими исключениями). Чтобы сгладить конфликт, издатель подарит расстроенным владельцам мультиплеерного проекта сборник Fallout Classic Collection.

Загрузить его смогут все обладатели Fallout 76, запустившие игру до наступления следующего года. В коллекцию входят Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics. Сейчас в Steam комплект из трёх игр со скидкой стоит 128 руб.

Коды Bethesda планирует разослать через пару недель, а у желающих принять участие в акции есть ещё семь дней, чтобы успеть купить Fallout 76. Недавняя новинка тоже подешевела к новогодним праздникам: издание Tricentennial Edition стоит 1561 руб. вместо 2499 руб.

Хотя старт у Fallout 76 был не самый удачный, Bethesda уже выпустила несколько обновлений и продолжит поддерживать проект в следующем году. На днях стало известно о патче, который добавит в шутер режим с нормальным PvP, — вступать в конфликты с другими игроками будет значительно проще и удобнее, чем сейчас.

В Fallout 76 скоро добавят режим с нормальным PvP

Fallout 76 во многом получилась плохой игрой, но разработчики не планируют её забрасывать. В первом квартале следующего года они выпустят ещё один большой патч, с которым в шутере появится нормальный PvP-режим.

Сейчас, чтобы вступить с кем-то в конфликт в Fallout 76, недостаточно просто в него выстрелить. Необходимо, чтобы противник отреагировал и выпустил пулю в ответ. Система не просто дурацкая, но ещё и бессмысленная — если вас убили, вы просто возрождаетесь и не получаете никакого штрафа к характеристикам или сумме крышек в инвентаре.

«Сейчас мы заняты новым режимом, в котором вы сможете работать вместе или друг против друга без ограничений в PvP. Мы с огромным удовольствием тестируем его в нашем офисе и надеемся добавить этот режим в игру в начале следующего года», — говорит Bethesda.

В середине января выйдет обновление с многочисленными исправлениями багов и некоторыми нововведениями. В будущем Bethesda обещает подробнее объяснять свои решения, если они связаны с ослаблением или усилением оружия и карточек с характеристиками, о чём её просила аудитория.

Новая статья: Gamesblender № 392: космические масштабы Beyond Good & Evil 2 и баг, ставший фичей, в Fallout 76

Данные берутся из публикации Gamesblender № 392: космические масштабы Beyond Good & Evil 2 и баг, ставший фичей, в Fallout 76

Bethesda представила план по развитию Fallout 76 и рассказала о будущих событиях

Многострадальный мультиплеерный эксперимент Bethesda Softworks под названием Fallout 76 последний месяц находится в центре событий. То игроки найдут серьёзные баги, то издательство откажется возвращать деньги за Fallout 76 недовольным покупателям, а юристы даже собрались подавать в суд на компанию.

В свете этих событий выпуск сообщения «Вести из Убежища» на официальном сайте выглядит светлым пятном во мраке Fallout 76. В этой заметке Bethesda Softworks поделилась планами по развитию игры. Главным тезисом стало то, что в 2019 году разработчики планируют регулярно проводить события разного рода.

Конкретных сведений насчёт мероприятий не поступило, разработчики только определились с их длительностью — каждое событие будет проходить в течение недели. Тем временем для Fallout 76 вышел патч, где исправлен ряд ошибок, улучшены визуальные эффекты и увеличен лимит вместимости тайника.

В сообщении также оглашены планы по поддержке Fallout 76 в этом месяце. Следующее обновление выйдет 11 декабря и добавит расширенные настройки для PC-версии и функцию «Бульдозер», расчищающую территорию под лагерь. Спустя неделю выйдет патч, призванный исправить проблемы и обеспечить стабильную производительность.

Bethesda рассказала о двух ближайших обновлениях Fallout 76

Fallout 76 аудитория и пресса встретили далеко не так тепло, как Bethesda Game Studios могла надеяться. С момента релиза прошло почти две недели, но до сих пор разработчики не рассказывали о планах на будущее, оставляя поклонников проекта в неведении. Отдел по связям с общественностью Bethesda это понимал, поэтому его представитель принёс на Reddit извинения за долгое молчание, а заодно поделился подробностями двух грядущих обновлений.

Первое из них выйдет 4 декабря, одним из главных нововведений станет увеличение объёма хранилища с 400 до 600 предметов. Как утверждает Bethesda, в дальнейшем число продолжит расти, но для начала необходимо убедиться в том, что такое изменение не скажется негативно на стабильности игры. Исправят и трофеи, выпадающие за убийство крупных монстров, — все игроки будут собирать с их трупов от двух до трёх качественных предметов в зависимости от уровня противника и сложности.

Второй патч станет доступен 11 декабря и предложит кнопку голосового чата на PC, поддержку разрешения 21:9 и другие полезные настройки. Характеристики персонажа можно будет менять — после 50 уровня начнут предлагать либо новую карту с перком, либо перемещение использованного очка S.P.E.C.I.A.L. в другую категорию.

Другие нововведения будут связаны с портативным лагерем C.A.M.P. Некоторые игроки сталкиваются с тем, что попадают на серверы, где на месте их лагеря уже что-то стоит. Теперь игра будет заранее об этом предупреждать, предлагая выбрать другой сервер. Процесс установки лагеря тоже упростится благодаря новой опции «Бульдозер» — она позволит убирать мелкие камни, деревья и другие препятствия на месте размещения своих построек. О том, что будет дальше, пока не сообщается, но Bethesda активно читает отзывы в социальных сетях и обещает продолжить поддержку Fallout 76.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥