Теги → fallout 76
Быстрый переход

Смертельный отдых: в Fallout 76 игрок убил несколько десятков незадачливых гостей с помощью хитроумной ловушки-джакузи

Игроки в Fallout 76 порой придумывают весьма замысловатые развлечения. Один из них, например, притворялся небезызвестным Престоном Гарви из Fallout 4 и предлагал помочь очередному поселению, а второй открыл сеть клиник и помогал нуждающимся. Тем временем пользователь под псевдонимом vault101manguy пошёл иным путём — он организовал в своём лагере хитроумную ловушку и убивал неосторожных игроков.

Источник изображения: Kotaku

Источник изображения: Kotaku

Как передаёт Kotaku, vault101manguy соорудил посреди пустоши лагерь в виде каменного дома и богато обставил его: красивый дизайн помещений, отдельный тренажёрный зал и большая ванная комната. В последней на деревянном возвышении с примыкающей дубовой лестницей находится джакузи. Здесь же присутствует много растений, которые призваны создать расслабляющую атмосферу, но в этом и заключается уловка.

Стоит только игроку сесть в джакузи, как сработает ловушка и персонаж получит смертельную дозу в несколько сотен единиц радиации. Её выбрасывают шестнадцать излучателей, подключённых к генератору под землей. Спастись в такой ситуации невозможно, поскольку за время анимации вставания персонаж успеет получить летальную дозу облучения. По словам vault101manguy, в ловушку уже попались как минимум несколько десятков человек. Их количество продолжает увеличиваться, ведь в дом со смертельным джакузи может свободно войти любой игрок.

Впрочем, это не первый случай, когда vault101manguy развлекается в Fallout 76 отлично спланированными убийствами. Ранее он построил лабиринт с когтем смерти и ловушку с математической задачей.

Fallout 76 стала бесплатной до 16 июня, а в сентябре из неё уберут королевскую битву

Bethesda Game Studios поделилась сразу несколькими новостями о Fallout 76. Главная из них касается скорого закрытия режима «Ядерная зима» (Nuclear Winter), который представляет собой местный вариант королевской битвы. Его уберут из проекта в сентябре текущего года и компенсируют это наградами.

Источник изображения: Bethesda Game Studios

Источник изображения: Bethesda Game Studios

В официальном заявлении на сайте Bethesda сказано, что королевская битва пользовалась популярностью на запуске, но сейчас количество игроков в ней значительно уменьшилось. Кроме того, разработчикам стало сложно выпускать обновления для основной игры и «Ядерной зимы», поэтому было принято соответствующее решение. В качестве компенсации пользователи, опробовавшие режим, получат награды: 6 монет способности за каждый достигнутый ранг Смотрителя (в общей сложности не более 600), а также 1 монету способности за каждый заработанный билет Смотрителя (в общей сложности не более 200). А все, кто завершил хотя бы один матч, станут обладателями особого вымпела для C.A.M.P.

Источник изображения: Bethesda Game Studios

Источник изображения: Bethesda Game Studios

Ещё Bethesda организовала неделю свободного доступа к Fallout 76 и подписке Fallout 1st на всех платформах. Акция продлится до 16 июня, и в этот период на проект действует скидка 67 %. Следующее обновления для игры, по словам разработчиков, выйдет в июле, а больше подробностей о её будущем расскажут на Е3 2021. Наверняка это произойдёт на презентации Xbox & Bethesda Games Showcase.

Битва с Комиссаром хаоса, улучшения C.A.M.P. и награды: четвёртый сезон в Fallout 76 начнётся 27 апреля

Разработчики Fallout 76 подробно рассказали о четвёртом сезоне, который начнётся 27 апреля. Игроков ждут противостояние Мастера брони (Armor Ace) и Комиссара хаоса (Commissioner Chaos) на новом игровом поле, награды и регулярные события.

Сезон стартует с выходом обновления «Полная боеготовность» (Locked & Loaded). Оно добавит возможность создавать шаблоны (боекомплекты) параметров S.P.E.C.I.A.L. в C.A.M.P., между которыми можно быстро переключаться. Также пользователи смогут построить несколько разных лагерей с помощью системы ячеек. Помимо этого, расширятся ежедневные операции, появится помощь в прицеливании и улучшатся атаки ближнего боя.

На новом игровом поле «Мастер брони в "Холодной стали"» (Armor Ace in Cold Steel) герой вместе с Силовым патрулём (Power Patrol) отправятся на север, чтобы сразиться с Комиссаром хаоса и его бандой роботов-разбойников «Юкон-5» (Yukon Five).

Пользователи смогут получить множество наград за достижение уровней (как и раньше, всего их 100). Среди них — совершенно новые предметы, облики для оружия и брони, украшения для жилища и наряды.

Подробнее о наградах:

  • мужские и женские манекены в C.A.M.P., на которые можно надеть свои наряды;
  • окраски для силовой брони «Юкон-5»;
  • облики для огнемёта «Дыхание смерти», гатлинг-плазмы, карабина с рычажным затвором и других видов оружия;
  • предметы для C.A.M.P. — улей с возможностью собирать мёд, люстра из ветви, новые обои, полы и другое;
  • коллектрон «Ядер-кола» для C.A.M.P.;
  • брелоки для рюкзака в виде фигурок персонажей;
  • значки головастиков, которые можно обменять на скаутские награды в торговом автомате скаута-пионера;
  • ядер-самогон без сахара;
  • весовое пиво «Радмуравей», дающее способность переносить дополнительные 50 фунтов в течение 30 минут.

В новом сезоне будут и привычные награды — игровая валюта, атомы, ресурсы, карты способностей.

Также разработчики опубликовали план мероприятий на май, июнь и июль. Он включает обновления C.A.M.P., выходные удвоенного опыта, распродажи Поставщицы (Purveyor) и другие события.

В ближайшие дни (до 19:00 по московскому времени 19 апреля) начисляется вдвое больше очков S.C.O.R.E. за каждое ежедневное испытание.

Третий сезон, «Скриптор Авалона» (The Scribe of Avalon), начался 15 декабря и продлится до 27 апреля. На одноимённом поле игроки должны помочь путешественнице во времени К. Д. Инквелл (K.D. Inkwell) раскрыть тайну стремительного технологического роста в средневековой цивилизации Авалон.

В марте Bethesda Softworks представила календарь событий в Fallout 76 на 2021 год. Пятый сезон стартует летом и добавит финальную главу сюжетной линии Братства Стали и возможность изготовления легендарных предметов. Шестой, намеченный на осень, обещает «новую веху эволюции открытых миров», а седьмой, зимний, предложит сразиться с «захватчиками извне» и привнесёт четырёхзвёздочное оружие и броню.

Fallout 76 доступна на ПК, PlayStation 4 и Xbox One, а также (в режиме обратной совместимости) на PlayStation 5, Xbox Series X и S.

Bethesda рассказала о плане развития Fallout 76 в этом году

Bethesda Softworks и Bethesda Game Studios представили план по выпуску контента для многопользовательского ролевого шутера Fallout 76 в 2021 году. Игроков ждёт множество обновлений, среди которых продолжение истории Братства Стали и легендарное оружие.

Сезоны, а с ними и обновления Fallout 76 будут разбиты на времена года. В весенний патч войдут боекомплекты S.P.E.C.I.A.L., ячейки C.A.M.P., манекены, новое расширение ежедневных операций, косметические и расходные предметы. Кроме того, вновь появится Мастер брони. Ему предстоит сразиться с Комиссаром хаоса и «Юкон-5».

Летом в Fallout 76 ожидается выход дополнения «Власть стали», в котором будет продолжена история Братства Стали. Задания этой ветви сюжета будут включать новые квесты, места, персонажей и награды. Также появятся легендарные модули для создания легендарных предметов.

Осень принесёт в Fallout 76 закрытые миры и ещё одно расширение ежедневных операций. Подробности разработчики сообщат позже.

Наконец, зимой в игре будут добавлены четырёхзвёздочное легендарное оружие и броня, питомцы для C.A.M.P., а также связанное с космосом событие и публичное глобальное испытание «Захватчики извне». Кроме того, состоится запуск сезонного события «Ритуал», в рамках которого вам предстоит помочь в реализации зловещего замысла сектантам Аппалачии.

Fallout 76 вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Функция FPS Boost заработала в пяти играх Bethesda на Xbox Series X и S, но ценой разрешения двух из них

Корпорация Microsoft объявила о том, что пять игр Bethesda Softworks, подтверждённых в последнем выпуске официального подкаста Xbox, уже получили поддержку функции FPS Boost на Xbox Series X и S. Однако ради высокой частоты кадров некоторым проектам пришлось пожертвовать разрешением.

Сегодня функция FPS Boost стала доступна в Prey, Fallout 76, Dishonored: Definitive Edition, The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition и Fallout 4 на Xbox Series X и S, где производительность была повышена с 30 до 60 кадров/с. Но иногда из-за особенностей работы FPS Boost приходится урезать разрешение ради более плавного геймплея. Так произошло в случае с Fallout 4 и Fallout 76.

Также функция по умолчанию отключена: «Мы в команде Xbox стремимся к тому, чтобы у пользователей был выбор, каким образом проходить любимые игры: в их оригинальной форме или с использованием функций FPS Boost и/или Auto HDR. Как уже сообщалось ранее в рамках мартовского обновления, вы сможете перейти в секцию ″Управление игрой″, найти кнопку ″Опции совместимости″ и, нажав на неё, включить или выключить поддержку FPS Boost и Auto HDR».

Как сообщила корпорация, в ближайшие недели стоит ожидать появления поддержки функции FPS Boost в ещё большем количестве игр.

«Мы мало в чём не облажались»: Тодд Говард рассказал о провальном запуске Fallout 76 и текущей популярности игры

На прошедшей прямой трансляции, посвящённой покупке ZeniMax Media корпорацией Microsoft, директор Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) высказался насчёт Fallout 76. Он (не впервые) признал запуск игры провальным и заявил, что разработчики подвели много людей. Однако руководитель также поведал о популярности проекта на Xbox. А ещё, по его мнению, сотрудничество с Microsoft поможет в будущем избежать похожих ошибок.

Комментарий Тодда Говарда гласит: «Когда состоялся запуск игры, у нас был целый перечень проблем, и мы подвели многих людей. Откровенно говоря, мы мало в чём не облажались». Затем директор сказал, что под крылом Xbox Bethesda будет проще избежать похожих ошибок при создании игр-сервисов. По словам главы, благодаря приобретению Microsoft у компании появится возможность лучше протестировать свои проекты, а доступ к экосистеме Game Pass упростит организацию публичных бета-версий.

Кроме того, Тодд Говард положительно высказался о влиянии Game Pass на создание игр. Руководитель заявил, что бизнес-модель подписочного сервиса Microsoft позволяет разрабатывать проекты, за которые в прошлом Bethesda не решалась браться.

Разговор о Fallout 76 и сопутствующих темах директор закончил на положительной ноте. Он назвал игру «одной из самых популярных на Xbox».

«Это невероятно»: игрок построил в Fallout 76 лагерь, напоминающий Восторг из Bioshock

В Fallout 76 каждый пользователь может соорудить лагерь на просторах Аппалачии по собственному замыслу. Порой игроки создают настолько красивые и оригинальные базы, что их отмечают даже разработчики из Bethesda Game Studios. А иногда они стараются скопировать стилистику каких-то значимых мест из других проектов. По этому пути пошёл автор YouTube-канала CHAD A Fallout 76 Podcast. Он создал в игре лагерь, который отсылает к подводному Восторгу из Bioshock.

Энтузиаст соорудил свою базу на воде и снабдил её множеством источников света. Это заставляет вспомнить пролог из Bioshock, когда игрок впервые видит Восторг. Автор сумел передать стилистику ар-деко, в которой выполнен антиутопический город из проекта Irrational Games.

Если не учитывать едва заметную разницу в цветовой палитре, то можно подумать, что отдельные помещения перенесены прямиком из Bioshock. Создатель лагеря позаботился даже о таких деталях, как рекламные плакаты, старенькие телевизоры из 70-х годов прошлого века и автомат с плазмидами.

Пользователям понравился ролик с канала CHAD A Fallout 76 Podcast. Самый популярный комментарий под видео гласит: «Это невероятно. Я должен увидеть это в игре. Можешь ли ты мне показать путь к Восторгу?»

Bethesda хочет реализовать в Fallout 76 контент за пределами основной карты

Издание Rock, Paper, Shotgun пообщалось с руководителем разработки Fallout 76 Джеффом Гардинером (Jeff Gardiner). В разговоре глава поведал о дальнейшем развитии проекта: по его словам, планируется реализовать активности за пределами основной карты, то есть территории Западной Вирджинии. Он сравнил это с Fallout 4, которая получала дополнения с новыми регионами, пользовавшиеся успехом у аудитории.

Джефф Гардинер заявил: «Мы рассматриваем расширения как способ реализовать нечто за пределами [доступной сейчас] карты. У нас есть большой список локаций. На текущий момент мы остановились на одной [из них]. Мы рассматриваем их в качестве способа познакомить людей с различными областями вселенной Fallout».

Затем Гардинер поведал о том, как разработчики заботятся о своём сообществе: «Мы приложили усилия, чтобы сделать [Fallout 76] более дружелюбной к аудитории — увеличить количество возможностей, способов и вознаграждений для взаимодействия с другими людьми. Но мы по-прежнему ориентируемся на наших основных фанатов, которые выступают одиночными игроками. Я просто хочу убедиться, что люди, любящие игры Bethesda и Fallout, получают от этого проекта максимум удовольствия».

Напомним: Fallout 76 отметилась провальным запуском, что признал даже генеральный директор Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard).

Тодд Говард признал запуск Fallout 76 провальным и рассказал, что многие воспринимают игру как одиночное приключение

Директор Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью изданию The Guardian. В разговоре журналисты коснулись темы Fallout 76, и руководитель сделал несколько интересных заявлений насчёт игры. Он признал её запуск провальным и рассказал, что немало поклонников воспринимают этот проект, как и The Elder Scrolls Online, в качестве одиночных приключений.

Насчёт запуска Fallout 76 Тодд Говард высказался довольно кратко: «Мы подвели многих людей». Похожее заявление глава уже делал в начале октября, когда давал интервью прессе. Видимо, Bethesda Game Studios действительно недовольна стартом игры, но и забрасывать её не собирается. Вышедшее в этом году расширение Wastelanders заставило многих изменить своё отношение к Fallout 76.

Затем Тодд Говард поведал, что часть фанатов воспринимает онлайн-игры Bethesda как сюжетные приключения. «Очевидно, что мы [команда разработчиков] — большие поклонники одиночных проектов, и мы добились определённых успехов в играх, ориентированных на мультиплеер. Мы обнаружили, что даже в многопользовательском режиме, будь то The Elder Scrolls Online или Fallout 76, большое количество наших фанатов развлекаются так же, как в одиночных приключениях, и не обращают внимания на других игроков. Мультиплеер в проектах реализовывается разными способами, и в каждом есть свои преимущества».

После просьбы фаната с ограниченными возможностями разработчики добавили в Fallout 76 инвалидное кресло

Иногда разработчики обращают внимание на просьбы фанатов и добавляют в свои игры специфические элементы. Например, создатели Metro Exodus помогли одному из фанатов сделать предложение своей девушке, добавив в дополнение «История Сэма» соответствующую надпись на каменной плите. А сейчас похожий случай произошёл с пользователем Twitter под псевдонимом Kytahl и Fallout 76. По её просьбе Bethesda Game Studios добавила в свою игру инвалидное кресло.

Примерно месяц назад девушка написала на Reddit: «Я бы очень хотела иметь инвалидную коляску, которую можно поставить в своём лагере. Я была бы счастлива отобразить кусочек себя в собственных творениях». Публикация Kytahl набрала несколько тысяч положительных отметок и, видимо, привлекла внимание разработчиков. В последнем обновлении Fallout 76 они добавили инвалидное кресло. Об этом стало известно из сообщения Kytahl в Twitter: «Месяц назад я опубликовала просьбу. Огромное спасибо [за её выполнение], и простите за мои слёзы».

Напомним: уже завтра, 1 декабря, Fallout 76 получит обновление «Стальной рассвет». Оно добавит Братство Стали, новые цепочки заданий, персонажей, локации и возможность строить подземные убежища в лагере.

Видео: трейлер обновления «Стальной рассвет» для Fallout 76 рассказал историю Братства Стали в Аппалачии

Bethesda Softworks выпустила видеоролик с рассказом об истории Братства Стали в Аппалачии — основном регионе Fallout 76. Он напоминает о том, как в этих местах появилось отделение фракции, что с ним происходило и в каком состоянии группировка находится к началу событий предстоящего обновления «Стальной рассвет» (Steel Dawn).

Стоит иметь в виду, что ролик содержит сюжетные спойлеры.

Аппалачийское Братство Стали — это бывшее подразделение Армии США в данном регионе, находившееся под руководством лейтенанта Элизабет Таггерди (Elizabeth Taggerdy). Глава Братства, капитан Роджер Мэксон (Roger Maxson), связался с ней по спутниковой связи из калифорнийского бункера Лост-Хиллз (Lost Hills), где и была сформирована группировка. Элизабет получила титул паладина Братства. Её подразделение сменило несколько баз и в итоге заняло лечебницу Аллегейни (Allegheny Asylum), переименованную в форт Дефайанс (Fort Defiance). Некоторое время оно выполняло приказы Роджера, однако потом связь с ним пропала и отделение стало самостоятельным.

Бойцы Братства Стали первыми столкнулись с драконоподобными зверожогами, которые впоследствии превратились в серьёзную угрозу для всей Аппалачии. Лучшие рыцари и сама Таггерди погибли, пытаясь уничтожить гнездо зверожогов. Одолеть монстров не получилось — они вернулись и убили оставшихся членов группы. Последний бой аппалачийского подразделения состоялся в 2095 году — с тех пор оно фактически перестало существовать.

Восемь лет спустя штаб-квартира Братства в Новой Калифорнии отправила в Аппалачию экспедицию под началом паладина Лейлы Рахман (Leila Rahman), чтобы разведать ситуацию и укрепить своё влияние в регионе. К этому моменту новую базу для фракции в обсерватории «АТЛАС» (ATLAS) начали обустраивать Рассел Дорси (Russell Dorsey), прибывший из Мэриленда и проникшийся идеями Братства, и выходцы из Убежища 76.

«Стальной рассвет» продолжит сюжетную линию апрельского обновления Wastelanders, которое добавило в игру Дорси. Свежее обновление привнесёт новые цепочки заданий, локации, NPC, возможность строить подземные укрытия в C.A.M.P., а также новые виды оружия и брони. Оно выйдет 1 декабря и будет бесплатным для всех владельцев Fallout 76.

В свежем обновлении официального блога разработчики рассказали о событии «Охота на охотников за сокровищами», которое начнётся 24 ноября и закончится 30 ноября. Игрокам предложат выслеживать кротов-шахтёров, которые бродят по Пустоши в поисках сокровищ, и загонять их обратно под землю. В контейнерах, которые остаются на их месте, можно найти добытые ими богатства и уникальные схемы.

15 декабря стартует третий сезон с игровым полем «Скриптор Авалона» (The Scribe of Avalon), наградами и новшествами, о которых расскажут позже.

Видео: 1 декабря Fallout 76 получит обновление «Стальной рассвет»

Несмотря на критику, Bethesda Game Studios продолжает улучшать и развивать Fallout 76. 1 декабря проект получит свежее бесплатное обновление «Стальной рассвет», благодаря которому в Аппалачии появится «Братство Стали». По этому случаю разработчики выпустили тематический трейлер.

«Стальной рассвет» — это первая глава сюжетной линии «Братства Стали», которая дополняет апрельское обновление Wastelanders, включает ряд заданий и ещё больше оживляет Пустошь. Игроков ждут новые персонажи, места, укрытия C.A.M.P., виды оружия и брони. Согласно сюжету, паладин Лейла Рахмани недавно прибыла со своим отрядом из Калифорнии, чтобы организовать в Аппалачии новое отделение братства.

В обновлении можно будет сотрудничать с другими фракциями или действовать против них и делать всё необходимое, чтобы добиться успеха. Появится возможность посещать новые поселения, знакомиться с персонажами, открывать новое оружие и броню из арсенала братства, принимать участие в важной миссии по возрождению человеческой цивилизации и помогать «Братству Стали» найти ценную технологию.

Помимо «Братства Стали», «Стальной рассвет» представит новый сезон (он начнётся 15 декабря) и обновит игровое поле. Кроме того, в игру будет внесён ряд улучшений. В «Стальной рассвет» входят:

  • новая линия заданий: позволит выбрать, как помочь «Братству Стали» в первой главе их новой истории;
  • доступ к уникальным доспехам и оружию «Стального рассвета», новые локации, населённые членами «Братства Стали» и других фракций;
  • игровое поле третьего сезона с 15 декабря: возможность помочь агенту К. Д. Инквелл выполнить задание для Гильдии древностей и повысить уровень, чтобы открыть новые награды (союзники для C.A.M.P., ланчбоксы и т. д.);
  • укрытия C.A.M.P.: строительство и украшение новых уникальных пространств под землёй, не связанных с основной C.A.M.P — выполнить новое задание и получить первое укрытие бесплатно можно будет начиная с 1 декабря;
  • временные союзники: в третьем сезоне можно повысить уровень и нанять двух новых союзников, услугами которых можно будет пользоваться исключительно в своей C.A.M.P.

Fallout 76 доступна на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

«Мы подвели многих»: директор Bethesda Game Studios высказался о проблемах ранней версии Fallout 76

Fallout 76 не критиковал только ленивый. На старте игра изобиловала ошибками и страдала от малого количества контента. Многие быстро потеряли интерес к ней, а магазины начали раздавать дисковые копии в качестве подарков при покупке других товаров. Существование множества проблем в ранней версии Fallout 76 признал и директор Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard). Он высказался на эту тему в недавнем интервью порталу Gamesindustry.biz.

Руководитель заявил: «Сюжет и [традиционные] задания появились только в последних версиях проекта, и, я думаю, что наши дизайнеры отлично показали себя в попытке рассказать истории через терминалы, голографические ленты и тому подобное. Даже при том, что элементы выживания смогли заинтересовать многих людей, мы быстро поняли: игра не даёт нашей аудитории то, чего она действительно хочет. Поклонники были разочарованы тем, какой игра была в первые дни. Без сомнения, мы подвели многих».

«Команда хотела сделать что-то иное, — продолжил Говард, — но публика не всегда хочет чего-то другого. И это не вина [людей], что вполне понятно. Как мне кажется, мы, возможно, плохо постарались рассказать, насколько сильно Fallout 76 отличается [от других частей серии]».

В том же интервью Тодд Говард поведал о будущих онлайн-играх от Bethesda Game Studios. По словам руководителя, студия не отрицает возможный выпуск проектов, похожих на Fallout 76.

Bethesda намерена в будущем выпустить больше онлайн-игр вроде Fallout 76

Fallout 76 является одной из самых критикуемых игр Bethesda Softworks. Она получила плохие оценки от изданий по всему миру и подверглась нападкам со стороны геймеров за множество технических проблем и отсутствие того, за что любят Fallout. Но Bethesda не намерена сдаваться и рассматривает выпуск других многопользовательских проектов в будущем.

Общаясь с GamesIndustry, руководитель разработки игр Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) признал проблемы с Fallout 76. Однако это не означает, что компания тут же готова была её бросить.

«В конце концов, несмотря на проблемы и заслуженную критику, которую мы получили, [в Fallout 76] играло много людей, — сказал Говард. — Не в масштабе обычной Fallout, но миллионы людей сказали нам, что в игре что-то есть, поэтому давайте продолжим. Я очень горжусь командой, которая работала над игрой и месяц за месяцем улучшала её. […] Без этого сообщества, которое делает игру своей собственной и действительно верит в нас, я не знаю, достигли бы мы того, что имеем сейчас».

С момента запуска Fallout 76 разработчики регулярно обновляли игру: проводили сезоны, ввели режим королевской битвы и выпустили расширение Wastelanders. С выходом последнего в проекте появилось больше сюжетного контента в стиле традиционных Fallout. По словам Говарда, опыт Fallout 76 считается командой Bethesda Game Studios положительным. И хотя студия в настоящее время сосредоточена на разработке The Elder Scrolls VI и Starfield, не исключено, что в будущем она нацелится на аналогичный многопользовательский проект.

Fallout 76 доступна на ПК, Xbox One и PlayStation 4. В декабре этого года в игре появится фракция Братства стали и посвящённые ей задания.

Новое игровое поле, награды и больше испытаний: Bethesda рассказала о втором сезоне Fallout 76

Разработчики из Bethesda Game Studios раскрыли подробности о втором сезоне Fallout 76, который стартует 15 сентября — спустя неделю после окончания первого. Создатели представили новое игровое поле, рассказали о наградах, испытаниях и других новшествах.

Второй сезон под названием «Мастер брони» (Armor Ace) пройдёт на новом игровом поле. Геймерам предстоит объединить усилия с Мастером брони и Силовым патрулём (Power Patrol) в борьбе за свободу и одолеть Поработителя и его армию красных гадюк. Каждый полученный уровень S.C.O.R.E. принесёт новые награды: предметы для C.A.M.P., «косметику», внутриигровую валюту разных видов, наборы карт способностей и другое.

Сезон введёт следующие изменения:

  • уровни позволят разблокировать за атомы с самого начала сезона;
  • награды из первого сезона (ланчбоксы, преобразователь боеприпасов, курятник и некоторые другие) можно будет обменять на золотые слитки у торговцев в поселениях;
  • появятся новые виды ежедневных и еженедельных испытаний (их количество увеличится);
  • в течение сезона пройдёт несколько выходных с удвоением количества очков S.C.O.R.E. за выполнение ежедневных испытаний.

Как и в случае с первым сезоном, всего добавят сто уровней, на каждом из которых пользователи смогут получить награды. Среди них: силовая броня «Мастер брони» и «Красная гадюка», облики для оружия, набор для постройки теплицы и развлечения для гостей лагеря игрока (например, настольный футбол и лазерный тир), а также различные виды игровой валюты (атомы, легендарные сертификаты, золотые слитки и крышки). Подробнее о новом сезоне и наградах рассказано на отдельной странице официального сайта.

Первый сезон, «Легендарная гонка» (The Legendary Run), начался 30 июня, а закончится 8 сентября в 19:00 по московскому времени. Игрокам предлагают уничтожить доктора Зорбо (Dr. Zorbo) в роли Капитана Космоса (Captain Cosmos). На последней неделе очки S.C.O.R.E. за все виды испытаний удваиваются. 3 сентября стартовала последняя неделя события «Укрепление АТЛАС» (Fortifying ATLAS): если игроки соберут достаточное количество кожи (3–7 сентября) и стекла (7–10 сентября), всем пользователям станут доступны последние две награды события — легендарная распродажа Поставщицы Мурмры и вторая Мясная неделя.

Несмотря на множество доступных модификаций, игра по-прежнему не поддерживает любительский контент официально. В прошлом месяце в рамках цифровой выставки QuakeCon руководитель разработки проекта Джефф Гардинер (Jeff Gardiner) заявил, что команда продолжает работать над внедрением данной функции.

Fallout 76 вышла 14 ноября 2018 года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
AirPods третьего поколения выйдут позже в этом году — уже стартовали поставки компонентов 10 мин.
MSI представила мощный ускоритель для майнинга CMP 50HX Miner 21 мин.
Смарт-часы Samsung Galaxy Watch Active 4 показались на рендерах со свежим дизайном 33 мин.
Aruba представила IoT-коммутаторы CX 4000i и CX 6000, а также обновление Aruba Central 35 мин.
В России планируют субсидировать отечественные электромобили — их производство стартует в следующем году 36 мин.
Apple оснастит iPhone подэкранным сканером отпечатков в 2022 году 3 ч.
Apple обновит iPhone SE в первой половине следующего года — он получит поддержку 5G и старый дизайн 3 ч.
NASA предположило, что у телескопа «Хаббл» мог сломаться центральный процессор — к счастью, на борту есть запасной 4 ч.
Lenovo представила беспроводную зарядку для ноутбуков 4 ч.
Криптовалютные ограничения Китая вынудят майнеров переехать в другие страны 5 ч.