Сегодня 25 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → feral interactive

Улучшенное издание Hitman: Blood Money для iOS и Android получило дату выхода — релиз совсем скоро

Анонсированное в октябре обновлённое издание культового социального стелс-экшена Hitman: Blood Money с подзаголовком Reprisal получило точную дату выхода. Объявление сопровождалось новым трейлером.

 Источник изображения: Steam (alcortazzo)

Источник изображения: Steam (alcortazzo)

Напомним, Hitman: Blood Money — Reprisal представляет собой «всестороннюю переработку» классического стелс-экшена от IO Interactive для смартфонов и Nintendo Switch. Релиз ожидался до конца осени.

Как выяснилось, Hitman: Blood Money — Reprisal выйдет 30 ноября на iOS и Android и будет стоить $15. В App Store открылся предзаказ, а в Play Маркет — предрегистрация. До Nintendo Switch переиздание доберётся зимой.

От предыдущих релизов Hitman: Blood Money — Reprisal отличают дополнительные механики и улучшения: постоянная мини-карта на экране, режим «Инстинкт» и другие геймплейные изменения, вдохновлённые более поздними играми серии.

Кроме того, конкретно на смартфонах Hitman: Blood Money — Reprisal получит настраиваемый сенсорный интерфейс, поддержку контроллеров, клавиатуры и мыши. Игра была оптимизирована для больших и малых экранов.

Hitman: Blood Money — Reprisal была представлена в рамках празднования 25-летия датской студии IO Interactive, создавшей оригинальную игру. За переиздание отвечает британская Feral Interactive.

Оригинальная Hitman: Blood Money дебютировала в мае 2006 года на PC, PS2, Xbox и 360, а в 2019-м с выходом сборника Hitman HD Enhanced Collection появилась на PS4 и Xbox One. Считается одной из лучших (если не лучшей) во всей серии.

Анонсировано улучшенное издание Hitman: Blood Money, но не для ПК

Британский издатель и разработчик Feral Interactive при поддержке датской студии IO Interactive анонсировал Hitman: Blood Money — Reprisal. Это обновлённое издание культового социального стелс-экшена Hitman: Blood Money.

 Источник изображений: Feral Interactive

Источник изображений: Feral Interactive и IO Interactive

Hitman: Blood Money — Reprisal позиционируется Feral Interactive как «всесторонняя переработка» классического стелс-экшена от IO Interactive с дополнительными механиками и улучшениями.

В частности, заявлена постоянная мини-карта на экране, дебютировавший в Hitman: Absolution режим «Инстинкт» (подсвечивает цели), также некие другие геймплейные изменения, вдохновлённые более поздними играми серии.

Помимо прочего, Hitman: Blood Money — Reprisal выйдет на смартфонах, где получит полностью настраиваемый сенсорный интерфейс, поддержку контроллеров, клавиатуры и мыши. Игра была оптимизирована для больших и малых экранов.

Премьера Hitman: Blood Money — Reprisal ожидается до конца осени на iOS и Android, а ближайшей зимой проект появится на Nintendo Switch. Речь идёт о полноценном премиальном релизе.

Анонс Hitman: Blood Money — Reprisal состоялся в рамках празднования 25-летия IO Interactive. Датская студия была учреждена 16 сентября 1998 года. Юбилею посвящён специальный раздел на сайте компании.

Юбилей также отметят в Hitman: World of Assassination (Hitman 3 с контентом Hitman и Hitman 2) серией внутриигровых событий (в том числе с новыми неуловимыми целями), испытаний и альтернативных костюмов.

 Календарь нового контента для Hitman: World of Assassination на октябрь

Календарь нового контента для Hitman: World of Assassination на октябрь

Военная стратегия Company of Heroes выйдет на Nintendo Switch со всеми дополнениями уже 12 октября

Стратегия Company of Heroes Collection в антураже Второй мировой войны получила дату релиза на Nintendo Switch. Оригинальную игру вместе с дополнениями Opposing Fronts и Tales of Valor можно будет купить на гибридной консоли с 12 октября за $30, по такому случаю был представлен отдельный трейлер.

 Источник изображения: Feral Interactive

Источник изображения: Feral Interactive

Переносом Company of Heroes на Nintendo Switch занимался британский издатель и разработчик Feral Interactive. Специально для Switch-версии были разработаны новая схема управления и видоизменённый пользовательский интерфейс. Размер игрового клиента составит приблизительно 10 Гбайт, заявлена поддержка русского языка.

Company of Heroes дебютировала на ПК ещё в 2006 году, а в 2020-м она вместе с дополнениями стала доступна на мобильных устройствах под управлением iOS. Релиз сборника Company of Heroes Collection на Nintendo Switch станет первым случаем, когда в эту стратегию можно будет сыграть на консоли, и вторым для всей франшизы.

Напомним, Company of Heroes 3 — это первая игра в серии, выпущенная на консолях (PS5, Xbox Series X и S).

Классический экономический симулятор Sid Meier’s Railroads! прибудет на iOS и Android через неделю — трейлер мобильной версии прилагается

Вслед за Rome: Total War, Total War: Medieval II и дилогии Company of Heroes британский издатель и разработчик Feral Interactive собирается перенести на мобильные устройства ещё одну классическую игру с ПК.

 Источник изображения: 2K

Источник изображения: 2K

Как стало известно, уже 5 апреля на станцию iOS и Android прибудет классический экономический симулятор Sid Meier’s Railroads! от легендарного гейм-дизайнера Сида Мейера (Sid Meier) и студии Firaxis Games. Цена за билет — $13.

Разработчик уверяет, что мобильная версия Sid Meier’s Railroads! сохранит все особенности оригинального релиза и предложит максимально адаптированные для новых платформ интерфейс и управление.

Sid Meier’s Railroads! предлагает создать собственную железнодорожную империю, развивать транспортные сети и прокладывать самые прибыльные маршруты. Обещают 16 сценариев, множество уникальных карт, 40 разнообразных поездов.

ПК-версия Sid Meier’s Railroads! дебютировала в октябре 2006 года. Игра является продолжением Railroad Tycoon 3 (2003) и первой частью серии, начиная с оригинальной Railroad Tycoon образца 1990-го, в создании которой участвовал сам Мейер.

Total War: Warhammer III дебютировала на Linux позже обещанного

Британский издатель и разработчик Feral Interactive объявил о том, что фэнтезийная стратегия Total War: Warhammer III от Sega и Creative Assembly получила поддержку операционной системы Linux.

 Источник изображения: Feral Interactive

Источник изображения: Feral Interactive

Напомним, версии Total War: Warhammer III для macOS и Linux ожидались ранней весной текущего года, однако первая в итоге вышла лишь 5 мая, а вторая задержалась ещё почти на полтора месяца.

Помимо поддержки Linux, патч 1.0.1 принёс обновления для macOS, включая исправление проблемы с кнопкой Alt/Option. По наполнению и корректировкам сборки для macOS и Linux соответствуют версии 1.2 и вышедшей к ней заплатке для Windows.

По сюжету Total War: Warhammer III четыре Силы разрушения прорываются из Царства Хаоса, чтобы захватить мир. Пользователям предлагают возглавить армии демонов в их кампаниях или защищать царства смертных.

Total War: Warhammer III дебютировала 17 февраля на ПК (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store) и в сервисе PC Game Pass. Сейчас для игры готовится обновление Immortal Empires — бета-версия режима выйдет в августе.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Еврокомиссия вынудила TikTok приостановить программу вознаграждения за просмотр видео в Lite-версии приложения 5 ч.
«Будьте уверены — мы никуда не денемся», — TikTok прокомментировал закон о своём запрете в США 9 ч.
Apple представила малые языковые модели OpenELM, которые работают локально на смартфонах и ноутбуках 9 ч.
NVIDIA приобрела за $700 млн платформу оркестрации ИИ-нагрузок Run:ai 9 ч.
Британские антимонопольщики заинтересовались инвестициями Microsoft и Amazon в ИИ-стартапы 10 ч.
NetEase раскрыла, когда начнётся закрытая «альфа» командного шутера Marvel Rivals в духе Overwatch 11 ч.
Не помешал бы Dark Souls: ведущий разработчик No Rest for the Wicked встал на защиту раннего доступа 11 ч.
Байден подписал закон о запрете TikTok в США, если ByteDance его не продаст 12 ч.
Критики вынесли вердикт Stellar Blade — формы есть, а содержание? 13 ч.
Вышла новая версия системы резервного копирования «Кибер Бэкап Облачный» с расширенной поддержкой Linux-платформ 14 ч.