Теги → focus home interactive
Быстрый переход

В Steam опубликована точная дата выхода Call of Cthulhu

На официальной странице Call of Cthulhu в Steam появилась точная дата выхода детективного хоррора по мотивам произведений Говарда Филлипса Лавкрафта (Howard Phillips Lovecraft). Если верить опубликованной информации, игра поступит в продажу 30 октября 2018 года. Ранее сообщалось, что релиз состоится осенью.

Ни Focus Home Interactive, ни Cyanide Studio пока не сделали официального анонса. Тем не менее, обычно дата релиза в Steam не используется в качестве простой заглушки, — можно практически с полной уверенностью заявить, что Call of Cthulhu действительно выйдет в конце октября.

Проект представляет собой официальную адаптацию одноимённой настольной игры от компании Chaosium. Действие Call of Cthulhu разворачивается в 1924 году на расположенном неподалёку от Бостона острове Даркуотер. Играть предстоит за частного детектива Эдварда Пирса, который отправляется расследовать трагическую гибель семьи Хокинсов.

«Погрузитесь в охваченный безумием мир Старших Богов в игре Call of Cthulhu, действие которой разворачивается в культовой вселенной произведений Говарда Лавкрафта, — говорится в описании проекта в Steam. — Ваш разум будет балансировать на грани безумия, а рассудок ожидают постоянные сомнения в реальности происходящего».

Игра была анонсирована в январе 2014 года. Повторный её анонс состоялся в феврале 2016 года, а выйти проект должен был в прошлом году. Позже его перенесли на 2018-й.

Call of Cthulhu поступит в продажу на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Третий эпизод детективной игры The Council выйдет 24 июля

Разработчики из студии Big Bad Wolf объявили дату релиза следующего, третьего по счёту, эпизода детективного приключения The Council. Новая глава называется The Council – Episode 3: Ripples is Releasing.

Если вы заранее оплатили все эпизоды в составе комплекта The Council: Complete Season (приобрели сезонный абонемент на консолях), тогда для вас третья глава станет доступна 24 июля. Если же вы предпочитаете покупать эпизоды по отдельности, то в этом случае придётся подождать до 26 июля. Отметим, что в Steam полная версия стоит 1349 рублей, на Xbox One и PlayStation 4 — 2199 рублей. В Steam покупать эпизоды отдельно невозможно, ну а на упомянутых консолях они стоят по 499 рублей каждый. Издаётся проект компанией Focus Home Interactive.

История игры начинается в 1793 году. Вы берёте на себя роль Луи де Рише — члена тайного общества, приглашённого загадочным лордом Мортимером на частный остров у берегов Англии. Компанию ему составит ряд высокопоставленных гостей, в том числе Наполеон Бонапарт и президент новообразованных Соединённых Штатов Америки Джордж Вашингтон. Загадочная природа частного приёма состоит не только в статусе гостей, но и в том, что недавно на этом острове без вести пропала мать главного героя.

По словам авторов, в третьей главе Луи раскроет некую неожиданную и шокирующую правду, от чего отношения между персонажами накалятся до предела. «Это будет настоящий кипящий котёл эмоций, и от вас потребуются все навыки, чтобы ситуация не вышла из-под контроля и осталась в рамках приличий», — интригуют авторы.

Vampyr разошлась тиражом почти в полмиллиона копий менее чем за месяц — разработчики довольны

Последняя на данный момент крупная игра французской студии Dontnod Entertainment, мрачная RPG Vampyr, получилась неоднозначной, но всё равно нашла свою аудиторию. Менее чем за месяц с момента релиза (он состоялся 5 июня) она разошлась тиражом 450 тыс. копий. Об этом представитель студии сообщил французскому изданию Actusnews.

«Мы очень гордимся достигнутым результатом, ведь он говорит о том, что наша последняя игра понравилась геймерам, хоть и основана на совершенно новой лицензии, — сказал генеральный директор Dontnod Оскар Гильберт (Oskar Guilbert). — Это наша первая игра, созданная совместно с другой компанией, и она принесёт нам коммерческую выгоду».

В ноябре прошлого года в беседе с MCVUK руководитель Focus Home Interactive Седрик Лагарриг (Cédric Lagarrigue) отмечал, что издательство не ждёт от игры невероятных продаж и будет считать её успешной, если её тираж достигнет миллиона копий. Однако, по его словам, прибыль она начнёт приносить уже по достижении полумиллионной отметки. В том же интервью глава компании подтвердил, что Vampyr не получит платных DLC. В случае, если вложенные средства оправдаются, издательство рассмотрит возможность сиквела, для которого у разработчиков уже есть какие-то идеи.

Vampyr получила смешанные отзывы прессы (Metacritic — 70–72/100). Журналисты единодушно похвалили игру за угнетающую атмосферу охваченного эпидемией викторианского Лондона, детально проработанные локации, убедительных персонажей и качественное озвучивание, но раскритиковали почти за всё остальное. Больше всего досталось боевой системе, которую сотрудник Destructoid Кевин Мерсеро (Kevin Mersereau) назвал «третьесортной подделкой под сражения в The Witcher». Также впечатления рецензентам испортили плохая производительность и долгие загрузки.

«В Vampyr есть множество интересных идей и зачатков оригинальных механик,написал Денис Щенников в рецензии 3DNews с оценкой 6,5 балла из 10. — Однако яркие особенности проекта по большей части оборачиваются умелой имитацией или тенью изначальных задумок. А за всем этим скрывается атмосферный, но средний по всем меркам ролевой экшен, приправленный интересной историей».

За десять лет своего существования Dontnod выпустила три большие игры, основанные на разных лицензиях, и успела посотрудничать с тремя издательствами. Антиутопический экшен Remember Me 2013 года выпустила Capcom, сериальное приключение Life is Strange 2015-го вместе с недавним The Awesome Adventures of Captain Spirit — Square Enix (она также выступит издателем Life is Strange 2), а Vampyr помогла появиться на свет Focus Home Interactive. Сейчас студия работает над мистическим триллером Twin Mirror, который выйдет в 2019 году при поддержке Bandai Namco Entertainment.

Хотя первая игра студии, Remember Me, стала платиновой (её продажи превысили миллион единиц), финансовую стабильность студии даровал неожиданный успех Life is Strange. Миллионной отметки приключение достигло в июле 2015 года, когда вышел четвёртый из пяти эпизодов, а в мае 2017-го Square Enix сообщила о 3 млн проданных экземпляров. Вероятно, сейчас коллектив трудится над двумя играми, но ещё в марте 2015-го творческий директор Dontnod Жан-Максим Морис (Jean-Maxime Moris) говорил, что сценарий Remember Me 2 уже написан.

Первый эпизод Life is Strange 2 выйдет 27 сентября 2018 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Релиз Twin Mirror запланирован на тех же платформах.

Релиз ранней версии королевский битвы Fear the Wolves назначен на 18 июля

В начале недели издательство Focus Home Interactive, готовясь к скорому релизу королевский битвы Fear the Wolves, озвучило системные требования. И вот через пару дней новое объявление — игра появится в раннем доступе Steam уже 18 июля (цена пока не указана).

Отметим, что разработка также ведётся для консолей Xbox One и PS4, релиз этих версий запланирован на 2019 год. «Fear the Wolves — это состязательный шутер от первого лица в стиле королевской битвы, созданный студией Vostok Games, которой удалось скрестить атмосферу серии S.T.A.L.K.E.R. и отчаянную схватку 100 игроков на ограниченной арене», — говорится в описании проекта. Игроков — поодиночке или командами — забросят в окрестности Чернобыля (на локацию площадью 25 км2), заражённые радиацией и пестрящие смертоносными аномальными зонами. Обещано два режима: первый — классическая королевская битва, когда вам нужно стать единственным уцелевшим. «В другом игровом режиме, который пока остаётся в секрете, вас ждёт захватывающий и неожиданный поворот», — интригуют авторы.

Vostok Games обещает разнообразить геймплей различными случайными факторами: динамической сменой погоды, постоянно меняющимся уровнем радиации и распространением аномалий, злобными мутантами, уничтожающими всех, кто встретится им на пути. Радиация станет не только вашим противником, но в некоторых случаях и приятным бонусом. К примеру, обладая хорошей защитной экипировкой, в зонах повышенной опасности можно будет спрятаться от других игроков или найти самые мощные образцы вооружения.

Финал матча ознаменуется прибытием вертолёта для эвакуации. Каждый раз он будет прилетать в случайное место, и цель всех игроков — добраться до него раньше других, ведь спастись сможет лишь один. Кстати, убивать всех противников вовсе не обязательно: вы можете прятаться весь матч, а потом первым добежать до точки эвакуации.

Мистический детектив Call of Cthulhu от создателей серии Styx выйдет этой осенью

Мистический детектив Call of Сthulhu, основанный на настольной игре и разрабатываемый студией Cyanide, выйдет осенью нынешнего года. Об этом стало известно из недавно обновившейся страницы проекта в Steam. Точная дата релиза, однако, так и не была объявлена.

Действие Call of Cthulhu развивается в 1924 году на острове Даркуотер, неподалёку от Бостона. Семья Хокинсов трагически погибла в своём богатом особняке, а вы, частный детектив Эдвард Пирс, отправляетесь на расследование этого запутанного дела. Впоследствии герой окунётся в безумие культовой вселенной произведений Говарда Лавкрафта, где смешиваются секты и Старшие боги, а понять, где правда, а где вымысел, довольно сложно.

Игра находится в разработке с 2014 года, и после повторного анонса в 2016-м была запланирована к выпуску в прошлом году. Затем Call of Cthulhu была отложена на 2018 год, хотя конкретные рамки релиза не были объявлены. «Мы невероятно рады тому, что Focus Home Interactive доверила нам разработку видеоигровой адаптации легендарного “Зова Ктулху”, — сказал генеральный директор Cyanide Studio Патрик Плигерсдорффер (Patrick Pligersdorffer). — Возможность поработать над таким интересным проектом с нашим давним партнёром для нас, старых поклонников этой серии, — привилегия. Мы хотим преподнести фанатам такую игру, которую они давно ждут».

Call of Cthulhu поступит в продажу на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Для запуска королевской битвы Fear the Wolves потребуется как минимум Intel Core i3-2130

Готовясь к скорому запуску королевской битвы Fear the Wolves в раннем доступе Steam (запланирован на июль), разработчики из студии Vostok Games опубликовали её системные требования.

Авторы сразу заявили, что требования не окончательные и могут измениться после дополнительной оптимизации проекта в ходе тестирования ранней версии. На данный момент минимальная конфигурация выглядит следующим образом:

  • операционная система: Windows 7, 8 или 10 (только 64-битные);
  • процессор: Intel Core i3-2130 3,4 ГГц или AMD FX-4100 3,6 ГГц;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti или AMD Radeon R7 260;
  • видеопамять: 1 Гбайт;
  • свободное место на диске: 16 Гбайт;
  • сеть: широкополосное интернет-подключение;

С какими настройками графики можно будет играть пользователям подобных ПК, авторы не уточняют. Рекомендуют же они обзавестись более продвинутым «железом»:

  • операционная система: Windows 7, 8 или 10 (только 64-битные);
  • процессор: Intel Core i7-3930K 3,2 ГГц или AMD Ryzen 5 1600 3,2 ГГц;
  • ОЗУ: 16 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon R9 390;
  • видеопамять: 4 Гбайт;
  • свободное место на диске: 16 Гбайт;
  • сеть: широкополосное интернет-подключение;

Fear the Wolves покажет мрачные постапокалиптические окрестности Чернобыля, где вам предстоит сражаться с другими игроками и компьютерными противниками, используя холодное и огнестрельное оружие. На одной карте смогут сходиться до сотни человек. Ваша задача — продержаться достаточно долго, чтобы дождаться вертолёта и стать единственным, кто сможет эвакуироваться с локации. Издателем является Focus Home Interactive.

Королевская битва Fear the Wolves от Vostok Games скоро появится в раннем доступе на ПК

Королевская битва Fear the Wolves от студии Vostok Games выйдет в раннем доступе в июле 2018 года. Об этом стало известно из недавно открывшейся страницы игры в Steam.

По словам разработчиков, ранний доступ поможет узнать мнение игрового сообщества по множеству аспектов. «Для многих разработчиков оказалась эффективной практика предоставления игрокам раннего доступа к игре, так что ее применение стало очевидным шагом и для нас. Мы хотим, чтобы наши игроки получили удовольствие от Fear the Wolves и помогли нам создать замечательную и уникальную битву на выживание», — объяснила Vostok Games.

На момент запуска версии раннего доступа в Fear the Wolves будет режим выживания для сотни участников с поддержкой одиночной и командной игры. Игроки могут рассчитывать на 20 с лишним образцов огнестрельного оружия, более 25 насадок и 15 видов брони, различные расходные материалы и прочее. Местом действия станут развалины Чернобыля площадью 25 км2 с лесами, реками, разрушенными кварталами и секретными военными базами, а игроки в начале матча будут высаживаться на местность с помощью парашютов.

Особенностью Fear the Wolves является динамичная погода на основе голосования (как игроками, так и наблюдателями), смена времени суток и радиация. Целью всех бойцов является эвакуация на вертолёте, но только один игрок сможет на него попасть.

Все запланированные возможности Vostok Games не успевает интегрировать в ранний доступ. В ближайшие месяцы будет добавлен ряд интересных элементов вроде расширенных временных рамок для каждого матча, PvE, опасные аномалии, новый режим, средства передвижения и многое другое.

Напомним, что Fear the Wolves является соревновательным шутером от первого лица в стиле королевской битвы, где сотня игроков сражается на ограниченной арене. Разработчик стремится передать атмосферу серии S.T.A.L.K.E.R., поэтому местом действия являются развалины Чернобыля, а на поле битвы будет появляться непредсказуемая радиация, мутировавшие звери и различные смертоносные аномалии.

Fear the Wolves выйдет из раннего доступа в 2019 году. По мере добавления дополнительного контента стоимость игры будет увеличиваться. Начальная стоимость пока не объявлена. Проект выйдет сперва на ПК, а потом на Xbox One и PlayStation 4.

Открыт приём заявок на участие в бета-тесте королевской битвы Fear the Wolves

Издательство Focus Home Interactive объявило о начале приёма заявок на участие в бета-тестировании королевской битвы Fear the Wolves от украинской студии Vostok Games.

Чтобы подать заявку, вам нужно перейти на сайт проекта, ввести свой адрес электронной почты и согласиться на рассылку от Focus Home Interactive. Тестирование пройдёт в закрытом формате, то есть участников будут отбирать сами разработчики. Точная дата начала пока не объявлена, впрочем, авторы обещали выпустить экшен в ранний доступ этим летом, а до того обязательно провести ЗБТ. Вероятно, «бета» будет запущена в ближайший месяц или полтора.

Fear the Wolves покажет мрачные постапокалиптические окрестности Чернобыля, где вам предстоит сражаться с другими игроками и компьютерными противниками, используя холодное и огнестрельное оружие. На одной карте смогут сходиться до сотни человек. Как и в других играх этого жанра, главная задача — остаться последним выжившим, перебив всех конкурентов или вовремя сбежав с локации.

Одной из изюминок проекта станут аномальные зоны, которые усиливаются по ходу матча. На поздних этапах радиация так возрастёт, что без специального защитного снаряжения будет не выжить. Но есть в аномалиях и приятный момент — в центре можно будет отыскать самые мощные виды оружия. В какой-то момент вы получите доступ к точке эвакуации, вертолёту. Вот только взять на борт он может лишь одного пассажира, так что за спасение придётся сразиться с другими игроками. Каждый раз точка эвакуации будет определяться случайным образом.

ПК-премьера запланирована на этот год, а в 2019-м Focus Home Interactive планирует выпустить Fear the Wolves на консолях.

Видео: восторги прессы в новом трейлере Vampyr

Ролевой сюжетный боевик Vampyr от студии Dontnod Entertainment с 5 июня уверенно шагает по планете, занимая высшие строчки рейтингов продаж. Издательство Focus Home Interactive решило лишний раз обратиться к публике с новым трейлером. В нём на фоне слов главного героя о своей тяжёлой судьбе и отрывков из игры повествуется об обилии положительных рецензий и восторгов прессы.

Например, сотрудники ресурса VG247 назвали ролевое приключение амбициозным шедевром, а IGN Italia — новым стандартом качества среди и без того прекрасных повествовательных проектов студии Dontnod. Ресурсы GameSkinny и GameCritics сказали, что игрокам нельзя пропускать Vampyr. Журналисты IGN похвалили проект за подлинную и качественную историю вампира с проработанным миром. ACG и GameReactor считают, что покупка игры обязательна, DualShockers называет её вампирской классикой, IGN Spain — потрясающей. WCCFTech хвалит за великолепное окружение и атмосферу, GamingTrend — за важность принимаемых героем решений. В конце приводится список из двух десятков популярных СМИ, давших игре оценку не менее 8/10.

Стоит отметить, что речь идёт о рекламном трейлере с подобранными удачными откликами. В реальности же у многих критиков игра не вызвала особых восторгов: её текущий рейтинг на Metacritic составляет 72 балла. Денис Щенников в нашем обзоре оказался тоже не очень благосклонным по отношению к новому творению Dontnod Entertainment и поставил невысокий балл: 6,5 из 10. Отметив среди плюсов увлекательный сюжет, атмосферный Лондон и полсотни проработанных персонажей, он раскритиковал плохую реализацию идей и механик, минимальное влияние принимаемых решений на происходящее и слишком рутинную реализацию второстепенных миссий и врачебной деятельности.

Напомним: действие Vampyr происходит в 1918 году в Лондоне. Главным героем выступает врач Джонатан Рид, вернувшийся с полей Первой мировой войны, чтобы найти смерть на улицах родного Лондона и превратиться в нечисть с неутолимой жаждой крови. Теперь ему приходится как-то совмещать свою новую сущность с врачебной деятельностью и борьбой против бушующей в городе эпидемии испанского гриппа. Игра доступна с 5 июня на PlayStation 4, Xbox One и ПК.

Видео: расследования и сумасшествие в новом геймплейном ролике Call of Cthulhu

Издательство Focus Home Interactive показало небольшой кусочек реального игрового процесса хоррора Call of Cthulhu, разрабатываемого студией Cyanide.

Итак, нас ждёт смесь хоррора и ролевой игры. Из 9-минутного ролика становится ясно, что с точки зрения механики Call of Cthulhu больше всего похожа на квест от первого лица. Основой проекта станет исследование игрового мира, сбор улик и продвижение по сюжету, разбитому на отдельные главы. По словам авторов, сам порядок следования миссий линеен, а базовый сюжет будет иметь лишь несколько ключевых поворотных моментов. Но вот внутри каждой главы у игрока будет широкая свобода действий.

Как и многие произведения Говарда Лавкрафта, которые стали источником вдохновения для Cyanide, история начнётся как рядовое расследование некоего происшествия, но в скором времени оно отойдёт на второй план. Главный герой будет постепенно впадать в безумие от происходящих вокруг ужасов, а его основной целью станет спасение собственной жизни. По мере прохождения будем находить подсказки, различные интерактивные объекты, решать простенькие головоломки.

Нелинейность будет зависеть не только от принимаемых решений, но и от навыков персонажа. Тут на первый план и выходит ролевая система: к примеру, некоторые ситуации будут решаться при высоком уровне атлетики, с помощью скрытности или других умений. Развить тот или иной талант можно двумя путями: первый — получение опыта за продвижение по сюжету, второй — обнаружение предметов, дающих вам уникальные навыки.

Главным героем ужастика является частный детектив Эдвард Пирс, отправившийся на остров Даркуотер с целью расследовать загадочную смерть художницы Сары Хокинс. Постепенно разбираясь с происшествиями и глубже погружаясь в расследование, Эдвард будет всё чаще задумываться о своём психическом здоровье, ведь происходящие вокруг события становятся всё более фантастическими. Релиз запланирован на этот год, в списке платформ значатся PlayStation 4, Xbox One и ПК.

Видео: новый трейлер рассказывает о сюжете барочной RPG GreedFall

Издательство Focus Home Interactive раскрыло новые подробности ролевой игры GreedFall, разрабатываемой студией Spiders, известной по The Technomancer и Bound by Flame.

В рамках выставки E3 2018 был представлен трейлер, раскрывающий основы сюжета. Нам расскажут историю об альтернативной Европе XVII века, где бушует чума, окружающая среда загрязнена и тысячи людей умирают. От всех этих ужасов население Старого Света бежит в новые земли — на отдалённый остров, пропитанный магией и, по слухам, наполненный богатствами и потерянными секретами древних цивилизаций. Наш герой после долгого путешествия прибывает на остров, но оказывается в центре разгорающегося противостояния между вторгшимися поселенцами и местными жителями. На стороне колонизаторов — военная выучка и отличное холодное и огнестрельное оружие. На стороне аборигенов — магия и сверхъестественные существа.

Авторы обещают, что GreedFall «станет идеальным воплощением всех навыков студии по созданию сложных интерактивных миров, наполненных тайнами, сложными переплетениями сюжета и глубоким взаимодействием персонажей». Всё это должно обеспечить свободу выполнения квестов, когда достичь поставленной цели можно будет посредством боя, дипломатии, обмана или скрытности. «Остров GreedFall — это живой, постоянно развивающийся мир, — рассказывают разработчики. — Ваши действия, от тривиальных решений до важнейших политических свершений, будут влиять на ход истории и отношения между различными фракциями».

Разработка ведётся для PlayStation 4, Xbox One и ПК. Ранее релиз GreedFall был запланирован на этот год, однако теперь он намечен на 2019-й.

Видео: несметные полчища крыс в трейлере приключения A Plague Tale: Innocence

Издательство Focus Home Interactive на выставке E3 2018 представило публике новый кинематографический ролик приключенческой игры A Plague Tale: Innocence от студии Asobo. Напомним: действие проекта происходит во Франции XIV века, раздираемой войной и чумой, которую разносят миллионы заражённых крыс.

Игрокам будет предложено вжиться в роль девушки Амисии (Amicia), которой придётся в жутких обстоятельствах заботиться не только о себе, но и о не умеющем защищаться младшем брате Хьюго (Hugo). В трейлере показано, как чудовищные волны опасных грызунов наводняют опустошённые болезнями деревни, сельскую местность и поля сражений, пожирая всё на своём пути, включая людей и животных. Похоже, лишь слабое сияние факела, который обессилевшая Амисия держит в руках, — единственная преграда, которая отпугивает кишащую вокруг неумолимую, неуправляемую и ненасытную живую массу...

A Plague Tale: Innocence обещает мрачную и эмоциональную историю. Двум хрупким существам, Амисии и Хьюго, во время их опасного путешествия придётся скрываться от преследований инквизиции и колоссальных полчищ крыс, появившихся вместе с Чёрной смертью. Вряд ли им удастся остаться невредимыми.

Если раннее запуск игры ожидался в текущем году, то на E3 2018 разработчики объявили о задержке. Теперь выход A Plague Tale: Innocence запланирован на 2019 год для консолей PlayStation 4 и Xbox One, а также ПК.

Видео: надвигающееся безумие в трейлере хоррора Call of Cthulhu

Как и ожидалось, Focus Home Interactive показала на Е3 2018 новый трейлер ужастика Call of Cthulhu, создаваемого по мотивам произведений писателя Говарда Филлипса Лавкрафта. Игра-долгострой обладает собственным стилем и выглядит неплохо, хотя и находится в производстве уже более четырёх лет. По пути она сменила не только студию-разработчика — Frogwares на Cyanide, — но и частично концепцию.

Похоже, Call of Cthulhu должна понравиться любителям творчества Лавкрафта: в ней есть и адепты некоего культа, и монстры, и преследующее героя безумие, и тревожное окружение Массачусетса. Присутствует и чувство страха, заставляющее думать, что в конечном счёте для главного героя всё закончится плохо. Всё это есть в новом трейлере:

Игра рассказывает историю частного сыщика Эдварда Пирса, нанятого для расследования трагической смерти членов богатой семьи Хокинс. Естественно, он обнаруживает, что всё происходящее связано со зловещими силами, которые готовятся к приходу Ктулху во всей своей разрушительной силе. Это плохо для человечества в целом, но и лично Пирсу несдобровать: на это намекает, по-видимому, пророческая картина, которую он обнаруживает во время своих поисков.

К сожалению, разработчики не уточнили дату запуска Call of Cthulhu: проект по-прежнему запланирован к выходу на PlayStation 4, Xbox One и ПК когда-нибудь в текущем году. Но не исключено, что релиз снова будет отодвинут.

E3 2018: Vostok Games показала трейлер королевской битвы Fear of the Wolves

Издательство Focus Home Interactive совместно с разработчиками из украинской студии Vostok Games представило трейлер королевской битвы Fear of the Wolves, приуроченный к выставке E3 2018.

Ролик совсем небольшой, лишь две с половиной минуты, но в нём авторы успели показать мрачный постапокалиптический мир окрестностей Чернобыля, сражения с другими игроками и компьютерными противниками, использование холодного и огнестрельного оружия, некоторые аномалии, а также попытку добраться до точки эвакуации. На одной карте смогут сходиться до сотни человек. Как и в других играх этого жанра, главная задача — остаться последним выжившим, перебив всех конкурентов или вовремя сбежав с локации.

Начав игру с топором, вы отправитесь на поиски более серьёзного оружия. На карте будет спрятано много образцов огнестрельного вооружения, «но самые мощные “стволы” вы найдёте лишь в центре опаснейших радиоактивных аномалий и в посылках, сбрасываемых с самолётов». Все остальные игроки тоже будут охотиться за ними, так что избежать стычек не удастся. А ещё придётся сражаться с управляемыми компьютером мутантами. Первыми из таких чудовищ Vostok Games представила волков: они приспособились к радиации и постоянно бегают небольшими группами. По отдельности каждый из них не слишком опасен, но вместе волки станут постоянным источником проблем, заставляя вас тратить патроны и получать мелкие ранения.

Другую опасность представляют заражённые зоны. По ходу матча радиация будет только усиливаться, что приведёт к появлению новых аномальных зон, и если в самом начале вы сможете быстро пробежать их, не получив урона, то позже только противогазы и специальные костюмы защиты обезопасят вас от ядовитого воздуха и смертоносных излучений. В какой-то момент вы получите доступ к точке эвакуации, вертолёту. Вот только взять на борт он может лишь одного пассажира, так что за спасение придётся сразиться с другими игроками. Каждый раз точка эвакуации будет определяться случайным образом.

Этим летом проект должен появиться в раннем доступе Steam, а в 2019 году Focus Home Interactive обещает выпустить игру и на консолях.

«Возврат в эпоху PS2»: ролевой экшен Vampyr от авторов Life is Strange не слишком впечатлил прессу

Сегодня на PC (Steam), PlayStation 4 и Xbox One вышел ролевой экшен Vampyr — новая игра французской студии Dontnod Entertainment, создавшей Remember Me и Life is Strange. Запрет на публикацию рецензий был снят лишь в день премьеры — само по себе не слишком хороший знак. И действительно, как оказалось, у большинства критиков игра не вызвала восторга: текущий рейтинг на Metacritic составляет 73 балла.

Почти все журналисты остались под впечатлением от мрачного Лондона начала XX века, персонажей и системы принятия решений, которые здесь действительно имеют последствия. Но при этом большинство отметили устаревшие механики (особенно это касается боевой системы) и слабую проработку сюжета в последних главах. Многие считают, что Dontnod не стоило делать ролевую игру — в формате приключения с разветвлёнными диалогами Vampyr получилась бы лучше.

Самые высокие оценки — 9/10 — игра получила от рецензента Gamecritics Дэниела Вайсенбергера (Daniel Weissenberger) и сотрудника IGN Italia Алессандры Боргоново (Alessandra Borgonovo). Первый восхитился боевой системой, персонажами, дизайном квестов в открытом мире и структурой миссий, позволяющей «непосредственно наблюдать последствия своих действий». Он назвал игру «одним из лучших ролевых экшенов, в которые когда-либо играл», и заверил, что пропускать её никому не стоит.

Боргоново считает, что Vampyr установила новый стандарт повествования в играх Dontnod, а если прибавить к этому «прекрасную» механику экшен-RPG, то получится «незабываемый опыт». Журналист назвала историю «захватывающей и непредсказуемой», а сценарий — намного превосходящим написанный для Life is Strange. В числе минусов она указала «редкие, но долгие загрузки» и неудобное меню в консольных версиях. В общей сложности на прохождение основной сюжетной линии и почти всех побочных квестов она потратила 30 часов.

Значительную долю увлекательности Vampyr, по выражению рецензента IGN Брэндина Тиррела (Brandin Tyrrel), «высосали» технические проблемы. Вдобавок сражения слишком простые, из-за чего моральные дилеммы (убивать невинных или оставлять в живых) теряют свою остроту. Тем не менее, история «захватывает». Тиррел играл на стандартной PlayStation 4 и наблюдал падения частоты ниже 30 кадров/с почти при каждом повороте за угол или когда слишком быстро входил в новую локацию.

Сотрудник GameSpot Джастин Кларк (Justin Clark) тоже остался впечатлён подачей сюжета и раскрытием персонажей. Каждый выбор игрока, подтвердил он, «ощутимо влияет на мир и геймплей». Также Кларку понравились «интонационно грамотная и очаровательная» озвучка персонажей и «изысканное изображение Лондона». Недостатки отыскались не только в технической части: журналист посетовал на глупых врагов со склонностью к «дешёвым приёмам» и признался, что последние главы разочаровали его с точки зрения сюжета.

«В Vampyr куча интересных идей, захватывающий мир и прекрасные персонажи, но всё это портит глупый акцент на сражениях, которые здесь вообще не нужны», — такое мнение выразил рецензент Push Square Глен Фокс (Glen Fox). «Если бы ролевую систему вплели в улучшенную диалоговую, мы бы получили ещё одну Life is Strange, но вышла скорее очередная Remember Me», — добавил он.

Ещё больше недостатков увидел Аран Судди (Aran Suddi) с TheSixthAxis. По его словам, использование вампирских умений за пределами сражений плохо продумано, диалоги скучны, второстепенные задания чересчур похожи, а сюжет не успевает увлечь, потому что игра слишком легко «избавляется» от персонажей. Впрочем, мир и боевые способности не оставили журналиста равнодушным. «Vampyr не только возвращает вас в начало XX века, но и слегка отбрасывает в прошлое десятилетие экшен-RPG, — заметил он. — Пока жанр развивается, эта игра крепко держится за старые идеи, а сюжет недостаточно сильный, чтобы компенсировать этот недостаток. Здешний мир идеален для того, чтобы рассказать множество историй. Vampyr нельзя назвать плохой игрой, но она и не настолько хороша, насколько могла быть».

«Vampyr кажется игрой из другого времени, и не потому, что её события происходят в Лондоне 1918 года, — написал сотрудник Game Revolution Мэтт Ютли (Matt Utley), подметивший, что амбиции разработчиков намного превзошли уровень исполнения. — Это будто недавно обнаруженная игра для PlayStation 2».

«Бои тут как в дешёвой подделке под The Witcher, только точности в них ещё меньше, — пожаловался редактор Destructoid Кевин Мерсеро (Kevin Mersereau). — Сначала рубите, потом режете, затем применяете сверхспособность. До ужаса сырая механика, но иногда бывает весело. Сражения с низкоуровневыми врагами очень лёгкие, но в столкновениях с боссами сложность подскакивает. А знаете, что выводит из себя ещё больше, чем случайные и чересчур сильные противники, способные прикончить вас за пару ударов? Постоянные зависания, из-за которых приходится делать аппаратный сброс. Во второй половине игры такое происходит примерно раз в двадцать минут». Продолжительность загрузок, по словам Мерсеро, достигает 57 секунд, из-за чего игра утомляет.