Теги → focus home interactive
Быстрый переход

Приключенческий хоррор Call of Cthulhu ушёл в печать

Мрачный мистический триллер Call of Cthulhu для PlayStation 4, Xbox One и ПК, основанный на классической настольной ролевой игре компании Chaosium, отправлен в печать. В честь этого издательство Focus Home Interactive опубликовало новый трейлер.

«Меньше двух недель осталось до того дня, когда игру Call of Cthulhu сможет лично опробовать каждый поклонник творчества Говарда Лавкрафта, — заявил издатель. — Тем временем рецензенты тематических изданий со всего мира уже получили возможность познакомиться с первыми часами приключений детектива Пирса и спешат поделиться впечатлениями. Представленный трейлер целиком посвящен их отзывам и той неповторимой атмосфере, что мастерски нагнетается при помощи музыки и визуального стиля игры. Именно в этом пугающем и завораживающем мире вам предстоит вести расследование, находить улики, делать выводы, опрашивать свидетелей, стараться сохранить рассудок и саму жизнь».

«Великолепная и очень лавкрафтовская», — сообщает ресурс IGN. «Атмосфера просто потрясающая», — подхватывает датское отделение GameReactor. Журналисты особо похвалили детективную систему, а также близость игры к её настольному первоисточнику. «Call of Cthulhu весьма сумасшедшая», — подытожил портал Rock Paper Shotgun.

Вместе с частным детективом Эдвардом Пирсом вам предстоит отправиться на остров Даркуотер и раскрыть секрет семьи Хокинс. Релиз Call of Cthulhu состоится 30 октября на PlayStation 4, Xbox One и ПК. Все версии будут снабжены русскими субтитрами, а озвучение останется английским.

Для Call of Cthulhu потребуется едва ли не такой же PC, как для Assassin’s Creed Odyssey

Разработчики из французской студии Cyanide рассказали о системных требованиях психологического триллера с ролевыми элементами Call of Cthulhu. Информация появилась на странице игры в Steam. Как выяснилось, чтобы поиграть в неё с комфортом на высоких настройках, понадобится более мощный PC, чем можно было ожидать, учитывая устаревшую графику.

Call of Cthulhu совместима только с 64-разрядными версиями Windows начиная с Windows 7 и займёт 13 Гбайт на жёстком диске. В требованиях также указано, что для активации игры понадобится интернет-соединение.

Чтобы запустить игру на низких настройках, нужен PC, оснащённый процессором Intel Core i5-3450 с тактовой частотой 3,1 ГГц или AMD FX-6300 с тактовой частотой 3,5 ГГц, видеокартой NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7870 и 8 Гбайт оперативной памяти. Высокие графические установки смогут позволить себе владельцы систем с таким же объёмом ОЗУ, процессором Intel Core i7-3820 (3,6 ГГц) или AMD FX-8370 (4,0 ГГц) и видеокартой NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon R9 390.

Минимальные системные требования:

  • 64-разрядная версия Windows 7, Windows 8 или Windows 10;
  • процессор Intel Core i5-3450 с тактовой частотой 3,1 ГГц или AMD FX-6300 с тактовой частотой 3,5 ГГц;
  • видеокарта NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7870;
  • 8 Гбайт оперативной памяти;
  • 13 Гбайт свободного пространства на жёстком диске.
  • Примечание: требуется интернет-подключение для активации игры.

Рекомендованные системные требования:

  • 64-разрядная версия Windows 7, Windows 8 или Windows 10;
  • процессор Intel Core i7-3820 с тактовой частотой 3,6 ГГц или AMD FX-8370 с тактовой частотой 4,0 ГГц;
  • видеокарта NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon R9 390 с 4 Гбайт встроенной видеопамяти; 
  • 8 Гбайт оперативной памяти;
  • 13 Гбайт свободного пространства на жёстком диске.
  • Примечание: требуется интернет-подключение для активации игры.

Рекомендованные требования Call of Cthulhu, по большому счёту, находятся на уровне актуальных крупнобюджетных игр, графику которых нельзя назвать прорывной. К примеру, Ubisoft советует желающим поиграть в Assassin’s Creed Odyssey на высоких настройках процессор AMD FX-8350 (4,0 ГГц), AMD Ryzen 5 1400 или Intel Core i7-3770 (3,5 ГГц) и видеокарту AMD Radeon R9 290 или NVIDIA GeForce GTX 970 с 4 Гбайт видеопамяти. Объём оперативной памяти необходим тот же — 8 Гбайт. При этом визуальная составляющая Call of Cthulhu отнюдь не восхищает: многие пользователи успели заметить, что она находится на уровне игр для PlayStation 2.

Call of Cthulhu расскажет историю частного детектива Эдварда Пирса (Edward Pierce), прибывшего на уединённый остров Даркуотер (Darkwater Island) для расследования трагический гибели семьи Хокинсов (Hawkins). Раскрывая жуткие тайны, герой будет терять уверенность в реальности происходящего, однако погружение в безумие поможет ему лучше понять случившееся и откроет новые варианты ответов в диалогах. Call of Cthulhu использует многие ролевые системы игры от Chaosium. Наиболее эффективным способом прохождения станут разговоры с персонажами и детективная работа: изучение мест преступлений, поиск улик, расшифровка надписей на стенах, проведение допросов. Будет у героя и оружие, но против сверхъестественных созданий оно вряд ли поможет.

Call of Cthulhu выйдет 30 октября 2018 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Видео: трейлер к запуску пошаговой тактики Space Hulk: Tactics

Разработчики из студии Cyanide и издательство Focus Home Interactive опубликовали трейлер к запуску пошаговой тактики Space Hulk: Tactics, действие которой происходит во вселенной Warhammer 40 000. Игра выйдет через несколько дней и, как обещают создатели, предложит погрузиться в отчаянную битву между человечеством и инопланетянами.

На стороне людей — отряды коcмодесантников-терминаторов из легиона Кровавых Ангелов. Это генетически модифицированные суперсолдаты, облачённые в тяжёлые доспехи и наделённые огромной огневой мощью, которая превращает их в шагающие танки. Противостоят им пришельцы-генокрады — коварные обитатели дрейфующих скоплений разбитых звездолётов, называемых космическими скитальцами. Генокрады прячутся в каждой трубе и канале и готовы разодрать своими когтями всё, что приближается.

Разработчики отмечают, что новая система карт даёт игрокам больше контроля над своими силами, а две нелинейные сюжетные кампании рассказывают новую ужасающую историю в мире Warhammer 40 000. Расширенная система настройки доступна в четырёх главах за людей и четырёх — за пришельцев. Она позволяет изменять компоненты экипировки бойцов вплоть до плечевых броневых пластин или рукояти оружия.

Недавно разработчики также представили подробный ролик с рассказом о продвинутых возможностях редактора карт в этой пошаговой тактике. Желающие всё ещё могут оформить в Steam предварительный заказ Space Hulk: Tactics (сейчас действует скидка до 1799,1 руб. и предлагаются некоторые бонусы) и получить доступ к бета-версии. Официальный запуск состоится 9 октября на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Видео: трейлер редактора карт пошагового боевика Space Hulk: Tactics

Издательство Focus Home Interactive и студия Cyanide опубликовали ролик, посвящённый редактору карт пошагового боевика Space Hulk: Tactics во вселенной Warhammer 40 000. Трейлер демонстрирует применение простого в использовании, но очень мощного инструмента Mission Creator. Редактор уже доступен в бета-версии для тех, кто оформил предварительный заказ проекта в Steam. Его можно использовать для создания бесконечных комбинаций карт, причём сообщество уже активно трудится в этом направлении.

Трейлер призван показать, как быстро и легко создавать собственные миссии от начала и до конца. Изменение макетов, внешнего вида, добавление логики и связующих элементов — всё это делается простыми нажатиями кнопок, причём тестирование можно выполнять на лету, в самом редакторе.

Для каждой карты могут быть созданы собственные отряды терминаторов из легиона Кровавых Ангелов и стаи пришельцев-генокрадов, уникальные наборы правил, ограничения и возможности для обеих сторон. Кроме того, можно поставить одну из двадцати целей для терминаторов, начиная от аннигиляции всех врагов до успешного отступления с поля боя. Своими произведениями можно делиться с другими игроками.

Желающие всё ещё могут оформить в Steam предварительный заказ Space Hulk: Tactics (сейчас действует скидка до 1799,10 руб. и предлагаются некоторые бонусы) и получить доступ к бета-версии игры вместе с редактором карт, которому посвящён ролик. Официальный же запуск пошаговой тактики состоится 9 октября на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Видео: Дикий Запад в трейлере к запуску The Surge: The Good, the Bad, and the Augmented

Издательство Focus Home Interactive и студия Deck13 Interactive опубликовали трейлер, посвящённый вышедшему на PlayStation 4, Xbox One и ПК дополнению к ролевому боевику The Surge. Как и следует из названия The Good, the Bad, and the Augmented, отсылающего к культовому киновестерну, речь в нём пойдёт о тестовых лабораториях, напоминающих телешоу в антураже Дикого Запада.

В новом DLC главному герою Уоррену предстоит бороться не только с жуткими ловушками и сторонниками безумного доктора Ришботера, но и с его насмешками и бесконечными издевательствами по ходу прохождения тестовых камер. В трейлере можно ознакомиться с новым снаряжением, уникальными противниками и жестокими добиваниями.

Игроку предстоит погрузиться в недра старой заброшенной лаборатории контроля качества, созданной для продвижения технологий CREO за грань возможного. Населяют эти странные декорации ковбои, американские индейцы, мексиканские бандиты, шериф — все они являются порождением или жертвами больного разума доктора и будут сражаться до конца против пришельца.

Прорываясь через лаборатории, игрок сможет увеличивать награды за прохождение тестовых камер, применяя к ним до 4 из 16 доступных модификаторов. В конце каждого этапа будут встречаться сильные соперники, оснащённые 30 различными уникальными предметами экипировки (оружие, броня, имплантаты), которые игрок сможет заполучить и использовать сам.

Свежее дополнение уже вышло. А 16 октября разработчики пообещали представить издание Augmented Edition, которое будет включать в себя оригинальную The Surge и DLC: The Good, the Bad, and the Augmented и выпущенное ранее A Walk in the Park.

Тестирование ПК-версии Space Hulk: Tactics начнётся сегодня

Компания Focus Home Interactive и студия Cyanide объявили о том, что бета-тестирование ПК-версии Space Hulk: Tactics начнётся сегодня, 25 сентября, и продлится вплоть до выхода игры.

Доступ к бете будут иметь только те, кто оформил предварительный заказ Space Hulk: Tactics в Steam. В рамках тестирования игроки смогут выбрать как терминаторов, так и генокрадов в схватках и многопользовательских матчах на пяти картах. Также в нём можно будет оценить полноценную систему кастомизации, редактор карт и одним глазком глянуть на кампанию каждой фракции.

Сохранённые данные из бета-версии могут быть перенесены в полную игру, что позволит игрокам продолжить с того места, где они остановились. Кроме того, пользователи также получат бонусы предварительного заказа, — альтернативные цветовые варианты фракций.

Focus Home Interactive будет регулярно выпускать обновления для беты, чтобы устранять баги и править проблемы баланса. В день выпуска Space Hulk: Tactics игроки получат доступ к ещё большему числу карт, а также двум полноценным одиночным кампаниям.

Space Hulk: Tactics выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 9 октября.

Видения потустороннего ужаса и все грани безумия в новом трейлере Call of Cthulhu

Издательство Focus Home Interactive опубликовало свежий геймплейный трейлер приключенческого хоррора Call of Cthulhu. В этот раз ролик посвящён безумию, в которое может погрузиться наш герой.

Вскоре после начала расследования детектив Эдвард Пирс поймёт, что дело вовсе не тривиальное, и за всеми мистическими событиями скрываются не простые предрассудки, но вполне реальные ужасы — с оккультистами и, возможно, даже древними божествами из времён до рождения человечества. Чем дальше по сюжету вы будете продвигаться, тем больше страшных тайн сможете узнать, и тем ближе к помешательству окажется детектив. Это скажется на его способности строить логические выводы и трезво воспринимать реальность, так что от вас потребуется постоянно контролировать душевное состояние Пирса.

Герой сможет вступить в открытое противостояние с врагами, но, по словам разработчиков из Cyanide Studio, это малоэффективно. Гораздо лучше полагаться на скрытность, знания о культах и медицине, а также на дар убеждения. Так, развивая навыки в ветках Spot Hidden и Investigation, вы сможете открывать больше опций в диалогах, находить дополнительные улики и строить более подробные выводы. Причём некоторые навыки можно будет изучить лишь при особых обстоятельствах: освоить ветки Medicine и Occultism вы сможете только благодаря поиску уникальных книг и артефактов.

Call of Cthulhu, основанная на одноимённой классической настольной ролевой игре компании Chaosium, выполнена в лучших традициях произведений Говарда Лавкрафта. Вместе с частным детективом Эдвардом Пирсом вам предстоит отправиться на остров Даркуотер и раскрыть секрет семьи Хокинс. Релиз Call of Cthulhu состоится 30 октября на PlayStation 4, Xbox One и ПК. Все версии будут снабжены русскими субтитрами, а озвучение останется английским.

Дикий Запад и лихие аугментации на скриншотах The Surge: The Good, the Bad, and the Augmented

Компания Focus Home Interactive и студия Deck13 Interactive опубликовали первые скриншоты грядущего дополнения к The Surge под названием The Good, the Bad, and the Augmented.

На скриншотах вы увидите злых врагов из дополнения, которые ожидают вас в тестовых камерах безумного доктора.

В The Good, the Bad, and the Augmented вы отправитесь исследовать старую заброшенную лабораторию, когда-то созданную для развития технологий CREO. Там Уоррен столкнётся с испытаниями доктора Ришботера, выполненными в стиле Дикого Запада.

Вы сможете изменять комнаты путём добавления модификаций, чтобы получить улучшенные награды за их прохождение. А сильные противники, которые обитают в лаборатории, оснащены новыми предметами экипировки, включая броню, оружие и имплантаты, которые можно взять себе после расправы над ними.

Ждать The Good, the Bad, and the Augmented осталось совсем немного — оно поступит в продажу 2 октября. В этот же день в магазинах появится издание The Surge – Augmented Edition, которое будет содержать упомянутое дополнение, а также уже вышедшие DLC, включая A Walk in the Park.

The Surge вышла на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 16 мая 2017 года.

Четвёртый эпизод детектива The Council станет доступен 25 сентября

Компания Focus Home Interactive объявила о том, что четвёртый эпизод приключенческой игры The Council, получивший название Burning Bridges, будет доступен владельцам сезонного пропуска и издания Complete Season 25 сентября (PlayStation 4, Xbox One и ПК). Отдельно купить эпизод можно будет с 27 сентября.

В Episode 4: Burning Bridges конфликты достигнут критической точки, а призраки прошлого начнут нагонять жителей острова. От ваших решений будет зависеть судьба Луи, Мортимера и самого мира.

На свежих скриншотах вы видите, как Луи впервые спустился в катакомбы под островом. Но это является лишь одним из многих вариантов развития событий, которые зависят от ваших действий.

The Council является сериальной игрой, в которой ваши решения имеют серьёзные последствия, а персонажа можно развивать, что также повлияет на сюжет. События разворачиваются в 1973 году. Игроки принимают на себя роль Луи де Рише, члена тайного общества, которого приглашает на свой частный остров лорд Мортимер. Там герой встречает других гостей, в том числе Джорджа Вашингтона и Наполеона Бонапарта.

История The Council — классический детектив, полный интриг и махинаций. Вам предстоит познакомиться с другими персонажами и выяснить, какую страшную тайну скрывает каждый из них.

Всего в первом сезоне The Council будет пять эпизодов.

«95 % игры — разговоры и решение проблем»: первый час детективной RPG Call of Cthulhu от Cyanide

В духе произведений Говарда Лавкрафта сейчас разрабатываются сразу две крупные игры — The Sinking City от украинской студии Frogwares и Call of Cthulhu от французской Cyanide. Если первая представляет собой вполне традиционное детективное приключение, только в открытом мире, то вторая основана на настольной ролевой игре от Chaosium и заимствует многие её системы. Понять, что она собой представляет, позволит запись прямой трансляции первого часа прохождения, проведённой издательством Focus Home Interactive.

Видео раскрывает завязку игры, а также демонстрирует основные особенности геймплея. Частный детектив Эдвард Пирс (Edward Pierce), страдающий от посттравматического стрессового расстройства, отправляется на массачусетский остров Даркуотер (Darkwater Island) для выяснения обстоятельств гибели семьи Хоукинсов (Hawkins).

«95 % игры — разговоры между персонажами и решение проблем», — отметил Бен Барретт (Ben Barrett), чьи комментарии сопровождают видео. Важнейшая роль в Call of Cthulhu отведена диалогам и детективной работе — такими методами можно добиться гораздо большего, чем пистолетом. От монстров в основном придётся убегать и прятаться, ведь оружие против сверхъестественных созданий малоэффективно. Способность обнаруживать скрытые объекты (Spot Hidden), расшифровывать загадочные надписи на стенах (Occultism) и другие навыки взяты из настольной игры. Умения, которые в иной игре были бы привязаны к боям, здесь используются для других целей: например, сила (Strength) нужна для успешного проведения допросов. От умений зависят количество вариантов действий и ответов в диалогах и методы получения информации во время расследования.

Call of Cthulhu, тем не менее, не заставляет игрока вступать в разговор с каждым встречным моряком и полицейским. При желании можно игнорировать некоторых персонажей и не использовать какие-то возможности, но тогда игра станет более линейной и не такой увлекательной.

Одна из ключевых систем — рассудок (Sanity System) — тоже пришла из настольного первоисточника. В Call of Cthulhu это не просто показатель, повышающийся каждый раз, когда герой видит что-то страшное, а глобальная система, охватывающая всю игру и влияющая на самочувствие и реакции Пирса. Виски, оккультные книги и жуткие события постепенно помрачают рассудок, но в то же время помогают герою лучше понимать происходящее и открывают новые варианты ответов в диалогах.

В конце ролика показана механика реконструкции событий. Пирс изучает место преступления в описках улик, а затем соединяет полученные кусочки, чтобы получить целую картину.

Как можно заметить по сильно устаревшей графике, бюджет Call of Cthulhu невелик, но хорошо выдержанная угрюмая атмосфера и глубокие геймплейные системы, возможно, смогут компенсировать этот недостаток.

Call of Cthulhu выйдет 30 октября на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Тактический шутер Insurgency: Sandstorm перенесли с сентября на декабрь

Разработчики из New World Interactive не сумеют выпустить ПК-версию тактического шутера Insurgency: Sandstorm в сентябре.

Напомним, что в июне мы узнали, что консольные версии потребовали дополнительного времени на разработку, и в итоге их премьеру отложили до первой половины 2019-го. Ну а чуть позже было объявлено, что на ПК игра появится 18 сентября. Увы, теперь релиз на этой платформе также перенесли,  на 12 декабря этого года.

Как сообщают авторы, проходящее сейчас бета-тестирование не выявило существенных проблем в базовом геймплее, однако участники обнаружили ряд технических неполадок. На их устранение как раз и будут потрачены дополнительные месяцы. Ну а в результате период оформления предварительных заказов был продлён. За раннюю покупку вы получите не только 10-процентную скидку (20 % для обладателей первой части), но и доступ к бета-версии. В Steam полная цена составляет 999 рублей.

«Insurgency: Sandstorm — это командный тактический шутер от первого лица, основанный на смертельных боях в ограниченном пространстве и многопользовательском геймплее с ориентацией на выполнение задач, — рассказывают авторы. — Вас ждут актуальные и интенсивные бои, где навыки вознаграждаются, а победа — в командной работе. Приготовьтесь увидеть хардкорные бои со смертоносной баллистикой, легкими штурмовыми автомобилями, разрушительной артиллерией и HDR-звуком, который помогает вернуть в жанр фактор страха». Издателем проекта выступает Focus Home Interactive.

Новое дополнение к The Surge отправит игроков в мир Дикого Запада

Хардкорный ролевой экшен The Surge скоро получит совершенно новый контент. Издательство Focus Home Interactive и студия Deck13 Interactive анонсировали новое расширение для игры под названием The Good, The Bad, and the Augmented.

В дополнении вы посетите недра объекта CREO и исследуете старую и заброшенную лабораторию контроля качества, созданную, чтобы подтолкнуть технологии CREO за грань возможного. Уоррен встретится со смертельными тестовыми камерами доктора Ришботера, которые по каким-то причинам напоминают ТВ-шоу в антураже Дикого Запада.

Вы будете прорываться сквозь тренировочные комнаты безумного доктора и сможете попробовать изменить их для увеличения награды путём объединения до 4 из 16 доступных модификаторов. В конце каждого этапа дополнения вам встретятся мощные противники с 30 предметами экипировки, которые вы сможете оторвать и взять себе.

The Good, The Bad, and the Augmented выйдет 2 октября на ПК, PlayStation 4, Xbox One. Для новых игроков в продажу поступит издание Augmented Edition, которое будет включать в себя игру и все DLC, включая упомянутое, а также ранее выпущенное A Walk in the Park.

Релиз Battlefleet Gothic: Armada 2 отложен до следующего года

Издательство Focus Home Interactive объявило, что студия Tindalos Interactive не успеет закончить разработку стратегии Battlefleet Gothic: Armada 2 в этом году. Ранее планировалось выпустить игру уже в сентябре, теперь же дату премьеры перенесли на январь 2019-го.

Согласно заявлению издателя, эти несколько дополнительных месяцев разработки позволят окончательно отладить проект, а также «дадут разработчикам возможность воплотить все свои амбициозные задумки в жизнь, особенно после того, как релиз первой части оказался столь успешным».

По словам Focus Home Interactive, стратегия уже предлагает немалое количество контента, включая 3 большие сюжетные кампании, 12 фракций и захватывающий геймплей. Тем не менее, дополнительное время будет потрачено не только на отладку, но и на создание новых геймплейных элементов. Так, Tindalos пообещала, что все три кампании можно будет проходить не только в одиночном режиме, но и в кооперативном мультиплеере.

Battlefleet Gothic: Armada 2 — это стратегическая игра в реальном времени, позволяющая окунуться в эпические космические битвы во вселенной Warhammer 40,000. Сюжетной канвой для кампаний послужат истории «Грядущий шторм» и «13-й Чёрный Крестовый Поход». Также авторы обещают более впечатляющие сражения с большим количеством боевых единиц, усовершенствованную игровую механику, доработанные сетевые режимы и «более богатые возможности настройки внешнего вида флотов и отдельных кораблей». Разработка ведётся на движке Unreal Engine 4 только для ПК.

Gamescom 2018: трейлер Insurgency: Sandstorm посвящён отзывам прессы и второму бета-тесту

Insurgency: Sandstorm от студии New World Interactive заявлен как продолжение и развитие успешного независимого онлайн-боевика Insurgency. Проект должен выйти на ПК уже 18 сентября, а на консолях — в 2019 году. Благодаря отзывам, полученным во время первого бета-тестирования в прошлом месяце, студия улучшила и оптимизировала игру в соответствии с желаниями игроков.

Теперь разработчики заявили о том, что второе бета-тестирование проекта начнётся уже 30 августа и продлится вплоть до сентябрьского запуска Insurgency: Sandstorm — принять в нём участие смогут все игроки, оформившие предварительные заказы. Вместе с этим анонсом издательство Focus Home Interactive представило на выставке Gamescom 2018 новый трейлер с игровым процессом экшена.

В нём не только демонстрируются интенсивные перестрелки на современных полях сражений, но и приводятся положительные отклики журналистов во время предыдущего раунда тестирования. Например, издание Rock, Paper, Shotgun написало: «Настоящее произведение искусства»; Wccftech назвало игру одним из наиболее реалистичных боевиков от первого лица на рынке; ActuGaming похвалило за активные бои, разворачивающиеся за каждым поворотом карты; GameSpot отметило: «Звук в Sandstorm прекрасный»; GamerReactor выделило захватывающий игровой процесс; а The Sixth Axis посчитало боевик чудесным сюрпризом.

Студия также обещает после запуска приступить к исполнению своих обширных планов по поддержке и выпуску новых материалов для игры. Проект должен выйти на ПК уже 18 сентября в версии для Windows, позже обещаны издания для Linux и Mac, а на 2019 год запланирован запуск на консолях. Оформить сейчас предварительный заказ Insurgency: Sandstorm в Steam можно с 10-процентной скидкой за 899,1 pуб.

Gamescom 2018: новый трейлер знакомит нас с основными механиками Call of Cthulhu

Компания Focus Home Interactive, готовящаяся к октябрьскому релизу Call of Cthulhu, представила на выставке Gamescom 2018 новый геймплейный трейлер хоррора.

Ролик небольшой, всего 4 минуты, но за это время разработчики из Cyanide успели показать многое из того, что нас ждёт. Нам демонстрируют самое начало, — прибытие главного героя в поместье Хокинсов, где творятся какие-то необъяснимые происшествия. Также можно увидеть взаимодействие с предметами, механику диалогов и способ ведения расследования. В определённых сценах мы будем искать улики, по мере обнаружения которых картина вокруг нас будет складываться в единое целое, как в трёхмерном пазле. Эффективность сбора информации во многом будет зависеть от уровня ваших навыков, которые можно будет развивать как по мере продвижения по сюжету, так и находя некие уникальные предметы.

Call of Cthulhu, основанная на одноимённой классической настольной ролевой игре компании Chaosium, выполнена в лучших традициях произведений Говарда Лафкрафта. Вместе с частным детективом Эдвардом Пирсом вам предстоит отправиться на остров Даркуотер и раскрыть секрет семьи Хокинс. «Это жуткая и чрезвычайно атмосферная история, в которой заурядное на первый взгляд расследование заводит всё глубже и глубже в мрачные тоннели ужаса, медленно раскрывая намного более глубокие и опасные тайны, погребённые в недрах загадочного острова», — рассказывают авторы.

Релиз Call of Cthulhu состоится 30 октября на PlayStation 4, Xbox One и ПК. Все версии будут снабжены русскими субтитрами, а озвучение останется английским.