Опрос
|
Быстрый переход
В Fortnite запретят определённые сочетания цветов при использовании супергеройских обликов Boundless
29.01.2021 [20:11],
Анатолий Жериков
Разработчики Fortnite исправят супергеройский набор Boundless, запретив использовать некоторые комбинации цветов, так как они давали преимущество во время матча. Дело в том, что при сочетании определённых оттенков костюм сливался с окружающей средой, затрудняя обнаружение игрока. Изменения будут внесены в заплатке 15.30, выход которой ожидается на следующей неделе. Данное исправление станет ответом на многочисленные жалобы пользователей, которые сообщали об этой лазейке. Проблема долгое время оставалась без внимания со стороны разработчиков, и поклонники уже не надеялись на положительный исход. Напомним, что косметический элемент Boundless Superhero был добавлен в королевскую битву со второй главой четвёртого сезона. При установке полностью чёрного или белого цветов костюма вкупе с освещением в определённых областях карты игроки могли сливаться с окружением, оставаясь незамеченными. В будущем обновлении авторы скорректируют настройки облика, запретив одновременно использовать одинаковые основной и дополнительный тона. Вместе с тем будут внесены незначительные изменения и в освещение некоторых областей, чтобы избежать подобных ситуаций в будущем. Epic Games подала в суд на тестировщика из-за утечки о второй главе Fortnite
26.10.2019 [19:30],
Артур Хамзин
Компания Epic Games подала в суд на игрока-тестировщика Рональда Сайкса (Ronald Sykes) из-за утечки данных о второй главе Fortnite. Его обвинили в нарушении соглашения о неразглашении и раскрытии коммерческой тайны. ![]() Журналисты издания Polygon получили копию искового заявления. В нём Epic Games утверждает, что Сайкс сыграл в новую главу шутера в сентябре, после чего раскрыл серию подробностей, включая информацию о новой карте. Студия заявила, что это разрушило ожидания игроков и нанесло непоправимый финансовый ущерб. «Сайкс виновен в утечке и порче секретов, над которыми команда Epic Games трудилась месяцами, в преддверии выпуска второй главы Fortnite. Его раскрытие информации о секретах студии нарушило соглашение о неразглашении, которое создано для сохранения информации в тайне. Он предал людей в Epic, с которыми работал вместе», — говорится в заявлении. Запуск второй главы Fortnite состоялся 15 октября 2019 года. В игру добавили новую карту и возможности. Детальное описание можно найти на сайте проекта. Видео: зарождение новой вселенной и другая карта в трейлере запуска Fortnite Chapter 2
15.10.2019 [15:49],
Назар Степорук
Компания Epic Games выпустила трейлер Fortnite Chapter 2 — следующей главы в истории королевской битвы. Ролик демонстрирует зарождение новой вселенной с совершенно другой картой для сражений. Разработчики также показали геймплейные элементы, которых не было в прошлой версии Fortnite. ![]() Трейлер начинается с того, что из чёрной дыры рождается новый мир. Его исследует команда в составе четырёх человек. Они осматривают разные регионы, в том числе джунгли, промышленное предприятие, леса и холмистую местность. Отдельное внимание на видео уделено водоёмам, пользователи смогут рыбачить, чтобы поймать разнообразное вооружение. А ещё в Fortnite Chapter 2 появились боевые лодки, потому сражения станут происходить даже на реках и озёрах. Несколько кадров трейлера демонстрируют панораму карты — сначала сбоку, а затем сверху, когда персонаж высаживается на локацию. Традиционно масштабное обновление добавило много нового оружия и косметических предметов. Часть из них показали в ролике, а ещё разработчики не забыли продемонстрировать фирменное веселье Fortnite и динамичные перестрелки. Обновления уже доступно для скачивания, на PC файл занимает 16 Гбайт, а на консолях PS4 и Xbox One 9 Гбайт. Возможно, в королевскую битву Fortnite добавят вторую карту
24.09.2019 [23:33],
Алексей Лихачев
В королевской битве Fortnite регулярно появляются новые локации или меняются старые, но всё это происходит на одной-единственной карте. Спустя два года после запуска игры это может измениться — по крайней мере, намёки на новую карту пользователи начали находить в файлах мультиплеерного экшена. Как сообщают датамайнеры, следующий патч получит название The End и может вообще перекрыть игрокам доступ к старому острову. В файлах обнаружили полтора десятка совершенно новых наименований локаций, в том числе Beachy Bluffs, Frenzy Farm и Lazy Lake. Их названия тоже состоят из двух слов с одинаковыми первыми буквами, как и на привычной карте. Другая улика — новый загрузочный экран, где персонажи Fortnite машут руками и смотрят на улетающий куда-то вдаль автобус, из которого игроки выпрыгивают в начале матча. Возможно, таким образом Epic Games хочет поставить всех пользователей в равное положение. В следующем сезоне компания обещает улучшить систему подбора игроков и даже добавить ботов, чтобы новичкам было проще разобраться в игре. На новой карте сделать это будет гораздо проще, чем сражаться на уже знакомом ветеранам острове. PUBG Mobile разом перегнала Fortnite и Knives Out благодаря переизданию в Китае
24.09.2019 [17:06],
Евгений Миркин
Аналитическая компания Sensor Tower подсчитала, что доход от мобильного шутера PUBG Mobile превысил $1 миллиард. А всё потому, что проект недавно был переиздан в Китае. ![]() «Во многом благодаря переизданию на внутреннем рынке Tencent, PUBG Mobile увеличила свою валовую выручку с примерно $25 миллионов в августе 2018 года до чуть более $160 миллионов в прошлом месяце, — сказал аналитик Sensor Tower Рэнди Нельсон (Randy Nelson). — Это увеличение примерно на 540 %». Но дело не только в Китае. Наблюдается рост игры и на других территориях. «Даже если удалить Китай из уравнения, ежемесячный доход PUBG Mobile по состоянию на август более чем удвоился по сравнению с прошлым годом, — объяснил Нельсон. — Расходы игроков за пределами Китая в прошлом месяце достигли почти $63 миллионов, по оценкам Sensor Tower, увеличившись на 152 % по сравнению с годом ранее». Выводы Sensor Tower также указывают на то, что PUBG Mobile теперь наравне с Fortnite на iOS. «Сравнивая PUBG Mobile с её самым примечательным соперником, Fortnite от Epic Games, в App Store заметно выравнивание игрового поля, — сказал Нельсон. — Игра Tencent увеличила доход на 165 % в годовом исчислении на iOS за пределами Китая, в то время как расходы игроков Fortnite снизились на 36 % за тот же период. В прошлом месяце они обе собрали около $25 миллионов на платформе Apple. […] Если учитывать Китай, PUBG Mobile заработала в 3,7 раза больше, чем игра Epic Games в прошлом месяце на iOS». Fortnite всё ещё далека от $1 миллиарда. Мобильная версия королевской битвы Epic Games принесла $752 миллиона на iOS и Android, согласно оценкам Sensor Tower. Стоит, однако, отметить, что игроки могли покупать контент для консольной или ПК-версии Fortnite, а затем получать его в мобильной. А в PUBG Mobile так нельзя. В Fortnite улучшат систему подбора оппонентов и добавят ботов
24.09.2019 [11:04],
Алексей Лихачев
За те два года, что существует королевская битва в Fortnite, немалая часть игроков научилась «строительным» трюкам и не оставляет новичкам шанса на победу. С релизом следующего обновления Epic Games планирует внести изменения в систему подбора игроков, чтобы облегчить жизнь новой аудитории. По словам разработчиков, улучшенный механизм подбора оппонентов позволит сделать матчи более честными. Со временем пользователи начнут гораздо чаще встречаться с игроками, у которых такой же уровень мастерства, как и у них. Соответственно, чем лучше игрок выступает, тем более опытные соперники будут ему попадаться. Это изменение планируют внедрять во все основные режимы королевской битвы на всех региональных серверах. «Нам уже не терпится представить обновлённый механизм игрокам, но на этом наша работа над ним не закончится! Мы оповестим вас, как только он станет доступен во всех регионах, чтобы вы смогли опробовать его и поделиться своим мнением», — добавляет Epic. Другое важное нововведение — появление в матчах ботов. В соревновательных режимах их не будет, а в обычных игроки будут встречаться с ними в зависимости от своих способностей — если они играют хорошо, ботов они не увидят. Неизвестно, насколько хороши будут эти боты в строительстве, но после их внедрения Epic планирует дорабатывать их и вносить изменения. Ждать их появления стоит в следующем сезоне. Автор Gears of War хотел отменить Fortnite
20.06.2019 [10:01],
Евгений Миркин
Бывший директор по производству игр Epic Games Род Фергюссон (Rod Fergusson) на выставке E3 2019 раскрыл, что хотел отменить Fortnite, когда ещё работал в компании. ![]() Сейчас Род Фергюссон является главой франшизы Gears of War и студии The Coalition. Он также продюсер, старший продюсер или исполнительный продюсер не только первых частей серии Gears of War, но ещё и Shadow Complex, двух игр Infinity Blade и Bulletstorm. Работал он в Epic Games и тогда, когда Fortnite ещё только начиналась. Порталу Game Informer Род Фергюссон признался, что хотел отменить Fortnite и даже попытался это сделать, когда ещё работал в Epic Games. «Перед уходом я пытался отменить Fortnite. Эта игра не прошла бы мою шкалу того, что нужно продолжать [разрабатывать]. Да, при уходе я сказал: ″Она ваша!″», — сказал он. ![]() Излишне говорить, что существующая сегодня игровая индустрия была бы совершенно иной без Fortnite. Феномен королевской битвы уже был зажжён PlayerUnknown’s Battlegrounds, но Fortnite питает многочисленные программы Epic Games, от упора на кроссплей до Epic Games Store. Даже Unreal Dev Grants не была бы расширена до Epic MegaGrants с выделением $100 миллионов малым разработчикам. Напомним, что в процессе создания Fortnite авторы столкнулись с большими трудностями. В какой-то момент даже считалось, что проект застрял в производственном аду. PvE-режим, позже получивший название «Сражение с Бурей» (Save the World), был запущен в июле 2017 года с умеренным успехом. Однако с добавлением бесплатного режима королевской битвы популярность игры быстро выросла до невообразимого уровня. Теперь Fortnite знаменита по всему земному шару, а аудитория проекта насчитывает свыше 250 миллионов человек (по данным на март 2019 года). Официально: Microsoft выпустит Xbox One S с Fortnite в необычной фиолетовой раскраске уже на днях
05.06.2019 [10:07],
Евгений Миркин
Корпорация Microsoft официально представила новый бандл Xbox One S с Fortnite Battle Royale и жёстким диском на 1 Тбайт в комплекте. Консоль в этом наборе выполнена в красивом градиентном фиолетовом цвете. Беспроводной геймпад тоже имеет фиолетовый цвет. В комплекте с консолью покупатели обнаружат цифровую копию одной из самых популярных многопользовательских игр последних лет — Fortnite Battle Royale, код на загрузку эксклюзивного костюма Dark Vertex (наряд, глайдер и редкая кирка) и 2000 V-баксов. А также пробные подписки на сервисы Xbox Live Gold и Xbox Game Pass на 1 месяц. Консоль Xbox One S является младшей по мощности моделью. Но она способна проигрывать видео в разрешении 4K и поддерживает технологию HDR, а также высококачественный звук Dolby Atmos. Бандл Xbox One S Fortnite Battle Royale можно будет приобрести только в магазинах сети DNS по ориентировочной цене 23 999 рублей. Запуск продаж набора — 7 июня 2019 года. В Fortnite добавили облики, вдохновлённые Air Jordan, и горячие точки с грузовыми дронами
23.05.2019 [10:40],
Алексей Лихачев
Королевские битвы отличаются от обычных шутеров тем, что они переполнены случайными событиями. В том числе трудно предугадать, удастся ли найти оружие раньше оппонента, приземлившегося в том же месте, что и вы. В Fortnite, начиная с этой недели, будут появляться так называемые горячие точки — локации с особыми грузовыми дронами. Районы каждый раз будут выбираться случайно, на карте их может быть от одного до трёх, и их названия всегда выделены золотыми буквами. Если сбить в таких областях грузовые дроны, они сбросят редкое (или более качественное) оружие вместе с двумя комплектами боеприпасов. В зависимости от величины района могут встретиться от 12 до 16 дронов. Самое крупное нововведение появилось в магазине и в творческом режиме. Epic Games объявила о сотрудничестве с брендом Air Jordan, благодаря которому в продажу поступил набор из двух обликов (мужского и женского) с особыми испытаниями. Стоимость комплекта составляет 1 800 V-баксов (чуть меньше 1000 руб.) В творческом же режиме доступно новое развлечение, в котором игроки «совершают головокружительные прыжки, скользят по городским улицам и собирают монеты, чтобы победить». Связанные с ним испытания доступны всем абсолютно бесплатно, за их выполнение можно получить украшение на спину в виде скейтборда и разблокировать различные его расцветки. Костюмы Джона Уика и специальный режим совсем скоро добавят в Fortnite
16.05.2019 [13:03],
Алексей Лихачев
Совсем недавно в королевской битве в Fortnite побывал Танос из «Мстителей», а уже скоро в ней удастся встретиться с Джоном Уиком из одноимённого фильма. Сразу после выхода очередного обновления умелые пользователи решили изучить загруженные файлы и нашли там много интересного. Стало известно, что в магазине Fortnite поступят в продажу два костюма популярного героя: обычный и повреждённый. У второго заметны потрёпанная причёска, пулевые ранения на пиджаке и раны на лице. Стоимость этих обликов пока не уточнялась. Также был обнаружен список испытаний, за выполнение пяти из них подарят бесплатный рюкзак в виде большой золотой монеты. Нужно будет принять участие в пяти матчах в специальном режиме, победить в одном из них, собирать монеты и наносить урон с помощью боевого дробовика и тактической штурмовой винтовки. В режиме, названном Wick’s Bounty, игрокам предстоит «устранять других охотников за головами» и собирать за убийства монеты. Чем больше у вас валюты, тем выше шанс, что о вашем местоположении узнают остальные — богачи становятся отмечены на карте. После трёх смертей участник выбывает из матча. Точная дата запуска временного режима не объявлена. Разработчики Fortnite пожаловались на гнетущие условия работы в Epic Games
25.04.2019 [09:30],
Евгений Миркин
Похоже, в Epic Games сейчас не самая радужная обстановка: сотрудники находятся под давлением, их заставляют работать сверхурочно. А всё потому, что Fortnite стала популярной слишком быстро. Как сообщает Polygon, двенадцать сотрудников Epic Games (куда входят как текущие, так и бывшие работники) сообщили, что «регулярно работали более 70 часов в неделю», а некоторые говорили о 100-часовых рабочих неделях. Сверхурочные были практически обязательными, потому что иначе уложиться в заданные сроки было невозможно. «Я знаю некоторых людей, которые просто отказались работать по выходным, а потом мы пропустили дедлайн, потому что их часть пакета была не завершена, и их уволили», — сказал ещё один источник. Даже в других отделах популярность Fortnite заставила сотрудников взять на себя больше работы. «От, возможно, 20 до 40 запросов в день, мы дошли до около 3000 запросов в день», — сказал источник, работающий в клиентской поддержке. Реакция Epic Games на большую нагрузку заключалась в наборе новых сотрудников. «Всё произошло так быстро. Буквально в один день нас было мало. На следующий день: ″Эй, кстати, теперь у вас ещё 50 человек в этой смене, у которых нет абсолютно никакой подготовки″», — рассказал источник. Однако это решение не помогло. Даже с большим количеством разработчиков и подрядчиков Epic Games продолжает сталкиваться с проблемами. «Один вышестоящий сказал: ″просто наймите больше тел″. Так они называют подрядчиков: тела. И когда мы закончим с ними, мы можем просто избавиться от них. Их можно заменить свежими людьми, [которые не выказывают недовольства]», — сказал источник. Fortnite постоянно получает обновления с новыми режимами, предметами, игровыми возможностями и локациями. Быстрый темп разработки также означает, что эти изменения должны быть протестированы. До Fortnite компания находилась в процессе сокращения отдела контроля качества в пользу автоматизированной системы, но эти планы были приостановлены после того, как игра стала хитом. «Мы работали, как правило, 50- или 60-часовые недели, а иногда более 70 часов», — сказал один из тестировщиков. Epic Games пока никак не прокомментировала информацию от Polygon. В Fortnite добавили фургоны возрождения на манер Apex Legends
11.04.2019 [10:02],
Алексей Лихачев
Не так давно Epic Games говорила, что заинтересована в добавлении в Fortnite возможности возрождения союзников на манер Apex Legends. Долго разработчики не тянули — предназначенные для этого фургончики уже появились в королевской битве. Они доступны во всех основных локациях. Из кармана погибшего соратника выпадает специальная карточка, которая исчезает через 90 секунд. Союзникам необходимо подобрать карту, подойти к фургону и удерживать кнопку на протяжении десяти секунд, после чего фургон на две минуты становится недоступен, а напарник возрождается. В отличие от Apex Legends, где воскрешённые участники матча появляются с голыми руками, в Fortnite они могут постоять за себя. В их инвентаре окажутся 100 единиц древесины, обычный пистолет и 36 патронов для него — достаточно, чтобы отреагировать на выстрелы и попытаться дать обидчикам отпор до возвращения к утраченным предметам. Также с выходом патча стали доступны два временных режима. В «Летающей взрывчатке» можно найти только гранатомёты и ракетницы, а в зданиях иногда появляются реактивные ранцы, исчезнувшие из обычного режима. А в вернувшейся «Командной потасовке» по-прежнему участвуют два команды по 20 игроков, которые возрождаются через 5 секунд после смерти, сохранив все предметы инвентаря. Обо всех изменениях можно прочесть на официальном сайте игры. В Fortnite могут добавить возрождения на манер Apex Legends
24.02.2019 [10:19],
Алексей Лихачев
Apex Legends, как мы писали в нашей рецензии, отличается от других королевских битв некоторыми особенностями. Одной из них является возможность воскресить погибших союзников, если они были убиты: для этого нужно успеть взять значки с их тел и отнести в специальную зону. Как сообщил в беседе с сообществом продюсер Fortnite Зак Эстеп (Zack Estep), подобное может появиться и в популярной игре от Epic Games. «Мы уже давно планировали добавить нечто подобное и тестировали разные опции внутри студии. Нужно убедиться в том, что такое нововведение хорошо впишется в игру, и оценить, как сильно оно на всё повлияет. Следите за обновлениями в восьмом сезоне», — написал он. Популярные стримеры Fortnite, в том числе Ninja, DrLupo и Cloakzy, поддержали эту идею и тоже хотели бы видеть в игре возможность воскрешения. Сейчас убитый кем-то в Fortnite участник остаётся мёртвым до самого конца матча и либо может покидать игру и запускать поиск заново, либо должен досматривать матч до конца, если собрал отряд из друзей и не хочет дальше играть без них. В той же беседе ведущий дизайнер шутера Эрик Уильямсон (Eric Williamson) подтвердил, что в восьмом сезоне стоит ожидать улучшенную систему коммуникации, которая поможет «устанавливать метки на карте и общаться с товарищами». Возможно, какие-то идеи разработчики позаимствуют всё у той же Apex Legends — доступные в ней опции так удобны, что побеждать в матчах там не так уж сложно даже без использования микрофонов. Теперь в Fortnite можно кататься на летающем сноуборде
19.02.2019 [22:52],
Алексей Лихачев
С последним обновлением в королевской битве в Fortnite появилось ещё одно транспортное средство — летающий сноуборд. При его активации можно пользоваться оружием и предметами, свободно двигаться по острову, собирать добычу и даже исцелять раненых товарищей. Вот только строить, находясь на нём, не получится. Заодно Epic Games добавила временный режим «Адреналин», в котором сталкиваются две команды по 32 игрока. «Хватайте летающий сноуборд и оружие из красного груза с припасами и отправляйтесь уничтожать врагов, заручившись поддержкой союзников», — так описывают его разработчики. В нём нет сундуков, всю ценную экипировку можно найти лишь в грузах. Ещё один необычный режим называется «Лови». В нём вообще нет огнестрельного оружия, есть лишь гранаты, прилипалы, управляемая взрывчатка и карманные форты. Предметы выпадают в очень больших количествах, вероятность появления сундуков равна 100 %, а круги сужаются быстрее обычного. Летающий сноуборд стал доступен и в PvE-режиме Save The World. Также в нём запустилось очередное испытание «Морозные войны», наградами за которое стали 1500 единиц золота, особый флаг и один из героев лунного Нового года на выбор. Подробности можно прочесть на сайте Epic Games. За концертом диджея Marshmello в Fortnite наблюдало больше десяти миллионов людей
04.02.2019 [19:25],
Назар Степорук
На прошедших выходных в Fortnite было проведено любопытное событие, которое не касалось вселенной игры — выступление диджея Marshmello, собравшее рекордное количество зрителей. Концерт одновременно смотрело больше десяти миллионов пользователей. ![]() О таком феноменальном результате сообщил организатор The Game Awards Джефф Кили (Geoff Keighley) в своём твиттере. Он отметил, что это знаменательный момент для игровой индустрии. При прямой трансляции не было возможности узнать, сколько зрителей смотрит выступление Marshmello, так как один сервер Fortnite вмещает не больше ста человек. Число десять миллионов включает пользователей, смотревших выступление непосредственно из игры. При подсчётах не учитывались онлайн-трансляции на Twitch, YouTube и других сервисах. Длился концерт Marshmello десять минут, а к его организации студия Epic Games подошла со всей ответственностью. На каждом сервере разработчики отключили стрельбу, перед началом мероприятия игроков переместили на локацию Pleasant Park, а для стримеров ввели отдельные правила. Сам диджей анонсировал концерт у себя в твиттере и включил его в официальное расписание выступлений. |