Теги → foxnext games
Быстрый переход

Disney закроет Fogbank Entertainment и уволит 60 разработчиков

Недавно мы сообщили о сделке между Disney и Scopely, в рамках которой последняя приобрела FoxNext Games (включая Cold Iron Studios) за неназванную сумму. Студия из Сан-Франциско Fogbank Entertainment не была частью сделки, и до сих пор её судьба оставалась неясной. Но, к сожалению, она оказалась незавидной.

Поначалу в пятницу ресурс GamesBeat сообщил, что Disney закрывает Fogbank Entertainment, и в результате порядка 60 разработчиков будут уволены; они должны получить какую-то компенсацию. Новость подтвердилась недавним сообщением в блоге на официальном сайте Storyscape — мобильной игры, выпущенной Fogbank Entertainment в октябре 2019 года для Google Play и App Store:

«Уважаемый игрок. Мы с сожалением сообщаем, что Storyscape окончательно закроется 3 февраля 2020 года. В рамках процесса закрытия студии Fogbank, начинающегося сегодня (25 января 2020 года), вы больше не сможете совершать внутриигровые покупки. Мы надеемся, что вам понравилась Storyscape, и мы благодарим вас за вашу привязанность к нашим персонажам, шоу и команде».

По данным Sensor Tower, к тому моменту игра была скачана около 1,7 миллиона раз. В Storyscape было несколько «интерактивных шоу» (визуальных рассказов), в которых игрокам было разрешено изменять ход сюжета по своему выбору. Были и шоу по мотивам крупных торговых марок Fox вроде «Титаника» или «Секретных материалов», а также некоторые совершенно новые, вроде Life 2.0, Eternal City и Edge of Extinction.

Последняя история была написана Дрю Карпишином (Drew Karpyshyn), известным благодаря работе над сценарием Star Wars: Knights of the Old Republic и первых двух игр Mass Effect. Он присоединился к Fogbank Entertainment после ухода из BioWare в марте 2018 года, последовав за Дэниелом Эриксоном (Daniel Erikson), который трудился в  BioWare в течение семи лет в качестве ведущего дизайнера и сценариста на Star Wars: The Old Republic; Эриксон занимал должность директора студии в Fogbank, хотя и покинул компанию несколько месяцев назад, как раз накануне запуск Storyscape.

Disney объявила о продаже студии-разработчика Alien: Blackout и создателей ММО-шутера во вселенной «Чужого»

Компания Disney объявила о продаже двух принадлежавших ей игровых студий — лос-анджелесской FoxNext Games (Alien: Blackout) и входящей в её состав Cold Iron Studios.

Покупателем обеих команд выступила корпорация Scopely (The Walking Dead: Road to Survival), специализирующаяся на играх для мобильных устройств. Сумма сделки не разглашается.

«Я невероятно горд тем, чего наши таланты в FoxNext Games смогли добиться всего за несколько лет, и жду возможности объединить силы с коллективом Scopely, доказавшем свою состоятельность на рынке условно-бесплатных игр», — заявил президент FoxNext Games Аарон Лёб (Aaron Loeb).

Несмотря на продажу студий, Disney сохранит за собой права на игры по интеллектуальной собственности FoxNext Games, доставшейся компании Уолта Диснея (Walt Disney) после покупки 21st Century Fox в 2019 году.

Помимо прошлогодней Alien: Blackout для iOS и Android, FoxNext Games также выпустила супергеройскую Marvel Strike Force, а в настоящее время трудится над ММО-стратегией Avatar: Pandora Rising.

Что касается Cold Iron Studios, то основанная в 2015 году компания разработать ни одной игры пока не успела. Известно, что студия находится в процессе создания MMO-шутера во вселенной «Чужого» для консолей и ПК.

В последние годы Disney всё больше отходит от разработки игр: компания закрыла несколько своих студий (Junction Point, Propaganda Games, Black Rock), а в 2016-м остановила производство Disney Infinity, попутно распустив Avalanche Software (которую в дальнейшем приобрела Warner Bros. Interactive Entertainment).

E3 2019: объявлена дата выхода притягательного пазл-платформера Etherborn

Студия Altered Matter объявила о том, что гравитационный пазл-платформер Etherborn выйдет 18 июля 2019 года на ПК, PlayStation 4, Xbox One и ПК.

Об этом стало известно на мероприятии Kinda Funny Games Showcase в рамках выставки E3 2019. Etherborn станет первой игрой, выпущенной по программе FoxNext Games Indie Fund компании 20th Century Fox. Разработка проекта шла четыре года, но ещё до релиза платформер получил несколько наград за креативный дизайн уровней, визуальную эстетику и геймплей.

Etherborn — это платформер в жанре гравитационной головоломки. Загадки в нём построены на изучении и понимании сдвига структур в сказочном антураже. Вы играете за безмолвное существо, рождённое в таинственном мире, где бестелесный голос зовёт вас, терпеливо привлекая к своему местоположению.

Перемещение построено вокруг силы притяжения, которая привязывает вас к любой поверхности, к которой вы прикасаетесь. Это становится головоломкой само по себе, поскольку каждый уровень является своего рода экологическим кубиком Рубика, который вам нужно исследовать и с которым нужно взаимодействовать, чтобы открыть путь вперёд.

«Мобильная игра для тех, кто ненавидит мобильные игры»: журналисты хвалят демо Alien: Blackout

В начале месяца Fox Entertainment Group подтвердила, что сиквел Alien: Isolation не находится в разработке, и анонсировала мобильную Alien: Blackout, чем вызвала негативную реакцию поклонников «Чужого». Однако, судя по первым предварительным обзорам, беспокоиться не о чем: журналисты с удивлением признали, что игра отнюдь не плоха. К тому же вице-президент FoxNext Games Ти Кью Джефферсон (TQ Jefferson) намекнул, что когда-нибудь она может появиться на консолях — особенно разработчики заинтересованы в Nintendo Switch.

Почти все журналисты сравнили Alien: Blackout с Five Nights at Freddy's: Аманда Рипли (Amanda Ripley) должна провести компаньонов по лабиринтоподобным вентиляционным шахтам и укрытиям к выходу, не столкнувшись с Чужим, перемещение которого можно отслеживать через камеры безопасности и сенсоры. Но, по словам сотрудника IGN Люси О’Брайен (Lucy O’Brien), этот хоррор более разнообразен благодаря непредсказуемому поведению ксеноморфа и необходимости действовать очень быстро.

Как и в Alien: Isolation, важную роль здесь играет звук: врага привлекает шум, поэтому нужно закрывать двери в разных частях станции, чтобы запутать следы, а если ксеноморф всё-таки уловит его, спастись не получится. О’Брайен отметила, что играть в такие классические для «Чужого» кошки-мышки сложно. Потеряв одного из членов команды, пользователь сможет продолжить игру, но если погибнут все спутники, уровень начнётся заново. Любопытно наличие нескольких концовок — они различаются в зависимости от того, кто из команды выжил.

«Alien: Blackout обещает быть очень хорошей игрой по “Чужому”, и, что важно, она полная, без всяких микроплатежей, из-за которых люди боятся мобильных проектов (их и правда нет — отдаёте $4,99 и всё), — заключила она. — Какое-то время я была в панике, играя в неё, но совсем по другим причинам».

«Мобильная игра — не всегда плохая идея» — так озаглавил свою статью журналист VentureBeat Стивен Клекнер (Stephen Kleckner), который также остался доволен демоверсией. Он описал Alien: Blackout как смесь Night Trap и Double Switch с Alien: Isolation. Завершить игру нужно в ограниченное время (по восемь минут на каждый из семи уровней), осторожничать некогда, однако такой дизайн показался критику удачным, создающим «весёлое напряжение».

«Я понимаю, почему мобильные ответвления вызывают такую негативную реакцию, — написал Клекнер. — Но демо Alien: Blackout не подтвердило худших ожиданий. Это неплохая самостоятельная игра по “Чужому”, и так случилось, что она выйдет на мобильных устройствах».

Сотрудник geek.com Тони Поланко (Tony Polanco), озаглавивший своё превью «Мобильная игра для тех, кто ненавидит мобильные игры», похвалил её не только за звук, но и за картинку, назвав «самым графически впечатляющим мобильным проектом из всех, которые видел». Он отметил, что Alien: Blackout не похожа на типичную игру для смартфонов и планшетов: в плане графики она больше напоминает Alien: Isolation. «Если не знать, можно подумать, что она предназначена для консолей или PC, — написал он. — Для мобильных платформ она выглядит феноменально».

«Alien: Blackout восхитительно передаёт напряжение и саспенс “Чужого”, причём делает это необычно, — заметил Поланко. — Кроме того, в ней нет негативных особенностей мобильных игр — дешёвой графики и микроплатежей. Как человек, который обычно не присматривается к подобным проектам, могу сказать, что Alien: Blackout демонстрирует нераскрытый потенциал мобильных платформ. Надеюсь, таких игр станет больше».

Большинство журналистов говорили лишь о достоинствах игры, но сотрудник DualShockers Джордан Бойд (Jordan Boyd) также указал на один недостаток. По его мнению, систему взаимодействия ксеноморфа с окружением стоило проработать лучше: когда пользователь наблюдает за врагом через камеры, монстр только ходит, хотя мог бы, например, «прыгать перед камерой, когда меньше всего этого ожидаешь». На его взгляд, это сделало бы атмосферу ещё более «ужасающей». Впрочем, критик назвал ужастик «крепкой игрой, хоть и определённо не такой, какую ждут фанаты».

В интервью geek.com Джефферсон заявил, что Alien: Blackout изначально создавалась как «премиумный продукт» — руководство никогда не планировало сделать её условно-бесплатной. Также он считает, что проект верен духу «Чужого», и гордится тем, с какой ответственностью разработчики подошли к его созданию. В беседе с DualShockers руководитель отметил, что хоррор может появиться на консолях, и если это случится, в первую очередь он посетит Nintendo Switch. Во всяком случае, Fox готовит ещё несколько игр в этой вселенной, в том числе MMO-шутер от Cold Iron Studios.

Alien: Blackout выйдет 24 января на мобильных устройствах на базе Android и iOS.

К сожалению, Alien: Isolation 2 не находится в разработке

Ранее на этой неделе был официально представлен хоррор Alien: Blackout для iOS и Android с Амандой Рипли в главной роли, а также объявлено, что Cold Iron Studios разрабатывает MMO-шутер. FoxNext Games обещает анонсировать и другие продукты во вселенной «Чужого», но среди них совершенно точно не будет Alien: Isolation 2.

Общаясь с Variety, вице-президент по внешнему развитию FoxNext Тику Джефферсон (TQ Jefferson) подтвердил, что Alien: Isolation 2 не находится в разработке, несмотря на желание компании рассказать больше историй в рамках франшизы «Чужой».

«Так много историй, которые мы можем рассказать во франшизе. Мы можем рассказать больше историй об Аманде Рипли за пределами Isolation», — сказал он.

Джефферсон также считает реакцию поклонников на Alien: Blackout ошибочной, отметив, что положение отличается от ситуации с Diablo Immortal. «Я вижу, что некоторые люди связывают Diablo и этот [анонс], но я думаю, что это слишком поспешные выводы. Diablo сосредоточена на условно-бесплатной модели и мобильном формате, наша же игра является премиальной мобильной игрой, где вы платите один раз», — закончил он.

Alien: Blackout поступит в продажу в App Store, Amazon Appstore и Google Play 24 января. «Ужас Чужого воплощается в жизнь в Alien: Blackout. Постарайтесь остаться в живых, находясь в ловушке на борту повреждённой космической станции Weyland-Yutani, несущей на своём борту смертоносного ксеноморфа, что без устали охотится на вас и экипаж. Перехитрите идеального охотника рискованными действиями. Игрок должен полагаться на повреждённые системы космической станции или рисковать членами экипажа, чтобы избежать смертельного контакта и постоянно изменять ход игры», — говорится в описании Alien: Blackout.

Готовится несколько игр во вселенной «Чужого», одна из них — MMO-шутер

Недавно компания FoxNext Games представила Alien: Blackout, ответвление Alien: Isolation для мобильных устройств. Поклонникам традиционных игр это ожидаемо не пришлось по душе, из-за чего на просторах Сети по всему миру пользователи выражали своё негодование. К счастью, это не единственный разрабатываемый проект по франшизе.

Официальный аккаунт «Чужого» в Twitter написал о том, что очень скоро поклонников ожидают другие игры во вселенной.

Кроме того, FoxNext Games выпустила пресс-релиз, в котором говорится, что Аманду Рипли мы увидим не только в Alien: Blackout. «В этом году поклонникам признанной критиками видеоигры Alien: Isolation предлагается отправиться в новые приключения с дочерью Эллен Рипли, Амандой, наблюдая, играя и читая её историю возобновления борьбы с Чужими после событий Isolation. 20th Century Fox будет сотрудничать с широким кругом рассказчиков и новаторов, чтобы воплотить эту эпическую главу во вселенной ″Чужого″ в жизнь, и вскоре анонсирует другие [продукты] в истории Аманды Рипли», — говорится в пресс-релизе.

Оттуда же стало известно, что проект во вселенной «Чужого» от Cold Iron Studios, анонсированный год назад, это MMO-шутер для консолей и ПК.

Alien: Blackout — новая игра во вселенной «Чужого» с Амандой Рипли в главной роли

Alien: Blackout, о которой ходят слухи уже не первый месяц, оказалась мобильным хоррором от FoxNext Games, D3 Go! и Rival Games. В игре вы принимаете роль Аманды Рипли, которая на борту космической станции Weyland-Yutani сражается с ксеноморфом.

В Alien: Blackout игроки должны привести свою команду в безопасное место и избежать встреч с Чужим. Проект будет распространяться в App Store, Google Play и Amazon Appstore. «Ужас Чужого воплощается в жизнь в Alien: Blackout. Постарайтесь остаться в живых, находясь в ловушке на борту повреждённой космической станции Weyland-Yutani, несущей на своём борту смертоносного ксеноморфа, что без устали охотится на вас и экипаж. Перехитрите идеального охотника рискованными действиями. Игрок должен полагаться на повреждённые системы космической станции или рисковать членами экипажа, чтобы избежать смертельного контакта и постоянно изменять ход игры», — говорится в описании Alien: Blackout на сайте D3 Go!.

На протяжении семи уровней игрокам нужно направлять экипаж Аманды Рипли и справляться со всё более сложными задачами, используя только системы станции: голографическую карту, камеры наблюдения и трекеры движения. Действия Чужого непредсказуемы, а потому, по словам авторов, вносят неопределённость и напряжение в геймплей.

Ранее D3 Go! выпустила Marvel Puzzle Quest и Magic the Gathering – Puzzle Quest. Rival Games же является независимой студией из Финляндии, которая стоит за Thief of Thieves и находится в процессе разработки The Detail.

Alien: Blackout выйдет 24 января.

На The Game Awards 2018 могут представить новую игру во вселенной «Чужого»

Компания 20th Century Fox зарегистрировала торговую марку Alien: Blackout для использования в видеоиграх.

В начале ноября ведущий предстоящей церемонии награждения The Game Awards 2018 Джефф Кейли (Geoff Keighley) опубликовал в Twitter интересное изображение. На нём говорится «Миры изменятся» (Worlds will Change), где буква ″W″ очень похожа по стилистике на ту, что используется в логотипе Weyland-Yutani Corporation из франшизы «Чужой». На протяжении всех фильмов эта корпорация пытается добыть особь опасной инопланетной расы, чтобы использовать её возможности в военной промышленности.

Кроме того, в Twitter были найдены учётные записи @AlienBlackout и @Alien_Blackout. Сомнений, что на The Game Awards 2018 нас ожидает показ новой игры во вселенной «Чужой», не остаётся. Вероятно, это будет шутер от студии FoxNext Games (состоит из бывших разработчиков Cryptic Studios), который был анонсирован в начале года.

По мотивам франшизы за всё время вышло множество игр. Последней из них является Alien: Isolation, в которой рассказывается история дочери Эллен Рипли, главной героини серии фильмов. Спустя 15 лет после событий первого «Чужого» 26-летняя Аманда Рипли прибывает на станцию «Севастополь» с целью расследовать исчезновение своей матери. Там её ожидают разрушения, хаос и смертельная опасность.

Игровое подразделение кинокомпании Fox анонсировало новую игру во вселенной «Чужого»

FoxNext Games, игровое подразделение кинокомпании Fox, объявило о приобретении студии Cold Iron. Она займётся разработкой нового шутера во вселенной «Чужого» для консолей и PC.

Cold Iron Studios была основана в 2015 году выходцами из Cryptic Studios, известной по Neverwinter и City of Heroes — президент FoxNext Аарон Лёб (Aaron Loeb) назвал команду «талантливой и невероятно умелой». В будущем Fox планирует выпускать как можно больше качественных высокобюджетных видеоигр по мотивам любимых аудиторией вселенных.

«Мы безумно рады возможности досконально изучить великолепную и богатую вселенную Alien, — добавили разработчики. — У нас уже есть опыт создания захватывающих онлайн-миров и выведения популярных серий на новый уровень, и нам не терпится рассказать, что мы планируем делать в будущем».

Ранее игры о Чужом выпускало издательство Sega, в том числе это были Aliens vs. Predator, Aliens: Colonial Marines и Alien: Isolation. В начале этого года FoxNext Games представит свой дебютный проект Marvel Strike Force — условно-бесплатную ролевую игру для мобильных устройств.

Анонсирована мобильная ролевая игра Marvel Strike Force

Marvel Entertainment и FoxNext Games анонсировали супергеройскую ролевую игру Marvel Strike Force, которая выйдет на мобильных платформах в следующем году. Игроки будут собирать отряды из персонажей вселенной Marvel, чтобы дать отпор суперзлодеям в боях 5 на 5.

Помогать пользователям будет директор организации Щ.И.Т. Ник Фьюри. «Заключайте неожиданные союзы, собирайте всё более качественную экипировку и используйте улучшения, чтобы сделать свою команду сильнее и противостоять противникам в тактических боях», — пишут создатели в пресс-релизе.

Уже сейчас можно пройти на официальном сайте предварительную регистрацию, доступную как для владельцев Android-устройств, так и для обладателей смартфонов и планшетов Apple. За это игрокам подарят 500 энергетических ядер, 50 000 золотых монет и трёхзвёздочного персонажа Сорвиголову, который будет разблокирован в день релиза.

В трейлере показали довольно много персонажей — в игру попадут Сорвиголова, Тор, Локи, Невероятный Халк, Человек-паук, Железный человек, Чёрная вдова, Капитан Америка, Доктор Стрэндж, Звёздный Лорд, Грут, Гамора, Веном и Электра. В ролике можно увидеть наличие у героев нескольких умений, которые нужно улучшать, а также слоты для экипировки — вероятно, с этим будут связаны микротранзакции, так как распространяться Marvel Strike Force будет по условно-бесплатной модели.

Planet of the Apes: Last Frontier выйдет 21 ноября на PlayStation 4

Студия Imaginati и издательство FoxNext Games объявили о том, что Planet of the Apes: Last Frontier для PlayStation 4 поступит в продажу 21 ноября 2017 года. Дата выхода на Xbox One и PC не уточнялась.

Версия для PS4 включает в себя всё то же самое, что и издания для других платформ, но также поддерживает систему PlayLink, которая позволяет подсоединить к консоли до четырёх устройств на iOS или Android и использовать их в качестве манипуляторов. Также те, кто оформил предварительный заказ, получат саундтрек игры и пять аватаров для аккаунта PlayStation Network.

Planet of the Apes: Last Frontier была анонсирована в августе этого года. Это остросюжетная приключенческая игра, геймплей которой основан на принятии решений (вы могли видеть нечто подобное в проектах от Telltale Games). Сюжет разворачивается через год после фильма «Рассвет планеты обезьян». Игра предложит ветвящиеся сюжетные линии с множеством различных концовок.  Это также будет первый крупный консольный релиз Imaginati.

Проект разрабатывается при поддержке студии The Imaginarium производственного дома Энди Серкиса (Andy Serkis), актёра, сыгравшего Цезаря в «Планете обезьян», Голлума во «Властелине Колец» и Кинг-Конга в «Кинг-Конге» 2005 года. Студия специализируется на технологии захвата движений в кино, телевидении и видеоиграх.

Стоимость Planet of the Apes: Last Frontier составит $19,99 (~1999 рублей). Помимо PlayStation 4, игра также выйдет на Xbox One и PC в 2017 году, но точная дата выхода этих версий не была объявлена.

Видео: первые 17 минут Planet of the Apes: Last Frontier в стиле игр Telltale

В июле этого года состоялась премьера фильма «Планета обезьян: Война» (War for the Planet of the Apes) Мэтта Ривза (Matt Reeves), а ещё прошлой осенью один из его сценаристов Энди Серкис (Andy Serkis) пообещал, что в его поддержку выйдет видеоигра. Planet of the Apes: Last Frontier анонсировали в августе, а выпустить её планируется в этом году. Недавно портал IGN опубликовал запись первых 17 минут этой интерактивной драмы, позволяющую получить неплохое представление о ней.

События Planet of the Apes: Last Frontier разворачиваются между фильмами «Планета обезьян: Революция» (Dawn of the Planet of the Apes) и «Планета обезьян: Война» и вращаются вокруг отколовшейся группы обезьян, прежде подчинявшихся Кобе (Koba). Племя, состоящее из Хана (Khan) и трёх его сыновей — Брина (Bryn), Толы (Tola) и Джуно (Juno), долго пряталось от войны в Скалистых горах, но с приближением зимы корма становится всё меньше. Им придётся покинуть укрытие и спуститься в долину, где расположена небольшая деревня. Живущие в ней фермеры во всём слушаются Джесс (Jess), жену погибшего мэра города, который когда-то стоял на этом месте.

Planet of the Apes: Last Frontier выдержана в духе кинематографических сцен игр студии Telltale Games с возможностью выбирать варианты ответа в диалогах и принимать решения. В ней нет головоломок, исследования локаций и даже нельзя управлять персонажами напрямую. Все решения, по обещанию разработчиков, будут такими же неоднозначными, как в первоисточнике. Ни одного персонажа здесь нельзя назвать героем или злодеем в традиционном понимании. В общей сложности пользователю предложат вжиться в роли 14 действующих лиц (людей и обезьян), которые могут погибнуть или выжить в зависимости от его поведения. Концовок предусмотрено несколько, но основных три (победа обезьян, победа людей и перемирие). Сообщалось, что в игре будет многопользовательский компонент, позволяющий голосовать за принимаемые решения при помощи новой социальной возможности PlayLink, которая также используется в недавней Hidden Agenda от создателей Until Dawn.

Продолжительность игры составит 2–3 часа — примерно столько занимает прохождение одного или двух эпизодов любого из приключений Telltale Games.

Planet of the Apes: Last Frontier разрабатывает студия Imaginati, сформированная в 2015 году компанией The Imaginarium Studios, основанной Серкисом. Её офис находится в старейшей британской киностудии лондонского пригорода Илинг. «Наша миссия — найти новые способы рассказать историю в видеоиграх, повысить значимость сценария и кинематографических элементов в них», — говорится на официальном сайте команды. Также в производстве участвует студия FoxNext Games.

Planet of the Apes: Last Frontier должна выйти не позднее ноября на PlayStation 4, Xbox One и PC. Цена не объявлена, но, по обещанию генерального директора Imaginati Мартина Олтаймса (Martin Alltimes), она будет ниже $60.

Анонсирована игра по вселенной «Планеты обезьян»

У вселенной «Планета обезьян» появится интерактивная приключенческая игровая адаптация, получившая название Planet of the Apes: Last Frontier.

Разработкой новинки занимается Imaginarium Studios, ранее в основном выполнявшая лишь вспомогательные работы для других кино-, теле- и игровых компаний, а также студия FoxNext Games. Объединив усилия, команды попытаются создать «повествовательное приключение о завоеваниях, предательстве и выживании с несколькими захватывающими концовками». Сюжет игры посвящён событиям, происходившим в промежутке между фильмами «Планета обезьян: Революция» и «Планета обезьян: Война».

По словам разработчиков, они в первую очередь ориентируются на современную киносерию и стремятся «подарить игрокам богатый кинематографический опыт, когда каждое решение влияет на хрупкий баланс между миром и войной». Мы сможем выступить как на стороне обезьян, так и на стороне человечества, и глубже понять мотивы обеих фракций. В центре сюжета окажется одна из групп обезьян, которая нашла убежище в Скалистых горах, спасаясь от разгорающейся войны с людьми. Однако наступает зима и у группы возникают проблемы с едой, так что ей приходится спуститься в долину, где живут люди. Конфликта в такой ситуации не избежать.

С точки зрения механики нас ждёт некое подобие интерактивного фильма, когда игрок следит за сюжетом, участвует в диалогах и принимает решения. Непосредственного влияния на действия персонажей и исследования мира не будет. Релиз должен состояться этой осенью на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥