Теги → freaky awesome

Объявлена дата выхода российского кооперативного экшена Freaky Awesome

В марте российская студия Mandragora Games, разработавшая пошаговый 2D-экшен с элементами выживания Skyhill, анонсировала Freaky Awesome — роглайк, который геймеры успели прозвать российским аналогом The Binding of Isaac. Недавно авторы назвали точную дату выхода этой игры, получившей одобрение пользователей в ныне закрытом сервисе Steam Greenlight — она выйдет в цифровом магазине Steam 18 октября по цене 249 руб. Анонс разработчики сопроводили новым геймплейным трейлером.

Freaky Awesome — это экшен с необратимой смертью и случайной генерацией окружения, вдохновлённый The Binding of Isaac и Broforce. Ключевая механика связана с мутациями: герой может превратиться в новое существо с другими особенностями, к которыми придётся приспособиться. В сражениях игрокам также придётся использовать элементы окружения — вырывающееся из стен пламя, летающие головы, взрывы, циркулярные пилы, — которые представляют угрозу и для них самих. По мере прохождения игра будет меняться: появятся новые локации, враги и механики, а боссы станут сильнее. Игра поддерживает кооперативный режим для четырёх пользователей.

Подробнее о механике мутаций разработчики рассказали в июле. Ступив в лужу мутагена, оставшуюся на месте убитого мутанта, герой пополнит здоровье, но при этом получит дозу опасного вещества. Как только уровень заражения достигнет определённого значения, герой случайным образом мутирует в одну из разблокированных форм. На момент релиза в игре будет около десяти мутаций с уникальными механиками, но первоначально из них будут доступны только две, а остальные придётся открыть. Новые формы «хранятся» в специальных камерах с замками, расставленных на уровнях. Чтобы освободить их, игрокам нужно открыть все замки, сложив в камеру нужное количество ключей и монет или пожертвовав своей крови (и потеряв часть здоровья), а затем победить мутацию в бою. Счётчик монет остаётся неизменным навсегда.

1 сентября началось закрытое альфа-тестирование игры, а 16 сентября испытание перешло в открытую фазу. Сразу после старта тестирования разработчики принялись выпускать обновления с изменениями, внесёнными с учётом пользовательских отзывов. За последние недели они добавили новую локацию («Лаборатория»), переделали главное меню, ряд элементов интерфейса, поведение определённых противников, некоторые механики и мутации, увеличили размер локаций, добавили новых врагов, улучшили управление (в том числе добавили возможность переназначить кнопки клавиатуры и геймпада) и устранили множество багов.

Желающие всё ещё могут зарегистрироваться для участия в открытом альфа-тесте. Ссылку на загрузку ранней версии Freaky Awesome пользователи получат в ответном письме.

Позже разработчики планируют перенести игру на Xbox One, PlayStation 4 и PlayStation Vita.

Freaky Awesome — российский кооперативный экшен в духе The Binding of Isaac

Российская студия Mandragora Games, в 2015 году выпустившая на PC и мобильных устройствах мрачный пошаговый 2D-экшен с элементами выживания Skyhill, представила свой следующий проект. Им стал экшен Freaky Awesome с необратимой смертью героя, случайной генерацией окружения и поддержкой кооперативного режима для четырёх пользователей. О разработке игры авторы объявили на своей странице в социальной сети «ВКонтакте».

«Выпустив пошаговый роглайк Skyhill, мы переиграли во множество динамичных игр с кооперативным режимом и решили, что можем сделать что-то неповторимое для таких же геймеров, как мы сами», — рассказали авторы.

Судя по описанию, Freaky Awesome создаётся под вдохновением от The Binding of Isaac: это такой же динамичный рисованный экшен с перманентной смертью и процедурной генерацией уровней. Однако в отечественной игре можно будет проводить время с друзьями, а взаимодействие с окружением устроено сложнее. Происходящее влияет не только на игроков, но и на противников, поэтому объекты на картах можно использовать в «безумных и зрелищных побоищах с уродливыми монстрами». Убив врага, герой может наступить на его заражённые останки. От этого он немного подлечится, но в то же время получит уровень заражения, по достижению максимума которого мутирует в новую форму. Мутации — важнейшая часть игровой механики; все они уникальны и имеют свои сильные и слабые стороны, которые предстоит изучить, чтобы дать отпор врагам.

«Само собой, мы не можем представить себе подобную игру без эпических сражений, кучи умений, предметов и нескольких концовок», — добавили разработчики.

По этой ссылке можно записаться на участие в бета-тестировании. По словам разработчиков, помощь игроков необходима им, чтобы выпустить «игру с десятками часов увлекательного геймплея, наполненного мутациями и криками в монитор». Студия также призывает геймеров голосовать за Freaky Awesome в Steam Greenlight. У игры есть все шансы успеть получить зелёный свет, пока Valve не закрыла этот сервис. В будущем процесс публикации игр в Steam для независимых разработчиков усложнится.

Freaky Awesome планируется выпустить осенью 2017 года. Сначала игра выйдет на PC (Windows, macOS и Linux), а после этого студия собирается перенести её на PlayStation 4, PlayStation Vita и Xbox One.

Первая игра студии продаётся не слишком успешно (по данным SteamSpy, она насчитывает не более 49 тыс. владельцев), но получила массу положительных отзывов. Американское издание We Got This Covered оценило Skyhill на 9 из 10 возможных баллов, назвав «страшно увлекательной и кошмарно сложной».

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Из-за проблем с обеспечением электроэнергией будущее 30 ирландских дата-центров оказалось под вопросом 3 ч.
Разработчик из США показал готовый к лётным испытаниям двухместный прототип автономного аэротакси 3 ч.
Все на Венеру! Европейцы тоже утвердили проект отправки венерианского зонда 5 ч.
Мексиканские поставщики автозапчастей убеждены, что к декабрю дефицит чипов будет устранён 11 ч.
TSMC собирается построить предприятия по упаковке трёхмерных чипов в США и на Тайване 12 ч.
Следующий iPad mini получит тонкие рамки, порт USB-C и дактилоскопический сенсор в кнопке питания 13 ч.
Серверные процессоры Intel Xeon Sapphire Rapids будут оснащены HBM-памятью 18 ч.
США представили пять законопроектов, которые серьёзно ограничат влияние технологических компаний 19 ч.
Razer представила накладные беспроводные наушники Opus X с активным шумоподавлением и ценой $100 19 ч.
IDC: российский серверный рынок демонстрирует отрицательную динамику 20 ч.