Теги → free-to-play
Быстрый переход

Трейлеры Roller Champions: бесплатная соревновательная спортивная игра для ПК

Во время своей презентации на E3 2019 французское издательство Ubisoft представило новую спортивную игру под названием Roller Champions, ориентированную на онлайн-соревнования. Она дополнит набор спортивных игр компании вроде The Crew 2, Steep или Trials Rising и будет распространяться бесплатно на ПК (по крайней мере, первое время).

Согласно описанию Roller Champions, за окном 2029 год, по всему миру разбросаны арены для роллербола. Толпы фанатов занимают все места на трибунах, чтобы хоть одним глазком взглянуть на обожаемых героев — чемпионов роллербола. Последние рассекают арены со скоростью под 160 километров в час, яростно подрезают противников, устремляются вверх по стенам и забрасывают мяч в корзину, пока тысячи зрителей скандируют их имена.

Игроку будет предложено стать одним из чемпионов и участвовать в матчах между двумя командами по три игрока в каждой. Правила просты: нежно взять мяч, завершить круг и выполнить результативный бросок. Чтобы заработать больше очков, необходимо преодолеть ещё пару кругов, прежде чем снова забросить мяч в корзину. После каждой успешной игры количество фанатов растёт, появляются новые спонсоры, элементы настройки персонажа и зажигательные празднования победы.

Придётся начать карьеру в роли никому не известного спортсмена, чтобы со временем покорить трибуны умопомрачительными трюками и проложить себе путь на большие стадионы. Будет возможность создать собственного персонажа, настроить его облик и постепенно менять его, получая новое снаряжение в виде колёс, наколенников, шлемов, наплечников и многого другого. Облик группы поддержки тоже можно будет настроить с помощью особых костюмов и анимаций.

Помимо приведённого ролика, разработчики также представили трейлер игрового процесса, в котором показано, как чемпионы катаются на роликах по оживлённой арене, сбивают оппонентов с ног, уворачиваются от ударов и наматывают круги.

Согласно информации на странице игры, релиз на ПК состоится уже скоро. Для запуска потребуется учётная запись в Uplay. В рамках E3 желающие могут загрузить демоверсию и играть до 14 июня (16:00 по московскому времени).

Видео: дневники разработчиков Apex Legends

Студия Respawn Entertainment вместе с издательством Electronic Arts недавно выпустили очередного представителя жанра королевских битв — командный боевик Apex Legends во вселенной Titanfall. Затем разработчики представили восемь роликов, знакомящих с каждым из доступных в игре бойцов, и поделились видео с дневниками о создании игры.

Ролик включает нарезку игрового процесса и интервью с создателями. Например, директор по дизайну Apex Legends Мэки МакКендлиш (Mackey McCandlish) отметил: «Когда королевские битвы стали быстро набирать популярность, мы осознали новую возможность для нас. Это был свежий жанр. У нас появился шанс задать свои тенденции в этом направлении». Менеджер по коммуникациям Джей Фречетт (Jay Frechette) ему вторит: «Мы играем, как и все остальные, так что подумали: „Если решим создать королевскую битву, то действительно сделаем это правильно“». А творческий директор Тодд Алдерман (Todd Alderman) рассказал, что когда разработчики опробовали раннюю версию своей вариации жанра, то чувство было волшебное.

Также разработчики рассказали, что персонажи в игре называются Легендами, потому что не хотелось предлагать игрокам обычные серые классы. Ведь задумано, что миллионы людей будут играть за бойцов, увлекаться ими и вкладывать в них свои силы. Так что было решено отойти от клише и сделать бойцов максимально разнообразными, интересными. Создание персонажа начиналось с предложения уникальной механики и способностей, а затем придумывалась личность, которая бы подчёркивала образ.

Сражения отрядами по три человека (соло-режима в Apex Legends нет) обеспечивают дополнительную стратегическую глубину и позволяют создавать уникальные связки бойцов, действующих неожиданно и необычно. Игроки повстречаются с массой других соперников со всего света и, возможно, больше не встретятся с ними в битве снова, но точно будут раз за разом сталкиваться с теми или иными Легендами. Важной особенностью королевской битвы Apex Legends является механика возрождения игроков, которая делает проект более динамичным.

В конце ролика разработчики напомнили, что Apex Legends распространяется бесплатно в версиях для Xbox One, PlayStation 4 и ПК (доступна эксклюзивно в EA Origin), и пригласили игроков опробовать проект.

Видео: Quake Champions стала условно-бесплатной

Возможно, многие поклонники старых добрых аренных шутеров вроде Quake 3 и не особенно довольны изменениями в Quake Champions, но, по крайней мере, теперь для доступа к этой игре не нужно будет платить. Издательство Bethesda Softworks и ранее делало Quake Champions на время бесплатной, но теперь игра окончательно переходит на рельсы Free to Play, как и было обещано изначально (напомним: за ранний доступ к игре разработчики взимали $30). По этому случаю был выпущен и трейлер, начинающийся довольно ностальгически.

Бесплатно пользователи получают доступ ко всем режимам игры в рамках Quickplay, Arcade и Ranked, ко всем картам и к двум чемпионам (Ranger и Scalebearer). Будет ещё один бесплатный персонаж, меняющийся каждую неделю, а также игроки смогут разблокировать героев, зарабатывая очки в матчах. Желающие открыть сразу всех текущих и будущих персонажей могут приобрести пакет Champions Pack, который будет стоить 859 руб. (566 руб. во время распродажи по случаю QuakeCon).

Кстати, на прошлой неделе вышло существенное обновление Quake Champions, в котором был усовершенствован искусственный интеллект ботов, внесено множество новшеств и изменений, а также добавлен новый чемпион Death Knight. Этот персонаж печально известен любителям вселенной Quake. Его первая пассивная способность, «кованая кожа», даёт иммунитет к урону от огня; а способность «обжиг» наносит соперникам временный урон огнём при атаках в ближнем бою. Во время активной способности «огненная атака» герой размахивает тяжёлым мечом и бросает вперёд три огненных шара, создающих на земле пылающие полосы, которые поражают всех врагов на своём пути. Повторное нажатие клавиши умения заставит два внешних огненных шара сходиться к центру, чтобы наносить более концентрированный урон.

Хотя Quake Champions перешла на условно-бесплатную модель распространения, технически она всё ещё находится в раннем доступе. Bethesda хочет сильнее отполировать игру и добавить больше материалов, прежде чем объявить о полноценном запуске. Сейчас шутер доступен только на ПК через Bethesda.net или Steam.

Шутер LawBreakers стал бесплатным, но уже в сентябре закроется

Амбициозный шутер LawBreakers от студии Boss Key Productions теперь распространяется бесплатно в Steam, но уже в сентябре игра уйдёт в небытие. Многопользовательский аренный экшен на старте продавался за $30. В прошлом месяце глава Boss Key Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) закрыл свою студию после коммерческого провала проекта.

В послании игрокам от команды LawBreakers в Steam ситуация поясняется так: «В свете неудачных новостей о прекращении деятельности Boss Key Productions мы с сожалением объявляем, что 14 сентября 2018 года мы прекратим поддержку LawBreakers, поскольку не можем управлять игрой. До тех пор наши серверы останутся в рабочем состоянии, а игра уже доступна бесплатно в Steam для всех игроков. Обратите внимание, что любые новые внутриигровые покупки также будут отключены, и мы не сможем принять запросы на возврат».

В LawBreakers игроки берут на себя роль специализированных бойцов с различными способностями, которые сражаются друг с другом на аренах с низкой гравитацией. Игра не смогла привлечь устойчивую аудиторию. И хотя у неё нет лоска Overwatch от Blizzard, это прекрасно проработанный соревновательный экшен с неплохим балансом. Был.

Игру изначально планировалось сделать условно-бесплатной, но издатель Nexon решил сделать выбор в пользу продаж за $30. «Мы провели много бесед и ещё больше исследований. Есть несколько основных бесплатных игр, которые преуспевают, но мы не хотели идти по пути стимулирования игроков к покупке „энергии“ или других неряшливых сомнительных штуковин, — объяснял Блезински два года назад. — Многие игроки из целевой аудитории негативно реагируют, когда они слышат о модели free-to-play, потому что считают, что будут ограблены».

Новый PvE-контент и четырёх героев добавят в Fortnite завтра

Совсем недавно Fortnite получила обновление с режимом «Королевская битва», рассчитанное на любителей PvP, а уже на этой неделе разработчики представят новый контент для поклонников PvE-составляющей. Следующее обновление «Кровожадная орда» выйдет 5 октября и предложит дополнительный режим, несколько новых героев и многое другое.

Режим называется «Схватка с ордой» — в нём игрокам нужно построить переносной форт для борьбы с толпой мозгляков. Запас времени не ограничен, а вот ресурсы закончатся довольно быстро. После создания форта необходимо покинуть полигон и создать команду, позвав не более трёх друзей. Сражаясь с противникам, игроки будут постепенно получать всё больше ресурсов и уникальных наград.

Также запустится специальное событие «Мусорщик», которое добавит в Fortnite новую разновидность лам. Каждая лама мусорщика содержит в себе новых героев, несколько видов кустарного оружия и пару защитников. Талончики мусорщика зарабатываются при выполнении заданий и участии в «Схватке с ордой».

Новые герои обладают «абсолютно новыми умениями», и всего их четыре. Солдат-рейдер носит дробовик и предпочитает бой на короткой дистанции, а конструктор ловушек позволяет увеличить урон команды и повышает прочность построек. Ещё будут ниндзя-воровка энергии (которая похищает энергию в ближнем бою) и путешественник-собиратель патронов — он подойдёт тем, кто постоянно испытывает нехватку обойм в запасе.

На PS4 стартовала открытая «бета» космического тактического симулятора Dreadnought

Тактический симулятор Dreadnought, посвящённый сражениям гигантских космических кораблей, перешёл в стадию открытого бета-тестирования на консоли PlayStation 4.

Напомним, что ещё в мае публичный бета-тест стартовал на ПК. Теперь очередь дошла и до консоли, но, увы, по словам разработчиков из немецкой студии Yager Development, ни на этапе «беты», ни после релиза надеяться на кроссплатформенный мультиплеер не стоит. Игра распространяется по условно-бесплатной схеме, однако весь прогресс, ваша статистика и достижения, все внутриигровые покупки и списки друзей останутся только на той платформе, на которой вы их получали.

Пользователям сети PSN авторы обещают возможность создания собственного списка друзей для быстрой организации сетевых матчей, а также механизм формирования собственного отряда из трёх человек. Также всем участникам консольного тестирования бесплатно выдадут корабль Hactar Hero Ship.

В Dreadnought пользователи становятся капитанами огромных космических кораблей и ведут командные сражения. Есть в игре и серьёзная стратегическая составляющая: необходимо не только грамотно подбирать свой корабль и объединяться с другими игроками, выбирая цели, но и заниматься «тонкой настройкой звездолёта», распределяя энергию по ключевым узлам. Каждый раз необходимо делать выбор, что в данный момент окажется важнее — различные виды оружия, силовые поля или двигатели.

Неосоветскую антиутопию The Tomorrow Children закроют спустя год после релиза

Игра The Tomorrow Children, прозванная журналистами «коммунистической Minecraft», будет закрыта этой осенью — спустя всего год после выхода. Sony объявила о том, что 28 сентября удалит её из цифрового магазина PlayStation Store и прекратит продажу «Набора основателя» (Founder’s Pack) и комплектов внутриигровой валюты. 1 ноября будут остановлены серверы игры.

«Осталось совсем немного времени, но команда разработчиков The Tomorrow Children надеется, что вы продолжите наслаждаться игрой до последнего дня её поддержки,говорится в сообщении на японском сайте PlayStation. — Мы хотели бы выразить благодарность и пожелать всего наилучшего тем, кто по-прежнему играет в неё».

The Tomorrow Children стала одной из немногих игр, выпущенных на PlayStation 4 по программе раннего доступа. Релиз ранней версии состоялся 6 сентября 2016 года. На первых порах игра распространялась на платной основе (за комплект основателя российским пользователям предлагалось заплатить 1299 руб.), а 26 октября стала условно-бесплатной.

Игра разработана двумя японскими студиями — Q-Games, известной по серии PixelJunk, и SIE Japan. Президент и исполнительный продюсер Q-Games Дилан Кутберт (Dylan Cuthbert) описал её как гибрид экшена, стратегии, симулятора и социальной игры. The Tomorrow Children переносит игроков в антиутопический мир, в котором сознание всех людей было соединено в единый разум в результате неудачного эксперимента. В роли клонов-проекций геймеры должны вместе построить новый мир в Пустоте (Void), поглотившей Землю. Им нужно собирать ресурсы, развивать город и отражать нападения Изверга (Izverg), выходящего из Бездны (Abyss) — места обитания душ погибших людей.

Нетривиальная задумка не спасла The Tomorrow Children от провала. Игра в основном получила средние и низкие оценки критиков (рейтинг на агрегаторе рецензий Metacritic — 54 из 100). По словам журналиста TheSixthAxis, игра имела потенциал для превращения в шедевр, а рецензент PlayStation LifeStyle выразил уверенность в том, что она станет лучше, хотя уже на тот момент отличалась «уникальным геймплеем и очаровательной графикой». Большинство изданий похвалило её за эстетику и многопользовательскую составляющую.

Большинство критиков отметило, что игра не способна по-настоящему увлечь, несмотря на большое количество контента, неповторимую атмосферу и проработанную механику. Как заметил сотрудник IGN, геймплей The Tomorrow Children сводится к «утомительной добыче ресурсов и однообразным бюрократическим манипуляциям». Джим Стерлинг (Jim Sterling), поставивший ей 4 балла из 10, назвал её «блёклой, неуклюжей и монотонной» и обвинил разработчиков в том, что они «загубили потрясающую идею». Рецензент Gamespot, оценивший игру на 3 из 10 баллов, дополнил список недостатков примитивной системой строительства городов, «отсутствием ощущения хорошо проделанной работы, отдачи и прогресса» и чрезмерным количеством уведомлений о микропокупках, которые помогают сэкономить время на игровых действиях.

Экшен-песочница Fortnite появится в раннем доступе 25 июля

Компания Epic Games заявила, что до появления шутера от третьего лица Fortnite в раннем доступе осталось полтора месяца. Объявлено, что игра станет доступна всем желающим 25 июля.

Напомним, что ранее были доступны только закрытые альфа-тесты игры, то есть участников отбирали сами разработчики. Кстати, на сайте Fortnite уже открылся приём предварительных заказов. За раннюю покупку пользователи получат разные внутриигровые бонусы и доступ к игре 21 июня. Всего предлагается 4 набора, их стоимость составляет от 1199 руб. до 4999 руб. Подробнее об их составе можно прочитать на сайте игры. Добавим, что для Fortnite авторы из Epic Games избрали условно-бесплатную схему распространения, так что ранний доступ можно не оплачивать, а дождаться старта открытого бета-тестирования, запланированного на начало 2018 года.

Официальный анонс проекта состоялся в декабре 2011 года, и пока что дата полноценного релиза не определена. Проще всего шутер можно описать как сочетание Minecraft и Left 4 Dead: вам придётся не только сражаться с мультяшного вида зомби в кооперативном режиме, но также собирать ресурсы, возводить укрепления и оборонять их. Разработка, напомним, ведётся для ПК, PlayStation 4 и Xbox One на движке Unreal Engine 4.

E3 2017: геймплейный трейлер ролевого экшена Dauntless

Разработчики из студии Phoenix Labs незадолго до начала выставки E3 2017 представили геймплейный трейлер условно-бесплатного ролевого экшена Dauntless.

Канадская студия Phoenix Labs сформирована из бывших работников BioWare, Riot Games, Capcom и Blizzard Entertainment. Мир Dauntless был разрушен неким катаклизмом, в результате чего он развалился на множество парящих в воздухе островов. Коварные и злые Гиганты разрушают планету, поэтому задача игроков — избавиться от всех Гигантов, прежде чем они окончательно уничтожат то, что осталось от мира.

В новом трейлере демонстрируются два подобных монстра и сражения с ними. Первое чудище — это красное ящероподобное существо, повелевающее стихией огня. В ролике можно увидеть некоторые из его приёмов, вроде выдыхания огня или запускаемых на расстояние огненных снарядов. Победа над ним, как следует из трейлера, позволяет получить материалы для изготовления нового оружия с огненным эффектом, что в свою очередь весьма полезно при стычке со следующим монстром — помесью совы с медведем. Пернатое чудище использует в качестве основных атак холод, так что противоположная стихия пригодится игрокам как нельзя лучше.

Релиз Dauntless состоится в четвертом квартале 2017 года на ПК. Сейчас любой желающий может подать заявку на участие в тестировании, правда, участников отбирают сами разработчики и регистрация не гарантирует доступа к игре. Зато Phoenix Labs анонсировала платные наборы, которые дают ранний доступ к альфа-версии, о чём мы вам рассказывали ещё в апреле.

Ролевой экшен Toukiden 2 обзаведётся условно-бесплатной версией

Ролевой экшен Toukiden 2 получился не самой плохой игрой (76/100 на Metacritic), но в этом году было так много громких релизов, что он среди них затерялся. В мультиплеере стало очень сложно найти игроков, так что получить удовольствие от онлайн-составляющей практически невозможно, если только не приглашать друзей.

К счастью, уже очень скоро издательство Koei Tecmo выпустит Toukiden 2 Free Alliances Version — условно-бесплатную версию проекта, позволяющую проходить миссии без дополнительной платы. В Северной Америке она появится 30 мая, а днём позднее станет доступна и в Европе.

В версию Free Alliances добавят показатель выносливости — она будет затрачиваться с каждым новым заданием. Со временем выносливость восстанавливается, но процесс позволят ускорить путём покупки внутриигровой валюты. Другие подробности можно узнать на официальном сайте издательства.

Серия Toukiden — это попытка Koei Tecmo предложить что-то похоже на Monster Hunter владельцам консолей PlayStation. В сиквеле были исправлены почти все недочёты оригинала: здесь есть интересная история, более крупный открытый мир и другие качественные геймплейные изменения. Пока что условно-бесплатная версия анонсирована лишь для PlayStation 4 и PS Vita, но не для PC.

Awesomenauts перейдёт на условно-бесплатную модель распространения

MOBA-платформер Awesomenauts в скором времени будет распространяться по условно-бесплатной модели. Произойдёт это 24 мая.

Сообщить эту новость так рано разработчики из Ronimo решили в связи с тем, что на этой неделе в игру были внесены некоторые изменения, подготавливающие проект к переходу на новую модель. В частности, обновилась система прогресса — теперь все действия пользователя активно отслеживаются, а те или иные успехи при игре за отдельных персонажей позволяют разблокировать бонусную валюту, портреты и прочие подарки.

Также в Awesomenauts появилась новая валюта — Awesomepoints — для приобретения персонажей, портретов и ящиков со снаряжением. Она выдаётся за участие в PvP-матчах или в новом режиме «Кооператив против ботов». Вдобавок отдельных героев можно покупать за реальные деньги, а в продажу поступил набор All Nauts с абсолютно всеми персонажами.

В качестве благодарности всем купившим игру до 26 апреля присвоен статус «Основателя» и вручена уникальная медаль. А те, у кого до 24 мая будут и Awesomenauts, и расширения Starstorm и Overdrive, навсегда получат в своё распоряжение набор All Nauts без дополнительной платы.

Объявлены системные требования RPG Dauntless

Разработчики из студии Phoenix Labs объявили системные требования условно-бесплатной ролевой игры Dauntless, вдохновлённой сериями Dark Souls и Monster Hunter.

Авторы не только озвучили список компонентов, но и пояснили, для каких настроек они предназначены. Минимальная конфигурация, по словам разработчиков, позволит запускать игру на низких настройках качества в разрешении 720p. Для этого потребуются:

  • операционная система: Windows 7;
  • процессор: Intel Core i5 или аналог AMD;
  • видеокарта:  NVIDIA GeForce GTX 660 Ti;
  • ОЗУ: 4 Гбайт;

Соответствие рекомендованным требованиям позволит запустить игру на высоких настройках с разрешением 1080p:

  • операционная система: Windows 10;
  • процессор: Intel Core i7 или аналог AMD;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;

Пока Phoenix Labs не готова сообщить, сколько свободного места потребуется для установки, и не уточняет объём видеопамяти. Эти данные вместе со списком доступных разрешений экрана и графических настроек, а также подробные отчёты о производительности, авторы опубликуют «в ближайшее время».

Канадская студия Phoenix Labs состоит из бывших работников BioWare, Riot Games, Capcom и Blizzard Entertainment. Мир Dauntless был разрушен неким катаклизмом, в результате чего он развалился на множество парящих в воздухе островов. Коварные и злые Гиганты разрушают планету, поэтому задача игроков — избавиться от всех Гигантов, прежде чем они окончательно уничтожат то, что осталось от мира.

К релизу разработчики планируют двигаться по привычному для условно-бесплатных игр пути: ближе к концу года появится общедоступная бета-версия, которая будет постепенно доделываться и обретать законченную форму.

Dauntless — условно-бесплатная ролевая игра от ветеранов индустрии

Канадская студия Phoenix Labs, состоящая из бывших работников BioWare, Riot Games, Capcom и Blizzard Entertainment, на сцене The Game Awards 2016 анонсировала игру под названием Dauntless. Проект представляет собой кооперативную RPG, действие которой разворачивается в диком фэнтезийном мире.

Играть в Dauntless предстоит за элитных воинов (Slayers), охотящихся на свирепых представителей местной фауны, называемых Гигантами (Behemoths). Мир игры был разрушен неким катаклизмом, в результате чего он развалился на множество парящих в воздухе островов. Коварные и злые Гиганты разрушают планету, поэтому задача игроков — избавиться ото всех Гигантов, прежде чем они окончательно уничтожат то, что осталось от мира. Разработчики обещают совершенно уникальную и постоянно меняющуюся живую природу.

«Phoenix Labs состоит из самых талантливых и увлечённых своим делом игровых разработчиков в мире, — заявил сооснователь и президент студии Джесси Хьюстон (Jesse Houston). — Мы делаем игры, потому что любим в них играть, и мы хотим поделиться этим опытом с игроками по всему миру. Мы вдохновлялись играми вроде Dark Souls, Monster Hunter и World of Warcraft для создания нового, захватывающего игрового опыта».

В Dauntless можно будет играть как в одиночку, так и вместе с тремя другими людьми. Разработчики обещают сделать каждую схватку с врагом уникальной, а с помощью добытых в бою трофеев игроки смогут улучшать оружие и броню.

Dauntless будет распространяться по условно-бесплатной модели и выйдет в 2017 году.

Вышла условно-бесплатная версия MMO-игры EVE Online

Как и обещала студия CCP Games, 15 ноября состоялся релиз условно-бесплатной версии космической MMO-игры EVE Online.

Привычную модель с платной подпиской тоже упразднять не планируется: она понадобится для изучения более продвинутых навыков и получения доступа к мощным космическим кораблям. Авторы полагают, что такое решение позволит привлечь в проект больше новых пользователей, которые со временем, заинтересовавшись игрой, смогут перейти на платную подписку. Те же, кто захочет поиграть бесплатно, получат статус альфа-пилотов.

Им откроется возможность развиваться в рамках особого набора навыков и использовать самые распространенные корабли. Всего эти игроки получат доступ к 21 кораблю, включая фрегаты Tech 1, эсминцы и крейсеры. Скорость развития будет стандартной, а также игрокам будут доступны торговля, производство и исследования. Ну а те, кто останутся на платных омега-аккаунтах, будут иметь неограниченный доступ ко всем кораблям и навыкам, а также смогут развиваться быстрее, чем альфа-пилоты.

Напомним, что EVE Online издаётся силами самой CCP Games. Игра существует на ММО-рынке уже более 13 лет — релиз состоялся ещё 6 мая 2003 года. Пользователям предлагается погрузиться в исследования огромного космоса, сражения, изучение новых технологий и развитию экономическую деятельность, процветающую во вселенной EVE Online.

EVE Online станет бесплатной в середине ноября

Студия CCP Games опубликовала новый трейлер научно-фантастической глобальной MMO EVE Online. Ролик напоминает о скором переходе игры на F2P-модель распространения и раскрывает точную дату этого события.

EVE Online станет условно-бесплатной 15 ноября. Тогда же состоится и релиз крупного обновления под названием Ascension, которое разделит всех игроков на две категории: альфа-клоны и омега-клоны. Первые будут развиваться чуть медленнее и использовать лишь определённые навыки и самые популярные космические корабли: крейсеры, фрегаты и эсминцы. В свою очередь омега-клоны получат доступ к всестороннему развитию и ускоренному изучению умений без каких-либо ограничений, а также будут полностью соответствовать находящимся сейчас в Новом Эдеме пилотам с оплаченной подпиской.

Что касается самой подписки, то она никуда не исчезнет и понадобится для изучения более продвинутых навыков и получения доступа к мощным боевым машинам. В CCP Games уверены, что переход EVE Online на условно-бесплатную модель распространения позволит привлечь в проект больше новых пользователей.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥