Теги → free-to-play
Быстрый переход

Видео: Quake Champions стала условно-бесплатной

Возможно, многие поклонники старых добрых аренных шутеров вроде Quake 3 и не особенно довольны изменениями в Quake Champions, но, по крайней мере, теперь для доступа к этой игре не нужно будет платить. Издательство Bethesda Softworks и ранее делало Quake Champions на время бесплатной, но теперь игра окончательно переходит на рельсы Free to Play, как и было обещано изначально (напомним: за ранний доступ к игре разработчики взимали $30). По этому случаю был выпущен и трейлер, начинающийся довольно ностальгически.

Бесплатно пользователи получают доступ ко всем режимам игры в рамках Quickplay, Arcade и Ranked, ко всем картам и к двум чемпионам (Ranger и Scalebearer). Будет ещё один бесплатный персонаж, меняющийся каждую неделю, а также игроки смогут разблокировать героев, зарабатывая очки в матчах. Желающие открыть сразу всех текущих и будущих персонажей могут приобрести пакет Champions Pack, который будет стоить 859 руб. (566 руб. во время распродажи по случаю QuakeCon).

Кстати, на прошлой неделе вышло существенное обновление Quake Champions, в котором был усовершенствован искусственный интеллект ботов, внесено множество новшеств и изменений, а также добавлен новый чемпион Death Knight. Этот персонаж печально известен любителям вселенной Quake. Его первая пассивная способность, «кованая кожа», даёт иммунитет к урону от огня; а способность «обжиг» наносит соперникам временный урон огнём при атаках в ближнем бою. Во время активной способности «огненная атака» герой размахивает тяжёлым мечом и бросает вперёд три огненных шара, создающих на земле пылающие полосы, которые поражают всех врагов на своём пути. Повторное нажатие клавиши умения заставит два внешних огненных шара сходиться к центру, чтобы наносить более концентрированный урон.

Хотя Quake Champions перешла на условно-бесплатную модель распространения, технически она всё ещё находится в раннем доступе. Bethesda хочет сильнее отполировать игру и добавить больше материалов, прежде чем объявить о полноценном запуске. Сейчас шутер доступен только на ПК через Bethesda.net или Steam.

Шутер LawBreakers стал бесплатным, но уже в сентябре закроется

Амбициозный шутер LawBreakers от студии Boss Key Productions теперь распространяется бесплатно в Steam, но уже в сентябре игра уйдёт в небытие. Многопользовательский аренный экшен на старте продавался за $30. В прошлом месяце глава Boss Key Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) закрыл свою студию после коммерческого провала проекта.

В послании игрокам от команды LawBreakers в Steam ситуация поясняется так: «В свете неудачных новостей о прекращении деятельности Boss Key Productions мы с сожалением объявляем, что 14 сентября 2018 года мы прекратим поддержку LawBreakers, поскольку не можем управлять игрой. До тех пор наши серверы останутся в рабочем состоянии, а игра уже доступна бесплатно в Steam для всех игроков. Обратите внимание, что любые новые внутриигровые покупки также будут отключены, и мы не сможем принять запросы на возврат».

В LawBreakers игроки берут на себя роль специализированных бойцов с различными способностями, которые сражаются друг с другом на аренах с низкой гравитацией. Игра не смогла привлечь устойчивую аудиторию. И хотя у неё нет лоска Overwatch от Blizzard, это прекрасно проработанный соревновательный экшен с неплохим балансом. Был.

Игру изначально планировалось сделать условно-бесплатной, но издатель Nexon решил сделать выбор в пользу продаж за $30. «Мы провели много бесед и ещё больше исследований. Есть несколько основных бесплатных игр, которые преуспевают, но мы не хотели идти по пути стимулирования игроков к покупке „энергии“ или других неряшливых сомнительных штуковин, — объяснял Блезински два года назад. — Многие игроки из целевой аудитории негативно реагируют, когда они слышат о модели free-to-play, потому что считают, что будут ограблены».

Новый PvE-контент и четырёх героев добавят в Fortnite завтра

Совсем недавно Fortnite получила обновление с режимом «Королевская битва», рассчитанное на любителей PvP, а уже на этой неделе разработчики представят новый контент для поклонников PvE-составляющей. Следующее обновление «Кровожадная орда» выйдет 5 октября и предложит дополнительный режим, несколько новых героев и многое другое.

Режим называется «Схватка с ордой» — в нём игрокам нужно построить переносной форт для борьбы с толпой мозгляков. Запас времени не ограничен, а вот ресурсы закончатся довольно быстро. После создания форта необходимо покинуть полигон и создать команду, позвав не более трёх друзей. Сражаясь с противникам, игроки будут постепенно получать всё больше ресурсов и уникальных наград.

Также запустится специальное событие «Мусорщик», которое добавит в Fortnite новую разновидность лам. Каждая лама мусорщика содержит в себе новых героев, несколько видов кустарного оружия и пару защитников. Талончики мусорщика зарабатываются при выполнении заданий и участии в «Схватке с ордой».

Новые герои обладают «абсолютно новыми умениями», и всего их четыре. Солдат-рейдер носит дробовик и предпочитает бой на короткой дистанции, а конструктор ловушек позволяет увеличить урон команды и повышает прочность построек. Ещё будут ниндзя-воровка энергии (которая похищает энергию в ближнем бою) и путешественник-собиратель патронов — он подойдёт тем, кто постоянно испытывает нехватку обойм в запасе.

На PS4 стартовала открытая «бета» космического тактического симулятора Dreadnought

Тактический симулятор Dreadnought, посвящённый сражениям гигантских космических кораблей, перешёл в стадию открытого бета-тестирования на консоли PlayStation 4.

Напомним, что ещё в мае публичный бета-тест стартовал на ПК. Теперь очередь дошла и до консоли, но, увы, по словам разработчиков из немецкой студии Yager Development, ни на этапе «беты», ни после релиза надеяться на кроссплатформенный мультиплеер не стоит. Игра распространяется по условно-бесплатной схеме, однако весь прогресс, ваша статистика и достижения, все внутриигровые покупки и списки друзей останутся только на той платформе, на которой вы их получали.

Пользователям сети PSN авторы обещают возможность создания собственного списка друзей для быстрой организации сетевых матчей, а также механизм формирования собственного отряда из трёх человек. Также всем участникам консольного тестирования бесплатно выдадут корабль Hactar Hero Ship.

В Dreadnought пользователи становятся капитанами огромных космических кораблей и ведут командные сражения. Есть в игре и серьёзная стратегическая составляющая: необходимо не только грамотно подбирать свой корабль и объединяться с другими игроками, выбирая цели, но и заниматься «тонкой настройкой звездолёта», распределяя энергию по ключевым узлам. Каждый раз необходимо делать выбор, что в данный момент окажется важнее — различные виды оружия, силовые поля или двигатели.

Неосоветскую антиутопию The Tomorrow Children закроют спустя год после релиза

Игра The Tomorrow Children, прозванная журналистами «коммунистической Minecraft», будет закрыта этой осенью — спустя всего год после выхода. Sony объявила о том, что 28 сентября удалит её из цифрового магазина PlayStation Store и прекратит продажу «Набора основателя» (Founder’s Pack) и комплектов внутриигровой валюты. 1 ноября будут остановлены серверы игры.

«Осталось совсем немного времени, но команда разработчиков The Tomorrow Children надеется, что вы продолжите наслаждаться игрой до последнего дня её поддержки,говорится в сообщении на японском сайте PlayStation. — Мы хотели бы выразить благодарность и пожелать всего наилучшего тем, кто по-прежнему играет в неё».

The Tomorrow Children стала одной из немногих игр, выпущенных на PlayStation 4 по программе раннего доступа. Релиз ранней версии состоялся 6 сентября 2016 года. На первых порах игра распространялась на платной основе (за комплект основателя российским пользователям предлагалось заплатить 1299 руб.), а 26 октября стала условно-бесплатной.

Игра разработана двумя японскими студиями — Q-Games, известной по серии PixelJunk, и SIE Japan. Президент и исполнительный продюсер Q-Games Дилан Кутберт (Dylan Cuthbert) описал её как гибрид экшена, стратегии, симулятора и социальной игры. The Tomorrow Children переносит игроков в антиутопический мир, в котором сознание всех людей было соединено в единый разум в результате неудачного эксперимента. В роли клонов-проекций геймеры должны вместе построить новый мир в Пустоте (Void), поглотившей Землю. Им нужно собирать ресурсы, развивать город и отражать нападения Изверга (Izverg), выходящего из Бездны (Abyss) — места обитания душ погибших людей.

Нетривиальная задумка не спасла The Tomorrow Children от провала. Игра в основном получила средние и низкие оценки критиков (рейтинг на агрегаторе рецензий Metacritic — 54 из 100). По словам журналиста TheSixthAxis, игра имела потенциал для превращения в шедевр, а рецензент PlayStation LifeStyle выразил уверенность в том, что она станет лучше, хотя уже на тот момент отличалась «уникальным геймплеем и очаровательной графикой». Большинство изданий похвалило её за эстетику и многопользовательскую составляющую.

Большинство критиков отметило, что игра не способна по-настоящему увлечь, несмотря на большое количество контента, неповторимую атмосферу и проработанную механику. Как заметил сотрудник IGN, геймплей The Tomorrow Children сводится к «утомительной добыче ресурсов и однообразным бюрократическим манипуляциям». Джим Стерлинг (Jim Sterling), поставивший ей 4 балла из 10, назвал её «блёклой, неуклюжей и монотонной» и обвинил разработчиков в том, что они «загубили потрясающую идею». Рецензент Gamespot, оценивший игру на 3 из 10 баллов, дополнил список недостатков примитивной системой строительства городов, «отсутствием ощущения хорошо проделанной работы, отдачи и прогресса» и чрезмерным количеством уведомлений о микропокупках, которые помогают сэкономить время на игровых действиях.

Экшен-песочница Fortnite появится в раннем доступе 25 июля

Компания Epic Games заявила, что до появления шутера от третьего лица Fortnite в раннем доступе осталось полтора месяца. Объявлено, что игра станет доступна всем желающим 25 июля.

Напомним, что ранее были доступны только закрытые альфа-тесты игры, то есть участников отбирали сами разработчики. Кстати, на сайте Fortnite уже открылся приём предварительных заказов. За раннюю покупку пользователи получат разные внутриигровые бонусы и доступ к игре 21 июня. Всего предлагается 4 набора, их стоимость составляет от 1199 руб. до 4999 руб. Подробнее об их составе можно прочитать на сайте игры. Добавим, что для Fortnite авторы из Epic Games избрали условно-бесплатную схему распространения, так что ранний доступ можно не оплачивать, а дождаться старта открытого бета-тестирования, запланированного на начало 2018 года.

Официальный анонс проекта состоялся в декабре 2011 года, и пока что дата полноценного релиза не определена. Проще всего шутер можно описать как сочетание Minecraft и Left 4 Dead: вам придётся не только сражаться с мультяшного вида зомби в кооперативном режиме, но также собирать ресурсы, возводить укрепления и оборонять их. Разработка, напомним, ведётся для ПК, PlayStation 4 и Xbox One на движке Unreal Engine 4.

E3 2017: геймплейный трейлер ролевого экшена Dauntless

Разработчики из студии Phoenix Labs незадолго до начала выставки E3 2017 представили геймплейный трейлер условно-бесплатного ролевого экшена Dauntless.

Канадская студия Phoenix Labs сформирована из бывших работников BioWare, Riot Games, Capcom и Blizzard Entertainment. Мир Dauntless был разрушен неким катаклизмом, в результате чего он развалился на множество парящих в воздухе островов. Коварные и злые Гиганты разрушают планету, поэтому задача игроков — избавиться от всех Гигантов, прежде чем они окончательно уничтожат то, что осталось от мира.

В новом трейлере демонстрируются два подобных монстра и сражения с ними. Первое чудище — это красное ящероподобное существо, повелевающее стихией огня. В ролике можно увидеть некоторые из его приёмов, вроде выдыхания огня или запускаемых на расстояние огненных снарядов. Победа над ним, как следует из трейлера, позволяет получить материалы для изготовления нового оружия с огненным эффектом, что в свою очередь весьма полезно при стычке со следующим монстром — помесью совы с медведем. Пернатое чудище использует в качестве основных атак холод, так что противоположная стихия пригодится игрокам как нельзя лучше.

Релиз Dauntless состоится в четвертом квартале 2017 года на ПК. Сейчас любой желающий может подать заявку на участие в тестировании, правда, участников отбирают сами разработчики и регистрация не гарантирует доступа к игре. Зато Phoenix Labs анонсировала платные наборы, которые дают ранний доступ к альфа-версии, о чём мы вам рассказывали ещё в апреле.

Ролевой экшен Toukiden 2 обзаведётся условно-бесплатной версией

Ролевой экшен Toukiden 2 получился не самой плохой игрой (76/100 на Metacritic), но в этом году было так много громких релизов, что он среди них затерялся. В мультиплеере стало очень сложно найти игроков, так что получить удовольствие от онлайн-составляющей практически невозможно, если только не приглашать друзей.

К счастью, уже очень скоро издательство Koei Tecmo выпустит Toukiden 2 Free Alliances Version — условно-бесплатную версию проекта, позволяющую проходить миссии без дополнительной платы. В Северной Америке она появится 30 мая, а днём позднее станет доступна и в Европе.

В версию Free Alliances добавят показатель выносливости — она будет затрачиваться с каждым новым заданием. Со временем выносливость восстанавливается, но процесс позволят ускорить путём покупки внутриигровой валюты. Другие подробности можно узнать на официальном сайте издательства.

Серия Toukiden — это попытка Koei Tecmo предложить что-то похоже на Monster Hunter владельцам консолей PlayStation. В сиквеле были исправлены почти все недочёты оригинала: здесь есть интересная история, более крупный открытый мир и другие качественные геймплейные изменения. Пока что условно-бесплатная версия анонсирована лишь для PlayStation 4 и PS Vita, но не для PC.

Awesomenauts перейдёт на условно-бесплатную модель распространения

MOBA-платформер Awesomenauts в скором времени будет распространяться по условно-бесплатной модели. Произойдёт это 24 мая.

Сообщить эту новость так рано разработчики из Ronimo решили в связи с тем, что на этой неделе в игру были внесены некоторые изменения, подготавливающие проект к переходу на новую модель. В частности, обновилась система прогресса — теперь все действия пользователя активно отслеживаются, а те или иные успехи при игре за отдельных персонажей позволяют разблокировать бонусную валюту, портреты и прочие подарки.

Также в Awesomenauts появилась новая валюта — Awesomepoints — для приобретения персонажей, портретов и ящиков со снаряжением. Она выдаётся за участие в PvP-матчах или в новом режиме «Кооператив против ботов». Вдобавок отдельных героев можно покупать за реальные деньги, а в продажу поступил набор All Nauts с абсолютно всеми персонажами.

В качестве благодарности всем купившим игру до 26 апреля присвоен статус «Основателя» и вручена уникальная медаль. А те, у кого до 24 мая будут и Awesomenauts, и расширения Starstorm и Overdrive, навсегда получат в своё распоряжение набор All Nauts без дополнительной платы.

Объявлены системные требования RPG Dauntless

Разработчики из студии Phoenix Labs объявили системные требования условно-бесплатной ролевой игры Dauntless, вдохновлённой сериями Dark Souls и Monster Hunter.

Авторы не только озвучили список компонентов, но и пояснили, для каких настроек они предназначены. Минимальная конфигурация, по словам разработчиков, позволит запускать игру на низких настройках качества в разрешении 720p. Для этого потребуются:

  • операционная система: Windows 7;
  • процессор: Intel Core i5 или аналог AMD;
  • видеокарта:  NVIDIA GeForce GTX 660 Ti;
  • ОЗУ: 4 Гбайт;

Соответствие рекомендованным требованиям позволит запустить игру на высоких настройках с разрешением 1080p:

  • операционная система: Windows 10;
  • процессор: Intel Core i7 или аналог AMD;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;

Пока Phoenix Labs не готова сообщить, сколько свободного места потребуется для установки, и не уточняет объём видеопамяти. Эти данные вместе со списком доступных разрешений экрана и графических настроек, а также подробные отчёты о производительности, авторы опубликуют «в ближайшее время».

Канадская студия Phoenix Labs состоит из бывших работников BioWare, Riot Games, Capcom и Blizzard Entertainment. Мир Dauntless был разрушен неким катаклизмом, в результате чего он развалился на множество парящих в воздухе островов. Коварные и злые Гиганты разрушают планету, поэтому задача игроков — избавиться от всех Гигантов, прежде чем они окончательно уничтожат то, что осталось от мира.

К релизу разработчики планируют двигаться по привычному для условно-бесплатных игр пути: ближе к концу года появится общедоступная бета-версия, которая будет постепенно доделываться и обретать законченную форму.

Dauntless — условно-бесплатная ролевая игра от ветеранов индустрии

Канадская студия Phoenix Labs, состоящая из бывших работников BioWare, Riot Games, Capcom и Blizzard Entertainment, на сцене The Game Awards 2016 анонсировала игру под названием Dauntless. Проект представляет собой кооперативную RPG, действие которой разворачивается в диком фэнтезийном мире.

Играть в Dauntless предстоит за элитных воинов (Slayers), охотящихся на свирепых представителей местной фауны, называемых Гигантами (Behemoths). Мир игры был разрушен неким катаклизмом, в результате чего он развалился на множество парящих в воздухе островов. Коварные и злые Гиганты разрушают планету, поэтому задача игроков — избавиться ото всех Гигантов, прежде чем они окончательно уничтожат то, что осталось от мира. Разработчики обещают совершенно уникальную и постоянно меняющуюся живую природу.

«Phoenix Labs состоит из самых талантливых и увлечённых своим делом игровых разработчиков в мире, — заявил сооснователь и президент студии Джесси Хьюстон (Jesse Houston). — Мы делаем игры, потому что любим в них играть, и мы хотим поделиться этим опытом с игроками по всему миру. Мы вдохновлялись играми вроде Dark Souls, Monster Hunter и World of Warcraft для создания нового, захватывающего игрового опыта».

В Dauntless можно будет играть как в одиночку, так и вместе с тремя другими людьми. Разработчики обещают сделать каждую схватку с врагом уникальной, а с помощью добытых в бою трофеев игроки смогут улучшать оружие и броню.

Dauntless будет распространяться по условно-бесплатной модели и выйдет в 2017 году.

Вышла условно-бесплатная версия MMO-игры EVE Online

Как и обещала студия CCP Games, 15 ноября состоялся релиз условно-бесплатной версии космической MMO-игры EVE Online.

Привычную модель с платной подпиской тоже упразднять не планируется: она понадобится для изучения более продвинутых навыков и получения доступа к мощным космическим кораблям. Авторы полагают, что такое решение позволит привлечь в проект больше новых пользователей, которые со временем, заинтересовавшись игрой, смогут перейти на платную подписку. Те же, кто захочет поиграть бесплатно, получат статус альфа-пилотов.

Им откроется возможность развиваться в рамках особого набора навыков и использовать самые распространенные корабли. Всего эти игроки получат доступ к 21 кораблю, включая фрегаты Tech 1, эсминцы и крейсеры. Скорость развития будет стандартной, а также игрокам будут доступны торговля, производство и исследования. Ну а те, кто останутся на платных омега-аккаунтах, будут иметь неограниченный доступ ко всем кораблям и навыкам, а также смогут развиваться быстрее, чем альфа-пилоты.

Напомним, что EVE Online издаётся силами самой CCP Games. Игра существует на ММО-рынке уже более 13 лет — релиз состоялся ещё 6 мая 2003 года. Пользователям предлагается погрузиться в исследования огромного космоса, сражения, изучение новых технологий и развитию экономическую деятельность, процветающую во вселенной EVE Online.

EVE Online станет бесплатной в середине ноября

Студия CCP Games опубликовала новый трейлер научно-фантастической глобальной MMO EVE Online. Ролик напоминает о скором переходе игры на F2P-модель распространения и раскрывает точную дату этого события.

EVE Online станет условно-бесплатной 15 ноября. Тогда же состоится и релиз крупного обновления под названием Ascension, которое разделит всех игроков на две категории: альфа-клоны и омега-клоны. Первые будут развиваться чуть медленнее и использовать лишь определённые навыки и самые популярные космические корабли: крейсеры, фрегаты и эсминцы. В свою очередь омега-клоны получат доступ к всестороннему развитию и ускоренному изучению умений без каких-либо ограничений, а также будут полностью соответствовать находящимся сейчас в Новом Эдеме пилотам с оплаченной подпиской.

Что касается самой подписки, то она никуда не исчезнет и понадобится для изучения более продвинутых навыков и получения доступа к мощным боевым машинам. В CCP Games уверены, что переход EVE Online на условно-бесплатную модель распространения позволит привлечь в проект больше новых пользователей.

Сегодня The Tomorrow Children станет условно-бесплатной

Студия Q-Games объявила о том, что уже сегодня «симулятор коммунизма» The Tomorrow Children будет переведён на условно-бесплатную модель. Пару месяцев назад, в августе, стала доступна ранняя версия проекта, но для доступа к ней необходимо было заплатить за «Набор основателя», содержащий некоторые бонусы.

Желающие влиться в гущу событий наготове смогут приобрести Frontier Pack — набор, включающий в себя лицензии на оружие и инструменты, джетпак, три аватара и 500 внутриигровых долларов. Подписчикам PlayStation Plus также подарят эксклюзивный костюм.

Ещё один костюм будет доступен абсолютно всем игрокам, запустившим The Tomorrow Children в период с 26 октября по 2 ноября. В будущем разработчики обещают долгую поддержку игры и частые релизы крупных обновлений. Среди нововведений стоит ждать новые острова, инструменты, костюмы, способности, миссии и другое. В качестве примера авторы приводят мегафон, позволяющий лучше координировать действия с другими жителями конкретного города.

id Software не уверена, будет ли Quake Champions условно-бесплатной

На прошедшем в выходные мероприятии QuakeCon 2016 компания Bethesda Softworks впервые показала геймплей Quake Champions. Как и ещё один продемонстрированный на конвенте шутер, Prey, его планируется выпустить в 2017 году. По всей видимости, разработка проекта находится на ранней стадии: по словам руководителя студии Тима Уиллитса (Tim Willits), создатели ещё даже не определились с бизнес-моделью.

Анонс Quake Champions, прозвучавший на выставке Е3 2016, был воспринят неоднозначно. Многие выразили сомнение в том, что осовремененная Quake с классами персонажей и способностями сможет заинтересовать старых поклонников серии. К тому же фанаты помнят, сколько проблем возникло во время разработки предыдущего проекта студии — новейшей части Doom, перезапустившей ещё одну её классическую серию, — и насколько недоработанным оказался её мультиплеер. Тем не менее в беседе с журналистами PC Gamer Уиллитс отметил, что сотрудники настроены оптимистично.

Несмотря на все трудности разработки, Doom стала коммерчески успешной, а недавно вышедшее дополнение Unto the Evil было позитивно встречено игроками. Эти достижения дали команде дополнительную мотивацию. «Всё хорошо как никогда, — сказал Уиллитс. — Это удивительно — Doom получилась потрясающей, и браться за создание Quake после неё было намного проще. Нам удалось воплотить в Doom всё то, за что геймеры любят эту серию. В случае с Quake мы хотим удержать эту планку, и именно поэтому игра выйдет только на PC».

От старых выпусков Quake Champions унаследует такие особенности серии, как высокая геймплейная динамика и требующая отточенного мастерства и развитых рефлексов стрельба. Классы персонажей, уверяет Уиллитс, лишь сделают игру лучше — добавят ей глубины и усилят стратегическую составляющую. «Вы сможете играть, как вам захочется, независимо от выбранного класса, — отметил руководитель. — Можете бегать, делать рокет-джамп и стрелять — основы геймплея для всех чемпионов одинаковы. Различия проявляются на индивидуальном уровне. К примеру, кто-то любит банни-хоп, а кто-то — нет. Создавая классы, мы думали о том, как люди играют».

Уиллитс рассказал, что Quake Champions родилась из идеи усовершенствовать выпущенную шесть лет назад Quake Live. Поэкспериментировав с несколькими прототипами, разработчики решили, что эта концепция может лечь в основу самостоятельного проекта на новом движке. До 27 октября 2015 года Quake Live распространялась на условно-бесплатной основе — не исключено, что именно такая модель оплаты будет выбрана и для новейшей части серии.

«[Выбор бизнес-модели] — очень трудная задача для нас, — ответил Уиллитс на вопрос о возможности выпуска игры на базе free-to-play. — Сейчас мы пытаемся понять, какой люди хотят видеть игру. И не подумайте, что я ухожу от ответа. Мы действительно ещё ничего не решили на этот счёт».

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥