Сегодня 23 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → fromsoftware
Быстрый переход

Новые скриншоты и детали Armored Core VI: Fires of Rubicon — никаких ядовитых болот, несколько концовок и минимальные системные требования на уровне Elden Ring

Несмотря на то, что Armored Core VI: Fires of Rubicon — игра FromSoftware (Elden Ring, трилогия Dark Souls), характерных для последних релизов студии ядовитых болот там не будет. Этой и другими подробностями экшена про боевых роботов разработчики поделились вслед за вчерашним анонсом.

 Источник изображений: FromSoftware

Источник изображений: FromSoftware

Напомним, по сюжету игрокам достанется роль наёмника в борьбе за контроль над загадочной субстанцией на планете Рубикон 3. Ранее авторы обещали возможность собрать собственного боевого робота, стремительные миссии, а также смесь дальнего и ближнего боя.

По словам ведущего дизайнера Sekiro: Shadows Die Twice и руководителя разработки Fires of Rubicon Масару Ямамуры (Masaru Yamamura), по скорости передвижения роботов Armored Core VI будет чем-то средним между третьей и пятой частями, а по динамике боя напоминает четвёртую номерную игру.

Геймеры смогут детально настраивать своего меха и подбирать ему оружие (плазменные винтовки, ракетницы, базуки, бензопилы, метатели бомб, импульсные клинки и так далее), а в сражениях им будет доступна возможность быстро сокращать дистанцию до противника и мгновенно переключаться с дальнего боя на ближний.

Помимо прочего, разработчики обещают огромных боссов (от боевых вертолётов и бронированных мобильных турелей до гуманоидных роботов), систему повреждений мехов, отзывчивое управление, возвращение режима арены и несколько концовок (альтернативные пути будут открываться при повторных прохождениях).

Вслед за анонсом даты выхода Armored Core VI: Fires of Rubicon на всех целевых платформах стартовали предзаказы. В российском Steam игра стоит 2400 рублей за стандартное издание и 2799 рублей за расширенное (с артбуком и саундтреком). На странице также приводятся минимальные системные требования игры:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8600K или AMD Ryzen 3 3300X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 (4 Гбайт), AMD Radeon RX 480 (4 Гбайт) или Intel Arc A380 (6 Гбайт);
  • оперативная память: 12 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 65 Гбайт.

Armored Core VI: Fires of Rubicon поступит в продажу 25 августа для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S с поддержкой русского языка (заявлен текстовый перевод). Системные требования у новой игры на уровне прошлогодней Elden Ring, хотя у той в «минималках» были GTX 1060 и RX 580.

Экшен Armored Core VI: Fires of Rubicon от создателей Elden Ring действительно выйдет 25 августа

Разработчики из студии FromSoftware выпустили свежий трейлер своего экшена про боевых роботов Armored Core VI: Fires of Rubicon, который раскрыл его точную дату релиза. Информация от проверенного инсайдера подтвердилась: игра действительно выйдет 25 августа текущего года.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Трейлер Armored Core VI: Fires of Rubicon содержит большое количество кадров с реальным игровым процессом. Боевые машины на гусеницах, скользящие роботы, огромные железные механизмы со щупальцами и юркие экземпляры с пулемётами — все эти машины кромсают друг друга на протяжении двух минут.

Главный герой Armored Core VI: Fires of Rubicon является наёмником, который вступил в борьбу за контроль над загадочной субстанцией на планете Рубикон 3. Разработчики предоставят игрокам возможность собрать собственного боевого робота и поучаствовать в стремительных миссиях, в которых выживет только сильнейший.

Armored Core VI: Fires of Rubicon поступит в продажу на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Дополнение Shadow of the Erdtree к Elden Ring разрабатывается уже больше года — за это время Dark Souls 3 получила два аддона

Дополнение Shadow of the Erdtree к Elden Ring анонсировали в конце февраля коротким сообщением и одной иллюстрацией. Можно было подумать, что за разработку аддона тогда только взялись, но, похоже, это далеко не так.

 Источник изображения: Steam (h 4 z e)

Источник изображения: Steam (h 4 z e)

Как подметил блогер Ziostorm у себя в Twitter, ведущий гейм-дизайнер Elden Ring Кеннет Чан (Kenneth Chan) недавно дополнил свой профиль в LinkedIn информацией о работе над Shadow of the Erdtree.

Как стало известно, Чан является ведущим гейм-дизайнером Shadow of the Erdtree и трудится над дополнением ещё с апреля 2022 года. До недавнего времени на месте аддона в профиле разработчика значился «неанонсированный проект».

Другими словами, Shadow of the Erdtree находится в производстве уже около года. Судя по профилю Чана в LinkedIn, FromSoftware взялась за расширение спустя всего пару месяцев после запуска основной игры.

 Первая и пока единственная иллюстрация к Shadow of the Erdtree (источник изображения: FromSoftware)

Первая и пока единственная иллюстрация к Shadow of the Erdtree (источник изображения: FromSoftware)

Для сравнения: по информации из профиля Чана, дополнениями Ashes of Ariandel и The Ringed City к Dark Souls 3 японская студия занялась в апреле 2016 года, сразу после выхода игры, а закончила работу уже в марте 2017-го.

Таким образом, Ashes of Ariandel и The Ringed City были закончены и выпущены примерно за 11 месяцев, тогда как результатами 12 месяцев трудов FromSoftware над Shadow of the Erdtree пока что остаётся единственный концепт-арт.

Shadow of the Erdtree разрабатывается для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Если верить инсайдеру eXtas1s, аддон выйдет лишь после Armored Core VI: Fires of Rubicon, релиз которой, по слухам, состоится 25 августа.

Надёжный источник раскрыл дату выхода экшена про боевых роботов Armored Core VI: Fires of Rubicon от разработчиков Elden Ring

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для своего портала Insider Gaming раскрыл точную дату выхода экшена про боевых роботов Armored Core VI: Fires of Rubicon от студии FromSoftware (Elden Ring, трилогия Dark Souls).

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Напомним, Armored Core VI: Fires of Rubicon была представлена на The Game Awards 2022 и официально заявлена к запуску в 2023 году. Инсайдер eXtas1s предсказывал осенний релиз (сентябрь−октябрь), но, возможно, игра выйдет даже раньше.

По данным информаторов Insider Gaming, Armored Core VI: Fires of Rubicon поступит в продажу уже 25 августа текущего года для всех целевых платформ — PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

 Попавшая ранее в Сеть новая иллюстрация Armored Core VI: Fires of Rubicon

Попавшая ранее в Сеть новая иллюстрация Armored Core VI: Fires of Rubicon

Насчёт ближайшего показа Armored Core VI у Хендерсона уверенности меньше: игру логично было бы ждать 8 июня на Summer Game Fest, но источники Insider Gaming полагают, что анонс может состояться и раньше (то есть уже «скоро»).

На днях пользователь китайского форума A9VG под ником 电动浪客鲁迅, заслуживший доверие сообщества рядом правдивых утечек, намекнул, что новый трейлер Fires of Rubicon стоит ждать уже 28 апреля.

За последние недели Armored Core VI: Fires of Rubicon получила возрастной рейтинг в Южной Корее (как правило, это происходит за несколько месяцев до релиза), а геймер обнаружил у себя на Xbox новую официальную иллюстрацию игры.

По сюжету игрокам достанется роль наёмника в борьбе за контроль над загадочной субстанцией на планете Рубикон 3. Обещают возможность собрать собственного боевого робота, стремительные миссии, а также смесь дальнего и ближнего боя.

Дольше готовился, чем дрался: игрок победил самого сложного босса в Elden Ring всего за 15 секунд

Согласно официальной мартовской статистике, Маления по прозвищу Клинок Микеллы является самым сложным боссом в фэнтезийном ролевом экшене с открытым миром Elden Ring. Тем удивительнее, что на расправу со столь серьёзным противником один целеустремлённый игрок потратил всего 15 секунд.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Свои умения и уровень подготовки пользователь RS_Lionheart решил продемонстрировать сообществу фанатов на форуме Reddit. Задача была проста — победить Малению как можно скорее на восьмом прохождении игры (цикл «Новая игра +7»), когда здоровье врагов и наносимый ими урон достигают максимального значения.

На бой RS_Lionheart пришёл подготовленным: показатель силы, ловкости и колдовства персонажа прокачан до максимума, в руках — по изогнутому мечу бандита, заточенному на кровотечение, а во фляге с чудесным снадобьем — бонусы к заряженным атакам и выбиванию противника из равновесия.

Перед тем, как вступить в бой, RS_Lionheart тратит примерно 45 секунд на то, чтобы применить все необходимые усиления (полный список), включая умение «Пепел Войны: Каменный меч» для каждого своего клинка (позволяет быстрее выбить врага из равновесия) и многочисленные бонусы к наносимому урону.

Усиленные мечи при ударе в прыжке наносят физический урон и урон кровотечением. Чтобы перевести босса во вторую фазу, хватает трёх атак. Пикирование Малении на игрока RS_Lionheart прерывается брошенным ледяным горшком, после чего энтузиаст возвращается к тактике из первой фазы. На бой у него уходит чуть меньше 16 секунд.

На Reddit оценили мастерство RS_Lionheart (его сообщение набрало за сутки 6 тыс. положительных голосов) и отметили, что игрок дольше готовился к бою, чем собственно дрался с Маленией. «За то время, пока ты накладывал усиления, я бы успел три раза умереть и попробовать снова», — признался coldgin37.

Elden Ring дебютировала в прошлом феврале на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. За прошедший с релиза год как её только не проходили: и не общаясь с NPC, и не нанося врагам урон самостоятельно, и используя для игры танцевальный коврик или даже аппарат для ЭЭГ.

Инсайдер из Китая раскрыл, когда ждать следующий трейлер экшена про боевых роботов Armored Core VI: Fires of Rubicon от авторов Elden Ring и Dark Souls

Экшен про боевых роботов Armored Core VI: Fires of Rubicon от студии FromSoftware (Elden Ring, трилогия Dark Souls) не получал новых трейлеров с самого анонса, однако в ближайшее время ситуация может измениться.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Пользователь китайского форума A9VG под ником 电动浪客鲁迅 (Electric Rover Lu Xun на английском), в прошлом раскрывший дату выхода режима «Новая игра +» для God of War Ragnarok, опубликовал тизер следующего трейлера Armored Core VI.

На выложенном 电动浪客鲁迅 изображении (прикреплено ниже) запечатлён боевой робот из серии Armored Core, перекрытый жёлтыми полицейскими лентами с логотипом визуальной новеллы 428: Shibuya Scramble.

Недолго думая, фанаты сложили два элемента головоломки и получили, что уже через неделю — в следующую пятницу, 28 апреля (4.28) — Armored Core VI: Fires of Rubicon ждёт новый трейлер.

 Источник изображения: A9VG电玩部落

Источник изображения: A9VG电玩部落

За последние недели Armored Core VI: Fires of Rubicon получила возрастной рейтинг в Южной Корее (от 12 лет), а пользователь с форума Reddit обнаружил у себя на Xbox новую официальную иллюстрацию игры.

Как правило, классификацию рейтинговой комиссии в Южной Корее проходят за несколько месяцев до релиза, поэтому скорый выпуск нового трейлера Armored Core VI — не такая уж невероятная перспектива.

Armored Core VI: Fires of Rubicon должна выйти до конца 2023 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. По данным инсайдера eXtas1s, релиз запланирован на осень (сентябрь или октябрь).

Девушка-стример прошла Elden Ring с помощью аппарата для ЭЭГ и даже победила Малению

Британо-канадская стримерша Перри (Perri), также известная под псевдонимом perrikaryal, в январе взявшаяся проходить ролевой экшен с открытым миром Elden Ring при помощи аппарата для электроэнцефалографии (ЭЭГ), довела начатое дело до конца.

 Источник изображения: Steam (BLASTER)

Источник изображения: Steam (BLASTER)

Напомним, портативное устройство отслеживает биоэлектрическую активность мозга через электроды на поверхности головы и позволяет perrikaryal совершать внутриигровые действия буквально силой мысли.

Стоит отметить, что совсем без рук управлять персонажем стример не могла. Для передвижения и уворотов девушка использовала джойстик, в то время как за сотворение заклинаний или глоток из лечебной фляги отвечала уже мозговая активность.

К заветному финалу perrikaryal пришла не самым лёгким путём, по дороге одолев Малению по прозвищу Клинок Микеллы (см. видео выше) — опционального босса из полусекретной локации, считающегося одним из наиболее сложных в игре.

Финального босса Elden Ring (см. видео ниже) девушка смогла победить после четырёх часов попыток. После долгожданного триумфа perrikaryal не смогла сдержать радости и пустилась в пляс.

С аппаратом для ЭЭГ девушка наиграла в Elden Ring порядка 200 часов, а ещё около 500 потратила на тренировки мозговой активности. «Это потребовало так много трудов», — заключила стример.

Покорив Elden Ring с помощью аппарата для ЭЭГ, perrikaryal намерена взяться за дополнение Shadow of the Erdtree (когда оно выйдет), а также Mario Kart и Super Smash Bros., но уже без использования рук вовсе.

Блогер вписал Кота в сапогах из мультфильмов DreamWorks в мир Elden Ring — получилось на удивление качественно

Если при игре в Elden Ring вы задавались вопросом, как в Междуземье смотрелся бы озвученный Антонио Бандерасом (Antonio Banderas) Кот в сапогах из фильмов DreamWorks, то ваш интерес удовлетворит новый ролик блогера eli_handle_b․wav, который специализируется на интеграции в видеоигры персонажей из кино.

 Источник изображения: YouTube (eli_handle_b․wav)

Источник изображения: YouTube (eli_handle_b․wav)

В полутораминутном видео вписанный в жестокий мир игры FromSoftware тот самый Кот успевает встретиться с Мелиной, прокатиться на Потоке, сразиться с двумя боссами (Маргитом и Огненным великаном) и даже устроиться на троне повелителя Элдена. Всё это — с поправкой на кошачьи особенности протагониста.

Для «переноса» Кота в сапогах из кино в игру eli_handle_b․wav использовал несколько сторонних программ (After Effects, Mocha Pro, Adobe Premier) и модов. В частности, Injectable camera (свободная камера), Ultimate Cheat Table (для настройки мира вокруг под себя) и Invisible armor (делает персонажа невидимым).

За неполные сутки с премьеры ролик eli_handle_b․wav собрал свыше 160 тыс. просмотров и более 26 тыс. лайков (на 300 дизлайков). Зрители отмечают высокое качество и большой объём проделанной блогером работы, а сетуют разве что на отсутствие волка. Видео сопровождается русскими субтитрами.

Путь к славе eli_handle_b.wav (канал назван в честь файла с хриплым смехом Илая Вэнса из Half-Life 2 вот на этом моменте) начал в сентябре 2021 года с видео про Уолтера Уайта из «Во все тяжкие» в Half-Life 2. Блогер также добавлял героев кино и сериалов в Mass Effect, Fallout 4, The Witcher 3, Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 и другие игры.

Новый официальный арт Armored Core VI: Fires of Rubicon засветился на Xbox

Из официальных источников об экшене про боевых роботов Armored Core VI: Fires of Rubicon от студии FromSoftware не слышно с самого анонса, однако за кулисами недавно произошло сразу два примечательных события, связанных с игрой.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Во-первых, портал Gematsu обнаружил, что в начале апреля Armored Core VI: Fires of Rubicon классифицировала южнокорейская рейтинговая организация Game Rating and Administration Committee (GRAC).

Как правило, возрастной рейтинг играм выдают незадолго до премьеры. К примеру, Horizon Forbidden West и Ghostwire: Tokyo прошли через GRAC примерно за три месяца до релиза, а God of War Ragnarok и Street Fighter 6 — за шесть.

 В Южной Корее Armored Core VI: Fires of Rubicon рекомендуется для ознакомления лицам от 12 лет

В Южной Корее Armored Core VI: Fires of Rubicon рекомендуется для ознакомления лицам от 12 лет

Во-вторых, пользователь Eliwats17 с форума Reddit благодаря функции предустановки игр из приложения Xbox обнаружил новую официальную иллюстрацию Armored Core VI: Fires of Rubicon. Её консоль показала при попытке запуска проекта.

На концепт-арте запечатлён повреждённый боевой робот среди руин под окрашенным в розовый цвет небом. Мрачность и меланхоличность сцены напомнила журналистам Twisted Voxel о серии Dark Souls, за которую также отвечает FromSoftware.

 Ключевая иллюстрация Armored Core VI: Fires of Rubicon

Ключевая иллюстрация Armored Core VI: Fires of Rubicon

По сюжету игрокам достанется роль наёмника в борьбе за контроль над загадочной субстанцией на планете Рубикон 3. Обещают возможность собрать собственного боевого робота, стремительные миссии, а также смесь дальнего и ближнего боя.

Armored Core VI: Fires of Rubicon должна выйти до конца 2023 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. По данным инсайдера eXtas1s, релиз запланирован на осень (сентябрь или октябрь).

Создатель Dark Souls и Elden Ring Хидетака Миядзаки стал вторым разработчиком игр в истории, попавшим в список самых влиятельных людей по версии Time

Ежегодно американский журнал Time составляет список самых влиятельных людей и на днях представил его новейшую версию. Всего второй раз в истории среди отмеченных изданием личностей оказался разработчик видеоигр.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Речь идёт о президенте и директоре японской студии FromSoftware Хидетаке Миядзаки (Hidetaka Miyazaki), который считается создателем франшизы Dark Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice и Elden Ring.

Миядзаки стал всего вторым видеоигровым разработчиком в истории, отмеченным Time. Первым в уже далёком 2007 году был автор вселенной Mario Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto) из Nintendo.

В списке 100 самых влиятельных людей 2023 года по версии Time японский разработчик расположился в разделе новаторов. Пассаж про Миядзаки написал режиссёр The Last of Us Part II и соруководитель Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann).

 Источник изображения: Time

Источник изображения: Time

В своём тексте Дракманн вспоминает опыт знакомства с одной из работ Миядзаки: как раз за разом умирал на слабом враге, как в итоге поменял подход и стал действовать более осмотрительно и чем игра его за это вознаградила.

Дракманн назвал Elden Ring ярким представителем видеоигр и тех уникальных чувств, которые они, в отличие от пассивных форм развлечения (например, телесериалов), могут вызвать в пользователе.

«Игры Миядзаки позволяют почувствовать себя умелым и умным — всё благодаря его и команды бескомпромиссному подходу. Он не объясняет механики или мифологию мира, а даёт игроку возможность разобраться во всём самостоятельно», — заключил Дракманн.

Так и до Bloodborne на ПК недалеко: моддер портировал в Elden Ring целый уровень из Demon’s Souls

Фэнтезийному ролевому экшену с открытым миром Elden Ring не привыкать получать новый контент усилиями энтузиастов, однако DropOff добавил в игру нечто очень знакомое для давних фанатов творчества FromSoftware.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Речь идёт об уровне «Врата Болетарии» в мире «Дворец Болетарии» (Обелиск Алчного Короля), на который игроки Demon’s Souls попадают в самом начале своего непростого путешествия.

Стоит отметить, что DropOff карту из Demon’s Souls для Elden Ring не воссоздавал, а, как отмечает датамайнер Sekiro Dubi, портировал её непосредственно из оригинальной игры (не ремейка) с PlayStation 3.

«Врата Болетарии» были перенесены моддером со всеми закоулками, опциональными тропинками и расположением врагов (не считая драконов), однако в качестве последних выступают изгнанники из Elden Ring.

В 7-минутном видео с демонстрацией своего творения DropOff пробежался по «Вратам Болетарии» в Elden Ring, показав основные достопримечательности. Ввиду особенностей портирования лоска локации явно не хватает.

 Источник изображения: DropOff

Источник изображения: DropOff

Зрители в комментариях оценили проделанную работу, выразили надежду стараниями DropOff увидеть в Elden Ring все уровни из Demon’s Souls и неуловимую ПК-версию Bloodborne — другого эксклюзива PlayStation от FromSoftware.

Elden Ring дебютировала 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В обозримом будущем к игре выйдет платное дополнение Shadow of the Erdtree. Продажи уже превысили 20 млн копий.

«От погружения захватывает дух»: впечатляющий мод позволяет пройти Elden Ring с видом от первого лица — даже в кооперативе

Энтузиаст Dasaav выпустил впечатляющую модификацию First Person Souls, позволяющую полностью пройти ролевой экшен Elden Ring с видом от первого лица.

 Источник изображений: nexusmods.com

Источник изображений: nexusmods.com

Dasaav трудился над модом не один месяц. Автор не просто изменил перспективу: он также доработал геймплейные механики, управление и интерфейс. Например, появились настраиваемый угол обзора для вида от первого лица, отслеживание головы во время перекатов (при движении камеры учитывается положение головы персонажа, что помогает сохранить ощущение погружения), помощь в прицеливании, возможность двигаться во время атаки (как в King’s Field — подробнее в этом видео), динамическое перекрестие (реагирует на движения игрока), удобные индикаторы вражеских атак и стрейф (движение боком) относительно середины экрана (а не выделенной цели). Кроме того, бег стал более плавным, а прыжки — более точными и управляемыми. Все новшества настраиваются через файл .ini и в меню игры.

Позаботился Dasaav и о совместимости с другими модами — например, Seamless Co-op от LukeYui, позволяющим пройти всю игру в «бесшовном» онлайновом кооперативе, Texture Improvement Project от Bardo (набором текстур высокого разрешения размером 25 Гбайт) и модификацией от Rhetoric, заменяющей анимации перекатов рывками из Sekiro: Shadows Die Twice.

По словам создателя, First Person Souls не влияет на производительность, однако увеличение угла обзора (со стандартным многие пользователи могут почувствовать дискомфорт) приведёт к тому, что движок будет визуализировать больше геометрии.

First Person Souls можно бесплатно скачать на Nexus Mods.

«Невероятно плавный геймплей,поделился впечатлениями от мода Nicolò Braghini в комментариях к трейлеру на YouTube. — Это совершенно новый опыт. Прицеливание для луков и заклинаний стало свободным и очень точным, что упростило предугадывание движений врагов и попадание в определённые точки. От погружения захватывает дух. Хорошая работа».

«Будто совершенно новая игра, — признался Luzebel. — Бои намного напряжённее, тактическая составляющая — глубже. Отличное погружение. На мой взгляд, так и должна была выглядеть игра изначально. Этот моддер знает своё дело. Ощущение, что это сделали сами разработчики».

Пользователи остались в восторге не только от мода, но и от самого ролика. «Не просто хорошая демонстрация мода, но и отличный трейлер Elden Ring,отметил (not) Destinatian. — После просмотра захотелось пройти игру в четвёртый раз».

Среди других модов для Elden Ring игроков могут заинтересовать Eldenlands от Muugiboy (элементы MMO и традиционных RPG) и Survival Mode от Grimrukh (режим выживания с показателями голода и жажды, крафтом оружия и болезнями).

Elden Ring вышла 25 февраля 2022 года на ПК (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. Сейчас FromSoftware работает над дополнением Shadow of the Erdtree.

Целеустремлённая девушка помогла тысячам игроков победить финального босса Elden Ring и не собирается останавливаться

Весной 2022 года в онлайн-режиме фэнтезийного экшена Elden Ring объявился голый мастер — искусный мечник Let Me Solo Her, чей персонаж с горшком на голове помогал игрокам победить Малению. Вскоре у энтузиаста появилась последовательница, которая к настоящему моменту добилась впечатляющего результата. Осторожно: спойлеры.

 Источник изображения: LetMeSoloThem

Источник изображений: LetMeSoloThem

Речь идёт о девушке под псевдонимом LetMeSoloThem, которая с мая 2022 года наряжает своего персонажа по образу Let Me Solo Her и, вооружившись парным клинком и печатью Древа Эрд для сотворения заклинаний, способствует восхождению других Погасших на трон повелителя Элдена.

В частности, LetMeSoloThem помогает игрокам на Xbox одолеть финальных боссов Elden Ring — следующих друг за другом Радагона из Золотого Порядка и Зверя Элдена. Девушка регулярно отчитывается о своих достижениях на форуме Reddit (где сидит под ником supersaiyanvidel) и на днях сообщила о трёх тысячах успешных битв.

 Следующая цель LetMeSoloThem — 5 тыс. побед над финальным боссом

Следующая цель LetMeSoloThem — 5 тыс. побед над финальным боссом

В разговоре с Kotaku девушка призналась, что наиграла в Elden Ring уже более 2 тыс. часов, но помогать другим не устала: «Это всегда захватывает… Это очень весело, и каждое столкновение уникально. Дальше [после помощи 5 тыс. Погасшим], надеюсь, уже DLC выйдет! Однозначно начну помогать людям там».

LetMeSoloThem не скрывает, что вдохновлялась примером Let Me Solo Her, однако некоторые всё равно критикуют её за копирование знаменитого образа. Девушка, впрочем, близко к сердцу сравнения не принимает и формулирует свою задачу так: «Я здесь, чтобы поддержать тех, кому нужна помощь».

Сам Let Me Solo Her получил от Bandai Namco подарок за свои внутриигровые достижения, но после двух тысяч побед над Маленией сбился со счёта. Сейчас энтузиаст развлекается тем, что проходит Elden Ring с подвохом: место всех врагов в игре заняла та самая Маления.

Elden Ring дебютировала 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Продажи к первой годовщине превысили 20 млн копий. В обозримом будущем к игре выйдет платное дополнение Shadow of the Erdtree. Подробностями аддона разработчики делиться не спешат.

Elden Ring стала лишь третьей игрой в истории, собравшей четыре ведущие премии — предыдущими были Skyrim и Breath of the Wild

Портал GamesRadar обратил внимание, что с победой на церемонии Game Developers Choice Awards в конце прошлой недели фэнтезийному ролевому экшену в открытом мире Elden Ring покорилось без малого историческое достижение.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Речь идёт о признании лучшей игрой года (в данном случае 2022-го) четырьмя ведущими игровыми премиями: уже упомянутой Game Developers Choice Awards, The Game Awards, Golden Joystick Awards и DICE Awards.

Как подметили журналисты GamesRadar, историческим новое достижение Elden Ring делает тот факт, что прежде оно покорилось всего двум другим играм — The Elder Scrolls V: Skyrim и The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

В прошлом Elden Ring уже стала самой титулованной игрой в индустрии, опередив The Last of Us Part II и The Witcher 3: Wild Hunt — новейшему творению FromSoftware присудили более 430 наград «Игра года».

Elden Ring дебютировала 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Продажи к первой годовщине превысили 20 млн копий, а недавний патч добавил в проект поддержку трассировки лучей.

Elden Ring наконец получила трассировку лучей, но исполнение и производительность оставляют желать лучшего

Издательство Bandai Namco и разработчики из японской студии FromSoftware сообщили о выпуске на всех целевых платформах патча 1.09 для своего фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Elden Ring. Главной особенностью обновления стало появление в игре поддержки трассировки лучей.

 Источник изображения: Steam (BLASTER)

Источник изображения: Steam (BLASTER)

О том, что рейтрейсинг появится в Elden Ring после релиза, создатели говорили ещё в ноябре 2021 года, однако дебюта технологии пришлось ждать больше года с премьеры игры. «Лучи» активировали только в версиях для PC, PS5, Xbox Series X. Владельцы Xbox Series S, судя по описанию патча, остались без новинки.

Тем, кто хочет опробовать функцию на ПК, стоит обратить внимание на системные требования Elden Ring для игры с включённой трассировкой лучей (для сравнения прикладываем ссылку на обычные):

Минимальные требования (1080p, низкое качество графики и рейтрейсинга)

  • ОС: Windows 10;
  • процессор: Intel Core i5-10600K или AMD Ryzen 5 3600XT;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (8 Гбайт) или AMD Radeon RX 6700 XT (12 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт.

Рекомендуемые требования (1080p, высокое качество графики и рейтрейсинга)

  • ОС: Windows 10;
  • процессор: Intel Core i7-10700K или AMD Ryzen 7 3800XT;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti (8 Гбайт) или AMD Radeon RX 6900 XT (16 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт.
 Трассировка лучей выключена (источник изображения: Lance McDonald в Twitter)

Трассировка лучей выключена (источник изображения: Lance McDonald в Twitter)

Полноценные демонстрации трассировки лучей в Elden Ring ещё не подоспели, но датамайнер и моддер Лэнс Макдоналд (Lance McDonald) технологию уже опробовал и остался не впечатлён: трассировка лучей доступна только для затенения и теней, что в основном заметно на открытых пространствах, а не в помещениях.

Макдоналд также отметил, что включение рейтрейсинга заметно бьёт по кадровой частоте (у моддера видеокарта RTX 2070 Super). Поддержку интеллектуального масштабирования изображения (DLSS, FSR) для снижения влияния трассировки лучей на производительность игры не добавили.

 Трассировка лучей включена (источник изображения: Lance McDonald в Twitter)

Трассировка лучей включена (источник изображения: Lance McDonald в Twitter)

Помимо трассировки лучей, обновление 1.09 принесло корректировку баланса (в том числе эксклюзивно для PvP-режима) для разных видов оружия и ряда навыков, а также исправление багов. Полный список изменений доступен для просмотра в Steam и на официальном сайте Bandai Namco.

Elden Ring дебютировала 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Продажи к первой годовщине превысили 20 млн копий. В обозримом будущем к игре выйдет платное дополнение Shadow of the Erdtree. Подробностями аддона разработчики делиться не спешат.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft открыла доступ к скандальной ИИ-функции Recall — пользователям разрешили ограничить её «подглядывания» 3 ч.
Новая статья: Death of the Reprobate: что не так на картине? Рецензия 3 ч.
Главный конкурент OpanAI получил $4 млрд на развитие ИИ без следов Хуанга 4 ч.
Valve раскрыла часть игр, которые получат скидку на осенней распродаже Steam — официальный трейлер акции 5 ч.
Threads получила «давно назревавшие улучшения» в поиске и тренды 5 ч.
Ubisoft рассказала о возможностях и инновациях стелс-механик в Assassin's Creed Shadows — новый геймплей 6 ч.
Создатели Black Myth: Wukong удивят игроков до конца года — тизер от главы Game Science 8 ч.
У Nvidia больше не самые прибыльные акции — ажиотаж вокруг биткоина победил ИИ-бум 8 ч.
Заждались: продажи S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl за два дня после релиза превысили миллион копий 9 ч.
YouTube добавил в Shorts функцию Dream Screen — ИИ-генератор фонов для роликов 11 ч.