Сегодня 26 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → game art pioneers

Древнерусская метроидвания Slavania опоздала на собственный релиз в Steam, хотя ничто не предвещало беды

Накануне, 12 марта, российская студия FrostLeaf Games при поддержке издательства Game Art Pioneers должна была выпустить в Steam сказочную метроидванию Slavania, однако что-то пошло не так.

 Источник изображений: Game Art Pioneers

Источник изображений: Game Art Pioneers

В назначенный день релиз Slavania в магазине Valve не состоялся. На протяжении нескольких часов заинтересованные в проекте недоумевали насчёт случившегося — комментарий от студии поступил лишь ранним утром 13 марта.

По словам разработчиков, задержка с релизом Slavania в Steam случилась из-за промедления с получением одобрения от Valve на выпуск игры. Авторы надеются, что 13 марта платформа даст зелёный свет, и продукт всё-таки выйдет.

Помимо Steam, разработчики планируют выпустить Slavania в Epic Games Store и VK Play. В цифровом магазине VK игра появится на протяжении июня, а сроки релиза в сервисе Epic Games не уточняются (также ожидался 12 марта).

За день до предполагаемого релиза Slavania получила новый геймплейный трейлер (прикреплён выше), в котором за покупку игры до 26 марта пообещали эксклюзивный позолоченный облик для главного героя.

События Slavania разворачиваются в одноимённой сказочной стране, наполненной персонажами и жуткими созданиями из древнерусских легенд. Игрокам достанется роль воина Алёши, завладевшего волшебным чудо-копьём.

Обещают продвинутую акробатическую систему, прокачку и зачарование копья, разнообразие локаций, более 30 видов монстров, боссов, пряники и медовуху для восполнения здоровья, а также красочную графику.

В Сеть попал геймплей ранней версии ролевого экшена Distortion — «первой полноценной» российской игры ААА-класса

Российский игровой блогер Ypryamkova у себя в Telegram-канале «Упрямые» поделилась кадрами ранней версии фантастического ролевого экшена с элементами стратегии Distortion от отечественной студии Game Art Pioneers.

 Источник изображений: Game Art Pioneers

Источник изображений: Game Art Pioneers

В ролике на YouTube блогер утверждает, что прикреплённое ниже 48-секундное видео рассылалось в качестве технического задания для дизайнера звука, а к ней в руки попало благодаря некоторым её зрителям.

Опубликованный ролик демонстрирует кадры с закрытой «преальфы» Distortion: перемещение героини по разным локациям, сражения с монстрами, разные элементы окружения и кинематографические вставки.

Действие Distortion развернётся на далёкой планете Хлоя-Ахея, куда за несколько сотен лет до событий игры прибыли поселенцы из Солнечной системы и отказались от «благ» цивилизации в угоду спокойной и размеренной жизни в гармонии с природой.

Что-то, как водится, идёт не так, и в Distortion описываются уже катастрофические события. Заявлено несколько главных героев, управление войском в режиме стратегии, продолжительность не менее 30 часов и режим свободной игры.

У себя в соцсетях Game Art Pioneers регулярно делится с сообществом изображениями и короткими роликами из Distortion, а в середине сентября опубликовала пресс-кит с иллюстрациями и геймплейными фрагментами прототипа игры.

Distortion создаётся для ПК и консолей уже более двух лет. Релиз планируется в раннем доступе на протяжении декабря 2025 года. Проект позиционируется как «первая полноценная» российская игра ААА-класса.

Детали амбициозной ролевой игры Distortion от российской студии раскрыты в новом интервью

Российская студия Game Art Pioneers дала эксклюзивное интервью порталу «Клуб DNS», в рамках которого рассказала о ходе работ над Distortion — своей масштабной сюжетной RPG с элементами глобальной стратегии. На вопросы отвечал один из основателей компании и по совместительству генеральный продюсер проекта Дмитрий Здесев.

 Источник изображений: Game Art Pioneers

Источник изображений: Game Art Pioneers

Сооснователь Game Art Pioneers рассказал, что в данный момент над Distortion работает 28 человек без учёта аутсорсинговых сотрудников. В скором времени команду ждёт расширение до 77 человек, что продиктовано следующим этапом разработки.

У игры уже есть прописанный глобальный сюжет, который будет в дальнейшем дополняться и детализироваться. Distortion расскажет историю о том, что человечество в другом мире находится на грани исчезновения из-за борьбы с появившимися много лет назад монстрами. Игрок будет управлять группой героев до восьми человек, которые станут обеспечивать безопасность населения в мирных городах.

Здесев признался, что от привычной концепции RPG с «крутым избранным, который всех размотал», было решено отказаться сразу. Главный герой Distortion — обычный смертный, который полагается на свою армию и поддержку братьев по оружию.

«Вся игра будет от 3-го лица. Игрок сможет управлять не только сюжетными персонажами, но также армиями и страной. Всё это будет реализовано через единый RPG-интерфейс без разрыва на две отдельные механики RPG и RTS», — пояснил видение ключевой концепции игры её генеральный продюсер.

Для всех основных персонажей авторы проектируют деревья талантов с активными и пассивными навыками. У каждого героя будет 4-5 таких блок-схем с присущими конкретному классу умениями: например, на щит, ближний бой, выживаемость у танка. Специализироваться на копьях или луках такой персонаж не станет.

На вопрос о степени готовности Distortion Здесев пояснил, что сейчас команда прошла этапы проработки концепции и набора сотрудников, а также первый и второй инвестиционные этапы. В Game Art Pioneers «переворошили» уйму концепт-арта, элементов саундтрека и всего, что касается антуража, а сейчас делают вертикальный срез.

Этап прототипирования основных механик тоже пройден, а сейчас разработчики занимаются моделированием внешнего вида столицы игры и прилегающих локаций.

Сооснователь Game Art Pioneers под конец интервью дал понять, что его подопечные будут делиться с игроками наработками в социальных сетях и у себя на сайте с целью получения оперативной обратной связи. Напомним, впервые о разработке Distortion стало известно в начале августа.

Российская студия взялась за амбициозную сюжетную RPG с элементами глобальной стратегии

Портал GameMAG со ссылкой на пресс-релиз российской студии Game Art Pioneers рассказал об игре Distortion — масштабной и дорогостоящей сюжетной RPG с элементами глобальной стратегии.

 Источник изображений: Game Art Pioneers

Источник изображений: Game Art Pioneers

События Distortion якобы развернутся в мире, объединяющем технологии Средневековья с научной фантастикой. По сюжету на человечество нападают монстры неизвестного происхождения, и дать отпор им пытается группа протагонистов.

Героям предстоит не только рубить чудищ (боевая система учитывает попадания в разные части тела) с видом от третьего лица, но и отстраивать пострадавший город и управлять войском в режиме стратегии.

Мир Distortion стремятся сделать максимально динамичным и отзывчивым: на фоне основной истории всегда будут происходить более мелкие события, NPC могут не дождаться отвлёкшегося на рыбалку протагониста и так далее.

Одной из ключевых особенностей Distortion должна стать вариативность. GameMAG сообщает, что в игре будет много концовок и задел для повторных прохождений (на исход квеста может влиять день выполнения и погодные условия).

Помимо прочего, в Distortion обещают шкалу состояния вместо полоски здоровья, смертных главных героев (их гибель будет иметь эффект на сюжет), очень мрачное и серьёзное повествование, а также доступный игровой процесс.

Distortion создаётся для ПК и консолей при поддержке компании «РТА Технологии». В качестве движка выбран Unreal Engine 5, а релиз планируется в 2025 году. Разработка проекта длится уже более 12 месяцев.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Инсайдер: Capcom отложила релиз Resident Evil 9, но в 2025 году может выйти другая игра серии 3 ч.
Звёздный отчёт Alphabet вдохновил инвесторов: у компании быстро растёт выручка и рентабельность 3 ч.
Microsoft получает всё больше выгоды от ИИ — компания показала сильный квартальный отчёт 5 ч.
Газировка с Copilot: Microsoft получила миллиардный контракт на обеспечение Coca-Cola облачными и ИИ-сервисами 5 ч.
Продюсер «Смуты» раскрыл, что добавят в игру с обновлениями, и подтвердил работу над продолжением 5 ч.
ИИ-приложение Google Gemini стало совместимо с Android 10 и Android 11 6 ч.
В США вернули сетевой нейтралитет 7 ч.
Alphabet объявила о первых в своей истории дивидендах, акции выросли в цене на 11,4 % 7 ч.
Младенец-экстрасенс против секретной корпорации: соавторы Before Your Eyes анонсировали сюжетное приключение Goodnight Universe 7 ч.
AMD выпустила драйвер с поддержкой игры Manor Lords и исправлением множества ошибок 13 ч.
UserGate объявила о расширении портфеля услуг и продуктов, а также запуске центра мониторинга ИБ 2 ч.
CATL представила LFP-батареи Shenxing Plus, на которых электромобиль сможет проехать 1000 км 2 ч.
IBM представила СХД FlashSystem 5300 и подписку Storage Assurance 3 ч.
Выручка Western Digital выросла на 23 %, но число проданных жёстких дисков продолжает падать 3 ч.
«Закон о чипах» сработал: строительство полупроводниковых заводов в США активизировалось в 15 раз 3 ч.
Meta увеличит инвестиции в развитие инфраструктуры ИИ и готовит крупнейшие капиталовложения в истории компании 5 ч.
HPE построила самый мощный в Польше суперкомпьютер Helios производительностью 35 Пфлопс 5 ч.
AWS построит в Индиане кампус ЦОД стоимостью $11 млрд 5 ч.
США усиливают давление на Японию, Южную Корею и Нидерланды, требуя ужесточить антикитайские санкции 5 ч.
Honor вышел в лидеры китайского рынка смартфонов, на втором месте — Huawei 6 ч.