Сегодня 06 марта 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ground zero

«Видится мгновенной классикой»: 7 минут геймплея олдскульного хоррора Ground Zero в духе первых Resident Evil впечатлили фанатов

Независимая команда Malformation Games, основанная выходцами из крупных студий и моддерами, представила 7-минутное геймплейное видео своего олдскульного хоррора Ground Zero в духе классических Resident Evil.

 Источник изображений: Malformation Games

Источник изображений: Malformation Games

События Ground Zero развернутся в уничтоженной ударом метеорита Южной Корее. Спустя два месяца после катастрофы расследовать случившееся отправляют элитного корейского оперативника Со-ён и её канадского напарника.

Игрокам в роли Со-ён предстоит исследовать заражённые метеоритом руины Пусана, сражаться с ужасными мутантами и огромными боссами. Будучи солдатом, героиня обучена приёмам ближнего боя и использованию огнестрельного оружия.

Обнародованное 7-минутное видео Ground Zero демонстрирует прохождение одной из двух развилок в начале игры — в ролике показано исследование потерпевшей крушение лодки, но геймеры также могут решить изучить парк развлечений.

Зрители демонстрации Ground Zero остались в восторге от олдскульного геймплея, дизайна уровня и звуковой составляющей. Пользователи считают, что у проекта большой потенциал: «Уже видится мгновенной классикой».

В Ground Zero обещают дух классических хорроров (фиксированная камера, загадки, настраиваемая сложность, опциональное «танковое» управление), бонусные костюмы, режимы, скрытые концовки.

Ground Zero создаётся для ПК (Steam). Сроков выхода у игры на данном этапе нет, но в 2024 году планируется релиз демоверсии. В списке поддерживаемых языков пока значится только английский.

Кодзима наконец объяснил задумку MGS V: Ground Zeroes — эксперимент, который не поняли фанаты

Японский гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) по случаю девятой годовщины с выхода стелс-экшена Metal Gear Solid V: Ground Zeroes у себя в микроблоге высказался насчёт изначальной задумки этой игры.

 Источник изображения: Steam ([SF]Lone_Walker)

Источник изображения: Steam ([SF]Lone_Walker)

Напомним, MGS V: Ground Zeroes представляет собой пролог к вышедшей полутора годами позже MGS V: The Phantom Pain, который продавали как самостоятельную игру. Платное вступление получило самые низкие оценки в истории основной серии.

По словам Кодзимы, Ground Zeroes задумывалась как тематическое и геймплейное введение к The Phantom Pain, а также площадка для сбора отзывов, направленных на улучшение основной игры.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Более того, Кодзима расценивал Ground Zeroes в качестве эксперимента: «Разработка игры занимает 4−5 лет. За время производства мир вокруг меняется, поэтому я думал о сериальном формате, когда эпизоды создаются и выпускаются один за другим».

«Однако после релиза многие, похоже, ждали от [Ground Zeroes] полноценной игры и не поняли моих намерений. Тогда я осознал, что время для такого формата ещё не пришло», — вспоминает Кодзима.

 Источник изображения: 3DNews

Источник изображения: 3DNews

Ground Zeroes включает одну сюжетную миссию на военной базе «Омега» и ещё шесть альтернативных заданий в той же локации. Весь основной контент игры можно освоить буквально за полтора часа.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes дебютировала в марте 2014 года на PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One, а в декабре добралась до ПК. The Phantom Pain вышла в сентябре 2015-го сразу на всех целевых платформах. Что ждало серию дальше, лучше не вспоминать.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
OpenAI собралась продавать доступ к ИИ-агентам уровня кандидата наук за $20 000 в месяц 21 мин.
Традиционные сайты массово теряют аудиторию из-за чат-ботов и агентов с ИИ 25 мин.
Выходящая на IPO компания CoreWeave купит за $1,7 млрд ИИ-разработчика Weights & Biases 2 ч.
Книга «Перекрёсток воронов» из цикла «Ведьмак» выйдет в озвучке Всеволода Кузнецова — российского голоса Геральта в The Witcher 3: Wild Hunt 2 ч.
Аналитик объяснил, как Take-Two может оправдать продажу GTA VI за «$100 или больше» 4 ч.
«Отличная награда за наш тяжёлый труд»: всех разработчиков ремейка Until Dawn уволили, а студия уже «фактически закрыта» 4 ч.
Discord начал подготовку к выходу на биржу, но это не точно 5 ч.
MWS за год увеличила выручку на 31 % 6 ч.
Инвестиции Microsoft в OpenAI не нарушают конкуренцию, решил антимонопольный орган Великобритании 14 ч.
Google начинает тестирование ИИ-режима поисковика с Gemini 2.0 внутри поисковой строки 15 ч.