Теги → hdr
Быстрый переход

Netflix HDR появился на LG G7 и двух других флагманских смартфонах

Netflix снова расширила поддержку своего HDR-видео — на этот раз речь идёт о трёх Android-смартфонах высокого класса. Их владельцы получили возможность смотреть фильмы и сериалы в широком динамическом диапазоне прямо на своих мобильных устройствах. Поддержка развёртывается довольно медленно, что в значительной степени связано с ограниченным количеством аппаратов, совместимых с HDR.

На этот раз компания Netflix добавила HDR для LG G7 One и нескольких аппаратов Sony: Xperia XZ3 и Xperia XZ2 Premium. Все три модели смартфонов оснащаются дисплеями, умеющими выдавать контент в формате HDR, то есть с более широким цветовым охватом и диапазоном тёмных и светлых тонов изображения.

Netflix ещё в прошлом году позволила воспроизводить материалы в формате HDR на мобильных телефонах. Среди первых решений были Android-аппараты Samsung Galaxy S8 и LG G6. Вскоре появилась поддержка Huawei P20, Xperia XZ2, iPhone X, Razer Phone, Galaxy Note 9 и LG V30/V35. Полный список поддерживаемых устройств приведён на официальном сайте.

Впрочем, наличие соответствующего смартфона — не единственное требование: у пользователя должна быть также подписка с поддержкой HDR. Это более дорогой тарифный план, позволяющий просматривать материалы потокового сервиса на четырёх подключённых устройствах одновременно. Вдобавок, далеко не все сериалы и фильмы, предлагаемые сервисом, доступны в HDR.

LG представила один из самых доступных мониторов с 4K, HDR и FreeSync

Стоимость игровых мониторов с поддержкой HDR продолжает снижаться, судя по анонсу новой модели от компании LG. Дисплей 32UK550-B имеет разрешение 4K (3840 × 2160), поддерживает HDR10, покрывает 95 % цветового пространства DCI-P3 и поддерживает технологию синхронизации кадров AMD FreeSync в диапазоне 40–60 Гц.

LG говорит, что дисплей способен отображать более миллиарда цветов (вероятно, 8 бит на канал + FRC), прошёл калибровку на заводе. В настоящее время монитор доступен только на рынке Японии, но, скорее всего, в скором времени он появится также в России, ЕС и США. Несмотря на относительно низкую стоимость для 4K-дисплея, устройство может предложить немало: 31,5-дюймовую панель VA со временем отклика в 4 мс и углами обзора 178°, контрастность на уровне 3000:1.

Монитор также наделён подсветкой без мерцания, матовым покрытием экрана, технологией стабилизации чёрного цвета и режимом подавления паразитного синего оттенка для уменьшения нагрузки на глаза. Подставка позволяет регулировать высоту на 110 мм, наклон на 5° вперёд и 15° назад, два разъёма HDMI (с поддержкой HDCP 2.2) и один DisplayPort.

Важной особенностью является поддержка HDR10, но, к сожалению, заявленный уровень яркости составляет всего 300 Кд/м2, что не соответствует даже минимальным требованиям группы DisplayHDR, но для среднего пользователя этого может быть вполне достаточно. 32UK550-B поступит на полки японских магазинов 11 октября за 55 000 иен ($485) — будем надеяться, и в России он будет продаваться не намного дороже.

Режим Dolby Vision HDR уже доступен для тестирования на Xbox One

Microsoft давно обещала реализовать поддержку стандарта Dolby Vision HDR на своих современных консолях. И, наконец, участники программы тестирования могут проверить работу этого режима на Xbox One S или Xbox One X. Для этого требуется не только совместимый телевизор с поддержкой 4K и Dolby Vision, но также подписка на потоковую службу Netflix.

Даже стандарт HDR10 значительно улучшает качество отображения тёмных и ярких тонов, а также расширяет динамический диапазон. А Dolby Vision вдобавок к этому приносит поддержку 12-битной кодировки каждого из трёх цветовых каналов и позволяет издателям и создателям контента динамически менять настройки для каждой отдельной сцены, добиваясь ещё большего диапазона и цветового охвата.

Большинство владельцев телевизоров Ultra HD с поддержкой Dolby Vision 4K, вероятно, уже пользуются встроенным приложением Netflix, которое умеет транслировать потоковой контент в высоком качестве. Но теперь им не нужно переключаться между оболочкой телевизора и консолью, чтобы посмотреть фильм или сериал.

По-прежнему ничего не сообщается о поддержке дисков Blu-ray в стандарте Dolby Vision 4K, но шаги в этом направлении делаются, так что рано или поздно она должна появиться.

Microsoft, Sony и крупные издатели создали группу по улучшению HDR-игр

Несколько крупных издателей и связанных с играми компаний, в том числе Microsoft и Sony, объединились для создания HDR Gaming Interest Group (HGIG). Организация стремится улучшить качество HDR-игр во всей индустрии путём обмена передовым опытом и создания открытых руководств и спецификаций для разработки HDR-проектов.

Группа уже привлекла к себе внимание, проведя семинар в Ванкувере, где поделилась новыми оптимальными практиками создания игр с поддержкой HDR, а также представила несколько соответствующих игровых демонстраций. В пресс-релизе организация HGIG изложила свою миссию следующими словами:

«HDR-игры ещё сильнее погружают пользователей в виртуальный мир и стали мощной тенденцией в отрасли, но результаты пока не оптимальны, потому что в некоторых случаях добавление поддержки HDR может отражаться на игровом процессе. Имеется большое разнообразие форматов HDR на телевизорах, и компании объединились, чтобы обсудить, как игровые окружения могут обеспечить более захватывающий геймплей благодаря интеграции HDR, а также совместно определить набор оптимальных методов для разработчиков игрового HDR-контента, держателей игровых платформ и производителей ТВ-дисплеев. В результате, HDR-контент в сочетании с оптимизированными игровыми платформами и телевизорами сможет более эффективно использовать технологию HDR. Этот набор оптимальных методов, предлагаемых в руководстве, лёгок в реализации и позволяет улучшать игры».

Во главе HGIG стоят LG, Microsoft, Sony и Vizio. В настоящее время на официальном сайте группы перечислены следующие издатели и компании, участвующие в общей работе:

  • Activision Publishing;
  • ASUSTek;
  • Capcom;
  • Electronic Arts;
  • Epic Games;
  • HP;
  • Koninklijke Philips N.V.;
  • LG Electronics;
  • Microsoft;
  • Panasonic;
  • Samsung;
  • Sony Interactive Entertainment;
  • Sony Visual Products;
  • Square Enix;
  • Toshiba Visual Solutions Corporation;
  • Ubisoft;
  • Unity Technologies;
  • Vicarious Visions;
  • Vizio;
  • WB Games.

Также там опубликован документ с рекомендациями по наилучшим методом внедрения поддержки HDR в играх. Если говорить вкратце, то HDR Gaming Interest Group хочет создать условия для максимально полного использования возможностей HDR разных дисплеев; добиться честного игрового процесса (объекты не должны полностью засвечиваться или уходить во мрак на дисплеях без HDR); обеспечить поддержку с прицелом на будущее (в идеале работа HDR на перспективных экранах должна даже улучшиться); и, наконец, сделать использование HDR простым и понятным для разработчиков и потребителей.

Мониторы NVIDIA G-Sync HDR используют логику Intel

Дисплеи с поддержкой NVIDIA G-Sync HDR отличаются широкими возможностями. Как ASUS PG27UQ, так и Acer Predator X27 предлагают комбинацию разрешения 4K, более плавную игру без разрывов кадров, поддержку широкого динамического диапазона DisplayHDR 1000, панель QLED и качественную 384-зонную подсветку экрана. Пожалуй, на рынке сейчас вряд ли можно найти более совершенные игровые мониторы для ПК.

Ресурс PC Perspective заполучил ASUS PG27UQ и решил выяснить, что стоит за поддержкой NVIDIA G-Sync HDR с аппаратной точки зрения. Журналистов ждало довольно любопытное открытие — новый модуль G-Sync HDR от NVIDIA представляет собой произведённую Intel FPGA (программируемая вентильная матрица) — процессор, логику которого можно задать под определённые нужды. Если говорить точнее, в модуле G-Sync HDR от NVIDIA используется Intel Altera Arria 10 GX 480. Другими словами, на монитор можно наклеить логотип Intel Inside, и это будет технически верно.

В принципе, неважно, какой именно чип используется, однако к недостаткам FPGA по сравнению с ASIC (специализированная интегральная схема) относится стоимость, поскольку программируемость модуля достигается за счёт дороговизны кристалла. Судя по цене чипов Altera Arria 10 GX 480 от Intel у онлайн-продавцов, ясно, что FPGA активно участвует в формировании ценника дисплеев, добавляя, по оценкам журналистов, $500 к их себестоимости.

Также было обнаружено, что модуль использует 3 Гбайт оперативной памяти Micron DDR4 с частотой 2400 МГц, — существенное обновление по сравнению с оригинальным блоком NVIDIA G-Sync, который был наделён 768 Мбайт более медленной памяти DRAM. Если верна оценка в $500 прибавки к стоимости за счёт интеграции Altera Arria 10 GX 480, то в будущем подобные мониторы могут стать существенно дешевле — первые дисплеи G-Sync HDR продаются за $2000, что, как видно, не так сильно связано с высоким разрешением и поддержкой HDR, как может показаться.

AMD ужесточила требования к Freesync 2 и добавила HDR в название

Недавно сотрудники PCPerspective взяли почти часовое интервью у представителя AMD, в котором тот рассказал об изменениях программы AMD FreeSync в 2018 году. В первую очередь, компания обнаружила, что некоторые потребители путаются в отношении функций, предоставляемых FreeSync 2 по сравнению с первой версией стандарта.

Это была вполне понятная и насущная проблема, так что AMD решила попросту переименовать технологию в FreeSync 2 HDR, сосредоточив внимание при её продвижении на новом наборе функций. Речь идёт о компенсации низкой частоты кадров LFC (Low Framerate Compensation) и поддержке расширенного динамического диапазона.

Представитель AMD снова уточнил, какие спецификации необходимы для того, чтобы монитор мог рассчитывать на получение сертификации FreeSync 2 HDR. Это совместимость, по крайней мере, с HDR600 (обычно означает поддержу обработки HDR10 и яркости в 600 Кд/м2), 99-процентный охват цветового пространства BT.709 и 90-процентный DCI P3. Также упоминалось минимальное время отклика, но точное значение названо не было.

Весьма интересно, что AMD не просто переименовала стандарт в FreeSync 2 HDR. Дело в том, что оригинальная программа сертификации FreeSync 2 от AMD требовала поддержки только HDR400. Это хороший знак, учитывая, что некоторые мониторы с конкурирующим стандартом NVIDIA G-Sync способны обеспечить HDR1000. Видимо, обеспечив количественный выбор для потребителей, AMD приступила к постепенному повышению качественных показателей.

Началось лицензирование HDR10+, бесплатной альтернативы Dolby Vision

HDR10+ Technologies объявила о начале программы сертификации лицензий и логотипов для одноимённой технологии. Речь идёт об открытой платформе динамических метаданных для широкого динамического диапазона (HDR), которая оптимизирует качество изображения для дисплеев Ultra HD 4K и улучшает возможности просмотра.

HDR10+ оптимизирует качество изображения для 4K-дисплеев. Технология намного превосходит фиксированные метаданные обычного стандарта HDR10 — у последнего уровни чёрного и яркости не изменяются, что порой не позволяет в отдельных сценах добиться идеального соотношения яркости, насыщенности и контрастности, выжимая из дисплея максимум. В результате HDR10+ заметно улучшает конечное качество изображения, позволяя производителям контента менять настройки динамически от одной сцены к другой и даже от одного кадра к другому.

Получить лицензию и право использования логотипа HDR10+ могут заинтересованные компании для устройств, соответствующих техническим требованиям и спецификации HDR10+. Потребители, встречая логотип HDR10+, смогут рассчитывать на высокие стандарты качества. Сертификация не предусматривает никаких отчислений за производство, распространение или просмотр конечных материалов. Годовая плата за администрирование лицензии HDR10+ составляет от $2500 до $10 000. В результате уже сейчас HDR10+ поддерживает более 40 компаний.

Среди ведущих производителей устройств и материалов, продвигающих стандарт, можно упомянуть Samsung, 20th Century Fox, Panasonic, а также Amazon и Warner Bros. Как отмечается, стандарт поможет улучшить качество видеоматериалов на больших экранах на широком спектре доступных по цене телевизоров и устройств. Также стандарт HDR10+ разработан с прицелом на развитие и новации — в будущем на его основе может появиться ещё более совершенная технология.

NVIDIA опубликовала требования к G-Sync HDR и утилиту VBIOS для DP 1.3 и 1.4

Долгожданные и многократно задерживающиеся мониторы с поддержкой технологии синхронизации кадров NVIDIA G-Sync HDR наконец материализовались. Acer Predator X27 уже начал поступать в руки конечных потребителей, в то время как ASUS ROG Swift PG27UQ появится на полках магазинов уже в этом месяце.

В рамках подготовки к появлению новых дисплеев NVIDIA без лишнего шума опубликовала официальные системные требования G-Sync HDR, которые отсылают к утилите обновления прошивки GPU для дисплеев DisplayPort 1.3 и 1.4. Речь идёт о средстве обновления BIOS настольных видеокарт семейства Maxwell и Pascal для совместимости с новыми стандартами и в том числе для поддержки G-Sync HDR на старых картах Pascal, поставлявшихся без поддерживающего HDR VBIOS.

В целом же системные требования G-Sync HDR выглядят весьма просто:

  • Windows 10;
  • NVIDIA GeForce GTX 1050 и выше (настольные GPU могут потребовать обновления прошивки);
  • Драйвер R396 GA2 и выше (видимо, речь идёт о GeForce 397.64);
  • DisplayPort 1.4, управляемый напрямую графическим процессором.

Ни одно из требований не стало сюрпризом, но, по крайней мере, публика получила формальное подтверждение требований, публиковавшихся ранее сторонними компаниями. Точная версия Windows 10 не указана, но, вероятно, имеется в виду последнее крупное обновление April 2018 Update, в то время как GTX 1050 наверняка включает новейшую 3-Гбайт GTX 1050 с 96-бит шиной памяти.

Что же касается утилиты для обновления прошивки видеокарты (32-бит и 64-бит версии), то она автоматически определяет, нужно ли обновление VBIOS или нет. Помимо обеспечения совместимости с G-Sync HDR, новая версия VBIOS должна решить проблемы зависания при загрузке или пустого экрана при старте ОС на системах с подключёнными через DisplayPort 1.3 или 1.4 мониторами. Пользователям, которые вносили самостоятельные изменения в BIOS видеокарты, лучше воздержаться от использования утилиты.

Вдогонку к своим оптимизациям для HDR G-Sync в драйвере GeForce 398.11 WHQL компания также представила версию 398.18 Hotfix, исправляющую проблемы с чёрным экраном загрузки в Windows после установки 397.93. Обновлены были и инструкции по отправке log-файлов с проблемами дисплеев (DispDiag).

DJI Mavic Air получил грозного соперника — Parrot Anafi с поддержкой 4K HDR

Французская компания Parrot представила новый дрон Anafi, не похожий ни на что в её портфолио и способный составить конкуренцию DJI как по возможностям, так и цене. За прошедшие два года со времени запуска своего предыдущего флагмана Bebop 2 компания, как видно, проделала очень большую работу.

Anafi внешне похож на стрекозу, носит имя небольшого греческого острова, относится к категории квадрокоптеров, весит 320 граммов, имеет складную конструкцию и переводится из транспортировочного положения за 3 секунды. В сложенном состоянии он занимает пространство всего 244×67×65 мм. В багаже зачехлённый дрон будет напоминать бутылку воды, а складной пульт управления весит дополнительные 386 грамм. Корпус выполнен из необычного высокопрочного материала: «Усиленная углеродным волокном структура с полыми стеклянными микрошариками». Ближайшим конкурентом выступает 430-граммовый DJI Mavic Air.

Впервые дрон Parrot оснащён камерой на подвесе, который, к слову, защищён от ветра и ударов. Более того, свобода наклона камеры обеспечивается в диапазоне 180°, то есть имеется возможность производить съёмку не только перпендикулярно вниз, но и в противоположном направлении. На это не способен даже DJI Inspire 2. И, похоже, проблема винтов в кадре полностью отсутствует.

К сожалению, применена лишь двухосная механическая стабилизация, как в DJI Spark. Отсутствие yaw-оси компенсируется встроенной цифровой стабилизацией. Насколько удачен такой подход, покажут результаты тестирования и сравнения, но производитель заявляет, что стабилизация также сводит к минимуму микродрожания и эффект плавающего затвора, присутствующие в большинстве дронов.

Камера оборудована 21-Мп CMOS-сенсором Sony размером 1/2,4" и способна производить съёмку в разрешении 4K (3840 × 2160) при 30 кадрах в секунду и — впервые на рынке потребительских дронов — в расширенном цветовом диапазоне HDR, что позволяет сохранить больше деталей и открывает расширенные возможности для постобработки. На официальном сайте не говорится, что подразумевается под высоким динамическим диапазоном, но можно предположить, что речь идёт о 10-бит формате H.264. Битрейт ограничен 100 Мбит/с.

Широкоугольный ASPH-объектив с высокой резкостью и минимизацией бликов отличается ЭФР 26 мм, углом обзора 84° (69° при съёмке видео) и фиксированным фокусом в диапазоне от 1,5 м до бесконечности. Запас разрешения сенсора Parrot задействовала для возможности зуммирования без потери качества во время съёмки: в 1,4 раза в разрешении 4K и 2,8 раза — в Full HD.

Частота 60 кадров в секунду достигается при съёмке в 1080p. Также присутствует режим hyperlapse с ускорением до 240 раз. Съёмка фотографий производится в размере 5344 × 4016 с записью в форматы RAW и JPEG. Как и конкурентные решения от DJI, дрон Anafi оснащён приёмниками GPS и ГЛОНАСС, а также системой визуального позиционирования снизу для автоматического взлёта и посадки. К сожалению, в отличие от DJI Mavic Air модулей машинного зрения для предотвращения столкновений нет.

Дрон способен следовать за выделенным на экране объектом или пультом управления, а также распознаёт команды жестами для съёмки автопортретов. Направление движения можно задавать касанием к экрану Touch&Fly, также можно планировать полёт на карте в режиме Flight Plan с указанием точек интереса, на которые будет сконцентрирована камера. Доступны 4 предустановленных кинематографичных сценария панорамной съёмки CineShots: Reveal, Epic, Rise и 360°, а также 5 портретных SmartDronies: Dolly Zoom, Boomerang, Orbit, Tornado, Parabola. Особенного внимания заслуживает режим Dolly Zoom — автоматический эффект Вертиго (транстраф): наезд камеры в комбинации с обратным зуммированием.

В воздухе Anafi может продержаться до 25 минут на одном заряде — чуть больше, чем у Mavic Air. Литий-полимерные батареи сменные, имеют датчики состояния и заряжаются через порт USB-C в течение 1 часа 45 минут и на 60 % быстрее — от внешнего аккумулятора мощностью до 24 Вт. Пульт работает автономно в течение 2 часов.

При полёте оценивается необходимое время на возврат к базовой точке, о чём пользователь оповещается соответствующим сигналом. Присутствует режим автоматического возврата домой при потере сигнала или разряде аккумулятора. В спортивном режиме скорость полёта достигает 55 км/ч. Производитель заявляет о низком уровне шума и утверждает, что это самый тихий 4K-дрон на рынке.

Управление производится через новое приложение FreeFlight 6 с компактного пульта Skycontroller 3, к которому по кабелю подключается смартфон Android или iOS. Связь осуществляется по каналам 2,4 и 5 ГГц и работает в радиусе до 4 км. Производитель не уточнил о каком стандарте идёт речь: вероятно, об американском FCC, тогда это соответствует возможностям Mavic Air и в европейских странах дальность связи будет от 2 до 8 раз меньше. Видеоканал имеет разрешение 720p. Пользователи также могут управлять дроном непосредственно с мобильного устройства по Wi-Fi.

Поступит Parrot Anafi в продажу уже 2 июля по цене $700 за комплект из дрона, одной батареи, пульта, 8 винтов, жёсткого чехла, карты памяти на 16 Гбайт и двух кабелей. Возможно, китайской DJI придётся несколько скорректировать цены, установленные в период почти безоговорочного превосходства над конкурентами.

 

 

 

Apple добавила в tvOS 12 поддержку трёхмерного звука Dolby Atmos

Apple во время открытия конференции разработчиков WWDC 2018 представила tvOS 12, которая лежит в основе её мультимедийных приставок. Компания развивает успех Apple TV 4K, которая вышла на рынок прошлой осенью и предложила возможность бесплатно обновить фильмы из медиатеки iTunes до качества 4K HDR. В tvOS 12 появится поддержка трёхмерного звука в формате Dolby Atmos, а соответствующие аудиодорожки к фильмам также будут бесплатными. Компания хвалится, что Apple TV 4K станет единственным видеоплеером, поддерживающим как Dolby Vision, так и Dolby Atmos.

Развитие получит и окружение Apple TV для iPhone и iPad, которое даёт доступ более чем к 100 приложениям для просмотра фильмов и телепередач в 10 странах мира. Процедура аутентификации в tvOS 12 станет ещё проще: Apple TV распознает широкополосную сеть и автоматически входит во все поддерживаемые приложения, доступные в рамках подписки, а пользователю не нужно вводить никаких данных.

Благодаря сотрудничеству Apple с Национальной лабораторией МКС и Центром продвижения космической науки в tvOS 12 появятся ещё более качественные заставки со снимками Земли из космоса в формате 4K HDR. Заставки также стали более интерактивными: пользователи смогут пролистывать снимки и смотреть информацию об изображённых объектах.

Другие новшества tvOS 12:

  • в iOS 12 пользователи смогут автоматически заполнять пароли, сохранённые на iPhone и iPad, для безопасного входа в приложения Apple TV;
  • пульт Apple TV Remote будет автоматически добавляться в Пункт управления на iPhone и iPad для удобного управления Apple TV;
  • системы управления умным домом, такие как Control4, Crestron и Savant, можно будет использовать для управления Apple TV, в том числе голосовыми командами Siri;
  • второй по величине кабельный оператор в США Charter Communications начнёт предлагать свои материалы через приложение Spectrum TV на Apple TV 4K, iPhone и iPad — прямые трансляции и десятки тысяч телепередач по запросу.

Предварительная версия tvOS 12 уже доступна разработчикам, участвующим в программе Apple Developer. Финальная версия tvOS для рядовых пользователей выйдет осенью в виде бесплатного обновления для Apple TV 4K и Apple TV 4-го поколения.

Xiaomi Mi TV 4 75″: смарт-ТВ с экраном 4К HDR за $1405

Вместе с флагманским смартфоном Mi 8, который получился действительно инновационным гаджетом с претензией на первенство в сегменте, а также скромным фитнес-трекером Mi Band 3 компания Xiaomi представила топовый в серии Mi TV 4 смарт-телевизор. Новинка — модель Xiaomi Mi TV 4 75″ — приятно удивила своей ценой, если брать во внимание заявленные производителем характеристики и перечисленные опции.

Смарт-ТВ Xiaomi Mi TV 4 75″ получил экран с диагональю 75 дюйма и разрешающей способностью 3840 × 2160 пикселей. Производителем заявлена поддержка HDR, а также аудиостандартов Dolby Digital и DTS. Аппаратной базой для устройства послужил четырёхъядерный ARM-процессор с ядрами Cortex-A53, в паре с которым выступают 2 Гбайт оперативной памяти. Ёмкость встроенного флеш-накопителя равняется 32 Гбайт. 

«Начинка» Xiaomi Mi TV 4 75″ поместилась в корпус с толщиной всего 11,4 мм, что в совокупности с ультратонкими рамками вокруг дисплея добавляет телевизору эстетической привлекательности. Кроме того, новинка предлагает оценить функциональность фирменного цифрового ассистента Xiao Ai с интеллектуальными возможностями — контролировать смарт-телевизор посредством устных команд без задействования пульта дистанционного управления. Роль программного интерфейса традиционно досталась ОС Patchwall. 

На территории Китая Xiaomi Mi TV 4 75″ поступит в продажу по цене $1405. 

ASUS объявила цену флагманского 27" монитора ROG Swift PG27UQ

ASUSTeK Computer решила не спешить со своим ROG Swift PG27UQ, назначив срок начала его продаж на конец июня. Дисплей, впервые демонстрировавшийся полтора года назад на выставке CES 2017, появится в рознице с ценником от $1999,99 (рекомендованная цена для США, без налога с продаж), как и его самый серьёзный и пока единственный конкурент Predator X27.

В ASUS ROG Swift PG27UQ используется IPS (AHVA) матрица AU Optronics M270QAN02.2 с впечатляющим набором характеристик. Возможность отображения 1,074 млрд цветовых оттенков сочетается в ней с разрешением 3840 × 2160 пикселей, 384-зонной подсветкой FALD, пиковой яркостью в 1000 кд/м², частотой обновления 144 Гц, поддержкой технологий Quantum Dot и вышеупомянутой G-Sync HDR. Охват цветового пространства DCI-P3 оценивается в 97 %, Adobe RGB — в 99 %.

Другие особенности матрицы, ставшей основой PG27UQ, не столь примечательны — речь об углах обзора 178°/178°, времени отклика в 4 мс (от серого к серому), применении антибликового покрытия экрана, технологий Flicker-free (устранение мерцания) и Ultra-low Blue Light (пять уровней фильтрации синего), и функций экранного наложения GamePlus.

Согласно расширенной спецификации монитора, опубликованной совсем недавно, конструкция весит 9,2 кг при габаритах 634(Д) × 268(Ш) × 437–557(В) мм. Подставка ROG Swift PG27UQ позволяет переводить экран в портретный режим, регулировать высоту ножки (в пределах 0–120 мм), наклонять экран вперёд и назад (от −5° до 20°), и вращать его в горизонтальной плоскости (от −35° до 35°). При необходимости опора демонтируется, и монитор крепится к кронштейну VESA 100 × 100 мм.

В подставку встроены светодиодные элементы, работа которых может быть синхронизирована посредством ASUS Aura Sync. Перечень разъёмов на тыльной стороне дисплея включает видеовходы HDMI 2.0 и DisplayPort 1.4, порты USB 3.0 Type-A (2 шт.) и USB 3.0 Type-B, а также 3,5-мм гнездо Mini-Jack для наушников.

К слову, 27-дюймовый геймерский монитор с технологией NVIDIA G-Sync HDR, способный синхронизировать частоту обновления с кадровой частотой в режиме 10 бит на цветовой канал, есть и у компании Acer. О нём мы подробно рассказывали на днях, и его дебют в рознице ожидается в пределах одной недели.

Десятиметровый 4К-экран для кинотеатров Samsung Onyx эксперты оценили в $800 тыс.

Представленная ранее Samsung гигантская 4К LED-панель Cinema Screen с диагональю 10,3 м в каталоге южнокорейского производителя теперь будет проходить как модель серии Onyx. Напомним, что дисплеи указанного типа предназначаются для кинотеатров, где они смогут доказать своё технологическое превосходство над лазерными проекционными системами. На данный момент удостовериться в преимуществах крупногабаритных дисплеев Onyx над традиционными проекторами могут посетители двух южнокорейских, двух китайских и одного кинотеатра в Таиланде. Кроме того, Samsung успела ввести в эксплуатацию ещё два фирменных экрана-рекордсмена за пределами азиатского сектора — в Швейцарии, а также в США, где на днях кинотеатр Pacific Winnetka 12&XD (Чатсворт, штат Калифорния) распахнул двери зала с дисплеем Onyx. 

www.digitaltrends.com

www.digitaltrends.com

Разрешающая способность 4096 × 2160 пикселей и поддержка HDR обеспечат панелям Onyx необходимый уровень чёткости изображения, яркости картинки и насыщенности чёрного цвета, чтобы обойти по качеству используемые в современных кинотеатрах 2К-проекторы. Вдобавок дисплеи для кинотеатров от Samsung способны отображать 3D-контент, что является неотъемлемым атрибутом для полноценного погружения в происходящее по ту сторону экрана. 

www.digitaltrends.com

www.digitaltrends.com

www.digitaltrends.com

www.digitaltrends.com

Раскрыть потенциал дисплея Onyx в полной мере удастся лишь при условии перепланировки зрительного зала и его небольшой модернизации. А потому специалисты Samsung сотрудничают с кинотеатрами, чтобы просмотр видео на 4К-экранах сопровождался у зрителя незабываемыми эмоциями. Речь идёт о перепроектировании кресел и выборе оптимального расположения посадочных мест. При этом Samsung берёт на себя не только визуальную составляющую, но и звуковое сопровождение, что предусматривает индивидуальный подход при размещении комплектной аудиосистемы от JBL.

cnBeta.com

cnBeta.com

В Samsung решили не озвучивать цену на дисплей Onyx, отметив лишь заинтересованность в них со стороны кинотеатров. Руководство южнокорейской компании уверено, что уже к концу 2018 года число действующих 10-метровых экранов увеличится до 30 экземпляров, а через 10 лет дисплеи Onyx будут в каждой стране мира. По данным The Hollywood Reporter, владельцам кинотеатров такие экраны обошлись примерно в $500–$800 тыс. За указанную сумму они могли приобрести два или даже три современных проектора. 

Вместе с 10-метровым Onyx компания Samsung планирует наладить производство и его 14-метрового аналога с поддержкой стандартов 4К и HDR.  

Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K — кинокамера с поддержкой HDR и Raw

Компания Blackmagic представила во время выставки NAB помимо прочих новинок системную видеокамеру Pocket Cinema Camera 4K. Она сохранила поддержку сменных MFT-объективов, относительно большую матрицу формата Micro Four Thirds (4/3), а главным её новшеством по сравнению с предыдущим поколением стала поддержка записи в разрешении 4K (4096 × 2160 при 60 кадрах/с).

Среди особенностей устройства можно отметить поддержку видеосъёмки в HDR, динамический диапазон в 13 ступеней и ISO вплоть до 25 600. Кинематографистов порадует возможность съёмки в формате без потери качества CinemaDNG RAW 12 бит 4096 × 2160 с поддержкой HDR (270 Мбайт/с при 30 кадрах/c) — впрочем, присутствуют и менее требовательные к ёмкости форматы с потерей качества CinemaDNG RAW 3:1 (128 Мбайт/с), CinemaDNG RAW 4:1 (96 Мбайт/с). Запись в разрешении 3840 × 2160 можно осуществлять в формат Apple ProRes 10 бит.

Pocket Cinema Camera 4K умеет осуществлять запись как на внутренние карты SD/UHS-II и CFast 2.0, так и через порт USB-C — на внешний накопитель, который затем можно подключать к рабочей станции для выполнения цветокоррекции и монтажа. В наличии — 5-дюймовый сенсорный ЖК-дисплей (1920 × 1080), поддержка 3D LUT-таблиц, четыре встроенных микрофона, аудиовход Mini XLR с фантомным питанием, возможность управления через Bluetooth, выход HDMI для просмотра видео прямо на съёмочной площадке.

Корпус камеры выполнен из композитного материала на основе углепластика и поликарбоната, благодаря чему отличается повышенной прочностью и защитой от ударов. На рукоятке находятся сгруппированные для удобного доступа к функциям кнопки и переключатели, с помощью которых можно быстро менять настройки питания, запуска и остановки записи, ISO, затвора, диафрагмы и баланса белого и сохранять статичное изображение.

Время автономной работы от одного аккумулятора Canon LP-E6 ($35) составляет примерно 60 минут. Как утверждает Blackmagic, её новинка Pocket Cinema Camera 4K позволяет получать видеоряд, который по качеству будет превосходить материал, снятый на DSLR и даже на более дорогие цифровые кинокамеры. Выход устройства на рынок состоится в этом году — более определённая дата не называется. Стоимость составит $1350. Пока же цена предыдущей модели была снижена до $1000.

JVC представила свой самый доступный DLP-проектор с 4K и HDR

JVC анонсировала новый DLP-проектор, который призван удовлетворить потребительский спрос на 4K-продукты. Устройство, получившее название LX-UH1, способно выводить 4K-материалы при коэффициенте контрастности 100 000:1 и яркости 2000 люмен. Модель появится на полках магазинов в мае, и, хотя это самый бюджетный проектор JVC с такими функциями, стоить он будет недёшево — $2500.

Как сообщается, LX-UH1 имеет 0,47-дюймовое цифровое микро-зеркало TRP и обеспечивает 100-процентный охват диапазона Rec.709. Новая модель поддерживает HDR10 и Hybrid Log Gamma, что позволяет пользователям просматривать видеоматериалы с высоким динамическим диапазоном. Присутствует и функция динамического контраста.

Пользователи получают два порта HDMI, благодаря чему вероятность использования разветвителя или постоянного переключения кабелей снижается. Один из двух портов имеет полную поддержку стандарта HDMI / HDCP2.2 и скорости передачи данных до 18 Гбит/с. Другие функции включают широкоугольный 1,6-кратный зум-объектив; оптическая вариация изображения для различных монтажных позиций подразумевает ±60 % по вертикали и ±23 % по горизонтали.

LX-UH1 DLP будет доступен в чёрном и белом цветовых исполнениях. Это не первый 4K-проектор от JVC, но самая дешёвая модель стоила до сих пор $4000. Новый аппарат хотя и стал более доступным, но всё же для большинства пользователей цена слишком высока — в то же время не так давно BenQ представила потребительский 4K-проектор TK800 стоимостью $1500, с поддержкой HDR, 92-процентным охватом Rec.709 и частотой 120 Гц.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥