Теги → hellblade
Быстрый переход

Видео: в Xbox Game Pass появится ещё 16 игр, включая PUBG и Hellblade

Microsoft на фестивале X018 сообщила, что в скором времени каталог её подписочной службы Xbox Game Pass пополнится ещё 16 играми. Уже сейчас в библиотеку Xbox Game Pass добавлена игра Thief of Thieves, за ней 12 ноября последует PUBG, а 22 ноября в сервисе появятся Agents of Mayhem, MXGP3 и Thomas Was Alone.

По случаю появления популярной королевский битвы PlayerUnknown's Battlegrounds компания даже выпустила специальный трейлер, в описании которого подчёркивается, что за фиксированную плату игроки получают доступ к каталогу из более чем 100 игр.

Кроме того, Microsoft представила трейлер шизофренического экшена Hellblade: Senua’s Sacrifice, который тоже появится в Xbox Game Pass, но 14 декабря. Корпорация подчеркнула, что вся приведённая нарезка игрового процесса захвачена напрямую с Xbox One X, а игра на этой консоли поддерживает 4K и HDR.

В декабре Microsoft добавит в свою службу Ori and the Blind Forest и Kingdom Two Crowns. Также в Xbox Game Pass появятся Aftercharge, Supermarket Shriek, Mutant Year Zero: Road to Eden, Pathologic 2 (ремейк «Мор.Утопия»), анонсированный на X018 экшен Void Bastards и Secret Neighbor. 15 февраля библиотеку пополнит Crackdown 3; Ori and the Will of the Wisps и The Good Life тоже будут доступны подписчикам на релизе.

К слову, сейчас Microsoft проводит акцию, в рамках которой все новые подписчики Xbox Game Pass (или те, кто пользовался сервисом до 15 мая этого года) могут оформить абонемент на месяц всего за 30 рублей. После льготного периода включится подписка по обычной цене в 599 рублей в месяц. Microsoft весьма агрессивно продвигает Xbox Game Pass: недавно в каталоге, например, появилась свежая Forza Horizon 4.

Шизофренический экшен Hellblade: Senua's Sacrifice выйдет в рознице

Студия Ninja Theory объявила о сотрудничестве с компанией 505 Games с целью выпуска Hellblade: Senua’s Sacrifice для PlayStation 4 на физических носителях. Версию для Xbox One в рознице выпустит Microsoft.

С момента выхода Hellblade: Senua’s Sacrifice обрела множество поклонников по всему миру. Игра рассказывает о путешествии Сенуи, кельтской воительницы, которая отправляется в Хельхейм (ад викингов), чтобы спасти душу своего возлюбленного. Проект был создан в сотрудничестве с нейробиологами и людьми, которые страдают от психоза, чтобы погрузить игроков глубоко в повреждённый разум главной героини.

Hellblade: Senua’s Sacrifice заработала пять наград на церемонии BAFTA Games Awards в этом году: «Лучшая британская игра», «Художественное достижение», «Игра не только как развлечение», «Лучший звук» и «Лучшее исполнение». А на мероприятии Game Awards 2017 игра получила награду за «Лучший звуковой дизайн» и «Лучшую игру-сообщение».

Стоимость коробочного издания Hellblade: Senua’s Sacrifice составит $29,99. В продажу оно поступит 4 декабря 2018 года.

Ninja Theory выпустит Hellblade: Senua's Sacrifice для устройств виртуальной реальности

Студия Ninja Theory объявила, что скоро пройти приключенческий экшен Hellblade: Senua's Sacrifice можно будет в виртуальной реальности. VR-издание планируется выпустить 31 июля.

Согласно заявлению авторов, эта версия будет совместима с Oculus Rift и HTC Vive, и «это будет не просто отдельный режим или дополнение, но полноценная игра в виртуальной реальности». Если вы уже купили оригинал в Steam, то у разработчиков есть отличные новости — VR Edition будет полностью бесплатной для вас. К сожалению, поддержки виртуальной реальности PlayStation VR ждать не стоит, и в первую очередь это обусловлено производительностью. На ПК авторы рекомендуют обзавестись видеокартой не слабее NVIDIA GeForce GTX 1080.

Сюжет разворачивается в конце VIII века. В эпоху викингов измученная кельтская воительница Сенуа отправляется в ужасную страну мёртвых, чтобы сразиться за душу погибшего возлюбленного. Наша цель — мир Хельхейм и битва с правящей там великаншей Хель.

Напомним, что премьера на ПК и консоли PlayStation 4 состоялась 8 августа прошлого года. Ну а 11 апреля этого года экшен стал также доступен и пользователям Xbox One. В итоге проект Ninja Theory оказался вполне успешным, месяц назад разработчики объявили, что уже успели продать миллион копий.

Hellblade: Senua's Sacrifice разошлась тиражом в один миллион копий менее чем за год

Студия Ninja Theory объявила о том, что мрачное приключение в антураже скандинавских мифов, Hellblade: Senua’s Sacrifice, преодолело отметку в один миллион проданных копий (суммарно на всех платформах). Игра вышла на ПК и PlayStation 4 в августе 2017 года, а в апреле 2018-го добралась до Xbox One.

Отметки в 500 тысяч реализованных копий студия смогла добиться в течение первых трёх месяцев после релиза. Тогда же Ninja Theory объявила, что дальнейшие продажи начнут приносить разработчику прибыль, так как издержки на создание проекта теперь покрыты.

После выхода Hellblade: Senua’s Sacrifice в прошлом году в Ninja Theory произошли значительные изменения. Студия была приобретена корпорацией Microsoft, о чём издатель сообщил во время пресс-конференции в рамках выставки E3 2018 в этом месяце.

«[Microsoft] спросила нас, каковы наши цели и амбиции как студии в идеальном мире, и поэтому мы сказали, что хотим освободиться от AAA-машины и делать игры, ориентированные на впечатления, а не вращающиеся вокруг монетизации, — пояснил творческий директор Ninja Theory Тамим Антониадес (Tameem Antoniades) в ролике от студии. — Мы хотим брать на себя большие творческие риски и создавать творческие, меняющие представления о жанрах игры, без постоянной угрозы закрытия. Мы хотим делать наши собственные игры по-своему, когда нам не говорят, что делать и как делать, и, прежде всего, мы хотим защитить нашу команду, нашу культуру и нашу идентичность».

Создатели Hellblade не ожидали, что так много игроков используют клавиатуру и мышь

Коллектив Ninja Theory ожидал, что лучше всего экшен Hellblade будет продаваться на PlayStation 4, а потому PC-версии уделили недостаточно внимания. Как оказалось, покупателей на этих двух платформах было почти одинаковое количество, о чём в беседе с PC Gamer сказал креативный директор студии Тамим Антониадес (Tameem Antoniades).

«Мы считали PlayStation 4 нашей основной платформой, на которой продажи будут значительно выше. На деле же мы реализовали там такое же количество копий, как и на компьютерах, — признался он. — Поэтому в будущем мы будем следить за тем, чтобы интерфейс и управление были удобны и на PC».

«Если честно, мы удивились тому, как много пользователей играли в Hellblade с мышью и клавиатурой. И на старте мы немного дали маху. Недочёты были исправлены патчем, но над управлением нам изначально следовало поработать лучше», — добавил директор.

Стоит напомнить, что не так давно завершилась церемония вручения премии BAFTA, где Hellblade в этом году попала сразу в девять номинаций. Победить ей удалось в пяти, в том числе авторы получили призы за лучшее художественное достижение и лучшее исполнение роли. Звание «Игра года» досталось What Remains of Edith Finch.

Hellblade получит три варианта исполнения на Xbox One X

Выход Hellblade: Senua's Sacrifice на Xbox One был подтверждён в пресс-релизе британской студии Ninja Theory. У игры теперь есть также собственная страница в Microsoft Store, где можно оформить предварительный заказ — запуск запланирован на 11 апреля. Региональная цена составит 2199 рублей ($30 в Северной Америке), а для ранних покупателей предусмотрена 10-процентная скидка (1979,1 руб.).

По словам Ninja Theory, Hellblade на Xbox поддерживает HDR и получила оптимизации для Xbox One X. При этом владельцы последней смогут выбирать из трёх вариантов исполнения. Режим повышенного качества предусматривает дополнительные эффекты и улучшенную картинку. Режим высокой частоты призван обеспечить стабильные 60 кадров в секунду. Наконец, в режиме высокого разрешения игра выводится с динамическим разрешением вплоть до 4K.

Напомним, что Hellblade: Senua's Sacrifice ранее получила улучшения для PlayStation 4 Pro. На платформе Sony игра исполняется или в разрешении до 1440p, или в режиме 60 кадров/c при разрешении 1080p. Одним из недостатков игры, на который обращали внимание поклонники, было отсутствие поддержки вывода в режиме HDR. С запуском версии для Xbox One это упущение будет исправлено, однако пока не уточняется, получат ли поддержку HDR версии для ПК и PS4.

В нашем обзоре Иван Бышонкoв дал очень высокую оценку этому необычному проекту, похвалив визуальный стиль, высокое качество звука и проработку на уровне крупнобюджетных блокбастеров. «Senua’s Sacrifice — чистое безумие, которое топит в себе, не желает отпускать, угнетает бесконечным голосовым шумом, заставляет пройти этот сумасшедший путь залпом, ведь продолжительность игры не превышает шести-семи часов. Чтобы вернуть Его. Чтобы попробовать избавиться от Них», — написал он.

Hellblade — лидер по числу номинаций и претендент на звание игры года по версии BAFTA 2018

The Legend of Zelda: Breath of the Wild стала лучшей игрой прошлого года по версии The Game Awards и Golden Joystic Awards и вышла вперёд по числу номинаций на GDC Awards. Но, как ни странно, вовсе не она оказалась фаворитом другой престижной премии — BAFTA Games Awards. В девяти категориях жюри выдвинуло экшен Hellblade: Senua’s Sacrifice от британской студии Ninja Theory. «Первая в истории инди ААА-класса», продажи которой за первые три месяца превысили полмиллиона копий, в том числе претендует на звание лучшего проекта года.

Hellblade: Senua’s Sacrifice. Скриншот deadendthrills.com

Hellblade: Senua’s Sacrifice. Скриншот deadendthrills.com

В категории «Игра года» Hellblade: Senua’s Sacrifice поборется с ролевым экшеном Horizon Zero Dawn от Guerrilla Games, ставшим вторым по количеству номинаций (восемь) и опередившим на одну заявку приключенческую игру What Remains of Edith Finch от Giant Sparrow. Также за самое престижное звание посоперничают экшен Assassin’s Creed Origins, платформер Super Mario Odyssey и The Legend of Zelda: Breath of the Wild, упомянутая в списке пять раз.

Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn

Hellblade: Senua’s Sacrifice может получить награды за художественную составляющую — её также отметили в платформере Cuphead и головоломке Gorogoa (как и «Зельде», ей достались пять номинаций) — звук, музыку, новаторство и повествование. Ninja Theory, возможно, наградят и в категории «Лучшая британская игра», если приз не достанется авторам головоломки Monument Valley 2 или стратегии Total War: Warhammer II. Кроме того, она заявлена в новой категории «Игры не только как развлечение», в которую наряду с ней попали приключения Night in the Woods и Life is Strange: Before the Storm. Не осталась без внимания и впечатляющая работа актрисы Мелины Юргенс (Melina Juergens), исполнившей роль Сенуи, — её выдвинули в категории «Лучшее исполнение» в компании с Лорой Бейли (Laura Bailey) и Клаудией Блэк (Claudua Black), героинями Uncharted: The Lost Legacy, и Эшли Бёрч (Ashley Burch), Элой из Horizon Zero Dawn.

What Remains of Edith Finch

What Remains of Edith Finch

Полный список представлен ниже.

Художественное достижение:

  • Cuphead;
  • Gorogoa;
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice;
  • Horizon Zero Dawn;
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild;
  • Uncharted: The Lost Legacy;

Лучший звук:

Игра года:

  • Assassin's Creed Origins;
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice;
  • Horizon Zero Dawn;
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild;
  • Super Mario Odyssey;
  • What Remains of Edith Finch;

Лучшая британская игра:

  • Hellblade: Senua’s Sacrifice;
  • Monument Valley 2;
  • Reigns: Her Majesty;
  • The Sexy Brutale;
  • Sniper Elite 4;
  • Total War: Warhammer II;

Лучший дебют:

  • Cuphead;
  • Gorogoa;
  • Hollow Knight;
  • Night in the Woods;
  • The Sexy Brutale;
  • Slime Rancher;

Лучшая развивающаяся игра:

Лучшая семейная игра:

  • Just Dance 2018;
  • Lego Worlds;
  • Mario + Rabbids Kingdom Battle;
  • Monument Valley 2;
  • Snipperclips;
  • Super Mario Odyssey;

Игра не только как развлечение:

  • Bury Me, My Love;
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice;
  • Last Day of June;
  • Life is Strange: Before the Storm;
  • Night in the Woods;
  • Sea Hero Quest VR;

Лучший геймдизайн:

  • Assassin's Creed Origins;
  • Horizon Zero Dawn;
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild;
  • NieR: Automata;
  • Super Mario Odyssey;
  • What Remains of Edith Finch;

Самая новаторская игра:

  • Gorogoa;
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice;
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild;
  • Nier Automata;
  • Snipperclips;
  • What Remains of Edith Finch;

Лучшая мобильная игра:

  • Bury Me, My Love;
  • Golf Clash;
  • Gorogoa;
  • Kami 2;
  • Monument Valley 2;
  • Stranger Things: The Game;

Лучшая многопользовательская игра:

Лучшая музыка:

  • Cuphead;
  • Get Even;
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice;
  • Horizon Zero Dawn;
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild;
  • What Remains of Edith Finch;

Лучшее повествование:

Лучшая новая интеллектуальная собственность:

  • Cuphead;
  • Gorogoa;
  • Horizon Zero Dawn;
  • Night in the Woods;
  • PlayerUnknown’s Battlegrounds;
  • What Remains of Edity Finch;

Лучшее исполнение:

  • Абубакар Салим (Abubakar Salim) — Байек, Assassin's Creed Origins;
  • Эшли Бёрч (Ashly Burch) — Элой, Horizon;
  • Клаудиа Блэк (Claudia Black) — Хлоя Фрейзер, Uncharted: The Lost Legacy;
  • Лора Бейли (Laura Bailey) — Надин Росс, Uncharted: The Lost Legacy;
  • Мелина Юргенс (Melina Juergens) — Сенуа, Hellblade: Senua's Sacrifice;
  • Валери Роуз Ломан (Valerie Rose Lohman) — Эдит Финч, What Remains of Edith Finch.
    Фото giantbomb.com

    Фото giantbomb.com

Награду за вклад в развитие игровой индустрии получит американский геймдизайнер Тим Шейфер (Tim Schafer). В LucasArts он трудился над классическими квестами The Secret of Monkey Island, Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, Full Throttle, Day of the Tentacle и Grim Fandango, а позже основал Double Fine Productions, подарившую миру Psychonauts, Brutal Legend и Broken Age. В 2015 году Шейфер запустил платформу народного финансирования Fig, где были собраны средства на разработку Psychonauts 2, Wasteland 3 и Pillars of Eternity II: Deadfire. В прошлом такого приза были удостоены Джон Кармак (John Carmack), Гейб Ньюэлл (Gabe Newell), Питер Молиньё (Peter Molyneux), Сигеру Миямото (Shigeru Miyamoto) и учредители Rockstar Games.

Церемония вручения премии пройдёт 12 апреля в Лондоне. Ведущим в восьмой раз выступит ирландский комик и телеведущий Дара О Бриэн (Dara Ó Briain). Трансляцию можно будет посмотреть на Twitch, YouTube и IGN, а также в PlayStation Network и Xbox Live.

Слухи: Hellblade: Senua's Sacrifice скоро выйдет на Xbox One

Приключенческий экшен Hellblade: Senua’s Sacrifice вышел на ПК и PlayStation 4 в прошлом году. Проект собрал множество лестных отзывов игроков и медиа, а также получил награду «Лучший звуковой дизайн» и «Лучшая игра-сообщение» на ежегодной церемонии The Game Awards. В процессе разработки Ninja Theory сосредоточилась на двух платформах из-за ограниченного размера команды. Возможно, сейчас дела в студии обстоят иначе?

На сайте тайваньского рейтингового агентства появилась версия Hellblade: Senua’s Sacrifice для Xbox One, причём даже с обложкой. Это значит, что совсем скоро экшен должны анонсировать для консоли Microsoft. Если, конечно, это не чья-то ошибка.

А пока создатели DMC: Devil May Cry, Enslaved: Odyssey to the West и Heavenly Sword никак не комментируют ситуацию, напомним, что действие Hellblade: Senua’s Sacrifice происходит в эру викингов, где сломленная кельтская воительница отправляется в Хельхейм, скандинавский ад, чтобы бороться за душу своего умершего возлюбленного. Премьера игры состоялась на PlayStation 4 и ПК 8 августа 2017 года.

Новая статья: Gamesblender 342: лучшие игры 2017 года

Данные берутся из публикации Gamesblender 342: лучшие игры 2017 года

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 27 ноября – 3 декабря 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 27 ноября – 3 декабря 2017 года

Объём продаж Hellblade Senua’s Sacrifice превысил полмиллиона копий

Студия Ninja Theory опубликовала данные о продажах своей недавней игры, приключенческого экшена с элементами психологического хоррора Hellblade Senua’s Sacrifice: за прошедшие с релиза три месяца объём продаж перевалил за отметку в 500 тысяч копий.

Согласно заявлению разработчиков, игра принесла более 13 миллионов долларов дохода, причём около половины объёма продаж приходится на ПК. Напомним, что релиз состоялся также и на приставке PlayStation 4, на обеих платформах экшен появился 8 августа этого года. Также Ninja Theory объявила, что текущий уровень продаж уже преодолел точку безубыточности: то есть издержки на разработку покрыты и игра начала приносить прибыль.

Сообщается, что весь процесс создания Hellblade Senua’s Sacrifice занял три года и в среднем команда разработчиков насчитывала 20 человек. Наконец, скорость продаж оказалась выше запланированной в два раза: студия рассчитывала, что того же уровня удастся достичь лишь за полгода.

«Три года назад мы объявили о своём намерении найти способ выпустить нашу лучшую работу за пределами традиционной розничной модели распространения AAA-игр и открыто документировали весь свой путь в наших тридцати видеодневниках разработки, — заявил Тамим Антониадес (Tameem Antoniades), сооснователь студии и её творческий директор. — Последний шаг — поделиться нашей коммерческой моделью и данными о цифровых продажах в интересах других разработчиков. Чем больше данных об альтернативных бизнес-моделях у нас есть, тем больше разработчиков могут принимать осознанные финансовые решения и оценивать творческие риски. В интересах нашей любимой индустрии мы хотели бы предложить и другим авторам делиться своими собственными данными, когда это возможно. Спасибо всем, кто нас поддержал и обеспечил Hellblade Senua’s Sacrifice коммерческий и творческий успех».

Сюжет игры разворачивается в конце VIII века. В эпоху викингов измученная кельтская воительница Сенуа отправляется в ужасную страну мёртвых, чтобы сразиться за душу погибшего возлюбленного. Наша цель — мир Хельхейм и битва с правящей там великаншей Хель.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 30 октября – 5 ноября 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 30 октября – 5 ноября 2017 года

Hellblade обогнала новую Uncharted по продажам в европейском PS Store

Sony опубликовала список самых продаваемых игр августа в европейском PlayStation Store. Релизов было немало, но лишь единицы из них попали в двадцатку наиболее успешных.

Верхнюю строчку заняла, как ни странно, не эксклюзивная Uncharted: The Lost Legacy, а Hellblade: Senua’s Sacrifice. Независимая ААА-игра, как называют её разработчики из Ninja Theory, оказалась аудитории интереснее, чем самостоятельное дополнение к Uncharted 4: A Thief's End от Naughty Dog.

Также среди новинок есть Sonic Mania (8 место) и Cities: Skylines (14 место). В двадцатку не попали такие августовские релизы, как LawBreakers, Agents of Mayhem, Matterfall, Observer и Absolver.

Полный список двух десятков самых продаваемых игр августа на PS4 выглядит так (RE означает возвращение в топ после долгого отсутствия):

  1. Hellblade: Senua’s Sacrifice (новинка);
  2. Uncharted: The Lost Legacy (новинка);
  3. Rainbow Six Siege (RE);
  4. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (1);
  5. Horizon Zero Dawn (RE);
  6. Wolfenstein: The New Order (RE);
  7. EA Sports UFC 2 (18);
  8. Sonic Mania (новинка);
  9. Rocket League (3);
  10. Minecraft (5);
  11. FIFA 17 (7);
  12. Mortal Kombat XL (9);
  13. The Last of Us Remastered (RE);
  14. Cities: Skylines (новинка);
  15. Middle-earth: Shadow of Mordor (8);
  16. Call of Duty: Black Ops III (RE);
  17. Star Wars Battlefront (12);
  18. The Witcher 3: Wild Hunt (RE);
  19. Friday the 13th: The Game (6);
  20. Borderlands: The Handsome Collection (RE).

Новая статья: Игры-2017, в которые стоит поиграть до осенней лихорадки

Данные берутся из публикации Игры-2017, в которые стоит поиграть до осенней лихорадки

Анализ: что даёт PS4 Pro экшену Hellblade: Senua's Sacrifice?

Ninja Theory представила собственный независимый проект Hellblade: Senua's Sacrifice, который вышел на ПК и консоли PS4, получив в том числе версию для PS4 Pro. Игра, несмотря на относительно низкую цену, щеголяет отличной графикой. Разработчики умело используют возможности движка Unreal Engine 4, постобработку и динамическое освещение, добиваясь действительно хорошей картинки. Но на какие оптимизации и улучшения могут рассчитывать владельцы PS4 Pro по сравнению с базовой PS4? Специалисты DigitalFoundry решили провести детальный анализ.

На базовой PS4 игра исполняется в 1080p с прицелом на 30 кадров/c. Но разработчики не заблокировали частоту, так что она большую часть времени скачет в диапазоне от 35 до 50 кадров/с и в результате замечаются некоторые подёргивания. Если бы разработчики заблокировали частоту на 30 кадрах/с, игра бы ощущалась более плавной (частота практически никогда не падает ниже 30 кадров/с). При нагрузке разрешение динамически снижается, но, как заметили журналисты, происходит это редко — в большинстве случаев игра выводится в полноценных 1080p, а небольшое снижение разрешения из-за активной постобработки очень сложно заметить. Полноэкранное сглаживание тоже реализовано хорошо, и «лесенка» на контурах почти не бросается в глаза.

PS4 Pro предлагает два варианта исполнения — либо в пользу более высокого разрешения картинки, либо в пользу более плавного вывода, причём динамическое разрешение используется во всех режимах. В обоих случаях, помимо разрешения и частоты кадров, версия для PS4 Pro ничем не отличается: ни более качественными эффектами, ни ресурсами.

Стандартный режим нацелен на повышенное разрешение вплоть до 1440p. Как отмечают журналисты, в Hellblade рост разрешения на PS4 Pro сам по себе не слишком большой, вдобавок он практически не ощущается из-за всё тех же эффектов постобработки, особенно на 1080p-дисплеях. По-видимому, Ninja Theory просто повысила разрешение до того уровня, пока производительность оказывалась не ниже базовой PS4, не желая утруждать себя оптимизациями и использованием продвинутых методов масштабирования вроде «шахматной доски».

Второй режим нацелен на разрешение 1080p и частоту 60 кадров/c. PS4 Pro действительно почти всегда выдаёт в Hellblade: Senua's Sacrifice чистые 60 кадров/с, лишь изредка частота снижается ниже этого уровня. Этот режим преображает игру: бои ощущаются более отзывчивыми и естественными, окружение становится плавным и приятным. Интересно, что минусом такого режима становится более частое падение разрешения вплоть до 900p, что на базовой PS4 происходит крайне редко. По-видимому, слабого процессора консоли оказывается недостаточно, чтобы просто повысить частоту кадров. В итоге игра выглядит более размытой по сравнению с 1080p на PS4 или 1440p на PS4 Pro. Но всё же для обладателей обычных FullHD-телевизоров и PS4 Pro журналисты советуют выбрать более плавный игровой процесс. Владельцам же 4K-дисплеев определиться будет сложнее.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥