Теги → hellraid

Разработка фэнтезийного боевика Hellraid заморожена

В мае 2014 года польская студия Techland заново анонсировала проект Hellraid, заявив его для ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Спустя год коллектив сообщил о приостановке всех работ над игрой.

На своём сайте разработчики опубликовали небольшое обращение к поклонникам с разъяснением ситуации. «Мы хотим официально объявить, что тёмная фэнтезийная игра Hellraid не будет выпущена в этом году, вопреки предыдущим планам, а разработка временно приостановлена — говорится в заявлении. — Мы решили, что лучше всего будет отправить проект на стол художникам и изобрести концепцию заново».

Авторы особо подчеркнули, что никто от Hellraid не отказывается и проект не закрывается. Просто в его текущем состоянии он не отвечает стандартам студии. На данный момент поляки планируют сосредоточить все свои усилия на разработке серии Dying Light. В этом нет ничего удивительного, ведь новый экшен про зомби, издаваемый Warner Bros., достиг многомиллионных продаж и стал самой успешной игрой Techland.

А вот у Hellraid дела не заладились с самого начала. Сначала её анонсировали для ПК и приставок Xbox 360 и PlayStation 3, релиз планировался на 2013 год. Позже его перенесли на 2014, потом сменили список платформ и вновь изменили планы — новой целью стал 2015 год. В общем, определённости относительно дальнейшей судьбы этой концепции всё ещё нет.

Hellraid анонсировали заново, теперь на новом движке

Польская студия Techland (славная своими сериалами Call of Juarez и Dead Island) решила заново анонсировать фентезийный проект Hellraid. Повод имеется — игру переводят на новый движок, с Chrome Engine 5 на Chrome Engine 6 (ту самую версию, на которой создается Dying Light). Целевые платформы обеих игр одинаковы: PC, PlayStation 4, Xbox One. Напомним, что изначально Hellraid обещали для PlayStation 3 и Xbox 360, однако теперь консоли седьмого цикла её попросту не осилят.

Hellraid-Chrom-Engine-6

Дата релиза известна — выпустить игру собираются осенью. Стоит отметить, что переход на движок нового поколения — это не единственное изменение. В Techland также решили переработать боевую систему. Пересмотру подвергнутся все три стиля ведения сражений: с использованием оружия ближнего и дальнего боя, а также магии. Разработчики обещают сделать очень сильных врагов, при этом не забыв о героях. В деле истребления нечисти нам поможет продвинутая система создания оружия. Больше внимания разработчики собираются уделить и локациям, которые будут под завязку наполнены коварными ловушками. 

Hellraid предложит три режима игры: сюжетную кампанию, битвы на аренах и режим миссий, отличающийся от кампании целями заданий. В любой из них можно будет играть как в одиночку, так и вместе с другими игроками (поддерживается кооператив на четверых).

Анонсировано ответвление экшен-RPG Hellraid для iOS

Польская студия Techland решила поддержать выпуск фэнтезийного ролевого экшена Hellraid релизом сопутствующего мобильного проекта. Игра с подзаголовком The Escape для платформы iOS появится в продаже 15 мая. Скорее всего, выход самой Hellraid на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 также состоится в последнем месяце весны, но точную дату разработчики до сих пор не объявили.

Созданием Hellraid: The Escape будет заниматься не Techland, а коллектив Shortbreak Studios. Спин-офф станет самостоятельным проектом с полноценным сюжетом. Игра расскажет историю человека, чью душу темный колдун заключил в магическую темницу, охраняемую демоническими созданиями. Главный герой не помнит своего имени и не понимает, почему он оказался в этом месте, но именно ему предстоит остановить вторжение нечисти в наш мир. Игровой процесс будет сочетать сражения с монстрами и решение головоломок.

Hellraid: The Escape обзаведется поддержкой облачных сохранений и достижений, а вот привычного для владельцев смартфонов встроенного магазина в проекте не будет — придется заплатить лишь за саму игру, стоимость которой составит $3.

Hellraid от разработчиков Dead Island задержится до 2014 года

В настоящее время польская студия Techland работает над двумя проектами — фэнтейзийным слэшером Hellraid и зомби-хоррором Dying Light. Вторую игру, создающуюся для PC и консолей будущего поколения, планировалось выпустить в следующем году, а первую, предназначенную для текущих платформ, — в этом. Недавно, однако же, разработчики пришли к выводу, что Hellraid не готова появиться на свет в запланированные сроки. 

«Мы приступили к разработке Hellraid с совершенно четкой целью — создать игру, которая бы пришлась по вкусу самой широкой аудитории, — написал в официальном блоге игры ее продюсер Марчин Кручкевич (Marcin Kruczkiewicz). — Hellraid — это наша возможность отдать дань уважения классическим играм, на которых мы выросли, представив знакомый с детства игровой процесс в обновленном виде. Если бы мы решили выпустить игру в этом году, нам пришлось бы пойти на множество компромиссов, из-за чего финальная версия проекта наверняка не оправдала бы ожиданий геймеров».

За это время разработчики планируют дополнить новыми элементами как одиночный, так и кооперативный режим игры, а также пересмотреть уже реализованные особенности. В необходимости дальнейшей доработки создателей убедили результаты внутренних тестирований, проводившихся с участием посещавших офис Techland геймеров. В частности, игроки подали авторам идею сделать магическую систему еще более мощной и разнообразной, добавив новые зрелищные заклинания и улучшив механику их использования.

Вдохновленная такими играми 90-х, как Hexen, Heretic, Witchaven и Diablo, Hellraid имеет перспективу от первого лица, основана на случайной генерации контента и предложит не только одиночную кампанию и кооператив на четверых, но и онлайновый режим Game Master. Игра создается на движке Chrome Engine в версиях для PC, PS3 и Xbox 360 и будет выпущена только в цифровом варианте.

Первые подробности Hellraid — новой игры от создателей Dead Island

Польская студия Techland, создавшая серии Dead Island и Call of Juarez, поделилась новыми подробностями о своем новом проекте Hellraid, который она анонсировала около месяца назад. 

Разработчики называют Hellraid кооперативным слэшером с видом от первого лица. Игра будет сочетать в себе элементы RPG, классических шутеров и современных мультиплеерных боевиков, а также яростную боевую механику, где точность и быстрота ударов становятся залогом успеха.

В Hellraid вы будете путешествовать между мирами при помощи магических порталов. Каждый уровень можно пройти несколько раз. Игрокам будут доступны самые разные виды оружия для ближнего и дальнего боя, а также магические заклинания. Характеристики оружия и брони можно будет улучшать. Что касается персонажей, то каждый из них будет обладать уникальным набором активных способностей. Всего нас ждут 4 класса с собственными древами умений: воин, маг, паладин и вор. 

Также Techland рассказала о системе Game Master, присутствующей в игре. При ее создании разработчики вдохновлялись классическими настольными ролевыми играми. Благодаря ей Hellraid можно будет проходить снова и снова — и вам всегда будет интересно. Особенно ярко Game Master проявляет себя в кооперативе. Эта система следит за тем, кто в вашей команде наиболее успешный боец, и распределяет награды соответствующим образом. Game Master также отвечает за количество и местоположение врагов, условия выполнения квестов и расположение сокровищ. 

Релиз игры должен состояться в этом году на РС, Xbox 360 и PS3.

Материалы по теме:

Источник:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥