Теги → her story

Разработчики инди-игр считают отмену сетевого нейтралитета в США угрозой для рынка

Федеральная комиссия по связи в США на прошедшей неделе проголосовала за инициативу, которая отменяет сетевой нейтралитет (решение ещё не вступило в силу и власти могут его изменить) в Интернете. Это означает, что провайдеры смогут блокировать сайты или применять меры против любого интернет-трафика. Данный ход может иметь разрушительные последствия для независимой игровой индустрии, считают разработчики. И вот почему.

itch.io — основная платформа для поиска новых игр от независимых разработчиков

itch.io — платформа для поиска новых игр от независимых разработчиков

«Интернет, где крупные корпорации имеют ещё больше контроля над тем, что вы можете и не можете видеть, слышать и говорить, открывает совершенно новый мир проблем для разработчиков и инди-игр в целом», — рассказал сооснователь студии Infinite Fall (Night in the Woods) Скотт Бенсон (Scott Benson).

Бенсон беспокоится, что провайдер может заблокировать онлайн-платформы, которые имеют решающее значение для независимых дизайнеров, полагающихся на Интернет, чтобы продавать свои игры. Особую озабоченность у него вызывает идея о том, что также могут быть затронуты социальные сети.

«Если им будет выгодно закрыть социальные сайты, это случится, — сказал Бенсон. — Последнее, в частности, пугает потому, что многие из нас встретились и начали работать вместе в соцсетях. В них также чаще всего пишут свои отзывы игроки».

Другие разработчики тоже выражают беспокойство. К примеру, Тедди Дифенбах (Teddy Diefenbach), один из авторов Hyper Light Drifter.

«Инди-рынок стал очень насыщенным. Цифровые магазины переполнены, как никогда, — рассказал Дифенбах. — Всё больше людей делают игры в новых сообществах, и для них трудно быть услышанными».

Вот тут и вступают социальные сети. Но активность в социальных сетях или онлайновая кампания — это лишь часть того, почему сетевой нейтралитет так важен для независимых разработчиков. Инди-игры только-только достигли сегодняшнего положения из-за широко открытых возможностей Интернета. Благодаря таким площадкам, как Steam, разработчики распространяют свои творения онлайн и им не приходится нести дополнительные расходы, необходимые для релизов на физических носителях.

«В настоящее время мы отдаём любой цифровой платформе около 30 % от нашего дохода,пишет Дифенбах в твиттере. — Мы сохраняем 70 %, если не пользуемся услугами издателей. Издатели могут быть полезны, но они НЕ ВСЕГДА нужны нам, или нужны не так уж сильно».

Сэм Барлоу (Sam Barlow), автор Her Story, поддержал коллег. По его ожиданиям, вместе с сетевым нейтралитетом исчезнет вера в цифровых дистрибьютеров.

«Уже в 2018 году у многих появится ощущение, что держатели платформ, владельцы магазинов и их алгоритмы — это структуры, с которыми нужно вести себя осторожно,обсуждает Барлоу. — А настоящая свобода, которую мы могли себе вообразить, не совсем там».

Пагубные последствия отмены сетевого нейтралитета могут быть громадными. Гипотетические ограничения в социальных сетях и блокировки ресурсов интернет-провайдерами приведут к значительному уменьшению дохода независимых разработчиков, которые полагаются на цифровое распространение.

«Я знаю, что говорю впустую, но эти изменения безумны и имеют нулевой положительный эффект для всех, кроме богатых, влиятельных людей и их прибыли, — подытожил Бенсон. — Пошли они *****».

Создатель Her Story работает над переосмыслением триллера «Военные игры»

Создатель FMV-детектива Her Story Сэм Барлоу (Sam Barlow) объявил о партнёрстве с MGM и медиакомпанией Eko. Вместе они работают над переосмыслением триллера «Военные игры» 1983 года, только теперь в дела правительства вмешается современный хакер.

Авторы называют проект «захватывающей дух историей о современном шпионаже, хакерстве и заговорах правительства». Интерактивное развлечение получило название #WarGames, а выйдет оно на сайте Eko, в мобильном приложении компании, а также на «нескольких других платформах» в следующем году.

В фильме «Военные игры» молодой хакер, роль которого исполнил Мэттью Бродерик (Matthew Broderick), случайно проникает в суперкомпьютер военной базы, пытаясь найти для себя новую игру. Своими действиями он чуть не начал Третью мировую войну — он «играл» за СССР и едва не нанёс ядерный удар по США, из-за чего на базе резко повысился уровень боевой готовности.

«У меня появилась возможность задать те же вопросы, что были подняты в фильме, в современном мире, где технологии полностью изменили наши жизни, — сказал Барлоу. — И лучше всего это получится в формате интерактивного фильма. Не терпится познакомить зрителей с новым хакером Келли, которая будет олицетворять собой современное человечество и хакерское сообщество. Надеюсь, все остальные влюбятся в неё так же сильно, как и наша команда».

Сэм Барлоу рассказал о Telling Lies — духовном наследнике Her Story

Из-за своего уникального формата Her Story в 2015 году стала для игроков одним из самых неожиданных сюрпризов. В инди-проекте от Сэма Барлоу (Sam Barlow) игрок должен был просматривать архивные видеозаписи, чтобы раскрыть преступление. Теперь дизайнер анонсировал Telling Lies — духовного наследника Her Story.

Her Story

Her Story

Telling Lies по формату очень похожа на Her Story. Но бюджет проекта и, соответственно, его масштаб значительно выросли. Барлоу даже надеется привлечь к участию в игре актёра из Голливуда.

Поскольку это духовный наследник Her Story, темы у обеих игр схожи. Но в Telling Lies будет полностью новая сюжетная линия, персонажи и места действия. Барлоу вдохновляется триллерами 70-х годов — в частности, «Разговором» Фрэнсиса Форда Копполы (Francis Ford Coppola).

«Представьте смесь “Стыда” Стива Маккуина (Steve McQueen) и “Разговора”, — заявил дизайнер сайту Variety. — [70-е] были золотым веком изучения пересечения власти, общества и людей».

variety.com

variety.com

Проект находится в ранней стадии разработки. Сейчас Барлоу пишет для Telling Lies сценарий. Издателем игры выступит Annapurna Interactive, которая также будет контролировать съёмки сцен с живым действием.

Пока не известно, когда состоится выход Telling Lies. Барлоу надеется начать съёмки в конце 2017 или начале 2018 года.

Создатель Her Story работает над продолжением игры

Разработчик Сэм Барлоу (Sam Barlow) трудится над сиквелом проекта Her Story. По его словам, это будет духовный наследник оригинала, а не прямое продолжение полюбившейся критикам игры.

Барлоу анонсировал сиквел в своём твиттере, опубликовав размытое изображение небольшого дизайн-документа. Отвечая на вопросы подписчиков, он добавил, что игра «не будет иметь сюжетной связи с Her Story», а название Her Story 2 — рабочее. Как и первая часть, вторая будет полна роликов с живыми актёрами, иначе «это было бы неправильно».

В Her Story игроку предоставлен старый полицейский компьютер, на котором хранится множество различных видеоинтервью. Изучая эти ролики и отыскивая новые материалы по ключевым словам, пользователь продвигается к разгадке дела.

Оригинал получил множество положительных отзывов в прессе, а некоторые издания (в том числе Polygon) назвали его игрой года. На шоу The Game Awards 2015 его наградили призами за лучший сюжет и лучшую актрису.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥