Теги → heroes of the storm
Быстрый переход

В Heroes of the Storm вышло обновление с игровым событием «Тёмный Нексус II»

Вслед за обкаткой крупного обновления на тестовых серверах разработчики Heroes of the Storm из компании Blizzard представили игровое событие «Тёмный Нексус II» для своей MOBA. Оно принесло массу косметики, целый ворох изменений и полностью переработанного героя.

«Всё началось с разлома. Кровоточащей раны, через которую злобный Повелитель воронов призывал себе на службу существ Тёмного Нексуса. Что станет с ревущим потоком энергии Тёмного Нексуса? Получится ли остановить его и загнать обратно, или же он покорится мрачной воле Смертокрыла? Узнайте в ходе события „Фрагменты Тёмного Нексуса“», — сообщает сюжетное описание представленного ролика.

Одно из ключевых изменений этого обновления — заметное усиление пушечных башен, фортов, крепостей и цитаделей. Разработчики отметили, что несколько лет многие игроки жаловалось на нехватку чувства защищённости рядом с дружественными строениями. Вражеские воины, призванные существа и боевые единицы, не являющиеся героями, могли слишком долго отвлекать на себя строение, так что игроки в обороне порой оставались без необходимой защиты.

Например, пушечные башни, форты и крепости теперь атакуют на 10 % сильнее, и эти атаки постепенно снижают броню героев вплоть до -40 единиц, не замедляя их при этом. Теперь эти строения подсвечивают цели лучом, чтобы проще было понять, кого именно они атакуют, а также активнее поддерживают союзных героев. Все цитадели были усилены и переработаны, чтобы сражения у них воспринималось как захватывающее завершение отличной игры — аномалией этого сезона стали тематические эффекты для цитаделей на полях боя с возможностью выбора героев.

Трейлер оригинального события «Тёмный Нексус»

Принципиальной переработке подвергся Тассадар, который теперь стал вместо героя поддержки убийцей дальнего боя — видимо, разработчики полагают, что такая роль больше подходит высшему тамплиеру. Автоматической атакой Тассадара стал дальнобойный поддерживаемый луч резонанса, который наносит 14 единиц урона каждые 0,25 с и замедляет цель на 10 %. Среди базовых способностей — быстро движущийся ударный луч, который наносит 280 единиц урона и замедляет всех врагов на прямой линии на 25 % на 2 с; псионный шторм, создаваемый в указанном месте и наносящий всем врагам в области 38 единиц урона каждые 0,5 с в течение 3 с; силовой заслон — после задержки в 0,5 с создаёт стену, которая преграждает путь всем боевым единицам в течение 2 с.

Имеются и две героические способности. Первая на 12 с превращает Тассадара в могучего архонта и даёт щит прочностью 40 % от максимального запаса здоровья. Автоатаки архонта наносят больше урона, поражают небольшую область и уменьшают запас энергетической брони героев на 20 единиц на 2 с. В форме архонта «Луч резонанса» считается полностью заряженным. Вторая способность после задержки в 0,5 с запускает чёрную дыру, которая движется по длинной прямой линии. Во время движения чёрная дыра быстро притягивает вражеских героев к центру. Контакт с центром черной дыры наносит 310 единиц урона и оглушает на 1,25 с.

Небольшие изменения коснулись и героя Зула — его запас здоровья уменьшен с 2200 до 2080 единиц, а показатель восстановления здоровья снижен с 4,58 до 4,33 единиц в секунду. Кроме того, целый ряд изменений касается колец мастеров, ИИ, Любимых талантов, Лиги Нексуса, а также опыта. В коллекцию вернулись многие сезонные косметические предметы. Были добавлены и новые, например, облики Смертокрыла, Феникса, Тассадара, Гул'дана и Аларака из Тёмного Нексуса с их вариациями; новый транспорт в виде зверя из Тёмного Нексуса. Также добавлено несколько новых портретов, граффити и других предметов. В течение ограниченного времени их можно создать или найти в контейнерах.

Видеообзор героя Смертокрыла в Heroes of the Storm

Месяц назад компания Blizzard опубликовала трейлер Heroes of the Storm, посвящённый Смертокрылу — второму дракону в проекте после Алекстразы. А теперь, к появлению этого героя из вселенной World of Warcraft в Нексусе, компания представила ролик длительностью 4,5 минуты, рассказывающий об особенностях игры за разрушителя миров. Видео открывается словами дракона: «У меня было много имён. Но для вас моё имя... Смертокрыл. И запомните: Нексус принадлежит мне».

Смертокрылу не особенно страшна встреча даже со всей вражеской командой сразу, и удары он наносит по области. Мощь имеет и обратную сторону: герой невосприимчив к лечению и другим способностям союзников и уязвим к атакам на расстоянии. Дракону доступны две формы: Сокрушитель и Разрушитель миров.

Умение «Аспект смерти» даёт постоянную неудержимость, а также 4 пластины брони. Получая урон, Смертокрыл теряет пластину за пластиной, и восстановить их можно, только использовав «Полёт дракона». С помощью этой способности ящер взмывает в воздух и летит над полем боя. Находясь в воздухе, Смертокрыл постепенно исцеляется и восстанавливает пластины брони. Приземлиться он может где угодно в зоне обзора союзников — на выбор, в форме Сокрушителя или в форме Разрушителя миров.

Первая способность Смертокрыла, «Жарчайшее пламя», подвластна ему и в форме Сокрушителя, и в форме Разрушителя миров. Втянув в себя воздух, он извергает поток пламени и магмы, нанося врагам огромный урон и постепенно истощая запас энергии. В форме Сокрушителя на клавишу W назначено «Испепеление»: после короткой задержки Смертокрыл хлопает крыльями и создаёт вокруг себя огненное кольцо. Ещё одна способность Сокрушителя — «Налёт». Смертокрыл делает рывок, нанося урон и замедляя всех, кого смог настичь, а затем кусает врагов, нанося им дополнительный урон.

В форме Разрушителя миров Смертокрыл на расстоянии создаёт «Выброс лавы». После короткой задержки на земле появляется озеро магмы, которая наносит периодический урон, а также замедляет всех поражённых врагов. Вторая способность Разрушителя миров — «Разлом»: Смертокрыл встаёт на дыбы и обрушивается вниз, раскалывая землю в секторе перед собой. Попавшие в область действия враги получают урон и на короткое время оказываются оглушены.

Интересно, что героическая способность «Катаклизм» имеется у Смертокрыла с начала матча. Применив её, Смертокрыл взлетает, а затем пикирует вниз и поджигает землю и все живое под собой. Подожжённая земля некоторое время пылает, нанося урон врагам, оказавшимся в огне.

В качестве рекомендаций по тактике разработчики советуют на ранних стадиях игры Смертокрылу держаться на передовой, выманивать вражеские способности и наносить урон. В какой-то момент придётся отступить, потому что дракон не получает от союзников ни исцеления, ни усилений. Увеличить жизнестойкость можно с помощью талантов. Например, в середине игры можно либо улучшить и без того смертоносный «Катаклизм», либо выбрать «Раскатистый рёв», чтобы расширить возможности контроля над противником. Ближе к концу игры можно выбрать «Пришествие божества»: Смертокрыл превратится в несокрушимого уничтожителя, получит все таланты 7-го уровня для «Полёта дракона» и будет наносить врагам больше урона при приземлении.

Разработчики Heroes of the Storm под конец прошлого года сделали неприятный сюрприз поклонникам этой MOBA, сообщив о сокращении её команды разработчиков и закрытии киберспортивных турниров. Но всё же Blizzard Entertainment, как можно видеть, продолжает развитие своего условно-бесплатного проекта для ПК. Просто обновлений, новых героев и событий стало меньше.

Во время Blizzcon 2019 все герои Heroes of the Storm будут доступны для сражений

На выходных, во время конференции Blizzcon 2019, многопользовательский аренный кроссовер Heroes of the Storm позволит ознакомиться со всеми имеющимися героями бесплатно и без ограничений. Blizzcon 2019 будет проходить до 4 ноября 9:00, и по этому случаю игроки могут опробовать всех разблокированных персонажей:

На открытии также было сделано много других анонсов. Командный шутер Overwatch 2, который, пожалуй, был одним из самых секретных секретов Blizzard в этом году, был официально объявлен и будет включать в себя кооперативные сюжетные миссии, а также новый режим PvP под названием «Натиск» наряду со свежим графическим движком и другими новшествами.

Также было обнаружено следующее крупное дополнение Shadowlands для World of Warcraft, в котором игрокам будет предложено направиться в Тёмные земли (царство мёртвых), вступить в один из четырёх ковенантов и определить дальнейшую судьбу. Будет доступно множество миссий и мест для изучения.

Помимо этого, Blizzard представила дополнение «Натиск драконов» для своей коллекционной карточной игры Hearthstone. Мир Азерота будет наводнён драконами, включая Галакронда — возрождённого прародителя всех небесных ящеров. Обещано завершение истории, начатой в «Возмездии теней» наряду с рядом новых карт и свежим свойством «Воззвание».

Наконец, на церемонии открытия был представлен ролевой боевик Diablo IV, который обещает возвращение к «тёмным корням» серии, впервые представив Лилит — дочь Мефисто, которая, по преданию, положила начало роду человеческому. Также был показан игровой процесс с участием трёх из пяти уникальных классов: варвар, волшебница и друид. Уровни, кажется, стали немного более вертикальными. Также Diablo 4 вернёт зоны PvP.

Heroes of the Storm вышла на ПК в 2015 году — игра родилась из специальной карты StarCraft II под названием Blizzard DOTA, призванной показать возможности набора инструментов создания модов для известной RTS. Blizzard затем назвала игру Blizzard All-Stars и, наконец, представила Heroes of the Storm. Хотя игра не нашла столь же широкую аудиторию, как другие проекты компании, сообщество поклонников Heroes of the Storm является достаточно активным и сплочённым. В конце прошлого года разработчики объявили об ослаблении поддержкий этой MOBA.

Видео: анонсирующий трейлер Смертокрыла для Heroes of the Storm

Компания Blizzard опубликовала трейлер Смертокрыла для Heroes of the Storm. Он станет вторым драконом в проекте. Ранее разработчики добавили Алекстразу.

В отличие от Алекстразы, Смертокрыл будет постоянно находиться в форме дракона. Он сможет источать испепеляющее пламя, которое будет наносить урон и замедлять соперников. Отличительной способностью персонажа станет возможность улетать с поля боя и приземляться на любом удобном месте в радиусе обзора. 

Как пишет Polygon, абсолютный навык Смертокрыла — это пролёт над картой, в ходе которого он выпустит поток огня, сжигающий врагов. Он будет напоминать действия дракона в трейлере World of Warcraft: Cataclysm.

Дата добавления Смертокрыла в игру пока не раскрывается.

В Heroes of the Storm добавили второго оригинального персонажа

В основном в Heroes of the Storm добавляют персонажей из других вселенных Blizzard, но один раз компания ввела совершенно нового героя, Орфею. Теперь же оригинальных персонажей стало два — на тестовых серверах доступна Кахира, ирезийская охотница за головами.

«Когда конкурирующие фракции Ирезии разорвали её на части и уничтожили её самобытность, знаменитой воительнице Кахире оставалось только бежать. Теперь она странствует по Нексусу, вооружённая своим верным цепным мечом, зарабатывая на жизнь как охотница за головами и пытаясь найти выживших соплеменников», — такое у героини описание.

Кахира может запускать меч в выбранном направлении, периодически нанося урон врагам в области поражения, а с помощью «Кровавой ярости» вызывает у противников кровотечение. То же умение наносит дополнительный урон и восстанавливает здоровье за каждого убитого вражеского героя. Наконец, «Убийственное вращение» позволяет ей зацепиться за какого-то героя и оглушить его, после чего Кахира быстро кружится вокруг цели и наносит урон противникам между собой и целью.

С первым героическим умением персонаж размахивает мечом по широкой дуге, со вторым — обрушивает меч на землю и сильно ранит всех противников на пути. В её арсенале также есть цепной крюк — он цепляется за любое препятствие и притягивается к нему. Если зацепиться за врага, тот получит урон и при соприкосновении с крюком, и после того, как Кахира к нему подскочит. Опробовать всё это в деле можно на тестовых серверах, а в саму игру героиню добавят на второй неделе августа.

Видеознакомство с новым героем поддержки Heroes of the Storm — Андуином

Хотя Blizzard и уменьшила внимание к Heroes of the Storm, разработчики продолжают развивать свою MOBA, объединяющую персонажей из различных игр компании. Новым героем станет король Штормграда Андуин Ринн из World of Warcraft, который присоединится к своему отцу в битве на стороне Света.

«Одни сами ищут лидерства. Другим, как Андуину Ринну, оно предначертано судьбой. Уже в десять лет ему пришлось стать королём, когда исчез его отец, Вариан. После того как Вариан вернулся и интригам против престола был положен конец, Андуин избрал себе новый путь: стал жрецом Света и послом Альянса. Но у судьбы были иные планы. Спустя годы Вариан пал, отражая вторжение Пылающего Легиона. Снова приняв бразды правления, Андуин понял, что за мир тоже приходится бороться, даже в Нексусе», — сообщает нам описание героя.

Андуин — целитель дальнего боя, который умеет как спасать союзников от смерти, так и сокрушать противников мощью Света. Например, умение «Духовное рвение» притягивает союзного героя к Андуину и на время перемещения даёт ему неудержимость — это может спасти союзника из опасной ситуации и даже от верной гибели. Способность «Быстрое исцеление» — основной способ поддержки Андуином союзников: после короткой паузы он исцеляет одного героя, находящегося поблизости. Объем исцеления невелик, но зато способность быстро восстанавливается.

Способность «Божественная звезда» отправляет в выбранном направлении волну Света, которая наносит урон врагам, а затем возвращается, исцеляя союзников. Чем больше поражено героев, тем сильнее объём исцеления. Способность Андуина «Воздаяние» (клавиша E) позволяет герою Альянса выпускать в выбранном направлении расширяющуюся сферу Света, которая наносит урон первому вражескому герою на пути и обездвиживает его.

Первая героическая способность, «Слово Света: Спасение», после короткой паузы накрывает короля Штормграда и окружающих его союзников куполом Света, который восполняет им долю от максимального запаса здоровья и защищает от любого урона. При этом Андуин становится уязвимым к эффектам контроля. «Световая бомба» позволяет поделиться силой Света с союзными героями: командир Альянса наполняет себя или союзника энергией Света, которая вскоре взрывается, наносит находящимся рядом врагам урон и оглушает их. После этого цель на несколько секунд получает щит, прочность которого зависит от числа поражённых взрывом врагов.

В приведённом видео показаны основные тактики по эффективному использованию Андуина на поле боя. Многие из его способностей действуют с задержкой, так что приходится следить за расположением героев и планировать свои действия.

Видео: новым героем Heroes of the Storm стал Империй

Разработчики Heroes of the Storm под конец года сделали неприятный сюрприз поклонникам этой MOBA, сообщив о сокращении её команды разработчиков и закрытии киберспортивных турниров (так что фанаты даже решили сами провести соревнование). Но это вовсе не значит, что Blizzard Entertainment полностью прекратила развитие проекта — просто обновлений, новых героев и событий в нём станет меньше.

Начать 2019 год разработчики решили новым персонажем. Им стал Империй — глава Ангирского совета и аспект Доблести, под предводительством которого армии Небес одерживали множество побед над Преисподней во вселенной Diablo. Скоро этот величайший защитник справедливости прибудет в Нексус и станет 85-м по счёту героем. По этому случаю был представлен ролик с подробным рассказом об особенностях Империя.

Империй относится к классу бойцов и отличается средними показателями всех параметров, с небольшим акцентом на урон и поддержку. Первая базовая способность Империя, «Небесный рывок», позволяет быстро переместиться в указанном направлении и пронзить противников, нанеся 35 единиц урона. При этом герой поддерживает способность и оглушает цель в течение 1 секунды, а затем наносит вдвое больше урона.

В свою очередь «Пламя Солариона» выпускает огненную волну, наносящую 100 единиц урона всем противникам, причём те, кто попал в центр области действия, получают ещё 50 единиц урона и замедляются на 40 % на 3 секунды. Наконец, «Раскалённый доспех» окружает Империя пламенем, которое наносит находящимся рядом противникам 19 единиц урона раз в четверть секунды в течение 3 секунд и восполняет здоровье в объёме 100 % от нанесённого урона (вдвое больше, если атакован герой).

Первая героическая способность, «Ангельский арсенал», призывает кольцо из пылающих мечей, дающее щит прочностью 1000 единиц на 3 секунды. Если щит держится всё это время, «Ангельский арсенал» можно использовать повторно в течение 5 секунд, чтобы выпустить из щита 6 мечей в указанную область. Каждый меч наносит первому поражённому противнику 140 единиц урона.

Героическое умение «Ангирский гнев» позволяет после паузы в 0,75 секунды совершить рывок в указанном направлении и унести первого вражеского героя на своём пути в Небеса. Находясь в воздухе, Империй может перемещать точку приземления. Спустя 2 секунды он низвергает цель с Небес, нанося ей 375 единиц урона и оглушая на 1 секунду. О том, как эффективно пользоваться и комбинировать способности в Нексусе, рассказывает приведённый ролик.

Фанаты Heroes of the Storm самостоятельно проведут турнир по игре

Недавнее заявление Blizzard Entertainment насчёт Heroes of the Storm огорчило фанатов данной МОВА. Напомним: разработчики сообщили о сокращении команды поддержки проекта и отмене турниров Heroes Global Championship и Heroes of the Dorm. Официальные киберспортивные лиги закрываются, но поклонники игры не собираются сдаваться.

Первой спасать будущее Heroes of the Storm собралась любительская лига Heroes Lounge — её организаторы заявили, что на фоне заявления Blizzard становится актуальным проведение крупного турнира по игре. Поэтому в Heroes Lounge добавили новую лигу, Division S, которая обеспечит нужный масштаб будущего состязания.

Принять участие в турнире могут все желающие из Северной Америки и Европы. В начале 2019 года начнётся приём заявок. В первых числах февраля стартуют отборочные матчи, а спустя месяц запланированы турнирные состязания в рамках Division S.

Собирать призовой фонд Heroes Lounge планирует при помощи партнёров. Также организаторы открыли возможность пожертвовать средства на площадке Matcherino, на данный момент собрано свыше $8,5 тыс. из заявленных $10 тыс.

Blizzard уменьшила поддержку Heroes of the Storm и отменила киберспортивные матчи в 2019 году

Завершается очередной год — самое время оглянуться назад и обдумать планы на будущее. Именно это и сделали разработчики Heroes of the Storm из Blizzard Entertainment. Эта MOBA, объединяющая в одной вселенной героев из различных серий компании, постепенно бледнеет и теряет популярность. Президент Blizzard Джей Аллен Брэк (J. Allen Brack) и глава разработки Рэй Греско (Ray Gresko) сообщили, что компания решила уменьшить количество ресурсов, которые тратит на поддержку и развитие Heroes of the Storm, в пользу других проектов.

В своём заявлении о сворачивании темпов развития Heroes of the Storm они назвали решение очень трудным. «За последние несколько лет переосмысление наших процессов разработки и необходимости принятия трудных решений привело к появлению новых игр и других продуктов, которыми мы гордимся, — написала Blizzard. — На сегодняшний день у нас больше готовых игр и ещё необъявленных проектов, чем когда-либо прежде в истории компании. Кроме того, мы находимся в той ситуации, когда у нас есть необходимость в привлечении наших талантливых разработчиков и их бесценных навыков в другие проекты. В результате мы приняли трудное для нас решение перевести некоторых разработчиков из команды Heroes of the Storm в другие команды, и мы рады видеть страсть, знания и опыт, которые они готовы привнести в эти проекты. Это не первый раз, когда нам приходится делать такой сложный выбор. Игры вроде Diablo II, World of Warcraft, StarCraft II, Overwatch и многие другие не существовали бы, если бы мы уже не принимали подобные решения в прошлом».

Blizzard также сообщила, что продолжит поддержку Heroes of the Storm, будет выпускать новых героев и проводить тематические мероприятия, но ритм изменится. Компания также отменила два киберспортивных мероприятия, касающихся Heroes of the Storm: профессиональное Heroes Global Championship и студенческое Heroes of the Dorm — и добавила: «Это стало ещё одним трудным для нас решением. Те тёплые чувства, которые сообщество испытывает к этим проектам, глубоко ценится всеми, кто работал над ними. Однако двигаться дальше путём, который не соответствовал бы ожидаемым от нас игроками и поклонниками стандартам, не в наших принципах».

На киберспортивном сайте Heroes of the Storm команда также поблагодарила поклонников и игроков, во многом повторив слова Брэка и Греско. Heroes of the Storm вышла в 2015 году — игра родилась из специальной карты StarCraft II под названием Blizzard DOTA, призванной показать возможности набора инструментов создания модов для известной RTS. Blizzard затем назвала игру Blizzard All-Stars и, наконец, представила Heroes of the Storm. Хотя игра не нашла столь же широкую аудиторию, как другие проекты компании, сообщество поклонников Heroes of the Storm является достаточно активным и сплочённым.

Видео: наследница Вороньего двора Орфея спешит в Heroes of the Storm

На BlizzCon 2018 компания Blizzard не забыла о любителях MOBA Heroes of the Storm, которая объединяет под одной крышей (правильнее сказать, в Нексусе) героев её различных игровых вселенных. Вскоре пользователи смогут получить доступ к новому персонажу — Орфее. По этому случаю был выпущен сюжетный анимационный ролик в необычном стиле.

В отличие от остальных героев игры, она не принадлежит к другим вселенным, а является частью непосредственно Нексуса. К сожалению, похоже, эта героиня (по крайней мере, пока что) будет эксклюзивна для посетителей BlizzCon и владельцев виртуальных билетов — в первом же обновлении после мероприятия они получат к ней доступ наряду с набором эксклюзивных тематических предметов Щербохмыла Нексуса.

Судьба бесчисленного количества миров зависит от Орфеи, наследницы Вороньего двора и дочери Повелителя воронов. Воспротивившись влиянию тёмных сил, с которыми связался Повелитель воронов, Орфея попыталась сбежать от падшего отца. Встретив Декарда Каина, она оказалась в Королевской гряде и увидела, как королевство пало жертвой амбиций её отца. Тогда ей пришлось вступить в бой. Она поклялась защищать невинных и пополнила ряды героев Нексуса.

Орфея — героиня класса «убийца» со средней дистанцией атаки. С помощью магии хаоса она атакует врагов и исцеляется в бою. Пассивная способность «Переполняющий хаос» даёт ей эффект хаоса при успешных атаках умениями по врагам: каждая следующая автоатака наносит на 50 % больше урона и восполняет здоровье на 100 % нанесённого ущерба (суммироваться могут три эффекта хаоса).

Первое базовое умение персонажа — «Вальс теней». После паузы в 0,5 секунды наносит противникам на прямой линии 150 единиц урона. Когда «Вальс теней» поражает героя, время восстановления сокращается до 2 секунд; при этом Орфея совершает короткий рывок при следующем передвижении и может быстро ретироваться. Второе базовое умение, «Хрум», более грозное на близком расстоянии: после паузы в 0,625 секунды причиняет противникам перед Орфеей урон на 285 единиц. Наконец, третья базовая способность, «Ужас», выпускает волну, которая поражает врагов на 85 единиц урона. Спустя 0,75 секунды, по достижении конечной точки, ужас взрывается, добавляя соперникам в области поражения ещё 175 единиц урона и замедляя их на 25 % на 2 секунды.

Есть и героические умения. «Вечный пир» после паузы в 1,5 секунды наносит 210 единиц урона врагам в указанной области и повторяется раз в 1 секунду, если удалось поразить героя. А способность «Сокрушающие челюсти» после паузы в 1,25 секунды притягивает врагов в указанной области к центру, повреждает их на 275 единиц и оглушает на 0,75 секунды. Всё это показано в ознакомительном ролике вместе с советами по оптимальной тактике.

Остальным новшествам Heroes of the Storm посвящён короткий ролик с BlizzCon, в котором разработчики обещают дальнейшие изменения в игровом процессе, обновлённые катапульты, переработанных персонажей, тематические события, развитие сюжета, новые средства передвижения, облики и других рождённых в Нексусе героев.

Видео: новый герой Heroes of the Storm — повелитель хаоса Мал'ганис

Blizzard продолжает развивать свою MOBA Heroes of the Storm, добавляя новые карты и персонажей из своих вселенных. Недавно разработчики рассказали о новом герое Мал'Ганисе из мира Warcraft. Это один из самых грозных повелителей ужаса и натрезим, склонивший Артаса Менетила покориться воле Короля-лича и подтолкнувший его к зачистке Стратхольма.

В итоге он сам пал жертвой Ледяной Скорби, меча нового рыцаря смерти, но демона не так просто убить, и теперь он появится в Нексусе в роли бойца ближнего боя, который крадёт жизненные силы у своих врагов и накладывает на них эффекты контроля. Соперникам нужно быть с ним осторожными, ведь он с лёгкостью избегает атак, превращаясь в стаю летучих мышей, и подчиняет жизненную энергию себе.

Базовое умение «Прикосновение вампира» восполняет здоровье на 45 % от нанесённого героям урона и на 15 % — другим целям. Стандартная атакующая способность — «Когти Скверны» — совершает рывок в указанном направлении и наносит противникам 72 единицы урона, её можно использовать подряд до 3 раз, причём последний удар вдобавок оглушает цель на 0,75 с.

«Объятия смерти» оскверняют пространство вокруг Мал'Ганиса, наносят находящимся рядом противникам 110 единиц урона и дают герою 25 единиц брони на 3 с. Умение «Крылья ночи» после паузы в 0,75 с повышает скорость передвижения персонажа на 50 % в течение 2 с. При этом Мал'Ганис может проходить сквозь героев противника, погружая их в сон на 2,5 с.

Первая героическая способность, «Гибельная стая», через 1 с обращает Мал'Ганиса в стаю неуязвимых нетопырей на 3 с, нанося врагам 132 единицы урона в секунду и на 100 % восполняя персонажу здоровье в объёме урона. А способность «Тёмный обмен» после поддержания в течение 0,75 с позволяет за 3 с обмениваться уровнем здоровья с героем противника.

Всё это вместе с советами по оптимальной тактике показано в приведённом видеоролике.

В Heroes of the Storm скоро начнётся событие «Падение Королевской гряды»

Blizzard сообщила о том, что с 25 сентября по 15 октября в Heroes of the Storm пройдёт осеннее событие под названием «Падение Королевской гряды». Оно будет посвящено борьбе Королевы Шипов с Повелителем Воронов. В рамках события игроков ждут в Нексусе новые задания, облики, средства передвижения, портреты и многое другое. По этому случаю представлен новый ролик:

После битвы за Альтеракский перевал Повелитель Воронов вознамерился захватить королевство Драконий край. В преддверии события поклонники Heroes of the Storm могут ознакомиться с двумя посвящёнными этому комиксами, «Восход Повелителя Воронов» и «Тайны бури». А 24 сентября разработчики обещают представить третий выпуск графического рассказа.

Среди новых легендарных обликов участники сезонного события смогут получить доступ к генералам Повелителя Воронов: проклятой ведьме Вайтмейн, призрачному дракону Алекстразе, паучьей стражнице Майев и фантомному рыцарю Заре. Кроме того, игроки смогут заполучить новый тематический транспорт, знамёна, граффити и портреты.

Игрокам будет предложено сразиться с генералами Повелителя Воронов в отчаянной попытке спасти Королевскую гряду от неминуемого краха. Будет четыре серии заданий по четыре поручения в каждой, причём за их выполнение полагаются свои тематические награды. Когда игрок одолеет всех четырёх генералов, ему предстоит выбрать одно из двух заключительных заданий и в последний раз оказать сопротивление Повелителю Воронов, получив в награду надгробие в качестве транспорта.

Стоит отметить, что в контейнерах события «Падение Королевской гряды» игроки найдут не только тематические награды, но и предметы из осенних событий прошлых лет.

Видео: обновления для Керриган и Светик в Heroes of the Storm

Blizzard Entertainment непрестанно вносит изменения в Heroes of the Storm, позволяющую объединять героев из самых разных игр и вселенных компании на одной арене. В последнее время команда была занята изменением баланса двух популярных героев — Королевы клинков Керриган из StarCraft и чудесного дракончика Светик из World of Warcraft, и недавно представила пару роликов, посвящённых новшествам.

В первом разработчики подробно повествуют об усовершенствованной механике владычицы зергов. Они постарались добавить ей тактической глубины, несколько уйдя от любимой игроками комбинации Q-W-E. Теперь выбор талантов будет сильнее влиять на стиль игры, а Керриган станет эффективнее в разнообразных ситуациях и на различных картах.

Например, способность «Сокрушение» получила повторный заряд в обмен на уменьшенную дальность, «Изначальная хватка» стала опаснее для скученных врагов, «Призыв ультралиска» — теперь направленное умение, а на 13 уровне появилась защитная способность «Хризалида». Также появились новые таланты и изменились существующие:

Обновления механики для Светик должны сделать её более полезной в качестве смертоносного героя поддержки. Например, умение «Освежающий туман» по-прежнему исцеляет ближайших союзников, но при нажатии D снимаются также негативные эффекты; способность «Чародейская вспышка» стала сильнее в руках умелых бойцов — снаряды попадают во врагов быстрее и запускается не требующий восстановления «Освежающий туман»; «Фазовый сдвиг» всегда исцеляет цель.

Талант 16-го уровня «Исчезновение» стал вариантом «Ледяной глыбы» и даёт на небольшое время неуязвимость, позволяя спасаться в сложных ситуациях; а «Исцеляющий скачок» на 20-м уровне позволяет телепортироваться к союзнику, накладывая на него и себя маскировку и эффект исцеления. Подробнее об этих и других новшествах — в видео:

Blizzard обновила арену «Сад ужасов» в Heroes of the Storm

Компания Blizzard заявила, что вслед за «Альтеракским перевалом» и «Храмом Ханамуры» в Heroes of the Storm было переработано поле боя «Сад ужасов», а также внесена масса изменений в игровой процесс. Обновление должно появиться на серверах одновременно с переработкой баланса для таких персонажей, как Керриган и Светик. Но уже сейчас можно готовиться вселять первобытный ужас в сердца врагов.

Обо всех внесённых изменениях «Сада ужасов» команда подробно рассказала в новом ролике. Разработчики постарались оставить карту визуально и эмоционально прежней, при этом исправить те особенности арены, которые раздражали многих игроков, и добавить знакомые всем игровые механики.

В частности, смена дня и ночи канула в лету наряду с управляемым «Ужасом садов». Кроме того, теперь семена могут оказаться в шести местах арены, ближе к её центру. Время от времени они появляются вместе с охраняющими его шаркунами, одолев которых, можно забрать семя (причём сделать это может любая команда).

Когда одна из команд наберёт три семени, задача будет выполнена: на поле боя появятся три Ужаса Садов, которые устремятся на передовую на стороне тех, кто их призвал, и помогут с прорывом. Если все три Ужаса будут повержены, а победа не наступит, то через какое-то время фаза с семенами повторится. Наёмники на арене остались прежними — они тоже могут заметно повлиять на исход боя.

Blizzard отключит платные контейнеры для Overwatch и Heroes of the Storm в Бельгии и Нидерландах

Многие уже решили, что скандал с контейнерами закончился, но это не так, если судить по свежим новостям: Blizzard удалит платные лутбоксы из своих игр в Бельгии и Нидерландах. В официальном заявлении на форумах Blizzard компания сообщила, что этот противоречивый элемент будет удалён из Overwatch и Heroes of the Storm в связи с апрельским отчётом бельгийской комиссии по азартным играм, в котором система контейнеров была классифицирована в качестве азартных игр и, следовательно, признана незаконной.

«Хотя мы в Blizzard были удивлены этим заключением и не разделяем такое мнение, мы решили исполнить их интерпретацию бельгийского законодательства, — говорится в сообщении компании. — В результате у нас нет другого выбора, кроме как принять меры, которые не позволят игрокам Overwatch и Heroes of the Storm из Бельгии покупать контейнеры и сундуки за реальные деньги».

Прошло четыре месяца, пока микроплатежи в этих играх были отключены, несмотря на апрельское предупреждение бельгийского правительства о тюремном заключении сроком до пяти лет и штрафе в размере до 800 тысяч евро для издателей, которые не удалили платные контейнеры с внутриигровыми предметами. Теперь Blizzard присоединилась к Valve, которая в прошлом месяце заблокировала возможность бельгийским и нидерландским игрокам приобретать платные ящики в CS: GO, а также к 2K, сделавшей то же самое для NBA 2K.

Из FIFA — ещё одной крупной игры, названной в отчёте комиссии, — контейнеры в Бельгии пока не удалены. EA до сих пор настаивает на том, что пакеты карт в FIFA Ultimate Team не имеют отношения к азартным играм и потому не удаляет их ни из бельгийской, ни из нидерландской версии своих игр. Но, видимо, и этому издательству придётся подчиниться требованиям.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥