Сегодня 29 февраля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → hitman
Быстрый переход

Улучшенное издание Hitman: Blood Money для iOS и Android получило дату выхода — релиз совсем скоро

Анонсированное в октябре обновлённое издание культового социального стелс-экшена Hitman: Blood Money с подзаголовком Reprisal получило точную дату выхода. Объявление сопровождалось новым трейлером.

 Источник изображения: Steam (alcortazzo)

Источник изображения: Steam (alcortazzo)

Напомним, Hitman: Blood Money — Reprisal представляет собой «всестороннюю переработку» классического стелс-экшена от IO Interactive для смартфонов и Nintendo Switch. Релиз ожидался до конца осени.

Как выяснилось, Hitman: Blood Money — Reprisal выйдет 30 ноября на iOS и Android и будет стоить $15. В App Store открылся предзаказ, а в Play Маркет — предрегистрация. До Nintendo Switch переиздание доберётся зимой.

От предыдущих релизов Hitman: Blood Money — Reprisal отличают дополнительные механики и улучшения: постоянная мини-карта на экране, режим «Инстинкт» и другие геймплейные изменения, вдохновлённые более поздними играми серии.

Кроме того, конкретно на смартфонах Hitman: Blood Money — Reprisal получит настраиваемый сенсорный интерфейс, поддержку контроллеров, клавиатуры и мыши. Игра была оптимизирована для больших и малых экранов.

Hitman: Blood Money — Reprisal была представлена в рамках празднования 25-летия датской студии IO Interactive, создавшей оригинальную игру. За переиздание отвечает британская Feral Interactive.

Оригинальная Hitman: Blood Money дебютировала в мае 2006 года на PC, PS2, Xbox и 360, а в 2019-м с выходом сборника Hitman HD Enhanced Collection появилась на PS4 и Xbox One. Считается одной из лучших (если не лучшей) во всей серии.

Анонсировано улучшенное издание Hitman: Blood Money, но не для ПК

Британский издатель и разработчик Feral Interactive при поддержке датской студии IO Interactive анонсировал Hitman: Blood Money — Reprisal. Это обновлённое издание культового социального стелс-экшена Hitman: Blood Money.

 Источник изображений: Feral Interactive

Источник изображений: Feral Interactive и IO Interactive

Hitman: Blood Money — Reprisal позиционируется Feral Interactive как «всесторонняя переработка» классического стелс-экшена от IO Interactive с дополнительными механиками и улучшениями.

В частности, заявлена постоянная мини-карта на экране, дебютировавший в Hitman: Absolution режим «Инстинкт» (подсвечивает цели), также некие другие геймплейные изменения, вдохновлённые более поздними играми серии.

Помимо прочего, Hitman: Blood Money — Reprisal выйдет на смартфонах, где получит полностью настраиваемый сенсорный интерфейс, поддержку контроллеров, клавиатуры и мыши. Игра была оптимизирована для больших и малых экранов.

Премьера Hitman: Blood Money — Reprisal ожидается до конца осени на iOS и Android, а ближайшей зимой проект появится на Nintendo Switch. Речь идёт о полноценном премиальном релизе.

Анонс Hitman: Blood Money — Reprisal состоялся в рамках празднования 25-летия IO Interactive. Датская студия была учреждена 16 сентября 1998 года. Юбилею посвящён специальный раздел на сайте компании.

Юбилей также отметят в Hitman: World of Assassination (Hitman 3 с контентом Hitman и Hitman 2) серией внутриигровых событий (в том числе с новыми неуловимыми целями), испытаний и альтернативных костюмов.

 Календарь нового контента для Hitman: World of Assassination на октябрь

Календарь нового контента для Hitman: World of Assassination на октябрь

IO Interactive рассказала, когда ждать следующую большую Hitman, и прояснила будущее серии

Ведущий творческий руководитель IO Interactive Кристиан Элвердам (Christian Elverdam) в интервью Eurogamer рассказал, чего ждать фанатам серии социальных стелс-экшенов Hitman в ближайшем будущем.

 Источник изображения: Steam (inzhir)

Источник изображения: Steam (inzhir)

Напомним, в январе IO Interactive переименовала Hitman 3 в Hitman: World of Assassination (новое издание включает основной контент Hitman и Hitman 2) и выпустила для игры роглайк-режим Freelancer.

По словам Элвердама, IO Interactive продолжит развивать трилогию World of Assassination и экспериментировать с Hitman: «У нас есть замечательная платформа для экспериментов с формулой и ожиданиями людей от неё».

В конечном итоге студия намерена вернуться к продолжению основной серии Hitman. Применить в нём весь накопленный за время экспериментов опыт и «пересобрать песочницу».

 Источник изображения: IO Interactive

Источник изображения: IO Interactive

Что касается следующей номерной Hitman, то её фанатам придётся подождать. На её пути стоит Project 007 — это рабочее название игры IO Interactive про становление знаменитого секретного агента Джеймса Бонда.

«Прямо сейчас новая крупная, крупная Hitman взяла небольшой перерыв, потому что мы создаём историю другого агента, которая отнимает у нас много времени», — объяснил Элвердам текущую расстановку приоритетов.

Project 007 пока не имеет ни примерных сроков выхода, ни даже окончательного названия. Параллельно IO Interactive трудится над онлайновой RPG в фэнтезийном антураже (пока что вообще безымянной) по мотивам новой интеллектуальной собственности.

«Больше никакой путаницы»: покупатели Hitman 3 бесплатно получат Hitman и Hitman 2 — отдельно эти игры скоро купить будет нельзя

Разработчики из независимой датской студии IO Interactive рассказали о грядущих изменениях в способе распространения игр из World of Assassination — новейшей трилогии социальных стелс-экшенов Hitman.

 Источник изображений: IO Interactive

Источник изображений: IO Interactive

Как стало известно, 26 января Hitman 3 превратится в Hitman: World of Assassination для владельцев игры и новых покупателей на всех платформах. Это издание будет включать бесплатный доступ к основному контенту Hitman и Hitman 2.

«Больше никакой путаницы насчёт того, какое издание покупать, каким контентом ты владеешь, как активировать Legacy-наборы или импортировать локации. Мы с этим покончили», — объяснили разработчики.

 Одна игра — 21 локация

Одна игра — 21 локация

Одновременно с этим Hitman и Hitman 2 из продажи пропадут. Из всего многообразия товаров в рамках новейшей трилогии Hitman останется два:

  • Hitman: World of Assassination за $70 с контентом Hitman 3, полного издания Hitman и стандартного издания Hitman 2;
  • Hitman: World of Assassination Deluxe Pack за $30 с контентом Seven Deadly Sins Collection (для Hitman 3) и Expansion Access Pass (для Hitman 2).

В Steam игроки смогут получить скидку на Hitman: World of Assassination Deluxe Pack при наличии в библиотеке одной или нескольких её составляющих, а на консолях эти дополнения будут продаваться отдельно во внутриигровом магазине.

Владельцы Hitman и Hitman 2 смогут продолжить играть в них привычным способом, а Hitman 3 останется доступна в самостоятельном формате внутри Hitman: World of Assassination.

IO Interactive отмечает, что пошла на перечисленные изменения в том числе в свете скорого релиза роглайк-режима Freelancer (он тоже выходит 26 января) — для облегчения доступа к локациям из предыдущих игр трилогии.

Технологичная пятёрка: Hitman 3, Spider-Man Remastered, The Riftbreaker, Enlisted и Redout 2 почти одновременно получили поддержку Intel XeSS

Поддержка технологии ИИ-масштабирования Intel XeSS, официально запущенной на прошлой неделе, была добавлена в Hitman 3, Marvel's Spider-Man Remastered, The Riftbreaker, Enlisted и Redout 2. Таким образом, менее чем за 24 часа сразу пять игр получили соответствующее обновление.

 Источник изображения: VideoCardz.com

Источник изображения: VideoCardz.com

На текущий момент геймеры могут опробовать технологию ИИ-масштабирования XeSS на графических ускорителях от других производителей, поддерживающих инструкции DP4a, либо на видеокартах от самой Intel. В последнем случае речь пока идёт о графических процессорах начального уровня A380, которые не очень хорошо показывают себя в играх. Есть смысл дождаться A770 и A750 — они будут выпущены на следующей неделе.

Среди игр, получивших обновление с поддержкой Intel XeSS, особого внимания заслуживает Hitman 3, которая также может похвастаться поддержкой технологий ИИ-сглаживания от других производителей: FSR 2.1 от AMD и DLSS 2.0 от NVIDIA. Что до The Riftbreaker, то она была одной из первых игр, с помощью которых демонстрировалась работа Intel XeSS.

Наконец, популярный шутер от первого лица, действие которого разворачивается во время Второй мировой войны, также стал совместим с Intel XeSS. Последний патч для Enlisted добавил поддержку XeSS и обеспечил тем самым повышение производительности вплоть до 50 % в разрешении 4K. Шутер от Gaijin Entertainment, как и Hitman 3, является проектом, который поддерживает ИИ-сглаживание не только от Intel, но также от NVIDIA и AMD.

Интеллектуальное масштабирование AMD FSR 2.0 появится ещё в пяти играх, включая Hitman 3 и The Callisto Protocol

Компания AMD объявила о расширении списка игр, которые первыми получат поддержку технологии интеллектуального масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution 2.0 (FSR 2.0).

 Источник изображения: Krafton

Источник изображения: Krafton

Напомним, AMD FSR 2.0 уже появилась в Deathloop (12 мая), Farming Simulator 22 (24 мая) и God of War (31 мая), а в ближайшем будущем обещала добраться до ещё 11 проектов.

Как стало известно, к этому списку присоединились Abyss World, Hitman 3, Rescue Party: Live!, Super People и The Callisto Protocol. Таким образом, поддержка AMD FSR 2.0 ожидается уже в 16 играх (см. изображение ниже).

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

AMD указывает, что FSR 2.0 может работать с видеокартами, начиная от Radeon на архитектуре Polaris (Radeon RX 460 и новее) и NVIDIA на Pascal (GeForce GTX 10-й серии и новее).

Тем временем AMD FSR первого поколения с недавних пор стала доступна в Arma Reforger, Assassin’s Creed Valhalla, Dolmen, Hitman 3, iRacing, Project Xandata, Raji: An Ancient Epic Enhanced Edition, Sniper Elite 5, The Elder Scrolls Online и V Rising.

В Hitman 3 временно появится карта из первой части, а также три новых «Неуловимых цели»

Студия IO Interactive рассказала о новом контенте, который появится в убийственном экшене Hitman 3 в течение июня. Игроков ждёт возвращение Марракеша из первой части перезапуска и многое другое.

Марракеш будет доступен владельцам Hitman 3 бесплатно с 2 по 12 июня. Ранее карта появлялась в Hitman 2016 года. Также в Марракеше будет одна из трёх «Неуловимых целей» — оружейник Вито Дурик. Устранить его с новыми условиями Агенты 47 смогут с 10 июня по 20 июня.

Другой целью станет серийный убийца в Уиттлтон-Крик на карте из Hitman 2. Бизнесмен также известен под псевдонимом Цензор. Он посетит Уиттлтон-Крик с целью изучить вопрос покупки дома. Убить его можно будет с 3 по 13 июня. Третья и последняя «Неуловимая цель» — это повтор предыдущей «Неуловимой цели» Терренс Честерфилд. Событие пройдёт с 1 по 11 июля на карте Берлина (из Hitman 3).

«Неуловимые цели» отличаются от основных целей карты добавлением врагов или изменением их расположения для повышения сложности.

 Источник изображений: IO Interactive

Источник изображений: IO Interactive

Кроме того, 16 июня игроки смогут получить уникальную снайперскую винтовку White Ruby Rude 300 в аркадном режиме «Неуловимых целей». IO Interactive описывает её как снайперскую винтовку, украшенную изображением в городских мотивах. Оружие имеет глушитель и высокоточный прицел.

Наконец, 23 и 30 июня будут доступны два избранных контракта: «Тепловой удар» (Heat Stroke) и «Горячий выстрел» (Hot Shot).

Hitman 3 вышла на ПК, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch.

AMD выпустила драйвер Adrenalin Edition 22.5.2 с поддержкой новых игр, оптимизациями и исправлениями старых ошибок

Компания AMD выпустила новую версию графического драйвера Software Adrenalin Edition 22.5.2. В нём содержится поддержка игры Sniper Elite 5, поддержка обновления для Hitman 3 с трассировкой лучей, новые расширения для API Vulkan, а также различные оптимизации для повышения производительности видеокарт Radeon RX 6000 в играх.

 Источник изображения: IO Interactive

Источник изображения: IO Interactive

Производитель также добавил поддержку технологии Radeon Super Resolution (RSR) для интегрированных графических ядер мобильных процессоров Ryzen 6000. В настройках приложения Radeon появился ползунок «Эффект резкости», который добавляет регулировку резкости RSR.

 Источник изображения: Rebellion

Источник изображения: Rebellion

В новой версии драйвера компания представила новое ПО для повышения конфиденциальности. Оно основано на технологии отслеживания взгляда, созданной в сотрудничестве с командой Eyeware. Приложение отслеживает движение глаз пользователя и показывает только то место на экране, на которое он смотрит, затемняя всё остальное.

AMD также сообщает об оптимизации производительности в играх с использованием DirectX 11 на картах серии Radeon RX 6000. Так, новая версия драйвера AMD Software: Adrenalin Edition 22.5.2 предлагает до 8 % увеличенную по сравнению с предыдущей версией драйвера производительность в играх на DirectX 11 с использованием ускорителя Radeon RX 6950 XT.

В новой версии драйвера проведена работа по оптимизации технологии AMD Smart Access Memory (SAM) для игр Death Stranding и Watch Dogs Legion:

  • до 10 % прироста в Death Stranding при настройках 1440p Very High и до 13 % в Watch Dogs: Legion на Radeon RX 6950 XT;
  • до 12 % прироста в Death Stranding при настройках 1440p Very High и до 24 % в Watch Dogs: Legion на Radeon RX 6750 XT;
  • до 6 % прироста в Death Stranding при очень высоких настройках 1440p и до 6 % в Watch Dogs: Legion на Radeon RX 6650 XT.

Список известных проблем:

  • в игре Fortnite могут наблюдаться просадки производительности при использовании многопоточного рендеринга и DirectX 11 на видеокартах Radeon RX 6900 XT;
  • в игре Call of Duty: Warzone на карте Caldera при использовании видеокарт Radeon RX 6900 XT могут наблюдаться «заикания» изображения;
  • функция Instant Replay на видеокартах Radeon RX 6900 XT использует больше, чем ожидалось, ресурсов центрального процессора;
  • показатель «Загрузка GPU» может «застрять» на 100 % в приложении мониторинга Radeon после выхода из игры на видеокартах Radeon RX 570;
  • при сворачивании игры и переключении на вкладку просмотра видео на видеокартах Radeon RX 6700 XT может наблюдаться мерцание чёрного экрана;
  • использование технологии масштабирования Radeon Super Resolution на мониторах с разрешением 2560 × 1600 пикселей может привести к зависанию системы. В качестве временного решения AMD рекомендует установить для режима масштабирования дисплея значение «Полная панель»;
  • расширенная синхронизация может вызвать появление чёрного экрана при включении в некоторых играх и конфигурациях системы. Пользователи, у которых могут возникнуть проблемы с включённой расширенной синхронизацией, должны её отключить;
  • метрики производительности в приложении Radeon и функции ведения журнала могут периодически сообщать об очень высоких и неверных значениях тактовой частоты памяти.

Загрузить свежую версию графического драйвера AMD Software: Adrenalin Edition 22.5.2 можно с официального сайта компании AMD.

Авторы Hitman 3 раскрыли системные требования для игры с трассировкой лучей и дали советы по улучшению производительности

Разработчики из независимой датской студии IO Interactive раскрыли системные требования для игры в социальный стелс-экшен Hitman 3 с активированной трассировкой лучей.

 Источник изображений: Steam (mishgun)

Источник изображений: Steam (mishgun)

Как стало известно, рейтрейсинг принесёт в мир Hitman 3 более качественные отражения и тени. По словам авторов, от этой функции выиграют все локации в проекте, однако данная технология достаточно требовательна к системе.

Минимальные и рекомендуемые системные требования Hitman 3 для игры с трассировкой лучей выглядят следующим образом:

Минимальные требования (1080p, среднее качество трассировки лучей)

  • ОС: Windows 10 (сборка 21H1 или новее);
  • процессор: Intel Core i5-10600K или AMD Ryzen 5 5600X;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 Super или AMD Radeon RX 6600 XT;
  • дополнительно: драйвер GeForce Game Ready Driver 512.59 (для видеокарт NVIDIA) или Radeon Software Adrenalin 22.5.3 (для AMD).

Рекомендуемые требования (1440p, высокое качество трассировки лучей)

  • ОС: Windows 10 (сборка 21H1 или новее);
  • процессор: Intel Core i7-10700K или AMD Ryzen 7 5800X;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3070 или AMD Radeon RX 6900 XT;
  • дополнительно: драйвер GeForce Game Ready Driver 512.59 (для видеокарт NVIDIA) или Radeon Software Adrenalin 22.5.3 (для AMD).

Вместе с трассировкой лучей в ПК-версии Hitman 3 появится поддержка адаптивного суперсемплинга NVIDIA DLSS и AMD FidelityFX Super Resolution 1.0, который авторы советуют для сглаживания эффекта рейтрейсинга на производительность.

Для минимальной конфигурации разработчики предлагают режим производительности в NVIDIA DLSS и AMD FSR, а для рекомендуемых системных требований — сбалансированную настройку.

Наконец, для значительного повышения кадровой частоты можно снизить качество трассировки лучей — это приведёт к менее детализированным отражениям и периодическому выскакиванию мелких объектов.

Трассировка лучей и поддержка технологий интеллектуального масштабирования доберутся до ПК-версии Hitman 3 с выпуском контентного обновления 3.11 на следующей неделе — патч выйдет 24 мая.

Роглайк-режим появится в Hitman 3 позже ожидаемого, а трассировка лучей — уже в конце месяца

Разработчики из независимой датской студии IO Interactive скорректировали график выхода нового контента в рамках второго года поддержки своего социального стелс-экшена Hitman 3.

 Источник изображений: IO Interactive

Источник изображений: IO Interactive

Как стало известно, заявленный прежде на весну роглайк-режим Freelancer переносится на вторую половину текущего года. Дополнительное время пойдёт на дальнейшее улучшение и полировку — первые отзывы о режиме были позитивными.

Задержка Freelancer сдвинула и следующий патч для Hitman 3 — релиз версии 3.11 теперь ожидается 24 мая. Помимо дополнительного контента (см. изображение ниже), обновление принесёт с собой поддержку трассировки лучей на ПК.

 Майская дорожная карта для Hitman 3

Майская дорожная карта для Hitman 3

Кроме того, из-за переноса Freelancer на более ранний срок передвинули карту Rocky, расположенную на острове Ambrose. Новая локация появится в Hitman 3 на протяжении июля текущего года.

Повествовательная составляющая карты Rocky выступит приквелом Hitman 3 и заполнит несколько пробелов в сюжетной линии трилогии World of Assassination. Дополнительными деталями поделятся ближе к запуску.

Hitman 3 доступна на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch (облачный формат), а также в стриминговом сервисе Google Stadia.

Помимо дальнейшего развития Hitman 3, IO Interactive в настоящее время занимается стелс-экшеном Project 007 о Джеймсе Бонде и неанонсированной игрой (по слухам, про драконов).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Российский облачный рынок продолжает бурно расти 6 ч.
Новая Alone in the Dark получила «безумный» трейлер и системные требования — напугать они не смогут 7 ч.
Sony подтвердила линейку игр PS Plus на март 2024 года — в неё вошло четыре проекта 8 ч.
В ответ на обвинения в воровстве контента OpenAI обвинила New York Times во взломе ChatGPT 8 ч.
Хакеры заполучили почти 200 Гбайт внутренних данных Epic Games, но это не точно 9 ч.
Легендарный разработчик Call of Duty открыл студию BulletFarm для создания олдскульного кооперативного AAA-шутера 10 ч.
Биткоин вырос до $60 000, аналитики прогнозируют новые рекорды 12 ч.
Telegram начнёт платить владельцам каналов за показ рекламы 12 ч.
Слухи: студия-разработчик Star Citizen замаскировала массовые сокращения под релокацию сотрудников 13 ч.
Гоночный симулятор F1 24 поступит в продажу 31 мая — и вновь ни слова по-русски, но с поддержкой VR и обновлённым сюжетным режимом 14 ч.