Теги → hitman
Быстрый переход

Следующим смертным грехом Hitman 3 стала гордыня — сезон начнётся 10 мая

Как и было обещано, в рамках специальной прямой трансляции на своём Twitch-канале датская студия IO Interactive представила следующий контентный сезон своего социального стелс-экшена Hitman 3.

Напомним, с анонсом дополнения Seven Deadly Sins разработчики решили заменить свои ежемесячные дорожные карты тематическими «греховными» сезонами длительностью 4−6 недель.

Как выяснилось на стриме IO Interactive, грядущее обновление будет посвящено гордыне. Второй по счёту смертный грех (первым была алчность) прибудет в Hitman 3 на следующей неделе — 10 мая.

«Гордыня» предполагает возвращение в Чунцин, где развернётся новый контракт на обострение. В качестве наград выступают тематические предметы: костюм, сабля и снайперская винтовка.

Приведённый выше контент будет платным — приобрести его можно отдельно за $5 («Алчность» стоила 116 рублей в Epic Games Store и 359 рублей в PS Store) или в составе сборника Seven Deadly Sins Collection за $30 (699 рублей, 2149 рублей).

Остальные подробности «Гордыни» наряду с дорожной картой сезона разработчики представят вместе с его запуском 10 мая. Кроме того, IO Interactive подтвердила, какой смертельный грех станет следующим — лень.

Hitman 3 вышла в январе на PC (EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch (в облачном варианте) и в Google Stadia. Игра начала приносить студии прибыль спустя всего неделю после релиза и продалась на 300 % лучше Hitman 2.

Следующий контентный сезон греха Hitman 3 представят уже завтра

Независимая датская студия IO Interactive у себя в официальном микроблоге сообщила дату и время анонса следующего контентного сезона своего социального стелс-экшена Hitman 3.

Напомним, одновременно с анонсом дополнения Seven Deadly Sins из семи частей ежемесячные дорожные карты Hitman 3 сменились сезонами греха (первый был посвящён алчности) длительностью 4−6 недель.

Как стало известно, о планах на следующее контентное обновление Hitman 3 разработчики расскажут уже завтра, 5 мая, в рамках трансляции на своём Twitch-канале. Начало шоу ожидается в 16:00 по московскому времени.

Зрителей грядущего стрима ждёт трейлер предстоящего сезона, беглый взгляд на готовящийся контент, предварительный обзор патча и ответы команды Hitman 3 на вопросы фанатского сообщества.

«Сезон Алчности», который продлится до 9 мая, добавил в Hitman 3 несколько платных предметов (костюм, оружие) и заданий, а также ряд бесплатных активностей, включая контракты и неуловимые цели.

Платный контент каждого сезона греха обойдётся желающим в $5 (116 рублей в Epic Games Store, 359 рублей в PS Store), а весь набор доступен в сборнике Seven Deadly Sins Collection за $30 (699 рублей, 2149 рублей).

Hitman 3 вышла 20 января текущего года на PC (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch (в облачном варианте) и в Google Stadia. Новая игра продалась на 300 % лучше Hitman 2.

Первые плоды независимости: Hitman 3 продалась на 300 % лучше Hitman 2

Генеральный директор студии IO Interactive Хакан Абрак (Hakan Abrak) во время общения с GamesIndustry в рамках онлайн-события GI Live: Online вновь рассказал о том, что вышедший в январе этого года киллерский экшен Hitman 3 окупил затраты на разработку в первую неделю продаж. Также он сообщил новую информацию — в частности, что Hitman 3 продалась на 300 % лучше, чем Hitman 2.

Он объяснил это рядом факторов, в том числе тем фактом, что IO Interactive самостоятельно издала игру (Square Enix и Warner Bros. издали Hitman и Hitman 2 соответственно). Также на успех повлияло решение выпустить экшен в январе.

«Hitman 2 вышла 18 ноября, а в ноябре выходит много крупных игр-блокбастеров, и, кажется, релиз был сразу после Red Dead Redemption 2, что, очевидно, повлияло на наши продажи. И я уже очень давно был большим поклонником идеи выпустить Hitman в январе, — поделился Абрак. — Я всегда думал, что это отличный период для игры, чтобы получить то внимание, которого она заслуживает. Поэтому мы решились на январь, не зная, как все пойдёт. Мы никогда не делали этого раньше, но оказалось, что [решение было отличным]».

Абрак также предположил, что на показатели продаж Hitman 3 повлиял ряд других факторов, в том числе высокие оценки в обзорах и тот факт, что это была одна из первых крупных игр после запуска PlayStation 5 и Xbox Series X и S.

«Так что всё идеально сложилось для отличного релиза, за что мы очень благодарны, и продажи идут потрясающие, — добавил он. — На самом деле Hitman никогда [прежде] не окупала своих полных затрат на разработку за первую неделю».

Наконец, Абрак повторил, что IO Interactive получила ряд «действительно привлекательных» предложений о приобретении после отделения от Square Enix, но в конечном итоге студия решила действовать самостоятельно. В настоящее время она работает над игрой по лицензии «Джеймса Бонда», которая известна под временным названием Project 007.

Hitman 3 вышла 20 января 2021 года на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S, PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch (облачная версия).

IO Interactive: Агенту 47 нужен отдых, но это не конец для франшизы Hitman

Портал IGN в рамках передачи IGN Unfiltered пообщался с генеральным директором IO Interactive Хаканом Абраком (Hakan Abrak). В разговоре зашла речь о дальнейшей судьбе Hitman после релиза третьей части серии, перезапущенной в 2016 году. По словам руководителя, сейчас Агент 47 «заслуживает отдыха», но это не конец для франшизы. Судя по его словам, новая часть серии появится, однако не в ближайшее время.

Комментарий Хакана Абрака: «Сейчас мы считаем, что Агент 47 заслуживает небольшого отдыха. Он был занят последние три игры. Но, как уже было сказано, мы продолжаем трудиться над выпуском контента и поддержкой World of Assassination — это общее название для наших трёх [последних] игр. Вот уже пять лет мы каждую неделю выпускаем что-то новое для наших сообществ, с тех пор как запустили Hitman [2016 года]. И мы будем продолжать делать это, двигаясь вперёд».

«Это не конец для Агента 47, — продолжил Хакан Абрак. — Я просто хочу убедиться, что все это знают… Как мы уже говорили ранее, это синоним IO, это любимая нами франшиза и, конечно же, Hitman получит продолжение. Агент 47, возможно, немного передохнёт, но это не значит, что мы не работаем над некоторыми крутыми идеями в рамках World of Assassination. Грядёт большая активность [в этом плане], и я с нетерпением жду, чтобы поговорить об этом когда-нибудь в будущем».

Напомним: последним проектом IO Interactive стал Hitman 3. Игра вышла 20 января 2021 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Series S и получила много хвалебных отзывов от критиков.

В той же беседе в рамках IGN Unfiltered Абрак рассказал, как студия встала на независимые рельсы после прекращения сотрудничества со Square Enix.

Жизнь после Square Enix: глава IO Interactive рассказал, как студия и Hitman удержались на плаву

Генеральный директор IO Interactive Хакан Абрак (Hakan Abrak) в недавнем выпуске передачи IGN Unfiltered, помимо прочего, рассказал о периоде после расставания студии со Square Enix.

Напомним, в мае 2017 года японское издательство объявило о решении не продолжать сотрудничество с IO Interactive из-за, как выяснилось впоследствии, недостаточно высоких финансовых показателей игр серии Hitman.

В результате IO Interactive лишилась материальной поддержки Square Enix, но обрела независимость и сохранила права на Hitman. Денег на поддержание студии у разработчиков было всего на три месяца.

Из-за сложной финансовой ситуации руководство IO Interactive не раз задумывалось о продаже студии заинтересованным инвесторам, а предложений (причём «очень и очень привлекательных») было немало.

«Некоторые предложения были очень и очень привлекательные, и во многих смыслах нам было бы легко [их принять], но к тому моменту мы поняли, что должны оставить в прошлом старую IO и сделать всё самостоятельно», — заявил Абрак.

Одним из отвергнутых IO Interactive предложений был перевод перезапуска Hitman образца 2016 года на условно-бесплатную модель распространения, сокращение штата студии и найм дополнительных аналитиков для оптимизации будущего контента.

«Думаю, условно-бесплатный сектор очень интересен и может предложить действительно классный опыт, но для Hitman, которую мы сделали в 2016 году, такой вариант не подходит», — уверен Абрак.

Пускай и не сразу, но в конечном итоге выбранная стратегия сработала: Hitman (2016) окупила затраты на производство за четыре года после релиза, а вышедшая в январе 2021-го Hitman 3всего за неделю.

Hitman 3 доступна на PC (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch (в облачном варианте) и в Google Stadia. В конце марта для игры выпустили первую из семи частей дополнения Seven Deadly Sins.

Первый уровень в Дубае из Hitman III стал бесплатным

Hitman III, как и две предыдущие части серии в своё время, обзавелась бесплатной пробной версией. В ней доступен первый уровень, где пользователи отправятся исследовать «Бурдж-Халифа» — самое высокое здание в Дубае.

Загрузить демонстрационный вариант прямо сейчас могут все желающие в Epic Games Store, PlayStation Store и Microsoft Store. Его выпуск студия IO Interactive сопроводила кратким роликом. В нём демонстрируются кадры из предыдущих трейлеров, где показывается «Бурдж-Халифа» и высадка на небоскрёб. Кроме того, в ролике разработчики не упустили возможности сообщить о высоких оценках Hitman III от отдельных западных изданий.

Напомним: в третьей части перезапущенной в 2016 году франшизы рассказывается о продолжающемся противостоянии Агента 47 и организации «Провиденс». Главный герой вместе со своим другом Лукасом Греем и координатором Дианой Бёрнвуд охотится на членов этой таинственной группы, которая имеет влияние по всему миру.

Hitman III вышла 20 января 2021 года на ПК (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и Series S. На Metacritic (ПК-версия) игра получила 87 баллов от журналистов после 56 рецензий. Пользователи поставили 7,3 балла из 10, проголосовало 364 человека.

Hitman 3 получит дополнение из семи частей, посвящённое смертным грехам — «Алчность» выйдет уже 30 марта

Независимая датская студия IO Interactive у себя на официальном сайте представила Seven Deadly Sins — состоящее из семи частей дополнение к своему социальному стелс-экшену Hitman 3.

Разработчики называют Seven Deadly Sins «премиальным расширением из семи частей». Каждый из «грехов» предложит «новые геймплейные возможности, визуально отличающиеся контракты и уникальные тематические награды».

Купить дополнение можно будет целиком в рамках Seven Deadly Sins Collection. Стоимость такого набора составит $30 (рублёвый эквивалент не уточняется), а отдельные его части будут продаваться по цене $5.

Как подразумевает название, Seven Deadly Sins посвящено семи смертным грехам. Первая глава из комплекта — «Алчность» — поступит в продажу уже 30 марта текущего года для всех целевых платформ основной игры.

«Алчность» предполагает возвращение в Дубай, где развернётся новый контракт на обострение. В качестве наград выступают «хищный костюм», «дьявольская трость» и «жадная монетка».

В связи с анонсом Seven Deadly Sins разработчики заменят свои ежемесячные дорожные карты сезонами греха длительностью в 4−6 недель: 30 марта в Hitman 3 начнётся «Сезон Алчности» с платным (см. выше) и бесплатным контентом.

Hitman 3 вышла 20 января текущего года на PC (Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch (в облачном варианте) и в Google Stadia.

В этом месяце в Hitman 3: сезонное событие в Берлине, финал Deluxe Escalation и контракты

Компания IO Interactive представила план выпуска контента для Hitman 3 на март. В этом месяце игроков ждут новое сезонное событие, финал Deluxe Escalation, контракты от крупных медиа и новая цель.

Первое сезонное событие в Hitman 3 под названием Berlin Egg Hunt будет бесплатным для всех игроков. В его рамках Агент 47 направится в Берлин, где локация была изменена для охоты за яйцами. На этом эксклюзивном мероприятии Club Hölle действует строгий дресс-код, поэтому вам нужно одеться так, чтобы произвести впечатление. Berlin Egg Hunt будет доступен с 30 марта по 12 апреля.

Для владельцев Deluxe Edition или Deluxe Pack скоро выйдет шестая и последняя миссия Deluxe Escalation. Она навеяна глубоким прошлым Агента 47 и последствиями событий в Codename 47. В дополнение к этому в игре появятся контракты от Easy Allies и Eurogamer, новая цель и миссия The Lesley Celebration (которая уже доступна).

Также IO Interactive планирует выпустить ещё одно обновление Hitman 3 с общими улучшениями игры и исправлением нескольких проблем.

Hitman 3 вышла 20 января на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S и Nintendo Switch.

В ПК-версии Hitman 3 наконец появился бесплатный перенос уровней из прошлых частей

Независимая датская студия IO Interactive в своём официальном микроблоге объявила о появлении в ПК-версии социального стелс-экшена Hitman 3 обещанной возможности бесплатного переноса уровней из Hitman и Hitman 2.

Напомним, проблема обнаружилась ещё до релиза: Hitman 2 в Epic Games Store пока не продаётся, в связи с чем предполагалось, что владельцам игры в Steam придётся покупать её наполнение заново (пусть и с большой скидкой).

Вскоре после того анонса разработчики пообещали разобраться в ситуации. Решение, которое не потребует от геймеров повторного приобретения контента, ожидалось до конца февраля, и со своей задачей в IO Interactive справились.

«Мы рады поделиться, что пользователи Hitman 3 на ПК теперь могут импортировать локации из Hitman и Hitman 2 без внесения дополнительной платы», — сообщили в IO Interactive.

Перенос контента в Hitman 3 осуществляется на специальной странице официального сайта IO Interactive. В студии советуют заниматься этим через браузер, так как для мобильных устройств система пока не оптимизирована.

Hitman 3 вышла 20 января на PC (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch (в облачном варианте) и в Google Stadia. Ранее сообщалось, что игра получит дополнения, но не новые уровни.

Помимо поддержки Hitman 3, IO Interactive в настоящее время также занимается собственным приключением Джеймса Бонда. Разработка пока на ранней стадии, но недавно в Сети появились новые подробности амбициозного проекта.

«Я едва рассмотрела, что произошло»: разработчики Hitman 3 остались под впечатлением от спидранов по игре

В рамках своей рубрики «Разработчики реагируют на спидраны» портал IGN предложил сотрудникам IO Interactive прокомментировать скоростное прохождение социального стелс-экшена Hitman 3. В тексте и видео возможны спойлеры.

В качестве иллюстративного материала были выбраны сразу пять забегов: четыре из них посвящены пробежке по конкретным миссиям, а последний — по игре целиком, но с наивысшим рейтингом («Бесшумный убийца»).

Спидранами отдельных уровней разработчиков удивлял шведский стример Goron. Он прошёл вступительное задание в Дубае всего за 6 секунд, чем буквально ошарашил ведущего гейм-дизайнера Hitman 3 Сидсел Мари Хермансен (Sidsel Marie Hermansen): «Я едва рассмотрела, что произошло».

Не менее разработчиков поразил нидерландский спидраннер Frote7 (он же Fortheseven), который умудрился пробежать всю Hitman 3 за 7 минут и 5 секунд (внутриигровое время) — это официальный мировой рекорд.

В случае с Frote7 сотрудников IO Interactive особенно позабавило прохождение финального уровня: стример настолько заучил маршруты и повадки охранников, что последние казались «слегка тугими».

Frote7 душит охранника в присутствии двух его ничего не подозревающих коллег

Frote7 душит охранника в присутствии двух его ничего не подозревающих коллег

Наиболее впечатлены сотрудники IO Interactive остались тем, насколько расчётливо действовали оба спидраннера: например, бросали взрывчатку на пол по пути к выходу, а детонировали заряд в тот момент, когда к нему должна была приблизиться цель.

Hitman 3 вышла 20 января на PC (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch (в облачном варианте) и в Google Stadia. Ранее сообщалось, что игра получит дополнения, но новых уровней среди них не будет.

IO Interactive пообещала исправить проблему с переносом контента в ПК-версию Hitman 3 до конца месяца

Представитель IO Interactive на официальном форуме Hitman уточнил сроки появления в ПК-версии Hitman 3 обещанной системы переноса уровней из второй части недавно завершившейся трилогии.

Ранее стало известно, что владельцы Steam-издания Hitman 2 не смогут переместить контент из уже купленной игры в Hitman 3 для Epic Games Store, потому что сиквел не продаётся в цифровом магазине Epic Games.

Впрочем, ещё до релиза в IO Interactive пообещали, что обязательно исправят ситуацию и, судя по всему, спасение уже не за горами: функция должна появиться в игре до конца текущего месяца.

«Мы разработали решение и в настоящее время проверяем его со всех сторон, чтобы сделать как можно более эффективным. Что касается сроков, то речь, скорее, о “рано”, нежели “поздно”», — заверили в студии.

Напомним, в недавнем интервью исполнительный продюсер IO Interactive Форест Свортаут Лардж (Forest Swartout Large) обмолвилась, что Hitman 3 получит дополнения, но новых уровней в них почти наверняка не будет.

Hitman 3 вышла 20 января на PC (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch (в облачном варианте) и в Google Stadia. На Metacritic рейтинг проекта составляет от 84 до 87 %.

Цифровой запуск Hitman 3 оказался самым успешным в истории IO Interactive: менее чем за неделю с момента поступления в продажу игра отбила затраты на разработку и начала приносить студии прибыль.

Hitman 3 получит дополнения, но новых уровней среди них не будет

Исполнительный продюсер IO Interactive Форест Свортаут Лардж (Forest Swartout Large) в интервью порталу The Gamer рассказала, чего ожидать от пострелизного контента для Hitman 3.

Напомним, вскоре после релиза технический директор IO Interactive Маурицио де Паскаль (Maurizio de Pascale) заверил, что игра получит долгосрочную поддержку обновлениями. Как выяснилось, план включает и дополнения.

«Мы однозначно собираемся сделать несколько DLC, но пока не определились, что они будут предполагать. Думаю, на данном этапе мы не смотрим в сторону новых карт вроде банка и острова», — заявила Лардж.

По словам исполнительного продюсера IO Interactive, вместо добавления новых локаций студия сосредоточится на переосмыслении и «выворачивании» старых — в распоряжении разработчиков теперь целая трилогия.

Напомним, одной из главных особенностей Hitman 3 считается возможность получить доступ к контенту из двух предыдущих частей трилогии (при выполнении определённых условий).

Hitman 3 вышла 20 января на PC (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch (в облачном варианте) и в Google Stadia. На Metacritic у проекта от 84 до 87 % в зависимости от целевой платформы.

При этом Hitman 3 уже стала успешной: игра показала самый крупный цифровой запуск в истории IO Interactive, а менее чем за неделю продаж отбила затраты на разработку и начала приносить студии прибыль.

Новая статья: Gamesblender № 503: успех Hitman 3, якутская The Division и мозговые интерфейсы от Valve

Данные берутся из публикации Gamesblender № 503: успех Hitman 3, якутская The Division и мозговые интерфейсы от Valve

Игрок уместил всё население городка Сапиенца из Hitman в морозильной камере

Стример под псевдонимом RTGame посвятил одну из своих недавних трансляций тому, чтобы уместить всё население городка Сапиенца из Hitman (2016) в морозильной камере.

Для реализации своей задумки игрок использовал Hitman 3 — одной из главных особенностей триквела является доступ к контенту из двух предыдущих частей (при выполнении определённых условий).

На протяжении свыше шести часов RTGame методично, без устали нокаутировал охранников, официантов, учёных, туристов и оттаскивал их в морозильник местной мясной лавки.

В итоге энтузиаст похитил более 200 персонажей, которых впоследствии планировал подорвать (всех разом) с помощью одного заряда взрывчатки. Что из этого вышло, можно увидеть в прикреплённой ниже записи стрима.

Инициатива RTGame привлекла внимание разработчиков из IO Interactive. В своём официальном микроблоге студия оценила порыв энтузиаста и ужаснулась количеству затраченного на реализацию плана времени.

Помимо авторов Hitman, на трюк RTGame обратили внимание мировые СМИ, чего стример совсем не ожидал: «Куча людей, которые обо мне никогда не слышали, теперь будут думать, что я психопат, не так ли».

Hitman 3 вышла 20 января на PC (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch (в облачном варианте) и в Google Stadia. Ранее IO Interactive подтвердила, что игра уже начала приносить прибыль.

Hitman 3 уже окупила затраты на разработку и приносит IO Interactive прибыль

Студия IO Interactive объявила о том, что стелс-экшен Hitman 3 уже приносит ей прибыль — затраты на разработку окупились менее чем за семь дней. Ранее мы писали, что игра заняла верхнюю строчку в британском чарте сразу же после релиза.

Генеральный директор IO Interactive Хакан Абрак (Hakan Abrak) заявил, что Hitman 3 является «плодом любви поклонников серии и всех сотрудников студии».

«Как разработчик и издатель, мы безмерно гордимся тем, что можем сказать, что Hitman 3 уже приносит прибыль. Общая стоимость проекта окупилась менее чем за неделю. Это ставит нас в действительно хорошее положение и позволяет уверенно двигаться вперёд в реализации наших амбициозных планов в отношении будущих проектов», — добавил он.

Hitman 3 является первой крупной игрой в серии, которая была самостоятельно издана студией IO Interactive. По словам Абрака, в этом нелёгком деле хорошо помогло сохранение тесного контакта маркетингового и PR-отдела с командой разработчиков.

«Мы смогли создать игру, которая понравится нашим игрокам, и предоставить им её самым прямым способом [без посредника в виде отдельного издателя], — сказал генеральный директор IO Interactive изданию GamesIndustry. — Концентрация усилий на этом направлении на раннем этапе позволила нам встать на путь, в который мы все верили. Все в студии стояли за видением игры, и они знают вселенную Hitman лучше, чем кто-либо».

Hitman 3 вышла 20 января на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S, PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch (облачная версия).

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥