Теги → housemarque
Быстрый переход

Роглайк с амбициями блокбастера: Returnal впечатлила журналистов, но без недостатков не обошлось

До выхода амбициозного роглайк-шутера Returnal от Housemarque и Sony Interactive Entertainment остаётся меньше суток, и сайт агрегатора Metacritic наполнился десятками обзоров предстоящего эксклюзива PlayStation 5.

К моменту публикации материала Returnal успела получить от профильных изданий по всему миру 81 уникальную оценку. По их результатам средний балл проекта составляет 86 из 100 %.

Напомним, Returnal рассказывает о женщине-астронавте Селене, которая в результате крушения своего космического корабля оказывается во временной петле на экзотической планете Атропос.

Сюжетная составляющая разделила журналистов на два лагеря: представители первого уверяют, что история Returnal не только загадочна, но и содержательна, тогда как адепты второго не видят в засилье таинственности повествовательной глубины.

«Тот факт, что я прошёл через весь контент Returnal несколько раз, добравшись даже до второй секретной концовки, и до сих пор не знаю чётких ответов на базовые нарративные вопросы, просто смешон», — поделился журналист EGM.

Неоднозначную реакцию также вызвала незадокументированная техническая особенность Returnal: выключение PS5 приводит к перезапуску цикла — привычной системы сохранений в игре не предусмотрено.

«Если вам надо остановиться на середине забега, то придётся воспользоваться режимом ожидания консоли, из-за чего я регулярно терял прогресс, потому как функция не срабатывала должным образом», — сетует сотрудник God is a Geek.

Кроме того, некоторым рецензентам не хватило геймплейного разнообразия. Например, автору VentureBeat Джеффу Граббу (Jeff Grubb), поставившему Returnal низшую из доступных оценок — 60 %.

«В результате нехватки вариативности забеги начинают становиться похожими и сливаться друг с другом. Это ведёт к шаблонности, из-за которой мне хочется бросить игру, когда я не могу справиться со сложностью», — объяснил Грабб.

Впрочем, к самой основе игрового процесса — перемещению, стрельбе — у журналистов претензий нет. Более того, по мнению представителей профильной прессы, это одно из главных достоинств Returnal.

«Сражения великолепны. Носиться на высоких скоростях и прорываться через вражеские атаки — действительно приятно, а все виды оружия в вашем распоряжении ощущаются отлично», — хвалят проект в Easy Allies.

Не уступает геймплею и техническая составляющая. За исключением незначительных проседаний, Returnal работает стабильно при 60 кадрах/с, умело использует возможности геймпада DualSense и выглядит как настоящая игра следующего поколения.

За красоту придётся платить: Returnal стоит 5499 рублей. По мнению журналиста WellPlayed, столь высокая цена с лихвой компенсируется «практически бесконечным заделом» для повторных прохождений.

«Отсутствие уровней сложности может, к сожалению, исключить [из аудитории игры] менее опытных геймеров, но все, кто не против умирать снова и снова, получат настоящее удовольствие», — резюмировали своё впечатление от Returnal в Video Games Chronicle.

Returnal поступит в продажу уже завтра, 30 апреля, эксклюзивно для PlayStation 5. Вчера разработчики представили приуроченный к скорой премьере проекта геймплейный трейлер.

Разработчики Returnal представили релизный трейлер игры

Студия-разработчик Housemarque и издательство Sony Interactive Entertainment представили трейлер запуска роглайк-шутера Returnal. Игра выходит послезавтра, 30 апреля, только на PlayStation 5.

Returnal расскажет о приключении женщины-астронавта Селены, корабль которой разбился на неизведанной планете Атропос. Таинственным образом героиня попадает во временную петлю. Протагонистке предстоит исследовать мир вокруг себя и сражаться с враждебными существами, чтобы раскрыть тайны Атропоса и спастись.

Трейлер демонстрирует отрывки из сюжетных роликов и игрового процесса. На фоне главная героиня Селена сравнивает время с течением, которое тянет за собой, меняет людей и вскрывает их секреты.

На прошлой неделе создатели Returnal поделились техническими особенностями проекта.

Returnal сможет работать на PS5 в динамическом 4K при 60 кадрах/с и с трассировкой лучей

Издательство Sony Interactive Entertainment и студия-разработчик Housemarque снабдили страницу своего роглайк-шутера Returnal на официальном сайте PlayStation дополнительной информацией.

В частности, разработчики поделились подробностями технического характера. Как выяснилось, Returnal будет работать на PlayStation 5 в динамическом 4K при 60 кадрах/с и с трассировкой лучей.

Вдобавок Housemarque обещает «поразительные визуальные эффекты», «текучую симуляцию управления погодой и окружением», а также «инновационные анимации частиц» для врагов и среды.

По словам директора Housemarque по технологиям Итана Уотсона (Ethan Watson), заложенная в PS5 на аппаратном уровне поддержка рейтрейсинга позволила студии обеспечить «высококачественное освещение в реальном времени».

«Наша система глобального освещения уникальным образом адаптируется к случайному расположению [объектов] в мире, а неоновые снаряды создают аркадную, нереальную атмосферу, которой славится наша команда», — заявил Уотсон.

Напомним, Returnal рассказывает о попытках женщины-астронавта Селены выбраться из временной петли на экзотической планете Атропос, куда героиня угодила в результате крушения своего космического корабля.

Релиз Returnal ожидается 30 апреля текущего года эксклюзивно на PlayStation 5. На этой неделе журналисты различных изданий продемонстрировали вплоть до 45 минут игрового процесса грядущего роглайк-шутера.

Журналисты показали 45 минут игрового процесса роглайк-шутера Returnal

Сегодня, 22 апреля, в 3:00 по московскому времени истёк срок запрета на публикацию предварительных обзоров роглайк-шутера Returnal, в связи с чем Интернет наполнили как текстовые материалы, так и новые геймплейные ролики.

Судя по видео, опубликованным на YouTube-каналах различных профильных изданий, показывать разрешили не больше 45 минут нового творения финской студии Housemarque со старта прохождения.

За отведённый временной промежуток журналисты успевали ознакомиться с азами игрового процесса, столкнуться с несколькими видами монстров и пару раз погибнуть, но дальше первой локации в любом случае не уходили.

Часть порталов вроде IGN и GameXplain предпочли опубликовать ролики без комментариев, зато в высоком качестве (4K, 60 кадров/с), тогда как другие — например, Game Informer, — выбрали формат прямой трансляции.

Исходя из текстовых материалов, журналисты провели в Returnal порядка 3−4 часов и опробовали две первые локации — показанную в видео лесную и пустынную, не раз появлявшуюся в трейлерах.

За отведённое время сюжет Returnal в единую картину сложиться не успевает, но постоянно подбрасывает новые крохи интригующей информации. Что касается сложности, то, по крайней мере, сотруднику IGN она завышенной не показалась.

Релиз Returnal ожидается 30 апреля текущего года эксклюзивно на PlayStation 5. В начале недели на сайте Exophase обнаружили полный список трофеев игры, который включает платиновый.

Видео: рассказ о создании и видах врагов в Returnal от режиссёра игры

Недавно студия Housemarque и издательство Sony Interactive Entertainment опубликовали трейлер Returnal, в котором показали несколько видов врагов. Вскоре после этого режиссёр игры Гарри Крюгер (Harry Krueger) подробнее рассказал о создании противников. Он поведал, чем вдохновлялись разработчики, и какими особенностями отметятся недруги.

Housemarque поставила перед собой цель — создать сложные условия для выживания на планете Атропос. Студия реализовала соответствующую флору и фауну, чтобы пользователи ощущали себя в неприветливом окружении. Монстры в Returnal адаптировались к постоянной темноте на своей планете. У них появились светящиеся элементы тела, которые создают контраст на фоне дизайна локаций.

Что касается внешнего вида врагов, то его разрабатывали под влиянием произведений Говарда Филлипса Лавкрафта (Howard Phillips Lovecraft). Отсюда и эстетика ужасов с множеством щупалец.

Гарри Крюгер также рассказал о сражениях в Returnal. Большинство из них не будут затяжными, но отметятся высокой динамикой. Пользователям придётся активно двигаться по земле и в воздухе с помощью реактивного ранца главной героини. Враги попытаются постоянно удивлять уникальными особенностями, которые зависят от их класса, биологического вида, среды обитания и прочих факторов.

Returnal выйдет 30 апреля 2021 года эксклюзивно на PlayStation 5. Недавно в Сеть просочился список трофеев игры.

Утечка: список трофеев роглайк-шутера Returnal попал в Сеть за полторы недели до релиза игры

На сайте Exophase, специализирующемся на каталогизации списков достижений видеоигр, появился перечень трофеев для выходящего в конце месяца роглайк-шутера Returnal от студии Housemarque.

Согласно странице Returnal на сайте Exophase, предстоящий эксклюзив PlayStation 5 насчитывает 31 потенциальную награду (в том числе платиновую). Это меньше, чем у двух предыдущих игр финского коллектива — Nex Machina (39) и Matterfall (34).

Вдобавок к «платине» Returnal содержит семь золотых трофеев. Шесть из них выдаются за окончание исследования уникальных локаций, а ещё один — за прохождение последнего, третьего акта сюжетной кампании.

Серебряные награды (всего их пять) ждут игроков, завершивших первые две трети здешней истории, повысивших оружейную квалификацию до 30-го уровня, целиком изучивших дом и собравших полный набор инопланетных архивов.

Наконец, достижения бронзового ранга (всего их 18) полагаются за всяческие базовые действия вроде прохождения обучения, начальные открытия, а также победы над пятью основными боссами.

Напомним, в Returnal игрокам достаётся роль женщины-астронавта Селены, которая попадает во временную петлю на планете Атропос. Чтобы не сойти с ума, героиня должна будет разорвать цикл.

Релиз Returnal запланирован на 30 апреля текущего года эксклюзивно для PlayStation 5. В недавнем геймплейном трейлере игры разработчики продемонстрировали разнообразие противников.

Видео: враги всех мастей и их способности в свежем трейлере Returnal

Разработчики из команды Housemarque при поддержке Sony Interactive Entertainment опубликовали свежий трейлер своего шутера с элементами роглайка Returnal. Ролик посвятили врагам, которые будут встречаться на территории опасной планеты Атропос. Зрителям подробно представили дизайн отдельных противников и показали их способности.

Всего в трейлере продемонстрировали шесть недругов со своими уникальными навыками. Первый из них по форме напоминает человека с телом из древесины. Он швыряется кислотными снарядами и умеет быстро перемещаться в другое место, оставляя после себя силуэт из чёрных веток. Второй противник похож на животное с множеством хвостов. Его главное оружие — могучие руки для атак на ближней дистанции. Третий враг представляет собой древнего робота и специализируется на стрельбе лазерами.

Четвёртый неприятель — черепаха с длинным хвостом, из которого она стреляет энергией. Пятым противником выступает великан с крыльями, чьи атаки построены на запуске множества зелёных снарядов, а шестым — труп игрока, возникший в результате одного из незавершённых циклов.

Напомним, Returnal выйдет 30 апреля 2021 года эксклюзивно на PlayStation 5. В игре рассказывается история женщины по имени Селена, которая потерпела крушение на планете Атропос и попала во временную петлю. Героиня должна исследовать процедурно генерируемый мир в попытках выбраться из ловушки.

Временная петля, загадочный сигнал и послания самому себе: четвёртый дневник разработчиков Returnal — о повествовании

Шведская судия Housemarque опубликовала четвёртый эпизод видеоподкаста, посвящённого разработке роглайк-шутера Returnal для PlayStation 5. На этот раз создатели рассказали о тонкостях повествования.

По словам нарративного директора Грегори Лоудена (Gregory Louden), в Returnal история имеет большее значение, чем в предыдущих проектах студии. Для разработчиков важно органично вплести её в игру, сохранив «взрывной экшен-геймплей», которым знаменита Housemarque.

Лоуден называет Returnal «мрачным научно-фантастическим триллером». По сюжету космический разведчик Селена (Selene) оказывается на планете Атропос (Atropos) после крушения корабля. Девушка попадает во временну̀ю петлю: после каждой смерти она приходит в сознание в кабине, заново переживает аварию и начинает исследовать планету. При этом всякий раз окружение становится другим.

Позже выяснится, что Селена направилась к планете, поймав загадочный сигнал. По ходу игры пользователи получат больше информации об этом сигнале, Атропосе, таинственном доме, который кажется «странно знакомым», и самой героине. Изначально игрок знает о происходящем не больше, чем Селена, а о ней самой известно лишь то, что она опытный пилот, изучающий глубокий космос. Она будет находить собственные трупы с диктофонами, на которых записаны послания от её прошлых (или даже будущих) версий, и в какой-то момент предположит, что часть её воспоминаний создана искусственно.

Вместе с историей персонажа будет разворачиваться история инопланетной цивилизации. Героиня обнаружит неизвестные постройки, голографические статуи и ксеноглифы (Xenoglyphs) с надписями на чужом языке, а также продвинутое оружие и устройства, которые она сможет использовать в сражениях. Таким оружием окажутся и паразиты, которые встраиваются в её экзокостюм и дают как преимущества, так и изъяны. Лоуден обратил внимание игроков на то, что почти всё, что окружает Селену, — инопланетное: человеческое — лишь она, её пистолет и корабль. Ей придётся научиться применять изобретения другой цивилизации, чтобы выжить.

Третий видеодневник был опубликован в январе. В нём разработчики обсудили переход студии к 3D-графике и использование в Returnal возможностей контроллера DualSense. В первом и втором эпизодах они раскрыли историю создания игры.

25 марта авторы сообщили, что Returnal отправилась в печать. Роглайк-шутер выйдет 30 апреля эксклюзивно для PlayStation 5. На прошлой неделе в PlayStation Blog появился предварительный обзор с рассказом о геймплее, интерфейсе и других составляющих игры.

Особенности боевой системы и мира, опции интерфейса и ежедневные испытания: Sony рассказала, чего ждать от Returnal

На сайте официального блога PlayStation появился объёмный превью-материал, в котором специалист Sony Interactive Entertainment (SIE) рассказал, чего ожидать от первых часов в роглайк-шутере Returnal от студии Housemarque.

Напомним, Returnal расскажет о женщине-астронавте Селене, которая в результате крушения своего звездолёта попадает во временную петлю на планете Атропос. Чтобы не сойти с ума, героиня должна будет разорвать цикл.

Мир Returnal разделён на несколько биомов, каждый из которых «представляет собой лабиринт из взаимосвязанных областей» с уникальными испытаниями, противниками и боссом. Последних обязательно победить лишь один раз (первый).

Разработчики уверяют, что разнообразие инопланетной фауны «поражает воображение»

Разработчики уверяют, что разнообразие инопланетной фауны «поражает воображение»

В боях по мере нанесения урона врагам и при уклонении от встречных ударов Селена будет накапливать адреналин, который даёт бонусы (всего пять уровней): от увеличения мощности атак до улучшения зрения.

Перезарядка оружия в Returnal называется перегрузкой: если во время неё нажать соответствующую кнопку, «ствол» получит временную прибавку к убойной силе, а в противном случае выйдет из строя.

Уровень подбираемого оружия зависит от параметра квалификации героини, который повышается по мере игры и за счёт определённых предметов

Уровень подбираемого оружия зависит от параметра квалификации героини, который повышается по мере игры и за счёт определённых предметов

Встречаемые в мире Returnal артефакты дают бонусы (например, замедление времени в режиме альтернативного огня) до конца текущего цикла, а расходники (щиты, лечебные инъекции) подразумевают единичное использование.

Селена также может подбирать паразитов, которые дают бонусы и штрафы к характеристикам. Избавиться от эффекта позволяют с помощью местной «валюты» (оболитов) — она выпадает из врагов и добывается из специальных камней.

На мини-карте, закреплённой в правом нижнем углу экрана, отображаются разные пути (полное прохождение, побочные зоны, испытания с мини-боссами), а также коллекционные предметы.

Разработчики обещают, что большинство элементов интерфейса при желании можно скрыть, а настройки включают опции дальтонизма, которые позволят менять цвет подсветки выпадающей добычи.

Кроме того, специалист SIE обмолвился, что в Returnal будут ежедневные испытания (они доступны в обломках корабля Селены) с сетевым списком лидеров. Для участия подписка PlayStation Plus не нужна.

Премьера Returnal ожидается 30 апреля текущего года эксклюзивно на PlayStation 5. В конце марта игра отправилась на золото, а значит своевременному релизу помешать ничего не должно.

Видео: монстры с уникальными атаками и попытки выбраться из временной петли в трейлере Returnal

На YouTube-канале PlayStation Japan появился новый трейлер Returnal. Рассказ в нём ведётся на английском языке, однако присутствуют японские субтитры. В ролике сделали акцент на сражениях с множеством разнообразных врагов и временной петле, в которой застряла главная героиня.

После быстрой нарезки кадров зрителям показывают крушение корабля главной героини Селены на планете Атропос. Вскоре она обнаруживает, что стала заложником временной петли. После каждой смерти девушка возвращается к моменту аварии и начинает заново изучать враждебный мир. Он, кстати, перестраивается после гибели героини, что должно повысить интерес к исследованиям.

Во второй половине трейлера показаны сражения с разнообразными чудовищами. Большинство из них имеют щупальца, наросты и тела странной формы. Кроме того, противники способны похвастаться уникальными атаками: один из них покрывает руки огнём и бьёт вблизи, другой стреляет мощным лазером из глаза, а третий делает залп энергетическими шарами. Чтобы уничтожить их, Селена должна маневрировать и метко стрелять. Новое оружие в проекте добывается при исследовании мира.

Returnal выйдет 30 апреля 2021 года эксклюзивно на PlayStation 5. Игра отправилась на золото неделю назад, так что второго переноса не будет.

Высокобюджетный роглайк Returnal отправился на золото — игра выйдет 30 апреля

Издательство Sony Interactive Entertainment и студия Housemarque объявили о том, что предстоящий приключенческий шутер Returnal отправился на золото. Это означает, что разработка игры была завершена и проект готов к массовому производству.

Действие Returnal разворачивается в далёком будущем. Главной героиней является Селена — девушка-астронавт, которая потерпела кораблекрушение на неизвестной планете, где технология древней цивилизации постоянно меняет мир вокруг.

В Returnal каждое поражение и смерть откидывают вас в начало путешествия. Мир игры генерируется случайным образом. Вам предстоит переживать цикл за циклом, чтобы пробовать новые стратегии и подходы, открывать комбинации и расширять свои способности. Вас ждут напряжённые сражения и лабиринты, полные тайн.

На игру уже открыт предзаказ в PlayStation Store. Sony Interactive Entertainment просит за стандартное издание 5499 рублей, а за расширенное — 6199 рублей. Returnal поступит в продажу 30 апреля только для PlayStation 5.

Разработчики Returnal рассказали о сюжетной составляющей, включая асинхронный мультиплеер

Вслед за презентацией нового сюжетного трейлера роглайк-шутера Returnal разработчики из финской студии Housemarque на сайте официального блога PlayStation поделились дополнительными подробностями о сюжете игры.

Напомним, Returnal расскажет о женщине-астронавте Селене, которая попадает во временную петлю на экзотической планете Атропос. В результате каждой смерти окружение вокруг героини меняется.

По словам руководителя повествовательного отдела Housemarque Грега Лоудена (Greg Louden), студия поставила перед собой задачу рассказать «загадочную, многогранную и захватывающую» историю, которая «раскрывается по-новому» в каждом цикле.

«Игровая динамика не должна проседать из-за сюжетных вставок. Сюжет должен логически обосновывать происходящее, вкладывать в него смысл, органично вплетаться в игровой процесс», — объяснил Лоуден подход к нарративу в Returnal.

За других игроков можно будет тем или иным образом отомстить

За других игроков можно будет тем или иным образом отомстить

В одной из сцен трейлера Селена находит труп самой себя. Как выяснилось, такие тела представляют собой проекции (создаются в момент гибели) смертей других игроков и один из элементов асинхронного мультиплеера Returnal.

С падших Селен можно будет подобрать записанные ими аудиозаписи, каждая из которых «раскрывает отдельные крупицы сюжета». История также будет подаваться через разбросанные по миру инопланетные архивы и сцены от первого лица.

Релиз Returnal ожидается 30 апреля текущего года эксклюзивно на PlayStation 5. Один из предыдущих трейлеров научно-фантастического роглайк-шутера был посвящён боевой системе.

Видео: крушение на Атропосе, временная петля и стремительные сражения в трейлере Returnal

Студия Housemarque и издательство Sony Interactive Entertainment опубликовали сюжетный трейлер Returnal. В ролике показано крушение на Атропосе, стремительные сражения, дом главной героини и многое другое.

Начинается ролик с того, что протагонист по имени Селена пытается связаться со своим штабом. Она рассказывает, как потерпела крушение на планете под названием Атропос. Затем женщина продвигается вглубь неизвестной территории и находит тело в скафандре. Через мгновение Селена поняла, что это её труп. Напомним: согласно сюжетной завязке, главная героиня попала во временную петлю на Атропосе и теперь должна понять, как из неё выбраться.

Свежий трейлер демонстрирует и другие фрагменты сюжета. Например, момент, где Селена находит собственной дом на враждебной планете. Она заходит в здание и исследует его, хотя и понимает, что оно не настоящее.

Повествовательные эпизоды в ролике чередуются с кадрами игрового процесса, которые по большей части посвящены сражениям. В битвах главная героиня использует оружие и свой реактивный ранец, чтобы совершать рывки и высоко прыгать. А вот противники способны удивить самыми разнообразными атаками. Кроме того, большинство врагов выглядят весьма необычно, например, один монстр имеет Т-образную голову и множество щупалец.

Returnal выйдет 30 апреля 2021 года эксклюзивно на PlayStation 5.

Видео: динамичные бои, разнообразный мир и намёки на сюжет в трейлере Returnal со State of Play

Издательство Sony Interactive Entertainment и студия-разработчик Housemarque в рамках прошедшего ночью выпуска информационной передачи State of Play обнародовали новый геймплейный трейлер своего роглайк-шутера Returnal.

В трёхминутном ролике закадровый голос первым делом пересказывает завязку Returnal — в результате крушения женщина-астронавт Селена оказывается на загадочной планете Атропос, — после чего берётся за объяснение основных особенностей игры.

В частности, изменяющийся после каждой смерти мир: «Окружение трансформируется, враги появляются в новых локациях и в непредсказуемом количестве, поэтому важно оценивать ситуацию и быстро принимать решения».

Второй характеризующей Returnal чертой разработчики называют «глубокий захватывающий сюжет», который позволит по крупицам восстановить историю Селены и её тёмного прошлого.

В ходе ролика героиня, путешествуя по Атропосу, натыкается на собственный дом. Строение хоть и выглядит настоящим, спокойствие и ощущение комфорта протагонистке не даёт.

Наконец, Housemarque показала в ролике несколько геймплейных отрывков из стычек с врагами. Студия обещает динамичные сражения, огромное разнообразие противников и возможностей для выживания.

В результате недавнего переноса релиз Returnal ожидается 30 апреля текущего года эксклюзивно на PlayStation 5. В ближайшее время разработчики планируют рассказать об интерактивных сценах, которые можно встретить в игре.

Видео: изменчивый и загадочный мир Атропоса в новом трейлере Returnal

Издательство Sony Interactive Entertainment и студия-разработчик Housemarque представили очередной трейлер своего амбициозного роглайк-шутера Returnal для PlayStation 5. Ролик посвящён месту действия игры.

Напомним, события Returnal разворачиваются на экзотической планете Атропос, куда в результате попадает женщина-астронавт Селена. Чтобы не потерять рассудок, героиня должна разорвать порочный круг.

Почти двухминутное видео демонстрирует особенности и доступные для исследования локации на территории Атропоса: заросшие руины, древняя цитадель, багровые пустоши и так далее.

В рамках ролика героиня путешествует по разным областям, но в какой-то момент перестаёт их узнавать — всё потому, что после каждой смерти протагонистки мир вокруг неё перестраивается благодаря процедурной генерации.

Ранее сообщалось, что с гибелью Селены меняется не только сама планета, но и предметы в распоряжении игрока: по словам разработчиков, каждый цикл вынуждает «выходить из зоны комфорта и использовать в боях разную стратегию».

Кроме того, в Returnal обещают «опасные сюрпризы», «жестокие сражения», «потрясающие визуальные эффекты», «почти мгновенные загрузки» и поддержку особенностей PS5, включая адаптивные курки и тактильную отдачу.

В результате недавнего переноса релиз Returnal ожидается 30 апреля текущего года эксклюзивно на PlayStation 5. Стоимость игры составляет 5499 рублей за стандартное издание и 6199 рублей за расширенное.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Создатели антихоррора Carrion отметили годовщину игры выпуском в Steam её прототипов 8 мин.
Как в платформере: для Cyberpunk 2077 вышел мод, который позволяет отскакивать от стен 39 мин.
У «МегаФона» появился интеллектуальный голосовой ассистент «Ева» 43 мин.
Встроенное в Android приложение «Восстановление данных» неожиданно появилось в магазине Play Маркет как самостоятельное 2 ч.
«Сделано геймерами. Для геймеров»: Interplay намекнула на скорые новости о перезапуске студии 2 ч.
К токийской Олимпиаде в интернете появились сотни фейковых сайтов, которые крадут данные посетителей 2 ч.
Kaseya категорически отрицает выплату выкупа хакерам REvil за дешифратор 2 ч.
Эксперт Digital Foundry проверил работу ПК-версии Resident Evil Village после недавнего патча 3 ч.
Ведомства и госкомпании России стали намного больше тратить на обеспечение кибербезопасности 4 ч.
Продажи сборника Ninja Gaiden: Master Collection за три недели превысили 240 тыс. копий 4 ч.
Vivo выпустит ещё один смартфон серии Y53s — с чипом MediaTek Dimensity 700 3 мин.
Огромный спрос на память и высокие цены позволили SK hynix удвоить квартальную прибыль 55 мин.
Китай завершил испытание отечественного спутникового интернета и теперь запустит на орбиту до 13 тыс. аппаратов 58 мин.
Федеральная комиссия по связи США засомневалась, стоит ли выделять деньги SpaceX на развитие интернета в удалённых районах 2 ч.
Подписка на автопилот Tesla FSD начнёт приносить компании значимый доход не раньше следующего года 2 ч.
MediaTek представила флагманский процессор Kompanio 1300T для мощных планшетов 2 ч.
В рамках акции покупатели смартфона OnePlus Nord 2 5G получат скидки и подарки 2 ч.
Samsung представила флагманский игровой монитор Odyssey Neo G9 на панели Mini-LED по цене $2500 3 ч.
Маск рассказал о борьбе Tesla с дефицитом чипов: компании пришлось использовать аналоги и срочно переписывать ПО 3 ч.
Oppo выпустила смартфон Reno6 4G на платформе Snapdragon 720G 4 ч.