|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Bosch поможет стартапу Humanoid выпускать человекоподобных роботов на ногах и колёсах
22.05.2026 [17:01],
Павел Котов
Британский стартап в области робототехники Humanoid при поддержке Bosch наладит массовое производство промышленных человекоподобных роботов HMND 01. В ходе испытаний машины «продемонстрировали полную производительность в сложном промышленном рабочем процессе».
Источник изображения: thehumanoid.ai В рамках соглашения Bosch не просто выступает производственным подрядчиком — она также обеспечит стратегическое руководство и техническую экспертизу Humanoid. В её задачи входит проектирование оборудования, собственно производство, организация цепочки поставок и оптимизация затрат. Платформа HMND 01 представлена в двух вариантах: двуногой и колёсной моделей. Двуногая имеет рост 179 см при массе 90 кг, она передвигается со скоростью 1,5 м/с (5,4 км/ч), а заряда аккумулятора хватает на три часа. Колёсная смотрится несколько жутковато; она имеет рост 220 см, массу 330 кг, передвигается со скоростью 2 м/с (7,2 км/ч), заряда батареи хватает на 4 часа. В обоих случаях роботы оперируют полезной нагрузкой массой до 15 кг. В марте в немецком Бюле роботы HMND 01 в ходе испытаний выполнили ряд сложных задач. В полностью автономном режиме они переносили ящики с конвейерной ленты на тележку. Это были ящики разных размеров, формы и массы. Для анализа окружающей среды и деятельности в ней они пользуются системой искусственного интеллекта Humanoid KinetIQ. В ходе испытаний модель продемонстрировала «как техническую готовность, так и масштабируемость подхода». Роль Bosch со временем может вырасти — в будущих моделях могут появиться приводы и датчики немецкого производителя. Может быть, эти роботы сами станут собирать своих преемников. Новая студия соавтора Mass Effect закроется, не выпустив ни одного проекта — амбициозная научно-фантастическая AAA-игра отменена
26.11.2024 [12:00],
Михаил Романов
Основанная в 2021 году соавтором трилогии Mass Effect и ветераном BioWare Кейси Хадсоном (Casey Hudson) канадская студия Humanoid Origin (изначально Humanoid Studios) закроется, не выпустив ни одной игры. На своей странице в деловой социальной сети LinkedIn официальный аккаунт Humanoid Origin уведомил, что «неожиданный дефицит финансирования» лишил студию возможности продолжать работу. В Humanoid Origin отметили, что старались оградить студию от «проблем в индустрии», но с задачей не справились. Руководство обещает помочь сотрудникам с дальнейшим трудоустройством. Дебютным проектом Humanoid Origin должна была стать мультиплатформенная AAA-игра в новой научно-фантастической вселенной с упором на повествование и персонажей. Само собой, на фоне закрытия студии о выпуске амбициозного проекта речь уже не идёт: «Мы убиты горем, что не сможем довести нашу новую научно-фантастическую вселенную до конца». «За проведённое вместе время команда добилась невероятного прогресса и показала, что возможно выполнять изумительную работу, взращивая культуру веселья и творчества. Благодарим [сотрудников] за их талант, смелость и дружбу», — отметили в Humanoid Origin. Humanoid Origin — не последняя студия ветеранов BioWare. Джеймс Олен (James Ohlen) основал Archetype Entertainment (принадлежит Wizards of the Coast), а Мак Уолтерс (Mac Walters) учредил Worlds Untold (является частью NetEase Games). |