Теги → iceberg interactive
Быстрый переход

Киберпанковый Лавкрафт: состоялся релиз мрачного триллера Transient от создателей Conarium

Издательство Iceberg Interactive и студия-разработчик Stormling (Conarium) у себя в соцсетях сообщили о выходе ПК-версии своего мрачного приключенческого триллера Transient. На PS4 и Xbox One игра появится в 2021 году.

Transient поступила в продажу для Steam и GOG. В обоих цифровых магазинах до 9 ноября на игру распространяется 15-процентная скидка ― с её учётом проект можно приобрести за 369 рублей.

Помимо временного снижения цены, Iceberg Interactive и Stormling Studios решили отметить премьеру Transient релизным трейлером. Почти двухминутный ролик демонстрирует нарезку геймплейных и сюжетных сцен.

Будучи игрой по большей части нишевой, Transient не удалось привлечь внимание большинства зарубежных порталов. Суммарно на Metacritic и OpenCritic вердикт новой работе Stormling Studios вынесло всего три издания.

Рецензенты хвалят Transient за густую атмосферу, приятную графическую составляющую и увлекательный сюжет, а ругают за малую продолжительность (около 3,5 часов) и проблемы с темпом.

Пользователи Steam встретили Transient тепло: средний рейтинг на основе 24 отзывов (цифра актуальная на момент публикации) составляет 84 %. Игроки жалуются на графические недоработки и не всегда оправданную схожесть с Observer.

Отличительная черта Transient ― смесь элементов киберпанка и историй в духе Говарда Лавкрафта в визуальном и тематическом планах. Игроки в роли хакера Рэндольфа Картера сталкиваются «с ужасной истиной», грозящей пошатнуть рассудок героя.

Футуристический триллер Transient выйдет на ПК 28 октября

Компания Iceberg Interactive и студия Stormling объявили о том, что триллер в киберпанковом антураже с отсылками к Лавкрафту Transient выйдет на ПК 28 октября. Ранее анонсированные версии для PlayStation 4 и Xbox One поступят в продажу позже, в 2021 году.

Действие Transient разворачивается в далёком постапокалиптическом будущем. То, что осталось от человечества, живёт в закрытой цитадели города-купола Провиденс. Он был создан для выживания в условиях суровой внешней среды. Протагонист игры — член известной группы хакеров ODIN Рэндольф Картер. Однажды он случайно натыкается на ужасающую правду о мире, которая ставит под сомнение его здравомыслие и само существование.

В новой игре от авторов Conarium и Darkness Within мрачный антураж киберпанка сочетается с космическим экзистенциализмом Лавкрафта. По словам разработчиков, Transient адаптирует и расширяет оба направления, чтобы проект воспринимался знакомым, но с ощущением новизны.

Вам предстоит посетить как улицы Провиденса, так и пустоши Кор Шехра, чтобы понять реальность, сны и виртуальные миры, а также встретить в них разнообразных друзей, врагов и таинственных существ.

Киберпанк и Лавкрафт: триллер Transient выйдет на ПК в октябре

Компания Iceberg Interactive и студия Stormling объявили о том, что Transient — киберпанковский триллер с лавкрафтовскими мотивами — выйдет в октябре на ПК с последующим релизом на PlayStation 4 и Xbox One в 2021 году. Демоверсия игры уже доступна в Steam.

Transient — это постапокалиптическая игра от создателей Conarium и Darkness Within. По сюжету в далёком будущем то, что осталось от человечества, живёт в закрытой цитадели Купол-Сити Провиденс. Как сообщают разработчики, они скрестили вселенную Говарда Лавкрафта с киберпанком.

В Transient вы играете роль Рэндольфа Картера, члена группы хакеров ODIN, который живёт в последнем убежище человечества. Однажды он случайно наталкивается на ужасающую истину, которая может нарушить его здравомыслие и поставить под сомнение само его существование. Вам предстоит погрузиться в антиутопический мир, решать загадки, взламывать системы и перемещаться между реальным и искусственно созданными мирами.

Пробудите внутреннего Ланнистера: стратегия Star Dynasties позволит править звёздной династией и плести интриги

Компания Iceberg Interactive и студия Pawley Games анонсировали стратегию Star Dynasties.

Star Dynasties — это научно-фантастическая стратегия, действие которой происходит в разделённой на секторы после разрушения Земли галактике. Игра смешивает управление империей с процедурно сгенерированным повествованием о человеческой драме и феодальной политике, где ваш выбор будет определять историю.

Как только человечество сделало первые робкие шаги в космос, произошло катастрофическое разрушение Земли, что погрузило галактику в новый тёмный век. Теперь, столетия спустя, немногие уцелевшие колонии устоялись в простом феодальном обществе, неспособном понять или улучшить технологические артефакты, которые они используют, чтобы выжить. Междоусобные войны в аристократической элите решают судьбу разрозненных фрагментов человечества. Возглавив фракцию звёздных систем, вы должны обеспечить выживание и процветание своей династии любой ценой.

Star Dynasties выйдет на ПК в начале 2021 года.

Видео: первая демонстрация игрового процесса Transient — киберпанк-триллера с оттенком Лавкрафта

Компания Iceberg Interactive и студия Stormling опубликовали трейлер игрового процесса киберпанк-триллера Transient.

Transient вдохновлена творчеством Говарда Лавкрафта (Howard Lovecraft). В ней игрокам предстоит погрузиться в мрачный антиутопический мир и исследовать загадочные сети, где изменения постоянны, а реальность — временна.

По сюжету Transient в далёком постапокалиптическом будущем то, что осталось от человечества, живёт в закрытой цитадели под названием Куполообразный город провидения. Он был создан, чтобы выжить в суровой среде. В последнем убежище человечества Рэндольф Картер, член известной хакерской группы ODIN, случайно натыкается на ужасающую правду, которая грозит его здравомыслию и может подвергнуть сомнению само существование героя.

Игра поступит в продажу в 2020 году на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Наедине с ИИ: космическое приключение Still There выйдет на ПК и Switch 20 ноября

Компания Iceberg Interactive и студия GhostShark Games объявили о том, что психологическое приключение Still There выйдет на ПК и Nintendo Switch 20 ноября.

В Still There вы столкнётесь с техническими головоломками, странным искусственным интеллектом, мрачным юмором и болью от потери. Задача смотрителя станции «Бенто» Карлы Хамба — заниматься ремонтом и обслуживанием ключевых систем. Ей помогает Горький, искусственный интеллект. Вам предстоит изучать оборудование, понять, как устроена станция, и писать отчёты своим неадекватным начальникам.

В перерыве между работой Карла играет с Горьким в шахматы, заботится о туатаре и перерабатывает отходы жизнедеятельности в еду. Главная героиня убегает от прошлого в забвение, попивая итальянский кофе, но однажды ей придётся раскрыть своё истинное предназначение. Сигнал бедствия навсегда изменит жизнь смотрителя космического маяка.

Видео: головоломка The Sojourn о свете, тени и природе реальности выйдет 20 сентября

В июле прошлого года издательство Iceberg Interactive и студия Shifting Tides анонсировали The Sojourn — головоломку от первого лица для ПК, Xbox One и PlayStation 4. Теперь разработчики представили трейлер, в котором назвали точную дату выхода проекта — 20 сентября этого года.

Ролик под умиротворяющую музыку преимущественно показывает различные локации игры — от привычных и похожих на наш мир до рукотворных лабиринтов и перестраивающихся пространств. Также трейлер демонстрирует множество скульптур людей с завязанными глазами и некоторые механики игрового процесса по разгадыванию головоломок.

The Sojourn — это история о свете, тьме и природе реальности. Она предлагает погрузиться в философские задачи внутри загадочного и яркого мира, полного света и теней. «В The Sojourn игрок оказывается в загадочном мире, где путь указывает свет. Этот мир полон непростых задач. Чтобы познать природу реальности, предстоит преодолеть эти запутанные и всё более сложные препятствия», — сообщает описание.

Предварительные заказы на The Sojourn уже принимаются — например, в магазине Epic Games проект стоит ₽549. Согласно аппаратным требованиям, для игры на ПК достаточно системы с 4 Гбайт ОЗУ, четырехъядерного процессора с частотой 2,5 ГГц и видеокарты класса NVIDIA GeForce GTX 460 или AMD Radeon 6870 HD. Имеется поддержка русского языка.

Разработчики ужастика Conarium анонсировали новый хоррор Transient

Издательство Iceberg Interactive представило приключенческий хоррор Transient, вдохновлённый киберпанком и творчеством Говарда Лавкрафта.

Разработкой занимается та же команда, что трудилась над ужастиком Conarium, неплохо принятым аудиторией Steam: 79 % из 774 отзывов положительные. Команда Zoetrope Interactive сменила название на Stormling Studios и приступила к работе над новым проектом. «С Transient наш фирменный стиль приключений в духе Лавкрафта объединится с футуристическими деталями киберпанка, что породит уникальный антураж и сюжетную линию», — заявили авторы.

Сюжет поведает о далёком постапокалиптическом будущем, в котором остатки человечества замурованы в городе под куполом, созданном для выживания в неблагоприятной внешней среде. В этом последнем прибежище человечества живёт некто Рэндольф Картер, член группы хакеров-наёмников под названием ODIN. Случайно он наталкивается на ужасающую правду — истину, которая может пошатнуть его психику и поставить под сомнение само его существование.

Релиз запланирован на 2020 год. В списке платформ значатся ПК, Playstation 4 и Xbox One, а разработка ведётся на движке Unreal Engine 4.

Лавкрафтианский хоррор Conarium выйдет на консолях 12 февраля

Conarium, игра в духе романа «Хребты безумия» Г. Ф. Лавкрафта, как мы вам недавно рассказывали, должна выйти на PlayStation 4 и Xbox One в феврале. Теперь издательство Iceberg Interactive озвучило точную дату — 12 февраля.

Проект студии Zoetrope Interactive появился на ПК 6 июня 2017 года и получил в Steam «в основном положительные» отзывы (79 % из 737 пользователей рекомендуют эту игру), при этом ПК-версия стоит всего 435 рублей. Увы, на консолях оформить предварительный заказ пока нельзя, так что и цена в рублях не объявлена.

«Conarium — это леденящая душу игра по мотивам захватывающей истории, в которой четверо учёных пытаются постичь то, что считается "абсолютной" гранью возможного», — интригуют авторы. Играя за Фрэнка Гилмена, мы окажемся в комнате, наполненной странными, пульсирующими звуками. Герой помнит лишь то, что находится на полярной станции Упуаут, расположенной почти у самого Южного полюса. Также в комнате обнаруживается странное устройство, порождающее в герое необъяснимую тревогу и постепенно пробуждающее новые воспоминания: оказывается, Фрэнк использовал это приспособление во время экспедиции, погиб, а затем вернулся изменившимся.

Чтобы разобраться в мистическом происшествии, придётся исследовать полярную станцую и сны героя, собирать улики, решать головоломки и всеми силами избегать столкновения с жуткими созданиями, обитающими за гранью человеческого понимания. Авторы обещают несколько захватывающих концовок, атмосферный саундтрек и «зловещую, но изумительную графику на движке Unreal Engine 4».

Лавкрафтовский хоррор Conarium поступит в продажу на консолях в феврале

Компания Iceberg Interactive объявила о том, что лавкрафтовский хоррор Conarium от студии Zoetrope Interactive поступит в продажу на Xbox One и PlayStation 4 в феврале.

Conarium рассказывает оригинальную историю, написанную под влиянием повести Говарда Лавкрафта (Howard Lovecraft) «Хребты безумия». Вы принимаете на себя роль Френка Гилмена, оказавшегося в комнате с необычными звуками. Странное устройство на столе отбрасывает на стены пляшущие световые узоры. Всё, что вы помните, это ваше местонахождение — полярная станция Упуаут, рядом с Южным полюсом.

Герой ощущает беззащитность, а вскоре понимает, что погиб, когда использовал загадочное устройство во время последней экспедиции. Он вернулся каким-то другим, с чувством, будто не принадлежит себе, а в голове появились странные, терзающие воспоминания о необычных местах.

Вам предстоит исследовать полярную станцую и сны героя, изучать зацепки, узнавать секреты и избегать зловещих существ. Conarium предлагает несколько концовок, отсылки к произведениям Лавкрафта и атмосферный мистический саундтрек.

Conarium вышла на ПК в июне 2017 года. Средний рейтинг игры на Metacritic на основании 23 обзоров составляет 71/100 баллов.

Свет и тьма в новой головоломке The Sojourn для ПК, Xbox One и PS4

Издательство Iceberg Interactive и студия Shifting Tides анонсировали The Sojourn, головоломку от первого лица для ПК, Xbox One и PlayStation 4.

По описанию The Sojourn является типом игры, который заставляет задуматься. В ней вы пересекаете параллельные миры света и тьмы в поисках ответов на то, где же реальность.

Главный герой рождается в прекрасных, чистых землях, но всё вокруг оказывается не так, как кажется на первый взгляд. Тьма просачивается через каждую щель и формирует основу мира, где он живёт. И истина скрывается именно там, в тени.

В The Sojourn вы столкнётесь с препятствиями в виде десятков головоломок, которые бросают вызов вашему восприятию реальности. Игра предложит для прохождения четыре главы, каждую со своей атмосферой и стилем.

Игра выйдет в 2019 году.

В Steam вышла Antigraviator — футуристическая гоночная аркада в духе Wipeout

В цифровом магазине Steam стала доступна гоночная игра Antigraviator от бельгийской студии Cybernetic Walrus и издательства Iceberg Interactive. Судя по первым отзывам прессы, ей не хватает контента и разнообразия, но если разработчики продолжат развивать её, она превратится в достаточно яркого представителя жанра. Так или иначе, критики отмечают, что игра понравится многим поклонникам футуристических аркадных гонок.

Antigraviator предлагает поучаствовать в одноимённом гоночном турнире 2210 года. Пилотам антигравитационных болидов предстоит состязаться на «полных опасностей, хаоса и разрушений» футуристических трассах в четырёх разных мирах. Игрокам нужно чинить препятствия соперникам, активируя мины, создавая обвалы, обрушивая туннели и пуская ракеты. Болид можно улучшать (но стоит помнить о сочетаемости деталей) и перекрашивать. Аркада поддерживает онлайновый мультиплеер и совместную игру на разделённом экране (не более четырёх игроков). Также присутствует однопользовательская кампания.

Antigraviator успела получить ряд призов и почётных упоминаний на различных церемониях ещё до релиза (GDC Awards, Unity Awards, SXSW Awards), но первые оценки прессы оказались сдержанными. Почти все журналисты отметили, что аркада получилась динамичной и приятной, но из-за недостатка контента и уникальных особенностей она наверняка затеряется среди многочисленных конкурентов и вряд ли сможет надолго увлечь.

«Я играл в Antigraviator всю последнюю неделю, и мне не хотелось останавливаться, — признался рецензент PC Invasion Пол Янгер (Paul Younger). — Чем больше я играл, тем сложнее становилось удерживать высокий рейтинг. Antigraviator поощряет агрессивный стиль игры и заставляет вас стараться всё лучше, и если вы приложите достаточно усилий, то получите максимум удовольствия. Да, концепция не слишком оригинальная, но Cybernetic Walrus создала “отполированную” и напряжённую гоночную игру. Посмотрим, как разработчики будут её поддерживать».

По замечанию журналиста, на системе с видеокартой NVIDIA GeForce GTX 1080 в разрешении 2560 × 1440 точек игра выдаёт 120 кадров/с, а для 60 кадров/с будет достаточно NVIDIA GeForce GTX 1060, процессора Intel Core i7 и 16 Гбайт оперативной памяти. В рекомендованных требованиях, впрочем, указаны Intel Core i5 и NVIDIA GeForce GTX 960. Некоторые критики отнесли высокие системные требования к основным минусам игры.

«Antigraviator — весёлая игра, стилистикой напоминающая F-Zero и Wipeout, но её попытки выделиться среди других представителей жанра (например, механикой ловушек) не делают её лучше, — считает сотрудник Destructoid Рих Майстер (Rich Meister). — И тем не менее, разработчики попали в цель. Дизайн трасс хорош, есть прекрасное ощущение скорости, управление удобное и знакомое всем, кто хоть раз играл в автосимулятор».

«Antigraviator увлекательная, но незапоминающаяся, — написал Арон Гереншер (Aron Gerencser) с Game Watcher. — Разработчики, безусловно, талантливы и уделили внимание малейшим деталям, но если бы в игре было больше контента и различных особенностей, она смогла бы надолго увлечь даже тех, кто не относит себя к фанатам гонок. Antigraviator может понравиться ярым поклонникам жанра, но ей не хватает новизны. Это определённо начало чего-то большого: разработчикам стоит развивать её дальше, чтобы полностью раскрыть потенциал».

Игра также выйдет на Xbox One и PlayStation 4, но точные даты ещё не объявлены.

Напомним, что на этой неделе состоялся релиз Onrush, которую пресса назвала одной из лучших гоночных аркад последних лет

В мультиплеерной игре Headsnatchers предстоит отрывать головы другим игрокам

Издательство Iceberg Interactive и разработчик IguanaBee анонсировали красочную многопользовательскую игру Headsnatchers. В ней игрокам предстоит отрывать друг другу головы, чтобы заработать как можно больше очков. Проект поступит в продажу этой весной на ПК и PlayStation 4.

В Headsnatchers предлагается выбрать одну из более чем ста голов и отправиться на боевую арену в виде футбольного поля, концертного зала и даже гигантского унитаза. Там предстоит отрывать головы другим пользователям и пытаться удержать на плечах собственную. Схватив чью-то голову, нужно донести её до определённой точки, забросить в ворота, сбить ей кегли для боулинга и так далее.

Разработчики обещают четыре режима с возможностью офлайн- и онлайн-игры. Всё это — более чем на 25 уникальных локациях, каждая из которых имеет свои правила, свойства и оружие. На аренах можно устанавливать ловушки, разрушать предметы и даже призывать гигантских морских монстров со щупальцами.

В матчах могут принимать участие до четырёх игроков. Есть возможность не только выбрать готовую голову, но и создать свою. А для тех, кому захочется поиграть в Headsnatchers в одиночку, IguanaBee предлагает зомби-режим. Правда, что именно он собой представляет, пока не ясно.

Видео: релизный трейлер психологического тюремного хоррора Inmates

Издательство Iceberg Interactive совместно с разработчиком Давитом Андреасяном представило релизный трейлер психологического хоррора в тюремном антураже Inmates.

В продажу игра поступит сегодня и будет доступна только на ПК. В Steam у проекта уже имеется страничка, но предварительного заказа нет, поэтому и цену в рублях мы пока не знаем. Для западных же игроков стоимость составляет $9,99. В общем, пока вы ждёте релиза, можете посмотреть трейлер, в котором показаны пугающие тюремные локации, созданные на движке Unreal Engine 4, некоторые элементы геймплея, решение разнообразных головоломок, а также хоррор-сцены.

«Джонатан просыпается после кошмаров в тюремной камере, не понимая, как он тут оказался, всё вокруг кажется ему до боли знакомым, — рассказывает разработчик. — Нестерпимая головная боль и чувство потери реальности заставляют Джонатана думать, что он ещё находится в своих кошмарах, но голос из старого радио сообщает, что не всё так просто, как кажется....». Вам же придётся выяснить, как главный герой оказался в тюрьме, и раскрыть тайны, ждущие в этих жутких стенах. На это, как сообщается на Steam-страничке, потребуется от 3 до 4 часов.

Давит Андреасян — независимый разработчик, который имеет 10 лет опыта работы с компьютерной графикой. Он трудился над Inmates последние два года. Анонс хоррора состоялся на августовской выставке Gamescom 2017.

Gamescom 2017: анонсирован психологический хоррор в тюремном антураже Inmates

Издатель Iceberg Interactive и армянский разработчик Давит Андреасян анонсировали психологический хоррор Inmates. Проект выйдет на Windows и macOS. Он станет доступен в Steam и других цифровых магазинах в ближайшие несколько месяцев.

Inmates расскажет историю о человеке по имени Джонатан, который просыпается от кошмара в тюремной камере. Он не знает, где находится, но всё вокруг кажется ему «болезненно знакомым». Протагонист думает, что происходящее — лишь продолжение его кошмарного сна. Но голос по радио намекает, что всё далеко не так просто.

Джонатону предстоит исследовать жуткие локации тюрьмы и выяснить, как он в ней очутился. Разработчик обещает дать игрокам возможность взаимодействовать с «удушающим» и «тревожным» окружением, параллельно решая сложные головоломки.

Inmates можно будет пройти за 3–4 часа. Реалистичность картинки в игре обеспечит движок Unreal Engine 4. Также хоррор получит полную поддержку геймпадов.

Давит Андреасян — независимый разработчик, который имеет 10 лет опыта работы с компьютерной графикой. Он трудился над своим проектом последние два года.

Точная дата релиза Inmates не объявлена. Заявленная стоимость игры — $10.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥