Теги → iceberg interactive
Быстрый переход

Лавкрафтианский хоррор Conarium выйдет на консолях 12 февраля

Conarium, игра в духе романа «Хребты безумия» Г. Ф. Лавкрафта, как мы вам недавно рассказывали, должна выйти на PlayStation 4 и Xbox One в феврале. Теперь издательство Iceberg Interactive озвучило точную дату — 12 февраля.

Проект студии Zoetrope Interactive появился на ПК 6 июня 2017 года и получил в Steam «в основном положительные» отзывы (79 % из 737 пользователей рекомендуют эту игру), при этом ПК-версия стоит всего 435 рублей. Увы, на консолях оформить предварительный заказ пока нельзя, так что и цена в рублях не объявлена.

«Conarium — это леденящая душу игра по мотивам захватывающей истории, в которой четверо учёных пытаются постичь то, что считается "абсолютной" гранью возможного», — интригуют авторы. Играя за Фрэнка Гилмена, мы окажемся в комнате, наполненной странными, пульсирующими звуками. Герой помнит лишь то, что находится на полярной станции Упуаут, расположенной почти у самого Южного полюса. Также в комнате обнаруживается странное устройство, порождающее в герое необъяснимую тревогу и постепенно пробуждающее новые воспоминания: оказывается, Фрэнк использовал это приспособление во время экспедиции, погиб, а затем вернулся изменившимся.

Чтобы разобраться в мистическом происшествии, придётся исследовать полярную станцую и сны героя, собирать улики, решать головоломки и всеми силами избегать столкновения с жуткими созданиями, обитающими за гранью человеческого понимания. Авторы обещают несколько захватывающих концовок, атмосферный саундтрек и «зловещую, но изумительную графику на движке Unreal Engine 4».

Лавкрафтовский хоррор Conarium поступит в продажу на консолях в феврале

Компания Iceberg Interactive объявила о том, что лавкрафтовский хоррор Conarium от студии Zoetrope Interactive поступит в продажу на Xbox One и PlayStation 4 в феврале.

Conarium рассказывает оригинальную историю, написанную под влиянием повести Говарда Лавкрафта (Howard Lovecraft) «Хребты безумия». Вы принимаете на себя роль Френка Гилмена, оказавшегося в комнате с необычными звуками. Странное устройство на столе отбрасывает на стены пляшущие световые узоры. Всё, что вы помните, это ваше местонахождение — полярная станция Упуаут, рядом с Южным полюсом.

Герой ощущает беззащитность, а вскоре понимает, что погиб, когда использовал загадочное устройство во время последней экспедиции. Он вернулся каким-то другим, с чувством, будто не принадлежит себе, а в голове появились странные, терзающие воспоминания о необычных местах.

Вам предстоит исследовать полярную станцую и сны героя, изучать зацепки, узнавать секреты и избегать зловещих существ. Conarium предлагает несколько концовок, отсылки к произведениям Лавкрафта и атмосферный мистический саундтрек.

Conarium вышла на ПК в июне 2017 года. Средний рейтинг игры на Metacritic на основании 23 обзоров составляет 71/100 баллов.

Свет и тьма в новой головоломке The Sojourn для ПК, Xbox One и PS4

Издательство Iceberg Interactive и студия Shifting Tides анонсировали The Sojourn, головоломку от первого лица для ПК, Xbox One и PlayStation 4.

По описанию The Sojourn является типом игры, который заставляет задуматься. В ней вы пересекаете параллельные миры света и тьмы в поисках ответов на то, где же реальность.

Главный герой рождается в прекрасных, чистых землях, но всё вокруг оказывается не так, как кажется на первый взгляд. Тьма просачивается через каждую щель и формирует основу мира, где он живёт. И истина скрывается именно там, в тени.

В The Sojourn вы столкнётесь с препятствиями в виде десятков головоломок, которые бросают вызов вашему восприятию реальности. Игра предложит для прохождения четыре главы, каждую со своей атмосферой и стилем.

Игра выйдет в 2019 году.

В Steam вышла Antigraviator — футуристическая гоночная аркада в духе Wipeout

В цифровом магазине Steam стала доступна гоночная игра Antigraviator от бельгийской студии Cybernetic Walrus и издательства Iceberg Interactive. Судя по первым отзывам прессы, ей не хватает контента и разнообразия, но если разработчики продолжат развивать её, она превратится в достаточно яркого представителя жанра. Так или иначе, критики отмечают, что игра понравится многим поклонникам футуристических аркадных гонок.

Antigraviator предлагает поучаствовать в одноимённом гоночном турнире 2210 года. Пилотам антигравитационных болидов предстоит состязаться на «полных опасностей, хаоса и разрушений» футуристических трассах в четырёх разных мирах. Игрокам нужно чинить препятствия соперникам, активируя мины, создавая обвалы, обрушивая туннели и пуская ракеты. Болид можно улучшать (но стоит помнить о сочетаемости деталей) и перекрашивать. Аркада поддерживает онлайновый мультиплеер и совместную игру на разделённом экране (не более четырёх игроков). Также присутствует однопользовательская кампания.

Antigraviator успела получить ряд призов и почётных упоминаний на различных церемониях ещё до релиза (GDC Awards, Unity Awards, SXSW Awards), но первые оценки прессы оказались сдержанными. Почти все журналисты отметили, что аркада получилась динамичной и приятной, но из-за недостатка контента и уникальных особенностей она наверняка затеряется среди многочисленных конкурентов и вряд ли сможет надолго увлечь.

«Я играл в Antigraviator всю последнюю неделю, и мне не хотелось останавливаться, — признался рецензент PC Invasion Пол Янгер (Paul Younger). — Чем больше я играл, тем сложнее становилось удерживать высокий рейтинг. Antigraviator поощряет агрессивный стиль игры и заставляет вас стараться всё лучше, и если вы приложите достаточно усилий, то получите максимум удовольствия. Да, концепция не слишком оригинальная, но Cybernetic Walrus создала “отполированную” и напряжённую гоночную игру. Посмотрим, как разработчики будут её поддерживать».

По замечанию журналиста, на системе с видеокартой NVIDIA GeForce GTX 1080 в разрешении 2560 × 1440 точек игра выдаёт 120 кадров/с, а для 60 кадров/с будет достаточно NVIDIA GeForce GTX 1060, процессора Intel Core i7 и 16 Гбайт оперативной памяти. В рекомендованных требованиях, впрочем, указаны Intel Core i5 и NVIDIA GeForce GTX 960. Некоторые критики отнесли высокие системные требования к основным минусам игры.

«Antigraviator — весёлая игра, стилистикой напоминающая F-Zero и Wipeout, но её попытки выделиться среди других представителей жанра (например, механикой ловушек) не делают её лучше, — считает сотрудник Destructoid Рих Майстер (Rich Meister). — И тем не менее, разработчики попали в цель. Дизайн трасс хорош, есть прекрасное ощущение скорости, управление удобное и знакомое всем, кто хоть раз играл в автосимулятор».

«Antigraviator увлекательная, но незапоминающаяся, — написал Арон Гереншер (Aron Gerencser) с Game Watcher. — Разработчики, безусловно, талантливы и уделили внимание малейшим деталям, но если бы в игре было больше контента и различных особенностей, она смогла бы надолго увлечь даже тех, кто не относит себя к фанатам гонок. Antigraviator может понравиться ярым поклонникам жанра, но ей не хватает новизны. Это определённо начало чего-то большого: разработчикам стоит развивать её дальше, чтобы полностью раскрыть потенциал».

Игра также выйдет на Xbox One и PlayStation 4, но точные даты ещё не объявлены.

Напомним, что на этой неделе состоялся релиз Onrush, которую пресса назвала одной из лучших гоночных аркад последних лет

В мультиплеерной игре Headsnatchers предстоит отрывать головы другим игрокам

Издательство Iceberg Interactive и разработчик IguanaBee анонсировали красочную многопользовательскую игру Headsnatchers. В ней игрокам предстоит отрывать друг другу головы, чтобы заработать как можно больше очков. Проект поступит в продажу этой весной на ПК и PlayStation 4.

В Headsnatchers предлагается выбрать одну из более чем ста голов и отправиться на боевую арену в виде футбольного поля, концертного зала и даже гигантского унитаза. Там предстоит отрывать головы другим пользователям и пытаться удержать на плечах собственную. Схватив чью-то голову, нужно донести её до определённой точки, забросить в ворота, сбить ей кегли для боулинга и так далее.

Разработчики обещают четыре режима с возможностью офлайн- и онлайн-игры. Всё это — более чем на 25 уникальных локациях, каждая из которых имеет свои правила, свойства и оружие. На аренах можно устанавливать ловушки, разрушать предметы и даже призывать гигантских морских монстров со щупальцами.

В матчах могут принимать участие до четырёх игроков. Есть возможность не только выбрать готовую голову, но и создать свою. А для тех, кому захочется поиграть в Headsnatchers в одиночку, IguanaBee предлагает зомби-режим. Правда, что именно он собой представляет, пока не ясно.

Видео: релизный трейлер психологического тюремного хоррора Inmates

Издательство Iceberg Interactive совместно с разработчиком Давитом Андреасяном представило релизный трейлер психологического хоррора в тюремном антураже Inmates.

В продажу игра поступит сегодня и будет доступна только на ПК. В Steam у проекта уже имеется страничка, но предварительного заказа нет, поэтому и цену в рублях мы пока не знаем. Для западных же игроков стоимость составляет $9,99. В общем, пока вы ждёте релиза, можете посмотреть трейлер, в котором показаны пугающие тюремные локации, созданные на движке Unreal Engine 4, некоторые элементы геймплея, решение разнообразных головоломок, а также хоррор-сцены.

«Джонатан просыпается после кошмаров в тюремной камере, не понимая, как он тут оказался, всё вокруг кажется ему до боли знакомым, — рассказывает разработчик. — Нестерпимая головная боль и чувство потери реальности заставляют Джонатана думать, что он ещё находится в своих кошмарах, но голос из старого радио сообщает, что не всё так просто, как кажется....». Вам же придётся выяснить, как главный герой оказался в тюрьме, и раскрыть тайны, ждущие в этих жутких стенах. На это, как сообщается на Steam-страничке, потребуется от 3 до 4 часов.

Давит Андреасян — независимый разработчик, который имеет 10 лет опыта работы с компьютерной графикой. Он трудился над Inmates последние два года. Анонс хоррора состоялся на августовской выставке Gamescom 2017.

Gamescom 2017: анонсирован психологический хоррор в тюремном антураже Inmates

Издатель Iceberg Interactive и армянский разработчик Давит Андреасян анонсировали психологический хоррор Inmates. Проект выйдет на Windows и macOS. Он станет доступен в Steam и других цифровых магазинах в ближайшие несколько месяцев.

Inmates расскажет историю о человеке по имени Джонатан, который просыпается от кошмара в тюремной камере. Он не знает, где находится, но всё вокруг кажется ему «болезненно знакомым». Протагонист думает, что происходящее — лишь продолжение его кошмарного сна. Но голос по радио намекает, что всё далеко не так просто.

Джонатону предстоит исследовать жуткие локации тюрьмы и выяснить, как он в ней очутился. Разработчик обещает дать игрокам возможность взаимодействовать с «удушающим» и «тревожным» окружением, параллельно решая сложные головоломки.

Inmates можно будет пройти за 3–4 часа. Реалистичность картинки в игре обеспечит движок Unreal Engine 4. Также хоррор получит полную поддержку геймпадов.

Давит Андреасян — независимый разработчик, который имеет 10 лет опыта работы с компьютерной графикой. Он трудился над своим проектом последние два года.

Точная дата релиза Inmates не объявлена. Заявленная стоимость игры — $10.

Лавкрафтианский хоррор Conarium появится на PS4 и Xbox One

Игра в духе романа «Хребты безумия» Г. Ф. Лавкрафта — Conarium, будет выпущена на консолях PlayStation 4 и Xbox One, сообщило издательство Iceberg Interactive.

Проект студии Zoetrope Interactive вышел на ПК 6 июня этого года и получил в Steam «Очень положительные» отзывы (91 % пользователей рекомендуют эту игру). Внимание со стороны ПК-игроков позволило заняться адаптацией для консолей: планируется, что она будет готова где-то в начале следующего года.

«Conarium — это леденящая душу игра по мотивам захватывающей истории, в которой четверо учёных пытаются постичь то, что считается "абсолютной" гранью возможного», — интригуют авторы. Играя за Фрэнка Гилмэна, мы окажемся в комнате, наполненной странными, пульсирующими звуками. Герой помнит лишь то, что находится на полярной станции Упуаут, расположенной почти у самого Южного полюса. Также в комнате обнаруживается странное устройство, порождающее в герое необъяснимую тревогу и постепенно пробуждающее новые воспоминания: оказывается, Фрэнк использовал это приспособление во время экспедиции, погиб, а затем вернулся, но уже изменённым. Разобраться со всей этой мистикой предстоит игроку.

Разработчики успешно создали «зловещую, но изумительную графику на движке Unreal Engine 4, множество концовок, атмосферный мистический саундтрек и напряжённую, насыщенную событиями историю в духе лавкрафтовских романов». Кстати, до 21 августа в Steam действует скидка в размере 30 %, так что купить ПК-версию можно всего за 559 рублей.

Новая статья: Conarium — третий глаз. Рецензия

Данные берутся из публикации Conarium — третий глаз. Рецензия

В Steam вышел лавкрафтианский хоррор Conarium от авторов Darkness Within

В цифровом магазине Steam состоялся релиз Conarium — нового хоррора стамбульской студии Zoetrope Interactive, известной по Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder и Darkness Within: The Dark Lineage. До 13 июня игру можно приобрести с 15-процентной скидкой за 679 руб. В американской секции магазина цена без учёта скидки составляет $19,99.

«Conarium — наша третья игра, которая заставит игроков пережить полное ужасов приключение в духе произведений Говарда Филлипса Лавкрафта, — сказал ведущий программист Галип Картоглу (Galip Kartoğlu). — Мы взяли за основу мир произведений этого писателя и расширили мифологию. Игра верна духу романа “Хребты безумия”. Мы надеемся, что внесли вклад в наследие Лавкрафта, создав отчуждающую атмосферу присутствия».

Conarium рассказывает историю о четырёх учёных и их попытке постичь то, что называют «абсолютным пределом возможного». Игра не пересказывает события «Хребтов безумия», а лишь вдохновлена этим романом. Использовав загадочное устройство во время экспедиции к Южному полюсу, Фрэнк Гилмэн (Frank Gilman) погиб и вернулся к жизни каким-то другим. Его мучают странные воспоминания о других местах, и он понимает, что уже не принадлежит себе. Геймерам предстоит исследовать полярную станцию Упуаут (Upuaut), полную жутких тайн, и выяснить, что произошло с героем. Вариантов финала в игре несколько.

Одним из первых рецензию на игру опубликовал портал Polygon. Филип Коллар (Philip Kollar) оценил её на 7,5 балла из 10. По его мнению, Conarium не раскрыла весь свой потенциал и получилась скоротечной и недостаточно качественной. «Я пролетел игру часа за четыре, и она закончилась, когда, как мне показалось, события только начали набирать оборот, — посетовал он. — Дело не в том, что финал внезапный или неоднозначный — хотя так оно и есть — а в том, что к этому моменту я только научился получать удовольствие от прохождения и приготовился к тому, чтобы провести за игрой ещё пару часов». При этом журналист назвал игру одной из лучших попыток превратить произведения Лавкрафта в видеоигры. 

Головоломки Коллар назвал самыми интересными интерактивными моментами Conarium. Столкновения с врагами, которые обычно заканчиваются погонями, случаются нечасто, чем журналист остался доволен: он считает, что показывать игроку монстров в игре по мотивам произведений Лавкрафта недопустимо. «Когда этих существ из вашего воображения переносят в виртуальный мир, это разочаровывает, — написал он. — Независимо от того, насколько жуткими они получились стараниями художников игры, в таком виде они не смогут тягаться с вашим воображением. К тому же, если быть честным, здесь они выглядят глупо, а не страшно».

Тогда как первые две игры студии, вышедшие в 2007 и 2009 гг. соответственно, использовали проприетарный движок CPAGE, Conarium создана на основе Unreal Engine 4. Для комфортной игры на высоких графических настройках пользователям рекомендуют процессор Intel Core i5-4690K с тактовой частотой 3,5 ГГц или AMD FX-9370, 8 Гбайт оперативной памяти и видеокарту NVIDIA GeForce GTX 960 или AMD Radeon R7 370.

Игра частично переведена на русский язык (интерфейс и субтитры).

Хоррор Conarium выйдет на ПК 6 июня

Игра в духе романа «Хребты безумия» Г. Ф. Лавкрафта — Conarium, появится в Steam и на других площадках цифровой дистрибуции 6 июня. Об этом сообщили разработчики из студии Zoetrope Interactive совместно с издательством Iceberg Interactive.

Несмотря на то, что в Steam у проекта уже имеется страница, цена в рублях пока не объявлена. Ну а западным покупателям хоррор будет предложен за $19,99. Пока что дата релиза объявлена только для ПК-версии, хотя разработка также ведётся для Xbox One и PS4. На консолях игру планируют выпустить ближе к концу этого года. «Conarium — это леденящая душу игра по мотивам захватывающей истории, в которой четверо учёных пытаются постичь то, что считается "абсолютной" гранью возможного», — интригуют авторы.

Играть будем за Фрэнка Гилмена, который оказывается в комнате, наполненной странными, пульсирующими звуками. Как обычно бывает в таких случаях, с памятью героя что-то не так, ему удаётся вспомнить лишь то, что он находится на Упуауте, полярной станции, что почти у самого Южного полюса. Также в комнате обнаруживается странное устройство, порождающее в герое необъяснимую тревогу и постепенно пробуждающее новые воспоминания: оказывается, Фрэнк использовал это устройство во время экспедиции, погиб, а затем вернулся, но уже изменённым. Разобраться со всей этой мистикой предстоит игроку.

Разработчики обещают «зловещую, но изумительную графику на движке Unreal Engine 4, множество концовок, атмосферный мистический саундтрек и напряжённую, насыщенную событиями историю в духе лавкрафтовских романов».

4Х-стратегия StarDrive 2 поступила в продажу

Разработчики из студии Zero Sum Games совместно с издательством Iceberg Interactive объявили о Steam-релизе стратегии StarDrive 2.

Начиная с 9 апреля в цифровом магазине можно приобрести как обычное издание за 499 руб., так и версию StarDrive 2: Digital Deluxe, которая обойдётся вам в 599 руб. В неё входит цифровой альбом с иллюстрациями, набор для раскраски космических кораблей, «Бортовой журнал разработчиков StarDrive» и саундтрек. Оригинальную музыку для проекта написали Мариус Масалар (Marius Masalar) и Джефф Додсон (Jeff Dodson). Кроме того, туда же включены произведения Густава Холста и Дебюсси.

«Будучи правителем своей расы, вы поведёте свой народ на освоение методично генерируемой галактики, исследуя ее и ведя к величию свою космическую империю», — говорят разработчики. Что касается жанра, то это 4X-стратегия, основные элементы которой как раз и сформировали название жанра (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate): «исследуй, расширяй, эксплуатируй, уничтожай».

Разработчики обещают сочетание пошаговой глобальной стратегии, космические битвы в режиме реального времени и пошаговые сражения на поверхности планет. Исследуя новые технологии, сражаясь, расселяясь по далёким планетам и лунам, вы, возможно, сумеете стать доминирующей силой в галактике.

Новая статья: Endless Legend — поле битвы: Аурига. Рецензия

Данные берутся из публикации Endless Legend — поле битвы: Аурига. Рецензия

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥