Сегодня 30 мая 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → invisible, inc.

Один из крупнейших сборников Humble Bundle включает в себя The Witness, Invisible Inc. и множество других игр

Проект Humble Bundle известен своими благотворительными наборами игр — пользователь платит любое количество денег и получает несколько игр, книг или, например, комиксов, при этом часть от внесённой суммы жертвуется той или иной организации. Тем не менее, последний набор под названием Humble Freedom Bundle, который можно назвать одним из самых крупных за всю историю существования платформы, реализован немного по-другому.

Минимальный платёж в данном случае составляет $30, и вся сумма отдаётся Американскому союзу защиты гражданских свобод (ACLU), неправительственной организации «Врачи без границ» и Международному комитету спасения (IRC). На странице сборника Humble пишет, что выбор пал именно на эти организации «из-за вдохновляющей работы, которую они проводят в предоставлении гуманитарной помощи беженцам и вытесненным людям, а также в защите правосудия, прав человека и гражданских прав». Стоит отметить, что целью Humble Bundle было собрать для этих организаций $300 тысяч, однако на момент написания новости благодаря более чем 64 тысячам проданных наборов сумма уже перевалила за $2 миллиона. При этом до окончания продаж оставалось более шести дней.

Humble Freedom Bundle включает в себя внушительную коллекцию игр, электронных книг и другого контента. В список входят одни из самых крупных инди-проектов последних лет — головоломка с открытым миром The Witness, увлекательный фермерский симулятор Stardew Valley, шпионская стратегия Invisible Inc., философская притча The Stanley Parable, сложная аркада Super Hexagon, а также Nuclear Throne, Octodad: Dadliest Catch, Super Meat Boy, World of Goo, Superbrothers: Sword and Sworcery EP, VVVVVV, RocketsRocketsRockets, Mini Metro, Song of the Deep и ряд других игр.

На странице сборника говорится, что Humble Freedom Bundle включает в себя контент общей стоимостью более $600, причём в течение недели компания планирует добавить в него ещё больше интересных вещей.

Invisible, Inc. получит в будущем бесплатное и платное дополнения

Студия Klei Entertainment, выпустившая недавно в Steam пошаговую стратегию Invisible, Inc. уже задумывается о её поддержке в дальнейшем. Своими планами разработчики поделились на странице в Steam.

Прежде всего, как обещают авторы, в ближайшее время будут исправлены все баги и изменён баланс там, где это необходимо и где это желает увидеть аудитория. Благодаря встроенной в игру системе, самостоятельно выискивающей баги и сообщающей о них разработчикам, даже информация о не заметных игроку недочётах (вроде пропущенных кадров в анимации) автоматически отправляется программистам.

Также в обозримом будущем владельцам игры стоит ожидать бесплатное обновление, которое добавит около дюжины новых программ — о них планируют рассказывать в публикациях в Steam и на сайте Klei. Вдобавок в игре появится новый режим, который, уверены создатели, обладает потенциалом для повторных прохождений.

Заплатить же придётся за набор новых агентов — это DLC тоже находится в разработке, но его дата выхода пока не сообщается. Неизвестна и его стоимость, однако авторы обещают прислушаться к мнению поклонников игры и не ставить слишком большую цену.

Состоялся релиз пошаговой тактики Invisible, Inc.

Студия Klei Entertainment, авторы замечательного во многих отношениях двухмерного стелс-экшена Mark of the Ninja, объявила о релизе полной версии пошаговой тактики Invisible, Inc.

Проект, некоторое время пребывавший в раннем доступе Steam, наконец-то обрёл законченную форму. Случилось это 12 мая и, чтобы как-то отметить столь приятное событие, авторы продают проект с 20-процентной скидкой. Предложение будет действительно до 19 мая —­­ в этот период купить игру можно за 335,20 руб., затем цена вернётся к обычной и составит 419 руб.

В Invisible, Inc. игрок руководит командой элитных шпионов, проникающих в самые защищённые организации по всему земному шару, чтобы раздобыть засекреченную информацию и различные ценные предметы. Выполняя миссии, придётся выводить из строя камеры наблюдения, взламывать двери, просчитывать местонахождение врагов и анализировать ситуацию.

«Каждое прохождение уникально, ведь вы сами создаете свою стратегию, используя разных агентов, различные предметы, усиления и программы — и тем самым меняете происходящее вокруг», — рассказывают о своём проекте разработчики. Но и это не всё: весь игровой мир генерируется случайным образом, так что вы никогда не угадаете, где в следующий раз будут располагаться враги, обходные пути и камеры слежения. Напомним, что в разработке также находится версия для PlayStation 4, но точной даты выхода она не имеет.

Invisible, Inc. покинула ранний доступ Steam, анонсирована версия для PS4

Студия Klei Entertainment, как и было обещано ранее, сообщила дату релиза своего нового проекта Invisible, Inc. Финальная версия появится в Steam 12 мая, а из раннего доступа он исчез, чтобы не запутать аудиторию, узнавшую об игре на этой неделе из новостных заголовков.

В Invisible, Inc. игрок руководит командой элитных шпионов, проникающих в «самые защищённые в мире организации». В роли Оператора он выбирает пути обхода, ищет возможность лишний раз кого-нибудь ограбить, а также улучшает способности своих агентов. Так как мир генерируется по процедурным алгоритмам, он каждый раз выглядит по-новому.

Изначально пользователю предлагаются десять разблокируемых агентов, шесть их вариаций и шесть стартовых программ для «взлома корпоративной защиты». Каждое новое прохождение будет отличаться от предыдущего, так как локации, противники и трофеи всегда выглядят и располагаются по-другому. Также авторы хвалятся пятью уникальными режимами, сотнями строк озвученных диалогов и анимированными видеороликами.

В PlayStation Blog разработчики анонсировали версию для PlayStation 4. Чем она будет отличаться от варианта для PC, создатели не стали рассказывать. Да и дату релиза консольного варианта они пока не знают — у них «ещё очень много работы», и как только появится информация, они сразу ею поделятся.

Invisible, Inc. от создателей Don't Starve выйдет в мае

Разработчики из Klei Entertainment опубликовали в Steam запись о том, на каком этапе разработки находится их новый проект Invisible, Inc. После нескольких месяцев тестирования они поняли, что основные геймплейные механики работают как надо, а потому им потребуется ещё несколько недель, чтобы исправить оставшиеся баги и выпустить финальную версию.

Игра находится в раннем доступе Steam уже около девяти месяцев, и её релиз намечен на май. Точную дату авторы пока не готовы сообщить, но как только она станет известна, продажи в раннем доступе прекратятся. «Мы хотим убедиться, что когда начнём появляться в заголовках новостей и писать о своей игре, первое знакомство новой аудитории будет именно с финальной версией, — объяснили создатели. — И мы ещё раз благодарим всех, кто помогал нам в разработке». Разумеется, уже купившие ранний доступ пользователи всё ещё смогут запускать игру до её выхода.

За последнее время разработчики полностью дописали историю и проработали мир, плюс добавили два видеоролика. Они записали множество диалогов, сбалансировали внутриигровые предметы, создали финальную миссию, придумали несколько противников, добавили режим Expert Plus «для любителей настоящих испытаний» и увеличили сложность в бесконечном режиме.

Это девятая игра Klei за десять лет её существования. Ранее эта студия создала такие проекты, как обе части Shank, экшен Mark of the Ninja и головоломки Eets.

Сегодня в Steam появится Invisible, Inc. — тактическая игра от авторов Mark of the Ninja

Сегодня, 19 августа, в раннем доступе Steam появится Invisible, Inc. — процедурная пошаговая тактическая игра со стелс-элементами от ванкуверской студии Klei Entertainment. Прошлым летом начался её закрытый альфа-тест, поучаствовать в котором могли только оформившие предзаказ игры на официальном сайте. Бета-версия будет доступна для приобретения непосредственно в сервисе Valve.

В течение всего времени, пока игра будет находиться в Steam Early Access, она будет продаваться за $15,99 вместо $19,99. Она разрабатывается в версиях для Windows, OS X, Linux и iOS, но первоначально будет доступна только для первой из названных ОС. Linux-вариант, по обещанию разработчиков, не заставит долго себя ждать.

Invisible, Inc. была анонсирована в прошлом июле под названием Incognita, от которого студия впоследствии отказалась решением фокус-групп. К настоящему моменту игра находится в разработке уже более двух лет. В ней игрокам предлагается управлять отрядом элитных агентов, которые проникают в строго охраняемые объекты по всему земному шару ради добычи информации и ценных предметов. Выполняя миссии, игрокам придётся выводить из строя камеры наблюдения, взламывать двери, просчитывать местонахождение врагов и анализировать ситуацию — любой просчёт может обернуться перманентной смертью одного из подопечных.

За период альфа-теста разработчики существенно переработали игру с учётом пожеланий участников испытания. В нынешней версии присутствует карта, на которой можно отмечать места выполнения миссий, и «бесконечный» режим (предшественник полноценного «эндгейма»), в котором нужно попытаться выжить в непрощающем мире корпоративного шпионажа как можно дольше.

Кроме того, игра похорошела в визуальном плане и обзавелась множеством геймплейных и навигационных улучшений. В числе последних отмечаются переработанный интерфейс, обновлённая система поля зрения, возможность повторно использовать предметы, прятать вражеские тела, а также взламывать дронов и управлять ими. Понять, что собой представляет Invisible, Inc., поможет трейлер, приуроченный к релизу в Steam Early Access.

Invisible, Inc. напоминает этакий гибрид Mark of the Ninja — выпущенного канадцами в 2012 году двухмерного стелс-экшена — и XCOM. Однако разработчики, по их словам, не планируют добавлять в игру систему управления базой и прочие характерные элементы знаменитой стратегической серии. В отличие от неё, в игре Klei в распоряжении геймеров оказывается не огромная организация, а небольшая группа высококлассных агентов, которые нигде не могут почувствовать себя в безопасности.

Премьерный трейлер тактической игры Invisible, Inc. от авторов Don't Starve

В июле прошлого года канадская студия Klei Entertainment, разработчик дилогии Shank, Mark of the Ninja и Don't Starve, представила свой новый проект — тактическую шпионскую игру Incognita. В процессе альфа-тестирования она претерпела ряд изменений: в частности, теперь она именуется несколько более прозаично — Invisible, Inc. Одновременно с известием о смене названия авторы опубликовали трейлер альфа-версии, представляющий собой компиляцию игровых моментов и стильных роликов.

В Invisible. Inc. перед игроками ставится задача проникновения в строго охраняемые места по всему земному шару с целью получения ценных предметов. В ней найдут воплощение такие традиционные элементы жанра, как перманентная смерть, однако от своих собратьев по жанру она отличится выраженным акцентом на анализе ситуации. Большую часть времени геймерам придется определять местонахождение врагов, выводить из строя камеры наблюдения и выстраивать тактику, полагаясь не только на грамотное позиционирование, но и на всю имеющуюся информацию о данной локации. Как и XCOM: Enemy Unknown, игра имеет элементы процедурной генерации, что помогает разнообразить прохождение и заставить игроков искать нестандартные решения.

В текущее время в цифровом сервисе Steam продолжается альфа-тестирование игры по программе раннего доступа (Early Access), однако пока оно доступно лишь оформившим предварительный заказ на официальном сайте проекта. До конца тестирования игра будет продаваться с 15-процентной скидкой за $16,99 (оплата производится двумя способами — через PayPal и Amazon Payments). На данный момент в игре отсутствуют многие важные особенности, а контента относительно немного. С выпуском финальной версии в этом году игра, обещают создатели, заметно преобразится. Invisible. Inc. разрабатывается в версиях для Windows, OS X, Linux и iOS.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥