Сегодня 20 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → israel

Вместо передового центра разработки Intel в израильской Хайфе будет построен паркинг

В 2021 году, после трудного для Intel периода как на технологическом, так и на управленческом фронтах, компания раскрыла план стоимостью $200 млн по строительству нового исследовательского центра в Хайфе с продвинутыми лабораториями, спортивными площадками, зелёными зонами и центром для посетителей. На крыше здания планировалось разместить оздоровительный центр «с потрясающим видом на море». Никто и подумать не мог, что через год и пять месяцев Intel признает, что строительство центра отменяется, а вместо него будет создан паркинг.

Теперь все планы поменялись. Intel подтвердила, что отменит строительство нового офисного здания рядом с технологическим парком Матам в Хайфе, и вместо этого будет построена парковка для сотрудников. Насколько известно, муниципалитет Хайфы не получал запросов на изменение зонирования земли. Новое здание с самого начала проектировалось с прицелом на имидж Intel, с его обширными зонами отдыха, которые также должны были обслуживать широкий круг людей. Но с вводом в действие плана оптимизации это строительство было отменено.

Это не первый подобный случай для Intel. В прошлом месяце компания отложила строительство нового завода в Магдебурге в Германии. Одна из причин заключалась в том, что, пока компания ждала дополнительных государственных субсидий, стоимость строительства неприемлемо выросла. Также были изменены строительные проекты Intel в Орегоне и Индии.

В отличие от завода в Германии, строительство которого только откладывается, строительство центра разработки в Израиле (IDC12) по разным причинам отменено. Видимо, Intel решила начать свою глобальную программу оптимизации с отмены небольших проектов, сокращения объёма соглашений с подрядчиками и консультантами и сокращения недвижимого имущества, а не с увольнения сотрудников.

В комментарии от самой Intel говорится: «Intel стремится максимально использовать свою недвижимость с целью создания динамичной и комфортной рабочей среды для своих сотрудников при одновременном сокращении расходов. Поэтому мы решили остановить строительство IDC12».

Intel, вероятно, не удастся избежать массовых увольнений, но эти планы пока отложены до конца этого или до следующего года. Предполагается, что к 2025 году компания сократит расходы на 10 миллиардов долларов. Intel в настоящее время не занимается наймом сотрудников, как это было в прошлом, и использует гибридные схемы работы в своём существующем центре разработки в Хайфе, в котором в настоящее время работает 5000 человек.

Intel Israel по-прежнему является крупнейшим работодателем в стране: 12 000 сотрудников плюс ещё 2000 в дочерней компании Mobileye, но из-за кризиса в мировой технологической отрасли и конкуренции с другими полупроводниковыми гигантами, такими как TSMC, NVIDIA, Apple и Amazon, количество работников в последние годы не растёт.

В то время как Intel отменяет строительство своего нового центра разработки, другой американский гигант, Apple, действительно планирует очень скоро открыть своё новое здание в той же промышленной зоне в Хайфе. Здание площадью 46 000 квадратных метров начнёт функционировать в ближайшие несколько месяцев.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Larian пригласила игроков на тестирование восьмого патча для Baldur’s Gate 3 21 мин.
Евросоюз дал добро на поглощение Nvidia израильского стартапа Run:ai 2 ч.
YouTube объявил войну «вопиющему кликбейту» на видео 2 ч.
Астрологи в шоке: энтузиасты реализовали «Героев Меча и Магии III» в браузере с поддержкой «практически любых» устройств 2 ч.
Пять причин почему разработчикам стоит обратить внимание на облако Cloud.ru Evolution 3 ч.
Google сократила 10 % руководителей и упразднила «предварительные встречи ради предварительных встреч» 4 ч.
Новая книга «Ведьмак» раскрыла настоящий возраст Геральта — в The Witcher 3: Wild Hunt он был не таким уж старым 4 ч.
Fujitsu заявила, что неоднократно предупреждала Почту Великобритании о проблемах с ПО Horizon, сломавших жизнь сотням людей 4 ч.
Selectel расширил функциональность объектного хранилища S3 и сделал его мультирегиональным 6 ч.
Создатели Frostpunk 2 отменили «смелый и захватывающий» проект после семи лет разработки, потому что разуверились в сюжетных играх 6 ч.